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きくたけちゃん総合スレ よっつめみゅ〜

1 名前:⊂(゚ー゚⊂⌒゜つ ◆DQN2IILb4w :04/07/18 01:17 ID:H1wgl2gz
きくたけちゃんのリプレイやシステムを語るみゅ〜

前スレ
[S=F]きくたけ総合スレpart4[NW] 文庫リプレイ攻勢
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1084158615/

●2ch外リンク
FEAR online
ttp://www.fear.co.jp/
ナイトウィザード公式
ttp://www.fear.co.jp/nw/index.htm
アリアンロッド公式
ttp://www.fear.co.jp/ari/index.htm

FAQ、シリーズ一覧、世界観などをまとめた
S=Fスレッドテンプレまとめ(ジェインソちゃんthx)
ttp://www1.odn.ne.jp/~cam00530/seven-fortress/template.htm


2 名前:q(^-^q) ◆DQN2IILb4w :04/07/18 01:19 ID:H1wgl2gz
●過去スレ ひとつめみゅ〜
きくたけ総合過去1 【S=F】きくたけ総合スレ【NW】
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1060141064/
きくたけ総合過去2 [S=F]きくたけ総合スレpart2[NW]
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065594626/
S=F過去1 S=Fとかきくたけとか・・・
ttp://cocoa.2ch.net/cgame/kako/981/981717269.html
S=F過去2 セブンフォートレスについて
ttp://cocoa.2ch.net/cgame/kako/988/988473673.html
S=F過去3 セブン=フォートレス
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1024/10240/1024028663.html
S=F過去4 【ばるばる】セブン=フォートレス【ばるばる】
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1039/10398/1039862374.html
S=F過去5 【みぱみぱ】セブン=フォートレスその5
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1043807438/
S=F過去6 【みんな】セブン=フォートレス6【ハァハァ汁】
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1053759373/


3 名前:q(^-^q) ◆DQN2IILb4w :04/07/18 01:20 ID:H1wgl2gz
●過去スレ ふたつめみゅ〜
NW過去1 ナイトウィザードに騙された人の数→
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1016/10160/1016055785.html
NW過去2 ナイトウィザードについて語るスレ(2)
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1023/10231/1023178658.html
NW過去3 今、世界は狙われている!ナイトウィザードV3
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1036/10367/1036750635.html
NW過去4 Part4 ナイトウィザード −星を継ぐ者−
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1041041508/
NW過去5 ごーごー! ナイトウィザード!
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054044051/
S=F+NW統合 セブン=フォートレス+ナイトウィザード
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055821569/
[S=F]きくたけpart3[NW] ヒロインはアヤナミ系?
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1073724201/l50
[S=F]きくたけ総合スレpart4[NW] 文庫リプレイ攻勢
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1084158615/

4 名前:(n‘∀‘)η ◆DQN2IILb4w :04/07/18 01:25 ID:H1wgl2gz
●関連スレ
【ドラマガ】アリアンロッド8Lv【拡張ルール】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1089958336/

超女王様伝説・・・やったことあるかたいますか?
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055255600/l50

FEAR GF 総合スレッド 4st SEASON
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1083321449/l50

リプレイレビュー総合 第10巻
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1088113663/

※システムの比較はこっちみゅ〜
スタンダードTRPG議論スレ146
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1089873419/

RUNEの「ナイトウィザード 魔法大戦〜The Peace Plan to Save the World〜」
のおはなしはこっちみゅ〜
えっちだから気をつけるみゅ〜
RUNE CAGEスレッド その27
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1088869645/

5 名前:へ( ̄∇ ̄へ) ◆DQN2IILb4w :04/07/18 01:27 ID:H1wgl2gz
●書誌情報
 セブン=フォートレス V3  (基本ルールブック)
(発売:エンターブレイン  価格:3400円(税別)  ISBN:4-7577-1236-7)
《収録内容》
・ゲ−ムプレイに必要なルールを収録みゅ〜
・サンプルキャラクター10種みゅ〜
・収録クラス17種みゅ〜
  ・メインクラス5種:「エクセレントウォーリア」「ウォーリア」「メイジ」「プリースト」「エクスプローラー」
  ・サブクラス12種:「ヘヴィアームズ」「ライトアーマー」「アーチャー」「グラップラー」「サモナー」「フォーチュンテラー」「ソーサラー」「バード」「レンジャー」「ディヴァイン」「レリックユーザー」「フェイ」
・第一世界ラースフェリアの属性7種<空><炎><森><海><闇><氷><幻>
・クリーチャーデータ&フォートレス用トラップデータみゅ〜
・初期レベル用シナリオ2つみゅ〜

 セブン=フォートレス パワード  (超世界サプリメント)
(発売:ゲームフィールド  価格:2200円(税別)  ISBN:4-907792-46-8)
《収録内容》
・サンプルキャラクター3種みゅ〜
・追加クラス8種みゅ〜
  ・メインクラス3種:「プリンセス」「エンジェル」「ナイトウィザード」
  ・エキスパートクラス5種「ナイト」「ソードマスター」 「チャンピオン」「ビショップ」「ストライダー」
・ナイトウィザードクラス16種のV3対応成長表 (成長表のみで、特殊能力データはNW&SDMが必要)
・異世界属性10種<天><冥><地><水><火><風><虚><木><金><土>
・フォートレスコンストラクションルール&サンプルフォートレス2つみゅ〜
・各異世界情報とコネクション&クリーチャーデータみゅ〜
・異世界キャラクター用シナリオ2つみゅ〜

 セブン=フォートレス AP(仮)  (第3・第5世界サプリメント)
※第3世界エル=ネイシア、第5世界エルフレア中心のサプリになるらしいみゅ〜。年末発売予定みゅ〜

6 名前:o(*≧д≦)o ◆DQN2IILb4w :04/07/18 01:28 ID:H1wgl2gz
●書誌情報(続き)
 ナイトウィザード  (基本ルールブック)
(発売:エンターブレイン  価格:3800円(税別)  ISBN:4-7577-0855-6)
《収録内容》
・ゲ−ムプレイに必要なルールを収録みゅ〜
・サンプルキャラクター10種みゅ〜
・収録クラス16種みゅ〜
  ・「大いなるもの」「陰陽師」「吸血鬼」「強化人間」「使途」「人造人間」「人狼」「聖職者」「転生者」「忍者」「魔剣使い」「魔術師」「魔物使い」「勇者」「夢使い」「龍使い」
・第八世界ファー・ジ・アースの属性7種<天><冥><地><水><火><風><虚>
・クリーチャーデータ&フォートレス用トラップデータみゅ〜
・初期レベル用シナリオ2つみゅ〜

 スターダスト☆メモリーズ  (リプレイ+サプリメント)
(発売:エンターブレイン  価格:1600円(税別)  ISBN:4-7577-1220-0)
《収録内容》
・リプレイ「星を継ぐ者」+輝明学園設定みゅ〜
・追加サンプルキャラクター2種みゅ〜
・追加特殊能力&追加データ各種みゅ〜
・シナリオ2つみゅ〜


7 名前:o(*≧д≦)o ◆DQN2IILb4w :04/07/18 01:31 ID:H1wgl2gz
●書籍情報(最後みゅ〜)

 アリアンロッドRPGルールブック (基本ルールブック)
(発売:富士見書房 価格700円(税別) ISBN:4-8291-4395-9)
《収録内容》
・⊂ ´⌒つ゚ー゚)つ知らないみゅ〜



8 名前:( *‐∀)っ旦 ◆DQN2IILb4w :04/07/18 01:37 ID:H1wgl2gz
●書誌情報(リプレイ)
 アルセイルの氷砦V3Edition  (セブン=フォートレスリプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:800円(税別)  ISBN:4-8291-4385-1)
《収録内容》
・かつてRPGマガジン誌上で連載されたキャンペーン・リプレイみゅ〜
・登場PCベースのサンプルキャラクター&追加データみゅ〜

 リーンの闇砦V3Edition  (セブン=フォートレスリプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:800円(税別)  ISBN:4-8291-4392-4)
《収録内容》
・かつてゲーマーズフィールド誌上で連載されたキャンペーン・リプレイみゅ〜
・ティ作成ルール&第一印象決定ルール&追加データみゅ〜

※今後もファミ通文庫にてフレイスの炎砦、フォーラの森砦が年内発売予定



9 名前:( *‐∀)っ旦 ◆DQN2IILb4w :04/07/18 01:38 ID:H1wgl2gz
●書誌情報(リプレイのつづきみゅ〜)
 紅き月の巫女  (ナイトウィザードリプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:840円(税別)  ISBN:4-7577-1637-0)
《収録内容》
・月間E-ログイン誌上で連載されたキャンペーン・リプレイみゅ〜
・使用されたコネクション・データみゅ〜

 黒き星の皇子  (セブン=フォートレスリプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-1875-6)
《収録内容》
・月間E-ログイン誌上で連載された短編リプレイみゅ〜
・きくたけ世界の秘密みゅ〜
・「Dear...〜この歌をあなたに〜」の解説とS=FV3+NW用のNPCキャラデータみゅ〜
 ※使用されたルールにより、厳密にはS=FV3+NWリプレイみゅ〜

 アリアンロッド・リプレイ 銀の輪の封印
(発売:富士見書房 価格:620円(税別) ISBN:4-8291-4393-2)
《収録内容》
・ルールブックより先に出たリプレイみゅ〜

10 名前:ん|l !l.^ヮ゚ノ! ◆DQN2IILb4w :04/07/18 01:39 ID:H1wgl2gz
●書誌情報(その他みゅ〜)
 闇に降る雪  (ダブルクロス2ndリプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:620円(税別)  ISBN:4-8291-4382-7)
 聖夜に鳴る鐘  (ダブルクロス2ndリプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:580円(税別)  ISBN:4-8291-4382-7)
《収録内容》
・いずれも単発リプレイを2話収録。詳細はリプレイスレ、ダブルクロススレを参照。


11 名前:-=≡((⊃゚∀゚)つ ◆DQN2IILb4w :04/07/18 01:40 ID:H1wgl2gz
いつつめだったみゅ〜

12 名前:パペッチ☆ポー:04/07/18 01:45 ID:???
こっちでも乙ー>どきゅんちゃん
…やっぱテンプレ多いなあ。

13 名前:NPCさん:04/07/18 02:04 ID:???
いちいちテンプレ修正しなきゃいけないじゃないか、このキチガイ。
あとフレイスは8月発売。

14 名前:NPCさん:04/07/18 02:12 ID:???
おつー

しかしアリアンとS=F、NWを分けてる現状では表題を「きくたけ総合」から「S=F、NW」にしたほーがよい気が。
S=FスレとNWスレが合流して「総合」になったとゆー歴史的経緯はわかるのだが。

15 名前:クローンエイト☆×18†×7 ◆vCQ3LCLONE :04/07/18 03:25 ID:???
どきゅんちゃんお疲れ〜

……どきゅんちゃんの前ではきくたけも形無しですなw

16 名前:10:04/07/18 03:28 ID:???
このスレも終わりかな
     ./ヽ  ,
    /´  `´ |      /ヽ_____/l 
    '、      ,l     /      '、
  / ̄  ,_,..ノ        l      l  うん
  /    '、       _,ゝ    _,.ノ
 /    , ヽ     l´      `ヽ
 |    /`ヽ、`'‐‐-、 _|        |
 l   '`   ` ̄_,.' ヽl i     / l, 、
  ヽ、__,. -‐ '' ´   .ヽ`' |     l.,_,! /
              ヽ '      /
               `、.,____  ,. ′
                    ̄



17 名前:NPCさん:04/07/18 06:25 ID:???
スレ立てた奴に文句をゆーより、
今度からは自分で率先して立てよーゼ?

>どきゅんちゃん乙

18 名前:NPCさん:04/07/18 08:15 ID:???
1乙〜

>14
「きくたけSAGA」はどうかね。
一応アリアンはまだ(←重要)「つながってない」みたいだし。

上級ルールの設定や、リプレイで繋がりでもしたら
そのときに考えればいいさ。

19 名前:NPCさん:04/07/18 09:19 ID:???
「きくたけワールド」で題名に「S=F」と「NW」を入れるようにして戴けるとありがたい。

>>17
それは違う。踏んだ人間が立てないと重複することもあるだろ。
まあ、立っちゃったもんは使うさ。

20 名前:NPCさん:04/07/18 09:56 ID:???
>>1
なんにせよ、乙!

きくたけリプレイはどこで語ったら良いかって問題は深刻だな。
まあ、主八界(であろう世界)の出来事なら、ここで、ってことかな。

まあ、節操なくあちこちと繋がってる世界観だ。多少システムが違うとは言え、アリアンが繋がっても俺は驚かん。

21 名前:NPCさん:04/07/18 12:49 ID:???
リプレイスレで良いじゃん。

22 名前:NPCさん:04/07/18 13:46 ID:???
アリアンとS=Fが繋がったら、どうなるんだろ?
上級ルールの文面から見て、ありえないとは言い切れないし……w

23 名前:NPCさん:04/07/18 14:35 ID:???
アルシャードとNWですらつなげたキ………剛の者だからな、きくたけは。

24 名前:NPCさん:04/07/18 14:46 ID:???
万が一そうなったら、現状を見る限り大荒れしそうだな>アリアンスレ

25 名前:NPCさん:04/07/18 20:06 ID:???
「何かにつけて突付かれてストレス溜まってるSW住人」と
「何かにつけて引き合いに出されてストレス溜まってるアルシャード住人」が
常駐しては粘着してるから始末が悪い>アリアンスレ

26 名前:NPCさん:04/07/18 21:14 ID:???
SW住人てストレス溜まってんのか?
突ついて遊ぶのがSWだと思ってたんだが

27 名前:NPCさん:04/07/18 21:33 ID:???
ストレス溜まってないSWプレイヤーは2chこないって事で。

28 名前:NPCさん:04/07/18 21:36 ID:???
こんなところまで飛び火してんのか。これ系の話題には事欠かないな

29 名前:NPCさん:04/07/18 21:49 ID:???
なにせタイトルが騒動ワールドですから、なんちって

30 名前:NPCさん:04/07/18 22:28 ID:???
>>26
SWスレ住人は最近遊べてない人が多いから、ストレス溜まるです。
机上のクーロンって奴で。

ワタシモナー

31 名前:NPCさん:04/07/19 00:31 ID:???
質問です
エラッタによりぐるくるなどの魔法攻撃を行なう特殊能力には発動判定があることがわかりましたが、
これは打ち消し魔法などで打ち消せるんでしょうか?
消せる場合は魔法のレベルとかはCLで見る事になるんでしょうかね?

32 名前:NPCさん:04/07/19 02:44 ID:???
>>31
いっている意味がよくわからんのだが吸血鬼の<ドレイン・パワー>や夢使いの<ぐるぐる>や<光子光線>等のことを言っているのか?
これらは、特殊能力とは別に「魔法攻撃」………つまり、所持している魔法を同時に使用する必要がある
なので、使用した魔法を打ち消せば同時に特殊能力も消える
当然、打ち消す魔法レベルは『同時に使用された』魔法レベルということになる


33 名前:パペッチ☆ポー:04/07/19 03:02 ID:???
>31
そんなエラッタあったっけ?
ざっと見たが判らんにょろ…
スマンが抜き出してコピペしてくれんか?

ちなみに、発動判定があろうが無かろうが、特殊能力は打ち消されないと思うぞ。
32殿も言ってる通り、ぐるくるとかだったら、併用する魔法の方は打ち消せるけどね。

34 名前:NPCさん:04/07/19 03:04 ID:???
>>32
答える前にFAQ見直したほうがいいぞ

35 名前:32:04/07/19 03:25 ID:???
………スマソ 勘違いしていた
32は全部撤回

「〜の宣言と同時に魔法攻撃を行う」系の特殊能力は結局は回避とか防御とかの扱いの問題なだけで特殊能力の攻撃なのだから魔法を打ち消す打ち消し魔法は通用しない

だな


36 名前:罵蔑痴坊:04/07/19 04:06 ID:???
もしやNWのFAQの一番下の事なんかのう?
「魔法攻撃を行う」の一文がある特殊能力は、このデータを使うって事?
なんか判り辛いなあ…(汗

でも、結局打ち消せないのは変わんないしにゃー

37 名前:31:04/07/19 07:19 ID:???
続けて質問ですが、ドレインパワーと多重発動を組み合わせようとするとどうなるんでしょうか?
1・【ドレインパワー+通常の攻撃魔法】に多重発動による魔法を追加で発動する。
2・【ドレインパワー(エラッタの「魔法攻撃を行う特殊能力」のデータ使用)】に多重発動による魔法を追加で発動する。
3・【ドレインパワー】は通常タイミングの特殊能力なので普通の魔法を使用する場合とは違う。よって多重発動は使用できない。
とりあえずうちの鳥取ではこんなパターンの意見が出たんだがまだはっきり決まってません。



38 名前:NPCさん:04/07/19 07:33 ID:???
魔法書式があっても、特殊能力には違いないので3の併用できないが一番無難かな?
GMによっては1、2を認める事もあるかもしれんけど。


39 名前:NPCさん:04/07/19 08:45 ID:???
>>31=37
続けて質問する前に、前の質問への回答にレスぐらいしたらどうかなー、と思う次第。

40 名前:NPCさん:04/07/19 09:20 ID:???
ネタ投入

「The Peace Plan of Save the World」
PC1 推奨クラス:大いなるもの ワークス:学生
 どこにでもいる普通の学生、それが君だった。
 そんな俺のクラスにやってきた転校生がきたのが、全ての始まり。
 彼女は俺を「殺す」為にやってきた事を宣言する。
 生死の境で君は自らの中の能力(ちから)に目覚める。
 やがて知ることとなる。自らが知っていた日常が、仮初めの世界であり、真実の片面でしかない事を。
PC2 推奨クラス:勇者 ワークス:学生
  (以下略)
……真面目にTRPGのシナリオにも出来そうだ。
どっちのスレに投入していいのかわからんかったが、とりあえずここに投入。

41 名前:NPCさん:04/07/19 09:34 ID:???
PC1のハンドアウトがそれ(彼女は俺を「殺す」為にやってきた事を宣言する。)だと、
シナリオコネは真白になるので、つまりはキャンペーン一回目からエロセッションになるぞ。

……それはそれでw



42 名前:NPCさん:04/07/19 09:45 ID:???
おーパソコン版か。

43 名前:NPCさん:04/07/19 09:50 ID:???
PC版ナイトウィザードの、RUNEのHPにある紹介文を一部改変してハンドアウトっぽくしたもの。
そのせいか、一部「俺」というのが残ってる。
PC2以降は長くなるのとネタバレ抜きで書きにくいので書き込みしていない。


…でも、これ、正直、2回のキャンペーンか単発シナリオ程度のボリュームしかないんじゃないか?


44 名前:NPCさん:04/07/19 10:01 ID:???
PC版のイベントを1ルート分まるっと入れると考えると、3回分くらいにはなるんじゃ無い?

まあ、実際にTRPG用のシナリオに起こしたら、十分単発シナリオにまとめられる分量だとは思うけど。

45 名前:NPCさん:04/07/19 10:23 ID:???
本筋に絡む予定だったが絡まないNPCもけっこう居るから、中間
部分の水増しはしやすいんじゃないかな?
つまり単発シナリオでも5〜6回くらいのキャンペーンでも対応可。

もしファンブックか攻略本が出たら、ちょっと改造すれば充分サプリに
なりそうだなw

46 名前:NPCさん:04/07/19 11:00 ID:???
PC版、まだ積んであるよ。いいかげんやらないとネタについていけなくなるな…。

47 名前:NPCさん:04/07/19 11:08 ID:???
>>45
ああ、サブキャラで水増しの手があったか。ルシリアタンとかルシリアタンとか。

>ファンブックか攻略本
むしろ、TRPG用のシナリオにコンバートしたものが収録されているというのはどうか?w

48 名前:NPCさん:04/07/19 11:12 ID:???
>47
…エンゼルギア〜天使大戦〜はそうする予定らしいですが。


エンゼルギア 天使大戦
ナイトウィザード魔法大戦

なるほどw

49 名前:NPCさん:04/07/19 11:22 ID:???
>>48
まあエンゼルギアは先に原画あげて、ゲームを発売してくれと。

天使大戦の発売の前に、
 セブンフォートレス 超☆大戦
とかでたらウケるんだがw


50 名前:NPCさん:04/07/19 11:43 ID:gG0wq/MQ
ちょっと疑問に思ったんだけど、転生者のエクスカリバー持ちがフォトンコート
を使ったら、そのダメージにも+8されるんだろうか?

51 名前:NPCさん:04/07/19 12:07 ID:???
魔法ダメージに変わるから、エクスカリバー無効じゃないかな。

52 名前:31:04/07/19 12:08 ID:???
>>32-36>>38
レスありがとうございます。
特殊能力による「魔法攻撃」は打ち消し魔法では打ち消せないということですね。
とりあえずその線でやっていこうと思いますが、そもそもこの質問が出た理由というのがルールを厳密に解釈した場合、
「特殊能力による魔法攻撃でも打ち消し魔法の効果を受けないという記述がルールには存在しないので、自動成功であろうが発動判定がある以上打ち消される可能性があるのではないか?(レベルが設定されていないですが)」
という疑問をプレイヤーのひとりが出してきたからなのです。
それともどこかにありましたっけ? 自分たちはそいつがそんなことを言い出すまでは当然「特殊能力による魔法的効果は魔法では打ち消せない」ものだと思い込んでいましたが。

>>39
31を書き込んだ後37を書いている途中に寝落ちしてしまい更新もしないで書き込んでしまったのでレスがあることすら気が付かなかったなり。
めんぼくねぇorz

53 名前:NPCさん:04/07/19 12:10 ID:???
>50-51
+8された物理攻撃のダメージが魔法攻撃に変わると読むこともできる。
GM判断かな。
自分的には+8したいですが。

54 名前:NPCさん:04/07/19 12:17 ID:???
>>51
>>53
回答サンクス。
やっぱりGM判断か。
エクスの+8が“物理ダメージ”じゃなくて“物理攻撃によるダメージ”だから、
なんとなくいけそうな気もするけどなぁw

55 名前:31:04/07/19 12:20 ID:???
52補足
>自分たちはそいつがそんなことを言い出すまでは当然「特殊能力による魔法的効果は魔法では打ち消せない」ものだと思い込んでいましたが。
ちなみに思い返してみればこの判断には根拠がなかったです。

>>50
エクスカリバーにより+8されるのは「物理攻撃」、フォトンコートにより変更されるのは「物理ダメージ→魔法ダメージ」なので攻撃の種類自体は「物理攻撃」のまま。
よってフォトンコートを使っても+8の修正は問題なく受けることが出来る。

56 名前:NPCさん:04/07/19 12:20 ID:???
>>52
「魔法」と「魔法攻撃」は別のものだから。
いい加減わかれ。

57 名前:NPCさん:04/07/19 12:22 ID:???
一応簡単にでも違いを書いておく方がいいんじゃない?

58 名前:WFRPドキュソ厨@寄生虫:04/07/19 12:29 ID:???
>「特殊能力による魔法的効果は魔法では打ち消せない」

正確には「特殊能力は魔法打ち消し魔法(わかりにくいなw)では打ち消せない」
特殊能力は特殊能力、魔法は魔法と別のものなんじゃよ
もし万が一どこかに「特殊能力打ち消し魔法」なんてものがあったら打ち消される


例えば大いなるものの陰の気には「特殊能力の対象に〜」
吸血鬼の邪眼には「魔法をひとつ〜」とそれぞれ別個に規定されている

ついでに、エラッタで出てるのは「魔法データ」ではない
吸血鬼の死の視線などと同じように「特殊能力固有のデータ」なんじゃよ
たまたま同じデータの特殊能力がいっぱいあるだけ

59 名前:NPCさん:04/07/19 12:31 ID:???
魔法リストに載ってるものが「魔法」で、ダメージ計算に抗魔力を使うのが「魔法攻撃」
「魔法を打ち消す」効果は文字通り「魔法」に分類されるものにしか使えない。
これは原理がどうとかそういう話ではなく、単純に対象の種類の問題。

60 名前:NPCさん:04/07/19 13:25 ID:???
ちょっと質問……というか他の卓ではどうしてるのか聞かせてくだしゃんせ。

判定値が充分高くてダイス振るまでもなく成功しそうなときは、ジャッジ放棄してもいいんだろうか。
攻撃力ジャッジの達成値が相手の防御力未満だった場合のダメージ判定とか、
魔導力がしっかり発動値に達してる場合の発動判定とか。

個人的には、どんな時でもファンブルが発生する可能性があるなら振るべき
(その方がスリルあるし)と思ってるんだけど、
GM含む卓の面子はみんな「そーゆー場合は振らずに済ませる」派なのよね。
こんなことで波風立てるのもつまらんし、その裁定に不満があるわけではないんで
従ってるんだけど、イマイチ釈然としないのも事実。
皆の鳥取ではどうしてる?

61 名前:31:04/07/19 13:42 ID:???
>>58-59
>吸血鬼の死の視線などと同じように「特殊能力固有のデータ」なんじゃよ
目から鱗。
納得しました。ありがとうございました<(_ _)>

62 名前:NPCさん:04/07/19 13:45 ID:???
>判定値が充分高くてダイス振るまでもなく成功しそうなときは、ジャッジ放棄してもいいんだろうか。
>攻撃力ジャッジの達成値が相手の防御力未満だった場合のダメージ判定とか、
>魔導力がしっかり発動値に達してる場合の発動判定とか。

NW単体環境での俺鳥取では
前者は振っている。まぁ10以上下なら振らないが。
あと、発動判定はNWではそもそも発生しないので無関係。


とりあえずファンブルで結果が変わる可能性があるのならば振った方が良いと思う方向の俺鳥取


63 名前:NPCさん:04/07/19 13:50 ID:???
>>60
ファンブルが出る事によって結果になんらかの違いが発生するなら振ってもらう。
攻撃力ジャッジの達成値が30で、防御力が39以下であれば振らせる。
40以上であれば結果的にダメージを受ける事はないので振る必要は無いと考える。

ただ、うちの鳥取ではみんなとりあえずダイス振っとけって感じで、後になってから「意味無いじゃん!」とか気付く事のほうが多いがw

64 名前:NPCさん:04/07/19 13:53 ID:???
141ページ「●対抗ジャッジ」には
> なお、何らかの理由でジャッジを行えない場合は
とあるから、理由なしにジャッジをしない宣言はできないと思われ。
ファンブルでも勝つ、って言う時は振る必要ないだろうがな。

65 名前:NPCさん:04/07/19 14:49 ID:???
鳥取だと
PL「よし、GMファンブルした! これなら抜けるかも!」
GM「ふふふ、しかしそれでもなおその攻撃は弾くッ」
PL「なんだってー」

とかの掛け合いが発生するんで、とりあえず振ってますねぇ。

66 名前:NPCさん:04/07/19 17:11 ID:???
イレイズとドレイン・ライフを併用したとき、
得られるHPの上限値は以下のどれになりますか?

1.攻撃目標となった全ての敵に対して、個別にイレイズの効果を計算。よって(上限値)×(目標数)まで
2.目標が複数だろうと物理攻撃は一度とカウントする。よって全体を合計して(上限値)まで
3.物理攻撃を一度とカウントし、さらに目標一体に対してのみ有効。
  たとえダメージ合計が(上限値)以上だろうと、単体に対して与えた最大ダメージ値を越えては得られない

67 名前:66:04/07/19 17:13 ID:???
>>66
×個別にイレイズ → ○個別にドレイン・ライフ
です。

それと、パワード準拠でお願いします。

68 名前:NPCさん:04/07/19 17:19 ID:???
鳥取ではドレインライフが他の特技と併用できるかどうかが疑問とされているんだが・・・。
三択の中では2.だと思う。

69 名前:NPCさん:04/07/19 17:25 ID:???
どっちも通常タイミングの特技だからコンビネーションでも使わないと併用は不可能だと思うが。
んで、コンビネーションも別個の特技を1回ずつ行なえるだけだから、効果が重なるわけじゃないよ。

70 名前:66:04/07/19 19:04 ID:???
あ、確かに。
まず通常行動としての特殊能力ありき、と。
失礼しました

71 名前:NPCさん:04/07/20 02:45 ID:???
66じゃないが。

武器がサンライトソニックスピアなら、ドレインライフを範囲に撒き散らすことは出来るぞ。
で、どうなんだろうなその辺。

72 名前:NPCさん:04/07/20 04:15 ID:???
出来ていいんじゃね?
でも複数回攻撃してるわけじゃないから吸えるのはCL×2までだろうけど。

73 名前:NPCさん:04/07/21 06:25 ID:???
前スレより下がってるんでage

74 名前:柊蓮司、ではない魔剣使い:04/07/21 12:52 ID:???
「あ、あのーサイコロ振らないとだめ?
素の数値で避けてるんですけど…。
ファンブル出たら死んじゃいますし…」

クリティカル6、ファンブル7(!)のある日の魔剣使いの台詞

 結局振ったが、その結果は…

75 名前:NPCさん:04/07/21 12:54 ID:???
次の柊は、クリティカル値が下がる。

76 名前:NPCさん:04/07/21 12:58 ID:???
そして代わりに、ファンブル値を上げてもらえるんだな。

上がる数値があるなんて、とんでもない快挙だ!

77 名前:NPCさん:04/07/21 19:45 ID:???
人気は下がるのか?

