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きくたけ総合スレ6

1 名前:NPCさん:04/09/19 22:17:26 ID:???
きくたけこと、F.E.A.Rの副社長きくちたけしが制作したシステムやリプレイを語るスレッドです。

前スレ
きくたけちゃん総合スレ よっつめみゅ〜(実質5)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1090081037/

●2ch外リンク
FEAR online
ttp://www.fear.co.jp/
ナイトウィザード公式
ttp://www.fear.co.jp/nw/index.htm
アリアンロッド公式
ttp://www.fear.co.jp/ari/index.htm

FAQ、シリーズ一覧、世界観などをまとめた
S=Fスレッドテンプレまとめ(ジェインソ乙)
ttp://www1.odn.ne.jp/~cam00530/seven-fortress/template.htm



2 名前:NPCさん:04/09/19 22:24:24 ID:???
●過去スレ(セブンフォートレスシリーズ)
S=F過去1 S=Fとかきくたけとか・・・
ttp://cocoa.2ch.net/cgame/kako/981/981717269.html
S=F過去2 セブンフォートレスについて
ttp://cocoa.2ch.net/cgame/kako/988/988473673.html
S=F過去3 セブン=フォートレス
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1024/10240/1024028663.html
S=F過去4 【ばるばる】セブン=フォートレス【ばるばる】
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1039/10398/1039862374.html
S=F過去5 【みぱみぱ】セブン=フォートレスその5
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1043807438/
S=F過去6 【みんな】セブン=フォートレス6【ハァハァ汁】
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1053759373/

3 名前:NPCさん:04/09/19 22:27:13 ID:???
●過去スレ(ナイトウィザード)
NW過去1 ナイトウィザードに騙された人の数→
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1016/10160/1016055785.html
NW過去2 ナイトウィザードについて語るスレ(2)
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1023/10231/1023178658.html
NW過去3 今、世界は狙われている!ナイトウィザードV3
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1036/10367/1036750635.html
NW過去4 Part4 ナイトウィザード −星を継ぐ者−
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1041041508/
NW過去5 ごーごー! ナイトウィザード!
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054044051/

4 名前:NPCさん:04/09/19 22:28:19 ID:???
●過去スレ(きくたけ総合)
S=F+NW統合 セブン=フォートレス+ナイトウィザード
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055821569/
きくたけ総合過去1 【S=F】きくたけ総合スレ【NW】
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1060141064/
きくたけ総合過去2 [S=F]きくたけ総合スレpart2[NW]
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065594626/
[S=F]きくたけpart3[NW] ヒロインはアヤナミ系?
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1073724201/l50
[S=F]きくたけ総合スレpart4[NW] 文庫リプレイ攻勢
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1084158615/

5 名前:NPCさん:04/09/19 22:36:54 ID:???
●関連スレ
【そろそろ】アリアンロッド13Lv【ネームド狩り】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094932807/

超女王様伝説・・・やったことあるかたいますか?
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055255600/

FEAR GF 総合スレッド 5rd SEASON
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094058676/

リプレイ総合スレ 第15巻
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1095244439/

※システムの比較はこちらでお願いします。
【TRPG】スタンダード情報スレ169
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1095558886/

※RUNEの「ナイトウィザード 魔法大戦〜The Peace Plan to Save the World〜」
の話は、こちらでお願いします。
21禁です。
RUNE&CAGEスレッド その29
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1095166128/

6 名前:パペッチポー:04/09/19 22:43:56 ID:???
ええい、21禁ならhを抜くべし抜くべし!といいつつ乙>1

7 名前:クローンエイト☆×18†×7 ◆vCQ3LCLONE :04/09/19 22:49:08 ID:???
>>1
おつかれ〜

……って、そう言えばこの鯖の即死判定どれくらいだったっけ?

8 名前:NPCさん:04/09/19 23:03:18 ID:???
>>1


9 名前:NPCさん:04/09/19 23:10:16 ID:???
>1
おつです

10 名前:NPCさん:04/09/19 23:11:16 ID:???
1乙

11 名前:NPCさん:04/09/19 23:18:03 ID:???
乙〜

12 名前:NPCさん:04/09/19 23:19:16 ID:???
>>1
テンプレの整理も含めて乙。

13 名前:NPCさん:04/09/19 23:21:26 ID:???
んじゃ撒餌としてさっきのコピペでもしとくか

<NEW>
●ナイトウィザード ノベル 蒼き門の継承者
菊池たけし/F.E.A.R.:監修 犬村小六:著 石田ヒロユキ:イラスト
定価672円[本体640円+税5%]
リプレイで大人気の『ナイトウィザード』がなんと小説化!! 巨大な宿命を背負った主人公、春日祐介と、それを監視
すべく輝明学園にやってきた九条水希。千年の時を超え、ふたりの運命は交錯する!

ドチラ様だあんたらw

14 名前:NPCさん:04/09/19 23:33:53 ID:???
ttp://inumura.com/

↑本人のサイト

15 名前:NPCさん:04/09/19 23:43:08 ID:???
●書誌情報
▼セブン=フォートレス&ナイトウィザードシリーズ
 セブン=フォートレス V3  (基本ルールブック)
(発売:エンターブレイン  価格:3400円(税別)  ISBN:4-7577-1236-7)
 セブン=フォートレス パワード  (超世界サプリメント)
(発売:ゲームフィールド  価格:2200円(税別)  ISBN:4-907792-46-8)
 ナイトウィザード  (基本ルールブック)
(発売:エンターブレイン  価格:3800円(税別)  ISBN:4-7577-0855-6)
 スターダスト☆メモリーズ  (リプレイ+サプリメント)
(発売:エンターブレイン  価格:1600円(税別)  ISBN:4-7577-1220-0)
 アルセイルの氷砦V3Edition  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:800円(税別)  ISBN:4-8291-4385-1)
 リーンの闇砦V3Edition  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:800円(税別)  ISBN:4-8291-4392-4)
 フレイスの炎砦V3〈上〉  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-1972-8)
 フレイスの炎砦V3〈下〉  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-1973-6)
 紅き月の巫女  (ナイトウィザード リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:840円(税別)  ISBN:4-7577-1637-0)
 黒き星の皇子  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-1875-6)

 セブン=フォートレス AP(仮)  (第3・第5世界サプリメント)
※第3世界エル=ネイシア、第5世界エルフレア中心のサプリになるらしい。年末発売予定
 フォーラの森砦  (セブン=フォートレス リプレイ)
※ファミ通文庫より12月発売予定


16 名前:NPCさん:04/09/19 23:43:57 ID:???
●書誌情報つづき
▼アリアンロッドシリーズ
 アリアンロッドRPGルールブック (基本ルールブック)
(発売:富士見書房 価格700円(税別) ISBN:4-8291-4395-9)
 アリアンロッドRPG上級ルールブック (サプリメント)
(発売:ゲーム・フィールド 価格2310円(税込) ISBN:4-907792-74-3)
 ファーストクエスト (シナリオ集)
(発売:ゲーム・フィールド 価格1575円(税込) ISBN:4-907792-72-7)
 アリアンロッド・リプレイ 銀の輪の封印
(発売:富士見書房 価格:620円(税別) ISBN:4-8291-4393-2)
 アリアンロッド・リプレイ2 闇色の血の騎士
(発売:富士見書房 価格:651円(税込) ISBN:4-8291-4399-1)

▼その他きくたけリプレイ
 闇に降る雪  (ダブルクロス2ndリプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:620円(税別)  ISBN:4-8291-4382-7)
 聖夜に鳴る鐘  (ダブルクロス2ndリプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:580円(税別)  ISBN:4-8291-4382-7)


解説をなくしました。やっぱりこれ無いほうがいいかなぁ……


17 名前:NPCさん:04/09/19 23:45:34 ID:???
あとS=FやNWの文字がスレタイにないと検索のとき困るだろうと思う所存。
アリアンは専用スレがあることも>>1で明記した方が良かっただろうか。

文句ばかりですまんが最後に>>1乙。


18 名前:NPCさん:04/09/20 00:56:23 ID:???
>15-16
無いよりはあった方が便利だし、解説あると長すぎるから、それで充分ですタイ。

19 名前:NPCさん:04/09/20 01:00:45 ID:???
>1乙ガンダム!
俺も17に賛成。次スレはそうして欲しいな。
少し前にNWの質問者が、スレを見つけられなかったみたいやしね。

20 名前:NPCさん:04/09/20 11:43:10 ID:???
>>13
発売予定日も書いておこうよ…
ファミ通文庫の10月の新刊。20日発売予定。

文章は未知数だが石田氏のイラストのために買ってもいいかな?

21 名前:NPCさん:04/09/20 12:19:32 ID:???
>>20
丸々コピペしただけだし文句は前スレの奴に言うてくれ。
読参と合わせてこの秋は石田分を大量摂取出来そうで嬉しいのう。

22 名前:NPCさん:04/09/20 16:59:31 ID:z9B3X6kL
アンアンロッドage

23 名前:NPCさん:04/09/21 14:22:41 ID:???
勝手に貼ってみる

矢薙 直樹
ttp://www.nagiii.tv/
小暮 英麻
ttp://kahlua.web.infoseek.co.jp/

24 名前:エロリスト槍@爆根 ◆CocLanceNU :04/09/21 22:35:26 ID:???
( `ω´)y-~
ナイトウィザードでアタックアニマル学園は再現できますか?



(`ω´)y-~
出来るのなら買ってこようと思います。

25 名前:NPCさん:04/09/21 22:55:39 ID:???
>24
あんたまた懐かしいもの出してくるなw

箒に乗ればできる。よって買うべし。

26 名前:NPCさん:04/09/21 22:58:51 ID:???
再現っつーのがどういう意味かわからないが、
女子高生ナイトウィザードが学ラン着たコアラ型エミュレイターと戦えるか、
という意味ならできないことはない。

でも敵も美少女が基本なのよね。

27 名前:NPCさん:04/09/21 23:02:30 ID:???
コアラの着ぐるみの中から美少女が出てくるとか。


28 名前:エロリスト槍@爆根 ◆CocLanceNU :04/09/21 23:19:35 ID:???
( `ω´)y-~
アタックアニマル学園を構成する要素

・主人公は空飛ぶスケバンwith機関銃
・敵は学ランコアラとかカンガルー
・マリみて
・スピード感

(`ω´)y-~
出来そうなので来月の給料で買ってきます。

29 名前:NPCさん:04/09/22 03:51:24 ID:???
TRPGにスピード感を求めるなよ。

30 名前:NPCさん:04/09/22 06:29:08 ID:???
ボスを美少女にして、ザコをコアラとかカンガルーとかなら出来そうだな。

31 名前:NPCさん:04/09/22 16:36:02 ID:???
S=Fで質問です。
紋章魔法(幻)の[紡がれし時の鎖]を使用した場合、
その直前ジャッジにプラーナを使用していたら、消費していたプラーナはそのまま消費扱いになるんでしょうか?
時を戻すという概念なので、振りなおした場合は使用していたプラーナは再び使えそうな印象を受けますんで。

32 名前:NPCさん:04/09/22 17:07:41 ID:???
>31
俺なら「振りなおし」は判定をやり直すという意味でプラーナは差し戻し、かな。
例外っぽい処理なのはわかってるけどさー。まあ消費も発動値も高いしいいかな、と。

33 名前:NPCさん:04/09/22 17:17:48 ID:???
同じく質問
メイジの「虹色の恩恵」は第二属性として扱うとあるが
ビショップの「○○の神の加護」では上記で習得した属性は入るんだろか?

また、魔術師の「虹色の才」の場合はどーなるんだろ?

34 名前:NPCさん:04/09/22 17:50:25 ID:???
>>31
《紡がれし時の鎖》はひとつのジャッジと言う大枠は変わらず、ダイス目だけを変える魔法だから、使用したプラーナはそのまま達成値に足されるだろうな。

1.ジャッジの宣言
2.プラーナ消費
3.ジャッジ開始(ダイスを振る)
4.ダイス目の決定←ここだけをやり直すもんだべ。
5.必要ならクリティカル・ファンブルの処理
6.達成値の決定
7.ジャッジの成否の決定


>>33
第二属性として扱う以上、効果を得られるだろう。

35 名前:NPCさん:04/09/22 18:46:45 ID:???
虹色の才に関してはFAQで第二属性として扱わないとあったよーな。

36 名前:NPCさん:04/09/22 22:18:15 ID:???
フォーチューンの海砦をなんとか合法的に入手する方法はないでしょうか?
リーン以降なら売ってる店知ってるのに・・・
海砦は文庫化されませんか?

37 名前:超神ドキューソ@エミュレイター:04/09/22 22:20:23 ID:qY+69DDS
>>36
海砦は黒歴史になってしまいました。
海砦をお求めの方は、古本屋でGFから出てた奴を頑張って探してください。

38 名前:NPCさん:04/09/22 22:32:10 ID:???
>>36
長野県の某所には店頭在庫があるようですが、通販してないようですね
持ってそうな人に借りるしか無いかも

黒歴史にするなら、設定拾いまくるなよ、幻砦にしても黒皇子にしても!!
読んだこと無いから、余計気になる


39 名前:NPCさん:04/09/22 22:33:30 ID:???
>>38
黒歴史にしたと公式にアナウンスされたことはないぞ。

40 名前:芳春:04/09/22 22:36:26 ID:???
>>37
黒歴史にする気は無いんじゃないか?
ジョナサンにしてもライムにしても、未だにルルブに載ってるんだから。
優先順位が低いってだけでしょ。

41 名前:NPCさん:04/09/22 22:40:55 ID:???
どんぺり「あれ?第二弾は?」
    灯「よけいなことは聞くな」

どんぺり「で、第二弾は?」
    灯「うるさいだまれ」


この辺りかな?

42 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/09/22 22:44:11 ID:???
きくたけは海砦が一番好きらしいからなぁ。
そう簡単に黒歴史にはすまい。
チャンスがあれば文庫化はしたいんじゃね?

ただ、フォーチューンが出ないのは単純に量の問題だと思うけどね。
フレイスの二倍程度はあるんじゃないか?

43 名前:NPCさん:04/09/22 22:44:43 ID:???
>>40
設定だけは拾ってきて
リプレイ自体は黒歴史にするのかもしれんぞ。

44 名前:NPCさん:04/09/22 22:50:22 ID:???
>>43
よくわからん。

45 名前:おんこっと:04/09/22 23:35:21 ID:???
きくたけって、海砦がいちばんすきなの?(・ω・)>
どこかでそんなこといってたー??

46 名前:NPCさん:04/09/22 23:42:37 ID:???
自分の胸に聞いてみろ。

47 名前:33:04/09/23 00:04:25 ID:???
>34-35
なる、トンクス

48 名前:NPCさん:04/09/23 00:54:24 ID:???
何が原因で黒歴史にされたか考えてみる(少々ネタ晴れか?
1.べ○男やらデ○ーズやらヤヴァイ名前が多い
2.挿絵師がごねた(美鈴氏とか
3.カニさんがごねた(後編登場キャラ総出演の中でゴローさんだけ登場せず、
  又過去のシーンでもあえて名前を伏せてある

アルセイル出てるから3はないだろうし、2もありえん
となるとヤッパリ1か?

49 名前:NPCさん:04/09/23 01:28:18 ID:???
なんで黒歴史で確定って事にしたがるんだろう?

50 名前:NPCさん:04/09/23 01:30:24 ID:???
>>49
他に話題がないからでは?

51 名前:NPCさん:04/09/23 01:38:12 ID:???
>>39
黒歴史かどうかは別として。
態々アナウンスして黒歴史化するやつなんて居ないよw

52 名前:NPCさん:04/09/23 01:41:23 ID:???
>>51
出版しないというアナウンスはない、と言い換えてもいいわけだが。

53 名前:NPCさん:04/09/23 01:59:04 ID:???
>>52
なんか、そういう書き方だと詭弁っぽいな。
最初に予定の有った物が中止になった場合、出版しないというアナウンスは有るだろう。
しかし、出る予定の無いもの対して、出ません、出る予定は有りませんと
態々公式で告知するケースは稀だろう。
有るとしたら、出るかどうかを個別の問い合わせに対して「今の所予定は有りません」って
返って来るくらいじゃないか?

54 名前:NPCさん:04/09/23 02:03:50 ID:???
>>>53
黒歴史にしちゃうのも詭弁だろ。
現状では出版予定がないという以上の事実はないんだから。

55 名前:NPCさん:04/09/23 02:04:38 ID:???
>53
他のリプレイが優先で後回しにされると黒歴史なのか?
SWガイドブックとかって出る前から黒歴史なのか? 違うだろ?

56 名前:NPCさん:04/09/23 02:17:21 ID:???
51=53だけど、海砦が黒歴史かどうかは別に関係無いし、黒歴史にしたい訳じゃないよ。
黒歴史ってのは触れて欲しくないものとか、無かった事にしたいとか、
そういう扱いの時に使われる言葉で、39のように態々公式で黒歴史にしますって
言ったらそれは黒歴史では無いと良いたい訳だ。黒歴史だと何も無かったように
リストから抹消されるとかだ。
詭弁っぽいというのは52の「出版しないというアナウンスはない」という書き方が
悪魔の証明ぽかったからだよ。


57 名前:NPCさん:04/09/23 02:20:46 ID:???
>>56
この場合は黒歴史にするという宣言か、
その時代についての海砦リプレイ以外のサポートがいるだろ。
ゲーム内の公式の歴史なんだから。

58 名前:NPCさん:04/09/23 03:03:04 ID:???
前にイベントの後の雑談会で聞いた話だとフォーチューンがでないのはイラストの関係
フレイス。フォーラはeb!から出る前の話だけど
富士見で出すならイラストは統一した方が良い、ということで
四季童子さんのイラストが揃っているリーンが先に出たのはそういう理由だったそうな
(フォーチューンを出すならイラストを全部、新しくおこすことになるから)
eb!からフレイスが出るのが決まったのは紅巫女黒皇子絡みで、フレイスが出るならフォーラもいるってことで出るって決まったって話だから

おそらくフォーチューンがいまだになんのアナウンスがないのはイラスト関係と、後はeb!で出すのか、富士見で出すのかという問題じゃないかな


59 名前:NPCさん:04/09/23 10:51:15 ID:???
某ロードス島戦記リプレイのように、PLだけ入れ替えて再録したりとかは
ないんだろーなーw

60 名前:NPCさん:04/09/23 11:09:37 ID:???
そんな馬鹿な事、普通は誰もやらんだろ。

61 名前:NPCさん:04/09/23 11:40:07 ID:???
富士見アルセイルのあとがきで、フォーチューンの話が振られて、

 と、ここから『S=F』リプレイシリーズの黒歴史に話題が移っていく。

という記述があるのだが。


62 名前:NPCさん:04/09/23 11:48:51 ID:???
>>61
つまり51は誤りということかw

マジレスするとあの文脈はジョークだろ。

63 名前:61:04/09/23 12:02:49 ID:???
そーなんかなー。
文脈からすると確かにそうだな。最後だし。スマン。
ともかくあれを「黒歴史」と茶化すだけの根性をきくたけは持ち合わせている、と。


64 名前:NPCさん:04/09/23 18:57:47 ID:???
…いや、正直そこまで深くは考えてないと思うが。

65 名前:NPCさん:04/09/23 20:50:07 ID:???
ド根性でやんす!

66 名前:NPCさん:04/09/23 21:30:48 ID:???
>>65
ベネットたん、結婚してくだはい

67 名前:NPCさん:04/09/23 22:29:43 ID:???
嫁にするなら俺はフェルシアさんだな。白ウェルチもハァハァだがw

68 名前:NPCさん:04/09/23 22:36:43 ID:???
ベネットの中の人←Oはた
フェルシアの中の人←久保田
白ウェルチの中の人←きくたけ
アムの中の人←こはまー

みんな男。

69 名前:NPCさん:04/09/23 22:38:07 ID:???
中の人などいない!

70 名前:聖マルク:04/09/23 22:39:07 ID:???
>68
プレイヤーとキャラクターは別なんだよ。
別にプレイヤーにみんなハァハァしてるわけじゃなかろう。

71 名前:NPCさん:04/09/23 22:43:52 ID:???
マルクはいつも正論だな。

そんなマルクにハァハァしてしまいそうだ。

72 名前:NPCさん:04/09/23 22:53:12 ID:???
>>70
天PCだと、中の人ごとハァハァしてるけど。

73 名前:NPCさん:04/09/23 23:29:10 ID:???
>>72
多分それ動悸。
病院いきなされ。

74 名前:NPCさん:04/09/23 23:32:29 ID:???
>>68
>>72
だから、あれほど中の人など(ry
それ以上言うと>>68>>72学習ルームへ来い(AA略

75 名前:NPCさん:04/09/23 23:49:48 ID:???
流れぶったぎって悪いが『戦国無双・猛将伝』の今川義元が田中天に見えてしょうがないのだが
スレ違い重ねてスマン

76 名前:NPCさん:04/09/23 23:50:00 ID:???
俺としては、クレバー先生の女キャラ(ジーン)がどうなってるか
読みたいと思うので、フォーラとっとと出して欲しい。

まあエロ漫画や小説だって書いてる人は男だしね。
中を気にしてハァハァできるか。と言いたい。
でも、マユリたんハァハァは需要が少ないようだ。

77 名前:NPCさん:04/09/24 00:08:24 ID:???
天でもかわたなでも、ドンと来い。ハァハァしてやる!

78 名前:NPCさん:04/09/24 00:23:09 ID:???
ぶっちゃけきくたけワールドで一番好きなのはセラ。次点ベル。
リプレイの女性キャラはイマイチ琴線に触れんからなぁ。
どっちかっつーと野郎のが好きなキャラが多い俺。

79 名前:NPCさん:04/09/24 03:26:04 ID:???
クレバー先生のキャラで一番好きなのは、柊でもジーンでも司でもなく

スケアクロウなのは俺だけでしょうか? なんかサイドストーリーが滝のように
(死に際の台詞とか)あふれてくる……

80 名前:NPCさん:04/09/24 07:19:41 ID:???
王子はあんまり女キャラに気乗り薄な感じがカッコイイですね。
ジーンは別に女キャラでなくてもよかったような・・・その後勝手にザーフィとあれやこれやな話をくっつけられたりしたけどw

81 名前:NPCさん:04/09/24 07:31:07 ID:???
そういえばサシャが変わったのはザーフィが手を出したからっていう話があったな。
シャドウジャイアント500匹よりサシャ1人の方が相手をするのが大変だとか。

82 名前:NPCさん:04/09/24 11:25:18 ID:???
セブン=フォートレスAPが出た暁にはセラはヌッコロせるんだろうなぁ。

きくたけのことだから味方NPC扱いにはすまい。

83 名前:NPCさん:04/09/24 11:43:59 ID:???
ジーンはあまり女キャラぽくなかったな

84 名前:NPCさん:04/09/24 13:32:53 ID:???
ここまで一連の流れを見て感じたことがひとつあるんだ。

・・・・・・黒歴史って、ターンエー発の2ch用語じゃなかったんだね。

85 名前:NPCさん:04/09/24 13:39:01 ID:???
きくたけ他が2ch覗いていると解釈したほうが正しい気がするがいかがなものか。

86 名前:NPCさん:04/09/24 13:40:12 ID:???
俺は寧ろ「ターンエーってそんなに前だっけか」と思った

87 名前:NPCさん:04/09/24 13:49:25 ID:???
黒歴史って、普通に業界用語では?

88 名前:NPCさん:04/09/24 14:57:00 ID:???
多分ターンA以降広まった言葉だと思う

89 名前:NPCさん:04/09/24 15:33:35 ID:???
ターンA以前は”無かった事”を使ってた。

90 名前:NPCさん:04/09/24 15:38:52 ID:???
黒歴史はターンエー発だよ
富野の造語。

何気なく広まってるんでうっかり忘れがちだけど。

91 名前:藻屑:04/09/24 20:06:48 ID:???
ところでもまいら!10月に富士見から創刊される雑誌できくたけが読参やるらしいですよ!
アルケインローズとかそんな題名の。コンセプトはロザリオ狩り。
NPCはまんまナイトウ

92 名前:NPCさん:04/09/24 20:24:14 ID:???
>91
前スレで激しく概出
そのうえラジオで発表済み

93 名前:NPCさん:04/09/24 21:18:27 ID:???
>>91
前スレで激しく既出だが
オープニングシーンには絶対これがある!
「あら、あなた、タイが曲がって(ry」



94 名前:NPCさん:04/09/24 21:37:04 ID:???
「あら、あなた、照準が曲がっていてよ」

95 名前:ドルフ☆レーゲン:04/09/24 21:51:49 ID:???
ガンナーズブルームの照準(クロスヘア)は50mでゼロインさせておくのが強化人間のたしなみ。

96 名前:NPCさん:04/09/24 22:09:26 ID:???
>>91の下二行は初めてだろう。

「ナイトウィザードの読参か?」とか言われていたしな

97 名前:NPCさん:04/09/25 00:09:31 ID:???
「あら。あなた、レベルが下がっていてよ」

柊「ほっとけッ!!」

98 名前:NPCさん:04/09/25 02:11:56 ID:???
ロザリオ狩りは井上の発案らしいけどな。
井上自身は番長同士がロザリオをめぐって争うという馬鹿ネタのつもりだったらしいがw

99 名前:NPCさん:04/09/25 02:22:02 ID:???
……番長学園?

100 名前:NPCさん:04/09/25 10:27:49 ID:???
黄薔薇の蕾の妹番長。

違和感無し。

101 名前:NPCさん:04/09/25 14:53:15 ID:???
大番長かと思った

102 名前:NPCさん:04/09/25 15:05:39 ID:???
「ロ・ザ・リ・オ・狩・り」は筆文字タイトルだったそうだ。井上の心の中では。

103 名前:NPCさん:04/09/25 15:07:39 ID:zacm/H+L
「ロリ・竿狩り」

104 名前:NPCさん:04/09/25 15:29:51 ID:???
>>103
(*゜∀゜)=3

105 名前:NPCさん:04/09/25 15:31:52 ID:???
ロリが竿を狩るのか、竿でロリを狩るのか。

106 名前:NPCさん:04/09/25 15:34:52 ID:???
竿の付いたロリを狩ります。
フタナリでも本当はショタでもOKです。
ぶっちゃけ、FEARと仲の良いRuneの兄弟メーカーCage(エロゲ屋)が
超得意な方向で。

107 名前:NPCさん:04/09/25 16:25:22 ID:???
ハッタリくんが食いついてこないな。

108 名前:NPCさん:04/09/25 17:32:07 ID:???
>>32-34
回答有難うございます。続けて質問です。


「輪廻の時」は「紡がれし時の鎖」と違ってジャッジそのものをやり直す魔法なので、
やり直す前のジャッジにプラーナを消費した場合は、プラーナの消費はそのままで言いのでしょうか?

もう一つ。「冬のしらべ」について質問です。
効果を読んでもイマイチ理解できずにいます。
つまり、紋章魔法なら消費MPが3以下の魔法しか使用できず
星界魔法なら、消費MPが4点以上の魔法は発動するのに2ラウンド以上。
では、消費MPが3点以下の星海魔法はどのように処理するのでしょうか?
7点以上の魔法は3ラウンド必要とありますが、これは消費MP7−4=3と言う計算なんでしょうか?
さらに、この魔法の範囲内では、タイミングが対抗の魔法は使用不可になるのでしょうか?

109 名前:整備士A:04/09/25 18:16:54 ID:???
>>108
《冬のしらべ》の効果は紋章魔法のために1ラウンドに使えるMPを3点に制限する。星界魔法は制限を受けない。
1ラウンドに3点なので、1〜3点なら1ラウンド、4〜6点なら2ラウンド、7〜9点なら3ラウンドという計算式のはず。
対抗に関しては……魔法の発動カウント待ちと同じルールなので使用できて構わないと思われる。

110 名前:NPCさん:04/09/25 19:05:34 ID:???
>>108
>輪廻の時

恐らくそう。プラーナは消費されたままで、達成値には足されない。

>冬のしらべ

1回の行動で紋章魔法のために使用できるMPが3点までに制限されるということだね。
どうして7点消費だと3ラウンドになるかは>>109の通りかと。
対抗は、消費MPが3以下なら発動可能。
ちなみに、3点制限に引っ掛かって魔法の発動待ちになってるキャラは、詠唱中断しないと対抗は使えないので注意。

111 名前:NPCさん:04/09/25 19:11:23 ID:???
>>108
ジャッジをやり直すっつっても「そのラウンドの行動力ジャッジ」には変わりないんだから達成値には足されるんじゃないか?

冬のしらべについては、俺は「星界魔法には一切影響なく、消費MPが4以上の紋章魔法のみ発動が遅れる」じゃないかと思う。
>紋章魔法なら消費MPが3以下の魔法しか使用できず、星界魔法なら、消費MPが4点以上の魔法は発動するのに2ラウンド以上。
こういう効果だったら「効果範囲内で消費MP4点以上の魔法を使用する場合、紋章魔法は使用できず、星界魔法は発動するのに〜」って書くんじゃないか?
第一、魔法が使えなくなるんだったら「発動を遅延する魔法」じゃないだろう。

ラウンドについては単に2ラウンド足すだけだと思う。
7−4=3の4がどこから出てくるのか不明。
「3点を超えた分」なら答えは常に3になるから計算する必要なし。

対抗の魔法については、特殊能力で消費MPを減らせば使えると思う。



112 名前:NPCさん:04/09/25 19:26:36 ID:???
意見が分かれているようなので。

冬のしらべの効果の説明全文。
発動を遅効そせる魔法。効果範囲内では、紋章魔法のために消費できるMPは3点までに制限される。
消費MP4点以上の場合は発動するのに2ラウンド以上必要となる。例えば7点の魔法を発動するには3ラウンド必要。
この間は魔法の発動カウント待ちと同じルールを適用する。

時の輪廻全文
時間をほんの一瞬だけ巻き戻す魔法。
術者を含めた全員の行動力ウント決定時の【行動力】ジャッジを振り直させ、新たに決定すること。
ただし、この魔法の【発動値】ジャッジで[F]を振った場合、術者の行動力ウントは自動的に0となる。

113 名前:NPCさん:04/09/25 19:33:07 ID:???
>>111
>ラウンドについては単に2ラウンド足すだけだと思う。

どっからその数字が出てくるの?
「2ラウンド以上かかる」のだから、2ラウンドも場合もあるでしょ。
だったら>>109のように、毎ラウンド3点ずつ消費して、その魔法の消費MPに達した時に発動が正解だと思うけど。

114 名前:NPCさん:04/09/25 19:55:38 ID:???
星界魔法なのに、紋章魔法に影響を及ぼす?激しく誤植臭いなぁ。

115 名前:NPCさん:04/09/25 20:05:52 ID:???
>114
星界魔法が星界魔法を封じるよりは誤植っぽくなかろう。
使うと自分がピンチになる魔法ってなんだよ(w

116 名前:NPCさん:04/09/25 20:15:07 ID:???
>>115
効果範囲は10Sqだよ。だから、術者だけがペナルティーを受けるわけじゃないかと。

117 名前:NPCさん:04/09/25 20:25:25 ID:???
>116
でも術者は確実にペナルティを受けるんだぜ?
紋章魔法か物理戦闘力がなかったらほとんど無力化じゃないか。

118 名前:NPCさん:04/09/25 20:29:51 ID:???
普通近くに仲間がいるもんだと思うが。
一人の時に使いたいとか、全員同じタイプとかなら別として。

119 名前:NPCさん:04/09/25 20:36:31 ID:???
射程は0Sqだから、範囲外にでれば影響は受けないかと。
それにまぁ、普通は自滅するような使い方はしないかと。

120 名前:NPCさん:04/09/25 22:02:10 ID:???
>119
射程0sq、効果範囲10sqって事は基本的に自分を中心に10sqだと思うわけで…
範囲外なんて出れないと思うのは俺の気の迷いか?


121 名前:NPCさん:04/09/25 22:10:24 ID:???
>>120
対象が術者扱いじゃないから、魔法使用後に術者が移動しても、範囲の位置が変化する事はないよ。

122 名前:NPCさん:04/09/25 23:25:14 ID:???
戦場がそんなに広いことは稀だと思うし、範囲10Sqじゃ中にいる仲間に援護も飛ばせないような気がするな。
星界魔法なら、と言う話だから実際にはそんな問題はないがw


123 名前:NPCさん:04/09/26 04:59:51 ID:???
>>114
自分と異質な力を封じる(弱める)っていうのはわりとありがちだと思うのだけど。
紋章魔法と星界魔法でいえば発動方法が違う(ルール上は同じだけど)なわけだし。
おそらく、紋章をイメージしにくい空間(どんなだ?)を展開しているのではないかと。

124 名前:罵蔑痴坊:04/09/26 08:00:09 ID:???
冬の宝珠ってMTGやってないと分かり辛いんかのう…

125 名前:NPCさん:04/09/26 09:43:43 ID:WnGi9OOH
はじめまして。
質問なんですけど、セブンフォートレスV3セッションのボスって、プラーナ使えるのでしょうか?
炎砦や幻砦で使ってないのに、いきなり使ってこられて戸惑ったもので。
どうか、お教えください。

126 名前:NPCさん:04/09/26 09:50:06 ID:???
PCと同じ作られ方をしたNPCならプラーナ持ってても(使えても)良いんじゃなかろか

127 名前:NPCさん:04/09/26 10:28:41 ID:???
冬のしらべは、星界魔法使いの対紋章魔法用魔法だと思ってた。
似たようなものに心の平穏があるよな。

魔法の使い方なんて、工夫次第でどうとでもなる。無力化だのなんだの叫んでる奴は顔を洗って出直してきたら?
まあ何にせよ、魔力誘導してしまえば楽なもんだけどね。(パワード環境限定だが)

ちなみに、俺の所では>>109と全く同じルールでやってる。
強くなっても、1〜2レベルの攻撃魔法は手放せないYo!

128 名前:NPCさん:04/09/26 11:06:53 ID:???
>>96
ラジオではもっと詳しく言ってたけど。みんな聴いてるとは思うけど

ロザリオがそれぞれ大アルカナを象徴していて
手に入れると象徴の力が使えるとか。
持ち主不在のロザリオが6個とか

129 名前:NPCさん:04/09/26 14:47:12 ID:???
>>125
使ったほうが戦闘が盛り上がるとGMが判断したんなら別にいいと思う。
個人的にはヒーローポイントであるプラーナはGMには使って欲しくないけど。

130 名前:NPCさん:04/09/26 18:34:32 ID:???
NWの白面について質問。
私はずっと、白面はすべての攻撃に対して対象にならないものだと
(きっと位相のずれた空間にでもいるに違いない)思ってたんだが、

友人いわく殺人舞などの個々を対象とした攻撃は避けれるが、
エリアを対象とした攻撃は喰らうらしい。諸兄はどう思われるか?

131 名前:NPCさん:04/09/26 18:57:04 ID:???
>>130
その友人にルールを読めといってやれ。
範囲攻撃とは、範囲内のキャラクターやオブジェクトから対象を取る攻撃だ。
白面は物理攻撃や魔法の対象にならない、という効果を持つ。
つまり、範囲nsqの攻撃でも対象にならない。
リアルリアリティはイラネーよ。



132 名前:NPCさん:04/09/26 19:28:14 ID:???
>>131
了解した。あまり難しく考えなくていいのだね。
物理/魔法攻撃と物理/魔法ダメージなんかもとりかたによって意見が割れたな。
エア・ブレードかかってる武器でシュアショットできるか・・・とか。

133 名前:NPCさん:04/09/26 19:33:10 ID:???
>>132
>エア・ブレードかかってる武器でシュアショットできるか・・・とか。

できるよ。やっても無駄に使用回数減らすだけだけど。
同じようにクリティカルが出れば死点撃ちも発動する。意味はないけど。

134 名前:NPCさん:04/09/26 19:42:09 ID:xovxp4z9
>>132
これもルールの範囲内だな。P28の用語集で定義を確認するといい。
エアブレ後のシュアショットは出来るが、半分になるのは防御力。
エアブレによって、物理ダメージから魔法ダメージに変更されているので、
相手は抗魔力を用いて対抗ジャッジを行うため、無意味だ。
死点打ちなんかにも同じことが言えるな。

135 名前:NPCさん:04/09/26 19:44:44 ID:xovxp4z9
ごめんP27だった。

136 名前:NPCさん:04/09/26 20:11:32 ID:???
まあ、結局は卓次第、GM次第なんだがな

137 名前:NPCさん:04/09/26 20:15:06 ID:???
激しく今更だが
柊、フレイスで何も下がらなかったとあるがちゃんと下がってるじゃないか、コネ代
ついでにスタメモ時のコネも6レベだったのね

138 名前:NPCさん:04/09/26 20:21:16 ID:???
>>136
確かにそうだが、解釈に困る効果ならともかく、
ルールどおりに裁定して問題ない効果を、
いきなり変更するマスターは信用ならん。
強すぎるなら変更より使用禁止だろうしな。

139 名前:NPCさん:04/09/26 23:19:20 ID:???
そういえば、フレイス文庫化で削られた柊の地球帰還って
今回NWウェブラジオで「そこに在った小さな物語」って名前で
ドラマになったあれとほぼ同内容と思えばいいのかな?

クロトワ=天は妙にはまりすぎだったが、宝玉の七勇者で
天がやった役もクロトワだったんだろうか。
こっちは年末文庫化のフォーラで確認すれば済むんですが。

140 名前:NPCさん:04/09/26 23:34:55 ID:???
宝玉の七勇者でもクロトワはNPC。

141 名前:NPCさん:04/09/26 23:48:06 ID:???
つまりクロトワの中の人はきくたけ

142 名前:NPCさん:04/09/27 00:23:58 ID:???
アルゲルだね<天

143 名前:NPCさん:04/09/27 01:42:20 ID:???
>139
ほとんどそのまんま。

144 名前:NPCさん:04/09/27 11:51:44 ID:???
柊帰還シーンのためだけにGFのバックナンバー買ってきたが、何か?

つーか改めて文庫読み返すと柊以外の部分も微妙にGFテキスト変わってるんだが。

145 名前:NPCさん:04/09/27 12:19:44 ID:???
>>144
柊の不幸っぷりくらいガイシュツ

146 名前:NPCさん:04/09/27 12:31:41 ID:???
アリアンロッド1巻 アム&ウェルチピンナップ(・∀・)
アリアンロッド2巻 フェルシア&ベネットピンナップ(・∀・)
アリアンロッド3巻 エイジ&シグピンナップ('A`)


147 名前:108:04/09/27 12:39:19 ID:???
回答者の方、有難うございます。

プラーナの消費については意見が分かれているようなので、近いうちに公式にメールを出す形をとってみたいと思います。

>>111
>>7−4=3の4
4と言う数は、「消費MP4点以上場合は発動するのに」の部分です。
ですから、消費16点の魔法を唱える為には、16−4の12ラウンド必要。5点なら5−4だが、最低2ラウンド以上なので、2ラウンド必要。
と言う、解釈と計算です。

続きまして次の質問です。
星界魔法・幻の「病は気から」についてです。
効果時間が「戦闘終了」ということは、戦闘終了後に回復した分だけHPにダメージを受けるということになるのでしょうか?
また、[重症状態]のキャラクターに対してと言うことは、[重症状態]でないキャラクターにこの魔法をかけても、[重症状態]を打ち消す効果は現れないと解釈してもよいのでしょうか?

148 名前:NPCさん:04/09/27 12:42:01 ID:???
ええい、シルヴァ&ショコラピンナップキボンヌと今からアンケートを出しんしゃい!

149 名前:NPCさん:04/09/27 12:56:21 ID:???
>147
あまりこういう事を言いたくないが、キミはもうちょっと日本語を勉強しなさい。

>[重症状態]でないキャラクターにこの魔法をかけても、[重症状態]を打ち消す効果は現れないと〜〜
なんて意味が分からん。
そもそも[重傷状態]でないなら打ち消す必要は無いだろ?
効果が現れても意味が無い。

効果時間については、「戦闘終了まで[重傷状態]を打ち消す」の部分を指すのだろう。
治癒力のパラメーターが設定されており、それ以外に何も解説がないなら、
HP回復については通常の治癒魔法と同じく処理すべきだろう。

150 名前:NPCさん:04/09/27 12:56:24 ID:???
>>147
[重傷状態]のキャラクターに対しては、[重傷状態]を打ち消す。持続時間は戦闘終了まで。
[重傷状態]ではないキャラクターに対しては、治癒力〜でHP回復。持続時間は(他の治癒魔法に準じて)瞬間。
この解釈で、多分問題は無いと思う。

重傷状態のキャラクターにかけてもHP回復効果が無いというところから、
非重傷状態のキャラクターにかけても重傷打消し効果はないだろう。
また、文面を見る限り、トランキリティの様に「あらかじめ防止する」効果ではなく、
「現在受けている効果を打ち消す」効果だと思われるし。

151 名前:NPCさん:04/09/27 12:56:41 ID:???
しかも露出度がだんだん上がってるってことを考慮すると、
・・・エイジもシグも超兄貴状態なわけか。

ウホッ


152 名前:NPCさん:04/09/27 12:58:40 ID:???
エイジ半裸とシグの代替品で妖精三匹ぐらいにといてください

153 名前:NPCさん:04/09/27 12:59:37 ID:???
妖精はいいよなぁ。三姉妹かわいいよ三姉妹。

154 名前:108:04/09/27 13:44:22 ID:???
>>149
失礼。

>>そもそも[重傷状態]でないなら打ち消す必要は無いだろ?
これは、>>150さんの言っているとおり、予防的な意味です。
予防効果があれば、もし重症状態になっても[重症状態]は打ち消されてて、普通に治癒魔法が飛ばせるといったやり方ができるなと思ったもので。

>>149-150
回答のほうありがとうございました。

また近いうちに、質問することになると思いますので、その時もまたよろしくお願いいたします。

155 名前:NPCさん:04/09/27 14:50:24 ID:???
普通にショコラピンナップとか出ないのですかお前様方。

156 名前:NPCさん:04/09/27 14:55:16 ID:???
PCをないがしろにするものちょっと。

157 名前:NPCさん:04/09/27 15:17:02 ID:???
きくたけ:いや、あれはすべての読者の総意だ。運命、という言葉に置き替えてもいい。

158 名前:NPCさん:04/09/27 15:51:16 ID:???
つまり事象のシュバルツシルト半径というわけだ。

159 名前:NPCさん:04/09/27 17:57:11 ID:???
質問です。

勇者の「光の刃」ですが、具体的には、プリーストの「神の庭」やメイジの「絶対魔法防御」みたいに、「魔法の対象とならない」効果のある特殊能力の前にも効果を発揮するのでしょうか?
「光の刃」は、命中判定後の能力なので、「神の庭」と「絶対魔法防御」による効果は発揮しない。と、考えられるのですが。

次。
ヘビーアームズの「痛撃」「鎧通し」は、防御側が回避に成功しても、攻撃側がクリティカルを出していれば効果を与える。でいいのでしょうか?
また、クリティカルが出続ければ、出た回数だけ効果が重複すると言うことでしょうか?

160 名前:NPCさん:04/09/27 18:33:22 ID:???
>>159
>《光の刃》
《光の刃》は魔法じゃない

>《痛撃》《鎧通し》
杓子定規に取るなら命中しなくても効果が発生する。
まあ、回避したら効果なし、とするプレイグループも多いと思うから注意されたし。
それから同じ特殊能力の効果は重複しない。

161 名前:NPCさん:04/09/27 19:30:48 ID:???
>>159
《光の刃》はエラッタで、通常タイミングに変更された。
まあ、それを踏まえたとしても、
物理攻撃のダメージを、魔法ダメージに変更するものだからな。
命中判定とか関係なく、魔法の対象にならない特殊能力じゃ防げない。
攻撃とダメージの定義が解らないなら、V3のP154とP160を読むといい。

でも、この手の質問が多いって事は、
それなりに新規参入者がいるって事なのかな。


162 名前:NPCさん:04/09/27 19:58:18 ID:???
増えているってことじゃない?
去年から順調にリプレイが発売されつづけてるし、リプレイの内容で遊ぶには、S=F無いと難しいし。

163 名前:NPCさん:04/09/28 01:29:41 ID:???
質問ですが、
第一世界以外出身でフェイを選択するとどの属性になるんでしょうか?
特に第三が・・・

164 名前:NPCさん:04/09/28 01:31:50 ID:???
>>163
フェイは第一世界のみ

165 名前:NPCさん:04/09/28 01:38:13 ID:???
>163
>1のテンプレ参照のこと

166 名前:NPCさん:04/09/28 07:14:58 ID:???
・輪廻の時:「時間をほんの一瞬巻き戻す魔法」とあるのだから、最初のジャッジに使用したプラーナや特殊能力は差し戻しになるのが自然だと思う。

・冬のしらべ:>>109の解釈でほぼ問題ないと思われるが、どこかで「事実上消費MPが4以上の紋章対抗魔法はほぼ使用不可能になる
」といった内容の記事を読んだ記憶あり。

・病は気から:重傷状態のキャラクターに使用して重傷状態を打ち消してから、改めてこの魔法でHPを回復するといった使い方は可能。
 ただし、この魔法によって重傷状態から脱しているキャラクターが再度ダメージを受けてHPが重傷値以下になってしまった場合どうなるのかは不明。
 メールなどで確認した方がいいかもしれない。

167 名前:NPCさん:04/09/28 11:15:51 ID:???
>>166
そりゃ対抗したいのに次のラウンドまで発動しないんじゃ意味がほとんどないからだろ。
そういう意味での 事実上 だと思うが

168 名前:NPCさん:04/09/28 15:54:53 ID:???
ここって、初歩的な質問でもOKなの?
ダメなら初心者スレにいくけど。

169 名前:NPCさん:04/09/28 16:11:37 ID:???
初心者も受け付けるけど、過去ログとFAQぐらいは調べてくれよ。
同じ事を繰り返すのも馬鹿馬鹿しいから。

170 名前:NPCさん:04/09/28 16:35:14 ID:???
とりあえず、テンプレのサイトとHTML化しているやつは検索かけてみましたけどヒットせず。
dat落ちしてる過去ログも見てみたいんですけど、どうやれば見れます?

171 名前:NPCさん:04/09/28 16:40:36 ID:???
>>168
初歩的な質問。
初歩的な見落としをしている質問。

後者にはルルブ嫁とかエラッタ&FAQ嫁とか>>1嫁としか回答が帰ってこないので注意。
気になったり引っかかる用語がある場合は、ルルブ巻末の索引を引くのと、
FEARのホムペ上にある最新のエラッタ&FAQでページ検索するぐらいはしような。


で、過去ログはまあ、1〜2つ前ぐらいまででいいんじゃない?

172 名前:171:04/09/28 16:43:49 ID:???
きちんとやってるし orz

正直スマンかった。質問どうぞ。

173 名前:NPCさん:04/09/28 20:41:12 ID:???
本当に初心的な質問で申し訳ありません。
ソーサラーの特殊能力。説明の部分を見ると、主に紋章魔法の方しか向いてないように見受けられますが、べつに星界魔法に効果を発揮しないと言う事はないんですよね?

それと一つ報告です。>>1のテンプレートのアドレスの先のFAQにミスがあるようです。
ttp://www1.odn.ne.jp/~cam00530/seven-fortress/template.htm
【Q:クラスレベルが10を越えるとどうなるの?】
これはルールブックには一切の記述がありません。
ただ、同じアーキテクチャのシステムをもつ、姉妹編の「ナイトウィザード」では、「11レベル以降はふたたび1レベルの成長表参照とある」とあります。パワードでのナイトウィザードキャラのコンバートを考えると、S=Fもこのルールを採用するのが無難かと思われます

とありますが、公式サイトのFAQの中に、

Q:各クラスレベルの上限は10レベルですか?
A:はい、その通りです。

という回答があります。クラスレベルが10を超える事はないようです。

174 名前:NPCさん:04/09/28 21:00:29 ID:???
>>173
ソーサラーの特技は、もちろん星界魔法にも効果を発揮する。
ただ、攻撃魔法に相性がいい特技が多いし、
《紋章魔法の素質》が初期特技に含まれるから、
おのずと紋章魔法を多く取得することになると思われ。

誤植は確かにその通りだねー。
でもけっこう古いテンプレだから、製作者を責めるのは酷かもね。

175 名前:NPCさん:04/09/28 21:01:40 ID:???
ゴメン間違えてageちゃった。

176 名前:パペッチポー:04/09/28 21:16:22 ID:???
>173
>ソーサラーの特殊能力。
射程や効果範囲を持つ星界魔法もあるし、紋章魔法のみにしか効果が無いとはどこにも書いて無いですな。
でも、相性が良いのは紋章魔法という事でしょう。

>テンプレート
FAQが出る前にまとめたものも幾つかあるからなあ…
矛盾があったら公式のFAQを優先って事で良いんじゃないかにゃー?

177 名前:NPCさん:04/09/28 21:17:00 ID:???
本当に初歩的な質問で申し訳ありません。
ソーサラーの特殊能力。
《発動遅延》の処理がよくわかりません。
《発動遅延》中には対抗魔法などを使ってもいいのですか?
その場合《発動遅延》している魔法はきえないのですか?
同様に回避などでジャッジを行ってもいいのですか?

またカウント1つずつ落としつつ戦闘移動するのって可能ですか?