78 名前:NPCさん:04/07/21 20:14 ID:???
人気が上昇してついでにハーレム状態、上月司バリにイイ気になってるところで、
人気の無いところで嫉妬したくれはに刺されます。

79 名前:NPCさん:04/07/21 20:16 ID:???
結果に差が出ないからダイスを振るのを「省略」するのは問題ない。
これは実際には行なわれたであろう、「ジャッジの為のダイスロール」を省略したに過ぎないのでジャッジそのものは行なわれたと見なすからだ。
しかし、悪い結果が出て欲しくないからジャッジそのものを「放棄」する事は出来ない。
「手加減の為に攻撃力を落としてジャッジする」のはありだが、
「手加減する為にダイスの出目を操作する(特殊能力などによらず恣意的に。例えば最低の目が出た事にするとか)
/ジャッジそのものを行なわない(不確定要素を出来るだけ排除する為に。まあGMの防御ロールまではどうしようもないが)」
などの行為はルール的には認められていない。
もしGMが認めたならば、それはあくまでそのGMの俺鳥取だと言う事を憶えておきつつ指示に従う事。

80 名前:NPCさん:04/07/21 21:05 ID:???
>22
アリアン上級ルールブックで紹介されている「次元的階層世界」つーのは、物質界、幽界、神界、魔界のことですた。
きくたけユニバースとはまだ繋がっていません。
……今んとこ。


81 名前:NPCさん:04/07/21 22:33 ID:???
>>80
なぁに、神界経由で主八界とか、抜け道はいくらでもぅわ何をす(ry

82 名前:NPCさん:04/07/22 08:58 ID:???
そのうち柊が落ちてくるから安心汁。

83 名前:NPCさん:04/07/22 09:09 ID:???
いや、きっと種族クラスに異世界人というのが増えてですね。

84 名前:NPCさん:04/07/22 13:50 ID:???
いや、サプリで追加クラスとして「ナイトウィザード」「魔剣(ry

85 名前:NPCさん:04/07/22 13:58 ID:???
むしろ種族クラス「柊蓮(ry

86 名前:NPCさん:04/07/22 14:10 ID:???
つーかきくたけユニバースと縁もゆかりもないミッドガルドにも舞い降りた男だしなあ。
次元的回想世界ときくたけユニバースの壁くらい柊の所有物である戦艦レイヴァーティンでひとっとびでつよ。

87 名前:NPCさん:04/07/22 14:34 ID:???
まあALSの場合はクラス「ストレンジャー」として、ちゃんとルール的に説得力はある。
アリアンの方に来る時には、同じように何らかの説得力は欲しいところ。

88 名前:NPCさん:04/07/22 15:59 ID:???
そも、主八界って全部設定でてるの?

89 名前:NPCさん:04/07/22 16:02 ID:???
設定は出てない。名前は出てたんだっけか?

90 名前:NPCさん:04/07/22 16:21 ID:???
全部は出てない。安心しろ、そのうち絶対「君たちのアイデアが世界を作る!」とかいって設定の募集を始めるから。

91 名前:NPCさん:04/07/22 17:26 ID:???
その、読者からの設定募集ってS=Fとアリアン以外にもあるの?
誌上のメールゲームは除いて

92 名前:NPCさん:04/07/22 17:31 ID:???
おおっぴらに読者からネタを募集、ってのはきくたけゲーではアリアンだけだな。


93 名前:NPCさん:04/07/22 17:35 ID:???
ブレカナのLoG、CoF、N◎VAのGX、アルシャードのAMW、TNO、アリアンロッド、くらいかな。

94 名前:NPCさん:04/07/22 17:44 ID:???
N◎VAは年末発売に向けて投稿企画が進行中だね。

95 名前:NPCさん:04/07/22 19:34 ID:???
LoGでは募集してないはず。

96 名前:NPCさん:04/07/22 20:23 ID:???
>>88
漠然とした設定はあるかも知れない。
が、第八世界がファンタジーな世界から現代地球になったように、公開されたときに変わってる可能性はある。

97 名前:NPCさん:04/07/22 22:00 ID:???
つーか柊の次の戦場はスターレジェンドだろ、宇宙戦艦手に入れたんだから

98 名前:NPCさん:04/07/22 22:22 ID:???
まーでも、きくたけがGMしないと出ないんなら、すでにリプレイが出てるやつだと難しいよね。
来春予定のDXロストエデンリプレイくらいじゃないかな。

99 名前:量産型超神ドキューソ:04/07/22 22:22 ID:G+RfsNGl
そろそろ柊の受難も終わりじゃねぇか?あんまりやると読者が飽きてくるし。

>>96
どうせどこも同じような世界さ!何せきくたけ世界なんだし…などと酷い事を言ってみるテスト!
いや、どれも同じなんて本気で思ってるわけじゃねぇが!

>>97
地球に戻ったら、今度はレネゲイドウイルスに侵されたりしてな(ありえねぇ)

100 名前:NPCさん:04/07/22 22:30 ID:???
>>98
いくらなんでもDXには無理だろうと思う。
次元を超えるエフェクトとかも無いし……
……バロールで時空を歪めてどうにかできるか_| ̄|○

101 名前:NPCさん:04/07/22 22:56 ID:???
>>100
ウィザードはオーヴァードのあずかり知らぬ闇の中で戦っているのだけで、2つは同じ世界ですよ?

とかいえば、次元移動やらなんやらは気にする必要が無いw
組織とか世界観とかの整合性は気にしない方向で。


102 名前:ある老害:04/07/22 22:58 ID:NgdDGPBt
>>100
実は、「ロストエデン」はきくたけ世界をMMO化したものなんだー

とか?(w

103 名前:NPCさん:04/07/23 01:07 ID:???
第9世界に繋がっているのか<ロストエデン

104 名前:NPCさん:04/07/23 16:17 ID:???
はて? 柊蓮司ってDX(旧)のサプリメントに出てなかったけ?

いや、人のヤツをチラリと見ただけなんで勘違いかも知れんけど…

105 名前:NPCさん:04/07/23 16:29 ID:???
ダブルクロス1stのサプリっつーとデモンズシティだけだと思うが、柊は出てないな
チラッと見て見間違えそうなのってーと剣の乙女か"ラトルスネイク”深谷紘じゃろか

106 名前:NPCさん:04/07/23 22:50 ID:???
春日恭二と間違えてるとか!!
【「じ」、しか合ってません】

107 名前:NPCさん:04/07/24 06:04 ID:???
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030607-00000074-kyodo-spo
イタリア−韓国戦の主審モレノが、先月引退しました。
買収された側だけが処罰されて、買収した側は何食わぬ顔で、その後のアジア大会でも不正だらけでした。

英紙ミラーが、韓国の審判買収疑惑を記事にする。
http://www.mirror.co.uk/sport/sporttop/page.cfm?objectid=11953776&method=full&siteid=5014
BBCが、韓国の審判買収疑惑を記事にする。
http://news.bbc.co.uk/hi/spanish/specials/mundial_2002/newsid_2053000/2053589.stm
アメリカのスポーツ専門チャンネル、ESPNが「韓国は権力で勝った」と論評
http://espn.go.com/page2/s/davies/020619.html
審判はこの試合でも再び韓国をサポートした。まったく狂気としか言いようのない試合だった。
http://www.number.ne.jp/2002/news_flash_2/2002.06.23-59.html
「韓国は世界サッカー史の恥」と中国メディアが報道
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2002/07/03/20020703000027.html



108 名前:NPCさん:04/07/24 06:05 ID:???
韓国代表イチョンスは、審判が見逃すことを知っていたのでイタリア代表選手の頭を故意に思いっきり蹴っていた。
http://korea.hanmir.com/ktj.cgi?url=http://kr.dailynews.yahoo.com/headlines/sp/20020813/jo/jo2002081330462.html
ユニフォーム交換してもらえない韓国に対する皮肉「イングランド選手は韓国が相手でもシャツを交換します。」
http://www.worldcup365.com/Fun_Games/Pictures_Gags/story_30825.shtml
でも実際は・・・
ベッカムも韓国代表とのユニフォーム交換を拒否
http://korea.hanmir.com/ktj.cgi?url=http://www.sportsseoul.com/special/corre/view.asp%3ffilename%3d20020807db002%26part%3ddbc
韓国人サポータが米国代表の睡眠を妨害する為に朝まで騒音を立てつづけることを計画。
http://www.sanspo.com/soccer/top/st200205/st2002052517.html


109 名前:NPCさん:04/07/24 06:08 ID:???
デルピエロがWOWOWのインタビューを受けた中で「もうこの国に来ることはないね。」
「スペイン、韓国と審判員の餌食に」(アルゼンチンのスポーツ紙オレ)
「心配員の助けで韓国がPK戦でスペイン下す」(ブラジルのフォリャ・ジ・サンパウロ紙)
「明らかな誤審」(中国国営通信新華社2002.6.22)
ドイツが韓国に1対0で買ったのち、中国CCTVの劉健宏キャスターは
「ようやく本来のあるべき秩序に戻った」とコメント。


110 名前:NPCさん:04/07/24 09:22 ID:???
>>107-109
ポルトガルの件は無視でつか?

111 名前:NPCさん:04/07/24 10:50 ID:???
>108の終わりくらいに
──世界は、滅びようとしていた──


とか入っているのを想像してワロタ。

112 名前:NPCさん:04/07/24 12:12 ID:???
>111
良いセンスだ。

113 名前:NPCさん:04/07/24 15:47 ID:???
PC1 推奨クラス:ゴールキーパー
    クイックスタート:鉄壁の守護神
   君は、ドイツ代表のゴールを守るゴールキーパーだ。
   もうやつらの思うとおりにさせてはならない。君はそう吼えると、ピッチへと飛び出した。

PC2 推奨クラス:レフェリー
    クイックスタート:公正なる審判者
   この試合が君が笛を吹く最後のワールドカップだ。
   その試合を汚すわけにはいかない。あらためて思いながら、君はキックオフの笛を吹いた。

114 名前:NPCさん:04/07/24 19:22 ID:???
・・・毎回二連攻撃行なうイレイズって強くね?
PCが乱発するので少々強すぎかなと思ってるんだが・・・。

あれって使用制限ないよね?

115 名前:NPCさん:04/07/24 19:26 ID:???
環境は?
V3環境ならひとりには1回しか攻撃できないからそれほどまでとは思わないな。

116 名前:NPCさん:04/07/24 19:52 ID:???
そこで対抗の防御魔法ですよ!

117 名前:NPCさん:04/07/24 20:59 ID:???
NWのみでやってる・・・。防御魔法があるとたしかにましかな
乱発されると結構無敵。まぁ当たればなんだけど

118 名前:NPCさん:04/07/25 16:02 ID:???
敵に《重ね当て》でも持たせれば〜?

119 名前:NPCさん:04/07/25 16:14 ID:???
《イレイズ》に防御魔法は相性悪くないか?
1カウントに複数回攻撃されるんだし。

120 名前:聖マルク:04/07/25 16:46 ID:???
持続時間のない魔法や特殊能力って1カウント有効だった気がするぞ。

121 名前:NPCさん:04/07/25 20:52 ID:???
>>114
強すぎるよ。
だからV3(パワード)では同じ目標に複数回攻撃できなくされたんだが、
今度は使い所がなくなり趣味の能力になってしまった。

ところでエラッタは見てるよな?
イレイズはタイミング本文から通常に変更されたから他のタイミング通常の特殊能力とは組み合わせできなくなった。
おかげで多少はましになった記憶があるなぁ。

ま、既出な話だがな。

122 名前:NPCさん:04/07/25 20:52 ID:BaVI3Hf3
そういや昔皆で適当に高レベルキャラ作ってタイマンリーグ戦やったら、イレイズ五回攻撃を全て
回避ジャッジ幻想舞踏or物質透過→霧散→重ね当て
なんてやってるのを見たな……

それはさておき、イレイズ対策は対抗魔法以外ではクリティカルすれば絶対回避になる系の特殊能力が適当かと

123 名前:122:04/07/25 20:54 ID:???
ごめんなさい、上げてしまいましたOTL

124 名前:NPCさん:04/07/25 20:57 ID:???
パワードの空の色彩はタイミング:通常になっているんだが、文中の記述を見る限りどうも対抗くさいんだが誤植だろうか?
本々のNWバージョンだと対抗だし

125 名前:NPCさん:04/07/25 21:02 ID:???
>>122
そいつ(イレイズを絶対回避+反撃で対処)の相手を普通の単発攻撃キャラが相手をする時の事を考えたら恐ろしいんだがその辺どうよ?

126 名前:125:04/07/25 21:09 ID:???
日本語不自由だな、俺orz
言いたいのは、それだけの能力をもっている相手と普通のキャラが戦ったとしたら、ただただつらいんじゃないのかって事
それこそイレイズ必須みたいにならないだろうか?

まぁ、1カウント中にそれだけ反撃されたら回復が追いつかないだろうから、単発キャラで持久戦ってことになってイレイズ使いづらくなるだろうってことはわかるが

127 名前:NPCさん:04/07/25 22:35 ID:???
質問で申し訳ないです。
少し上に出ていた魔法攻撃と魔法の違い云々と関係あるのですが、FAQの

「Q:《ドレイン・パワー(『NW』P82)》が魔法のカウントを消費する場合、《コンビネーション(『SDM』P87)》で他の特殊能力と同時に発動できますか?」
「A:通常通りに必要なだけカウントを下げ、魔法発動と同時に《コンビネーション》で使用するもうひとつの特殊能力を使用します。


というのはこれだけ見ると、さもドレイン・パワーは魔法と同時に使うように見えるのですが、
違うとしたらどんなときにドレイン・パワーでカウントが下がるんでしょうか。
しかもSDMにはのっていた死爆符・光子光線のFAQもいつの間にやら消えているのでさらに混乱してしまいました。

前の話を蒸し返すようで申し訳ありませんでした。

128 名前:122:04/07/25 23:50 ID:???
>>125
そのキャラはそれだけに特化してたキャラだったんだ。転生者-魔剣使い-強化人間でオリハルコン持ち。
案の定第一回はそれが優勝だった。第二回は俺が勇者-龍使いを使ってそれと対決、幻想舞踏と物質透過を全て使わせた後捨て身のリミットブレイクを天運→霧散でかわして何とか勝利。
システムがパワーゲームだけに、こういう頭の悪い遊びもたまには気分転換になってオススメ♪



129 名前:NPCさん:04/07/26 00:38 ID:???
>>121
射程のそこそこある射撃武器使いとしては、同一対象に複数回攻撃できなくても使いどころは結構ある<《イレイズ》

130 名前:パペッチポー:04/07/26 05:35 ID:???
>127
ふむう…やっぱ《ドレイン・パワー》とかの「魔法攻撃を行う」系は魔法併用せにゃいかんみたいだね。
上では混乱してたけど。

《光子光線》や《死爆符》は解説内で設定されたデータによる魔法攻撃扱いの攻撃を行う特殊能力なわけだ。

131 名前:NPCさん:04/07/26 09:12 ID:???
>>128
今度はポケ○ンよろしく、持ちキャラ3人作って対戦させてみな。なかなかに楽しめるぞw
誰もが暇を持て余していたとある夏の休日、午後に何となく集合して提案したソレは、とりあえず時間の経過を忘れさせてくれた。

……次の日が悲惨だったが。

132 名前:NPCさん:04/07/26 23:26 ID:???
114だがみなサンクス。正直始めたばっかりでバランスとか全然調整がわかんなかったりするんだ・・・。

甘えついでにもう二つ。使途の特殊能力の「後光」なんだが・・・。
対象変更ってどのあたりまでできるん?
例えばPC1が刀で攻撃してきたのをPC2に変更したり。
またはPC1の攻撃をPC1に変更する事も可能?
ガンナーズブルームはPC1→PC1に変更無理なのはわかるんだが・・・。

フォースシールドとかハッシュとかエンチャントフレイムとかもジャッジありですよね?

もうなにがなんだか・・・。だれかGM代わってくれ・・・( ´д`)

133 名前:NPCさん:04/07/26 23:40 ID:???
>>132
>《後光》
攻撃してきたキャラクターが攻撃可能な対象を自由に選べ。
自殺がOKかどうかはGM判断か。

>《フォースシールド》とか
ジャッジは存在しない。

134 名前:パペッチポー:04/07/26 23:50 ID:???
>PC1の攻撃をPC1に
一瞬解らなかったが、攻撃者自身に対象を変更って事ね。
まあ、出来ると思われ。
それなりの制限もあるし。
攻撃者側はジャッジの手加減が出来るし。

>フォ〜(中略)〜イムとかもジャッジありですよね?
「ジャッジあり」ってのが具体的に何を示すのか、よう解らんが…
付与魔法による上昇数値は固定ですにょろ。
それとも、魔法抵抗とかの事じゃろか?

135 名前:NPCさん:04/07/27 04:15 ID:???
>>132
>《後光》
とりあえず、敵味方にカウントされない「壁とか柱、その辺に生えてる木」などに目標変更することは
>ただし、変更する対象が存在しない場合、《後光》は使用できない。
という但し書きがわざわざ付いている事から不可能であると思われる。

また、
>あなたが物理攻撃や魔法の対象となった時使用する。
とあるので、攻撃魔法だけではなく《タンブリングダウン》や《アンホーリーフレイム》のような不利益を与える
「付与魔法」に対しても使用できると言う事だろう。
当然かけて欲しくない付与魔法(攻撃力を下げる目的のエンチャントフレイムとか、レッサーデーモンが防御の為に使用するシャドウブレードとか)
に対しても有効だろう。

攻撃者自身を目標にできるかは微妙。
自分のいるSqを攻撃できないキャラであれば当然できないだろうが、デザイナーの意図として「自分と相手2人きりの時には使えない能力」として設定されている可能性があるので。
同じように攻撃目標を変更させられたキャラが、その攻撃を手加減できるかも微妙だと思われる。
ただし、デザイナーの意図とか気にせずに文章だけから汲み取るのであれば、
自爆及び味方(自分)攻撃時に手加減する事は可能だろう。

>ジャッジあり
もしや、《後光》習得者に対してかけられる攻撃やあらゆる魔法に(厳密には対抗ジャッジが可能なもの)総てに使用しなければならないとか思って無いよな?
かけられるものに対抗ジャッジが存在しなくても《後光》は問題なく使用できるし、使うかどうかも習得者の任意だ。
ただ、《後光》を使って攻撃目標を変えさせるときに精神と抗魔の対抗ジャッジが発生するってだけだ。

136 名前:135:04/07/27 04:19 ID:???
精神と抗魔じゃなく、精神と信仰心だったよ。

137 名前:NPCさん:04/07/27 04:32 ID:???
質問です。
《自爆》+《堕天使化》を使うとHPはどうなるのでしょうか?
両方とも0−2D6になるとなっているんですが……
そもそもコンボとして成立しないんでしょうか?

《自爆》+《堕天使化》の後、《天使転生》でHP1に戻して《暴走》、その後で《神性介入》で復活、即行動っていうのを考えていたんですが。
出来ないでしょうかね?

138 名前:パペッチポー:04/07/27 05:06 ID:???
《堕天使化》はタイミングがおかしいよーな気もするが、現状エラッタ出て無いんだよねえ…。
で、現状のまま処理すると、《自爆》→《堕天使化》の順なので、結局HPは最終的に《堕天使化》の効果にあるとおり変化する。
ただし、
リプレイでもやってるので、当然《天使転生》でHP1にするのはOKなんだが、トリガーが「HPが0以下になった時」なので、
《自爆》の処理段階で天使転生が発動してしまうんですな。
《自爆》か《堕天使化》のどちらかのほうが無難という訳にょろ。

暴走と神性介入はトリガーが同じだが、これは処理の順番をPLが決めても良いので、例に挙げたコンボの後半は可能。
あと、GMに確認を取るのを忘れずに。

139 名前:137:04/07/27 11:23 ID:???
>>138
お答えありがとうございます。
ただ、《天使転生》はタイミングが常時なので効果の停止を宣言して、《自爆》と《堕天使化》の処理が終わってから発動すればと考えていたんですが無理ですか。
GMは自分では判断しきれないからここでの判断を優先するとの事です。
「バランスは問題ないけどルールの処理的に正しいのか自信ない」そうで。

140 名前:NPCさん:04/07/27 11:32 ID:???
>>139
《天使転生》をオフにして、通常行動で《自爆》、そのラウンドの終了時までのどこかで《堕天使化》してから《天使転生》をオン、でOK。
ルール的にはこれで何の問題もない。

141 名前:NPCさん:04/07/27 15:43 ID:???
なぁ、唐突に思ったのだが、アリアンロッドが上級ルールでスクエア戦闘に
対応したのだから、今度はオンセ用にV3のエンゲージによる抽象戦闘ルールを
みんなで作らないか?

完成すればもっと気軽にV3オンセができると思うのじゃよ。

142 名前:NPCさん:04/07/27 16:23 ID:???
そう考えると、クラシック(箱)は抽象戦闘に近かったんだな。

143 名前:NPCさん:04/07/27 16:34 ID:???
対象:1sq以上→対象:エンゲージ
射程:0→射程:至近 射程1以上は適宜計算

こんな感じ?

144 名前:NPCさん:04/07/27 17:21 ID:???
大雑把にARの距離と似た感じにすると

移動力>敏捷+感知+5m(ARと一緒の計算で)
射程0Sq>至近(=同一エンゲージ)
1Sq以上の射程>×5+5メートル
対象1Sq>範囲及び範囲選択(=1エンゲージ)
対象3Sq以上>場面及び場面選択(=登場キャラ全て)

問題は対象2Sqの物だな。
これは、範囲か場面どっちかに割り振るか、2つの範囲を選べるかとかにするしかなさげ?


145 名前:127:04/07/27 18:09 ID:???
答えてくださった方ありがとうございました。
PLと話し合った結果、テキストに魔法攻撃のデータが一切書いていない特殊能力はFAQのデータを、
それ以外は魔法を同時使用ということにして鳥取法則を形成することと相成りました。
相談に乗ってくださりましてありがとうございます。
(≪ぐるくる≫についてはいまだに仲間内で議論が継続中ですが)

146 名前:罵蔑痴坊:04/07/27 18:20 ID:???
>139-140
スマソ、個人的に常時能力のオン/オフには何らかのタイミング消費が必要と思ってるんで、失念してた。
140氏の処理なら問題ないにょろ。

147 名前:137:04/07/27 20:41 ID:???
>>140>>146
どうやらOKのようですね。
ではGMに許可を取ってきます。
ありがとうございました。

148 名前:NPCさん:04/07/28 02:02 ID:???
>>144
S=Fのsqは7メートル四方じゃなかったっけ?
アリアンロッドと統一するというなら話は別だけど。

149 名前:NPCさん:04/07/28 03:57 ID:???
V3に範囲(選択)はないっ!
同一エンゲージにいれば必ず巻き込まれる!
それこそが、真の範囲攻撃なり!

んで、コンバートルール案。
1回の移動で(敏捷+7)mまで移動可能。
行動値にはデフォルトで+7する。
射程は0〜1までが至近。
対象は範囲2Sqまでが範囲(エンゲージ内全対象)。
それ以上が場面もしくは視界(ただし半径Sq*7m以遠に効果は届かない)。

戦闘ではイニシアティブジャッジは行わず、行動値を比較して順番を決定。
戦闘行動は移動力>移動回数ならば攻撃などが行える。
つまり通常は2回の移動で一行動を消費し、移動力が3あるキャラならば
二回の移動してさらに移動以外の戦闘行動が行える。

こんなところか。
範囲Sqについては、いっそばっさりとエンゲージ内の範囲と場面に
分り振ってしまった方がいいと思ったんでこんな感じ。
何かつっこむところがあったらヨロ。

150 名前:144:04/07/28 06:41 ID:???
>>148

1Sq=7mだけど、そうすると、魔法関係や射撃関係の距離が14mとか21mとかになるから
いっそ×5m+5mの方がさっぱりするかなーと。

151 名前:NPCさん:04/07/28 06:58 ID:???
>>150
その中途半端さこそがS=Fの醍醐味

152 名前:144:04/07/28 09:27 ID:???
む、その醍醐味は否定しないが、せっかく抽象化するなら
思い切ってキリの良い数値の方が運用し易いかと。

7m四方っちゅ中途半端さの醍醐味も、
Sq単位で管理されているからこそ、発揮すると思うしw


153 名前:144:04/07/28 18:45 ID:???
通常移動距離:クラス移動力×5+敏捷度メートル
戦闘移動距離:(クラス移動力−1)×5メートル
全力移動:敏捷度ジャッジの移動力×7メートル
エンゲージ離脱:通常移動距離−10メートル
射程0Sq:至近
射程1Sq以上:1Sq×5メートル
効果範囲1〜2Sq:射程内の1エンゲージ(AR表記:範囲及び範囲(選択))
効果範囲3Sq:射程内の2つのエンゲージ
効果範囲4Sq以上:自分以外の射程内全て(AR表記:場面及び場面(選択))


とりあえず修正案。
イニシアティブジャッジは採用した。クリティカル等により2回3回と行動出来る楽しみを残す為に。

やっぱり、距離関係は区切りよく全力移動以外は5倍にした。
射程なんか7倍にした所で、結局ARをオンセで行う場合だと、5メートル刻みで設定する場合が多いし。

また、効果範囲4Sq以上の物は、自分は除くようにしてみた。
自分含む射程内だと、射程関係無く必ず自分を含んでしまうのはどうかと思ってw

色々ダメだしキボンヌ

154 名前:NPCさん:04/07/28 20:22 ID:???
>>153
移動に関してはそれでいいとおもうが、どうせなら全力移動の結果も倍率は5した方がいい。
それとエンゲージの離脱は普通に行動値or敏捷度の対決ジャッジに変換。
至近の射程と効果範囲については>>149の方がいい。

お前さんのだとレティコー・ベーとか手軽に最強魔法になっちまうしな。
同一Sq内にいたら、例え術者であろうとも巻き添えを食らう。
ヌルいアリアンロッドよりも一段階上の戦術性が問われるS=Fの特色は
多少なりとも残しておいた方がいい。

でないと「アリアンロッドルールでS=Fやれ」で済んじまうわけだし。

155 名前:NPCさん:04/07/28 20:25 ID:GC62axLV
うちのOSだと、単純に

 敵後列 敵前列 味方前列 味方後列

ってカンジで処理してる

射程や範囲は1列1Sq

156 名前:NPCさん:04/07/28 22:33 ID:???
<KIKU=TAKE>
ー=y;      ;y=ー
   \(゚д゚)/
     |  |
    < ̄ |

セッション時の心霊学的分析の元、
ー=y;  (д゚ ) ;y=ー
   ∨|  | ̄
    / ̄>

瞬時に相手を笑わせるそれは、
    ;y=ー
   <(д゚ ) ;y=ー
     |  | ̄
    < <

世界滅亡の危機、
    ;y=ー
   <( ゚д)
   ー=y;ノ|
     >>

「うわーもうだめだー」を始めとするお約束と(笑)の技術を融合させた
ー=y;_( ゚д)
   ー=y;ノ/
    < ̄\ 

無敵の「リプレイ」である。
    (゚д゚)
  ー=y;|乂|;y=ー
    < ̄>

157 名前:クローンエイト☆×18†×7 ◆vCQ3LCLONE :04/07/28 23:36 ID:???
………いろんな意味でねw

158 名前:144:04/07/29 11:56 ID:???
>>154

ふむ……なるほど。
しかし、戦術面で言うと、Sq範囲が広い物を全て射程内の場面に変更すると
それこそ戦術面が無くなってしまう気もするのですが。

術者の立ち位置や指定するSq等の要素がある戦術にたいして
場面全体の攻撃になると、戦術はどのような物があるのかが…。
特に術者は毎回巻き込まれてしまうし。

この辺の戦術を再現する良いルールは無いものか……。
効果範囲:半径xメートル以内 とかはARタイプ抽象戦闘には向かないし。 

159 名前:NPCさん:04/07/29 13:29 ID:???
>>144,154
お前らバカだろ?

いちいちそんな風に分けなくても普通に数値をSqからmに換算しなおして
効果範囲求めればいいだけじゃねえか。

1Sqを5m換算とするなら。
3Sqの射程で効果範囲が3Sqの攻撃魔法なら、
直線距離15mまでの敵を対象とすることが可能で、
対象とした敵のエンゲージ有無に関わらず、
半径12m以内の敵と味方に効果が及ぼされる。
半径12mってのは、始めの1Sqが中心となるので
その分だけ2で割った場合の合計だ。

アリアンロッドのは軽すぎ。
オンセならこれぐらいの重さでも充分運用が可能なんだよヴォケ。

160 名前:NPCさん:04/07/29 14:31 ID:???
お、アフォ発見。
つか、159のオバカさんは本当にオンセした事あんのか?
キャラの立ち位置を全部距離で表すのはオンセにゃ不向き。つか重い。
最も絵チャとか使えば別だが。

SWをずっとオンセでやっていたが、結局ARのエンゲージに近い感じで運営しとったしな。

それならSq管理の方がまだ軽いよ、ヴォケ。

161 名前:NPCさん:04/07/29 14:37 ID:???
夏だなあ。なんだか清々しいや。

162 名前:144:04/07/29 15:23 ID:???
通常移動距離:クラス移動力×5+敏捷度メートル
戦闘移動距離:(クラス移動力−1)×5メートル
*全力移動:敏捷度ジャッジの移動力×5メートル

*エンゲージ離脱:離脱する側は【行動値】ジャッジを行い、阻止する側も【行動値】で対抗ジャッジを行う。
離脱する側が、離脱を阻止するキャラクター全ての達成値以上ならば、エンゲージから離脱出来る。
その際移動出来る距離は、通常移動距離に準ずる。
また、エンゲージ離脱は戦闘行動とみなす。

*射程0〜1Sq:同一エンゲージ内の任意の対象にのみ攻撃可能(AR表記:至近)
*射程2Sq〜:1Sq×5メートルの任意の対象に攻撃可能
*効果範囲1〜2Sq:射程内のひとつのエンゲージ(AR表記:範囲及び範囲(選択))
*効果範囲3Sq〜:対象として射程内のひとつのエンゲージを選択する。
             対象として指定したエンゲージから“(効果範囲Sq−1)×5メートル”の範囲内にある全てのエンゲージに効果を及ぼす。


*が修正箇所。つか通常・戦闘移動以外全部修正。
射程に関しては、ハンドガン・サブマシンガンは射程10メートルに、ショットガンは射程5メートルに設定しても良いかもしれず。
範囲に距離の概念も取り入れてみたが、これが重さに関係してくるかどうかは……不明。

163 名前:NPCさん:04/07/30 20:24 ID:???
Adが出る前の距離概念は、メートル法じゃったのぅ……

表記も、半径〜メートル球状、とかね。

164 名前:NPCさん:04/07/31 00:38 ID:???
戦闘管理シートはクラッシックからあったんだっけ?