178 名前:NPCさん:04/09/28 21:17:36 ID:???
>177
カウントを落とすときには一切行動はできない。

179 名前:NPCさん:04/09/28 21:31:03 ID:???
>>177
発動遅延はメイジのスキルにゃふぅ。
具体的な効果は、詠唱が終わって発動ジャッジに成功した魔法を、
発動せずにそのままプールしておくものだにゃふぅ。
プールしておいた魔法は、好きなカウントの頭に発動宣言をすれば、
そこで効果を決定するのにゃふぅ。
そのとき行動を消費することはないし、
自分の行動カウントである必要も無いのにゃふぅ。
効果テキスト内の、20カウント下げるという部分は、
魔法の発動ジャッジの時点で、自分の行動が終了するからそうなるにゃふぅ。

180 名前:パペッチポー:04/09/28 21:38:08 ID:???
ソーサラーでなくてメイジだろ。
<発動遅延>中は、発動判定自体には成功しているから、魔法のカウント減少時のように一切行動できないって事は無いと思う。
つまり普通に回避は可能。
それでも、大抵の場合は20カウント減少してるんで、行動が残って無い限り自分で対抗とかは不能だろうけど。
魔法の効果自体は発動が成功したカウントから、ラウンドが終了するまでの間の好きなカウントで、発揮する事が出来る。
次のラウンドまで遅延効果を持ち越せるかどうかはGM次第。


>またカウント1つずつ落としつつ戦闘移動する
出来ない。p153-154参照。
移動は戦闘行動に含まれるので、厳密に処理するなら、移動を始めたら待機は出来ない。

181 名前:NPCさん:04/09/28 21:45:37 ID:???
>>177
179が書いてないので捕捉。
もちろん発動遅延中は、フリーな行動が可能だ。
回避も対抗魔法も存分に行ってくれ。
いつまで発動遅延が可能かはマスター判断だな。
うちの鳥取では、戦闘終了までとしている。
ちなみに複数の魔法を発動遅延することもルール上可能だ。
でも正直これ使うくらいなら、普通に魔法を撃った方がいいと思う。

>>179
まやふぅかよ…orz。
メッチャ読みずらい上に萎える。


182 名前:NPCさん:04/09/28 22:15:40 ID:???
>170
無いスレもあるけどこことか
ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%82%AB%82%AD%82%BD%82%AF+%83Z%83u%83%93+%83i%83C%83g%83E%83B%83U%81%5B%83h&andor=OR&sf=2&H=&D=cgame

読めないdat落ちスレの2chブラウザdatアップキボンヌ6
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1095779534/l50
読めないdat落ちスレのhtmlミラー作ります [70]
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1095949831/l50

とか、後は●を買うとか。

183 名前:腐死者ジェインソ:04/09/29 10:39:17 ID:???
>>173
>>176
スマソです。テンプレートは現行のFAQにあわせてちょっと改造するよ。

あと、フォーチューンのことがわからんとかいう話が決行でてたが、仮にネタバレ入りでまとめとか作ってテンプレからリンク貼ったりしたら需要あるだろうか?

184 名前:NPCさん:04/09/29 15:36:58 ID:???
フォーチューンの黒歴史(知力3とか)のまとめなら需要あるかも。

185 名前:NPCさん:04/09/29 16:49:20 ID:???
フォーチューンが、文庫で出版されるなら、まとめとか作る必要は無いかと。
出版される予定もなく、闇に葬られそうならまとめて欲しいかな。
プレイする環境の人間にとっては、情報が多いに越した事ないし、
フォーチューンにでてきたPCがコネクションで取得できるなら、
どういう伽羅なのか知っておきたいってのはある。

以前セッションに登場させた時
「え!? あの●●ですか?」
「●●は、●●だからなぁ」
とか、PLが盛り上がったんだけど、何のことかさっぱりで
しかも内心「え!? マジでそういうキャラなの? うわ、予定と全然違うし、、、どうしようか(汗)」
という経験もあるから。

出版が公表されるまでは、情報を公開しつづけてくれるとありがたいですね。

186 名前:NPCさん:04/09/29 16:50:36 ID:???
リーンに、別にフォーチュンを闇に葬るつもりはないと書かれてたから、そのうち出るだろ。
フレイスの漫画などでフォーチュン黒歴史ネタやってるのは、ただのネタ。

187 名前:NPCさん:04/09/29 17:04:02 ID:???
S=F関連世界の年表とかは確かにほしいな。
特に、魔法なんか時代とともにころころ変わってるし。

何気に10年もやっていれば、皆わからんネタの1つや2つは出てくるでしょう。

188 名前:NPCさん:04/09/29 17:09:28 ID:???
闇に葬るつもりがなくても、公表する機会がなければ一緒の気がする。
公表する機会を得るまでは、別の形で情報を取り出せるような形が欲しい。

189 名前:NPCさん:04/09/29 17:48:27 ID:???
まあ、一度はきちんと本になって出版されたものだからな


190 名前:NPCさん:04/09/29 21:05:57 ID:???
>180
おそらく質問の意図はp163の魔法を中断した場合の事だと思うぞ。
戦闘移動→詠唱開始→中断→戦闘移動→詠唱開始→中断→…
とすれば確かにルール上は毎カウント移動できなくもない。

あまりにアレなんで、my鳥取で一度問題になった時は「戦闘行動を1回行なう(カウントを20下げる)まで戦闘移動は1回しかできない」ってハウスルールで落ち着いたけど。

191 名前:NPCさん:04/09/29 21:44:39 ID:???
>>190
おいおい、それはルールの誤読だよ。
戦闘移動は詠唱のためにカウントを落とす前には行えない。
なぜなら、詠唱は行動カウントを引き下げる行為と解釈されているからだ。
発動までの間に戦闘行動やジャッジ、特殊能力や魔法を使用できないだけだ。
普通、戦闘移動した後でカウントは落とせないだろ?
それと同じように判断すればいいんだよ。

192 名前:NPCさん:04/09/29 21:50:17 ID:???
>>191
魔法の使用の宣言は戦闘行動だが。

193 名前:NPCさん:04/09/29 22:18:13 ID:???
古本屋で「超女王様伝説セント☆プリンセスの秘密(スニーカーG文庫)」って本を見つけたんだが、
これは今現在資料等の役には立つんだろうか?
読参時代の本のようだけど。

194 名前:NPCさん:04/09/29 22:20:13 ID:???
>>192
191じゃないが、「戦闘移動→詠唱開始」これが一つの戦闘行動と処理されたように見える。

195 名前:芳春:04/09/29 22:28:00 ID:???
>>193
役に立つとかいえば、無いよりマシだが
かなり変わってしまっていて、正直パワードのほうが使えるかも…

まあ、APがでれば無用の長物だと思う。

196 名前:NPCさん:04/09/29 22:29:43 ID:???
>193
一応パワード環境では参考にはなるかな。
とは言えエンジェルプリンセスまで待ったほうがいいかも。

197 名前:NPCさん:04/09/29 22:43:34 ID:???
>>190
そもそも魔法のための消費カウントは、宣言と同時に
必要なだけ一気に引き下げるんじゃないの?
中断しても、引き下げたカウントに来るまでは
行動不可(対抗のぞく)だから毎カウント移動は無理じゃないかね。

カウントダウンはEXまでのルールだと思う。

198 名前:NPCさん:04/09/29 22:52:12 ID:???
とりあえず
「戦闘移動→詠唱開始→中断→戦闘移動→詠唱開始→中断→… 」
これで毎カウント移動できるってのがいまいちわからんのだが。
「戦闘移動(戦闘行動終わり)→呪文詠唱(カウント宣言)→中断(中断した)→中断したカウントで戦闘行動を行う(戦闘行動終わり)→呪文詠唱(カウント宣言)」
で、戦闘行動が終わりの段階(移動だけでという意味)で、20カウント消費するもんだと思ってたんだけど、移動した後に呪文詠唱って続けて出来るもんなの?

199 名前:NPCさん:04/09/29 23:06:28 ID:???
ルール上、詠唱中断したあと、詠唱のために下がったカウントで新たな戦闘行動を行えるのだから、そこで戦闘移動+魔法の使用をしても問題はないわな。

200 名前:NPCさん:04/09/29 23:08:28 ID:xu4J0oti
>193
とりあえずネタにはなると思う
安いんなら買っていいんじゃね?

201 名前:NPCさん:04/09/29 23:16:37 ID:???
ルールには、詠唱中断した場合として、本来発動する予定の魔法のために下がったカウントで新たな戦闘行動を行える。
だから、そこで再び戦闘移動+魔法の使用をしても別段ルール違反・誤読・曲解してないわい。

202 名前:NPCさん:04/09/29 23:39:14 ID:???
そもそも移動してから詠唱開始して発動の時にもう一度移動ってできたっけ?
発動も戦闘行動なんだが。

203 名前:NPCさん:04/09/29 23:49:15 ID:???
>>202
発動を中断しとるっちゅうねん、ちゃんとルール見てから答え為され。
V3のP163ね。
戦闘移動+魔法の発動は同P154でできると書いている。

204 名前:190:04/09/29 23:51:26 ID:???
書き方が悪くて誤解させてしまったみたいだけど、毎カウント移動ってのはカウント:1(〈空〉の貫く雷弾とか)を持ってる場合の話。
それ以外は199の解釈であってる。

正直バランスがおかしくなる裏技なんで、思いっきり(論理的に)叩いてもらえた方が俺としてもありがたいw

205 名前:190:04/09/29 23:53:40 ID:???
誤:カウント:1(〈空〉の貫く雷弾とか)
正:カウント:1の魔法(〈空〉の貫く雷弾とか)
orz

206 名前:NPCさん:04/09/29 23:54:06 ID:???
>>204
これはデザイナーの意図からも外れてるだろうけど、理論的には間違ってないのが悲しいところですな。

207 名前:NPCさん:04/09/29 23:58:02 ID:???
>203
見てるよ。
見てるから上記の場合どうなると思うのか聞いてるんだよ。

208 名前:パペッチポー:04/09/30 00:01:27 ID:???
>>190-207
OK、まとめよう。まず戦闘行動には、
・移動
・物理攻撃
・魔法発動
・闘気組み替え
・その他の行動
があり、移動は一番最初に処理される。
移動力未満の戦闘移動ならば、その後に物理攻撃や魔法発動などの通常タイミングを消費する行動を取れるわけだ。

例として、カウント18で、1Sq移動してから、魔法発動の為に15までカウントを落としている時、17で攻撃を受けて中断したとする。
17以降は通常の回避や対抗魔法の使用も可能だが、あらためて戦闘行動を行うのは15まで待たなければならない。
15になると、再び戦闘行動を選択できる。
(注…移動の処理は既に終わっているので、厳密に処理するなら出来ないのだが、GM判断でここは可能だとする)
そして、既に1Sq移動しているという事実は変わらないので、ここで更に1Sq戦闘移動してしまうと、通常の移動力(2Sq)しか持っていない場合は行動終了になってしまう。
ただし、ここで全力移動を宣言する事が出来てしまう(汗。普通に全力移動するより1Sqお得だw。
(この辺のバグが、個人的に、厳密に処理するなら出来ないとする理由)

まあ、通常ならば改めて魔法の発動を宣言して再びカウントを落とすだろう。
GMによっては、先程まで落とした分(つまり1カウント)の短縮を認めてくれるかもしれない。

こんなとこだと思うんだけど…分かり辛いところとかある?

209 名前:パペッチポー:04/09/30 00:05:17 ID:???
ちなみに、

カウントを中断した後の戦闘行動を、全く新しい戦闘行動として処理するか、
最初の魔法発動時から継続しての戦闘行動として処理するかで、
戦闘移動の扱いが違ってきてるんだと個人的には思うよー。

210 名前:NPCさん:04/09/30 00:10:51 ID:???
>>202
発動は使用宣言から効果適用までの流れ全部のことを指すからね。
発動判定の際に改めて移動はできないよ。

>>208
ハウスルール混じりでまとめないでくれ。

・戦闘移動から魔法の発動は可能。
・魔法の発動は「使用宣言、発動判定、効果の適用」なので、発動判定の際に戦闘移動は不可能
・詠唱を中断することで、発動判定を行なうはずだったカウントで新たに戦闘行動を行える
・移動は戦闘行動である
・故に、新たな戦闘行動で、戦闘移動を禁止できるルール的根拠はない

211 名前:NPCさん:04/09/30 00:15:27 ID:???
>210
となると中断してからの行動は発動の流れの一部(発動判定をしないだけ)だから移動できないんじゃないか?

212 名前:197:04/09/30 00:16:34 ID:???
>190
カウント1の魔法か!そりゃ盲点!
盛大に勘違いしてスマン

213 名前:NPCさん:04/09/30 00:17:02 ID:???
>>211
ルール上、別の戦闘行動を行えると書いてあるんだ。だから当然移動もできる。

214 名前:NPCさん:04/09/30 00:18:07 ID:???
「戦闘移動」も新たな「魔法の発動」も「物理攻撃」も同じ戦闘行動だ。
どれかを認めるなら「戦闘移動」も認めなくちゃおかしいだろ。

215 名前:NPCさん:04/09/30 00:21:21 ID:???
>213-214
だから発動判定を放棄する代わりに戦闘行動ができるわけだろ?
そう考えると既に1Sq移動してるからさらに移動しようとするとそこで行動が終わるだろ。

216 名前:NPCさん:04/09/30 00:24:55 ID:???
>>215
( ゚д゚)ポカーン
そんな処理だったら他の戦闘行動も途中で終わるがそれで良いのか?

217 名前:NPCさん:04/09/30 00:26:13 ID:???
>>215
だからー
既にとか関係ないってば。

例として、
カウント18で、1Sq[戦闘移動]してから、[魔法発動]の為に15までカウントを落とす。
17で攻撃受けて回避ジャッジを行ったので魔法発動は[中断]
15で再び[戦闘行動]を選択できる。
ここで既に1Sq動いているとかそういうのは一切関係ない(164ページより)

ここで1Sq[戦闘移動]してから、[魔法発動]を選択しても
1Sq[戦闘移動]してから、[物理攻撃]を選択しても
できないというルール的根拠はない

218 名前:パペッチポー:04/09/30 00:38:10 ID:???
>210>213
>新たな戦闘行動で、戦闘移動を禁止できるルール的根拠はない
ルール的根拠は無くても、明らかにバグだから、GMするなら認めないほうが良いと思うよー?
PLやるときもゴネないのがマナーだし。

>216
ん?どこかおかしい?
移動力未満しか移動して無いなら、通常の戦闘行動は可能でしょ?

>217
>(164ページより)
すまん、164のどこ? もしかして163? 
「別の戦闘行動」とはあるけど、それが発動中止以前の処理を全く無視できるものなのかどうかまでは判断できかねるなあ。
つまり、出来るという根拠にもならない。
結局GM判断だね。あとはメールするなりでFAQ待ちだな。


219 名前:NPCさん:04/09/30 00:42:12 ID:???
>>218
GM判断で禁止すると言うことなら最初からそう言えよ。

>移動力未満しか移動して無いなら、通常の戦闘行動は可能でしょ?
戦闘移動&戦闘行動も通常の戦闘行動だが?

>「別の戦闘行動」とはあるけど、それが発動中止以前の処理を全く無視できるものなのかどうかまでは判断できかねるなあ。
>つまり、出来るという根拠にもならない。
「別の戦闘行動」と書いてあるんだから「別の戦闘行動」だろ?
発動中止以前の行動について言及されてないのは、考慮しなくて良いからだ。
書いてあることを読めよ。

220 名前:NPCさん:04/09/30 00:50:00 ID:???
>219
>>移動力未満しか移動して無いなら、通常の戦闘行動は可能でしょ?
>戦闘移動&戦闘行動も通常の戦闘行動だが?
キミの卓では無限に戦闘移動ができるのか?

221 名前:NPCさん:04/09/30 00:52:58 ID:???
>>220
煽る前にルール読んでくれば?

222 名前:NPCさん:04/09/30 00:59:01 ID:???
P150に
 戦闘移動
  戦闘中自らの[移動力]未満までのスクウェアを移動する移動方法。戦闘行動を使用しない。

ってあることは、戦闘移動を行った後に、通常移動や全力移動できる?

戦闘移動は1Roundに一回しか使用できないってした方が無難?

223 名前:NPCさん:04/09/30 01:02:58 ID:???
>>222
記述が曖昧だが、戦闘移動後には移動以外の戦闘行動を行える、で良いだろ。
1R1回の制限は(詠唱中断後の戦闘移動問題でもなければ)必要ない。
だって追加行動もあるんだし。

224 名前:NPCさん:04/09/30 01:05:22 ID:???
>222
少なくとも[通常移動]は無理。何故ならば[通常移動]を1Sq少なくして止めた状態が[戦闘移動]の定義だから。
[戦闘移動]から[全力移動]は、できない根拠は見つからないな。

225 名前:パペッチポー:04/09/30 01:08:37 ID:???
>219
えっと、ちょっと聞いておきたいんだけど…
漏れは、この明らかなバグは使えないほうが卓が平和になって良いと思うんだが。
キミは使えなきゃ嫌なの?
気が向いたら答えて欲しい。

>戦闘移動&戦闘行動も通常の戦闘行動だが?
だよね。
だったら215氏の発言におかしな部分は無いと思うのだけど。
他の戦闘行動が途中で終わるとも思えないし。
まあ、これは215氏が気にしないならどうでもいいや。

>「別の戦闘行動」
一連の[魔法の発動]の処理は、p153-154の戦闘行動の処理に内包されてると漏れは判断してるわけだけど、
違うと判断する人も居るんだろう。(>209参照)
ルール的に可能だとしても明らかにバグなんだから、見なかったことにするのが大人の対応なんじゃないかなあ?

>221
キミが煽ってどうするw

>222
p154の移動の欄には[通常移動][戦闘移動][全力移動]のどれかの方法を取る、と読めるから、組み合わせは無理なんでないかなー?


226 名前:222:04/09/30 01:12:40 ID:???
もしかしてエラッタ入ってるのか?
こっちのルールブックには[通常移動][戦闘移動][全力移動]の3つの方法がある、としか書かれていないので「どれか」という単語は入っていないのだが。

227 名前:226:04/09/30 01:15:55 ID:???
すまんミスった。222じゃなくて224。ついでに言うと190でもある。
一晩に2回もミスるとは情けないので、もう書き込みしないよorz

228 名前:NPCさん:04/09/30 01:16:33 ID:???
>>225
GM判断で禁止するのはどうでも良い。と言うか、俺がGMなら禁止する。
ただ、ルール的に話してるなら、あくまでそう言った判断を入れずに話すべきだろ。

>だったら215氏の発言におかしな部分は無いと思うのだけど。
>>215は他の戦闘行動はよくって、戦闘移動は無理。って言ってるんだよ。これはおかしいでしょ。

>一連の[魔法の発動]の処理は、p153-154の戦闘行動の処理に内包されてると漏れは判断してるわけだけど、
>違うと判断する人も居るんだろう。
違うと判断するのは良いが、ルール的根拠はないよな。「別の戦闘行動」ってズバリ書いてあるんだから。
流れが続いてると判断しちゃうと、「使用の宣言」まで終わってるから、ふつうの戦闘行動取れなくなっちゃうし。


229 名前:NPCさん:04/09/30 01:18:02 ID:???
あーなるほど

ルールブックP162-163より
・戦闘移動後カウント1の魔法の使用を宣言
・そのカウント中に魔法発動の中断を宣言
・次のカウント(本来魔法発動判定を行う予定だったカウント)には別の戦闘行動を行ってもよい
・最初に戻る

のループなわけね
これは確かにルールのバグだわ

・魔法の発動判定を中断した後の最初の戦闘行動では移動をすることはできません

とかしないと毎カウント戦闘移動出来る事になっちゃうね

230 名前:NPCさん:04/09/30 01:18:58 ID:???
>>226
パペッチが「と読める」と言ってるだけで、そう書いてあるわけじゃないよ。
パペッチのルール解釈に根拠がないのはいつもの通りだし。

231 名前:NPCさん:04/09/30 01:26:20 ID:???
>>225
GM判断で禁止するのはどうでも良いというか、それは各自の自由。
もちろん、自分がGMならば禁止する。
ただ、>208のまとめは明らかにルール的なものであり、そこに個人の勝手な判断を入れるのはおかしい。
ルール的に話す場合は、書いてある言葉そのままに解釈するべきであり、個人の判断や考えはいれるべきではない。

>一連の[魔法の発動]の処理は、p153-154の戦闘行動の処理に内包されてると漏れは判断してる
>わけだけど、 違うと判断する人も居るんだろう。
違うと判断するのも違わないと判断するのも別に問題ない。
ただルール的根拠は全くないということに着目してくれ。
”別の戦闘行動”とそのものずばり書いてあるものを関連したものと解釈するのはおかしい。
個人の判断が入っているだろう。

>ルール的に可能だとしても明らかにバグなんだから、見なかったことにするのが大人の対応なんじゃないかなあ?
クラスチェンジしまくった方が強いのはあき(ry
第八世界のライフパスはあきら(ry

ってことになっちゃんじゃよ。

232 名前:229:04/09/30 01:28:45 ID:???
>>226>>230
残念だが、「移動はキャラクターの戦闘行動では一番最初に解決する」とP154に出ている
なので、「戦闘移動」の後に行おうとする「通常移動」や「全力移動」はこの規定から外れるので行うことは出来ない

233 名前:パペッチポー:04/09/30 01:32:46 ID:???
>228
>ルール的根拠はないよな
いや、単に前提が食い違ってるんで平行線になってるだけだよ。
漏れの考えでは、
魔法の発動処理が戦闘行動の処理に内包されていれば、既に移動の処理は終了している。
「別の戦闘行動」で選択できるのは残りの「魔法発動」か「物理攻撃」「闘気の組み替え」「その他」となる。
もしもこの「別の戦闘行動」が全く新しいものとして処理されるなら、まず行動カウントを20下げるべきだろう。


とは言ったものの、君の主張も理解できるし、ルールブックの記述だけを素直に読み取るとそう処理できるのも認める。
だが、これはデザイナーの意図したルール処理では無いと自分は判断するよ。
まあ、これ以上続けるのもなんなので、今晩はここまで。



234 名前:罵蔑痴坊:04/09/30 01:34:15 ID:???
>230
ノ∀` ) アチャー

235 名前:パペッチポー:04/09/30 01:36:37 ID:???
おっと、リロード忘れ
>231
>クラスチェンジしまくった方が強いのはあき(ry
>第八世界のライフパスはあきら(ry
それはデザイナーサイドも意図した「仕様」でしょ?
これは明らかに違うし。

ではオヤミミー。
ノシ


236 名前:NPCさん:04/09/30 03:01:38 ID:???
>231
別の戦闘行動ってこの場合は「魔法の発動」とは別の戦闘行動、って意味だろ?
発動判定が解決される前なら発動を中止して別の行動を取ってよい、っつールールだろ。
だから戦闘移動+戦闘行動として魔法の発動を選択していた場合、
発動を取りやめてもまだそれは1行動の範囲内で2回目の移動はできないだろ。

237 名前:NPCさん:04/09/30 08:20:57 ID:???
何はともあれ、現状ではルール上禁止できないが、
明らかにルール上のバグなので、さっくりメールした方がよく、
また、修正入る前でも出来れば使わない方が
友人仲が険悪にならなくて良い裏技だということだな。

238 名前:NPCさん:04/09/30 08:33:42 ID:???
パペッチの解釈は強引だが、なんてーか、マンチなPLを宥めるのには使えそうだな。
こんな裏技使いたがる輩は、大抵なに言っても聞く耳持たんだろうが。

239 名前:NPCさん:04/09/30 08:54:00 ID:???
いきなり話は変わるがきくたけの新読参が乗る雑誌の発売日っていつだっけ?

240 名前:NPCさん:04/09/30 09:01:20 ID:???
>>239
俺の手元のGFのペーパーには10/9発売予定と書いてある。

241 名前:NPCさん:04/09/30 10:33:33 ID:???
つーかあと10日ないじゃんそれ、雑誌名まだ決まってないのか・・・?

242 名前:NPCさん:04/09/30 16:59:06 ID:???
「アニコレドラゴン」だが? しらんの?

243 名前:NPCさん:04/09/30 18:39:43 ID:???
え?「e−dragon」じゃないの?

244 名前:NPCさん:04/09/30 20:13:49 ID:???
初歩的な質問で申し訳ありませんが。
ソーサラーの特殊能力。
アース・クラスターやホーク・フェアリーズで同一目標を選ぶことはできますか?
またケルベロスの《三連牙》も同様に同一目標を選ぶことはできますか?
よろしくお願いします。

245 名前:NPCさん:04/09/30 20:19:52 ID:???
>244
できる。できない場合は個別にその旨が記載される。


246 名前:NPCさん:04/09/30 20:23:49 ID:???
ちょっと待て。本当にできるのか?

247 名前:NPCさん:04/09/30 20:26:59 ID:???
便乗質問なんだが、<ねじられた力場>って1カウントの間持続するでいいんだよな?
ホークとかアースを単一キャラに使ったとしても、1こ1このダメージが35未満なら全部回復になるでおk−?

ってかダメだとかなりきびしーんですが。

248 名前:NPCさん:04/09/30 20:32:44 ID:???
ソーサラーの特殊能力、が何の意味だかわからないが、
ホークフェアリーズ、アースクラスターは同一目標を選べない。
それぞれ〜体のキャラクターを選ぶと書いてあり、〜回攻撃する、ではない。
ケルベロスの≪三連牙≫は三回の攻撃を行う特技であり、対象も好きなように三回選ぶことができる。


249 名前:NPCさん:04/09/30 20:39:24 ID:???
>>247
<ねじられた力場>は「対象がこれから受けるダメージ」を0にする魔法であり、一回のダメージロールにしか効果はないと思われる。

250 名前:ドルフ☆レーゲン:04/10/01 01:37:31 ID:???
なんかテレビ東京でナイトウィザードっぽい感じのアニメが。
いや小官の勝手な第一印象だけど。どうよ(どうよってどうよ

251 名前:NPCさん:04/10/01 01:51:39 ID:???
テレ東のHPを見てみるとそれらしきものが複数あるんだが、どうよ

252 名前:ドルフ☆レーゲン:04/10/01 01:55:37 ID:???
おっ、そんなにあるのか。今丁度やってる「舞-HiME」って奴ね。
ttp://www.tv-tokyo.co.jp/anime/maihime/
中々アクションも派手で、イロイロNW的だとオモタ。

253 名前:NPCさん:04/10/01 01:58:06 ID:???
てっきり陰陽大戦記かと

254 名前:ドルフ☆レーゲン:04/10/01 01:58:51 ID:???
>>253
あれもあれで。

255 名前:NPCさん:04/10/01 01:59:25 ID:???
>>249
V3のFAQで効果時間が瞬間の付与魔法はそのカウントの間は効果が持続するってでてるんだが…?


256 名前:251:04/10/01 02:00:35 ID:???
OK、俺んとこじゃ遅れて放送されるんでその時に見てみる
放送されない番組だったら気になってジタバタしてただろうな

257 名前:NPCさん:04/10/01 02:04:01 ID:???
《ねじられた力場》は「これから受けるダメージ」だからね。直後のダメージだけ、と言う解釈もおかしくはない。

258 名前:NPCさん:04/10/01 02:25:27 ID:???
FAQの効果時間が瞬間の付与魔法はそのカウントの間は効果が持続するって記述鵜呑みにすると
幻属性の幸福の訪れとかとんでもないことになるな。
命中JでFしてこの魔法使えば攻撃JでC値が二個あることになっちまう(w

259 名前:NPCさん:04/10/01 03:07:24 ID:???
>>252
そのアニメならコミックが先行でチャンピョンに連載されてるよ。

260 名前:ドルフ☆レーゲン:04/10/01 03:12:54 ID:???
>>259
そうらしいネ。チャンピョンはバキとアクメツだけしかちゃんと読んでなかったからなあ
…ブラックジャックも始まるし一度隅から隅まで読んでみよう。

261 名前:NPCさん:04/10/01 07:54:46 ID:???
エキスプローラーの無音移動の重複取得の「付加」の意味がわかんない。
「不可」かと思ったけど、エラッタ見てもなかったから誤字じゃない?

ttp://www.fear.co.jp/game/llibrary/esfv040715.txt

262 名前:NPCさん:04/10/01 10:22:26 ID:???
今更だけど話題でてないっぽいので
ttp://check-it.org/14/
某深夜アニメにカニアーマーが・・・。

263 名前:NPCさん:04/10/01 14:21:19 ID:???
>>261
いやまあ、普通に誤字なんだろうが。

誰も報告してない・FEAR気づいてないだけだろ。エラッタとて誤字を完全に網羅してるわけじゃないんだから。

264 名前:NPCさん:04/10/01 14:29:52 ID:???
エキスプローラーw
ツボにハマタ

265 名前:NPCさん:04/10/01 18:34:36 ID:???
>>262
語りが異常に頭悪くて何かムカつくな、そのサイト。
(エーとかキモすぎだし。

続けて見る気しないので、どこにカニアーマーがあるかだけ教えてくれまいか。

266 名前:ドルフ☆レーゲン:04/10/01 18:37:36 ID:???
>>265
「きくたけ」でページ内を検索すると出てくるヨ

267 名前:NPCさん:04/10/01 18:40:45 ID:???
ここってもしかして公家板住人のサイト?

268 名前:星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg :04/10/01 20:49:38 ID:???
>267
確か顔文字板で美少女系AAを書いている人のはず。

269 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/10/01 21:07:23 ID:???
『チェきさんはギャルゲ先生スレとかで幾多のAAを世に送り出した素敵人物らしいの』
『まぁようしらんがにゃー』

270 名前:NPCさん:04/10/01 21:11:10 ID:???
シスプリでROで搾乳で座薬の人。
なんかものすげえ古いログ漁ってるときとかにも名前が出てきてびっくりする。

271 名前:NPCさん:04/10/01 22:26:14 ID:???
何かと思えばチェキ14歳かよ。懐かしい。

272 名前:NPCさん:04/10/01 23:34:57 ID:???
激しく今更なんだが・・・
メリースって死んでなかったっけ?

273 名前:NPCさん:04/10/01 23:45:03 ID:???
勝手に殺すな。

274 名前:NPCさん:04/10/02 00:39:20 ID:???
んで、今回のラジオ更新はまだ

275 名前:おんこっと:04/10/02 00:45:41 ID:???
「10/10ころ」っていってたし…あせらずゆっくりまとうよ(´ー`)y─┛~~

276 名前:NPCさん:04/10/02 06:46:17 ID:???
>>272
Eログ連載してたエイスエンジェル2のことか?


気にするな。

277 名前:NPCさん:04/10/02 09:19:27 ID:???
メイヤーが喰って排泄したら生き返ったんじゃない?>メリース

278 名前:アマいもん:04/10/02 10:13:58 ID:???
たすけて!メイヤちゃん

279 名前:NPCさん:04/10/02 10:24:44 ID:???
>>277
そういえばそんなキャラだったな。
メガ粒子砲は使えるのだろうか?

280 名前:NPCさん:04/10/02 13:21:10 ID:???
>>279
眼鏡粒子砲って書こうぜ

281 名前:NPCさん:04/10/02 14:32:28 ID:???
突然質問で申し訳ありませんが、ナイトウィザードの星を継ぐもので
追加されている箒「ブロンズスター」の攻撃力が20※となっているのですが
この攻撃は体当たりでもするのでしょうか?
出来ればお教えください。

282 名前:NPCさん:04/10/02 16:03:56 ID:???
誤植にも程がある…ぜったいきくたけのこったから、マスコットキャラが「アルカメ」に決定だな…。

ttp://www.kadokawa.co.jp/fujimi/sp/anicolle/

283 名前:NPCさん:04/10/02 16:50:31 ID:???
でっかいのやらかしたーっ!?

284 名前:ドルフ☆レーゲン:04/10/02 17:58:40 ID:???
「アルカメ」!! おおお、不思議なる感覚!
聞いた事のない言葉のはずなのに!この懐かしき響き!

285 名前:NPCさん:04/10/02 18:37:06 ID:???
>281
好きに判断すれば?

286 名前:NPCさん:04/10/02 20:05:33 ID:???
>>272
一回死んだが三年後には生き返ってた。>メリース
だから年齢は本来27のはず。
その辺は年末のAPで摺り合わせるんじゃないかな。

>>281
別に対空機銃とかでもいいんじゃない?
要は射程0・攻撃力20※で攻撃できるって事さえ守れば演出は後付で。

287 名前:NPCさん:04/10/02 20:44:57 ID:???
脳死には至っていなかったという説はどうか?>メリース

288 名前:NPCさん:04/10/02 21:07:26 ID:???
メリースがなんなのかわからんのだけど、死んで(生死判定に失敗)生き返ったって、
転生者とか、プリーストの魂の共有とか使わないと無理くね?

紅巫女ばりの、ご都合主義?

289 名前:聖マルク:04/10/02 21:18:13 ID:???
>288
「生き返った!」って言ってキャラ作り直してレベル上げりゃいいんだよ。

まあそもそもTRPGで死んだわけじゃないんでS=Fのルールの埒外だしな。

290 名前:NPCさん:04/10/02 22:38:14 ID:???
コンボについての質問です。

1、アンブッシュ+白面で敵の捜索対象から自分をはずして安全に不意打ち。
  まあ、相手が違うSqに移動したらこっちは動けないから武器によってはあっさり無効化されるけど。

2、コンビネーション+アンブッシュ+渾身の一撃+隠し武器+見切り・弐で、相手に捜索する隙を与えずに強力な初撃を叩き込む。

以上2つは可能でしょうか?

291 名前:NPCさん:04/10/02 22:57:34 ID:???
1.《白面》は物理攻撃、魔法の対象にならないだけ。

2.問題ない。
 とはいえ、GL7からか……。

292 名前:オレたち憑神族:04/10/03 05:04:02 ID:???
>>282
すごいなあ。本人が書いた訳でもないのにここまでやらかすか。
いや、むしろ書いた担当がきくたけ蝶ファンであえてやらかしたとか。

それはそうとして、前の女子が持っているのは十字架型の銃身の銃だよな。ギャレンラウザーみたいなの。
・・・そうか、そういうのでいいんだ。ならオレは十字架型のドリル付きホッピングを送ろう。

293 名前:290:04/10/03 08:30:23 ID:???
>>291
即レス感謝です。
ルルブを改めて読み返しましたが、白面についてはその通りのようですね。
ただ白面で消えている者を捜索する事を認めてしまうと、敵発見!ただし認識外なので特殊能力の対象には選べません!
当然攻撃も不可です、なんていう訳の分からない事態になってしまいますね。

見つけれるけど認識できないってなんだ?

これもルールの穴っぽいので正確な判断はメールで質問した方がいいんでしょうかね。

とりあえずは、白面で消えてもアンブッシュ使用時における対象の捜索判定には影響ないものとする(特殊能力による探索は不可)。
としておく事にします。

294 名前:NPCさん:04/10/03 08:43:18 ID:???
アンブッシュと白面併用してるなら、捜索して発見しても、対象に取れないのは当然だろ。
そういう効果なんだから。ルールの穴でもなんでもない。
リアリティにこだわらず、効果だけで判断すれば、何も問題は起こらんだろ。

295 名前:NPCさん:04/10/03 11:01:53 ID:???
>見つけれるけど認識できないってなんだ?

ドラえもんの石ころ帽子みたいなもんだろ。

296 名前:NPCさん:04/10/03 12:58:48 ID:???
釣りだろ?

297 名前:NPCさん:04/10/03 14:21:52 ID:???
>293
《白面》に《アンブッシュ》の効果である「隠れる」効果はない。あれは《アンブッシュ》の能力だ。
大体捜索は隠れている相手を対象にして行うわけで、《白面》で対象にならない状態なら捜索もできない。

298 名前:NPCさん:04/10/03 17:23:15 ID:???
ええと、>>291>>294
「《白面》は物理攻撃や魔法の対象にならないだけなので使用者が同時に《アンブッシュ》を使っていた場合、対象はこれを捜索するのに何の問題も無い」
>>297
「《白面》は隠れる為の能力ではないが、《アンブッシュ》で隠れている者が同時に《白面》を使っている場合はこれを捜索対象にすることはできない」
てことか?

>>291>>294のとこじゃ《白面》は「物理攻撃および魔法の対象にならない」=「魔法攻撃扱いの特殊能力(魔法ではない)の効果は受ける」って処理なのか?

なんか、
「飛行しても転移してもすり抜けや強行突破系の特殊能力を使ってもこのsqには進入できません」
「どうすりゃいいんだよ?」
「普通に歩いたらいいんじゃね?」
みたいだな

299 名前:NPCさん:04/10/03 20:23:08 ID:???
そういうルールだしなぁ…
捜索判定する側は特殊能力使うわけじゃないんだし。
何か問題あるの?

300 名前:NPCさん:04/10/04 00:42:11 ID:???
一休さんじゃないんだからトンチをきかせられてもなぁ……

301 名前:パペッチポー:04/10/04 04:28:46 ID:???
>298
>《白面》は「物理攻撃および魔法の対象にならない」=「魔法攻撃扱いの特殊能力(魔法ではない)の効果は受ける」って処理なのか?
特殊能力での攻撃ならそれで問題無いんじゃないか?
つか、特殊能力まで無効化できたら<陰の気>の立場が無いような…

302 名前:NPCさん:04/10/04 10:13:25 ID:???
個人的には
《陰の気》:特殊喰らった→「《陰の気》持ってるから喰らわんよ」→使った特殊消費
《百面》  :そもそも対象にならないから消費されない
と百面はあくまで一時しのぎと認識してたが違うのか?


303 名前:NPCさん:04/10/04 10:47:23 ID:???
つまり、一時しのぎだから、白面は特殊能力からも対象にならないって事?
そりゃ個人の主観が入ってるぞ。陰の気だって不利な面はあるんだし。
一時しのぎだろうが、無効化だろうが、攻撃の機会を潰しているという点では同じだし。
そもそも、そういう効果なら、テキストにきちんとそう書かれてると思うがな。

我ながら、上のほうでバグ技が可能だとしつこく主張してる香具師見たいでイヤになるが、まずはテキストから判断しようぜ?
その上で問題が起きるなら、FEARにメールするなり、対策を考えるなりすれば良いんだし。

304 名前:NPCさん:04/10/04 15:52:57 ID:???
>>293
ルールの穴なんかじゃないだろ。
しっかりルール適用できてるじゃん。
ちなみに特殊能力の対象には選べる。ルールブック読み直せ。

305 名前:NPCさん:04/10/04 18:55:24 ID:???
>304
確かに特殊能力の対象になるとは思うが、
物理(魔法)攻撃を行うって能力とか、魔法攻撃扱いは例外じゃないか?
扱いってことはルール上魔法攻撃と同等の処理って事だからな。

306 名前:304:04/10/04 18:57:14 ID:???
>>305
そうだろうな。でも俺が言ってるのは特殊能力って大枠であって個別もののまで言ってない。

307 名前:NPCさん:04/10/04 19:00:02 ID:???
>306
そりゃスマソ。
でも先の書き込みは誤解を招きやすいような希ガス。

308 名前:304:04/10/04 19:41:30 ID:???
>>307
だってレス先が特殊能力での攻撃のことを言ってないじゃん。

309 名前:NPCさん:04/10/04 20:22:13 ID:???
あ、ちきしょう、直しやがった!

ttp://www.kadokawa.co.jp/fujimi/sp/anicolle/

310 名前:NPCさん:04/10/04 20:38:32 ID:???
アルカナ→アルカメ
ってゲーメストの誤植みたいだ

311 名前:NPCさん:04/10/04 21:29:10 ID:???
>310
お前はメストをなめすぎている



って誰かに言われると思うよ
リンクは貼らないけど

312 名前:NPCさん:04/10/04 21:41:05 ID:???
元の言葉が連想できるような誤植じゃ、メストにゃ勝てねえぜ

313 名前:810:04/10/04 22:27:13 ID:???
いやほら、「アァンタジーゾーン」とか手書き原稿をOCRにでもかけたのか?というような誤植みたいだなぁ、と。

[必死]

314 名前:NPCさん:04/10/04 23:01:03 ID:???
「インド人を右に」な雑誌だからなぁ

315 名前:NPCさん:04/10/05 00:00:14 ID:???
「ナ」だけ浮いてるように見えるのは「メ」を見慣れたせいかなぁ・・・。


316 名前:NPCさん:04/10/05 00:59:35 ID:???
てかさ、俺ゲーメスト読んだ事無い(てか世代的にムリ)から知らないんだけど

「インド人を右に」

何を誤植してそうなったんだ? 欠片も検討つかんのだが、
誰か教えてエロい人。

317 名前:NPCさん:04/10/05 01:03:07 ID:???
「インド人を右に」
「ハンドルを右に」

318 名前:ドルフ☆レーゲン:04/10/05 01:09:17 ID:???
「インド人を右に」
    ↓
「ノ|ンドノしを右に」
    ↓
「ハンドルを右に」


「ザンギュラのスーパーウリアッ上」
こんなのもあったな。

319 名前:エロリスト槍@爆根 ◆CocLanceNU :04/10/05 01:37:21 ID:???
( `ω´)y-~
地味にアケ板住民多いスレですね。

320 名前:316:04/10/05 01:58:47 ID:???
>>317>>318
初めて知ったよ。ありがとう、エロい人達。

・・・てかありえん誤植だな、ソレ・・・・・・。

321 名前:ドルフ☆レーゲン:04/10/05 02:07:19 ID:???
うむ、当時石井ぜんじ氏というライターさんが手書きで原稿を書いていて、
その字がとんでもなく乱筆だったせいで生まれた誤植との事だった。

322 名前:NPCさん:04/10/05 02:11:24 ID:???
誤植とゆうか、写植やった人は原稿を正確に写しただけ。
まず、原稿書いた人がクセ字(っていうか汚い字)で有名な人だった。
当時のメストに原稿のコピーが乗っていたがあれは確かに「ザンギュラのスーパーウリアッ上」としか読めなかったよ。
大体「スーパー」じゃなく「クイックダブルラリアット」と書きたかったらしいところを見ると、原稿書いてる時眠かったのかもしれん。

いいかげんスレ違いなのでsage

323 名前:NPCさん:04/10/05 04:31:27 ID:???
じゃぁ、ネタフリ(即出ならゴメンね)

ナイトウィザードP156に出てくるアンゼロット。
パワードP132に出てくるエル=ネイシアの二人の女王神の一人と同一人物で、実はファー・ジ・アースに侵略してくるエミュレイターは実は、彼女の手引きである。


という、説があったりなかったり。

しかし、何で名前が同じなんだろうね?

324 名前:NPCさん:04/10/05 04:54:47 ID:???
同一人物説はガイシュツだが、

>ファー・ジ・アースに侵略してくるエミュレイターは実は、彼女の手引きである。
>という、説があったりなかったり。

のソースキボン。
その説が正しいとして、何で柊のレベル下げてまでファー・ジ・アースを守ろうとするねんw

325 名前:NPCさん:04/10/05 05:51:26 ID:???
柊をいじめるため

326 名前:NPCさん:04/10/05 06:19:51 ID:???
>324
>同一人物説はガイシュツだが、

ガイシュツなものか。……超☆ガイシュツだ。

327 名前:NPCさん:04/10/05 07:45:10 ID:???
>323
エミュレイターを送り込んでるのはイクスィムのほうのような気がしないでもない。
読参NWで、エミュレイター側にいたし。

328 名前:NPCさん:04/10/05 07:48:13 ID:???
エルフレアの、超破壊的料理の腕の家系に滅ぼされた国の方も何とかしてくれ。

これも超★ガイシュツか?

329 名前:NPCさん:04/10/05 07:55:45 ID:???
何とかしてくれって…何すりゃいいのさ?

330 名前:NPCさん:04/10/05 08:51:40 ID:???
最近ナイトウィザードのGMをやりはじめたんだけど、
簡易量産型ストロングホールドにレーザーサイトや魔力水晶弾を
組み込んでも問題ないのだろうか?
一応「ガンナーズブルーム専用」だから、許可して良いのか迷ってる。
ルールブックの方の設定を適用すべきか、ソースブックの方を適用すべきか…。
皆さんの意見を聞かせてくれると有りがたいんだけど

331 名前:パペッチポー:04/10/05 09:25:15 ID:???
>330
SDMの箒コンストラクションルールでは、基本ルールブックの記述を以下の当に読み替えること、とある。
ガンナーズブルーム専用 → タイプ:射専用
ウィッチブレード専用    → タイプ:白専用

だから、タイプ(射/白)のストロングホールドは、基本ルールブックにある各タイプ専用のオプションを両方追加できる。

332 名前:NPCさん:04/10/05 11:55:52 ID:???
サンクス。勉強不足でした。ルールブック読み直します。

333 名前:NPCさん:04/10/05 22:22:57 ID:???
質問なんですけど、
《シールドフォーム》で受けをしようとした所、《ホーリーワード》で打ち消されてしまいました。
この後装備している普通の武器で相手の攻撃を受けてもいいのでしょうか?
それとも、元々受けに使おうとしていた《シールドフォーム》が消えた以上受けを選択することはできないのでしょうか?
さらに、受けを潰されたんだから回避に切り替えるのもだめなんでしょうか?

334 名前:NPCさん:04/10/05 22:27:04 ID:???
《シールド・フォーム》は宣言することで受けのデータを強化できる特殊能力であって、受けを行なう特殊能力ではない。
つまり、打ち消されても他の武器で受けを行えるし、受けを行なわなくても良い。
ただし、V3環境だと受けジャッジの直前で使うから、受けはしなきゃ駄目ね。

335 名前:NPCさん:04/10/07 09:06:51 ID:???
しかしなんだな。
これだけ受け受け言ってたら、違うものを想像してしまうな(オイ

336 名前:NPCさん:04/10/07 14:27:40 ID:???
>>335
攻撃力でよかったよな。これが攻め値だったりしたら目も当てられねぇw

337 名前:NPCさん:04/10/07 17:30:05 ID:???
ttp://www.enterbrain.co.jp/fb/hayamimi/index.html

338 名前:NPCさん:04/10/07 17:43:29 ID:???
ライフパスとか振って設定に生かしたのか。
すごいぞ著者。
ばるばるとか出なかったのか著者。

339 名前:NPCさん:04/10/07 18:44:20 ID:???
弟妹(10人)

無駄に多っw

340 名前:NPCさん:04/10/07 18:48:31 ID:???
「足がくさい」がついてるキャラまでいるのか!
そこまできくたけチックにしなくてもいいのに・・・
ダイスで決めたのだとしたら、ダイスの神様万歳だコンチクショウ。

341 名前:NPCさん:04/10/07 18:57:44 ID:???
よりによって主人公ですよ。>足がくさい

342 名前:NPCさん:04/10/07 19:06:57 ID:???
新シリーズ猫耳情報!

って読んじまったよ……orz

343 名前:NPCさん:04/10/07 19:15:05 ID:???
ヤバイ、今までまったく期待してなかったけどこれはいいかもw
とりあえず購入リスト入り。

344 名前:NPCさん:04/10/07 19:15:20 ID:???
あとはホモが出てくれば完全にきくたけ仕様だな

345 名前:NPCさん:04/10/07 20:01:12 ID:???
九条は女っぽそうだね。

…と、勝手に予想してみる

346 名前:NPCさん:04/10/07 20:14:39 ID:???
>>345
アレは女決定だろ
男装趣味を持っているんだきっと
で、普段は高慢だがいざとなると○○ということはツンデレですよツンデレ

347 名前:NPCさん:04/10/07 20:47:37 ID:???
>>345
性別謎=女
生死不明=生存

常識ですよ

348 名前:NPCさん:04/10/07 20:51:39 ID:???
性別不明の人、どう見ても皇子にゃふにしか見えないんだが。

349 名前:NPCさん:04/10/07 22:09:55 ID:???
リプレイでおなじみの「あの人」も登場か。
今度は何が下がるんだろう。<確定だろ?

350 名前:NPCさん:04/10/07 22:22:04 ID:???
>リプレイでおなじみの「あの人」
グィードかな、ととっさに思ってしまった俺は負け組?

351 名前:NPCさん:04/10/07 22:51:36 ID:???
俺はドリームマンかと・・・

352 名前:NPCさん:04/10/07 23:28:25 ID:???
にゃふうにきまってるでしょッ!

353 名前:NPCさん:04/10/07 23:56:28 ID:???
ファラウ(ry

354 名前:アンゼロット:04/10/08 00:44:24 ID:???
誰を差し置いてそのようなことを言っているのかわかってらっしゃいますか?(にっこり)

355 名前:聖マルク:04/10/08 00:49:41 ID:???
マジレスするとアレだろう、ライムだろ?

356 名前:NPCさん:04/10/08 00:56:06 ID:???
ライムはいいからミリアだせよ。

357 名前:NPCさん:04/10/08 01:14:35 ID:???
よし、ここは一つ、パセリを出すと言う事でどうだ

358 名前:NPCさん:04/10/08 01:17:20 ID:rnbDg8jA
あぶなだろ、あぶな!!

【人じゃねえ】

359 名前:NPCさん:04/10/08 04:08:16 ID:???
>>349
え?あかりんじゃないのか?

360 名前:NPCさん:04/10/08 04:41:19 ID:???
バカだなぁ、リプレイでお馴染みといえば
……きくたけ本人に決まってるじゃないか【ありえない】

361 名前:NPCさん:04/10/08 04:47:33 ID:???
>リプレイでお馴染み
ベール・ゼファーじゃない?w

362 名前:NPCさん:04/10/08 09:35:10 ID:???
巻末座談会で総出演に一票。

363 名前:NPCさん:04/10/08 11:18:28 ID:???
>>362
聖姫闇姫含めてナ。

364 名前:NPCさん:04/10/08 11:24:38 ID:???
まあ、可能性が一番たかいのは柊だろうな
あとはNWのキャラで、あかりん、ドリームマン
ってところじゃないか


365 名前:NPCさん:04/10/08 12:19:57 ID:???
これはあれかな。
セッションを実際にやって、その内容をリプレイではなく小説にしたって奴?
それとも完全書き下ろしになるのかな?

前者なら購入リスト入りだけど、後者なら保留なんだが。

366 名前:NPCさん:04/10/08 12:21:57 ID:???
>>365
個人的には前者であってほしいが多分後者

367 名前:NPCさん:04/10/08 12:45:11 ID:???
>>360
そ、そうか、菊田健二か! …それはそれでッ!

個人的には柊&グィードがいいなぁ。うん。

368 名前:NPCさん:04/10/08 16:02:38 ID:???
そこでマサトが出てきてちょっぴり悲しくなるというのは

369 名前:NPCさん:04/10/08 16:52:39 ID:???
マサトでも命でもいいけど

370 名前:NPCさん:04/10/08 17:07:13 ID:???
ヒロシです・・・

自分も、いいともにいつ呼ばれてもいいように、玄関にはタモリさんへの贈り物を用意しとるとです。
会場の皆さんの分も用意しとるとです。
しかし、いまだ呼ばれません。


ヒロシです・・・


ヒロシin卓ゲ板
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1093320660/



371 名前:NPCさん:04/10/08 18:35:44 ID:???
しかし、これだけ名前が出ているのに話題に上らない赤羽くれは。
仮にも柊三部作の最初のヒロインなのに。
(箒だったらすまぬ。「星を継ぐもの」が売り切れでまだ見てないんだ。)

372 名前:NPCさん:04/10/08 18:38:32 ID:???
>>371
GF買えば?