漏れたちのパーティはいまだ十六王紀時代を
冒険の舞台にしてますよっと。





サライの手先として…。

165 名前:NPCさん:04/07/31 18:40 ID:Cgq8ErdC
つーか素直にクラシック使って逆コンバートすれば?

166 名前:タンザナイd◇soul'd out:04/08/01 15:19 ID:???
(´ー`)y━〜〜

167 名前:NPCさん:04/08/01 17:53 ID:???
真実はいつも人を傷つける…。

168 名前:NPCさん:04/08/01 20:07 ID:???
クラシック持ってないです(´・ω・`

169 名前:NPCさん:04/08/01 20:44 ID:???
一瞬MTG第六版を思い浮かべた盛れ。

170 名前:NPCさん:04/08/05 18:08 ID:???
NW+SDM環境下(S=F未導入)での質問です。

FAQの最後にある魔法攻撃扱いでデータが無い特殊能力は以下の物を〜〜に関してなんですが。
これの“魔法攻撃扱い”とは、”《特殊能力》の宣言と同時に魔法攻撃を行う”って記述の物を指しているでok?
また、そのスキルの場合で、尚かつ特殊能力の欄に魔法データが掲載されていない場合は、
FAQに記述されている魔法データを使用するのでそうか?

今までは、現在どきのRPGのシナリオから、スキルの宣言と手持ちの魔法攻撃を使用する。かと思っていたのですが。
FAQの《ぐるくる》を見ると、どうもFAQに掲載されている魔法データを全てに適用するようにも見えますし。
また、FAQ掲載の魔法データを使用するとしたら、吸血鬼の《血の呪い》の”発動する魔法の効果範囲は単体でなければならない”が
意味を持たなくなってくるような気もします。

1:“《特殊能力》の宣言と同時に魔法攻撃を行う”の魔法攻撃は、データが無い限り全てFAQ掲載の魔法データを使用する
2:“《特殊能力》の宣言と同時に魔法攻撃を行う”の魔法攻撃は、手持ちの魔法を同時に使用する。
3:《ぐるくる》が”1”なだけで、他は”2”が適用される。

どれが正しいのでしょうか?



171 名前:NPCさん:04/08/05 18:26 ID:???
>>170
個人的に、あのFAQはどうも場当たり的に出したように感じられる。
が、FAQはFAQなので、あれを適用するなら現在どきのシナリオが間違い。
データの書かれてない「魔法攻撃を行う」特殊能力はすべてあのデータを使用するべきだろうね。

172 名前:パペッチポー:04/08/05 19:24 ID:???
>170
2でもあるし1でもある。3ではない。
その特殊能力によって、“同時に”習得してる魔法を併用するかどうかは違ってくる。

個人的な分類法を示してみよう。(卓ごとに差はあるだろうし)
解説内で【攻撃力】云々の記述があるものは1。
例えば《死爆符》《式神爆符》《ワールドゲイト砲》《光子光線》などが当てはまる。
要は、あのFAQの魔法データは、これらの“魔法攻撃扱いの特殊能力”を使用したときに
効果解説内で説明されなかった部分のデータを「基準はこれで」と示したものだと思われる。
(FAQから明確な意図が読み取れ無いので、確証はないが…(汗))

《ドレイン・パワー》《血の呪い》《ぐるくる》などは何も記述が無いので2。
これらは既存の魔法に効果を付随させるタイプの特殊能力というわけじゃね。


173 名前:NPCさん:04/08/05 20:00 ID:???
>>170

Q:《ドレイン・パワー(『NW』P82)》が魔法のカウントを消費する場合、《コンビネーション(『SDM』P87)》で他の特殊能力と同時に発動できますか?
A:通常通りに必要なだけカウントを下げ、魔法発動と同時に《コンビネーション》で使用するもうひとつの特殊能力を使用します。

こういうFAQもあるから俺も>>172の分け方で良いと思うよ。
というか、そもそも《ぐるくる》や《ドレイン・パワー》が通常タイミングだから混乱するんだよな。
「魔法攻撃を行う際に宣言する」とかにすればわかりやすいのに。

174 名前:NPCさん:04/08/05 20:02 ID:???
>>173
そうすっと他の通常タイミングの特殊能力と同時に使えちゃうよー。

175 名前:NPCさん:04/08/06 03:03 ID:???
>>170
《死爆符》
消費MP:0 発動値:自動発動 カウント:0 効果時間:瞬間 対象:1sq 射程:0Sq タイミング:通常
命中値:絶対命中
攻撃力:【魔導力】+[GLx6]

《血の呪い》
”発動する魔法の効果範囲は単体でなければならない”という但し書きがあるので、固有の能力は持たないと思われる。

《ドレインパワー》
FAQに
Q:《ドレイン・パワー(『NW』P82)》が魔法のカウントを消費する場合、《コンビネーション(『SDM』P87)》で他の特殊能力と同時に発動できますか?
A:通常通りに必要なだけカウントを下げ、魔法発動と同時に《コンビネーション》で使用するもうひとつの特殊能力を使用します。
とあるので固有の能力は持たないと思われる。

《ぐるくる》
消費MP:0 発動値:自動発動 カウント:0 効果時間:瞬間 対象:単体 射程:0Sq タイミング:通常
命中値:【魔導力】±0
攻撃力:【魔導力】±0

《光子光線》
消費MP:0 発動値:自動発動 カウント:0 効果時間:瞬間 対象:単体 射程:[CL]Sq タイミング:通常
命中値:【魔導力】±0
攻撃力:【未装備状態の魔導力】※
※ジャッジの達成値に+[最大HP−現在のHP]する。

176 名前:175続き:04/08/06 03:18 ID:???
《式神爆符》
消費MP:0 発動値:自動発動 カウント:0 効果時間:− 対象:1sq※1射程:※2 タイミング:通常
命中値:絶対命中
攻撃力:【魔導力】+5
※1:式神のいるsq内の総てのキャラクターが対象
※2:式神のいるsqで発動(術者の視界内でなければならないとか、術者はシーンにいなくてもよいとか、その他の条件はGMの判断らしい)

《自爆》
消費MP:0 発動値:自動発動 カウント:0 効果時間:瞬間 対象:単体 射程:0sq タイミング:通常
命中値:絶対命中
攻撃力:50+[CLx5]】※
※[虚]属性の魔法ダメージ
使用すると、HPが即座に[0−1D6]になる。

《ワールドゲイト砲》
消費MP:0(消費プラーナ:10) 発動値:自動発動 カウント:0 効果時間:瞬間 対象:単体 射程:視界内であれば無制限 タイミング:通常
命中値:絶対命中
攻撃力:80+[CL]

NW+SDMオンリーでFAQとか過去ログを参考にまとめてみたが、とりあえず大体こんなもんだろうか?
もし間違ってたら誰か補足ぷりーず。

177 名前:175自分補足:04/08/06 03:25 ID:???
《ぐるくる》
相手に与えたダメージが1点以上となった場合、ダメージを与える代わりに対象を[転倒状態]とする。

《式神爆符》
《式神》を取得していなければ取得できない。
《式神爆符》使用後その式神は死亡する。

《ワールドゲイト砲》
1シナリオ中1回のみ使用可能。

178 名前:NPCさん:04/08/06 07:37 ID:???
>>175
《ドレインパワー》と《ぐるくる》ってダメージを与えた後の処理しか解説の記述に違いが無いんだから、《ぐるくる》も固有の能力はないんじゃないか?
そもそもあのFAQの最後のデータって「魔法攻撃扱い」についての処理じゃん。
《ドレインパワー》も《ぐるくる》も「魔法攻撃を行う」って明記されてるんだから「魔法攻撃扱い」じゃないだろう。



179 名前:NPCさん:04/08/06 07:40 ID:???
>>178
では「魔法攻撃扱い」の特殊能力とはどれだ?

180 名前:NPCさん:04/08/06 07:51 ID:???
>>179
《式神爆符》 。
「魔法攻撃として扱う」と明記されてる。

181 名前:175:04/08/06 12:31 ID:???
>>178
Q:《ぐるくる》使い方がよく分かりません。
A:命中判定は【魔導力】で行ない、射程距離は0Sqです。ダメージ判定では【魔導力】を【攻撃力】としてください。
FAQのここを元に能力を割り出したらああなったってだけで、別にFAQの最後のデータを元にしたわけじゃなかったんだが。
この記述があるからこそ《ぐるくる》のほうだけ(普通の攻撃魔法を使わずに)固有のデータを使って処理すると判断しました。

>>180
んじゃ、《式神爆符》以外は普通の攻撃魔法を併用するでFA?

182 名前:NPCさん:04/08/06 17:49 ID:???
でも、SDMのFAQには

Q:P81の≪死爆符≫やP94の≪光子光線≫は同時に使用した攻撃魔法に修正を加えるものですか?
A:いいえ、それらは魔法攻撃を行う特殊能力です。

ってかいてあるんだよね。
今手元にあるSDMは初版だから、あたらしいSDM持ってる人いたら今はどうなってるのか情報ください。

183 名前:182:04/08/06 17:54 ID:???
あぁ、ちなみに、俺は175の書いたとおりに運用してます。
ラジオに投稿でもしてみるかな……

184 名前:NPCさん:04/08/06 18:33 ID:???
ん?
なんで併用するでFAなのか意味ふめー。

夏厨かのぉ・・・

185 名前:170:04/08/06 18:44 ID:???
なんか、ちょっとした質問がとんでもない事に?(((゚Д゚;)))

とりあえず、オレ鳥取内では、《ぐるくる》についてはFAQを無視して、魔法併用でFAになりそうです。
また、他の能力についても、説明内に一切数値データが記載されていない物は、魔法併用で(《血の呪い》や《ドレイン・パワー》等)

また説明内にデータが記述されている物は、FAQ最後のデータを元にして、それに命中値や攻撃力の増減する事になりそうです。

186 名前:NPCさん:04/08/06 18:51 ID:???
最新のFAQはFEAR公式行きゃ閲覧できるはずだが

それはそれとして
個人的には魔法攻撃関係は通常魔法に効果が上書きされる方が好みだった

187 名前:NPCさん:04/08/06 20:31 ID:???
ラジオ延期?

188 名前:NPCさん:04/08/06 20:34 ID:???
>>187
最大で一週間以上遅れたこともある。
一日や二日でがたがた言わない。

189 名前:NPCさん:04/08/06 22:33 ID:???
(次回更新は8月11日頃を予定してます)

190 名前:NPCさん:04/08/06 22:39 ID:???
大丈夫、何年かが書いてないから!
まだ来年までは300日以上ある!

191 名前:NPCさん:04/08/06 23:12 ID:???
(次回更新延期は8月11日頃を予定してます)

192 名前:NPCさん:04/08/07 02:27 ID:???
>>184
アキラカにオマエの読解力のほうが夏厨だが

193 名前:NPCさん:04/08/07 10:42 ID:sDxIFAdX
ラジオ・・・か、2002年の分取り逃したんだよなぁ。
前スレの神がまたUPしてくれんもんだろうか。


194 名前:NPCさん:04/08/07 14:37 ID:???
>>193
ハッピータイマーカタログ1号〜5号を誰かくれたらNW通信アップするよ。

195 名前:NPCさん:04/08/07 15:15 ID:???
>>193
マジレスすっとおめえにゃ縁が無かったってこったろ。
諦めが肝心だぜ?

196 名前:NPCさん:04/08/07 15:20 ID:???
>>195
実際、聴いたところで「なんだこんなもんか」って思うだけだろうしねw
2002年は20分で始めの挨拶+リプレイ宣伝+お葉書紹介+終わりの挨拶+CMだから特に見所もないし。

ということで>>193よ、あれは必死になるほどのもんじゃないよ。

197 名前:パペッチポー:04/08/07 15:27 ID:???
小劇場や掛け合いがオモロくなって来たのはここ一年(具体的にはにゃふう近辺から)だしなぁ、自分的には。

198 名前:NPCさん:04/08/07 16:36 ID:???
>>185
すげえな
それなら、〈トルネード〉+《ドロウルーン》+《魔力誘導》+《ぐるくる》で3sq内の敵全員こかしたり
《ぐるくる》+《多重発動》でこかした相手に起きる隙を与えずに攻撃魔法連打!とか出来そうだな(〈タンブリングダウン〉で同じ事できるけどなw)

「魔法攻撃を行なう特殊能力」が戦闘行動のベースなら「魔法」に影響を与える特殊能力は使えないだろうが(《光子光線》+《魔力拡大》とかな)、
あくまでも「魔法」に付随して特殊能力を使うのであれば、特殊能力同士でタイミングが被らない限りコンボが成立しちまうんだが

175でいえば、《コンビネーション》=《ドロウルーン》+《ドレインパワー》+《自動追尾》+《血の呪い》とかが昔から言われてるお手軽コンボだな
吸血鬼と魔術師だけで簡単に使えるようになるし、そもそもこのクラスは相性いいしな
うちの鳥取じゃ《血の呪い》で増えた分を単体の相手に集中するのを禁止してバランスとったが、170の卓は大丈夫だろうか
いろいろやばいコンボ出てきて困ったならネタに使いたいからまた書き込んでくれや

199 名前:NPCさん:04/08/07 16:56 ID:???
>>198
「特殊能力と魔法の併用」じゃなく、「特殊能力の効果として、取得している魔法の発動」と考えるとどうか?
オレ頭あんまりよくないので、そうした場合に前述のコンボがどうなるとか、そうしたらもっとヤバいなにかがあるとか、教えてもらえるとありがたい。

200 名前:193:04/08/07 17:12 ID:sDxIFAdX
まあ、確かに面白みがないのはわかるのだが。
連番になっているものの一部が欠けてると、どうも落ち着かないものでね。
あかみこの連載も見逃したし、やっぱ縁がないのかな。
194〜197マジレスありがとう。夏厨のたわごとと思っておくんなまし。

そういや、NWのエラッタが更新されたんだね。あとで見てこよう。

201 名前:NPCさん:04/08/07 19:40 ID:???
>>エラッタ更新
やっと《光の刃》に修正かかったか。
対抗で攻撃できるって明らかにおかしいもんな。


202 名前:182:04/08/08 03:53 ID:???
>186



あぁ、ごめん、最新のエラッタが知りたいんじゃないんだ。
ただ、SDMに書かれていた内容が最新FAQで何の説明もなく消えていたから気になっただけで。
よくかんがえたらSDMの新しいのを見てくれという言葉はどう考えても不要だった、ごめん。
いつのタイミングであのFAQが消えたのか不思議で不思議でならなかったんだ……

あぁ、それと、ほんとにラジオに投稿しました。
まぁ、取り上げられはしないだろうけどせめてエラッタで公式回答出てきたらうれしいな、と。

203 名前:NPCさん:04/08/08 04:20 ID:???
なんでエラッタ質問でラジオ宛てなん?
普通にメルした方が確実だろ。

204 名前:NPCさん:04/08/08 07:11 ID:???
あぁ、送ってみたかっただけ。
普通にもメルしました、はい。
なんかいらないことばかり書いてたな

寝る前やら起きてすぐに何やってるんだろう、俺は。
プラーナ奪られて逝ってきます……

205 名前:NPCさん:04/08/08 16:01 ID:???
   |∵∵∵∴∵∴∵ | 
   |∵∵∵∴∵∴∵ |
   |∵∴(・)∴∴.(・)∴|                  
   |∵∵∵/ ○\∵|     ドグン_____
   |∵∵ /三 | 三| |       /   __  \\
   |∵∵ | __|__ | |     /   /..  \  \\
   |∵∵ |  === .| |   .. | |ノ (...|  ドグン|   \ 
   |∵∵ |___/ |    |..| ⌒ | ..  ..||     \
   |∵∵∵∴∵∴∵ \    |  .||     |       ̄\
   |∵∵∵∴∵∴∵∴∵\/..  ||.    /、          ヽ
   |∵∵∵∴∵∴∵∴∵∴ .  /      |  |―-、       |  
   |∵∵∵∴∵∴∵∴∵∴∵../      q -´ 二 ヽ      | >>204
   |∵∵∵∴∵∴∵∴∵∴∵│       ノ_ ー  |     |
   |∵∵∵∴∵∴∵∴∵∴∵/        \. ̄`  |      /
   |∵∵∵∴∵∴∵∴∵∴/          O===== |
   |∵∵∵∴∵∴∵∴∵/           /          |
を連想してしまった。


206 名前:NPCさん:04/08/08 16:35 ID:???
>>199
「特殊能力と魔法の併用」じゃなく、「特殊能力の効果として、取得している魔法の発動」と考えるとどうか?

つまり、
「特殊能力と魔法の併用(以下【併用】)」=使用された魔法に対して「魔法」に影響を与える魔法や特殊能力は有効。
「特殊能力の効果として、取得している魔法の発動(以下【効果】)」=魔法は使用されているが、あくまで特殊能力によって使われたものなので「魔法」に影響を与える魔法や特殊能力の効果は受けない。
とした場合はどうなるかって事か?

その場合【併用】で使えるコンボはほとんど使えなくなるな。
ただし、【効果】の処理の場合《魔力改変》で属性変更だとか、打ち消し魔法でカウンターってのが出来なくなる。
また、《オーバーロード》とかでその攻撃魔法の命中や攻撃力の上限が上がっていた場合、それは無効になるんじゃないかとか
その程度のもんだと思うんだがどうだろう。

個人的には【併用】の場合でも《多重発動》は「あなたは自分の行動カウント時に、通常の魔法の発動に加えて」とあるので同時に使えるかは微妙だと思ってる。

207 名前:NPCさん:04/08/09 07:00 ID:???
>>206
わざわざ丁寧な説明Thanks
織り込んだ上で俺鳥取でどうするか考えてみるよ。

208 名前:NPCさん:04/08/11 23:14 ID:???
まだ、ラジオ更新されないな・・・


209 名前:NPCさん:04/08/12 22:37 ID:???
こんな時間に更新キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !

210 名前:NPCさん:04/08/12 23:21 ID:???
クマー

211 名前:209:04/08/12 23:32 ID:???
いやほんとだって。
よく見てみ、次回更新日とかちゃんと変わってるって。
マジだって。うそじゃないよ。
田中天が柊やってるし。

212 名前:NPCさん:04/08/13 01:38 ID:???
ラジオ聞いた。
田中天には言われたくないわな。(笑)

213 名前:NPCさん:04/08/13 03:30 ID:???
俺も聞いた。
怒られねェのかなコレ。
主にやのにゃんとか井上どんとかから。

まぁ、生の天プレイングが聞けたので許す。超☆許す。

214 名前:NPCさん:04/08/13 05:42 ID:???
この怪物を御せる、きくたけとやのにゃんは凄いなぁw

215 名前:NPCさん:04/08/13 10:59 ID:???
これで、アリアンリプ2巻に柊@PL田中天が出て来るという話が現実味を………帯びるわけねーな。

216 名前:NPCさん:04/08/13 15:21 ID:???
20日発売かー


217 名前:NPCさん:04/08/13 16:19 ID:???
eb公式だと23日発売みたいね。

218 名前:NPCさん:04/08/13 16:31 ID:???
リプレイ本売ってた髭の禿デブってきくたけ当人?

219 名前:NPCさん:04/08/13 16:36 ID:???
どこでだ?

ちなみに、きくたけはデブだが禿じゃない
髪の毛を後ろで縛ってる恰幅の良い人間がきくたけだ

220 名前:NPCさん:04/08/13 18:14 ID:???
今日のコミケにいた、ちょっとがらの悪目の頭剃って髭もっさりはやしていた奴か?

もしそれだとしたら、そいつは天だ。

221 名前:NPCさん:04/08/13 18:30 ID:???
女子高生に「ひっ!?」て言われたあの頭か

222 名前:NPCさん:04/08/13 18:43 ID:???
そか、そんな時期だっけ>コミケ

223 名前:218:04/08/13 19:00 ID:???
天だったのか。それは失敬。

224 名前:NPCさん:04/08/13 23:52 ID:???
きくたけ本人より羨ましいかも知れん、生天。

225 名前:NPCさん:04/08/14 00:35 ID:???
JGCじゃあドイツもコイツも見放題だけどな

226 名前:NPCさん:04/08/14 02:43 ID:???
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|  『柊』をローマ字にすると
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \  HIIRAGI…
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >  『Hi-IR-AGI』
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  つまり、柊蓮司は
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    / インフラレッドだったんだよ!!
       l   `___,.、     u ./│    /_  
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \

既出だったらゴメン…

227 名前:NPCさん:04/08/14 12:50 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1047914180/731-732

228 名前:NPCさん:04/08/14 14:00 ID:???

あからさまに同一人物だよな
無理ありすぎのケンシロウはともかく、柊はなんとなくありかも。
Ku-R-EHA に頭上がらないのはそのせいか


229 名前:NPCさん:04/08/14 15:24 ID:???
パラノイアしらんと分からんぞ、そのネタ

230 名前:NPCさん:04/08/14 18:22 ID:???
>>229
リプレイと同じように、
「詳しくは ttp://members.at.infoseek.co.jp/Paranoia_O/ を(ry」
って書いておけば良いじゃん。

231 名前:NPCさん:04/08/14 19:06 ID:???
てか、そんな引っ張るほどのネタでもないしなあ

232 名前:量産型超神ドキューソ:04/08/14 21:56 ID:fFHMALRG
きくたけの書くパラノイアリプレイ?嫌だなぁ

233 名前:NPCさん:04/08/14 22:19 ID:???
天-R-3 そこで俺は言うのですよ!「ふっ……知ってしまうとは、悲しいものだな……」(一同大爆笑)
きくたけ (げらげら笑いながら)「ならばどうなるか分かっていますね市民」ZAPZAPZAP
クレバー矢野-R-2 おめーはっ! 何でこんなとこで死んでんだよっ!!(一同爆笑)
天-R-4 「(裏声で)あは〜ん? 俺様が死ぬ、だと? かしこまりました全知全能たるコンピュータ様」(一同爆笑)

……だめだ、話が進まない。でもちょっと読みたいかも


234 名前:NPCさん:04/08/14 23:54 ID:???
http://www2u.biglobe.ne.jp/~gyara/pakanoia.html

235 名前:NPCさん:04/08/16 19:44 ID:???
ラジオ聞いた

……いや、天と小暮って息ぴったりだよな、いつ聞いても

236 名前:超神ドキューソ@エミュレイター:04/08/16 22:02 ID:hD/N94E5
>>233
話が進まないのがパラノイアなので問題ない。

237 名前:NPCさん:04/08/17 18:06 ID:???
吸血鬼の《死の視線》って、命中値は「未装備状態の」ってあるけど攻撃力は武器のも足せるの?

238 名前:NPCさん:04/08/17 18:16 ID:???
>>237
足せない

239 名前:NPCさん:04/08/17 18:17 ID:???
>>237
自分がもしGMなら命中値で未装備状態を使用している=装備している武器は使用していない
と裁定するかな

240 名前:オレたち憑神族:04/08/17 23:40 ID:???
ところでNW通信で出ている
「英麻たんが「あは〜ん」と出ている格闘(?)ゲーム」ってなんだろ。
「主人公の男の子で、難しいコマンドを3回入れると女の子になりそこで喘ぐ」らしいのでが。

241 名前:NPCさん:04/08/17 23:53 ID:???
男の子が変身するってーと忍術でナルトか?ぐらいしか思いつかんのだが、
あれって分身はしたと思うんだが変身ってしたっけか

242 名前:NPCさん:04/08/17 23:56 ID:???
おいろけの術だなw

243 名前:NPCさん:04/08/18 02:02 ID:???
>>237
攻撃力欲しけりゃパワードスーツ着せとけ。
命中減らんし、固定砲台としてガシガシいける。

244 名前:NPCさん:04/08/18 04:21 ID:???
>>237
《永生者》、《夜の王》、《収奪》とはコンボ組めるから、レベルさえ上がれば結構痛くなるよ。
強化人間いれれば《ニゲレーター》とか《死神13》とか、
最近弱体化されたけど《シュアショット》とかとコンボ組めるぞ。

初期キャラなら>>243が言うみたいにパワードスーツかな。

245 名前:NPCさん:04/08/18 08:20 ID:???
>240
NARUTOでしょ。
たしか小暮嬢はアニメで、女ナルトの声あててたと思ったが。

246 名前:NPCさん:04/08/18 18:25 ID:???
ノミ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E6%9A%AE%E8%8B%B1%E9%BA%BB

247 名前:NPCさん:04/08/18 21:31 ID:???
>>245
本当はあれは田中たか(ry

248 名前:NPCさん:04/08/18 22:00 ID:???
「あは〜ん、ナルトでぇ〜っす。
 わたし、忍者っ!?」

249 名前:NPCさん:04/08/19 00:06 ID:???
今回のWEBラジオでの生TRPGは今までの中で一番うまくいってたと思う。
少なくともオレの聞いた中では。
やっぱ、(一人エセだが)全員が声優だからかのぅ?

あとリッキーってエロシチュが嫌いなんだろうか。
声もどちらかというと清楚っぽいし、実物も結構綺麗系だから
事務所的にもイメージ最優先なんかのぅ?

250 名前:NPCさん:04/08/19 00:12 ID:???
釣られそうになったぜ!(w
オタクだということがバレるところであった。

251 名前:NPCさん:04/08/19 03:07 ID:???
>>250
知ってたよ。

252 名前:NPCさん:04/08/19 03:31 ID:???
>>250
何をいまさら

253 名前:オレたち憑神族:04/08/19 04:51 ID:???
>>241>>245
サンクス。すっきりした。

>>249
そんなことで釣られるクマー

254 名前:NPCさん:04/08/19 12:38 ID:???
>249
どれが釣りネタなのか分からん。
一番うまくいってたって部分か?

255 名前:NPCさん:04/08/19 12:52 ID:???
>リッキーってエロシチュが嫌い

256 名前:NPCさん:04/08/19 12:57 ID:???
「これがアンタが先月やったことだぁ!」は魂の叫びっぽいな。ゲーマーとしての。

257 名前:NPCさん:04/08/19 12:59 ID:???
ってことは力丸たんはエロシチュが実は大好きなのか?
そうなのか? そうなのか───ッ!?

あのちょいロリが入った大人しめな声で
エロシチュ好きだとしたらもうそれだけで爆発ものですよ。

258 名前:NPCさん:04/08/19 13:04 ID:???
>257
いや、落ち着け。>255はオレの釣りネタだ。

259 名前:NPCさん:04/08/19 13:14 ID:???
じゃあ、どれが釣りネタなのだ?

>>249の前半は漏れも同意だから釣りとは思えないのだが。

260 名前:NPCさん:04/08/19 13:20 ID:???
ちなみにオレの●りネタは(地下スレへry

261 名前:NPCさん:04/08/19 13:53 ID:???
「話になってませんしね」
「内輪でやるにはこれで良いんじゃないですか」
とか本気で言ってるっぽいのが何ともw



262 名前:NPCさん:04/08/19 13:53 ID:???
>257
前もちょっと出たが、ええと、一部の人の間では有名なんだよ。うん。

263 名前:NPCさん:04/08/19 14:05 ID:???
いままでで一番うまく行ってなかった生TRPGはどれだろう
個人的には井上純弌の回が痛々しくてダメだったのだが

264 名前:NPCさん:04/08/19 16:35 ID:???
>>263
ほら、コーラが苦かったら文句言うけど青汁が苦かったら文句言わないだろ?
井上先生が痛々しくてダメなのは基本中の基本ですから
それが全面に押し出されているのは企画意図通りにうまく行ったわけですよ。

265 名前:NPCさん:04/08/19 17:00 ID:E6N0yrod
生TRPGはやっていない人間にとっては、
大体駄目に見えるからなー


266 名前:NPCさん:04/08/19 17:05 ID:???
やっている人間にとっては、程良い駄目さ加減なわけだ。

267 名前:NPCさん:04/08/19 17:19 ID:???
ラジオなんかあるの?

268 名前:NPCさん:04/08/19 18:06 ID:???
ホレ
http://www.fear.co.jp/nw/radio/index.html

269 名前:NPCさん:04/08/19 18:07 ID:???
>267
Webラジオな。
釣りだとしたらスマン。

270 名前:NPCさん:04/08/19 22:06 ID:???
は! もしかして、明日発売するかもしれないのか?!

271 名前:超神ドキューソ@エミュレイター:04/08/19 22:16 ID:WKjvyyFU
>>266
やってる人間、しかも重度の厨プレイヤーから見ても、ものすごくダメに見えるぞ?

272 名前:NPCさん:04/08/19 22:26 ID:???
>>271
そんなこと言うと井上が螺旋状にあらわれるぞぉ?

273 名前:NPCさん:04/08/20 00:42 ID:???
ここはきくたけスレですから!