373 名前:NPCさん:04/10/08 22:12:52 ID:???
>371
え? 柊のヒロインは、結婚までした晶じゃないの?
それでも「柊君」って呼んでたが。

374 名前:NPCさん:04/10/08 22:16:36 ID:???
アンゼロットでもいいしベルでも問題ない。
グィードかもしれないしシドかもしれない。

375 名前:NPCさん:04/10/08 22:25:51 ID:???
それだけ列挙しても、ヴィオレットの名前は出ないのか。
グィードはおろか、シドにも負けてる。
まあ、当然だが。

376 名前:374:04/10/08 22:31:27 ID:???
>>375
スルトの剣は三人パーティだったと素で思い込んでたw

377 名前:NPCさん:04/10/08 22:38:55 ID:???
>>371
くれはは巫女、強引な幼なじみ、はわっ、とNW世界では普通(wすぎて
強烈な個性がないから、今ひとつ目立たない気が。

378 名前:NPCさん:04/10/08 23:35:36 ID:???
時にヴィオレットをNW(もしくはS=F+パワード)でキャラメイクしなおしたらどうなるかね?
とりあえず転生者〈遺産=戦艦)は確定か?

379 名前:NPCさん:04/10/08 23:52:51 ID:???
>>378
ライフパスで異世界出身にしてレリックユーザーでは。

380 名前:NPCさん:04/10/08 23:55:14 ID:???
レリックユーザーじゃね?

381 名前:NPCさん:04/10/08 23:57:17 ID:???
>378
転生してるわけじゃないしレリックユーザーでよくない?
ファラウスの特徴だって古代兵器の所持だったわけだし。
メインクラスとしてはウォリアーかエンジェルで行く方向で。
転職で人造人間は必須かな。
NW単体だと、転生者転職人造人間はやむなしだが。

382 名前:NPCさん:04/10/09 00:05:36 ID:???
>>381
エンジェルのほうが再現性は高そうだね。

383 名前:378:04/10/09 00:16:57 ID:???
あーレリックユーザーの存在忘れてた。スマソ。

とりあえず、柊に合わせるなら5LV〈スルトの後)で作らないとあかんよね……


384 名前:378:04/10/09 00:25:49 ID:???
あーまたもスマソ。6LVだっけ……
GFを貸していて、手元にスルトのリプレイがないので、うろ覚えです
逝ってきます ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン


385 名前::04/10/09 00:25:51 ID:???
>>383
だから俺は本当は7Lvなんだよ!

386 名前:アンゼロット:04/10/09 00:29:34 ID:???
>>385の柊さん
それは些細な問題です



387 名前:NPCさん:04/10/09 00:32:54 ID:???
スルトはまだ読んでいない。
挿絵担当誰?

388 名前:NPCさん:04/10/09 00:36:46 ID:???
>387
ネコミミ

389 名前:NPCさん:04/10/09 00:40:13 ID:???
>>388
ほんま?
ファンだから嬉しいなあ。
バックナンバーどうにかして探してみるよ。

390 名前:NPCさん:04/10/09 00:57:16 ID:???
>>389
今からじゃ既に手遅れな罠。
つか、半月前に探して全滅だったorz

391 名前:NPCさん:04/10/09 01:07:25 ID:???
>389
黒皇子→スルト→フレイス(文庫)と順に追っていくと、柊のデザインにかなりの変遷が見えるね。
正直黒皇子の時は結構違和感あったんだけど、描き慣れたのかかなりいい感じになってる。
こういう、絵師がキャラを自分のものにしていく過程は面白いなぁ。

スレ違いっぽい話題でスマン。

392 名前:NPCさん:04/10/09 01:11:03 ID:???
まとめると
メイン:エンジェル
サポ:人造人間+レリックユーザー
ライフパス:異世界生まれ?

それはいいかもしらんが、WARSはどう再現するよ。
戦艦=超古代兵器そのままにすると使用回数がほぼ無限になってしまうわけだが。



393 名前:NPCさん:04/10/09 01:12:33 ID:???
それで良いんじゃね?<使用回数ほぼ∞

394 名前:NPCさん:04/10/09 01:15:51 ID:???
っていうか完璧コンバートは無理でしょ?

395 名前:NPCさん:04/10/09 01:19:22 ID:???
大気圏からの長距離射撃とかに限定して、効果範囲を4〜5Sqぐらいにして下手すると敵味方いっしょにアボーンとかにしてみるとか?

……アルシャード持ってないからどれぐらいの性能なのか分からんのだが……

396 名前:NPCさん:04/10/09 01:31:25 ID:???
>392
ヴァルキリー2レベルの《艦載兵器》を使えばW.A.R.S.の使用回数が無限になるぞ。
ただ《バトルシップモード》が必要なので作り直したことにしなきゃいけないかもしれないが。

397 名前:NPCさん:04/10/09 01:35:44 ID:???
>>390
今あちこちで探してみたがひどい状況だね。
大阪行った時ホビットで買っときゃ良かったな。
まだ可能性ありそうな感じのところが一軒あったんで注文してみたが

398 名前:パペッチポー:04/10/09 03:29:54 ID:???
>396
《バトルシップモード》はリプレイで使ってたから、もう取得済みみたいだね。
オーディンの槍の時は3Lvで、スルトで5Lvに成長させたから、ヴァルキリーの特技を二つは取得できる筈だし。

《艦載兵器》取ってるかどうかは微妙だけど…
再現する時に、6Lvの成長時に取得した事にすれば無問題かな?

ざっと見直してみたんだが、リプレイのヴィオレットの描写、ネタばかりで戦闘時の見せ場がほとんど無いのな…ポジトロンは避けられちゃってるし。
おかげで、W.A.R.S.装備がほとんどわかんない。

399 名前:NPCさん:04/10/09 08:49:32 ID:???
>>397
書泉あたりの大型書店なら、まだ残ってる可能性あると思うよ。

しかし読参雑誌の発売日に台風関東直撃とは・・・さすがきくたけだ。

400 名前:NPCさん:04/10/09 11:03:05 ID:???
>>396
別に使用回数制限をルール的に掛ける必要はないじゃない。
>398みたいな解釈でもいいし、PLが勝手に制限を設けて使わなくても良いんだし。


401 名前:超神ドキューソ@エミュレイター:04/10/09 14:10:20 ID:KIbCTOLz
>>397
書泉ブックタワーとイエサブ秋葉原RPGショップはもう店頭に置いてない。

402 名前:NPCさん:04/10/09 20:44:15 ID:???
>>397
俺のを貸してやるよ

一泊二日148円で。

403 名前:NPCさん:04/10/09 20:56:18 ID:???
アニコレドラゴン入手。
新読参はアーケンローズって名前で
世界を統べる22のロザリオ(大アルカナに対応)を奪い合うゲーム。
読んだ限りではNWとの関連は認められず。
公式ホームページはいまだコンテンツが存在しないので
世界設定の詳しいことはわからんから断言は出来んが。


404 名前:NPCさん:04/10/09 21:02:33 ID:???
>403
>読んだ限りではNWとの関連は認められず。
Dear...ですら無理やりつなげたきくたけだ、油断するな!

405 名前:NPCさん:04/10/09 21:08:12 ID:???
え?
N◎VAに繋がるんじゃないのか?

406 名前:NPCさん:04/10/09 21:09:37 ID:???
世界のキャパもまだまだ余裕あるしな
現代風だからといってファージアースだとは限らん

407 名前:NPCさん:04/10/09 21:12:37 ID:???
>>397
神保町の書泉に何冊か残ってたよ。

408 名前:NPCさん:04/10/09 21:17:37 ID:???
スルト情報、皆ありがと
関東じゃないから買いに行けないけど。
まんが王にバックナンバー残ってないかな、通販するんだけど。

409 名前:NPCさん:04/10/09 21:25:46 ID:???
>>403
公式サイトにいくつかコンテンツ出来てた。
リンクに矢薙直樹のサイトとか、小暮英麻の事務所のサイトとかが貼ってあったけど、何か関わってるの?

410 名前:NPCさん:04/10/09 21:33:22 ID:???
>>409
公式?
ttp://www.kadokawa.co.jp/fujimi/sp/anicolle/index.html
とは別に?

411 名前:409:04/10/09 21:38:58 ID:???
ttp://www.fear.co.jp/arose/
これ

412 名前:NPCさん:04/10/09 21:40:18 ID:???
まさか、新しいTRPG(あるいはサプリメント)として出すつもりじゃ……。

413 名前:NPCさん:04/10/09 21:42:30 ID:???
>>411
更新情報に何もなかったから騙された

414 名前:NPCさん:04/10/09 21:43:45 ID:???
出ないのか!?(心底驚いた口調で

415 名前:芳春:04/10/09 21:48:32 ID:???
>>409
webドラマだろ。
矢薙のサイトで出演してると言ってるぞ。

416 名前:NPCさん:04/10/09 21:49:24 ID:???
絶対運命黙示録でも聞きながら読むと良いやも知れん

417 名前:NPCさん:04/10/09 21:49:26 ID:???
S=F APでサポートしかねないと思っているのは俺だけで良い。

418 名前:NPCさん:04/10/09 21:59:14 ID:???
アリアンロッドの新サプリででサポートしかねないと思っているのは俺だけで良い。


419 名前:NPCさん:04/10/09 22:01:12 ID:???
NWで(以下略

420 名前:NPCさん:04/10/09 22:27:57 ID:???
インパルスマッドマンっていつ出るかな?
つか自由(正義)マッドマンって出た?

421 名前:NPCさん:04/10/09 22:41:24 ID:???
>420
イージスだけじゃない?

ただ昔からゼータとか言ってたし。

422 名前:NPCさん:04/10/09 22:43:20 ID:???
>>421
ストライクはルールブックで見た覚えが…。

423 名前:NPCさん:04/10/09 22:50:17 ID:???
>>422
それをふまえた上で、って事だろう?

424 名前:NPCさん:04/10/09 23:24:06 ID:???
インパルスや正義、自由よりも先に
デュエル、バスター、イージス、ブリッツが先だろう!
次は災厄、禁断、強奪

あー、ガノタは巣に帰るよ

425 名前:NPCさん:04/10/10 02:08:40 ID:???
死体袋はアンデットぽいね。(名前が)

426 名前:NPCさん:04/10/10 02:46:19 ID:???
>年4回発行
4回…?それって月刊じゃないんじゃ?

427 名前:NPCさん:04/10/10 03:27:52 ID:???
4ヶ月で休刊するn(ry

428 名前:NPCさん:04/10/10 08:43:18 ID:???
>>420>>422
自由はきくたけ参り、イージスはEログ読参、ストライクはパワードだな。

429 名前:NPCさん:04/10/10 10:18:03 ID:???
>>412
各キャラがアルカナを1st・2ndと2つずつ持ってるし、やるつもりだろう。



430 名前:NPCさん:04/10/10 17:26:37 ID:???
力丸の人がローゼンメイデンでお姉ちゃんか…ぐわ!


431 名前:NPCさん:04/10/10 17:37:53 ID:II39wv1c
>>430
矢薙、小暮、木下の3人にはリンク張ってあるけど、
力丸の人にはリンク張ってないんだよねえ。<公式

悪魔=小暮で、正義=木下の気がするんだが、
そうなると女教皇が空くので、その辺が勝負かなあ。

432 名前:NPCさん:04/10/10 18:24:55 ID:???
>>431
つまり矢薙が女教皇をすることが勝利の鍵だ、と。

君は!

433 名前:NPCさん:04/10/10 18:55:01 ID:???
アニコレを買った。
葉書の位置をどうにかして欲しい。

434 名前:NPCさん:04/10/10 20:57:27 ID:???
>>433
アニコレのHPにも、お詫び文があるよw>ハガキ位置

435 名前:NPCさん:04/10/10 21:02:45 ID:???
>>434
あれって誤植かと思って軽く読み流してたんだけど
「変なところに葉書貼ってごめんなさい」なのね。
>なお、はがき封入位置に関しての交換・返本には応じかねますことをご了承ください。
これからすると。
嫌な感じ。

436 名前:NPCさん:04/10/10 21:35:49 ID:???
どんな風なの?>葉書位置

437 名前:NPCさん:04/10/10 21:42:39 ID:5u8Ku5rN
アニコレドラゴン Vol.1 に関する訂正とお知らせ
「アンケートはがき」、「読者参加企画応募はがき」貼り込み位置に関する訂正とお詫び

本誌、

 P.77  アニコレCAFE
 P.118 読者プレゼント
 P.132 Arcane Rose−アルカナの少女たち−

各ページにおいてP.118〜119ページに封入されていると告知いたしました、「アンケートはがき」「読者参加企画応募はがき」はP.126〜127ページの間に封入されております。
ここに訂正いたしますとともに、『Arcane Rose』イラストレーターの石田ヒロユキ様、著者の菊池たけし様、F.E.A.R.様にお詫び申し上げます。

なお、はがき封入位置に関しての交換・返本には応じかねますことをご了承ください。


これを見るかぎりだとページ間違えただけなように感じるけど、ハガキの件で交換・返本する必要あるのか?

438 名前:NPCさん:04/10/10 21:47:28 ID:???
>>436
アーケンローズの見開き表紙ページのど真ん中に、ハガキ3枚分の面積がドーンと。

ぶっちゃけイラストが見にくいし、ハガキの切り取り失敗するとダメージがでかい。


439 名前:NPCさん:04/10/10 21:51:19 ID:???
>>436
撮ってみた
ttp://cgi.2chan.net/up2/src/f63680.jpg

440 名前:NPCさん:04/10/10 21:54:05 ID:???
>>439
さんくす。
ってこれすごい邪魔だな・・・

441 名前:NPCさん:04/10/10 22:41:32 ID:???
この記事、三人とも乳首立ってないのでがっくりきたが
翼がぱんつはいてないチックなのでやはりネコミミはエロネコミミだったと再確認。

それがきょうのちいさなしあわせ。

442 名前:NPCさん:04/10/11 00:09:28 ID:???
ネコミミたんはエロくないよ?
ただいやらしいだけだよ?

443 名前:NPCさん:04/10/11 00:20:31 ID:???
ラジオの更新が遅れるのが毎度のことになってきましたね

今回は何日遅れるのでしょうね?

444 名前:NPCさん:04/10/11 00:22:50 ID:???
>>443
もともと、3連休のど真ん中である10日ごろという日付設定が、
何か間違ってる気はするけどねw

445 名前:NPCさん:04/10/11 01:17:23 ID:???
体育の日という言葉を知らなかったのかな。
アメリカお化けのヤツァ。

446 名前:NPCさん:04/10/11 01:19:30 ID:???
>>445
変更になったのを知らないのかも。

447 名前:NPCさん:04/10/11 01:26:30 ID:???
>>446
変更になる前も10日何だけど・・・

あの手の職業は曜日・祝祭日の感覚がなくなりやすいのかも知れんな。

448 名前:NPCさん:04/10/11 01:30:30 ID:???
>447
キミはハッピーマンデー法を知らないのか?
今年の体育の日は11日だ。

449 名前:NPCさん:04/10/11 01:32:42 ID:???
もともと10日は日曜日だから体育の日あんまり関係ないし

450 名前:NPCさん:04/10/11 01:40:56 ID:???
>>448
???

だから、変更になる前って言ってるんだが?
昔の体育の日が10日固定だったことを知らない人・・・じゃないよな?
変更前の暦で見ても10日(日曜日)が体育の日で11日が振り替え。
キクタケが変更を知らなかったとしても暦は変わってない。
ってことを言いたかったんだが。

451 名前:NPCさん:04/10/11 01:55:55 ID:???
たぶん「どっちにしろ休み」派と「体育の日の日付は変わってる」派かな?

452 名前:450@「どっちにしろ休み」派:04/10/11 02:02:35 ID:???
>>451
なるほど。
理解できた。
ありがと。

453 名前:NPCさん:04/10/11 02:04:44 ID:???
>450
448の一行目、変更になる前「も」10日何だけど・・・
これだと今年の体育の日=10日という意味になるよ

454 名前:453:04/10/11 02:08:26 ID:???
リロードしろ、漏れ
吊ってくる

455 名前:450@「どっちにしろ休み」派:04/10/11 02:08:27 ID:???
>>453
お、確かに言葉足らずやった。
申し訳ない。
変更前でも10日が体育の日だから10・11が休みになる。っていいたかったんよ。

456 名前:NPCさん:04/10/11 03:58:48 ID:???
どうでもいい。つか土曜が休みでない連中には2連休だしアメリカおばけには0連休だろ

457 名前:NPCさん:04/10/11 04:24:35 ID:???
>>407
買って来ました。情報ありがとうございます。残り2冊なので欲しい人は急ぎましょう。

458 名前:NPCさん:04/10/11 06:06:43 ID:???
メッチャ欲しいけど場所的に無理orz
くやしいからアニドラ2冊買おっと

459 名前:NPCさん:04/10/11 08:05:00 ID:???
小暮ときくたけが住んでるネトゲってRO?

460 名前:NPCさん:04/10/11 08:14:14 ID:???
ROだよ。
確かロキだったかな。

緑川光がいるのもROらしい。
緑川のは「グリーンリバーライト」というギルド。


461 名前:NPCさん:04/10/11 08:21:14 ID:???
( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェー

むか〜し、やってたよー

462 名前:NPCさん:04/10/11 10:32:39 ID:???
>>458
書泉って通販は頼めないのかね? 
大型書店なら郵送サービスしてるはずだから、通販もしてくれそうな気がするんだが。
まずダメもとで電話かけてみたらどうか。きちんと事情話せばやってくれるかも。

しかしアーケンローズ、割に深いな・・・。
マジシャンの特殊能力、二通りに解釈できるんだが皆はどう解釈してる?

463 名前:NPCさん:04/10/11 10:58:33 ID:???
>>462
公式行ったら通販受け付けてたよ!
ありがとう!

464 名前:NPCさん:04/10/11 12:35:49 ID:???
アーケンローズの方が12日だからNWも同じく12日ではないかと思う

465 名前:NPCさん:04/10/11 16:03:40 ID:???
なあ! アーケンローズって男キャラ送ってもいいんだよな? な!?

466 名前:NPCさん:04/10/11 18:28:59 ID:???
>>465
安心したまい。P133の「能力名や必殺技名」のところに「ヒロイン(ヒーロー)」とある。

……だ、大丈夫だよね?

467 名前:NPCさん:04/10/11 18:31:55 ID:???
ちょっと訊きたいのだが
ttp://www.hasimoto999.aki.gs/img-box/img/119.jpg
これってネコミミ?

468 名前:NPCさん:04/10/11 18:35:00 ID:???
《悪魔》がふたなりだったりしないかな。

…ライトノベル板皆川スレに帰ります。
完結しない内に全大アルカナの題名使い切っちゃったし。

469 名前:NPCさん:04/10/11 18:40:49 ID:???
>>467
馬鹿でかいな(いろんな意味で)

470 名前:NPCさん:04/10/11 19:28:40 ID:???
>>466
サンクス、シヴいナイスガイ(死語)作ろうとしてハタと止まってたのよ。
なにしろ「萌えっこ作ろう企画」だもんなぁ・・・。



・・・はっ、女装の可能性のある美青年にしとけばいいのか!?(趣旨が違ってます)

471 名前:聖マルク:04/10/11 19:33:20 ID:???
そこはどちらかというとショタじゃないのか?

472 名前:NPCさん:04/10/11 19:51:57 ID:???
書泉教えてくれた人、トンクス。
これでスルトと星継(NWソースブック)両方確保できるよ。
感謝感謝。

473 名前:NPCさん:04/10/11 20:04:55 ID:???
やはり、連載が長引くとエジプト九栄神とか出てくるんだろうか。
>アーケンローズ

474 名前:NPCさん:04/10/11 20:16:09 ID:???
ドッギャーーンッ

475 名前:NPCさん:04/10/11 20:22:22 ID:???
>>473
54のトランプカードに象徴される不死生物を奪い合う
バトルファイトに突入します。
もしくは、洋楽のタイトルに変更か。

476 名前:NPCさん:04/10/11 21:05:52 ID:???
効果音だけでページ半分埋めそうだな


477 名前:NPCさん:04/10/11 21:16:47 ID:???
>>476
第二のあかほりさとるって訳だ

478 名前:NPCさん:04/10/11 21:55:21 ID:???
下着はいてない絵をみて、かなりやる気がそがれたな……俺だけ?

479 名前:NPCさん:04/10/11 21:59:58 ID:???
下着を履いてないように見えるのは、キミのココロがエロいからさ。

480 名前:NPCさん:04/10/11 22:35:06 ID:???
下着をはいてないからヤル気がそがれたってことは、
>>478は下着フェチというこt(地下スレへ引きずり込まれる

481 名前:NPCさん:04/10/11 22:56:22 ID:???
>>467
デビルマンのデビルマン軍団の中の少女のように、
帽子取ったらモケモケピロピロでグログロかもしれませんよ

482 名前:NPCさん:04/10/11 23:01:38 ID:???
>>481
>>467は「石田“ネコミミ”先生が描いたのか?」って聞きたいんじゃないか?


483 名前:NPCさん:04/10/11 23:31:29 ID:???
>467
Oちゃんに似てる気がする……

ttp://www.ps-hiroshima.com/rpg/magazine/gf81.htm

484 名前:NPCさん:04/10/12 01:07:36 ID:???
>>467
確か乳首の立ちっぷりといい、
肉感的な身体付きといい、
独特のタッチといい、
ネコミミっぽいな。

詳細きぼんぬ。

485 名前:NPCさん:04/10/12 11:13:20 ID:???
>>462
ぬ。読んでたら混乱してきた。
単純にそれぞれの行動力と攻撃力を入れ替えるのか、
それともプレイヤー間でステータスを取り替えるのかってことか。
後者ならかなり強力だが。

486 名前:NPCさん:04/10/12 11:55:06 ID:???
初歩的な質問かもしれんが、なんて石田ヒロユキはネコミミと呼ばれてるんだ??

487 名前:NPCさん:04/10/12 12:59:53 ID:???
ネコミミが好きだからだっけ?

でも、別に氏のイラストにネコミミが多用されてるわけでもないんで、ピンとこねーな。
プライベートオンリーでのことだったら、ますます「ハァ?」って感じだし。

488 名前:NPCさん:04/10/12 13:05:59 ID:???
>>487
たぶんそれであってるとおもわれ。
いきなり話題転換してすまんが
天空の剣って更新されるのかね

489 名前:NPCさん:04/10/12 13:22:49 ID:???
ナイトウィザード通信10月号マダー?( ・∀・)ノシ凵⌒☆チンチン

490 名前:NPCさん:04/10/12 20:12:41 ID:???
更新予定日を過ぎるのがお約束みたいになってきてるよね・・・。
楽しみなのに。

491 名前:NPCさん:04/10/12 20:24:58 ID:???
ついでとばかりに、アーケンローズのドラマも遅れる運命にあるんだろうかw

492 名前:NPCさん:04/10/12 20:46:45 ID:???
文庫のヨビでネコミミネコミミ連呼されてたからじゃないか?

493 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/10/12 20:54:27 ID:???
『ヨビ?』

494 名前:NPCさん:04/10/12 21:13:58 ID:???
とある雑誌にイラスト描いたときのコメントが
「こんにちは、ネコミミです。」だったから。

495 名前:NPCさん:04/10/12 21:29:33 ID:???
エラッタ出るのがあたりまえくらいに、更新予定日過ぎるのもあたりまえになってきましたな。

「予定は未定であって確定ではない」

496 名前:NPCさん:04/10/12 23:29:38 ID:???
NWradio更新〜
アーケンローズマダー?(AAry

497 名前:おんこっと:04/10/12 23:31:43 ID:???
せいかくには「はじめまして。ねこみみです」だよね。…どこのざっしかは知らないけど…。
ほんとは「はじめまして。ねこみみ好きです」って言いたかったらしいよ。

それはそうと…ラジオ更新きたよーヽ(*´∀`*)/

498 名前:NPCさん:04/10/13 00:05:19 ID:???
小暮さん、目茶目茶ROにハマってるんだなぁ…w

499 名前:NPCさん:04/10/13 02:00:10 ID:???
ラジオ聞きました。
くれはが出てきたので満足。

500 名前:NPCさん:04/10/13 02:30:29 ID:???
最近ROやり始めたら……本当にアリアンロッドってROなんだなーと思わざるをえませんでしたw
でも、ROよりアリアンやりたいと思うのはTRPGゲーマーの性なのか。

【ただ、スペックがおっつかないのでやりにくいからともいう】


501 名前:NPCさん:04/10/13 03:42:18 ID:???
ROはネットゲーとしてもう色々末期だからな。
TRPGに比べてお手軽なのが利点っちゃ利点か。
アリアンは一人じゃ遊べないからなー。

あ、それはそうとアーケンローズの第一回締め切りっていつ?

502 名前:NPCさん:04/10/13 04:01:47 ID:???
「殺風景なコンクリートの風景」

……感感俺俺?

503 名前:NPCさん:04/10/13 04:44:12 ID:???
>>501
開始直後から末期だったわけだが。


一人じゃやれないし、やっても楽しくないしな…
ネットTRPGシタイナー そんなゲーム?を開発して欲しいとこだ。

504 名前:NPCさん:04/10/13 04:44:18 ID:???
ふーふーけーけー、ふーけーけー

505 名前:NPCさん:04/10/13 09:43:11 ID:???
ナイトウィザード通信聞いた。



無茶苦茶TRPGやりてえ。ああやってガチャガチャとキャラ作る雰囲気大好きなんだよなあ。

506 名前:NPCさん:04/10/13 10:37:35 ID:???
>>503
つ[ネヴァーウィンターナイツ]

507 名前:NPCさん:04/10/13 12:36:25 ID:???
今、ネットラジオ聞いている。

小暮さん…NW翻訳すれば簡単に理解してる〜。


508 名前:NPCさん:04/10/13 14:52:06 ID:???
>>506
絵的に正直キツイよーな…

509 名前:NPCさん:04/10/13 19:55:53 ID:???
━━━ †音声ドラマ† ━━
「ROSE01:“死神”が開く扉」
(10月14日に公開予定です)

ウワアアン

510 名前:超神ドキューソ@エミュレイター:04/10/13 22:14:31 ID:2WPxOhuN
そろそろ、V3対応の特技シートとか、剣技シートとか欲しいなぁ。あと、アリアンのスキルシートとかも。
S=FのはAPあたりで追加されるのかな?

511 名前:NPCさん:04/10/14 01:45:06 ID:???
砦シリーズの最後には最古のモビルフォートレスとか
出るんじゃなかろうかとか思った秋の午後。
ヒロインは強化人間な。

512 名前:NPCさん:04/10/14 03:03:09 ID:???
最後は、7つの砦に隠されていたロボットが合体して
超☆合体フォートレスロボにゴッドマーズ。

操縦者は十中八九「実は生きてた」サライ。

513 名前:NPCさん:04/10/14 03:22:40 ID:???
さすがのフォートレスロボも、超☆強敵の前に大ピンチ!
そこに現れ、敵をぶちのめして消えていく森砦ロボ。

もちろん操縦者は「いつの間にか封印から脱出していた」あの人

514 名前:NPCさん:04/10/14 03:31:27 ID:???
>>513
マリウス=アムダラムか!【超☆違う】

515 名前:NPCさん:04/10/14 03:37:53 ID:???
>>513
>>514
そして最後は桃のお尻の勇者とマリウスの合体攻撃で
ラスボス撃破!愛は世界を救ったのだった。

ってなおわりだったりしてなw

516 名前:NPCさん:04/10/14 06:42:43 ID:???
戦いの後で、こっそりロボをパチるファラウス。

517 名前:NPCさん:04/10/14 07:47:16 ID:PeaZNLhp
>>516
さらにそのファラウスを後ろから張っ倒してロボを入手
夢幻合体ドリームロボとしてエミュレイター退治に乗り出す
ドリームマン。

「ははは、わーれーにしーたーがーえー。どりぃ〜む。」

518 名前:NPCさん:04/10/14 10:10:30 ID:???
>>517
さらにそのドリームロボを我らが柊艦長の宇宙戦艦レイヴァーティンが撃墜ですよ。

519 名前:NPCさん:04/10/14 10:12:36 ID:???
超☆魔導戦隊ロンギヌストゥウェルブマダー?

520 名前:NPCさん:04/10/14 15:23:45 ID:???
NWをS=FV3(&パワード)で遊ぶのは、NWV3とかV3NWって呼んでたと思うが違ったっけ?【マスタリングスレを見ながら】

521 名前:NPCさん:04/10/14 15:24:45 ID:???
舞台がファー・ジ・アースなS=FV3だと思うなぁ。

522 名前:NPCさん:04/10/14 15:34:36 ID:???
まあ鳥取で違うだろうけど、単にS=Fと言ったらラースフェリアを連想するなあ。
NWは単体で存在するシステム・世界観だし、S=Fに組み込むのはあくまでオプションと捉えているから。

523 名前:NPCさん:04/10/14 15:54:56 ID:???
>>520
うちはNWパワードって呼ぶ。

524 名前:NPCさん:04/10/14 16:14:20 ID:???
黒皇子だと、「NWをS=Fルールでやります」と、きくたけが言ってなかったっけ?

つーか、S=Fをやるって言って、NWのルルブ(NWをS=FでやるにはNWのデータが必要)を取り出す奴は、いらっしゃるのかね?

525 名前:聖マルク:04/10/14 16:15:19 ID:???
>524
そりゃいるだろう。パワードがある時点でNWクラス解禁だし。

526 名前:NPCさん:04/10/14 16:15:56 ID:???
S=Fやりますとだけ言って、NWV3やるのは困ったちゃん。
同様にNWやりますとだけ言って、NWV3やるのも困ったちゃん。

527 名前:NPCさん:04/10/14 16:32:22 ID:???
>525
せめてパワード環境であることを確認してからにしようぜ。

528 名前:NPCさん:04/10/14 17:03:05 ID:???
マスタリングスレの流れだと、S=Fやるつった時点でNWを取り出すのが普通ってことらしいが本気なのか?

そう考えない奴が普通じゃない(鳥取環境)ってことになるんだが。

529 名前:NPCさん:04/10/14 17:05:44 ID:???
そんな流れになった記憶はないんだが、どこか別スレと間違えてるんじゃないか?
舞台がファー・ジ・アースでもS=FV3が基本のルールである以上S=Fだよね、という話はあったが。

530 名前:NPCさん:04/10/14 17:14:59 ID:???
S=FにはアンゼロットというNPCがいる
       ↓
それはNWの話じゃないのか
       ↓
S=FパワードはNWも含むからS=Fでいいんだ

大雑把にはこんな流れだな。マスタリングスレの500くらいからか。

531 名前:NPCさん:04/10/14 17:24:59 ID:???
S=FにもNWにもいる、でFAだと思うけどな。
ただ、エル=ネイシアのアンゼロットとの関係とかを匂わす記述もあるんで、
どっちかというとS=F寄りのNPCか。

532 名前:NPCさん:04/10/14 17:47:29 ID:???
S=Fルールを使ってNWを遊ぶことが出来るでFAだと思うけどな。

533 名前:NPCさん:04/10/14 18:35:27 ID:???
うちじゃ、「NWをS=FV3ルールも使ってやります」を省略して「NWV3」って言ってるが

534 名前:NPCさん:04/10/14 18:37:54 ID:???
NWV3っつーと、V2があったみてーに聞こえるなw

535 名前:NPCさん:04/10/14 18:53:07 ID:???
>>534
いやV2じゃなくて2号があったんだろ?w

536 名前:ドルフ☆レーゲン:04/10/14 18:55:48 ID:???
力の一号技の二号、力と技の風車が回る赤い仮面のV3だからな!

537 名前:NPCさん:04/10/14 19:04:31 ID:???
4人目はライdヤァーーーーーーッ!!

538 名前:NPCさん:04/10/14 19:08:03 ID:???
ラジオのピンポーン・・・
童貞か

539 名前:NPCさん:04/10/14 19:12:33 ID:???
8th-5が届いた。
書泉のことでヒントをくれた人たちありがとう。

540 名前:NPCさん:04/10/14 19:17:23 ID:???
>>539
オメ。存分にティクビを堪能してくれ

541 名前:NPCさん:04/10/14 20:19:25 ID:iJj+ses0
>>539同様、無事8th-5ゲット。今腹抱えながら読んでるにょ。
ヒントをくれた方々には同様に感謝を。
ついでに待望のSDMもゲットできたので、柊の不幸で笑ってます。
登場から最新まで、限りなく不幸だなあ。柊蓮司

542 名前:NPCさん:04/10/14 20:46:48 ID:???
>>457の情報からして俺等で最後かな?

543 名前:NPCさん:04/10/14 21:11:19 ID:???
>>531
ロンギヌス云々って話だから、S=Fの設定だろ。
NWの方ではロンギヌスの設定は出てないぞ。

544 名前:NPCさん:04/10/14 22:24:21 ID:???
>>543
もう終わった話題だから。
パワードに載ってる設定だし。

545 名前:NPCさん:04/10/14 23:20:37 ID:???
話を蒸し返すようで悪いが……

鳥取と言うか漏れはNWの場合は「NWフルオプション」。V3の場合は「V3フルオプション」って呼んでる。
どちらかのゲームをする場合はもう片方のシステムがオプションって形ですな。

546 名前:NPCさん:04/10/15 00:52:28 ID:???
そもそも鳥取でどう呼ぶかとかの話を聞きたいわけじゃないと思うぞ。

547 名前:NPCさん:04/10/15 00:56:44 ID:???
俺は「NWのキャラをS=Fに持ってきている」感が消えねぇなあ。
多分に箱版のS=Fが印象に強いせいだとは思うが。

548 名前:NPCさん:04/10/15 01:04:17 ID:???
まあ、NW自体が現代版S=Fじゃねえか! って感じだったからな。

549 名前:NPCさん:04/10/15 01:20:31 ID:???
説明に手を抜かないでキッチリ説明すればいいんだよ
「今日はS=FV3とパワードとNWと星継を使って
 第8世界ファー・ジ・アースでウィザードになってもらいます」
ココまで言っちまえば問題無いだろ

550 名前:おんこっと:04/10/15 01:29:22 ID:???
>>549
ぼくもそう思う…。
みんな、なんでそこまでして略したいのかな?(´・ω・`)>

551 名前:NPCさん:04/10/15 02:00:40 ID:???
>>550
日本人とアメリカ人は省略するのが大好きだからな。

552 名前:NPCさん:04/10/15 02:36:55 ID:???
やっとラジオを聴き終わった

いかん、めずらしくラストのくれはに萌えたw

553 名前:NPCさん:04/10/15 04:20:24 ID:???
凄いよラジオのキャラ作成、相性もくそもありゃしねえw

554 名前:NPCさん:04/10/15 06:50:46 ID:???
ディープでない環境ならあんなモンだろ。
なにせ初キャラメイクだし。(除く天)

555 名前:NPCさん:04/10/15 07:08:58 ID:???
むしろ天はわかっていてもネタに走るから。
小暮がRO脳内変換で意外とゲーマー根性見せてるほうが
凄かったと思うけど。

556 名前:NPCさん:04/10/15 08:11:12 ID:???
誤爆してしまった・・・

>>543
マスタリングの流れで言えば

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1093897396/538
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1093897396/545
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1093897396/547
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1093897396/554

とまぁ、ロンギヌスが出てきたのは554だな。
すでにそれ以前からS=F扱いされてたようだ。

さらに言えば、それが普通扱いしているから。
って、流れ(呼び名)見ると、どこが普通なんだか。

557 名前:芳春:04/10/15 09:18:35 ID:???
>>556
特に終わったと思ったが・・・
554以前はアンゼロッタの組織は、世界魔術師同盟かロンギヌスか判断できないよな。(俺はロンギヌスのつもりで書いてたが・・・)

でも554の時点でロンギヌスの設定だ言ってる。
これはファージアースでの冒険(君らの言うNWV3とか)でくても, 普通にラースフェリアやエルネイシアでもこの設定は使うことができる。
この時点でS=V3Fの設定だといっても良いはずだ。

けれど
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1093897396/559
で、「それはNWの設定だろ」と言われたので、
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1093897396/565
で、「V3はNWの世界も内包してるぞ。だから、S=Fの設定で間違いは無いはずだ」と言ってる。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1093897396/575
それに対して、以下の答えで以降はグダグダだ。

で、「アンゼロッタとロンギヌスの存在」はS=Fの世界設定として間違っているのかね?
それとも、彼らが出てきた瞬間S=F、NWの世界限定になるのか?

558 名前:NPCさん:04/10/15 10:28:39 ID:???
>557
そりゃ、全部ひっくるめてきくたけワールドの設定だろw

559 名前:NPCさん:04/10/15 10:30:15 ID:???
>>557
お前さ。
今までの中で「S=F」「S=F V3」「S=V3F」と、3つの表現してるってのに気がついてないのか?

560 名前:NPCさん:04/10/15 10:38:22 ID:???
ほんとうにいらん子だな、芳春。長文書くなら推敲くらいしろよ。

561 名前:NPCさん:04/10/15 10:57:22 ID:???
芳春はともかく「ロンギヌスはS=Fの設定」ってことだな。
後は鳥取名称談義を続けよう。

562 名前:NPCさん:04/10/15 11:07:31 ID:???
芳春必死なのはわかったけどな。

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1093897396/547
S=Fをよく知らない相手に対して。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1093897396/586
>>S=FV3(パワード使用)を使用したNW
>なんじゃそりゃ?
>普通それはS=Fって言うぞ。
こう言う考えで
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1093897396/554
と発言しているんだよな。

「S=Fで、サプリメント(パワードの事)を使用し、さらにNWのルールブック(データ)を使えば、組織に所属する状況下で遊べる。」
というならまだしも、「S=Fって言ったら、初代からV3(パワードも含む)まで全てを含む、一連のシステムのことだろ。」と一蹴しちゃってんだよな。

少なくとも、S=FV3のルールブックには、「世界を守るために活躍」「侵略者と戦う」「迷宮を攻略」「世界の危機を救う」と書かれてる。
このままじゃ、芳春やマルクは、コンペなんかじゃ「常識」や「普通」を振りかざすタイプで、SWじゃ盗賊はギルドに所属してて情報を買うことが出来るのが普通だ。
リプレイとか読めばわかる。とか言ってる奴らとさしてかわらんだろ。

563 名前:芳春:04/10/15 11:10:56 ID:???
>>559
気づいてるぞ。
「S=F」は、ラースフェリアを中心とした、箱からV3までの一連の<システム群>
「S=FV3」は、文字道理、現在展開中のS=Fの最新<システム>の事

ちなみに「NW」は、ファージアースにおける、ウィザードとエミュレーターの戦いを描いた<システム>

設定としては
「S=F」は「S=FV3」を内包し、「S=FV3」は「NW」を内包している。
って考えてるぞ。

あと、「S=V3F」って、そんな事書いてたっけ?
もし、あるなら明らかにタイプミスだろ。

564 名前:NPCさん:04/10/15 11:19:10 ID:???
>>563
>>557 7行目
>>この時点でS=V3Fの設定だといっても良いはずだ。

565 名前:NPCさん:04/10/15 11:24:10 ID:???
>>562
>SWじゃ盗賊はギルドに所属してて情報を買うことが出来るのが普通だ。
他はともかくこれは普通なんじゃないか?

566 名前:芳春:04/10/15 11:24:55 ID:???
>>562
S=Fにおけるアンゼロットについての会話だぞ。
V3の設定についていってるに決まってるじゃん。

というか、毎回全部細かく言う必要があるのか?

S=Fにおけるアンゼロッタは上司役として使える。
 ↓
S=Fって組織のキャラやるのか?
 ↓
全てのPCがそうではないが、アンゼロットの下にいるロンギヌスメンバーなら使える。

この流れでおかしいのか?
それとも、箱やAd、クラシックでは使えないことを言えって事か?

567 名前:芳春:04/10/15 11:27:06 ID:???
>>564
あーわるい、タイプミスだ。
できれば、そのくらいは察してほしいなぁ…
もちろん
「S=V3F」は「S=FV3」の事だぞ。

568 名前:NPCさん:04/10/15 11:41:26 ID:???
>>今のS=F V3はNWを取り込んでますので、NWの設定は基本的に使えますよ。

>>S=FV3(パワード使用)を使用したNW
>なんじゃそりゃ?
>普通それはS=Fって言うぞ。

>>563と矛盾しているか、使い分けが出来ていないようにみえるんだが気のせいか?

569 名前:芳春:04/10/15 11:46:56 ID:???
>>568
矛盾して無いだろ。
S=Fはシステム名にS=F○○って付いてる物の総称で、
NWはS=Fにもデータ利用ができるが、独立システムって事で書いてるんだが。

<ファージアースののキャラ>を、S=FV3で使うのはS=Fであって、NWでは無いと言ってるんだが。

570 名前:NPCさん:04/10/15 12:00:50 ID:???
>>566
おれ、おかしいと思う。説明における、必要条件の一部を満たしているが、十分条件は満たして無いし。

571 名前:芳春:04/10/15 12:03:19 ID:???
>>570
どこが、十分条件なんだ?

572 名前:NPCさん:04/10/15 12:36:19 ID:???
>>571
自覚症状が無いのかw

ちみ、地雷で困ったちゃんスレに投下されるタイプだから。もうコンペとかに行かないでね。

573 名前:NPCさん:04/10/15 12:56:43 ID:???
>>芳春
十分条件の要素はすでに十分即出だったりするのだがw

あえて指摘すれば、
>>「S=F」は、ラースフェリアを中心とした、箱からV3までの一連の<システム群>
>>「S=FV3」は、文字道理、現在展開中のS=Fの最新<システム>の事
この辺だなぁ。
S=Fをよく知らない相手に対して、この辺の説明をぶっこ抜いてレスっている。
「ロンギヌス」言えば通じるって思っているところもかなりアレだな。
S=Fをよく知らない相手に「ロンギヌス言えばわかる」と思っている所もダメダメだ。


基本的に芳春のやってるやり方は、訪問販売のセールスマンに似ている。

自分たちの業界で使われる用語の意味を、相手にも伝わる常識の物として説明して、商品を売りつける。
そして購入者が文句を言うと
「それが普通です。常識です。知らない貴方が悪い。買う前に調べなかったのですか?」
と、開き直ると。

574 名前:NPCさん:04/10/15 13:02:35 ID:???
>>570
この質問の必要条件は、《S=FのPCは組織の人間とは限らない》
十分条件は、《アンゼロットはロンギヌスを所持し、そのメンバーは組織の人間としてPCになりうる》
だと思うが?

それだと、しっかり満たしているぞ。

575 名前:芳春:04/10/15 13:13:19 ID:???
>>573
この会話では、別に必要な情報じゃないだろ。
>>「S=F」は、ラースフェリアを中心とした、箱からV3までの一連の<システム群>
>>「S=FV3」は、文字道理、現在展開中のS=Fの最新<システム>の事
S=Fの意味を、上下どちらにとってもアンゼロッタ自体は存在するし、ロンギヌスも存在する。

>「ロンギヌス」言えば通じるって思っているところもかなりアレだな。
ロンギヌス自体は、アンゼロットが持つ戦闘者集団って説明がある。
それ以上は個々で調べろよ。
別にコンベの卓で世界説明してるんじゃないぞ。

大体、会話の際に必ず必要十分条件を満たしている必要ないだろ。
必要条件は要るがな。

576 名前:NPCさん:04/10/15 13:17:50 ID:???
>>芳春
即出だが、S=FV3(ルールブック単体)ではPCは「世界を守るために活躍」「侵略者と戦う」「迷宮を攻略」「世界の危機を救う」だからな。
組織に所属、NWっぽいことやるためには、パワードやNWのルールブックが必要だと言う説明をしてないだろ?
協会や教会に所属しているってのは、ありだけどな。

それを差し引いたとしても、S=Fよく知らない相手に、S=Fはパワードまで含むのは普通で知ってて当然って態度、おかしいと思わないのか?

まぁ、S=Fをプレイしている環境下の人間にとって、芳春の言う所の
・「S=F」は、ラースフェリアを中心とした、箱からV3までの一連の<システム群>
・「S=FV3」は、文字道理、現在展開中のS=Fの最新<システム>の事
これが普通だと言うのも微妙だと感じてるわけだが。

お前、アムドライバーがDVDリリースしたら全巻買った方がいい。

577 名前:NPCさん:04/10/15 13:19:52 ID:???
>お前、アムドライバーがDVDリリースしたら全巻買った方がいい。
なんのかんけいが?

578 名前:NPCさん:04/10/15 13:20:39 ID:???
「誤解を避けるために環境を併記するよう心がける」でFAだと思うが。

579 名前:NPCさん:04/10/15 13:28:24 ID:???
話ぶった切って悪いが、アンゼロットって、S=FV3に乗ってたっけ? パワード内だと見かけたんだが。

580 名前:聖マルク:04/10/15 13:51:01 ID:???
>576
組織に対してコネクションを取るルールがある以上S=Fだけでもできるが。
ラ・アルメイアの幻砦では神聖騎士団所属のPCがいたしな。
ラース=フェリアの組織にはPCが所属できない!ってわけじゃないだろ?
組織に所属して任務をこなすのも普通に可能だよ、S=Fは。

>579
パワードはV3のサプリメントだから「V3の基本ルールブックに」ではなく、
「V3に」という条件下では「存在する」と言える。

581 名前:NPCさん:04/10/15 13:57:12 ID:???
やっぱりなかったか。情報サンクス。

後一応。

>>>>協会や教会に所属しているってのは、ありだけどな。
>>ラース=フェリアの組織にはPCが所属できない!

582 名前:NPCさん:04/10/15 14:18:01 ID:???
>>578
そのとおりだな。

>>芳春
あんたの能力を疑った上で言うんだが、
>>別にコンベの卓で世界説明してるんじゃないぞ。
あんたの場合、コンペでも同じ事をやらかすと思う。

583 名前:NPCさん:04/10/15 14:29:55 ID:???
芳春粘着はウザイから失せろ。
いつまでもつつきまわすような事か。
こっちでやれ↓

帰ってきた学習ルーム
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1092851756/l50


584 名前:NPCさん:04/10/15 14:51:22 ID:???
ノ 先生!この議論がとっても痛いのですが

585 名前:NPCさん:04/10/15 14:55:44 ID:???
>>583
芳春必死だな(プ

586 名前:パペッチポー:04/10/15 15:26:47 ID:???
スレ住人にとってはこの顛末自体はどうでもいいことだしなあ。
他所でやってくれ。

そういやテンプレの一文(↓)がいつの間にか消えてたね。

>ルールの解釈等での質問は使用環境を明記
>明記しない場合はスルーされても文句いえませんよ?


587 名前:NPCさん:04/10/15 16:32:16 ID:???
スレの趣旨的なことを言えば

1.「S=F」は、ラースフェリアを中心とした、箱からV3までの一連の<システム群>
2.「S=FV3」は、文字道理、現在展開中のS=Fの最新<システム>の事
3.「S=F」は「S=FV3」を内包し、「S=FV3」は「NW」を内包している。

これが一般的な認識として普通なのか、そうでないのかだな。

俺ん所じゃ、「S=F」「S=FV3」と言う使い分けすらしてない。
S=Fいえば、最新のルールブックを指すし、パワードやそういうのを使う場合は、ちゃんと使うと言うし、使わない場合も使わないと言うな。

「S=Fやるよー。」と言ったら、ラースフェリアを舞台でキャラメイクが始まる。
NWをS=Fルールでやるなら、「NWをS=Fでやるよ」と言うな。
この場合は、自動的にパワードは使用する事が前提となりやすがね。
第3、第5世界を舞台にしてやること自体がないな(そこから来たって言う設定のキャラは居ても)

588 名前:NPCさん:04/10/15 17:05:14 ID:???
>587
V3のことをS=Fと呼んでるんじゃなくて、S=Fをするために今選ぶのがV3なだけの話じゃない?

589 名前:NPCさん:04/10/15 17:08:31 ID:???
「S=F」と言ったら「S=FV3」を指す環境、というべきだな。

590 名前:NPCさん:04/10/15 17:36:24 ID:???
システムはV3だね。アイテムや設定をクラッシックやアドヴァンスから流用してくることはよくあるけどさ。

591 名前:NPCさん:04/10/15 17:46:51 ID:???
しかし、よくもまぁこんなくだらないことにスレ消費できるよなぁ。
卓ゲ厨は議論好きというが、議論にすらなっていない子供のケンカだしw

こんなんだったら「萌え〜」みたいな一行レスの方が
まだマシだってーの。

592 名前:NPCさん:04/10/15 17:48:34 ID:???
萌え〜

593 名前:NPCさん:04/10/15 17:51:55 ID:???
「萌え〜」

594 名前:NPCさん:04/10/15 17:56:36 ID:???
むしろ、この流れの中のどこに議論があったのかと、不思議に思うんだがw

595 名前:NPCさん:04/10/15 18:01:36 ID:???
良し、じゃあ何も考えずに発言するぜ
芳春ウゼー

596 名前:NPCさん:04/10/15 18:21:14 ID:???
>>576
>それを差し引いたとしても、S=Fよく知らない相手に、S=Fはパワードまで含むのは普通で知ってて当然って態度、おかしいと思わないのか?
おかしくはないだろ。ここは2chだぞ。
FEARのメンバーが親切丁寧に説明してるわけじゃないんだから、サプリを追加してれば出来るってぐらいは自分で調べるべきだろ。

597 名前:NPCさん:04/10/15 18:35:10 ID:???
おおっと、ここで、芳春の「普通だろ」発言に続き、>>596の「2chだから」&「べき」発言が炸裂したぞ。

対戦者はこれに対してどう切り返すのか!! さぁ、対戦者のターンだ。素敵な切り替えし、どうぞ!!

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓  対  戦  者  の  タ  ー  ン  で  す  ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

598 名前:NPCさん:04/10/15 18:39:42 ID:???
ところで、今何の話をしてるの?

599 名前:NPCさん:04/10/15 19:07:49 ID:???
アーケンローズサイト更新。
あー。主役の少年の名前が矢薙と同じなのは狙ってると
思うが、演技が柊に聞こえて仕方なかった。
下がる男になるわけではないと思うのだが。

600 名前:芳春:04/10/15 19:19:06 ID:???
正直、駄レスをつけてすまなかった>ALL
熱くならないよう気をつけます。

601 名前:ののシロット:04/10/15 19:40:00 ID:???
ロンギヌスのみなさ〜ん♪どうでしょ〜?