274 名前:NPCさん:04/08/20 11:51 ID:???
>>271
やっていない人間というのは、その場でプレイしていない人間ってことだと思う
TRPGリプレイを書くことになって、自分たちのリプレイのテープを聴いたけど
かなりきつかった

275 名前:ダガー+和らぎサプリ:04/08/21 03:57 ID:4tpbBhlg
生セッションでガチ判定でもって延々と戦闘したりしないかなぁ

でもエンディングはやっぱりイノジュン無限螺旋オチで

276 名前:NPCさん:04/08/21 06:11 ID:???
フレイス読了。
なんつーか、S=Fだった。相変らずの。
一見さんは過去の作品の事情わからんのに・・・と心配してしまうのもいつものこと。
フォーラのネタバレも満載だけど、今さらネタバレもクソもねえのか、と思った。


277 名前:パペッチポー:04/08/21 09:03 ID:???
週明けまで待たねばならん地方は辛いのう。

>276
どの辺で上下巻に区切られてたんじゃろか? そこだけ知りたい。

278 名前:NPCさん:04/08/21 09:15 ID:???
>>276
フォーラはもうでてる訳だし、年末に再販予定だからそれほど問題ないだろう。


279 名前:NPCさん:04/08/21 09:57 ID:???
上巻:〜4話
下巻:5話〜

となってる。ファー・ジ・アースに飛ぶところで上巻終わり。
追加データなし。
座談会はクレバー矢野。

>>278
そりゃ、そうなんだけどね。
先に何とかフォーラ持ってこれんかったのかな、とか思って。

280 名前:NPCさん:04/08/21 10:52 ID:???
>279
激しく同意なんだけど、やっぱり、すでにフォーラのムックが出ているからではないかと。
個人的には、フレイスムック→フォーラ文庫→フレイス文庫が一番よかったんだけど。


281 名前:NPCさん:04/08/21 11:43 ID:???
出来の問題もあったんだろうなあ。
まがりなりにもフレイスはきっちりまとまっていたが、フォーラは正直ぐったぐただったから。

282 名前:NPCさん:04/08/21 11:53 ID:???
>>281
そのへんの理由って、みかきとぽぽるちゃのPL技術の差だろうか。

283 名前:NPCさん:04/08/21 12:42 ID:???
俺的には、フォーラよりフレイスのほうがダラダラ長かった印象があるなあ。
ファー・ジ・アース編は半分くらいで終われるだろうに。PLもGMもいらんことしすぎ。
あそこをもうちょっと削って引き締めれば、もっと評価上げるんだけどなあ。

フレイスが嫌いなわけじゃないんで、誤解のなきよう。


284 名前:NPCさん:04/08/21 14:05 ID:???
もうフレイス出てるのか…土日を挟むから早売りは微妙だと思ってたんだけど。
まあ、正式発売日(23?)に正直に買いに行くか。

285 名前:NPCさん:04/08/21 15:00 ID:???
フォーラは七勇者が本編だからな…

286 名前:NPCさん:04/08/21 15:48 ID:???
……フレイス買ってきたんだが、両方とも上のカラーページが付いてたのって俺だけ?

287 名前:NPCさん:04/08/21 16:20 ID:???
確認してみたが上下ちゃんと違うカラーだったよ
座談会のビーストバインドリプレイはなんかホントにやりそうで嫌だ

288 名前:NPCさん:04/08/21 19:52 ID:???
しかしまあ文庫化はいいのだが先にムックで出せよと小一時間(ry

>>278
いやさ、俺らはともかく「S=Fを知らない一見さんだがフレイス読んで他のリプレイにも興味が出てきた」な人たちにはネタバレはどうかと、ってことだろう?
そもそも順番的には森砦を先に出すべきだし

289 名前:NPCさん:04/08/21 20:04 ID:???
そういや、ファラウスの旦那、いつ復活したんだ?

290 名前:NPCさん:04/08/21 20:05 ID:???
>>289
森砦の中盤辺りで「バーニングアクション!」と叫んでた

291 名前:NPCさん:04/08/21 20:07 ID:???
ファラウスとベール・ゼファーは死んでも蘇る定番陰謀キャラ。

292 名前:NPCさん:04/08/21 20:10 ID:???
てゆーか、ファラウス死んでたか?
リーンで「生死不明」だったんだから生きてても問題ないだろ?

293 名前:NPCさん:04/08/21 20:11 ID:???
ベルとかがやられてもやられても生きてるのはどーゆー設定なんかね?
無数の「ベールゼファー」が存在してるのか
魂が転生してるのか
死ぬ直前にテレポートで逃げてるのか
それ以外の何かなのか

特に決まってない?

294 名前:NPCさん:04/08/21 20:13 ID:???
>>293
特に決まってないでしょ。
天シナリオのベルは「自分には九つの魂がある」とか言ってるけどw

295 名前:NPCさん:04/08/21 20:15 ID:???
>>293
ベルに関してだけだけど、ベルは複数命持ってる。
だから死んでも復活できるんだよ。

296 名前:NPCさん:04/08/21 20:16 ID:???
余裕かましてたら実は最後の一つだったとかボケるのか?

297 名前:NPCさん:04/08/21 20:19 ID:???
>>294
そかそか
無数のベルがいるとかの設定なら

PC1:君は絶滅社のエージェントで(中略)ちなみに、実は君の正体は「ベールゼファー」
PC2:ダンガルド魔術学院に通う君に(中略)ちなみに、実は君の正体は「ベールゼファー」
PC3:私立輝明学園に通う君は(中略)ちなみに、実は君の正体は「ベールゼファー」
PC4:ローマ法王庁で神の使徒として(中略)ちなみに、実は君の正体は「ベールゼファー」
PC5:不幸な魔剣使い

みたいなハンドアウトで遊べるかなぁ、と

298 名前:NPCさん:04/08/21 20:21 ID:???
>>297
ちなみに>>295の出典はSDMのシナリオね。
「NWの付属シナリオで倒されたが、複数ある命で復活した」ってなってる。

299 名前:NPCさん:04/08/21 20:23 ID:???
>>297
それいいなぁ。
セッションしたらリプレイ読ませて〜!w

300 名前:NPCさん:04/08/21 20:34 ID:???
>297
どう見たって、PC5がPC1枠だろ

301 名前:NPCさん:04/08/21 20:35 ID:???
>>300
うむ、うちみたいに四人でやってるとこだとベルonlyかよ!と思ったぞw

302 名前:NPCさん:04/08/21 20:35 ID:???
>>297
なんか這い寄る混沌みたいだなw

303 名前:NPCさん:04/08/21 20:39 ID:???
>297
どう見たって、PC5が柊枠だろ

304 名前:NPCさん:04/08/21 20:43 ID:???
>>300,301
あ、うちだとPC1が主役とか、PC番号の少ない方からシナリオ的重要度が高いってーのがないモンで
4コマのオチ的に5に回してしまいますた

>>303
スレでのコンセンサスをとるためにねw
実際に遊ぶ時は別のハンドアウトにしますヨ

305 名前:NPCさん:04/08/21 21:40 ID:???
フレイスbk1で扱ってたので購入。
……とりあえずかわたなは神

306 名前:NPCさん:04/08/21 23:35 ID:???
もう一年たつからネタバレ大丈夫だと思うけど、JGC2003のFEARセッションでやってたV3+NW卓は「ベル一万匹総進撃」みたいな話だったよ。
あのシナリオ頭悪くて好きだったんだけどどこにも収録されてないんだよなあ。

307 名前:パペッチポー:04/08/21 23:46 ID:???
なんか、ドラゴンボールの劇場版(メタルクウラのアレ)思い出した。

308 名前:NPCさん:04/08/21 23:54 ID:???
そんだけいれば1人くらい持ち帰っても…

309 名前:NPCさん:04/08/22 00:21 ID:???
ナイトウィザードの小説ってどういう内容なの?

310 名前:NPCさん:04/08/22 00:29 ID:???
>309
何の話? 小説って?

311 名前:NPCさん:04/08/22 00:30 ID:???
小説なんか出てるのか?
正直最近はここ流し読みだったんで慌てたぞ。
スレ内抽出でも出てこないが…。

312 名前:NPCさん:04/08/22 00:30 ID:???
ダブルクロスという官能小説なら古本屋で見かけた覚えが

313 名前:NPCさん:04/08/22 00:31 ID:???
ttp://www.enterbrain.co.jp/fb/yotei/index.html
ここの10月です。

314 名前:パペッチポー:04/08/22 00:33 ID:???
ラジオで言ってた企画ってこれの事かあ。

315 名前:NPCさん:04/08/22 00:35 ID:???
で、10月に出る予定の小説の内容を、著者以外の誰が知ってると思って>309は質問したんだ?
ファミ通文庫の社員の宣伝行為?

316 名前:NPCさん:04/08/22 00:38 ID:???
犬村小六・・・?
聞いたことない名前だな。

それより9月にBLOOD LINKの新刊が出ることに驚いた。

317 名前:NPCさん:04/08/22 00:41 ID:???
>>315
いや、普段このスレ見ないから既出ネタだと思って聞いたわけ。

>>316
うん、ラノベ板でそれ知って見てみたらNW小説のことを知った。
特集の5も見ておくといいよ。

318 名前:NPCさん:04/08/22 00:42 ID:???
ふぅん。10月か。ありがと。
でも著者の犬村って聞いた事ないし検索しても著書があんまりないみたいだけどぽっと出?
実力の程はどうなの?

319 名前:NPCさん:04/08/22 00:46 ID:???
ttp://www.inumura.com/
氏のサイト。
本職はパソゲのシナリオライターらしい。
パソゲのノベライズもしてる。


320 名前:NPCさん:04/08/22 00:49 ID:???
てことはナイトウィザードPCゲーの小説化なのかなぁ。

321 名前:NPCさん:04/08/22 00:51 ID:???
小説を読まない事には実力は分からん。
今言えることはただ一つ。

犬が可愛い。

322 名前:NPCさん:04/08/22 00:57 ID:???
>>319
この犬凄えバカ面w
面白いw

323 名前:NPCさん:04/08/22 01:03 ID:???
>>320
けど、イラストは石田ヒロユキになってるよ。

324 名前:NPCさん:04/08/22 01:04 ID:???
>320

>そんなワタクシにぴったりなTRPGのノベライズです。
>本編に準じるのは世界設定・ルール設定のみ、というしろものでありまして、
>書きながらなんつーか「こりゃオリジナルだわい」とか思ったりしてます。

ただ本編てなんだ

325 名前:NPCさん:04/08/22 01:14 ID:???
>>324
スタメモ・フレイス後半・黒皇子に違いない。

われ等がヒーロー、柊蓮司出演だからな!!

326 名前:NPCさん:04/08/22 02:03 ID:???
このスレだと、矢野にゃん、天とかがよく話題になるが、
個人的には、かわたなのプレイが実際に見てみたい!

ホントにあんな風にスラスラ台詞が出てくるんかね?

327 名前:ドルフ☆レーゲン:04/08/22 02:13 ID:???
小官もかわたな氏ほどじゃないがスイッチ入るとスラスラと恥ずかしいことを喋るよ。
小官の経験的には、普段の蓄積とか、脳内準備とか、シナリオ予測とか、
「話を自分が喋りやすい方向に持っていく」テクニックとかも重要なのかもとか思うケド。

328 名前:NPCさん:04/08/22 02:37 ID:???
同意。必要なのは場数だな、慣れれば出来る。その気のある奴なら。

あと必要なのは先読みかな。相手が喋ってるうちから台詞組み立てとくような感じの。
かわたな氏がやってたような、
「そこで『○○』と言ってくれ!」ってのも一つのテクだとは思うが(笑)。

329 名前:NPCさん:04/08/22 03:48 ID:???
これまでは遊ぶ仲間内で一番うまくクサ台詞を言うことができた俺だが
ふざけて「お前に俺の全てを仕込んでやる!」といってプレイごとに調教してきた
PLがいつの間にか俺よりクサ台詞をうまくつかうようになってやがった罠。



330 名前:NPCさん:04/08/22 04:44 ID:???
日常生活からくさいモノローグ使ってればいいんですよ
例えば地下鉄の階段から通りに出た瞬間に
「陽射しが眩しい……悪くはない、が、今の俺には少しきついな……」とか。

331 名前:278:04/08/22 07:23 ID:???
遅レスだが
>>288
黒皇子がフレイスやフォーチューンより先に出てるんだから、今更順番をどうこう言ってもしょうがないじゃん。
それに文庫化が決まってるのに普通ムックは出さないだろう。共食いで儲け減るし。
フォーラが後なのはルールがAdとかリーンが富士見から出てるとか、そういった点のすりあわせに時間がかかるからじゃない?
あとは(個人的な偏見込みだが)フレイスの方が読み物としては面白いから、フォーラ→フレイスで出すより興味を引けるからとか。




332 名前:NPCさん:04/08/22 07:45 ID:???
フレイス下巻の超まえがきできくたけ氏が「上下巻構成は初めて」って言ってるけど、これって「文庫では初めて」ってことか?
それともフォーチューンは無かったことにしてるのか?

333 名前:NPCさん:04/08/22 07:48 ID:???
>>330
レーシングラグーンの主人公みたいだな。

334 名前:NPCさん:04/08/22 07:49 ID:???
単純に忘れてる、に一票。

後に「文庫では」と枕をつける事であろー

335 名前:NPCさん:04/08/22 07:52 ID:???
>>331
フォーラが後なのはS=FAPに合わせてるのかも。
(メール欄)も関わってるからな。

336 名前:NPCさん:04/08/22 08:21 ID:???
>>331
ザーフィがパーティにいたり、七宝玉の勇者に関係するキャラが出たり、
フレイスとフォーラは、黒皇子に対するフレイス、フォーチューンに比べて密接度が
高いと思うんだが。
まあ、スッゲエ問題だと言ってるわけではなく。

フォーラも版元品切れ状態なんだから、ムックがあるから遅くなるってわけじゃあないと
思うんだけどね。

337 名前:NPCさん:04/08/22 13:43 ID:???
興味をひくという意味では、ファミ通文庫で初めてきくたけリプレイにふれた人向け
ってことじゃないかな。紅巫女→黒皇子→フレイスならNW+柊つながりだから。
これが富士見からならフォーラが先になってたかも。

338 名前:NPCさん:04/08/22 14:44 ID:???
その理屈なら黒皇子にはミドリが出てきたわけだから
フレイスの後にフォーチューンを出すべうわおまえらなんだなにをすあqsうぇdrftgyふじこ

339 名前:NPCさん:04/08/22 14:50 ID:???
>338
ミドリじゃなくてライムですよ。

340 名前:NPCさん:04/08/22 14:50 ID:???
>>338
まて、ミドリじゃなくてライムじゃないのか?w

341 名前:NPCさん:04/08/22 15:02 ID:???
>>330
なるほど

342 名前:NPCさん:04/08/22 15:47 ID:???
ところで何で砦シリーズが富士見からじゃなくて
海老から出たんだろうか?

やっぱ、ルールブックの出版がそれぞれ違うから?

343 名前:NPCさん:04/08/22 15:49 ID:???
空砦では出てくるかなぁ? ミドリ。

344 名前:NPCさん:04/08/22 15:58 ID:???
ヤツが出てくるということは、自然とアムダラム=マリウスが出てくることになるな。

345 名前:NPCさん:04/08/22 16:11 ID:???
アムダラム=マリウスか……。今更出てきて何するの?

346 名前:NPCさん:04/08/22 16:14 ID:???
アムダラム=マリウスとファラウスの801本が出ます

347 名前:NPCさん:04/08/22 16:26 ID:???
>>346
どちらが攻めですか?

348 名前:NPCさん:04/08/22 16:36 ID:???
>>347
それを解答しちゃうとアムマリ×ファラ派とファラ×アムマリ派でグダグダになってしまうので
ここでの明確に言及するのは避けたいと思います

349 名前:パペッチポー:04/08/22 17:07 ID:???
フレイス読了ー。
連載時も読んでたけど、やっぱオモロイなあ。

で、もうすぐ幻砦最終回かあ。
キャンペーン通しで使用システムに変更が加わらなかったのは、砦シリーズじゃ珍しいね。

350 名前:NPCさん:04/08/22 20:29 ID:???
そうかー。フレイスもスタメモのEDから直結なんだな。
ほんとに休む間のないやつだな、柊w

351 名前:NPCさん:04/08/22 20:32 ID:???
さすが1センチの男だ

352 名前:NPCさん:04/08/22 22:03 ID:???
きくたけサーガ=柊が学校にたどり着くまでの壮大な物語

353 名前:ドルフ☆レーゲン:04/08/22 22:05 ID:???
>>352
ゴールの手前に「6戻る」のマスが5つ連続して設置してあるスゴロクみたいだと思った。

354 名前:芳春:04/08/22 22:10 ID:???
>>352
学校には着いたぞw
まあ、授業に出るにはもう2回ぐらいかかりそうだがw

355 名前:NPCさん:04/08/22 22:21 ID:???
ところで、マジにヤルつもりのなのかね?
マスター:やのにゃん
プレイヤー:きくたけ、井上、社長、天
のリプレイ。

356 名前:NPCさん:04/08/22 22:24 ID:???
>>352
卒業はさせて貰えないんだな。

357 名前:NPCさん:04/08/22 22:25 ID:???
>>355
アリアンロッドでやって欲しいなあ

358 名前:NPCさん:04/08/22 23:44 ID:???
主にザーフィーのシーンで流れている、セイントなBGMに笑ったw

359 名前:NPCさん:04/08/23 00:18 ID:???
クライマックスの書き足し部分は泣ける。・゚・(ノД`)・゚・。

360 名前:NPCさん:04/08/23 00:24 ID:???
平手打ちがなくて残念w

361 名前:NPCさん:04/08/23 08:04 ID:???
>>346
こんなネタで遅レスはどうかと思うが、激しく出したくなってきたYO・・・

>>355
悪人やりたがるPLが3人(きくたけ、社長、天)か〜
ニルヴァーナあたりで悪人プレイを制限したほうがうまく回るんじゃなかろーか(w


362 名前:NPCさん:04/08/23 11:19 ID:???
何を言う!キャラクターシートにも、ほら「善人」と書いてあるだろう!

363 名前:NPCさん:04/08/23 14:05 ID:???
AAry
俺たちはとんでもない勘違いをしていたんだ。
PC版NWにはベル・ゼファー様が自分が守る世界を欲しがっている。とある。
そこでベル・ゼファー様がアンゼロットを蹴落として得をするのは誰か?

それは柊レンジだ!!

柊レンジは悪いやつだったんだ!!

364 名前:NPCさん:04/08/23 14:19 ID:???
ザーフィ強いなぁ
フォーラでは今ひとつ目立たないキャラだったのにな

365 名前:パペッチポー:04/08/23 15:09 ID:???
>364
そ、そうかなあ?
まあ、主人公とかヒロインとかボケ役とかの、明確な属性は無かったかもしれんが…。

366 名前:クローンエイト☆×18†×7 ◆vCQ3LCLONE :04/08/23 15:34 ID:???
>>355
怖いなぁ……いろんな意味でw

>>364
少なくとも主人公より目立っていたような気が。

367 名前:NPCさん:04/08/23 17:32 ID:???
新番組「薄幸戦隊! 柊レンジャー」
今宵、話の都合で何かが下がる!
お楽しみに!


368 名前:NPCさん:04/08/23 18:10 ID:???
先生! それは視聴率がまず優先して下げられると思います!!

369 名前:NPCさん:04/08/23 18:18 ID:???
ふと心配になったんだが。
最近V3を遊んだ奴っている…?

俺のところはもっぱらナイトウィザードはナイトウィザードで、
S=FはAdでEXとか交えてやってるから
V3が起動することが全くと言っていいほどないんだが。
せいぜい買った当初に付属シナリオを遊んだぐらい…。


370 名前:NPCさん:04/08/23 19:24 ID:???
サプリが出たら遊ばれるんじゃね?
V3が最後のS=Fになりそうな予感はするけどな・・・。

371 名前:NPCさん:04/08/23 19:36 ID:???
ナイトウィザードPowerd(S=F+NWでファー・ジ・アースメイン)はよく見るよ。

372 名前:NPCさん:04/08/23 19:47 ID:???
鳥取ではNWは全く遊ばれないなあ。
世界はNWでもシステムはV3環境。
版上げ状態。

373 名前:NPCさん:04/08/23 20:25 ID:???
きくたけ氏またやってるよ。
次回のラ・アルメイアは「最終回・その1」だって。

374 名前:NPCさん:04/08/23 20:38 ID:???
しかし、仕事終わってフレイス探したんだが、兄メイト含む5軒店回ってフレイスだけ売り切れてやがった…
この糞田舎はラノベ入荷数が少なすぎるZE!
……まあS=F大人気ってことで良しにしとこう。でも結局明日また探さんと…

375 名前:NPCさん:04/08/23 20:40 ID:???
>>373
次回で最終回だと信じていたのにw

376 名前:NPCさん:04/08/23 20:42 ID:???
炎砦読了。

下巻のみかき後書きで萌え魔王ベール・ゼファーが、ちゃんときくたけ大の
お気に入りと確認できたのも意外な収穫だったw


どうりで何度倒してもほいほい復活してくゥ罠煮をする話せや、え(ry

377 名前:NPCさん:04/08/23 21:40 ID:???
下巻裏表紙でベルの名前に「美少女大魔王」とか付いてたのが笑った。
何だよ「美少女代魔王」って。
「菊池”美少女読者参加ゲーム”たけし」より恥ずかしいじゃないか。

378 名前:NPCさん:04/08/23 21:44 ID:???
きちくたけしは美少女大好きだからなあ。

379 名前:NPCさん:04/08/23 21:50 ID:???
俺っちも美少女大好きだよ
でも名前に「美少女大魔王」とかつけたりは出来ねー

さすがきくたけ!俺にできないことをやってのける!そこにシビ(ry

380 名前:NPCさん:04/08/23 22:31 ID:???
実はアメリカおばけの着ぐるみの中に美少女大魔王が入ってるんだよ!

アルセイル(Advanced版)の4コマに「きくたけアーマー」なんてネタがあったなあ・・・

381 名前:NPCさん:04/08/23 22:39 ID:???
>286
遅レスだが。
カラーページが上巻なんじゃなくて、中身自体が上巻じゃなかった?
(上巻の本に表紙だけ下巻、の状態)

今日エンターブレインの方から通知が来ましてごく少量ですが上記のような
ミスの起こっている本があるとの事。

買うときは表紙だけでなく、中身を確認してから買うことをお勧めする。
(書店側でチェックしておいてくれっつー連絡が来たんだが、全ての店で徹底するとは思えんからな……
うちは下巻25冊全部調べたよ……全部無事でほっとしたような疲れたような)

382 名前:クローンエイト☆×18†×7 ◆vCQ3LCLONE :04/08/23 22:55 ID:???
>>373 >>375
いまだにきくたけリプレイ次回最終回!とでると
”本当に次回で最終回なんですか?”と言う手紙が
FEARに送りつけられるという噂は本当か?

383 名前:NPCさん:04/08/23 23:02 ID:???
でも今回のは単にページの都合で分けただけだろう。

384 名前:NPCさん:04/08/23 23:39 ID:???
色々仕事あったし単純に原稿落としたんだろう。

385 名前:NPCさん:04/08/23 23:44 ID:???
1冊には多いし、2冊では少ない、
っという後の文庫発売を睨んでの事・・・だと信じたいけど

たぶんそうじゃない罠

386 名前:NPCさん:04/08/23 23:54 ID:???
真の最終回こと「最終回・その2」は劇場で。

387 名前:NPCさん:04/08/24 00:02 ID:???
最終回完結編とかでるんだろうか

388 名前:NPCさん:04/08/24 01:34 ID:???
炎砦読了。

うーん、微妙。
表紙と携帯できる大きさぐらいの利点しかないなぁ。
イラストみかきだし。

それに柊が地球に送還されるシーンがまるまるなくなってるのが鼻についた。
ああいった場面を削られて、いきなり地球のシーンにされると、
せっかく戦いを共にしてきたポーリィやリューナ、ザーフィとの絆が淡白なものに感じてしまう。
座談入れるくらいだったら、こっちの方いれて欲しかったなぁ。

389 名前:NPCさん:04/08/24 01:40 ID:???
>369
自分の所はNW+サプリで。
サプリというかむしろ死活の石。

ところで、人造人間のブラッドブレッド、未装備状態の攻撃力にプラスする、であり
素手の攻撃力にプラスする、ではないってことは武器で攻撃しても
ブラッドブレッドのプラスは付くってことでいいんだよね?

イメージ的にアレな面もあるけどそんなこといったらわざわざ触手取っても
結局触手の先に武器持って攻撃しなきゃ意味ないとかの方がよりアレだし。

390 名前:NPCさん:04/08/24 01:42 ID:???
>389
エラッタ見れ。

391 名前:NPCさん:04/08/24 02:02 ID:???
リプレイ読んだ

スケアクロウ萌え

392 名前:NPCさん:04/08/24 02:20 ID:???
ところでさぁ、>>355
やのにゃんイジメリプレイ企画、
面子自体は『オーディンの槍』と殆ど同じなんだな。

かわたなとやのにゃんが代わっただけで。

393 名前:NPCさん:04/08/24 02:32 ID:???
>390
おおサンクス。
エラッタのチェックとか基本を忘れていたですよ。

394 名前:NPCさん:04/08/24 02:42 ID:???
>388
確かに、送還前のシーンが削られたのは惜しかったね
クロトワとのやりとりか好きだったのに〜

395 名前:NPCさん:04/08/24 04:09 ID:???
黒皇子でのベルのイラストを見るに、オクタヘドロン製の牛乳は効き過ぎだと思います。
>フレイス上口絵

396 名前:NPCさん:04/08/24 08:13 ID:???
あれはネコミミタン補正がかかっているんであ?

397 名前:NPCさん:04/08/24 08:44 ID:???
きっと霊薬リーフみたいに副作用があるんだよ。

398 名前:NPCさん:04/08/24 10:17 ID:???
スルトの剣ラストシーンのアンゼロットは何ガロン飲んだというのだ。

399 名前:NPCさん:04/08/24 11:41 ID:???
NWルルブと黒皇子のベルを見てると
色々な年齢層のボディを用意してるんじゃないかって気がしてきた今日此の頃

400 名前:NPCさん:04/08/24 12:14 ID:???
(´ー`)。oO(仮にも魔王なら姿くらい変えられるだろう・・・)



401 名前:NPCさん:04/08/24 12:47 ID:???
>>399
触ってみておにゃのこなら別に構わないよ

402 名前:NPCさん:04/08/24 13:35 ID:???
一人くらい、女装っ子大魔王なベルきゅんが混じっているかもしれない・・・
(;´Д`)

403 名前:NPCさん:04/08/24 13:50 ID:???
女(男)装趣味をライフパスに持ちつつ七色の声でぼかーぼかーもう?

404 名前:NPCさん:04/08/24 13:55 ID:???
バンダナを腕に巻いたのも1人ぐらいはいるな

405 名前:NPCさん:04/08/24 14:00 ID:???
文庫闇砦に載ったティ育成計画に続く育成シリーズ第2弾、ベルたん育成計画の登場が待たれますね


どーでもいいが「いくせい」でイク性などとどこで覚えてきたんでしょううちの子は

406 名前:NPCさん:04/08/24 15:25 ID:sPG0ATjj
ザーフィって女たらしキャラだったのか
まあ、フォーラを読むだけならルシアとザーフィはありそうだったけどね

407 名前:NPCさん:04/08/24 15:37 ID:???
そもそもアルセイルを追われたのも、偉い人の奥さんに手を出してしまったためだったかと。
>ザーフィ

408 名前:NPCさん:04/08/24 17:19 ID:???
アイラザードもある意味女たらし・・・いや、あれは只の女好きか?

409 名前:NPCさん:04/08/24 17:25 ID:???
たらされた女がティと黒ティしかいないからな

410 名前:NPCさん:04/08/24 17:39 ID:???
ディフェスも最終的にたらされた口だろう。全部同一人物だけどさ!

411 名前:NPCさん:04/08/24 18:28 ID:???
同一人物と言い切るには厳しい気もするが
元が同じだからな
もしかしたら、生まれる前から好きでしたぁぁ!
なのかも

412 名前:NPCさん:04/08/24 18:42 ID:???
ところで、週末のJGCに参加するヤツはどのくらい居るんだ?
俺は当日だが土日共に参加予定。

413 名前:NPCさん:04/08/24 19:24 ID:???
女好きのワリに、アニスにはまるで無反応だったな。>アイラ

414 名前:NPCさん:04/08/24 20:19 ID:???
黒皇子の柊は敏捷値が0レベルより低かったが、フレイスのキャラデータでは普通だったな。
という事は黒皇子のレベル下げの際に間違えて下げちまったんだな。

415 名前:NPCさん:04/08/24 20:49 ID:???
レベルの次は能力値が下がります。

416 名前:NPCさん:04/08/24 21:39 ID:???
アイラは横島発言が目立つので女好きな印象があるが、
今考えて見ると、何気にティ一筋だった気がする。

いや、でも、あいつ、最初は女だったんだよな……。

417 名前:NPCさん:04/08/24 21:43 ID:???
アイラが女だったというのはキャラ作成段階から判っていたのに、
PCやNPCはおろか、読者すら男として扱っていたような・・・
PLも自分のPCが女だって忘れてたんじゃないか?って気がするくらいだ。

418 名前:NPCさん:04/08/24 21:45 ID:???
みんな「ファラウス、善人善人!」に気をとられすぎて、アイラ=女なんて忘れたに一票。

419 名前:Renn@流浪人:04/08/24 21:49 ID:???
ファラウス=善人も忘れられてたような…。

420 名前:NPCさん:04/08/24 21:54 ID:???
>>419
ちゃんとキャラシートに書いてあるしぃ〜

421 名前:NPCさん:04/08/24 21:58 ID:???
キャラシートに書かれていても

「あ れ は 善 人 の 行 動 じ ゃ な い !!」

ファラウスマイナスは悪人だが、プラスは「嫌な奴」

422 名前:NPCさん:04/08/25 00:34 ID:???
自称善人とはそーゆーものだ

423 名前:クローンエイト☆×18†×7 ◆vCQ3LCLONE :04/08/25 00:38 ID:???
ちゃんちゃんw

424 名前:NPCさん:04/08/25 18:44 ID:???
中の人が黒いと善人になりようがないと言われる罠

425 名前:NPCさん:04/08/25 19:23 ID:???
FEARの社員は
1.悪人プレイ大好き
2.三下プレイ大好き
3.主人公またはヒロイン属性
4.不幸
の4つのクラスに分けられるような気がしてきた。

426 名前:NPCさん:04/08/25 19:30 ID:???
>>425
間違い。
正しいFEAR社員は
1.悪人
2.三下
3.主人公またはヒロイン
4.不幸
のいずれか

427 名前:NPCさん:04/08/25 19:37 ID:???
1.社長、きくたけ、えんどーちん、天
2.Oはた
3.かわたな、こはまー
4.矢野にゃん

先生、1の割合が大きいような気がします!
久保田悠羅とかと藤原まどかとかヨビとかはどこに入るかね。

428 名前:NPCさん:04/08/25 19:50 ID:???
久保田=ファンブル
まどか=無口
ヨビ=コリアン

429 名前:NPCさん:04/08/25 19:52 ID:???
>>427
天は社員じゃないぞ、念のため。
(それをいうとOはたもバイトだから微妙に社員じゃないけど)

ヨビは1でいいんじゃないかね。魔空院邪導のプレイを見る限り。ねろーり。
まどかは3.でいいと思う。こはまーの元気系に対抗する無口系ヒロイン。ディフェスとか。
久保田氏はどうかなあ・・・やっぱり3.かなあ。「永遠の美少女」系ヒロイン。ランとかフェルシアとか

430 名前:NPCさん:04/08/25 19:55 ID:???
1.社長、きくたけ、えんどーちん、ヨビ
2.Oはた
3.かわたな、こはまー、まどか、久保田
4.矢野にゃん

やたーバランス取れたyo!
Oはたと矢野のキャラは貴重だな。

431 名前:NPCさん:04/08/25 20:03 ID:???
すげえいびつなバランスだなw

432 名前:NPCさん:04/08/25 20:31 ID:???
天はちゃんと落としどころを持ってくる関係上悪人というより三下の方がイメージは近い感

単に社長とかが投げっぱなしなだけか

433 名前:NPCさん:04/08/25 21:24 ID:???
フレイス読了。
リューナのコスってミニスカだったんだ。ロンスカだと思ってたよ。
あ、関係ないけど下巻の冒頭のクイズ解けた人っている?