602 名前:NPCさん:04/10/15 19:55:57 ID:???
>553-554
きくたけが必死に木下に魔法攻撃系やらせようとしてるところに、「好きなクラスをやればいい」と言って自分がメイジを取る天に男を見た

603 名前:NPCさん:04/10/15 20:00:12 ID:???
帰ったらすごい事になってたなw
しばらく芳春をロンギヌスと呼ぶことにしよう。

要約すると、ロンギヌスの俺常識で巻き起こされた旋風。







・・・・・・・一言で終わったな。
なんだ、全然中身のないことやってたんだな、ロンギヌス。

604 名前:NPCさん:04/10/15 20:27:45 ID:???
話しぶった切るが、

潜在能力開発で未装備時の能力を二倍にした後、ダンシングアームを使っても
超古代兵器の能力は潜在能力開発前の物として扱ってるんだけど、ロンギヌスはどう思う?

605 名前:NPCさん:04/10/15 20:43:57 ID:???
>603
どうでもいいことに周囲が勝手に食いかかってただけのような……。

606 名前:NPCさん:04/10/15 21:10:58 ID:???
というか、ロンギヌスが説明不足だったことに気がないまま、ぐだぐだのレスをしつづけたからだろ。

まぁ、2chで十分な説明を求めても仕方ねーけどな。

607 名前:NPCさん:04/10/15 21:27:32 ID:???
しばらく論議盗(一発変換)とか呼ばれるのか。

608 名前:NPCさん:04/10/15 21:34:01 ID:???
決定、と言うか確定、だね<論議盗

609 名前:NPCさん:04/10/15 22:56:28 ID:???
言いえて妙だの。

610 名前:NPCさん:04/10/15 23:45:32 ID:???
あのさあ、さっきからいる芳春粘着はウォッチングスレとかスタンダードスレ(あっちでは流しのソ厨だな)でやってくんない?

611 名前:NPCさん:04/10/16 00:49:29 ID:???
流しの〜なんて可愛くない名前の奴に粘着しても嬉しくないから嫌。

612 名前:NPCさん:04/10/16 01:03:03 ID:???
流しの隅の三角コーナーさんは可愛いですよ!

613 名前:NPCさん:04/10/16 02:30:31 ID:???
>>612

:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、 流しの△コーナーさんにあやまれっ!!
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:   あやまれよぉぉぉーーー!!
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :  
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :  
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:   
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614 名前:NPCさん:04/10/16 02:33:02 ID:???
>>613
|゚)ゴメンナハイ

615 名前:613 :04/10/16 02:34:11 ID:???
ごめん、>>612じゃなくて>>611だった・・・

616 名前:NPCさん:04/10/16 02:42:54 ID:???
藁た。乙。

617 名前:sage:04/10/16 06:07:50 ID:g2JX8qaP
アーケンのドラマで英麻たんに萌えてしまった_| ̄|○
あかりんの量産型みたいな女に_| ̄|○

618 名前:NPCさん:04/10/16 09:25:27 ID:???
遅ればせながらNW通信を聞いたが、お前ら珍しく普通にキメてた柊は完全スルーですかw

619 名前:NPCさん:04/10/16 11:03:46 ID:???
>618
地下では、それなりに反応あったようですぞ?

……くれはが。

620 名前:NPCさん:04/10/16 11:21:57 ID:???
まあ、そこらへんは柊だから仕方ないってことだw

621 名前:NPCさん:04/10/16 11:48:03 ID:???
まともすぎて全然面白くなかった。
なんだか間延びした感もあるし、ネタがないならなくてもいいんだよミニドラマ。
・・・と書くのは荒れるもとかもしれないと思って、あえてスルーしてたんだけど。


622 名前:NPCさん:04/10/16 12:15:56 ID:???
感じ方は人それぞれさ。

623 名前:NPCさん:04/10/16 12:50:33 ID:???
オチの無い長話は関西人には受け入れられないからな

624 名前:NPCさん:04/10/16 13:00:07 ID:???
アーケンローズ、TRPGとは無縁の人も入り込む場所で「医者:田中天」とかどーなってんだよw

625 名前:NPCさん:04/10/16 15:31:13 ID:???
まぁ、エキストラのためだけに誰か呼ぶほど予算もないんじゃろ。
それにPS2の某ゲームで声優デビューもしてるしな。

626 名前:NPCさん:04/10/16 16:33:08 ID:???
六ツ星きらりでらいたーもやってるしな(関係ない

627 名前:NPCさん:04/10/16 16:42:57 ID:???
六ツ星の方でもちょい役やってるっぽい>天
単に似た声の人なだけかもしれんが。

628 名前:NPCさん:04/10/16 17:04:17 ID:???
天の紹介は「たまに声優もやる」変な奴。なので、
出ていてもおかしくなかろう。
そういえば、六ツ星きらりも天文部の話で巫女が居たな・・・。

629 名前:NPCさん:04/10/16 19:08:02 ID:???
>>628
体験版の終わりぐらいのとこで
隕石落ちたりするぞw

630 名前:NPCさん:04/10/16 19:09:39 ID:???
>629
見た瞬間シリアスな声で「まさか……魔星ディングレイ!?」とか叫んで見ましたw

631 名前:NPCさん:04/10/16 19:16:29 ID:???
>>624
医者は実はハイエロファントあたりのロザリオの継承者なんだよ!
天だし! 聖職者関係好きだし!

すんません叫んでみましたすんません。

632 名前:NPCさん:04/10/16 20:51:37 ID:???
六ツ星きらりってエロゲーか…。
天が主役に声あててるゲームとかだったら最高なんだがなw

633 名前:NPCさん:04/10/16 21:11:04 ID:???
>632
むしろヒロインを!
「ヒロインでぇす、あはぁん?」
萌え!






嘘です。ゆるしてください。

634 名前:NPCさん:04/10/16 22:38:33 ID:???
>>632
てか、六ツ星は主人公のダチが・・・ホレ、アレだし。

635 名前:NPCさん:04/10/16 23:47:20 ID:???
>>604
俺はロンギヌスではないが
ま、それでいんじゃね?

636 名前:NPCさん:04/10/17 00:13:46 ID:???
むう、S=FV3が手に入らない。通販にもオクにもないとは。
これではパワード使っても十分に使えないんだよな?困った…。

明日初めてGMするんだけど、慣れないとバランス調整とか難しいね。
Lv1キャラ4人にNWのケルベロスをベースにしたオリ敵をぶつけてみようと思ったけど、
ステータス高過ぎで確実にデスゲームになると大笑いされてしまった。
ちょっと弱いかな程度で抑えるくらいがちょうど良いのだろうか。

637 名前:NPCさん:04/10/17 00:51:42 ID:???
デスゲームになりそうなら、プレイヤーの特技or属性での弱点を付けておくとかやり方はいろいろ有ると思うが
ちょっとデスゲーム気味の方が戦闘が盛り上がると思う

638 名前:パペッチポー:04/10/17 01:06:35 ID:???
>636
万全な状態で相手をさせるなら強めでも良いんだけど、
フォートレス攻略後だと厳しいかもなぁ。

よくやる手だが、ボスに壁役となるお供をつける事にして、
PCの状態によってそのお供の数を変えて対応ってのはどうじゃろか?

639 名前:NPCさん:04/10/17 01:21:47 ID:???
>>636
これはほとんどのゲームに関して言えるが、ボスは1体より複数体でバランス取った方が良いぞ。

640 名前:NPCさん:04/10/17 10:38:43 ID:???
>>636
PC達が0レベルなら確実にデスゲーム。
書いてる通り1レベルならまあいい勝負になるんじゃないかと(1〜2人は死ぬだろうが)。

とりあえず多少弱めのお供を2〜3体つけて様子見をして(ボス自身は攻撃されない限り見てるだけ)、PCの戦いっぷりしだいではそのまま戦闘、連戦がきつそうならボスは一時撤退して決着は次回のシナリオに持ち越し。
さらにそのボスに黒幕をつけて3本セットシナリオにすればミニキャンペーンにもなってウマーみたいな。

641 名前:パペッチポー:04/10/17 11:23:34 ID:???
つか、そろそろセッション開始じゃろか?
キャラメイク中?

642 名前:NPCさん:04/10/17 17:41:11 ID:???
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2004/4-7577-2035-1.html

水曜日に発売だけど、
早い所だと明日には手に入るのだろうな

643 名前:NPCさん:04/10/17 17:45:08 ID:???
>>634
アレってなんだ!

644 名前:NPCさん:04/10/17 17:57:25 ID:???
よりにもよって「足が臭い」のか…前代未聞の主人公だな…

645 名前:NPCさん:04/10/17 18:07:18 ID:???
>>643
空気の読めない坊やは嫌われるぜ。
何はともあれ、メーカーのページぐぐってサンプルボイス聞いて来い。
スレ違いになるので、話はここまでだ。

646 名前:NPCさん:04/10/17 18:32:44 ID:???
>>642
九条の人性別?だったのに表紙でネタバレされとる(w

647 名前:NPCさん:04/10/17 19:04:51 ID:???
フラゲした人とに聞きたいのはやっぱり、セッションを小説として起こしたのか、全部書き下ろしなのかだな。

648 名前:NPCさん:04/10/17 19:17:25 ID:???
>>646
いや、ふたな(以下ry

649 名前:NPCさん:04/10/17 19:41:44 ID:???
ナイトウィザード通信って過去ログないの?

650 名前:NPCさん:04/10/17 19:42:05 ID:???
何時になったら特徴にフタナリが追加されますか?

651 名前:NPCさん:04/10/17 19:44:34 ID:???
きくたけがみさくらの同人を買ったときです

652 名前:NPCさん:04/10/17 19:47:24 ID:???
>>649
聞き逃しちゃったとか、最近になってナイトウィザード通信の存在を知った人?
可哀想に。
ざまあm

653 名前:NPCさん:04/10/17 19:57:43 ID:???
>>647
前に出ていた情報だと、キャラメイクだけNWでやって
話はお任せって感じだったと思う。<だから主人公の「足が臭い」
実際にセッションはやってないはず。

654 名前:NPCさん:04/10/17 22:12:37 ID:???
>>646
>>648
この2スレから推測するに、その表紙を見たことが無い俺は九条の人なる人物は表紙にちんこ丸出しで書かれていると推測する

あってる?

655 名前:NPCさん:04/10/17 22:27:08 ID:???
もう少しでかいのが公式サイトに、文庫サイズのがファミ通に載ってた

>654
見た限りだとモノは付いてないっぽい(w

656 名前:NPCさん:04/10/17 22:36:09 ID:???
>>653
そうなのか、、、しょぼーんだな。

楽しみは、足が臭いが本文中どのように描画されているかくらいか。

657 名前:アンゼロット:04/10/18 00:02:34 ID:???
「何か臭いますわね(笑顔)」

658 名前:NPCさん:04/10/18 00:08:55 ID:???
質問っス。

魔法カウント中に声援を受けたら、通常通りに行動やら、さらに魔法をカウント(重複)とか出来るんでしょうか?

659 名前:パペッチポー:04/10/18 03:14:50 ID:???
行動カウントに関係なく即座に戦闘行動を行い、カウントは減少しないんだから、可能だろ。

660 名前:NPCさん:04/10/18 07:34:54 ID:???
>>658
それはFEARにメールした方がいい。
俺は「戦闘行動を行えるキャラだけを対象に出来る」だと思う。
それが出来るなら重傷や仮死状態のキャラも行動出来る事になりそうだし、魔法を2つ以上同時にカウントするってのはルールの想定外だろう。


661 名前:NPCさん:04/10/18 07:53:37 ID:???
>>658
詠唱中は戦闘行動できないから無理だろ。
できたとしてもジャッジは行えないだろうさ。

662 名前:658:04/10/18 10:56:21 ID:???
回答ありがとうございます。機会を見てFEARにメールした方がよさそうですね。

続けて質問です。

公式FAQで
Q:サモナーの《契約》で[従者]とできるのは、1体のみでしょうか? それとも《契約》のレベル体なのでしょうか?
A:《契約》のレベル体とします。つまり、《契約》が2レベルの場合、2レベル以下のクリーチャーを2体[従者]として契約していることになります。この[従者]としているクリーチャーはシナリオ開始時にGMの許可を得ることで、変更しても構いません。

とあるのですが、ルールブックには「[LV+1]レベル以下の任意のクリーチャー1体を[従者]にする。」とあります。
《契約》が2レベルの場合は、レベル3以下のクリーチャーと契約できると思うのですが、契約数が1体増えるごとに、契約できるクリーチャーのレベルも1ずつ下がってしまうのでしょうか?

663 名前:NPCさん:04/10/18 10:59:03 ID:???
FEARにメールを送るつもりなら、そのへんまとめて送ればいいと思うよ。

664 名前:NPCさん:04/10/18 15:05:57 ID:???
ぼーとルルブ見立てて気がついたんだけど
V3のP97の「聖なる光を発する光弾」って、「聖夜の夜に鳴る鐘」と同じ系統の誤字じゃないかなーと思うんだけど。

665 名前:NPCさん:04/10/18 15:07:49 ID:???
重語と誤字の区別がつかんヤツ揚げ足取りか。

666 名前:NPCさん:04/10/18 15:19:51 ID:???
>662
まーFAQやエラッタにも誤字はあり得るからねえ。
>2レベル以下のクリーチャーを〜〜
の部分を
>3レベル以下のクリーチャーを〜〜
に読み替えれば矛盾はなくなるねえ。

667 名前:NPCさん:04/10/18 21:44:07 ID:???
お前の感じている感じょ(ry

668 名前:NPCさん:04/10/19 01:45:51 ID:???
小説ってここで語ってもいいんだろうか。
明日発売だし、その辺決まってたっけ?

669 名前:NPCさん:04/10/19 02:43:36 ID:???
一応正式発売日の深夜まで待った方が良いのでは。
俺は今日早売り漁る予定だけど。

670 名前:NPCさん:04/10/19 07:24:01 ID:???
>>668
基本的にラ板じゃないの?

671 名前:NPCさん:04/10/19 07:56:59 ID:???
さすがに小説の話は板違いやろう。
追加データや追加の世界設定があったら、その辺はここでやってもいいだろうけど。

672 名前:NPCさん:04/10/19 13:00:30 ID:???
質問です。

《渾身の一撃》と《チャージ》、《祝福》、《生命の刃》、《魔器開放》、他のキャラからの《エンチャントフレイム》を組み合わせた場合計算順序はどうなるのでしょうか?
どの段階で《渾身の一撃》の攻撃力2倍が入るかで威力が大分変わってくるので。
普通の除乗計算の順番でいいんでしょうか?

673 名前:NPCさん:04/10/19 13:04:26 ID:???
このスレは「話題inきくたけ」であるのだから、小説もここで扱うべき。
「きくたけスレinラ板」なんてやられたら、ラ板はたまったもんじゃない。

674 名前:NPCさん:04/10/19 13:06:12 ID:???
べつにきくたけが小説書いたわけでは無かろう。

675 名前:NPCさん:04/10/19 13:07:00 ID:???
>>673

これみろ。

>>1
>きくたけこと、F.E.A.Rの副社長きくちたけしが制作したシステムやリプレイを語るスレッドです。

どこに小説が入ってる。
第一その小説の作者きくたけか?

676 名前:NPCさん:04/10/19 13:41:03 ID:???
>672
《祝福》が常時で《チャージ》《エンチャントフレイム》が命中前対抗、
《生命の刃》が指定無しの超対抗で《魔器開放》がダメージ判定時本文だから《生命の刃》を命中時に行えば
《渾身の一撃》が「その攻撃が命中した場合、その【攻撃力】は×2になる」
という記述の命中した段階での【攻撃力】に該当する為他の能力(《魔器開放以外》)が使用された後に×2し
その後《魔器開放》を使用し魔器の攻撃力分加算と思われる

と解釈した、まぁ自信無いから他の人の意見聞きたいが

677 名前:676:04/10/19 13:46:07 ID:???
まぁ使用条件が最低ウォーリア3Lv、魔剣使い4Lv聖職者0Lvと計7Lvだから使用する事無いだろうなと思ったがw
<他のところは知らないが身内セッション大抵4〜5で終わるから

678 名前:NPCさん:04/10/19 13:56:25 ID:???
>>675
あとがきは書いてたけどな。
あとキャラシーも載ってた。

679 名前:NPCさん:04/10/19 14:00:03 ID:???
>>673
ラ板にはファミ通文庫総合スレという、実にぴったりなスレッドがすでにあるわけだが?
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1089719095/

>>674-675のいうとおり、小説筆者もきくたけじゃないし、ゲームですらないので
さすがにココで取り上げるのはスレ違い、板違いといわれても仕方ないと思うよ。


680 名前:NPCさん:04/10/19 14:09:01 ID:???
小説が実際のプレイを元にして書かれているなら別にいいと思いますけどね。
だけどそうじゃないから、ただの小説にかわりないわけで。

今回の奴も、SWやガープスの小説とおんなじようなもんだろ。

681 名前:NPCさん:04/10/19 14:29:41 ID:???
>680
じゃあ別にここで小説の話しても問題ないってことにならないか。
「あそこはきっとこの特技の演出だぜ!」とか言って。

682 名前:NPCさん:04/10/19 14:34:05 ID:???
ネタがないならしてもいいけど、何の役にも立たないと思うなあ。
別に板違いでも盛り上がるなら話せばいいとは思うけどね。

683 名前:NPCさん:04/10/19 14:37:36 ID:???
向こうで濃いゲームの話をして早々に追い出されるに一票。

684 名前:NPCさん:04/10/19 15:07:50 ID:???
>>681
実際のプレイを小説に起こしたことを前提にして
>>ここで小説の話しても問題ないってことにならないか
なのか、完全オリジナルでなのかわからないが、
ラノベ板には友野や水野といったスレッドがある。

一作家一スレッド立てて良いんだから、ラノベ板に立てたら?(もう既にあるのかどうかしらないけど)

685 名前:NPCさん:04/10/19 15:10:15 ID:???
>684
完全オリジナルでもだよ。
小説のあるゲームのスレで小説の話題が出ることなんて常套じゃないか。
あくまでナイトウィザードのノベライズで「ナイトウィザード」の枠には入るんだから。

686 名前:NPCさん:04/10/19 15:44:23 ID:???
一応こういうスレもあるんだが使いたくないのか?

卓上ゲーマーが語るあの本この本
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1003983361/

しかし正直、たかが小説一冊で
そこまでウザくなるほどの話題が出るとは思えないのは俺だけか?w

687 名前:NPCさん:04/10/19 15:48:53 ID:???
SWとか妖魔夜行とかのスレ見てみろよ。
だいぶ昔のも話題に上るくらいだぞ。

688 名前:NPCさん:04/10/19 15:49:41 ID:???
最終的には程度問題だろうが、ネタバレになるような話題を卓ゲ板でやるのは間違いなくペケだろな。

689 名前:NPCさん:04/10/19 15:52:07 ID:???
SWの場合は、小説の舞台背景がそのままゲームに還元できるからな。

百鬼の方は、読んでないし見てないからしらんが。

690 名前:NPCさん:04/10/19 15:55:10 ID:???
>>689
NWでも還元できるだろ。
まあ、ネタばれ自体はラノベ板でも、基本的には嫌がられるんだから
ここでは露骨なネタばれは禁止でなら、話題にするぐらいは良いんでないか?

691 名前:NPCさん:04/10/19 16:01:49 ID:???
>>690
>>NWでも還元できるだろ。
物見てないから知らんしわからん。
ルールブックにない設定や情報は、データに還元できるからそのほうめんならいいんじゃねーの?

692 名前:NPCさん:04/10/19 16:19:29 ID:???
シナリオならいざ知らずたかが小説のネタバレじゃん、とは思いはするが、
物自体は>>686のスレでいいじゃろ。

693 名前:NPCさん:04/10/19 16:52:45 ID:???
基本的にこの板しか見ないオレとしては、ここに書き込んでくれると面倒ではないので助かる。

が、まあおかしいというなら、それも一理なので別の場所で話題にしてもいいかと思う。

694 名前:NPCさん:04/10/19 18:04:14 ID:???
よし、誰か小説をもとにそれをシナリオにするんだw

695 名前:NPCさん:04/10/19 18:30:54 ID:???
そしてそのセッションを俺たちの手で小説に、か

696 名前:NPCさん:04/10/19 19:07:13 ID:???
小説ハヤゲ。
TRPGに関係あるのは巻末の主人公3人のキャラデータのみ(ちなみにGL3、NW方式)。

内容で”ハアハア”書き込むのは程々に。

697 名前:NPCさん:04/10/19 19:30:55 ID:???
>696
ハァハァするような内容なのか!

まさか濡れ場か!濡れ場なんだな!
ちょ、ちょっと今から探してくる!

698 名前:NPCさん:04/10/19 20:05:36 ID:???
小説FGしてきたけどさ…。
それ以上に一緒に買ったとある同人誌に驚いてるさ…ネコミミーorz

699 名前:NPCさん:04/10/19 21:26:50 ID:???
>698
至急詳細ヲ報告サレタシ

700 名前:NPCさん:04/10/19 22:39:24 ID:???
>>677
>他のところ
うち鳥取30レベルオーバー……
GM回り持ちでやる上にプレイヤーが新キャラ作るの嫌がる=そのキャラに愛着あるから他のキャラ使いたがらないので
敵はともかく、NPCデータ管理が大変

701 名前:NPCさん:04/10/19 22:46:56 ID:???
>700
新シリーズになったのでレベルリセット
平和になったので腕を試す機会なしor怠けた→レベルダウン

とかどうか。

702 名前:NPCさん:04/10/19 22:49:39 ID:???
アンゼロットにどうにかしてもらう

703 名前:NPCさん:04/10/19 22:53:02 ID:???
今までの話は夢オチで終わらせて同じキャラで1lv再スタート

704 名前:NPCさん:04/10/19 23:36:10 ID:???
モシクハヤッチマエ

705 名前:NPCさん:04/10/20 00:01:29 ID:???
いくらなんでも30はいきすぎな気ガス…


ちなみに小説FG、俺は結構楽しめたw
カラー挿絵がアレだったしなーw

706 名前:NPCさん:04/10/20 01:09:50 ID:???
レベル30もいくと能力値どんだけインフレってるやらw

707 名前:700:04/10/20 02:25:02 ID:???
それがデータも含めてキャラの持越しをしたがる上にそれが当たり前だって言う感覚なんだよねー>うちの鳥取
だからキャラのレベルが10で頭打ちなSWは評判が悪くほとんどやらなかったぐらい。
まあ、NWやS=Fはプラーナもあるし多少戦闘能力値にバラつきがあっても割と何とかなるよ。

>能力値インフレ
大体主要な能力値で30ちょいくらいかな。
4〜50いかすのはバランス上難しい。ネタで1本伸ばししてる人もいるけど。
ただ、信仰心だけは転職に必要な分以上は誰も伸ばさないな、やっぱりw

シナリオのデータ作るのは大変だけども、個人的には「CLの上限は10まで、転職ルールあり、職業は全部で30以上」のゲームなんだから、ひとつふたつCLがカンストしたぐらいでやめるよりはもう少しコンボとかも突き詰めたいなーと思ってる。

708 名前:700:04/10/20 02:41:00 ID:???
逆に聞きたいんだが、低レベルで次々と新しいキャラ作ってシナリオやってる人たちってのは世界観やストーリーは楽しめるんだろうけどシステム的にはどうなんだろう?
上で少しレスくれた人たちみたいに「設定引継ぎ、ただしレベルはすえおき」みたいな方法もあるんだろうけど、それだとレベルアップの楽しみとかあるんだろうか?
強いデータのキャラでしか出来ないシナリオ(ストーリーじゃなく敵の強さとか、自分達が使えるコンボだとかね)もあると思うんだけど。
システムのスペックを引き出して楽しむって言うか……
なんか、ずっと0〜3レベルくらいのレベルのキャラばっかりだとGMは楽だろうけど、キャラの特殊能力とか殆ど固定みたくなって飽きないんだろうか?

反感とかじゃなく、うちじゃあそういうプレイできないからみんなどう思っているんだろうってずっと疑問だったもんだから。
高レベルキャラとか育てたく/使いたくないんだろうか?

709 名前:NPCさん:04/10/20 03:30:39 ID:???
小説FGしてきたけどまだ読んでない。
その上で言おう。

口絵の一つに、変なおっさんと入浴中の裸の娘三人組がある。

710 名前:698:04/10/20 05:09:02 ID:???
読んでいる途中だけどオケトラプワロタw

>>699
眼鏡っ娘オンリーな内容のドジンシにマユリが紹介されてた。


ネコミミ自身が描いたイラストと共に。

711 名前:NPCさん:04/10/20 05:27:57 ID:???
>>710
あー、んじゃなめのアレか。
俺もビックリしたにゃー

712 名前:698:04/10/20 06:07:50 ID:???
>>711
あそこのドジンは良く買ってたのに今まで気が付かなかったよorz



…ネコミミの描いたフィオたんハァハァ(*´Д`)

713 名前:NPCさん:04/10/20 08:23:57 ID:???
んじゃなめじゃなくてんじゃめなじゃねーの?

どうでもいいが、すんげー字面だな。

714 名前:NPCさん:04/10/20 12:18:54 ID:???
質問です。
<夕焼けの反乱>の説明で「素手で殴る」とあるんですが、装備している武器はどうなるんでしょう?
これは、武器をその場に落とすと言う扱いでいいんでしょうか? それとも武器を持ったまま素手で殴るんでしょうか?