434 名前:NPCさん:04/08/25 21:26 ID:???
>>433
解けた。
寝たばれスレにでも解答かこうか?

435 名前:NPCさん:04/08/26 01:53 ID:???
4は矢野にゃんの独占市場か。さすが王子。

436 名前:NPCさん:04/08/26 01:55 ID:???
かわたなは今でこそ3だがかつては4だった。
その境目で彼に何があったのかは不明。

437 名前:NPCさん:04/08/26 02:23 ID:???
今の彼は「かわいそうじゃない」田中ですw

438 名前:NPCさん:04/08/26 02:24 ID:???
(頭の配線が)可哀想な田中だと思ってしまったことが有る

439 名前:NPCさん:04/08/26 02:25 ID:???
変わったな、田中…。

440 名前:NPCさん:04/08/26 02:34 ID:???
>>437
いや、ゲームと関係ないリアル生活でかわいそうなんだと信じているんだがw

441 名前:オレたち憑神族:04/08/26 03:24 ID:???
ちょっと前のGFを読み返してみた。
すごい前にトレイダーズに出ていた。この時はまだとしひさ絵のへっぽこキャラだった。
その後ずーっと何にも出て来ておらず、リーンが終わりフォーラが始まりダイスの出目で勇者になる。
途中で天羅零に登場。PC1なんだがそこかヘタレだった。
割りと長期連載だったフォーラが終わったその直後にNW星継ぐに出て(オレの中では)伝説となる。
その後はアルシャード、フレイス、ダブクロとほぼ立て続けで登場するようになる。

こうしてみると転換期?が始まるのがフォーラ。一気にブレイクしたのが星継ぐ。という感想になる。
あ、噂の七宝玉は未見なのを追加しておく。

442 名前:NPCさん:04/08/26 03:35 ID:???
荒野の三匹のサウザンダラーもかわたなだな。

443 名前:NPCさん:04/08/26 03:41 ID:???
七宝玉のかわたなはとち狂っていた印象しかないなぁ。
あと、>>439ワラタ。ひょっとしたら本人気付いてないのかもしれないが。

444 名前:アマいもん:04/08/26 04:07 ID:???
>かわたな
おこんないでねのときは、
「(敵に捕まって)助けてくれなきゃ別れてやる〜」
「GM、こいつのカルマ減らせ!」
だったもんなあ。

445 名前:NPCさん:04/08/26 07:46 ID:???
>441
GF連載のブレカナリプレイは考慮に入れないのか?
俺はあれが心底かっこいいと思ったのだが。

446 名前:NPCさん:04/08/26 07:59 ID:???
カッチョよすぎて脳が同一人物と認識できないのかも知れんぞ。

447 名前:NPCさん:04/08/26 10:38 ID:???
あれはかわいそうな田中さんの姿をした別な何か。
かっこよすぎるからきっと田中さんと入れ替わったエミュレイター。

448 名前:NPCさん:04/08/26 10:58 ID:VRpz4/C1
七宝珠って七勇者のこと?

ゲームがゲームだけにめちゃくちゃなキャラに
なっていたな

449 名前:NPCさん:04/08/26 12:32 ID:???
すんません、質問です
S=Fのアドヴァンスとヴァージョン3のエラッタってどこで手に入りますか?

450 名前:NPCさん:04/08/26 12:36 ID:???
FEARのHP。GameContentsってところな。

451 名前:NPCさん:04/08/26 12:40 ID:???
見つかりました。ありがとうございました。
それにしても、他のシステムに比べて、エラッタの量が少ないですね。

452 名前:NPCさん:04/08/26 12:41 ID:???
ただエラッタの多いシステム(N◎VAとか)と比べてるだけじゃないか?

453 名前:クローンエイト☆×18†×7 ◆vCQ3LCLONE :04/08/26 14:06 ID:???
元々FEAR系のゲームはルルブとエラッタがセットで……

(画面が乱れました。しばらく待っても復帰しません)

454 名前:NPCさん:04/08/26 16:37 ID:???
別に、エラッタはFEAR社に限ったことでもないんじゃ?
製品によってエラッタの量が大きく変わってしまうってことは、
多ければ多い製品ほど、製作とチェックに手抜きしているって事なんでしょう。

455 名前:NPCさん:04/08/26 16:39 ID:???
>454
対応がきめ細かだから多い、という可能性もあるでよ。
例えばタイプミスが見逃されただけで判断に影響がない、
とかそういう部分をスルーすれば量は減るし。

456 名前:NPCさん:04/08/26 16:40 ID:???
手抜きって言うよりは、時間がなかったとかそのシステムの開発に携わる人数が少なかったとか、そういう理由だと思うな。
もしくは、エラッタの量だけ多くのユーザーに遊ばれてる証拠とか。

言い方を変えただけの話でしかないけど。

457 名前:NPCさん:04/08/26 16:44 ID:???
>>455
それは、チェックを怠っていたと言わないか?
誰が何回文面のチェックをしているか知らないけど。

458 名前:NPCさん:04/08/26 17:21 ID:???
>>457
D&D3eを知ってるかな……。
チェックの少ないものにエラッタが多いのは当然だが、チェックしたからといって、なくなるわけでもない。
個人的に、遊ばれてるシステムはエラッタが多くなると思うよ。

459 名前:NPCさん:04/08/26 17:27 ID:???
遊ばれてるシステムは、スタッフだけでなくプレイヤーからのチェックが入るしな。

460 名前:NPCさん:04/08/26 17:52 ID:???
>>454
はっはっは。グロサガにはエラッタなどない!

461 名前:NPCさん:04/08/26 17:53 ID:???
フレイスの最終回が載っているGFって何号?
柊の帰還シーンを読んでみたい…

462 名前:NPCさん:04/08/26 17:53 ID:???
>>459
でもあんまりチェックしてると「昔のユーザーはそんな簡単にデザイナーに頼らなかった」とか日記に書かれちゃいますよ^^

463 名前:NPCさん:04/08/26 17:56 ID:???
単純な誤字脱字なら他の人でも判る。
数値や制限等システムにかかわる部分が正しいかどうかは作った人しか判らん。

464 名前:NPCさん:04/08/26 18:02 ID:???
>461
http://www.kaipara.biz/fear/item.cgi?pam_item=gf40

>462
それ誰の日記?w

465 名前:NPCさん:04/08/26 18:23 ID:???
ココロのルールブックの話?

466 名前:NPCさん:04/08/26 18:24 ID:???
>>464
MMRが出た頃のシミケン日記だな。

467 名前:NPCさん:04/08/26 19:38 ID:???
>>462
ちがうよ。
「誤植や、意味の通らない文章はユーザーのため。
 そのおかげで、楽しい誤植つぶしやエラッタの作業が出来るんだから、感謝して欲しい」
って言ったんだよ。

468 名前:NPCさん:04/08/26 20:21 ID:???
かわたなと言えば、自称火星生まれ、カーロス・マウリシオ・ダ・シルバを忘れてませんか?
とN◎VA者の俺は一人(遠)吠えるわけで。

469 名前:NPCさん:04/08/26 20:27 ID:???
あれはRoGと同じでちょっとヤオっぽいリプレイだからなぁ(w

470 名前:NPCさん:04/08/26 20:31 ID:???
そうか?RLが無駄に張りっぱなしにした伏線とかあって、
ガチな厨セッションだったとおもうが。

471 名前:NPCさん:04/08/26 20:41 ID:???
かわたなスレになってきてないか?

472 名前:NPCさん:04/08/26 20:56 ID:???
まあ、かわたな単体でスレ立てするわけにもいかないし、
じゃあどこで語るかといったらFEAR総合よりもこっちのほうがあってる気がするわけでw

473 名前:NPCさん:04/08/26 20:59 ID:???
進行中のスレ話題を疎外しない限りは、ある程度のスレ違い上等なのが
この板の特徴だと思っていたが。

474 名前:NPCさん:04/08/26 21:02 ID:???
やのにゃんスレでやるのはどうよ。

475 名前:NPCさん:04/08/26 21:03 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1083321449/
やっぱり、FEAR総合の方だろう。

476 名前:ドルフ☆レーゲン:04/08/26 21:08 ID:???
卓ゲー業界人を語るスレを立てる!

…とかあってもあんまり伸びないか。

477 名前:NPCさん:04/08/26 21:13 ID:???
叩きスレになるだけの悪寒

478 名前:クローンエイト☆×18†×7 ◆vCQ3LCLONE :04/08/26 21:30 ID:???
………だな。

誤植とかエラッタの話しになると初代やアドバンスのアルセイルのリプレイ本に書いてある4コマを思い出すなw



誤 植 も そ の ま ま で !!(びぅい)

479 名前:NPCさん:04/08/26 22:18 ID:???
誤植がなければ「ゲイ(漢字忘れちまったよ)」は誕生しなかったんだよなw

480 名前:NPCさん:04/08/26 22:30 ID:???
誤植といえばセンプリも忘れてはならない。
ほぼ毎号誤植があったうえに締め切りが欠落してたんだぞw

481 名前:NPCさん:04/08/26 22:32 ID:???


482 名前:NPCさん:04/08/26 22:33 ID:???
>>481
おおう、サンクス。そう、そんな字だった。

483 名前:NPCさん:04/08/26 22:45 ID:???
誤植といえば「変熊」と「カニが若手」だろう。

484 名前:NPCさん:04/08/26 23:05 ID:???
かつて「ダブルウリアッ上」「インド人を右に」な雑誌を愛読していた俺にとっては
誤植が無い雑誌のほうが不満があるよ……

485 名前:NPCさん:04/08/26 23:15 ID:???
>>484
「インド人を右に」って正しい文章は何だったのでしょうか?
まったく想像が付きません。

個人的には「レバー入れ大ピンチ」がツボでした。

486 名前:NPCさん:04/08/26 23:17 ID:???
ハンドル→インド人

487 名前:485:04/08/26 23:20 ID:???
>>486
わかんねーよ!そんなの。
すげー笑った。
ありがと。

488 名前:NPCさん:04/08/26 23:22 ID:???
最近はパソコンで行うDTPが増えてきたから、そういう写植系の誤植(例えば、完璧と完壁みたいな字面が似てる誤植など)は少なくなってきたけどな。
でも、今度はキーの打ち間違えや漢字変換間違えが多発してきている罠。

489 名前:オレたち憑神族:04/08/27 02:41 ID:???
>>442>>445>>468
うお、すっかり忘れていた。確かに今の等身低いキャラのイメージが強すぎて忘れていた。

んで読み返した。トレイザーズの少し後にTEでカーロス登場。かなりのショックを受ける。いい意味で。
リーンの終わり頃からフォーラにかけてと同時期で運命の翼の連載。さらに途中でRoGに出る。幅が広いなあ。
運命の翼終了直後で百面の鬼、少し後でGF別冊でテラガンか。

なるほど、カーロスが最初の衝撃だったんだなと思い出した。
感動したのはRoGのレオンで、あそこまで直球で主役できるこの人はスゴイと思ったw

490 名前:NPCさん:04/08/27 05:22 ID:???
私のかわたなとのファーストコンタクトは、『おこんないでね』のキャッスル・ファルケンシュタインの記事。
金澤のヒロインを差し置いて囚われ、振り子ギロチンで死の恐怖に脅える探検家(?)だったなぁ。
カーロスが衝撃的だったのは同意〜。

491 名前:NPCさん:04/08/27 09:45 ID:???
>>490
D&Dもやってなかった?キャッスル・ファルケンシュタインの後だっけ?

492 名前:NPCさん:04/08/27 10:17 ID:???
「おこんないでね」は現在絶版だからなぁ・・・ゲームフィールドで再販してくれないものか。

493 名前:NPCさん:04/08/27 10:31 ID:???
粋なゲーマー養成講座…はサードからかw
でも、万一出たら買おう

494 名前:NPCさん:04/08/27 12:29 ID:???
フレイス読んでてふと思ったんだが、きくたけリプレイで出てくる魔王他の敵データってどっかで出てきてる?
ガチ戦闘してるらしい雰囲気はあるんだけど、データ見れないといまひとつ伝わって来ないし、自分でオリジナルの敵を設定するときの参考にもしたいからなるべくデータ載っけて欲しいよなあ。

495 名前:NPCさん:04/08/27 13:05 ID:???
与えてるダメージからHPくらいは推測できるんじゃあ…?
ダイス目も所々で出てくるから、PCを仮組して、その出目で当たったりかわせたりのシミュレーションをすれば、
メンドイけど、ある程度はデータが見えてくると思う。

496 名前:NPCさん:04/08/27 13:07 ID:???
紅巫女には戦車とカラスが載ってたっけ。フレイスはザーフィーだけだねぇ>敵データ

497 名前:NPCさん:04/08/27 13:18 ID:???
別冊にラプラスって量子学に負けた魔王が出てた。

498 名前:NPCさん:04/08/27 13:36 ID:???
>495
正直、文面からだけだと特殊能力なのか単なる演出なのか判断しにくい。
バリア云々がリソースを消費するのかどうかとか。
カラスやら戦車やらにしたところで紙面のデータ見たら意外と(つーのも失礼か)細かいところまで決まってたし。

499 名前:NPCさん:04/08/27 14:12 ID:???
流れを読まずに申し訳ありません、
文庫できくたけリプレイを読み始めた者ですが
柊とグイードのデビュー作?「星を継ぐ者」
についてあらすじを教えていただけますか?

500 名前:NPCさん:04/08/27 14:27 ID:???
>499
「柊蓮司!」
「グィード!」

くれはが鎖ガマを握った!

501 名前:NPCさん:04/08/27 14:37 ID:???
>>499
部員が2人しか居ない天文部の存続の為、部長:赤羽くれはと副部長:星野篝は、
顧問も含めて5人の部員を確保すべく、
それぞれの幼なじみ柊(任務のため1年に学年低下)&結城マサトを引きずり込み
教師として赴任したグィードを顧問とし、天文部廃部の危機は回避された。

…かに見えたが、
篝、マサトがいなくなり、任務の終わったグィードが帰った事により
部長:くれはと部員:柊(ローマ聖王庁のおかげで3年になれた)は
再び2人で天文部廃部の危機と向き合わねばならなくなった。

−終−

502 名前:NPCさん:04/08/27 15:06 ID:???
>501
ありがとうございました、ネタばれ回避も乙です。

その翌日に炎砦ですか・・・
なんというか、忙しいな柊もくれはも。

503 名前:NPCさん:04/08/27 15:12 ID:???
更に炎砦の翌日に黒皇子、その翌日にスルトの剣だからな。
ホント 柊の人生は地獄だぜ! フゥハハハーハァー

504 名前:NPCさん:04/08/27 15:14 ID:???
そして炎砦の翌日にレベルを下げられ黒巫女
さらにその翌日に魔剣を失うアルシャード
で、アルシャードの翌日に拉致



505 名前:NPCさん:04/08/27 15:17 ID:ST0N+y0F
魔王を倒すのよりも、困難になっている
柊の学年戻し、燃え

星を継ぐ者はインターネット通販で帰るところは
まだあるよ
これ読んでいないと
おまえの声でそれを言われるとせつなくなるんじゃー
が、今ひとつ笑えない

506 名前:NPCさん:04/08/27 15:23 ID:???
>>505
>おまえの声でそれを言われるとせつなくなるんじゃー

それはフォーラ買ったほうがいいと思うが(w 
ジーンが出てくるのはフォーラの森砦収録の「宝玉の七勇者」リプレイだからな〜
フォーラは冬に文庫化でしたっけ? 宝玉は文庫に入るンですか??

507 名前:506:04/08/27 15:26 ID:???
まちがえた、505のネタはマサトのほうだったな。
ジーンに見下されてる柊(重傷)の印象が強くて・・・スマン

508 名前:NPCさん:04/08/27 15:45 ID:???
なんつーかもう、
各方面でよってたかって玩具にされている柊の不幸っぷりには
笑いの涙を禁じえない(何

509 名前:NPCさん:04/08/27 15:51 ID:???
ここで柊が何故ここまでブレイクしたのかを推察してみようじゃないか。

510 名前:NPCさん:04/08/27 16:08 ID:???
総受けっぽいから

511 名前:NPCさん:04/08/27 16:25 ID:???
人生そのものが壮大なネタだから

512 名前:NPCさん:04/08/27 16:32 ID:???
ツッコミ役が他にいないから。

513 名前:NPCさん:04/08/27 16:34 ID:???
アルシャードにコンバートされたから(ブレイク違い)

514 名前:NPCさん:04/08/27 16:50 ID:???
短期間でいろんなところに出たってのが大きいような。

515 名前:NPCさん:04/08/27 17:22 ID:???
とりあえず蓮司たんの姓名判断などしてみました。判断はおまかせ。

柊 蓮 司
9 17  5

総格=31:頭領数 天格=10:短命数 人格=26:英雄数 地格=22:挫折数 外格= 6:好調数

まず,柊蓮司さんの生涯の総合的な運勢ですが,あなたの総格は31です。
この数を持つ人は,すぐれた知力と勇気で自らの運命をきり開いていきます。
周囲の引きたてもあって着々と成果を上げ,指導者として用いられます。
困難にくじけず,一歩一歩確実に進み,満ちたりた晩年となります。

つぎに,人格によって性格について判断します。
人格が26の人は,思いやりの心が人一倍強く,困っている人をみると親身になって面倒をみます。
人を自分のペースにまきこんで誰とでもすぐに仲よくなれるのですが,悪い人間に深いりしすぎると
自分自身を滅ぼしかねません。

また,地格の22から恋愛運に関して判断を加えますと,あなたは,たいして好きでもない人に
告白されて断りきれず,そのままズルズルとつき合ってしまうことになります。
恋にのめりこんで,相手のいいなりになってしまいますが,しっと心が強く,つき合っている相手の
浮気は絶対に許すことができません。

最後に,外格による職業運についてですが,外格が6の人は,おちついていて安定感があり,
つねに相手を安心させて信頼を受ける仕事が向いています。適した職業は,医師,占い師,
カウンセラー,教師,公証人,コンサルタント,宗教家,福祉施設職員,弁護士,保育士などです。

516 名前:NPCさん:04/08/27 17:50 ID:???
というわけで、10年後の柊はミッドガルドで保父さんに決定。

517 名前:NPCさん:04/08/27 18:13 ID:???
名前がヤオっぽいのも密かに貢献してるんジャマイカ

518 名前:NPCさん:04/08/27 18:15 ID:???
「くはぁ〜、オチがこれかぁ〜」だもんな。

519 名前:NPCさん:04/08/27 19:13 ID:???
>この数を持つ人は,すぐれた知力と勇気で自らの運命をきり開いていきます。
>周囲の引きたてもあって着々と成果を上げ,指導者として用いられます。
>困難にくじけず,一歩一歩確実に進み,満ちたりた晩年となります。

突っ込み技術と弄られ性能の高さを暗示している……のかな

520 名前:NPCさん:04/08/27 19:46 ID:???
なんか知らないけど、男に受けるより
女に受けそうなキャラだな

521 名前:NPCさん:04/08/27 19:52 ID:???
>困難にくじけず
(・∀・)アヒャ

522 名前:NPCさん:04/08/27 20:17 ID:???
>また,地格の22から恋愛運に関して判断を加えますと,あなたは,たいして好きでもない人に
告白されて断りきれず,そのままズルズルとつき合ってしまうことになります。
恋にのめりこんで,相手のいいなりになってしまいますが,しっと心が強く,つき合っている相手の
浮気は絶対に許すことができません。

さて問題です。
どのキャラのことでしょう?

523 名前:NPCさん:04/08/27 20:35 ID:???
ナガセアキラに一票を投じてみる

524 名前:NPCさん:04/08/27 20:36 ID:???
やっぱりくれはか。
ベルたんに浮気されたので斬り殺しにいったしな(誇張的表現)

525 名前:NPCさん:04/08/27 20:50 ID:???
くれはでも晶でもベルでもアンゼでもキサラでもヴィオでもいけそうだな>>522
柊・・・ザーフィだけは手本にするなよ・・・

個人的にはアンゼの下僕に一票かな。

526 名前:NPCさん:04/08/27 21:01 ID:???
>つぎに,人格によって性格について判断します。
人格が26の人は,思いやりの心が人一倍強く,困っている人をみると親身になって面倒をみます。
人を自分のペースにまきこんで誰とでもすぐに仲よくなれるのですが,悪い人間に深いりしすぎると
自分自身を滅ぼしかねません。

にも触れてあげれw

527 名前:NPCさん:04/08/27 21:09 ID:???
>523
ちょっとまてそれってロードオブアビスじゃん

528 名前:NPCさん:04/08/27 21:15 ID:???
>>526
悪い人間=グイード
もう手遅れじゃん!

529 名前:NPCさん:04/08/27 21:15 ID:???
フ・・・優しいな、結希は

530 名前:NPCさん:04/08/27 21:17 ID:???
自分自身のペースに巻き込めたことは無いけど、その他の部分に関しては……

悪い人間(?)の筆頭はアンゼ様に一票。

531 名前:NPCさん:04/08/27 21:22 ID:???
>>515
姓名判断とか詳しくないので、どこまでガチなのか分からんのですが、どうもかなり当たってるようですな。
では、続いて、グイード・ボルジアをお願いしますw

532 名前:NPCさん:04/08/27 21:22 ID:???
きちくたけしに一票。

533 名前:NPCさん:04/08/27 23:31 ID:???
>>531
本場イタリア語での綴りがわからないので、ちょっと難しいですね。

534 名前:NPCさん:04/08/28 00:07 ID:???
>>525
>ザーフィーだけは手本にするなよ…
『スルトの剣』でラスボス倒してから帰還するまでの一週間、柊はしっかりキサラの家に
泊まり込んでやがりますからもう手遅れかもコンチクショー。

535 名前:NPCさん:04/08/28 00:14 ID:???
そもそも晶を孕ませたのが(地下にひきずりこまれていく)

536 名前:NPCさん:04/08/28 00:18 ID:???
>>534
還ってきたとおもったらこれだしな!!
ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1064812298/728-738

537 名前:NPCさん:04/08/28 00:41 ID:???
そういやNWリプレイには英語読み表記とかなかったんだっけ。

538 名前:NPCさん:04/08/28 01:24 ID:???
ではグイードをば。スペルは一応、手元の伊和辞典で確認しますた。

B o r g i a G u i d o
2  1  1  1  2  2  2  1  2  1  1

総格=16:立身数 天格= 9:多難数 人格= 4:滅亡数 地格= 7:独立数 外格=12:薄弱数

まず,BorgiaGuidoさんの生涯の総合的な運勢ですが,あなたの総格は16です。
これは,凶を吉に変える作用を持った数です。人の面倒見がよいので人望を集め,
指導者として大業を成しとげ,おおいに繁栄します。
かならずしも初めからうまくいくわけではありませんが,やがてかならず成功します。

つぎに,人格によって性格について判断します。
人格が4の人は,じっくりおちついて考えることができず,なにごともその場のひらめきだけで
行動します。発想がユニークでとっぴょうしもないため,なかなか人に理解してもらえず,
イライラが高じて突然暴力を振るいだしたりします。

また,地格の7から恋愛運に関して判断を加えますと,あなたは,たとえどんな状況であっても,
つねに自分の気持ちに素直にふるまうので,友人の恋人との三角関係など,トラブルを起こしがちです。
あなたにふさわしい相手は,少しぐらい口が悪くても悪気のない開放的な性格の人です。

最後に,外格による職業運についてですが,外格が12の人は,既成の価値観にとらわれず,
つねに変革を求め,新しい世の中を作り上げていくような仕事が向いています。
適した職業は,建築家,コンピュータプログラマ,新聞記者,ニュースキャスター,ルポライターなどです。

……なんかボミョウに、中の人のこと言ってないかw

539 名前:NPCさん:04/08/28 01:28 ID:???
>あなたにふさわしい相手は,少しぐらい口が悪くても悪気のない開放的な性格の人です。

ここにワロタ

540 名前:NPCさん:04/08/28 01:29 ID:???
矢野にゃんかきくたけか

541 名前:NPCさん:04/08/28 01:33 ID:???
つまりなんだ、>>538は矢野にゃんが少しぐらい口が悪くても悪気のない開放的な性格の人だと言いたいのかー!

542 名前:NPCさん:04/08/28 01:36 ID:???
>>541
天に対しては遠慮なく頭はたいたりしてるやん

543 名前:NPCさん:04/08/28 02:01 ID:???
これも結構ワロタんでどぞ。スレ違い気味な連貼りスマソ。

赤 羽 く れ は
7  6  1  2  3

総格=19:障害数 天格=13:俊英数 人格= 7:独立数 地格= 6:好調数 外格=12:薄弱数

まず,赤羽くれはさんの生涯の総合的な運勢ですが,あなたの総格は19です。
これは,生まれながらの才能も実行力もあり,将来を期待されながら,思いがけない障害に
ぶつかって,中途で挫折してしまう暗示のある数です。
病気に冒されて長期の入院を余儀なくされることも少なくありません。家庭的にも恵まれません。

つぎに,人格によって性格について判断します。
人格が7の人は,ヘソ曲がりでいつもほかの人とは反対の立場をとるのですが,
粘り強く強引なために,結局は自分の意見を押し通してしまいます。
なににでも興味を示して手を出すのはいいのですが,たいていは中途半端に終わります。

また,地格の6から恋愛運に関して判断を加えますと,あなたは,いちど恋をすると,
すべてを忘れてとことんのめりこんでしまい,ほかのことがなにも手につかなくなってしまいます。
相手に合わせようといろいろと努力しますが,かえってうるさがられて失恋という結果になります。

最後に,外格による職業運についてですが,外格が12の人は,既成の価値観にとらわれず,
つねに変革を求め,新しい世の中を作り上げていくような仕事が向いています。
適した職業は,建築家,コンピュータプログラマ,新聞記者,ニュースキャスター,ルポライターなどです。


544 名前:NPCさん:04/08/28 02:11 ID:???
さすがに適した職業に魔王はないかー

545 名前:NPCさん:04/08/28 02:40 ID:???
なんつーかリプレイスレとここの話題を入れ替えたい気分だ

546 名前:NPCさん:04/08/28 02:55 ID:???
あんなグダグダなスレと入れ替えんでくれ。

547 名前:NPCさん:04/08/28 02:59 ID:???
あの辺は全部スタンダードスレに押しつけりゃいいと思うんだけどな

548 名前:NPCさん:04/08/28 03:03 ID:???
んだんだ

549 名前:NPCさん:04/08/28 03:12 ID:???
荒れたらスタンダードスレに持ってく、というのがこの板のスタンダード。

550 名前:NPCさん:04/08/28 08:22 ID:???
しょーがないじゃん、スタンダードスレは隔離スレなんだから。

>かえってうるさがられて失恋

・・・しそうなところを首根っこひっつかんで離さない、んだろうなあ。

551 名前:NPCさん:04/08/28 09:10 ID:???
なんだかんだいっていい関係じゃん、柊とくれは。
【そうか?】

552 名前:NPCさん:04/08/28 09:28 ID:???
>>538>>543
両方ともハマりすぎててワロタ。
このままだと、グィードはローマ法皇になり、くれはは柊に振られる悪寒w

田中天とかはどーなんじゃろー……って、あれは本名じゃないんだっけ。

553 名前:NPCさん:04/08/28 09:29 ID:???
スタメモ以降、意識がある状態で会ってるのは分単位だけどな。

554 名前:NPCさん:04/08/28 10:04 ID:???
>553
まさに他のことが何も手に付かない状態だなw

555 名前:NPCさん:04/08/28 13:08 ID:???
ザーフィくらいパッパと済ませちまえばいいのに(何を)

556 名前:NPCさん:04/08/28 14:35 ID:???
そうか!つまりザーフィは早r(地下にひきずりこまれていく。

557 名前:NPCさん:04/08/28 14:48 ID:???
しかしそれだと徹夜ってのが…
そうか数でしょ(地下スレにry

558 名前:NPCさん:04/08/29 06:02 ID:???
>既成の価値観にとらわれず,つねに変革を求め,新しい世の中を作り上げていくような仕事が向いています。
エ、エミュレイター?

559 名前:アマいもん:04/08/29 09:31 ID:???
>>525
>ザーフィだけは手本にするなよ
黒御子で柊が白い服着てたのは、ヤツの影響じゃろか?

>>538>>558
つまり田中天はエミュレイター?

560 名前:NPCさん:04/08/29 10:35 ID:???
>>559
>つまり田中天はエミュレイター?
そんな今更わかりきった事を…

561 名前:NPCさん:04/08/29 14:48 ID:???
夜な夜なクレバーからあふれ出すプラーナを(地下にry

562 名前:NPCさん:04/08/30 00:15 ID:???
なんでHuman Fighter Male じゃないんだろう。
やることなすこと中途半端。

563 名前:NPCさん:04/08/30 00:29 ID:???
誤爆乙

564 名前:NPCさん:04/08/30 00:29 ID:???
だがそれがいい

565 名前:NPCさん:04/08/30 01:49 ID:???
メル欄

566 名前:NPCさん:04/08/30 21:39 ID:???
富士見の新雑誌で読参やるみたいやね。

567 名前:NPCさん:04/08/30 21:41 ID:???
こはまーは大きく俺のツボから外れているから論外だ

568 名前:NPCさん:04/08/30 21:42 ID:???
>567
漏れるな。巣に帰れw

569 名前:NPCさん:04/08/30 21:46 ID:???
NW読参だよね? NWも富士見に移るのかー。
にしても、S=F系はほんとにあちこちをフラフラするなw

570 名前:NPCさん:04/08/30 21:53 ID:???
>569
まぁ、富士見にしろeb!にしろ、角川の手の上で踊ってるわけだしw
どっからでもいいから出てくれるだけでいいよ、もうw

571 名前:NPCさん:04/08/30 21:56 ID:???
>>570
まあねw
一般書店で普通に入手可能な経路で出回ることは、実にすばらしい。

572 名前:NPCさん:04/08/30 22:01 ID:???
で、エロゲ誌とアニメ誌のどっちが立ち読み恥ずかしいよ?

573 名前:NPCさん:04/08/30 22:02 ID:???
どっちも恥ずかしくない。
どっちがいいかと聞かれれば、門戸の増えるアニメ誌。

574 名前:NPCさん:04/08/30 22:02 ID:???
立ち読みすんな

575 名前:NPCさん:04/08/30 22:04 ID:???
どちらもビニ本だから無理っぽいな。
どっちも買うのには慣れた。

576 名前:NPCさん:04/08/30 22:05 ID:???
本の内容以前に立ち読み行為が恥ずかしい。

577 名前:NPCさん:04/08/30 22:05 ID:???
どこで?>毒酸

578 名前:NPCさん:04/08/30 22:09 ID:???
>>577
だから富士見の新雑誌って。

579 名前:NPCさん:04/08/30 23:15 ID:???
>576
うん、買うよりも長時間立ち読みするほうが
周りのお客様の視線がイタイ(つд`)

580 名前:NPCさん:04/08/30 23:36 ID:???
>>572
俺は買わないし立ち読みもしないので、恥ずかしい以前だな。

581 名前:NPCさん:04/08/30 23:37 ID:???
>>579
この機会に、エロゲやアニメから卒業したら?

582 名前:NPCさん:04/08/30 23:54 ID:???
>>581
進学先・就職先が無いので卒業しても路頭に迷うです。

583 名前:NPCさん:04/08/31 00:02 ID:???
なら、余計に卒業しろよ。エロゲやアニメとかに金使ってる場合じゃないだろ。

584 名前:NPCさん:04/08/31 00:10 ID:???
>582
卓ゲ一本に絞れ。

585 名前:NPCさん:04/08/31 01:41 ID:???
>>583
「新しく始める趣味がない」という意味でしょう。

586 名前:NPCさん:04/08/31 01:52 ID:???
富士見の新雑誌ってまさかRPGドラゴn(ターン

587 名前:NPCさん:04/08/31 16:46 ID:???
昔、島流し雑誌でRPGマガジングレイt(ターン

588 名前:NPCさん:04/08/31 17:04 ID:???
>>586
「アニコレドラゴン」という雑誌らしい。
S=Fの世界がまた一つ増えるのだろうか。でも、イラスト見た感じ、NWっぽい。

589 名前:NPCさん:04/08/31 17:27 ID:???
しかし、輝明学園の制服かと思ったがよく見ると違うな。

590 名前:NPCさん:04/08/31 17:53 ID:???
エロゲー雑誌に載ったNWはエロゲーになった。

つまりアニメ雑誌に載ったNWはアニメに!
【なりません】

>589
同じ輝明学園でも校によって制服が微妙に違うのか、輝明学園ではない別の学校が出るのか、
そもそも第八世界じゃないかの3択だな!

591 名前:NPCさん:04/08/31 18:13 ID:???
そもそも制作側は誰もNWだとは断言してないんだよな。>新読参
可能性はかなり高いが、現段階では単に「きくたけ+石田ヒロユキの読参」としか情報は出てない。

592 名前:NPCさん:04/08/31 18:40 ID:???
どうせ後で統合されるよ。(笑)

と、それはともかく、アニメになるなら(だからなりません)是非OPは輝明学園校歌で。

593 名前:NPCさん:04/08/31 18:45 ID:???
>592
しっかり秋葉原特別校歌もつけないと普通のになるぞ。

594 名前:592:04/08/31 19:03 ID:???
>>593
あえて旧校歌で視聴者を唖然とさせるというのも悪くないと思わないか?

595 名前:NPCさん:04/08/31 19:07 ID:???
武蔵野校を舞台にしたビデオアニメのほうが、出る可能性高そうな気がするなあ・・・



596 名前:NPCさん:04/08/31 19:38 ID:???
ラジオドラマ系は、読者アンケートが集まれば再現可能だが、OVAやアニメになるには相当数の売上と人気が必要。
よって、アニメ化やOVAは無いと諦めた方がいい。

597 名前:NPCさん:04/08/31 19:49 ID:???
>>591
Webラジオで矢薙が「NWの読参」とか口走っていたが。
同時期に富士見と別口で、さらに読参立ち上げるとも思えないので、NWの線が高いかと。

>>596
まずはラジオドラマを目指して、そっちで売り上げを伸ばせばあるいはw

598 名前:NPCさん:04/08/31 19:57 ID:???
>>590
スタメモによると、「分校によって様々な制服が採用されている」らしいよ。

599 名前:NPCさん:04/08/31 20:18 ID:???
>>597
TRPG系ゲーマーの総数が、圧倒的に少ないからなぁ・・・・・・・難しいと思われ。


600 名前:NPCさん:04/08/31 20:32 ID:???
>>599
今から読参がTRPG者にしかウケない前提で話をしてどうする!

……普通のアニヲタにも受けるといいなー。

601 名前:NPCさん:04/08/31 20:38 ID:???
だからこそのヒロヒロだと思うぞ。
しのとうこタンなんかも俺は好きだけどアニオタには受けづらいだろう?
と言ってみるテスト。

602 名前:NPCさん:04/08/31 20:42 ID:???
>>600
俺だって、アニメ化にでもなれば、そこから入ってくるTRPGユーザーはかなりの数だと期待できると思ってるさ。
だけどな、現実は厳しいんだよ(涙)

603 名前:NPCさん:04/08/31 20:46 ID:???
リウイアニメ見てSWはじめたって話も聞かないがなぁ

604 名前:NPCさん:04/08/31 20:54 ID:???
期待数はこういう図式で表せる。

リウイ<期待数<ヒカルの碁

605 名前:NPCさん:04/08/31 20:57 ID:???
それはドラマガとジャンプの差じゃないのか?

606 名前:NPCさん:04/08/31 21:42 ID:???
>>602
夢を捨てるな、せめて読参の第1回結果発表くらいまでは様子見ようぜ!

>>603
リウイアニメと同タイミングで、SWベージックが発売されてれば……って、スレ違いだな。

607 名前:NPCさん:04/08/31 21:45 ID:???
GF誌読んだ。
アルセイルの氷砦、再び。

608 名前:NPCさん:04/08/31 21:45 ID:???
つまりNWアニメと同時にNWベーシックが発売されるんだな!

609 名前:NPCさん:04/08/31 21:47 ID:???
>>608
な、なんだっ(ry

610 名前:NPCさん:04/08/31 22:22 ID:???
まだ入手してないが、あと1回で終わらすのは尺が短い感じがしてたから良いんでねーか。

611 名前:NPCさん:04/08/31 22:41 ID:???
>>607
「前編」ではなく、「その1」となっているところにワロタ。
自分を分かってるなきくたけ!

あと、イラストレーターが石田ヒロユキに変わってたな。
オレは佐々木あかねよりヒロユキの方が好きだから全然オッケーだが。
というか、ヒロユキ絵のフィリアをもっと出してー! 扉絵だけじゃ不満じゃー!

612 名前:NPCさん:04/08/31 23:29 ID:???
下のエルスウェアのほうが絵的に受けそう(ボソ)

613 名前:NPCさん:04/08/31 23:54 ID:???
たしかに、エルスウェアのほうがアニメ受けしそうな絵柄かなぁ、

でも、漏れはネコミミを応援するぜ!

614 名前:NPCさん:04/09/01 00:02 ID:???
ちなみに読参決定とかのソースってどこよ?
JGC?

615 名前:NPCさん:04/09/01 00:03 ID:???
DM本誌

616 名前:NPCさん:04/09/01 00:36 ID:???
>611
あかねタンは病欠だよ。
ネコミミタンは代打。

617 名前:NPCさん:04/09/01 08:08 ID:???
ネコミミの「グレー絵」はなんかむわむわして嫌。というかキモチワルイ。芯がないというか。
カラー絵をグレー変換しただけの手抜きにも見えるし、汚く見えるし
白と黒を「ちゃんと」使った絵を描いて欲しいなあ・・・

モノクロ(またはモノクロっぽい、諧調のはっきりしたグレー)を描いてくれるあかねタン復活大希望。
(ただし、あかねタンはカラーに華がないし、ブレカナでのぼんやりしたグレー絵はやめてくれと願うが)

618 名前:NPCさん:04/09/01 09:04 ID:???
あかねたんのカリンやこいのぼりを、もっと見せてくれ。

619 名前:アマいもん:04/09/01 09:26 ID:???
>>617
そこで金澤の姐さんですよ、兄弟!
さもなきゃあ、としひさ。

620 名前:NPCさん:04/09/01 09:44 ID:???
>>617
好みに合わないなら見なきゃいいのにと思う。
カラーの絵をグレーに変換したら手抜きにもならないし。

621 名前:アマいもん:04/09/01 09:55 ID:???
ネコミミの「おにゃのこ絵」はなんかむちむちして嫌。というかキモチワルイ。乳首立ってるし。
生乳首を「ちゃんと」出した絵を描いて欲しいなあ・・・ってそれはどうか。

622 名前:NPCさん:04/09/01 10:04 ID:???
>>621
スルトの剣で出たのが描いてあったとか。

623 名前:NPCさん:04/09/01 10:06 ID:???
まあ人それぞれだよね〜、絵の好みって。
俺も井上の絵はちょっと前の方がよかったなぁとかさ。
今のは胸でかすぎだとおもうよ^^;

あとNOVAの記事以外でもツジヤスノリを使用してくれ!
彼の絵は結構萌える!w

624 名前:NPCさん:04/09/01 11:13 ID:???
>623
なるほど、確かに人それぞれだな(アメリカ人ばりのオーバーアクションで肩をすくめてみせる

625 名前:NPCさん:04/09/01 11:16 ID:???
ネコミミタンの描くおにゃのこは悪くないと思うが。
でもそれ以上に人間じゃないものがいいな。
クマのぬいぐるみとかビコウ類とか。

626 名前:NPCさん:04/09/01 11:20 ID:???
>620
カラーで綺麗な絵を描く技術とモノクロで綺麗な絵を描く技術は別物。
使い分けてないなら単なる手抜き。

627 名前:NPCさん:04/09/01 11:27 ID:???
>>626
のように見えるって話じゃなかったのか?
いつの間にか断定してるけど。

628 名前:NPCさん:04/09/01 11:48 ID:???
>>623
ツジ氏、アリアンロッドのエネミーイラストを結構描いてるよ。
バンシー、ヴァルキリー、ローレライあたりはそうなんではないかと。

あと、GF誌掲載のニルヴァーナシナリオのイラストもツジ氏だね。
かなりスレ違い気味のレスでごめん。

629 名前:NPCさん:04/09/01 18:17 ID:???
ツジヤスノリの絵はむさい悪役に味がある説を主張。

630 名前:ドルフ☆レーゲン:04/09/01 18:25 ID:???
ツジ氏はここ数ヶ月でなんともイイ感じの絵師にレベルアップした感があるよネー。

631 名前:NPCさん:04/09/01 18:34 ID:???
>>630
GFでリリータンを描き続けた成果だな!!

632 名前:NPCさん:04/09/01 19:16 ID:???
>>629
同意。

633 名前:NPCさん:04/09/01 21:11 ID:???
>630
禿しく狂おしく同意。
正直、以前のツジ氏の絵にはピクリとも食指が動かなかったが、最近のリリーたんは…萌える!

634 名前:NPCさん:04/09/01 22:21 ID:???
大人気だな

635 名前:NPCさん:04/09/01 22:30 ID:???
ところで、そろそろスレ違いだな

GF総合にうつらないか? 絵師ネタは

636 名前:NPCさん:04/09/01 23:52 ID:???
>>635には悪いが、絵師ネタで。
もうじき(?)幻砦が終わるわけだが、空砦って絵師、誰になるんだろうな?
S=Fの完結編になると思われる話なわけで、力量のある絵師に担当してほしいと思うが、
お前らは、誰が良いと思う?

ちなみに俺は定番だが四季童子で。
あの人、やっぱし上手いよ。美少女・美少年だけでなく、親父も上手いところが良い。

637 名前:NPCさん:04/09/01 23:52 ID:???
結川はレベルダウンしてるような・・・

638 名前:NPCさん:04/09/01 23:53 ID:???
>>636
すずたけ復活なら感涙。

639 名前:NPCさん:04/09/02 00:01 ID:???
しのとうこ か ぽぽるちゃが良いなぁ・・・

ここで意表をついて井上で(何

640 名前:NPCさん:04/09/02 00:08 ID:???
>>693
ソレだ!
もち、PL1も井上で。
そして、PL2は木暮w

641 名前:NPCさん:04/09/02 00:10 ID:???
で、
PL3 力丸?w

642 名前:NPCさん:04/09/02 00:12 ID:???
井上、小暮ってなんかスラムダンクを連想しない?

643 名前:NPCさん:04/09/02 00:16 ID:???
意表をついて初代S=Fルルブ絵師 森山犬を。

644 名前:NPCさん:04/09/02 00:17 ID:???
クロノクルセイド終わったらしいしね。

645 名前:NPCさん:04/09/02 00:21 ID:???
ちなみにJGC行ってないやつに説明すると、
きくたけのトークショーで、ラジオでやってる生TRPGが行われたわけだ。
そして、井上の地獄再びw

井上「うぎゃ〜、この女(小暮)さえいなけりゃ、セッション崩壊させてやったのに〜」
きくたけ「こりゃラクでいいやw」
小暮「純一ちゃ〜ん(色っぽく)」
井上「うぎゃ〜」

この時をもって、小暮は井上の天敵として認定されましたとさ。

646 名前:NPCさん:04/09/02 00:57 ID:???
是非生で見たかったような、
現場に居合わせなくて良かったような(笑)

647 名前:NPCさん:04/09/02 01:01 ID:???
ラジオの三倍は強力でした。
マジで笑いすぎで死ぬかと思った。

648 名前:NPCさん:04/09/02 01:25 ID:???
今月のラジオでネタにされるんだろーか。
それとも、収録はJGCの前かな?

649 名前:NPCさん:04/09/02 01:29 ID:???
散々「井上PLとは二度とプレイしたくない」と言っておきながら、小暮に完封される井上を見て
「次のアルシャードリプレイはPC1井上、PC2小暮でやろう」と言い出すきくたけ。
井上土下座で辞去。

ラジオの時はネタだと思ってたが、マジで嫌がってたよね井上w<セクシー攻撃

650 名前:NPCさん:04/09/02 01:31 ID:???
これだから二次元人は

651 名前:NPCさん:04/09/02 01:44 ID:???
井上の気持ちがちょっとでも解ってしまう自分がイヤだ。

652 名前:NPCさん:04/09/02 01:47 ID:???
>>649
ぜひとも困ったちゃんスレへの投稿を。

653 名前:NPCさん:04/09/02 09:05 ID:???
>649
小暮と妙に相性のいい天を放り込むとか。

654 名前:NPCさん:04/09/02 09:33 ID:???
井上・天・ヨビ・小暮さんでw>シェローティア

655 名前:NPCさん:04/09/02 09:57 ID:???
>>654
おいおい、漏れたちのアイドル柊蓮司タンを忘れちゃいないか。

656 名前:NPCさん:04/09/02 10:00 ID:???
じゃあ、こうだな。
PL:井上・天・矢野にゃん・社長
対純弌っちゃん専用サブマス:小暮

…冷静に考えると全ての負担が矢野にゃんに降りかかりそうだ。

657 名前:NPCさん:04/09/02 12:53 ID:???
まあ、柊をひどい目にあわせるという目的は達成されるが

658 名前:NPCさん:04/09/02 13:29 ID:???
そろそろ柊は死亡していいんじゃないかと真面目に思う。
その方がストーリー的に盛り上がるだろうし、三枚目の万年脇役としては王道。

659 名前:NPCさん:04/09/02 15:27 ID:???
死ぬ前に、くれはとのラブコメを完結させてやれ。
いい加減、本気で哀れになってきたから。

660 名前:NPCさん:04/09/02 15:56 ID:???
エターナルチャンピョンならばその子供も活躍するくらいの香ばしい展開で。

661 名前:NPCさん:04/09/02 16:52 ID:???
しかしきくたけリプだとエンディングで名前を(読者に)明かさず帰って来てしまうんじゃないか
アンゼロット辺りの気遣いで

662 名前:NPCさん:04/09/02 16:55 ID:???
柊の生死はNW最大の伏線ということで・・・

663 名前:NPCさん:04/09/02 17:18 ID:???
そのうち、アリアンロッドの舞台に現れそうだな。
「ここはどこだー!!」

664 名前:NPCさん:04/09/02 18:15 ID:???
そしてゆくゆくはゲヘナにw

665 名前:ドルフ☆レーゲン:04/09/02 18:59 ID:???
いやいやこれから旬の新約饅頭こそ下がりマンの新たな舞台。
いよいよパンツが下がります。「月夜の夢魔(サンプルキャラ)」とかに迫られて。

666 名前:NPCさん:04/09/02 19:21 ID:???
年齢は?

柊 連司  ワークス 高校生/8歳

667 名前:NPCさん:04/09/02 20:07 ID:???
遂に年齢まで下がったのか。

668 名前:NPCさん:04/09/02 20:16 ID:???
黒服の男達にアポトキシン4869を飲まされたり。

669 名前:NPCさん:04/09/02 21:01 ID:???
で、くれはの家に正体を隠して居候するわけだ。
名前はアーサー=宮本w

670 名前:NPCさん:04/09/02 21:31 ID:???
本家は留年にならないの?

671 名前:超神ドキューソ@エミュレイター:04/09/02 21:47 ID:bexct1nZ
そろそろ柊にも飽きてきたな。

672 名前:NPCさん:04/09/02 21:50 ID:???
調子に乗ってネタにしすぎたきらいがあるね。確かに。

673 名前:NPCさん:04/09/02 21:51 ID:???
あとはアリアンロッドの世界に落ちて戻れなくなって柊五部作完結じゃねーの。

674 名前:NPCさん:04/09/02 21:57 ID:???
>>664
それだ!
R&Rの特集としてSNEとFEARの人間を交えたリプレイを
やのにゃんに渡されたPCは・・・
どうしてゲヘナに柊がいるかはフィサールの妄想ということで
もしくは柊の幻境

675 名前:NPCさん:04/09/02 22:27 ID:???
SNEとFEARの混合セッションは確かに望む人も多そうですよね。
私もそのひとりですし。
スケジュール以外にも問題は山積みだけど、R&Rとかでやってくれんだろうか。

あるいはリプレイ対決などと銘打って、同じテープから別々のリプレイを書いてもらう。
ロールプレイ重視の著者とゲーム重視の著者で明確に色が分かれたりしたらいいな。
「切る・はしょる部分」「セリフの表現」「数値部分、ダイスの記述」とか比べ読みするのも楽しそうだと思ったり。

あとネタとしては……
・中の人入れ替え合戦。(こはまー@あかりん、天@柊、かわたな@グイード)
・他社作品であそぶ(友野のDX、矢野@SW、きくたけ@CoC)
なんだかどれも読みたいような読みたくないようななものになってしまいました。


676 名前:芳春:04/09/02 22:30 ID:???
>>675
>天@柊
これって、まんまラジオドラマみたいになりそうだw

677 名前:NPCさん:04/09/02 22:50 ID:???
R&RでFEARメンバーのSWとSNEのアリアンロッドのリプレイ+座談会とか載せてくれないかな

678 名前:NPCさん:04/09/02 23:17 ID:???
つーか東西懇親会状態だな

679 名前:NPCさん:04/09/02 23:23 ID:???
>>677
間を取ってグローリアス・サーガで。

680 名前:NPCさん:04/09/02 23:33 ID:???
SWの版上げをFEARがやるってのはどうだろう?

681 名前:NPCさん:04/09/02 23:39 ID:???
>680
そこまで野心的な事は無理だろうが

SNEがメタルヘッドシリーズの版上げ、FEARがスクラップド・プリンセスRPGの版上げ

くらいならなんとかなるんじゃない?

682 名前:NPCさん:04/09/02 23:42 ID:???
リスキーすぎないかそれ。

683 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/09/03 00:00 ID:???
『過去にウィズという偉大な作品があって……』
『かねこしんやを世に送り出したんだよ』
『なの』

684 名前:NPCさん:04/09/03 00:00 ID:???
よし!ここは大胆に社長とボスを入れ替えてみよう!

685 名前:NPCさん:04/09/03 00:04 ID:???
>>683
つまりカルドセプトTRPGをつくれと

686 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/09/03 00:09 ID:???
『機動警察ヴァーミリオンRPGでもいいかも』
『各種ロボ娘萌えに対応しているのでバッチリですよ?』
『作りませんか山本さん?』
『なの』

687 名前:オレたち憑神族:04/09/03 01:49 ID:???
ロボ娘萌えってそれだけで市場があるほど広いんか。や、各種と言われても。

それはそうとマギウスセイバーマリオネットを引っ張り出すのはどうじゃろ

688 名前:NPCさん:04/09/03 02:38 ID:???
>>686
お、懐かしいな。俺巴嬢が好きだった(聞いてねェ)。

>>687
あー、いいねぇマギウスセイバー。
今考えると犬も食わねぇようなシステムだったけど、当時は楽しく遊べてたなぁ。
アレでキャンペーン張ったことある人間ってなかなかいないぞ、きっと(笑)。

689 名前:NPCさん:04/09/03 03:09 ID:???
おいお前ら

どっか行け

690 名前:NPCさん:04/09/03 08:44 ID:???
なにぃ、どっかってどこじゃよ。

691 名前:NPCさん:04/09/03 09:44 ID:???
どこまでもー!



具体的には、TRPG雑談スレあたりか?

692 名前:NPCさん:04/09/03 10:15 ID:???
>>687-688
ここはきくたけスレだからねぇ

693 名前:NPCさん:04/09/03 10:47 ID:???
NWって人気ない事ないよな。な。

いや、アリアンかってからNWだれもやりたがらなくてちょい落ち込み気味・・・。
ちょっとは愚痴らせてくれorz

694 名前:NPCさん:04/09/03 11:16 ID:???
>>693
JGCでもNWは結構卓が立っていたし人気がないことはないと思うよ。

695 名前:NPCさん:04/09/03 11:34 ID:???
ただ、エロゲーになった。

696 名前:NPCさん:04/09/03 11:39 ID:???
>>695
人気があるということだね。

697 名前:NPCさん:04/09/03 11:48 ID:???
ゲームてアーケードの縦スクロールシューティングで魔女とか巫女さんとか高校生とか犬とか
忍者とかが空を飛んでって城の中の悪い奴を倒すゲーム?

698 名前:NPCさん:04/09/03 12:42 ID:???
確かにそのままNWでできないことはないな。

699 名前:NPCさん:04/09/03 13:11 ID:???
いや、NWはフシギなくらい人気があるよ。
結構古いシステムなのにね。
逆にS=FV3がサプリ扱いされてるところもしばしば……。
ナイトウィザードは強いもんなぁ。

700 名前:NPCさん:04/09/03 13:16 ID:???
鳥取ではV3環境に移行してるなあ。
ただ、その代わりにSDMが禁止になった。
SDMさえいれなきゃ、大体バランスが取れてる感じ。

701 名前:魔剣使い:04/09/03 13:26 ID:???
>>700
その環境だと俺かなりキツくないか?
衝撃波、封印されし力、魔器開放できないなんて…

とりあえず生命の刃で命削って攻撃しろってか…ソウデスカ……(´・ω・`)

702 名前:超神ドキューソ@エミュレイター:04/09/03 14:04 ID:YPguAZ6m
>>686
漏れ様もそれは見てみたいが、その話はこちらで。
【揉め】オリジナルTRPG製作総合8【捻れ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1093356801/l50

ここの住人で作ってどうするという意見は無視する方向で。

703 名前:NPCさん:04/09/03 14:19 ID:G2ant3qL
外務省・経済協力局長と参事官の中国との繋がり。

佐藤重和 新局長 中国から年間2000万円の賄賂と中国人女性の愛人2人
(黒龍江省出身の29才と四川省出身の32才)を与えられている。
インドネシア・バリ島にある妻名義の別荘も中国政府からの贈り物。
中国軍の張万年(総参謀長・軍事委副主席)とは家族ぐるみの付き合い。

佐渡島志郎 参事官 年間1400万円の賄賂。愛人1人(雲南省出身の21才)を収賄。
エーゲ海に持つ自家用ボートが中国からの贈り物。


704 名前:NPCさん:04/09/03 15:10 ID:???
>>701
シナリオ毎に魔器を変更しても良い、という扱いでバランス取ってマス。
ウォーリア/魔剣使いは安定して強いデスヨ。

705 名前:NPCさん:04/09/03 15:14 ID:???
ひょっとしてV3使わずにNW+SDMのみでやってるのって少数派?

706 名前:NPCさん:04/09/03 17:00 ID:???
>>705
ノシ

707 名前:転生者:04/09/03 17:55 ID:???
>>700
真の力無しかよー!?
…コレがなくとも強いは強いが…むしろコレがあるといつでもどこでもどんなタイプのキャラでも一撃必殺が出来るから無い方がいいのかな。

708 名前:魔剣使い:04/09/03 20:26 ID:???
>>704
なるほろ、メインクラスはナイトウィザード以外でもいいのね
ならダイジョウブかも(`・ω・´)

709 名前:NPCさん:04/09/03 21:39 ID:???
>>705
ノシ

……周りがV3持ってないから……

710 名前:NPCさん:04/09/03 23:44 ID:???
俺の鳥取では俺以外だれもS=FやらNWやらを買ってない。
だから俺しかこれらのGMしてない(´・ω・`)

711 名前:NPCさん:04/09/03 23:55 ID:???
>>705
ノシ

最近は遊び尽くした感があるのでなかなかやらないけど。


712 名前:NPCさん:04/09/04 01:37 ID:???
>>708
ただし、イノセントからの攻撃でも死ねるようになるけどな。
人工衛星の後頭部直撃なぞいわずもがな。

713 名前:NPCさん:04/09/04 01:37 ID:???
>>710
そんなおまいのためにならオンセGMしてやってもいい。

714 名前:NPCさん:04/09/04 02:06 ID:???
>>712
パワード P130を読むことをお勧めする

715 名前:NPCさん:04/09/04 02:12 ID:???
>712
そうとは限らない。
パワードP130に異世界からラースフェリアに来た人間はアイテム収納能力はないが
イノセントからのダメージを無効化できる月衣似た結界を持つと描かれている。
だから、ナイイトウィザードを持たないPCでも「常識」の外にいるのだからそういう処理をするのが普通だと。
もちろん、卓上の同意が取れればダメージを受けるでもよいが。

716 名前:NPCさん:04/09/04 02:21 ID:???
実際にやる分にはナイトウィザードから始めて
ウォーリアに転職の方がいいけどな
武器が隠せないのが痛い

717 名前:NPCさん:04/09/04 02:52 ID:???
地球産の人間でウォーリア/魔剣使いでもイノセントの攻撃はほぼ無効ですか?

月衣の意味あまりないなぁ。

718 名前:NPCさん:04/09/04 02:55 ID:???
ナイトウィザードなら魔法覚えられるし、街中で武器持ち歩けるじゃないか。
《月衣》は大きいぞ。

719 名前:NPCさん:04/09/04 03:14 ID:???
アイテムも入るし、優秀だよな《月衣》

ところで、地球産の人間でウォーリア/魔剣使いというのがよくわからないんだが。

720 名前:NPCさん:04/09/04 03:42 ID:???
>>700の火星だろ?

721 名前:オレたち憑神族:04/09/04 03:48 ID:???
>>719
その辺に転がっている魔剣でも拾ったんだろ。
や、ナイトウィザードという背景を持っていない、別の設定なぞを持っている魔剣使いてのもいてもいいだろ。多分。
んでそいつがイノセント攻撃無効などの<月衣>(相当品の)能力をどこまで持っているかなどは、卓次第て事かなあ。

722 名前:NPCさん:04/09/04 07:51 ID:???
黒皇子の皇子みたいに「生まれは異世界、育ちは地球」ってことじゃないの?

723 名前:NPCさん:04/09/04 08:36 ID:???
地球のキャラってかならずメインクラスにナイトウィザードとらなあかんの?

724 名前:NPCさん:04/09/04 08:40 ID:???
第八世界出身ならそう。
ラース=フェリア産とかなら違ってもいいけど。
影響あるのは初期の所持金と借金、あとアイテムと属性か。

725 名前:NPCさん:04/09/04 11:03 ID:???
>>721
それはもう完全に鳥取ルールなんで、ルールブックの解釈とか意味がない気がするw

>>722
なるほど。まあ、異世界出身者ならルール的にはイノセント攻撃無効だろうなぁ

726 名前:700:04/09/04 12:20 ID:???
なんか話題になってるので鳥取説明。
V3ルールを導入してNW世界で遊んでいる環境。
基本的に第八世界でプレイするため、メインクラスはナイトウィザード以外もアリとしています。
月衣についてはパワードP130に準拠して、NW以外も準ウィザード扱い。
武器の収納ができないので、人化させたりホウキだと言い張ったりするような激しく鳥取な遊び方をしています。

727 名前:NPCさん:04/09/04 17:10 ID:???
>>726
>基本的に第八世界でプレイするため、メインクラスはナイトウィザード以外もアリとしています。

この文おかしくないか?
「基本的に第八世界でプレイしていますが、メインクラスはナイトウィザード以外もアリとしています。」なら分かるんだが。


728 名前:NPCさん:04/09/04 18:41 ID:???
>>基本的に第八世界でプレイしていますが
これだと、いつも第八世界で遊んでいるってことにならねーか?

基本的に第八世界でプレイする場合、メインクラスはナイトウィザード以外もアリとしています。

基本的にはイラネーと思うが。

729 名前:NPCさん:04/09/04 18:42 ID:???
V3環境だけど基本的に第八世界しかやらないからナイトウィザード以外も許可してるってことだろ。


730 名前:NPCさん:04/09/04 19:01 ID:???
>723-729
……第八世界出身者がメインクラスをウォーリア・メイジ・プリースト・エクスプローラーにするのはパワードで普通に認められていたはずだが。

731 名前:NPCさん:04/09/04 19:03 ID:???
>>730
認められてない。正式なルールではメインクラスはナイトウィザードのみだ。
ただし、クラスチェンジは別だが。

732 名前:NPCさん:04/09/04 19:10 ID:???
>731
すまんがそのルールが載っているパワードのページ数を示してくれ、見つからない。

733 名前:NPCさん:04/09/04 19:14 ID:???
>>732
19ページ
ファー・ジ・アースのキャラクター作成時に選択可能なメインクラスはナイトウィザードしか書かれてない

734 名前:超神ドキューソ@エミュレイター:04/09/04 22:05 ID:FTfnH3HQ
>>710
漏れ様のとこも、ルールブックを買うのは漏れ様だけ。
なので、他のメンバーにGMを押し付けるときは、自分のルールブックを貸している。
デメリットはあるが、それでもPLできるならいいや、という感じ。

735 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!:04/09/05 11:41 ID:???
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン! ヽ(`Д´)ノ ウワァァン! ヽ(`Д´)ノ ウワァァン! ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!

736 名前:NPCさん:04/09/05 19:10 ID:???
パワードについての質問です。
1・《シールドフォーム》は「武器による修正と併用できない」とありますが、《八重垣》を使っても駄目なんでしょうか?

2・両手に武器を持っているときは《ウェポンフォーム》は使えないのでしょうか?足による攻撃とか。

3・《理力の杖》の「未装備状態の魔導力」は魔術師の《魔導書》の修正は入らないのでしょうか?

737 名前:NPCさん:04/09/05 19:14 ID:???
>>736
1.「併用できない」と書いてある以上《八重垣》使おうが併用できません。

2.素手は片手武器扱いのようです。片手を開けましょう。

3.《魔道書》は[未装備状態]に足すものではないのでその通りです。

これが俺の解釈。

738 名前:NPCさん:04/09/05 19:17 ID:???
1:× 2:使える 3:入る …かな

俺も質問させてもらいます
左右の手それぞれに攻撃に関係ない値が上がる武器(例えば右手にヘルメス、左手に破魔弓)を装備したとき、魔導力のプラスは重複するのでしょうか?

739 名前:パペッチポー:04/09/05 19:22 ID:???
A1、<シールドフォーム>の修正は武器に拠る修正ではないので<八重垣>の効果は受けられない。
A2、問題なく使える。「魔物が自律攻撃している」相当の物理攻撃とでも考えればいい。
A3、キャラクターシートを見てみよう。[未装備]の欄は特殊能力による修正を加えた次にある。つまり修正を入れても良い。

740 名前:NPCさん:04/09/05 19:29 ID:???
>738
破魔弓って種別:弓だから、基本的に両手装備では…? まあ言いたい事は分かるが。w
防御力が重複するなら魔導力だって重複するでしょ。普通は。

741 名前:736:04/09/05 20:38 ID:???
即レスありがとうございます。
とりあえず、パペッチポー氏の解釈で行こうと思います。
そこで、続けてで申し訳ないのですが追加の質問です。

1・《ウェポンフォーム》は使用者が直接拳をふるわなくても使えるとすると、《鉄拳》や《獣爪》などの修正は入るのでしょうか?
 1・特殊能力による「素手の攻撃力」を上げる能力なので「素手による物理攻撃」とされている《ウェポンフォーム》には当然入る。
 2・直接使用者が素手で殴るときのみ入る。遠隔操作時は入らない。
 3・入らない。

2・《ウェポンマスタリー:素手》の修正は《ウェポンフォーム》使用時には加わるのでしょうか?

742 名前:NPCさん:04/09/05 20:55 ID:???
>>741
1.1 《ウェポンフォーム》は素手による物理攻撃なので、素手のメリットデメリットを両方受け継ぐ。
 2のように遠隔操作とか関係ない。ルール上はあくまで素手だ。

2.加わる。と言うか、正確には《ウェポンマスタリー:格闘》かな。

743 名前:NPCさん:04/09/05 20:57 ID:???
V3に掲載されているサイレントキラーは
戦闘では必ず「奇襲攻撃」を行える能力を持っていますが、
これは

1.第一ターンは必ずサイレントキラーの「奇襲攻撃」で始まる
2.サイレントキラーは毎ターン「奇襲攻撃」として行動できる

のどちらになるのでしょうか?

744 名前:NPCさん:04/09/05 21:02 ID:???
>>743
2.みたいな真似が可能なら
サイレントキラーはもっと高レベルのクリーチャーになっていると思う

745 名前:NPCさん:04/09/05 21:03 ID:???
>>743
どちらかははっきりしないけど、1で良いんじゃない?
2だと毎ラウンド4回攻撃だし……3レベルクリーチャーとしては激強になっちゃうと思う。

746 名前:NPCさん:04/09/05 21:06 ID:???
>741
遠隔操作って何だ?

747 名前:NPCさん:04/09/05 21:10 ID:???
>>746
《ウェポンフォーム》は魔物が攻撃しているから遠隔操作ってことじゃない?

748 名前:NPCさん:04/09/05 21:19 ID:???
>747
いや、それだと文脈が繋がらんし。741はどれもウェポンフォームの話でしょ?
遠隔とか言うと射程攻撃になるんだが・・・
パペッチの自律相当云々を拡大解釈したんだろうか?


749 名前:NPCさん:04/09/05 21:25 ID:???
>>739
相当品の使い方がおかしいぞ。
「『素手による物理攻撃相当』の魔物による自律攻撃」だろ。

750 名前:罵蔑痴坊:04/09/05 22:14 ID:???
>749
んあ、逆だったか。スマソ。
なんか違和感は感じてたんだが。


>>741
>《ウェポンフォーム》は使用者が直接拳をふるわなくても使えるとすると〜〜
自律攻撃扱いとかゆったのは、あくまで演出としてそういう描写をする例というだけで、ルール上は素手による物理攻撃でしかない。
<鉄拳><獣爪>とあわせるなら、拳に魔物が変形した手甲が装備され、攻撃力を上げるとでも演出すればよいのであ?

751 名前:NPCさん:04/09/05 23:59 ID:???
Q:魔道具の「破魔弓」は片手で使用できるのでしょうか?
A:使用できるとします。

752 名前:738:04/09/06 00:03 ID:???
>>740
ありがd。長年ののどの痞えが取れた気分だ。

753 名前:736:04/09/06 07:03 ID:???
>>746-748
ええと、前の質問の時の話にさかのぼるんですが、
「両手に武器を持っているときの《ウェポンフォーム》」

「魔物が自律行動している」

「遠隔操作」
んで、
「使用者が直接素手で殴る」

「拳に魔物が変形した武器が装備」
って言う意味のつもりでした。
分かりにくくてすいませんでした。

754 名前:NPCさん:04/09/06 07:48 ID:???
>>753
そもそも>>739の「問題なく使える」って何の根拠もない話だぞ。
相当品ルール拡大解釈しすぎ。
だから>>741は「《ウェポンフォーム》は使用者が直接拳をふるわなくても使えるとすると」って前提条件がそもそも間違ってる。
ちゃんとルールは理解しよう。


755 名前:NPCさん:04/09/06 10:19 ID:???
そもそも、>>736の質問はできるかできないか、という質問だ。
これの2に対して、パペッチポーができる根拠を述べずに「できる」の一言で即答し、
それならまだしも、その後に「できた場合の演出例」を長々と垂れ流した所為で>>736が混乱したものと思われる。

また、理由もなしに、自分の見解に一番近い回答を選んだ>>736にも責任はあると思うな。
述べられた意見や解釈の内容を吟味する能力と、それをルールブックやエラッタ&FAQに照らし合わせて確認する能力があるなら、
>>737が正解だとすぐにわかるはずだ。

756 名前:NPCさん:04/09/06 10:24 ID:???
結論:うろ覚えで回答するときは一言「ルール手元にないけど」くらい言いましょう。
    また、質問者も回答を元にルールブックなどで再度確認しましょう。

757 名前:NPCさん:04/09/06 11:38 ID:???
結局GM次第。

758 名前:NPCさん:04/09/06 14:10 ID:???
フレイス入手…読了。

おや…矢薙氏ってマシンロボに出てたの?

…つーことは、目の錯覚じゃなかったのか…!?

マシンロボレスキューのエンディングに"田中天"って名前を見たのは!

759 名前:NPCさん:04/09/06 14:19 ID:???
な、なんだってーー!!(AA略)

760 名前:NPCさん:04/09/06 15:03 ID:???
な・なんだっ(ry
誰かホントに出演しているのか調べて恋!





それはそうと、ラジオの更新マダー?(チンチン)

761 名前:NPCさん:04/09/06 15:16 ID:???
>>758
矢薙氏はボン(しゃべる犬)

762 名前:NPCさん:04/09/06 15:17 ID:???
と、一つツッコミ。
それ書いてあったのは、フレイスじゃなくて黒皇子じゃない?
いや、どーでも良いんだけどね。

763 名前:NPCさん:04/09/06 16:02 ID:???
>>761
>>758
「矢薙氏が出てたって事は(変なつながりで)田中天が出てた可能性も(少なからず)ある!」
って意味じゃないかな
いや絶対とは言わんが有り得ないと思うが

764 名前:NPCさん:04/09/06 16:12 ID:???
シナリオライターとして出てたという可能性は
微塵も考慮せんのかおまいらw

765 名前:NPCさん:04/09/06 18:29 ID:???
 1話から39話においてはスタッフ・声優ともに確認できませんでした。
ただし、39話以降のデータは発見できず。
以上、報告終わり。

766 名前:NPCさん:04/09/07 03:44 ID:???
矢薙はリッキーに超えられたからなぁ。
HappyTimerCatalogの更新が未定になったのも
遊んでいる場合ではないと思い始めたのかもしらん。

とりあえずリッキー深夜アニメのヒロイン役ゲットおめ。


767 名前:NPCさん:04/09/07 06:05 ID:???
リッキーは東鳩2にも出るんじゃなかった?
まぁ、細かくは知らないが。

768 名前:NPCさん:04/09/07 14:05 ID:???
おまいら、現代技術がガンナーズブルームに一歩近づきましたよ?
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040906-00000009-maip-soci

769 名前:NPCさん:04/09/07 14:34 ID:???
>>768
ワラタ。
しかしガンナーズブルームやウィッチブレードほど「箒」に見えないのは
俺の目がどっかおかしいんだろうか。

770 名前:NPCさん:04/09/07 14:49 ID:???
ローラースケートを履いとるのがいかんのだと思う。

771 名前:NPCさん:04/09/07 15:25 ID:???
だな。そろばんを履かせるべきだ。

772 名前:NPCさん:04/09/07 17:08 ID:???
いや、だがソロバンは足の裏が痛いだろう。
ここはやはり、「良く磨いた床+靴下」でどうだ。

773 名前:NPCさん:04/09/07 17:29 ID:???
いや、バナナの皮だろう。


774 名前:NPCさん:04/09/07 18:14 ID:???
むしろかんじょう板で。

775 名前:NPCさん:04/09/08 00:00 ID:???
ローラーブレードに見える・・・

776 名前:NPCさん:04/09/08 00:25 ID:???
>>763
ところで、天がシナリオやってる「六つ星きらり」の体験版やったんだが・・・
これ、もしかして矢薙氏出てねぇ?

777 名前:NPCさん:04/09/08 00:34 ID:???
しかし……ラジオ更新しないねぇ……

778 名前:NPCさん:04/09/09 10:54 ID:???
おいおい、もう予定から3日目じゃん・・・
HappyTimerのラジオが次回未定になってるのもホントはなにか事情があるのか・・・

779 名前:NPCさん:04/09/09 13:18 ID:???
公式見たら10日更新に変わってたよ・・・とりあえず大丈夫かな?

780 名前:NPCさん:04/09/10 00:15 ID:???
新読参の雑誌、10/9だそうな。

781 名前:NPCさん:04/09/10 03:25 ID:???
さて、ホントに今日中に更新されるのか……

782 名前:NPCさん:04/09/10 09:50 ID:???
ついにe-dragon創刊か。

783 名前:NPCさん:04/09/10 20:44:01 ID:???
>>782
ヤだな、それはw

784 名前:NPCさん:04/09/10 22:04:54 ID:???
ラジオ更新キタ――(゜∀゜)――!!

785 名前:NPCさん:04/09/10 23:16:26 ID:???
ん、ゲストが力丸じゃない?

786 名前:NPCさん:04/09/10 23:19:44 ID:???
やべっ、JGCでやってたのはこういった事だったのか…面白杉

787 名前:パペッチポー:04/09/10 23:23:22 ID:???
そうか、あの兄弟からこっちに来たか…(藁

788 名前:NPCさん:04/09/10 23:28:25 ID:???
きくたけ…自業自得とはいえ憐れなり…(藁

789 名前:NPCさん:04/09/10 23:31:43 ID:???
なーんだ『柊蓮司の日常』じゃないのか…残念(´・ω・`)ショボーン

790 名前:NPCさん:04/09/10 23:39:17 ID:???
やべぇ。面白れぇ。

791 名前:NPCさん:04/09/11 00:18:16 ID:???
ラジオが……す、すごいことになってる……

792 名前:ロンギヌスの皆さん:04/09/11 00:22:08 ID:???
ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ kill kill kill!!

793 名前:NPCさん:04/09/11 00:28:55 ID:???
今回のミニドラマはリプレイでカットされたヤツなのかな?
て言うか…木下紗華嬢は何役やってたんだ?

794 名前:NPCさん:04/09/11 00:29:16 ID:???
今度出るNWのノベルについては特に何もいってなかったが、PC版のノベライズじゃないのかな?

795 名前:NPCさん:04/09/11 00:32:35 ID:???
イラストがネコミミだし、PC版じゃないと思うなぁ。

796 名前:NPCさん:04/09/11 00:36:10 ID:???
また新たな世界を作るつもりか…?<読参

797 名前:NPCさん:04/09/11 01:45:13 ID:???
「(プルルル…「はぁ〜い、もしも〜し、上月でぇ〜す。暗殺者でぇ〜す。 英麻でぇ〜す。」

798 名前:NPCさん:04/09/11 07:24:14 ID:???
>ミニドラマ

ひょっとして、これやる為に
文庫では柊帰還シーンをカットしたのか?

799 名前:NPCさん:04/09/11 07:51:18 ID:???
カットされたシーンを読みたかったという要望が多かったため、急遽ミニドラマで補完した、って感じじゃないかな。

800 名前:NPCさん:04/09/11 09:12:44 ID:???
そんな感じだろ。

801 名前:NPCさん:04/09/11 09:49:07 ID:???
>>796
今月のラジオはまだ聴いていないんだが、NWじゃねーの?
前回のラジオで矢薙が「NWの読参が〜」とか言ってたし。

802 名前:NPCさん:04/09/11 10:50:39 ID:???
誘導されてこっちに来ました。
ルールをもってないので根本的なことがわかってなくても笑って許してください。
先日、吸血鬼で遊んで、そのときには使わなかったんですが、奇跡の復活を持って
やられても不老不死と組み合わせてHP全快ー、ってのはありなのでしょうか。


803 名前:802:04/09/11 10:52:27 ID:???
失敬、ルールはナイトウィザードです。

804 名前:NPCさん:04/09/11 11:57:37 ID:???
>>802
奇跡の復活じゃなくて奇跡の生還な。
問題なく出来る。
ちなみにカニアーマー使いの転生者でも可能。
蟹光線撃っても一回は大丈夫なんだよな。

805 名前:NPCさん:04/09/11 12:11:38 ID:???
毎度「死ぬかと思った」と言って復活すると。

……グラサンにスーツな。

806 名前:NPCさん:04/09/11 12:52:20 ID:???
>>804
NWのルルブが手元にないんで微妙にうろ覚えですまんのだが、
あんまり無茶な攻撃力に設定して撃つと、結局生死判定に失敗して死ぬんじゃなかろうか。
HPが全回復したからって、生死判定に成功するわけではないだろうし。

807 名前:NPCさん:04/09/11 15:23:40 ID:???
>>806
《奇跡の生還》は「生死判定でCを出したならHPは全て回復する」としか書かれていない。
つう事は生死判定の成功/失敗が決定する前にHPは全回復する事になるから、生死判定も成功(というかHPが0以下じゃなくなるから行う必要も無くなる)って事じゃないかな?
生死判定に成功する必要があるなら「生死判定でCを出し、なおかつ成功した場合〜」って書くだろうし。




808 名前:NPCさん:04/09/11 15:59:20 ID:???
>>807
たとえHPが回復しても生死判定に失敗したら死ぬ。
HPが0以下じゃなくても生死判定を行うこともあるだろ?

809 名前:NPCさん:04/09/11 16:42:19 ID:???
>>808
生死判定の目標値は「15−現在のHP」(NWルルブP137)。
なら判定の途中でHPが回復すれば「現在のHP」も変化するだろ?
しかもクリティカルを出しているのだから、「HPが回復しても生死判定に失敗する場合」ってのは、

「目標値{15−現在のHP(=そのPCの最大HP)}が{10+そのPCの最大HP+筋力か信仰心+3}以上の場合」

しかあり得ないって事じゃないか?

あと「HPが0以下じゃなくても生死判定を行う場合」って具体的にどんな場合?
ざっと見そういう事態が起こりそうなデータは無かったけど。


810 名前:NPCさん:04/09/11 16:42:43 ID:???
>>生死判定
[15−回復前の現在のHP]を目標値として、最初の判定の時にクリティカルでさらに振り足して、
その結果値が目標値を下回ってたら死亡すると思われるが。

判定前にHPが全回復するわけじゃないし。

811 名前:NPCさん:04/09/11 16:47:46 ID:???
>>810
勝手に「回復前の」ってつけて意見言われてもなぁ。
そう書いてあるなら俺だって最初から「HPが回復したら生死判定も成功」なんて言わないよ。

812 名前:NPCさん:04/09/11 16:49:51 ID:???
>>811
>>《奇跡の生還》は「生死判定でCを出したならHPは全て回復する」
すくなくとも、回復するのは生死判定前でも生死判定中でもない。

話の流れ嫁

813 名前:NPCさん:04/09/11 16:53:59 ID:???
>>812
「生死判定に成功したら」とも書いてないな。
ならHPが回復するのは「Cが出た時点」じゃないのか?
そして「Cが出ても判定を行う必要がある場合」ってのは「判定の途中」だと思うんだが。

814 名前:NPCさん:04/09/11 16:59:51 ID:???
>>813
Cが出ても、生死判定に失敗したら死亡するってことだろ。
目標値は判定前に決まるんだし。

その言い方だと、判定中に目標値が変動しちゃうってことになるな。

815 名前:802:04/09/11 17:00:41 ID:???
なんか自分が振った話題で激しくもめてるし(;´д`)
こんな事になるなんて…皆私のために争うのは止めて!(違)

自分のやりたかったキャラは、防御力と抗魔(とHP)が高い完全壁タイプなキャラなんです
が…そういえば、このゲームってカバーリングに該当する行動、なかったんだっけ…?orz

816 名前:NPCさん:04/09/11 17:14:42 ID:???
>>814
>>809も合わせて読んでくれ。

>>815
魔物使いが出来るよ。>カバーリング

817 名前:NPCさん:04/09/11 17:31:34 ID:???
>>816
おいおい、「現在のHP」だぞ。

“現在”だぞ。《奇跡の生還》の効果によって全回復する予定のHP(未来のHP)じゃないぞ。
現在のHPってのは、判定を行う時のPCのHPって意味だろ。

818 名前:NPCさん:04/09/11 17:38:46 ID:???
>>817
「全回復する予定のHP」ってなんだ?
《奇跡の生還》は「Cを出したらHPが回復する」だろ?
ならCを出した時点でHPは全回復するわけだろ?
で、なおかつ判定を行う必要があるなら「現在のHP=判定を行う時のHP=全回復したHP」じゃないのか?
それとも判定を行ってる最中は「現在」に当てはまらないのか?


819 名前:NPCさん:04/09/11 17:44:19 ID:???
>>815
というわけで、悪いことは言わないからダブルクロスにしよう、な!

820 名前:NPCさん:04/09/11 17:44:38 ID:???
>>818
あのなあ、わかってないようだけど判定(サイコロを振ることな)をする前に目標値は決まってるんだ。
判定の途中で目標値を算出するための数値が変化しても、すでに算出された目標値は変わらないんだよ。

821 名前:NPCさん:04/09/11 17:52:31 ID:???
>>818
>>814を読んでくれ。特にこの「判定中に目標値が変動しちゃうってことになるな。」部分な。





822 名前:NPCさん:04/09/11 17:54:00 ID:???
>>820
>判定の途中で目標値を算出するための数値が変化しても、すでに算出された目標値は変わらないんだよ。

何を根拠にそう言えるんだ?
他に判定の途中で目標値が変わる例があるのか?

823 名前:NPCさん:04/09/11 18:03:57 ID:???
>>822
FAQに

Q:生死判定を行なう際、キャラクターはたいてい“転倒状態”にあるものと思いますが、「能力値を半分として判定する」というルールの影響は受けるのでしょうか。
A:受けないものとします。さらには、転倒状態などのバッドステータス以外にも、特別に「生死判定に修正を与える」と明記されたものをのぞき、あらゆる特殊能力やルールは生死判定に影響を及ぼすことはありません。

とある。
だから他の判定はともかく生死判定では単にHPが回復しても修正は無いんだよ。

824 名前:NPCさん:04/09/11 18:06:15 ID:???
《奇跡の生還》は「Cを出したらHPが回復する」だが、生死判定を成功させる為のスキルじゃないよ。

>>818が現在のHPって部分を誤読しているのは間違いないようだが。


825 名前:NPCさん:04/09/11 18:15:05 ID:???
つまり「不老不死と奇跡の生還を持っていても必ず復活出来る訳じゃない」でFA?

826 名前:NPCさん:04/09/11 18:16:40 ID:???
うーん、HPが回復した時点で仮死状態じゃなくなるから
生死判定をする必要がなくなるって解釈はだめなのかね。

そういえば、生死判定は通常ラウンド終了時ってFAQにあったけど
HPがマイナス食い込んでからラウンド終了までに魔法とかで回復したら
生死判定しなくていいってことなのかな?
仮死状態のキャラクターに治癒魔法が効かないと言うルールも見当たらんし。

827 名前:NPCさん:04/09/11 18:17:10 ID:???
>>822
判定の途中で目標値が変わることはない。だから、他にも何もそんな例は存在しない。
目標値は対抗判定でない限り、判定前に決定するものだ。
君はいつ目標値が決まると思っていたんだ?

828 名前:804:04/09/11 18:31:36 ID:???
>>826
>うーん、HPが回復した時点で仮死状態じゃなくなるから
>生死判定をする必要がなくなるって解釈はだめなのかね。

生死判定に成功する必要があるってなってないから俺もそう思うんだけどね。
FEARの方にメールしとくわ。

あと、
>仮死状態のキャラクターに治癒魔法が効かないと言うルールも見当たらんし。

V3では駄目だったが、NW単体だとどうなんだろうな?
これもメールしとく。




829 名前:826:04/09/11 18:34:53 ID:???
>>804
わざわざすみません、お手数かけます。

830 名前:NPCさん:04/09/11 18:45:40 ID:???
奇跡の生還って、そもそもCが出た瞬間に適応されるってわけじゃないでしょう。
生死判定終了後に適応されると思うよ。失敗しても、HP全快で死亡ってだけでw

>>826
>>生死判定をする必要がなくなる
生死判定そのものをキャンセルする事になると、奇跡の生還の効果と発動事態をキャンセルせにゃあかんと思うが。

あと、生死判定って、HPがマイナス食い込んだ時にやるんじゃないの?

831 名前:NPCさん:04/09/11 18:49:59 ID:???
生還できないんなら、ちっとも《奇跡の生還》じゃないよなぁ
文脈はともかく生き返るんじゃね?

832 名前:NPCさん:04/09/11 18:50:05 ID:???
>830
>失敗しても、HP全快で死亡ってだけでw

タッチを思い出したw

833 名前:NPCさん:04/09/11 18:50:17 ID:???
不老不死の場合は生死判定を絶対成功させるんじゃなくて、一回だけ判定をクリティカル扱いにするだけなんだよね。
絶対成功ならそう書くだろうし(例;明鏡止水)

834 名前:NPCさん:04/09/11 18:53:25 ID:???
>>831
それだと、《奇跡の生還》が常時効果ってのはかなり強力すぎないか。

835 名前:NPCさん:04/09/11 19:04:19 ID:???
>>826(生死判定をする必要がなくなるって解釈)
どんなにHPがマイナス300以上になっても、Cを出せばたちどころに全回復。
肉片になっても生き返る。
不老不死と組み合わせれば、全回復。
敵NPCでそれをやれば、一気に形勢逆転になるコンボ

PC達の全力で最後の一撃に対するカウンターとしてはもってこいだな。

836 名前:NPCさん:04/09/11 19:10:15 ID:???
敵NPCでやらなきゃいいだけじゃん。

837 名前:NPCさん:04/09/11 19:20:13 ID:???
てーことは、幻想舞踏なり組み合わせれば確実に全快?

838 名前:NPCさん:04/09/11 19:30:39 ID:???
これが、カットされたシナリオか
この部分だけ聞くと柊が主人公みたいだな

839 名前:NPCさん:04/09/11 19:36:28 ID:???
フォーラ2冊か

840 名前:NPCさん:04/09/11 20:09:09 ID:???
>>833
誰も「不老不死だけで生死判定を絶対成功させられるか?」とは言ってないよ。

>>835
そもそも敵NPCって普通生死判定しないんじゃないか?

>>837
幻想舞踏は戦闘能力値を使用した判定にしか使えないから無理。
使えるのは>>823の挙げたFAQにあるように「生死判定に修正を与える」とある能力だけ。

841 名前:NPCさん:04/09/11 20:14:59 ID:???
>839
文庫発売されるって情報が出た初期から2冊の予定だったぞ。

842 名前:NPCさん:04/09/11 20:16:33 ID:???
このまま平行線な気がするなぁ。
あとはGM判断でいいんじゃねぇか。

843 名前:NPCさん:04/09/11 20:40:47 ID:???
>>840
敵NPCが実際に生死判定するかどうかはGM次第。ルール通りなら生死判定は行う。

>>不老不死
奇跡と組み合わせれば、生死判定は途中でキャンセル(成功扱い)になるなら、絶対成功と同じだよな。
まぁ、この辺はすでに、クリティカルになっても生死判定自体が成功した事にはならないって回答が出てるわけだが。

>>836
そう言う問題じゃない。出来る出来ないかが問題だな。上でも言ってるが、出来ないってことで回答が出てる。

>>842
特に平行線でもないぞ。生死判定に関しては、解決済みだし。一部の不満者が文句を言ってるだけで。

844 名前:NPCさん:04/09/11 21:39:50 ID:???
公録の天の暴走っぷりにワラタw

845 名前:NPCさん:04/09/11 21:52:40 ID:???
なんとなく、多くのサークルの暴走プレイヤーがそうであるように
いつ周囲の笑いが苦笑を経て苦虫を噛み潰し出すか
人事ながら心配になってきたよ……

「お前、30過ぎて速球派投手で大丈夫?衰えると一気に苦しくなるしそもそも肘大丈夫!?」みたいな。

846 名前:NPCさん:04/09/11 22:18:54 ID:???
>>845
スルトの剣あたりからそうでは?
あれは井上というスケーブゴートがいたようだが。

847 名前:NPCさん:04/09/12 01:22:01 ID:???
>>830
生死判定のタイミングはラウンド終了時です。

仮にラウンド中にマイナス1000になろうが負で無限大になろうが、
ラウンド終了時に0以下でなければ必要ないということでしょう。

……イメージ的に変?
じゃあ100sq先からの対物ライフルの狙撃に特殊能力をつかって
ポン刀で反撃する魔剣使い辺りにも突っ込んで下さい。

まぁ、ルールに厳密なリアリティを求めるものではないということで。

848 名前:NPCさん:04/09/12 06:51:39 ID:???
まあ、HPが0以下になってから、生死判定までにHPが元に戻るなんてまずないけどなー。

849 名前:NPCさん:04/09/12 06:55:25 ID:???
スルトは石田先生が井上の絵見て見描きしたと思われ

850 名前:NPCさん:04/09/12 16:15:09 ID:???
確実に殺したいなら、HPが0になった上で追い討ちをかけろと、デザイナー側の思慮なんだろう。

851 名前:NPCさん:04/09/12 19:35:36 ID:???
逆刃装備で追い討ちかけるとマジオススメ。マイナスになったHPが即座に1に…
ってさすがにコレは無理があるよなぁ
日本語的にはそう読めなくはないけど

852 名前:超神ドキューソ@エミュレイター:04/09/13 22:29:14 ID:YgvkqWGl
今になってスルトの剣が読みたくなり、GFを探してみる。
……見つからねぇ。そうか、そんなに売れたのか。

853 名前:NPCさん:04/09/14 00:52:18 ID:???
来年、再来年あたりに又版あげが行われるんかね?
そうすっと、どう変わるんか、イメージが湧かないなぁ。
神業みたいのが、組み込まれるとか?

854 名前:NPCさん:04/09/14 01:13:57 ID:???
シェローティアではやはりAPで追加されるクラスとかが出るんだろうか。
APでついに第8の砦が登場するに1票。


死んだはずの敵が生き返る!? 俺が斬った魔王は幻だったのか!?
8つの世界の位置関係が、ある事件をきっかけに崩れた。
それは世界の歪みにとどまらず、時間すらも歪ませ、そのひずみからは
過去が、未来が流れ込んでくる!

今度は過去と未来、そして8つの世界を又にかけて、勇者は旅立つ!!
セブン=フォートレス・タイムトラベル 2005年11月、エンターブレインより発売予定。
勇者たちは時を超える――

システム面の大きな変更は闘気の廃止、CLの廃止とGLへの統一化、
クラスはウォーリア・メイジ・エクスプローラーのみに。
今回予告、PL経験点システムが導入されます。
オンラインセッションに対応して専用IRCソフトとキャラクターシートのpdfファイル、
スキルデータのtex情報が入ったCD-ROM付きで3800円!


855 名前:NPCさん:04/09/14 03:06:39 ID:???
プ、プリーストもいないのか!

856 名前:NPCさん:04/09/14 03:14:40 ID:???
クラスはむしろ、ヒーロー、ヒロイン、脇役あたりで。

857 名前:NPCさん:04/09/14 03:15:52 ID:???
どうせ7砦使いきってもあと9砦あるし。

858 名前:NPCさん:04/09/14 03:40:44 ID:???
んだんだ、最後は全砦でブーストされた魔力を噴射して
世界大砲ラースフェリアキャノンで央界の超至高神モロとも
古代神一掃ですよ。

そして彼らは神のいない世界で強く生きていく。

859 名前:NPCさん:04/09/14 10:14:51 ID:???
世界を一つ「生贄」にして神を滅ぼすとか。マップスネタだが。

860 名前:NPCさん:04/09/14 11:04:04 ID:???
>>857
というかアメリカオバケ先生が最終章と言っても説得力が
おそらくシェローティアの空砦は最終章第1部

861 名前:NPCさん:04/09/14 11:23:17 ID:???
霊砦ぐらいならあってもいいだろ、残り8つは名前すら知らんが。

862 名前:NPCさん:04/09/14 11:52:14 ID:???
柊サーガは本当にJGCのアレで終わってしまうのか…?

863 名前:NPCさん:04/09/14 12:46:07 ID:???
大丈夫、柊タンならたとえ次元の狭間だろうと強く健気に生きていく。

864 名前:NPCさん:04/09/14 14:00:17 ID:???
そして次元の狭間から脱出、柊エリンディル大陸に立つ(レベル2で)

865 名前:NPCさん:04/09/14 14:47:09 ID:???
なんかお約束だが柊異世界にて行方不明、記憶喪失ネタを見たくなった

866 名前:NPCさん:04/09/14 15:52:28 ID:???
そしてビーストバインドで柊復活。
もち魔剣としてw

867 名前:NPCさん:04/09/14 17:50:19 ID:???
いやいや、柊の次の冒険の場はやはりふたたびミッドガルズだろう。
もちろんPCは柊・ピコレット・上月永斗・戦艦封じの力を持つ奈落から生まれた女で


868 名前:NPCさん:04/09/14 17:58:10 ID:???
砦って、最初から16個あるような

869 名前:NPCさん:04/09/14 18:21:00 ID:???
>>867
…やのにゃんも土下座しそうな程濃いメンバーだなw

870 名前:NPCさん:04/09/14 18:38:34 ID:???
>戦艦封じの力を持つ奈落から生まれた女

「ふんふふんふふ〜ん♪ 純弌っちゃ〜ん☆」のワードでピコレットの人工頭脳がショートさせる訳だな。

871 名前:NPCさん:04/09/14 20:25:37 ID:???
下僕にされるという展開もありだろう。

872 名前:NPCさん:04/09/14 21:45:16 ID:???
>>865
PC@はくれはでか?
しかし柊の中の人はやのにゃんであって欲しいな。

873 名前:超神ドキューソ@エミュレイター:04/09/14 22:20:39 ID:rGejYlAI
>>868
16の王と16の属性だっけ?古代シェローティア文明。

>柊サーガ
一説には、何かの手違いでハイデルランドに放り出されるとか、異世界から地球に戻るはずがバーラトに行っちゃうとかいう話も囁かれていますが。
しまいにゃニューロエイジに放り出されたりして。
……無いとは思うがな。

874 名前:NPCさん:04/09/14 22:29:39 ID:???
で、現実には黙殺されたりしてな。
「柊はもう出ないんですか?」「人気が下がっちゃたんで」

875 名前:NPCさん:04/09/14 22:53:41 ID:???
秋葉原の虚砦、ぐらいで。

876 名前:NPCさん:04/09/14 23:36:49 ID:???
むしろ萌砦。ラジオ館あたり。

877 名前:NPCさん:04/09/15 00:01:55 ID:???
>872
当然
んで「ほらあたし、あたしだよ柊!ちょっと、聞いてる!?」と詰め寄り
キサラが「止めてください!」と……ん?キサラ?

878 名前:NPCさん:04/09/15 00:05:42 ID:???
>877
殴り飛ばされ壁にめりこんだショックで記憶が戻ったりしそうだなw

879 名前:NPCさん:04/09/15 00:16:55 ID:???
久しぶりにリーンを読んでみて気づいたんやけど、このころって演出的なシーンでも、サイコロ振っていたんだね。

880 名前:NPCさん:04/09/15 00:30:35 ID:???
いまでもある程度はふってるんじゃね?
文面にはまったく書かなくなってるけど

881 名前:NPCさん:04/09/15 01:13:35 ID:???
>878
戻るならくれはが素直だった時代の記憶希望w

882 名前:NPCさん:04/09/15 08:10:00 ID:???
ベッドの中では今も素n(地下スレへ引きずり込まれる

883 名前:NPCさん:04/09/15 11:54:58 ID:???
>>858
>超至高神モロ

激しく嫌かも…

884 名前:NPCさん:04/09/15 14:08:19 ID:???
ハワイ沖深海直送
超☆海洋深層水
近所の酒屋が・・・


885 名前:NPCさん:04/09/15 15:10:22 ID:???
まあ、後2年あるんだから柊は世界を30回ぐらい救えるだろ。

886 名前:NPCさん:04/09/15 20:27:52 ID:???
柊の今後

1.今度は黒い天使核保持者として、エンゼルギアでシュネルギアパイロットに。
2.ダブルクロスの世界でオーヴァートになって、永人と組まされる。

887 名前:NPCさん:04/09/15 20:37:48 ID:???
>>886
無茶苦茶な展開が面白そうなので2に一票w

888 名前:NPCさん:04/09/15 21:13:21 ID:???
>>886
ダブクロスレでも出たな。2番のネタ(w

889 名前:NPCさん:04/09/15 21:40:48 ID:???
>>861
砦…
7砦:空砦、炎砦、森砦、海砦、闇砦、氷砦、幻砦
後、霊砦、蟹砦。
残りは…烏賊砦、蓑虫砦、海老砦、貝砦、…梅砦、菊竹砦、和田砦?

890 名前:NPCさん:04/09/15 21:57:22 ID:???
鎧を祭ってるのか

891 名前:NPCさん:04/09/15 23:59:32 ID:FidRuFmr
>>889
過去スレ 【ばるばる】セブン=フォートレス【ばるばる】 より転載。

《空》《炎》《森》《海》《氷》《闇》《幻》(ラース=フェリア)、
《地》《水》《火》《風》に《天》《冥》《虚》(ファージアース&前半部エルフレア)、
《木》《金》《土》、《陽》《月》《星》《皇》(エル=ネイシアの内、上記とかぶらないもの)

あと、↑では《霊》が落ちてるわけだが、
《蟹》とかのネタ属性を除いても、じつに22種類の属性が存在する。(しうる)

892 名前:NPCさん:04/09/16 00:02:26 ID:???
>>891
ラースフェリアの16属性と他世界のとは違うんじゃないか?

893 名前:NPCさん:04/09/16 00:44:45 ID:???
>>886
次、柊はビーストバインドに登場しそうな予感・・・

アルシャードに柊が出た以上、井上世界はクレバーに侵蝕されつつある。

894 名前:NPCさん:04/09/16 01:38:25 ID:???
なるほど、魔剣2刀流でビースト世界に戦艦もろとも殴り込んでビースト環境下で魔剣がパワーアップ
最後は井上の「こんな魔剣はオレの世界には要りません、きくたけ世界にあげます」

895 名前:NPCさん:04/09/16 01:46:15 ID:???
クレバーじゃなくて、きくたけに侵食されているような気が。
柊はその尖兵なんです、きっと。

896 名前:NPCさん:04/09/16 01:51:36 ID:???
パワード+NWで使徒/エンジェルとかやると本物だか偽物だか分からんな!

897 名前:NPCさん:04/09/16 02:43:15 ID:???
よく分からなくなったら妖しい親父に「構わん。総てスケジュール通りだ」とか言わせればOK

898 名前:NPCさん:04/09/16 03:15:18 ID:???
>>893
ビーストバインドNTのシステムデザインはクレバーですぜ(藁
侵食も何も、どっぷり矢野ワールドw

899 名前:NPCさん:04/09/16 07:30:31 ID:???
>>891
これだけ属性があるんだったら《妹》とか《幼馴染》があっても不思議じゃないですよね?

900 名前:NPCさん:04/09/16 07:45:34 ID:???
お正月企画とかで、ロマノワとか六門に登場せんかな。

901 名前:NPCさん:04/09/16 09:25:08 ID:???
そーいえばV3のあとがきにあった《梅》属性ってなんのネタ? フォーチューンあたりなんだろうか・・・

902 名前:NPCさん:04/09/16 09:43:21 ID:???
>>900
つまりフレイスの冒頭はファージアースの幼馴染砦を侵略に来たと解釈しろと言うわけだな。

903 名前:NPCさん:04/09/16 09:45:58 ID:???
いやもしかしたらツンデレ砦かもっ(巣に帰れ

904 名前:NPCさん:04/09/16 10:24:10 ID:???
巫女砦じゃないか?複数集まってたし
……うわ、月天に押し入るザーフィとか浮かんだ(消えてしまえ

905 名前:NPCさん:04/09/16 12:48:51 ID:???
>>900
安田の目が黒いうちは無理…

906 名前:へーふーんほー:04/09/16 12:57:13 ID:???
属性梅は、誤植だったんだが、面白いから
そのまま行こうってことになったんだそうだ。
似たようなパターンに倪なんかも有るがコレも最初は、
誤植だったそうな。
当時、ホビージャパンの変襲腸に誤植をネタにするなと
だいぶ、絞られたらしい本人曰く

907 名前:NPCさん:04/09/16 13:32:44 ID:???
>>886
ギクッ…

ぼ、ボクハ別ニDX2用ノ柊くんトぐいーどサンヲ作ッタリハシテイナイヨ。ウン、ホント。

…一番難しいのは推奨ロイス設定なんですよねえ
ポジとネガいちおう両方考えないといけないし

908 名前:NPCさん:04/09/16 13:38:31 ID:???
>906
兒な。ちなみに蟲って書いたのがコードの違いだかなんだかで別の漢字になったのな。

909 名前:NPCさん:04/09/16 13:45:59 ID:???
特殊な用語なのか間違いなのかわかりにくい原稿って校正の立場からすれば嫌なモンだしな。
時間がなければなおのこと。

910 名前:NPCさん:04/09/16 13:51:40 ID:BopUDrsY
属性の中に、蟹ってあるから、蟹砦は真面目にありそうな予感。

911 名前:NPCさん:04/09/16 14:03:08 ID:???
>>907

  赤羽くれは(P:庇護/N:脅威)
  アンゼロット(P:有為/N:脅威)
  ベール=ゼファー(P:執着/N:脅威)

912 名前:NPCさん:04/09/16 14:45:45 ID:???
>911
よ、よわっ!?
あとは晶とヴィオレットか。唯一脅威がつかないのは晶くらい?

913 名前:NPCさん:04/09/16 14:53:47 ID:???
>>911
おお、なるほど。N:は全員脅威ですか。確かに柊はそんな感じですな。

 幼馴染 赤羽くれは      (P:好意/N:無関心) あー、まあ、腐れ縁つーか、幼馴染なわけだが…。うーん。
 魔王  ベール=ゼファー  (P:幸福感/N:恐怖) 
 上司  アンゼロット      (P:執着/N:猜疑心) 
 仲間  七瀬 晶         (P:誠意/N:隔意) 
 戦友  グイード・ボルジア  (P:信頼/N:脅威) 奴だ。奴が来た。…だが俺は決して負けはしない。…多分。
 心友  上月 司         (P:親近感/N:憐憫) なぜだろう。あいつを見ていると両の目から汗が止まらなくなるのは…。
Dロイス 対抗種

>以上7つのロイスより3つを選択せよ。


って感じにしてました。だって、柊の周りって結構キャラ多いんだもん。

ちなみにグイードはこんな感じ。

 愛人  グレゴリオ・ビウス   (P:?/N:?)
 本妻  柊 蓮司          (P:?/N:?)
 宿敵  上月 永斗        (P:?/N:?)
Dロイス 特権階級


914 名前:NPCさん:04/09/16 14:58:23 ID:???
ちなみに柊は<ワークス:不良学生>なので<運転:宇宙戦艦>を持っています。

915 名前:NPCさん:04/09/16 14:59:38 ID:o59Ow9gS
<カヴァー:不幸学生>

916 名前:NPCさん:04/09/16 15:35:17 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1093512015/32

917 名前:NPCさん:04/09/16 16:45:42 ID:???
>>913
初期ロイスはほぼ毎回出てくる奴らじゃねえかな。後はシナリオロイスやPC間ロイスで。

918 名前:NPCさん:04/09/16 17:10:29 ID:???
GM  きくちたけし   (N:不安/N:恥辱)


919 名前:NPCさん:04/09/16 19:18:57 ID:???
クレバー先生、これだけいぢめられるのも可愛そうだが
フレイス下巻あとがきの「ネタ」をやられたら、PLにいぢられるGMに
なってしまうのか?勝手にNPCで柊とか演出されそうで嫌だが。

ネタを清書しておくと

システム:ビーストバインドNT?
GM:クレバー矢野
PL:菊池たけし、井上純弌、鈴吹太郎、田中天(地獄のような面子)

きくたけがPLとしてどういう酷いことするのかわからないが、
他の三人だけでも核爆弾級のシナリオ破壊能力持っていそうで怖いぞ。

920 名前:NPCさん:04/09/16 19:40:58 ID:???
というか、NPCつくっときゃシナリオ要らないんじゃないか?

921 名前:NPCさん:04/09/16 19:55:19 ID:???
質問なんですけど
「ふんふふんふふ〜ん♪ 純弌っちゃ〜ん☆」
をラジオで聞いたんですけど、そのネタの意味がよく分からないので
どなたか教えてください


922 名前:NPCさん:04/09/16 19:55:43 ID:???
きくたけがどんなPLかなんて、
今までのリプレイ見れば大体の見当がつくだろう。
天や井上と大して変わらんぞ…。

923 名前:NPCさん:04/09/16 20:10:08 ID:???
「ロンギヌスのみなさ〜ん♪カモを連れてきて下さ〜い☆」

924 名前:NPCさん:04/09/16 20:22:51 ID:???
>>921
六月号のラジオで井上純弌が弄られた時のネタですな。

925 名前:NPCさん:04/09/16 20:45:11 ID:???
>922
GFのアルシャードリプレイで「プレイヤー当てクイズ」をやったら、回答者の大半が
きくたけのPCにたいして「田中天」って回答してきたんだよなあ。

926 名前:NPCさん:04/09/16 20:46:12 ID:???
きくたけのPCってガウェインとグラーフ以外誰かいたっけ?

927 名前:NPCさん:04/09/16 20:47:17 ID:???
レオンと左京

928 名前:NPCさん:04/09/16 20:56:42 ID:???
ラスィ・シェフィールド

929 名前:NPCさん:04/09/16 21:02:37 ID:???
>>924
どうもです〜
2004年の6月のラジオでいいんですかね
今度友達に聞かせて貰います

930 名前:NPCさん:04/09/16 21:04:32 ID:???
俺もいつか力丸タンに名前を呼んでもらえるくらい出世したいなぁと思ったあの日。

931 名前:NPCさん:04/09/16 22:14:13 ID:???
>913
スケアクロウ(P:親近感/N:憐憫)とかタイタスで持ってるのはどうだろうか?

>919
その面子だと社長は抑え気味にやると思うよ。
まともにプレイできる人だし。
恐いのはきくたけと井上だと思う。

932 名前:NPCさん:04/09/16 22:18:28 ID:???
>>919
そこで矢野にゃんサブマスター小暮を導入ですよ。田中封じの矢野にゃんと井上封じの小暮が揃えば、
あとは手の空いてる社長がやりたい崩壊、もといやりたい放題でシナリオ崩壊ですよ。

…ダメじゃん。

933 名前:NPCさん:04/09/16 22:26:18 ID:???
>931
井上もエル=セルとかオーディンのヴィオレット見る限りでは普通のプレイヤーだろう。

934 名前:NPCさん:04/09/16 22:42:01 ID:???
馬鹿野郎!そのメンツでつつがなくシナリオが進んでどうする!

935 名前:NPCさん:04/09/16 23:09:20 ID:???
そのメンツに対して、読者が何を期待するかというと……なるほど、答えは一つしか無いな。

936 名前:NPCさん:04/09/16 23:18:19 ID:???
PLのめちゃくちゃなプレイを時にクレバーにいなし、時にシナリオが次元の彼方へ吹っ飛び、
でも何か最後は格好良く占める。そんなところか

937 名前:NPCさん:04/09/16 23:26:21 ID:???
残る問題は、なにが下がるかだ。

938 名前:NPCさん:04/09/16 23:41:02 ID:???
華麗なマスタリングに皆の溜飲が下がる

939 名前:NPCさん:04/09/16 23:44:34 ID:???
さすがのクレバーもSAN値が下がる

940 名前:NPCさん:04/09/17 00:45:48 ID:???
けどその面子だったら、天かきくたけがGMやって王子が被害者になる方がやっぱり面白そうだな。

941 名前:NPCさん:04/09/17 01:14:56 ID:???
天氏のGMってどんな具合なん?想像つかん。

942 名前:NPCさん:04/09/17 01:45:50 ID:???
きくたけ、たおれたらしい

943 名前:NPCさん:04/09/17 01:46:45 ID:???
>>941
GFコンで天卓になったことがあるが、意外にまとも。
多少語りが多い気もするが、うざいほどではない。
むしろ、ヨビの方がリアクションが激しすぎてうざい。

ただ、美少女というふれこみのヒロインの台詞を
あの天ボイスでしゃべるのはやめてほしいがw

944 名前:NPCさん:04/09/17 01:49:15 ID:???
>>942
マジか!? 詳細およびソース希望。

945 名前:NPCさん:04/09/17 01:55:29 ID:???
体調不良なだけだろう?>きくたけ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/9496/

946 名前:NPCさん:04/09/17 10:19:58 ID:???
>>943
GFの天のシナリオ見ても、天はかなりゲームしてるシナリオ作るよな。

947 名前:アマいもん:04/09/17 12:40:21 ID:???
>ラジオドラマ
キャラクター座談会なんかやって欲しーなーと思った。
 ・マドカ(司会)
 ・ティエル
 ・緋室灯
 ・ディフェス
 ・八坂凍(特別出演)

>>926
闇鳴りの村(クトゥルフの呼び声)に出てたヤツ。えーっと、ホレ、何だっけ?
あと、ニルヴァーナのガウェイン。

948 名前:NPCさん:04/09/17 13:00:12 ID:???
>>947
アリアンロッドのフェルシアも追加キボン。

949 名前:ドルフ☆レーゲン:04/09/17 18:11:27 ID:???
>>947
みんな喋らないよ
喋らないよみんな

950 名前:NPCさん:04/09/17 18:24:11 ID:???
ファーローズのりプレイ1を読んだときは、なんて不幸な
人だろうと思った・・・

951 名前:NPCさん:04/09/17 20:47:06 ID:???
>>947
しかも、中の人がダブってるキャラが!

952 名前:NPCさん:04/09/17 20:49:44 ID:???
>947
クリアラはー?

953 名前:NPCさん:04/09/17 20:51:51 ID:???
>>947
ステビアもー

954 名前:NPCさん:04/09/17 21:05:21 ID:???
>>947
みんな声優いらねえじゃねえか、でFA。
【あかりんもか!?】

955 名前:クローンエイト☆×18†×7 ◆vCQ3LCLONE :04/09/17 21:40:00 ID:???
>>947
再現してみた。

マドカ 「……………。」
緋室灯 「………。」
ティエル 「…………。」
マドカ 「………。」
ディフェス 「…………。」
ティエル 「………。」
八坂凍 「……。」
緋室灯 「…。」
マドカ 「………………。」
以下続く。

それ以前に座談会にならんw

956 名前:NPCさん:04/09/17 23:00:01 ID:???
>955
仕切りはクレバー矢野or井上純弌でひとつ

957 名前:NPCさん:04/09/17 23:09:43 ID:???
そういやどんぺりって命に斬られて死んだの?

958 名前:NPCさん:04/09/18 06:50:21 ID:zXI6l52D
>>957
すでに謎の生物と化してるし。<どんぺり
「黒き星の皇子」のインターミッション漫画で
あかりんに何回ぶっとばされても復活してたから
生きてるんでないかい?

959 名前:アマいもん:04/09/18 10:57:11 ID:???
んじゃあ、こんなところでイッパツ。

キャラクター座談会
 ・マドカ
 ・ティエル
 ・ディフェス
 ・緋室灯
 ・ステビア
 ・フェルシア
 ・八坂凍(特別出演1)
 ・クリアラ (特別出演2)
 ・柊蓮司(司会)

>>955
素薔薇しい。
ぜひ脚本書いて投稿なさい。

960 名前:NPCさん:04/09/18 12:57:22 ID:???

横レスだが。
柊は矢薙ver.を想定してみた。

柊「おっす!今日は座談会へようこそ!いやー、華やかでいいねー!」
マドカ 「……………。(やれやれと首を振る)」
緋室灯 「…柊、うるさい。」
ティエル 「…………。」
ステビア「………。」
ディフェス 「…………。(無言でプラーナを放出する)」
ティエル 「………。」
八坂凍 「……帰る。」
久遠寺綾「…。(無言で銃を柊の頭部にポイントする)」
フェルシア「……。」
クリアラ「………。(無言で大剣を抜く)」

961 名前:NPCさん:04/09/18 13:13:28 ID:???
>>957
そういやあれが本編でどんぺりを見た最後だったな。

962 名前:クローンエイト☆×18†×7 ◆vCQ3LCLONE :04/09/18 16:59:11 ID:???
>>959
何かノッポさんとトランプマンが徹子の部屋に出演している姿を想像しちゃったんだが。

963 名前:NPCさん:04/09/18 17:44:38 ID:???
漏れはこれが聞きたい

・グイード
・永斗
・ナイトメア
・シド

964 名前:NPCさん:04/09/18 17:59:37 ID:???
>>963
是非ファラウスとアルゲルも混ぜていただきたい。

965 名前:NPCさん:04/09/18 18:02:45 ID:???
>>963-964
ぜひ進行は司と柊のダブル司会で。

966 名前:へーふーんほー:04/09/18 18:09:03 ID:???
ネタの分からない人向けの解説役も必要だろ?



誰かいる?

967 名前:NPCさん:04/09/18 20:48:01 ID:???
《プリーズ!》

968 名前:NPCさん:04/09/18 21:04:40 ID:???
>>963-964

ヴィオレット、魔空院邪導あたりもキボンヌ

969 名前:NPCさん:04/09/18 21:08:23 ID:???

アム、カリン、リーザ(元ナナシ)、氷室ふぶき、あとDXリプレイの何つー名前だったっけ、
とにかく、こはまーヒロイン?を一ヶ所に集めてみるとゆーのはどうだろう。

970 名前:NPCさん:04/09/18 22:47:50 ID:???
>>966

マドカ:無口な軽戦士。無言で敵を斬りまくる。PL藤村まどか
ディフェス:無口なディバインウォーリア。ワイバーンに化ける。PL藤村まどか
緋室灯:無口な強化人間。何かとガンナーズブルームをぶっ放す。PL小暮英麻
クリアラ:無口な機械族少女。でっかい剣を振り回す。PL藤村まどか
フェルシア:無口なメイジ。「何か」を知ってるらしい(何を?)PL久保田悠羅
久遠寺綾:無口なUGチルドレン。容赦しない人。PL藤村まどか?(だっけか?)

漏れが分かるのはこれくらい。誰か補足PLZ

971 名前:クローンエイト☆×18†×7 ◆vCQ3LCLONE :04/09/18 22:56:55 ID:???
ティエル:無口なディバインウォーリア。グリューナ族のお姫様。PLぽぽるちゃ

972 名前:NPCさん:04/09/18 23:07:27 ID:???
>>966は無茶な座談会メンバーと報われない司会以外に解説訳が欲しいってことじゃないの?

973 名前:NPCさん:04/09/18 23:34:00 ID:???
ぷっくんでいいじゃないか。解説役。

……いやそれは実況か。

974 名前:NPCさん:04/09/19 01:08:00 ID:???
で、次スレは?

975 名前:NPCさん:04/09/19 07:56:37 ID:???
ティエルって後半どうも中の人いなかったぽいな。

976 名前:量産型超神ドキューソ:04/09/19 10:49:37 ID:BKQupTTe
>>970
久遠寺綾はPL田中天じゃなかったっけ?

977 名前:NPCさん:04/09/19 11:34:40 ID:???
>>976
天と勘違いされてきくたけはご立腹デスヨ?

978 名前:NPCさん:04/09/19 12:12:36 ID:???
クリアラってどこの世界の住人だっけ?

979 名前:NPCさん:04/09/19 12:15:49 ID:???
>>978
ニルヴァーナ

980 名前:NPCさん:04/09/19 13:48:50 ID:???
ちなみにここで初めて俺は
まだまどかがFEARに寄生していたことを知った。

981 名前:NPCさん:04/09/19 14:10:07 ID:???
久遠寺綾の中の人は…そうか、天だったのか!グッジョー!ナイスジョーッ!!HAHAHA!!

俺も中の人が誰かは知らんが、プレイング見る限りではまどかだと思うのだが。
少なくとも天は違うだろ。

>980
寄生しているどころか、FEAR社員でDTPオペレーターだ。

982 名前:NPCさん:04/09/19 16:08:38 ID:???
<NEW>
●ナイトウィザード ノベル 蒼き門の継承者
菊池たけし/F.E.A.R.:監修 犬村小六:著 石田ヒロユキ:イラスト
定価672円[本体640円+税5%]
リプレイで大人気の『ナイトウィザード』がなんと小説化!! 巨大な宿命を背負った主人公、春日祐介と、それを監視
すべく輝明学園にやってきた九条水希。千年の時を超え、ふたりの運命は交錯する!

ドチラ様だあんたらw

983 名前:NPCさん:04/09/19 16:15:17 ID:???
初の監修じゃねー?(w

984 名前:NPCさん:04/09/19 16:17:36 ID:???
あれ、エイスの小説でもクレジットされてねっけ?

985 名前:NPCさん:04/09/19 17:12:03 ID:???
今回は控えめだな。千年前か。万年前とかじゃないんだな。

986 名前:NPCさん:04/09/19 17:40:29 ID:???
>>982
まあ、キャラがオリジナルなのは前からわかってたことだw

987 名前:NPCさん:04/09/19 18:01:10 ID:???
著者についての情報きぼん。
一応変則的ながらもゲームのノベライズなんだし
まったくのぺーぺーってことはあるまいし。

988 名前:キワ夕ヶ:04/09/19 18:16:12 ID:???
>>987
SWリプレイに対抗してずぶの素人を用意しました。

989 名前:ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :04/09/19 18:17:46 ID:???
>987
( ・3・)つ ttp://inumura.com/

>988
(・3・)エェー 何言ってんだYO

990 名前:NPCさん:04/09/19 19:20:01 ID:???
マジでペーペーだったか。小説家としては。

991 名前:NPCさん:04/09/19 19:22:59 ID:???
計3冊書いてたらそれなりなんじゃねーのか?

992 名前:NPCさん:04/09/19 20:16:04 ID:nl+fRXWQ
>>990
次スレよろ


993 名前:NPCさん:04/09/19 20:29:33 ID:???
>>985
千年後だったりして

994 名前:NPCさん:04/09/19 21:09:12 ID:???
今手元に、ファナティック在るんだが……うーむ……?
文章は許容として、後は設定だよなぁ……無理につめこまなければ大丈夫っぽいが

995 名前:NPCさん:04/09/19 22:12:03 ID:???
ちなみに、このスレは実質きくたけ総合スレ『5』で
次スレはきくたけ総合スレ『6』になるらしい。

996 名前:NPCさん:04/09/19 22:18:20 ID:???
次スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1095599846/l50

997 名前:クローンエイト☆×18†×7 ◆vCQ3LCLONE :04/09/19 22:47:57 ID:???
>>996
おつかれ〜

998 名前:クローンエイト☆×18†×7 ◆vCQ3LCLONE :04/09/19 22:55:24 ID:???
埋め埋め〜〜

999 名前:クローンエイト☆×18†×7 ◆vCQ3LCLONE :04/09/19 22:56:08 ID:???
↓次案

1000 名前:NPCさん:04/09/19 22:56:51 ID:???
ツギツギアーンアーン

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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