715 名前:NPCさん:04/10/20 12:20:56 ID:???
FEARゲーだし、武器を捨てずに素手で殴れると思われ。

716 名前:NPCさん:04/10/20 12:35:42 ID:???
>>707
悪いけれど、10レベル以上は「ゲームとしてのバランスが成り立ってない」と思っている。
毎回海属性のプリーストにウォーリアは肉を切らせて、とやるわけではないし、
最初からコンセプトの違うキャラを作ることで、様々なキャラが楽しめると思っている。
超高レベル環境の遊び方に興味はあるが、製作者側がそのレベルを考慮しておらず、
あまりに意味のないデータが増えるという意味で「高レベルキャラとか育てたく」はない。

717 名前:NPCさん:04/10/20 12:50:12 ID:???
>>10レベル以上は「ゲームとしてのバランスが成り立ってない」
おもむろに、ルールブックのコネクションに記載されているNPCのレベルを見る俺。
>>716のレスを読み直す俺。
そして、以下の言葉が思い浮かぶ俺。

「きくたけゲーだし」

718 名前:NPCさん:04/10/20 13:00:23 ID:???
小説読んだ
RPG展開の小説
小説としてはかなりつまらない方

719 名前:NPCさん:04/10/20 13:36:30 ID:???
>毎回海属性のプリーストにウォーリアは肉を切らせて、とやるわけではないし
《虹色の衣》、《ねじられた力場》、《硬きことは鋼の如く》あたりか。
《二刀流》や《渾身の一撃》+《チャージ》で強引にHPを削り取るとか、《結界破壊》や《魔剣》持ったメイジウォーリアだとか他にもなんぼでも対抗策はあると思うが。

ぶっちゃけ10レベル程度なら取れる特殊能力も10〜15個くらいなものなんだし、組み合わせられるのも全部って言うわけじゃないからオーバーフローするほどのデータ量じゃないと思う。
いや、30までいくとまた違う話になるけど。

720 名前:NPCさん:04/10/20 14:18:40 ID:???
>719
対抗策の話ではなくて、海属性プリーストや肉を切らせてウォーリアみたいな定番キャラばかりを作るわけじゃないよ、という話。
高レベルになってくるとプラーナや一部の特殊能力(掛け算や無効化系等)が強くなりすぎて、
他の特殊能力や2D6を振る意味がなくなってくるのがゲームとしては微妙に感じる。
プラーナまわりさえ何とかできれば、10レベルまではそれなりにバランスが取れるのかもしれないけれど・・・。

721 名前:NPCさん:04/10/20 17:01:57 ID:???
プラーナがないと恐ろしくて高レベルセッションなんてできないよ。

722 名前:700:04/10/20 18:18:45 ID:???
自分はある程度高レベルのほうがバランス取りやすいっす。
0〜5レベルくらいだと(特に後衛職)「ちょっと血が出ただけで死んじゃう」からつい敵弱めにしては「ぬるい」って言われるんですよね。

あとやってみればわかりますが、10レベルには10レベルの、20レベルには20レベルなりのバランス感覚がありますよ。
ただし、これはいきなり高レベルのキャラを作ってみてもピンとこないかもしれません。
うちのプレイヤーも同じレベルであっても他のプレイヤーのキャラだと戦闘時の動かし方がよく把握できなかったり(模擬戦ですね)、
途中参入(キャラ死亡、プレイヤー自体の新規参加とか)でいきなり作った高レベルキャラは実際に動かしてみると慣れるまで時間がかかったりしますから。

ただし、注意点としてGMがバランスを取りきれないと思うような能力のキャラについてはプレイヤーと相談して取得能力を変更してもらったり、
クラスを変えてもらったり、特殊能力の効果自体を変更したりして自分がシナリオをやりやすい環境を整えていく事が必要ですねー。

723 名前:NPCさん:04/10/20 18:22:08 ID:???
そんな当たり前のことを長々と書かれてもなぁ

724 名前:NPCさん:04/10/20 18:29:15 ID:???
それって重要よ。

725 名前:NPCさん:04/10/20 19:32:48 ID:???
>>722
多分、バランスの感覚が大分違うんだと思うよ。
鳥取では敵は必ずしも最適解を取らないし、それでもPCは死ぬ時は死ぬし。
この辺の感覚はプレイスタイルやレベル帯で大分違うとは思うけど。

高レベルになってくるとある程度性能さは詰まってくるし(弱点を補強する余裕が出る)、
プラーナでバラつきを吸収してる部分もあると思う。
それはいい点ともいえるけれど、逆に「キャラの能力が固定」しているともいえる。
特に気になるのが、「2D6を振る意味」。
固定値とプラーナでほとんど決まってしまうと思うんだけど、そこはどう解決してるんだろうか?

726 名前:NPCさん:04/10/20 19:38:32 ID:???
「ダイスを振る」という行為こそが、ゲーム中でキャラが行動する事と連動してるから。

じゃない?

727 名前:NPCさん:04/10/20 19:45:23 ID:???
別ゲームの話だが、エンギアでダイス+200とか言うと「ダイスを振る意味」は無くなる。
だが、皆嬉々としてダイスを振り、アリアリと判るオーバーキルでも成功数を数える。

728 名前:NPCさん:04/10/20 19:46:01 ID:???
プラーナ使うためにはダイスを振る必要がある品

729 名前:NPCさん:04/10/20 19:48:12 ID:???
クリティカルは高レベルになっても重要だと思うが。

730 名前:NPCさん:04/10/20 19:52:55 ID:???
S=Fでも、レベル10くらいになれば、ダイス+300とかあるぞ。
でもやっぱり喜々とダイスは振る。
クリティカルすれば+10だしな。

731 名前:NPCさん:04/10/20 20:40:21 ID:???
クリティカルすれば〜なんて特殊能力は色々あるわけで、やはりCは重要だよ

うちらは最終レベルが10〜20なんてセッションを幾度と無くやってきたが、結論から言うと
データを作り戦闘バランスを考えるGMの手間が 半 端 じ ゃ な い のでオススメできない
少しでも気を抜くとフォートレスはトラップ解除要らずのオーバーラン状態、ボスは三桁四桁ダメージで瞬殺とかだから…
でもPCの高レベルを想定してないのにもかかわらずNPCはやたらレベル高いんだよね…

>>730
727が言ってるのは「ダイスを200個振る」事だと思う

732 名前:NPCさん:04/10/20 21:03:10 ID:???
>731
NPCのレベルが高いのは逆説的にPCにハクをつけるためじゃないかな。
「あの高レベルNPCに勝った」「あの高レベルNPCの弟子の」みたいな。

733 名前:NPCさん:04/10/20 21:33:22 ID:???
>>731
NPCのレベルが高いのは、作った人が何も考えてなく設定したからだよ。
まちがいない。

まー、レベルが高くなったら、敵の数でバランスとった方が楽じゃない?

>>「ダイスを200個振る」
オンセなら楽勝

734 名前:NPCさん:04/10/20 21:37:02 ID:???
>>733
違うね。
馬鹿はでかい数字が好きなんだよ。

735 名前:NPCさん:04/10/20 21:37:17 ID:???
導王のレベルなんてD&Dからだしな

736 名前:NPCさん:04/10/20 22:59:37 ID:???
何も考えてない無駄にでかい数字が好きなんだろ
戦闘力50万とか超人パワー1億とか

737 名前:NPCさん:04/10/20 23:01:26 ID:???
NW&SDMの第5版、V3の第3版が出るのか。すごいな。
国産で5版目が出たシステムってかなり珍しいんじゃないか?

738 名前:NPCさん:04/10/20 23:16:47 ID:???
システムっていうかりプレイだし。
増刷が見込める間は文庫化しなさそうだな。

739 名前:NPCさん:04/10/20 23:25:46 ID:???
>>738
737の二行目は、SDMのほうじゃなくて
NWの「ルールブック」の5版に関しての感想ではないかと・・・

740 名前:NPCさん:04/10/21 06:01:31 ID:???
「ファンブルしても判定に成功」するぐらいプラーナを全てのジャッジに使うなんて無理だろ。
失敗の可能性がある以上当然ダイスは振るし、戦力温存のためにプラーナを使い渋ったり、都合のいい目が出る事を期待して無謀な賭けに出る事もあるだろうさ。

っていうか俺は>>725の言う「キャラの能力が固定」って言葉の意味が今ひとつわからんのだが、誰かわかりやすい解説してくれ。

741 名前:NPCさん:04/10/21 10:52:23 ID:???
>>740
鳥取ではファンブル以外失敗しない、って状況が多くて「プラーナ運用ゲー」になってるのが微妙だと思ったんだが、
単に敵の数が少ないか、そもそも弱すぎたのかもしれないな。
「キャラの能力が固定」ってのは高レベルで転職と最適化を繰り返すと全てのPCが強い特殊能力を持ってしまい(みんなクローンで気功使うとか)、同じようなキャラになってしまうという意味。
>>708の0〜3レベルのキャラだとキャラの特殊能力とか殆ど固定になる、という言葉を受けて使ってる。


742 名前:NPCさん:04/10/21 11:32:29 ID:???
>>718
オレは割と面白かったが。
赤巫女で活躍できなかったナイトメアが、大活躍しているあたりが特に。

…後、ヒロインが元肉奴れ(ゲフンゲフンなので、それを妄想したりとか。

743 名前:NPCさん:04/10/21 11:41:40 ID:???
確かにナイトメアを見てると面白いんだがなあ。
ナイトメアに勝るとも劣らない変態キャラも、まあ面白いし。
小説としては・・・ま、ラノベってコンナモンでしょうと言う感じ(ラ板に書くと荒れそうだけど)


744 名前:NPCさん:04/10/21 11:45:26 ID:???
ナイトメアとあかりん、割と便利に使われてるよな。黒皇子にも顔出してたし。

745 名前:NPCさん:04/10/21 11:52:11 ID:???
あかりんとドリームマンの性格が、リプレイに近いのは
どうかと思うが・・・
お笑いキャラだぞあれだと

746 名前:NPCさん:04/10/21 12:08:30 ID:???
>>745
リプレイ以外に参照する資料が無いからそうなるべきだろ>性格
それとも、黒御子の漫画みたいな性格がいいのか?

747 名前:NPCさん:04/10/21 12:34:32 ID:???
>>742
ヒロインて誰?

748 名前:NPCさん:04/10/21 12:36:17 ID:???
あかりんとドリームマンは絶滅社に関わってるキャラだから登場させやすいのだろうね。

749 名前:NPCさん:04/10/21 13:07:34 ID:???
まだ読んでないが、阿花梨がでてくるのだな。

ということが分かった。

750 名前:NPCさん:04/10/21 13:40:24 ID:???
>>748
マスターやっても、柊蓮司とアンゼロットの次によく出してしまうなぁ……

751 名前:NPCさん:04/10/21 15:06:58 ID:???
>>741
鳥取じゃやばい能力、クラスはGM権限で禁止になってるなぁ。
ちょうど人造人間と龍使いなんで笑ったが(どこもあれはPC全員にもたれるとやばいと思ってるみたいだな)。

にしても、選択肢がいっぱいあって(0レベルのときと比べたら数十倍だろ)、なおかつキャラがかぶると誰もが萎えるのがわかってても有利になるクラスばっかり選びたがるもんかねぇ?
それこそGM権限で「人外キャラはシナリオ展開上面白くないのでかぶるの禁止」とかして話し合いで選ばせるとかしないのか?
どうせ、プレイヤーを楽しませるためにシナリオ書いてくれるのはそのGMなんだからそれくらい聞き入れてくれるだろう。

プレイヤー全員が最適解を目指す最強厨ばっかりだというんならご愁傷様だが、「プラーナ運用」が重要になるんならそれこそキャラクターの能力の高さにこだわる必要は減るわけだから、
低レベル時ではできなかった(一人が足を引っ張ると致命傷になるから)ネタに走ったキャラとかもできるだろうに。

仮にネタに走って多少戦闘力が落ちても741の言うとおりそれでもなお十分に強いキャラクターにはなるだろうし(「使えないキャラ」というネタに走られたら困るが)、
一人が弱くても他のキャラがいくらでもサポートしてくれるだろ?

強いキャラクターと使って面白いキャラクターはイコールじゃない。
誰かが強いキャラを作ったら、それとは別の能力、クラスのとり方をしてそれを目指すほうが面白い。
後追いの模倣は知性の墓場だぞ。

752 名前:NPCさん:04/10/21 15:10:17 ID:???
>PC全員がクローン持ち
パラノイアかよw

753 名前:NPCさん:04/10/21 17:19:35 ID:???
>>751
シナリオ展開とキャラ立てとバランスは別の問題じゃないかな。
キャラが被るのは萎えるが、能力差が激しすぎるのもまた萎えるし。
その辺はGMがなんとかバランス取れってことなんだろうけど、
そこまでして高レベルでやる理由が特にないなあ。

754 名前:NPCさん:04/10/21 18:11:54 ID:???
やっぱり小説評判悪いなぁ。
単体だとあれ過ぎるけど。
リプレイの添え物として考えればそれなりにいけるぞ。

755 名前:NPCさん:04/10/21 18:36:03 ID:???
>>746
なんというか、常にギャグを入れようとしている
まさにプレイヤーの性格そのままなんだよ

紅巫女の後の話でことごとく命のことが、無視されている
と悲しくなる

756 名前:NPCさん:04/10/21 18:48:11 ID:???
>>755
NPCばっかり活躍する話はどうかと思う。

757 名前:NPCさん:04/10/21 19:51:35 ID:???
それは忠実に再現されていると取って良いのか?

758 名前:NPCさん:04/10/21 20:10:37 ID:???
>>756
小説だし、PCいないんだし、みんなNPCだし。

759 名前:NPCさん:04/10/21 20:35:17 ID:???
>>758
巻末にデータが載ってる連中はPCだろう。

760 名前:NPCさん:04/10/21 20:48:02 ID:???
ポカーン(AAry

761 名前:NPCさん:04/10/21 20:50:36 ID:???
>>760
いや、こっちこそポーカーンなんだが。
主人公の活躍より脇役のエピソードが充実している小説がお好みならそれはそれでかまわないが。

762 名前:NPCさん:04/10/21 20:54:54 ID:???
暗喩が伝わってないんじゃないか?

763 名前:NPCさん:04/10/21 20:56:58 ID:???
よくわからんが、PLよりの性格でないと脇役大活躍になるの?

764 名前:NPCさん:04/10/21 21:04:00 ID:???
>>763
この場合あかりんの背景描写に力が入りすぎたらいかんのでは、つー話だぞ

765 名前:NPCさん:04/10/21 21:09:26 ID:???
ええ!どっからそういう流れに・・・。
スレ読んでるだけじゃついていけねぇ。

766 名前:NPCさん:04/10/21 21:14:11 ID:???
小説読了

せっかくだからナイトメア学食のおじさんになれよ。

767 名前:NPCさん:04/10/21 21:16:59 ID:???
>766
俺もちょっぴりそう思った。

768 名前:NPCさん:04/10/21 21:21:03 ID:???
ファンはそう思うけど、書く側としてはそれはできんだろ。

769 名前:NPCさん:04/10/21 21:39:53 ID:???
ドリー夢マンの中の人なら二つ返事でOKしそうなのに。

770 名前:NPCさん:04/10/21 21:52:10 ID:???
>>753
いっしょだよ。
どうせ結局どれをとってもGMが調整しなきゃならない事には違いないんだから、各自自分の能力の許せる範囲で縛りを入れるべきだろ。
能力差が激しいって言っても前衛職と後衛職程度の戦闘能力差なら絶対値が小さいとはいえ厳然として0レベルの頃からあるし、
前衛・後衛同士で強さに差ができるのはある程度はしかたない。
全員同じデータのほうがおかしいんだから。
もし、看過できないほどの差ができてプレイヤー達が不満を抱くようなら、そうならないようにバランス調整をしなかったGMのせい。
後で困らないようにちょっとずつ様子を見てプレイヤーと協力して調整するのがあたりまえだろ?
程度の違いこそあれ、みんなで楽しむには必要な事だし。
それがめんどくさい、やりたくないっていうならまあ無理してまでやる事はないだろうけどな。
1本のシナリオに懸ける事のできる労力には個人差があるんだからしょうがないし。

771 名前:NPCさん:04/10/21 22:03:42 ID:???
学食のおじさんになるドリームマン
そして、奮発した最高ランクのA定食を何故かB定食に下げられる柊。

柊が出ないってことは、フレイスの炎砦の頃だったのだろうか?

772 名前:NPCさん:04/10/21 22:38:01 ID:???
単にキャラ数を抑えただけでは?
ここで大量に出しても話の本筋がぼやけるだけだし>柊出ない

773 名前:NPCさん:04/10/21 22:40:18 ID:???
なんか個人的には小ネタは割とおもしろいが、シナリオはつまらない。
総合的にはトントン。ってな内容だったな。小説。

774 名前:NPCさん:04/10/22 01:18:12 ID:???
)771
ナイトメアに子供がいるため紅巫女後、でも灯の性格が緩和されていない不思議
そして誰なんだヒロインを天文部へと誘ってた人物はw

775 名前:NPCさん:04/10/22 01:26:04 ID:???
TRPGのシナリオを捻りもなく小説化しても
つまらないだけ、という見本だったな。

776 名前:NPCさん:04/10/22 01:26:08 ID:???
>>774
あかりんの性格は十分緩和されてると思うけどなぁ。
少なくとも、黒皇子程度には

天文部については、時系列上かなり後のはずだから、新入部員が入ったんだろう。

777 名前:NPCさん:04/10/22 02:27:35 ID:???
>>775
TRPGのシナリオ?
どこを読んだらそんな妄言が出てくるんだ?
あとがきを読む限り作者はTRPG属性ないぞ。

778 名前:NPCさん:04/10/22 03:56:14 ID:???
NW関連年表作って見た。記憶力頼みなので間違いあったら勘弁な。

【+0年4月】
 ・命、篝、マサトが輝明学園秋葉原校に入学
 ・命がウィザード覚醒 「赤巫女1話」
 ・ディングレイ最接近 「星メモ」
 ・柊異世界へ 「フレイス(上)」

【+0年5月〜6月頃】
 ・柊帰還、再び異世界へ 「フレイス(下)」
 ・「赤巫女2話」

【+0年7月〜】
 ・柊、Lv下がり未来へ 「黒皇子」
 ・柊、異世界へ召喚 「アルシャードリプレイ:スルトの剣」
 ・「赤巫女3話」

【+1年2月】
 ・「赤巫女最終回」

【それ以降?】
 ・小説…あかりんの物腰から推測
 ・魔法大戦(PC)…転生者保険医のコメント「命は彼女持ち」から推測
 ※主人公設定がアレなので保留した方が良いかも

779 名前:NPCさん:04/10/22 07:37:43 ID:???
>>755
紅巫女巻末のコネデータだと命は今ウィザードじゃ無くなってるから、関わってこないのはしょうがないだろう。


780 名前:NPCさん:04/10/22 07:54:51 ID:???
なんかもう板違いっぽくなってきたな。これ以上小説の話を続けるなら、上で紹介されてたスレに移動してくれ

781 名前:NPCさん:04/10/22 09:23:11 ID:???
i流れを切って悪いが昔RPGマガジンの別冊かなんかで
S=F(というかアルセイル)のOPテーマが掲載されてたけど。
ものがなくなってしまって内容がわかんなくなっちまったw

たしか曲のタイトルは「カミング・ラヴァーズ・モモジリン」だったはず。

歌いだしだけ覚えてるんだ
「勇者が来たぞ桃尻だ(ムチムチプリンムチプリン)」

残りがわかんない、誰か教えてくれ〜。

782 名前:NPCさん:04/10/22 10:56:43 ID:???
「おおきなのっぽのカニアーマー」とかあったな。これは本誌だっけか。

783 名前:アマいもん:04/10/22 11:47:32 ID:???
>>781
■勇者をあがめたたえる歌
『カミング・ラヴァーズ・モモジリン!』
作詞:神官 サライ/妖術師 キタロー&カニ
作曲:キミだ!
 

愛の勇者があらわれた キミのうしろだ モモじりだ
(ムチムチプリン ムチプリン)×2
逃げてもムダさすぐそばさ
勇者の魅力 うけとめて
(ムチムチプリプリ ムチムチプリプリ)×2

世界のことなどしりはしない(しらないっちょ)
誰のためでもありはしない(かんけいないっちょ)
ユメはマリウス オイラのものさ
愛は欲望 うすれぬものさ

(※)あーあ――――
   あーいとゆーきの
   おーまきばー みーどーりー(だっちょー!)

世界のことなどしりはしない(しらないっちょ)
誰のためでもありはしない(かんけいないっちょ)
夜はマリウス オイラとふたり
バルコニーで×××(笑)

(※)くりかえし

784 名前:アマいもん:04/10/22 12:22:35 ID:???
ラジオ聴いたんだけどさ、兄弟。
柊が風邪気味だったジャン。

ウィザードも風邪ひくの?
 ・ひくよ派
 ・ひかないよ派

785 名前:NPCさん:04/10/22 12:24:52 ID:???
ウィザードがひくのはウィザード風邪。

786 名前:NPCさん:04/10/22 12:31:14 ID:???
アンゼロットの仕業、そうじゃなければ誰かの手料理食わさ

787 名前:781:04/10/22 12:41:01 ID:???
>>783
おお、サンクス!
俺の記憶もだいぶ間違ってたんだなw


788 名前:NPCさん:04/10/22 13:47:07 ID:???
>>784
こんなことわざがある。

・ウィザードは風邪ひかない
・夏風邪はウィザードがひく

789 名前:NPCさん:04/10/22 14:52:38 ID:???
ウィザード=バカかよw

790 名前:NPCさん:04/10/22 17:57:11 ID:???
>>784-785
…忍者風邪(ボソリ)

さて、スレ違いな夜桜忍者の残党は失礼しますか

791 名前:NPCさん:04/10/22 18:57:30 ID:???
ネタにマジレス。
《不老不死》にわざわざ「老い、毒、病気などによる影響は受けない」とある以上それ以外のウィザードはそれらの影響を受ける可能性があると思われる。
たとえ人造人間であっても!
神であろうとも!

布団で氷嚢あてて体温計咥えてる人造神想像してちょっと萌え。

792 名前:NPCさん:04/10/22 22:35:14 ID:???
>>790
ふたなりになったりするのか?

793 名前:NPCさん:04/10/23 09:02:33 ID:???
小説読んだ。

月衣は乳もしまえると理解した。

794 名前:NPCさん:04/10/23 09:11:03 ID:???
愚かものぉ!風邪をひかなかったら、
『風邪をひいて、幼馴染に看病される。』
イベントが作れないではないかぁ!

と言うことでウィザードは風邪をひくに一票。

795 名前:NPCさん:04/10/23 09:44:20 ID:???
そしてウィザード風邪が感染ってしまい、命が大ピンチになる幼馴染。
幼馴染がウィザードに覚醒すると世界が滅ぶので、PCは小さくなって病原菌を倒しに行くと。

じゃあ、その方向性で(なにがだ

796 名前:NPCさん:04/10/23 09:59:02 ID:???
>>795
>命が大ピンチになる幼馴染
区切りを間違えると「命(みこと)が大ピンチ」と読めてしまうな。
鬼神のごとき働きの赤い髪の強化人間が頭をよぎりましたとも。

797 名前:NPCさん:04/10/23 12:40:59 ID:???
>796
さらにそこから、
緑色のゲル状の物体を命に無理矢理喰わせようとする赤い髪の強化人間が頭をよぎった……

798 名前:Renn ◆NERDYh6OhU :04/10/23 12:58:42 ID:???
>796-797
オイラもだ。
命さらに大ピンチw

799 名前:NPCさん:04/10/23 14:34:57 ID:???
>>797
大丈夫。料理のおかげで病原菌も無事死滅した。

800 名前:NPCさん:04/10/23 15:35:11 ID:???
>799
トゥー・バッド・トキシンかyo!

801 名前:NPCさん:04/10/23 17:16:40 ID:???
>>799
命「病原菌”も”って”も”って何!?」

802 名前:NPCさん:04/10/23 18:26:22 ID:???
>>801
灯「大丈夫、ウイルスも悪性腫瘍もDNAを持つ存在は全て死滅するから」

803 名前:NPCさん:04/10/23 18:40:01 ID:???
>>802
つまり命は死ぬんだね。合掌。

804 名前:NPCさん:04/10/23 18:41:37 ID:???
ぶっちゃけ、命は何度死んでも、転生するから大丈夫だろ。
しかも、同じ時代の同じ年の人間に転生できるんだから、何回死んでも大丈夫。

805 名前:NPCさん:04/10/23 18:48:37 ID:???
うーん、それってつらいよなぁ。
いっそ楽になって欲しい気もする。
柊共々なー。

806 名前:NPCさん:04/10/23 19:22:32 ID:???
さすがに命だ、きっかり801踏んでやがる

807 名前:NPCさん:04/10/24 01:50:56 ID:???
NW通信のARAキャラメイクで
小暮「じゃここでオチとしては私がバードをやるって言わないといけないじゃないですか」
ってのが意味わからなかった。
声優板にいってようやく理解。


808 名前:オレたち憑神族:04/10/24 02:59:02 ID:???
>>807
お前を含めて解らなかった奴ら(JGCでも同じネタがあったが反応できなかった奴らとか)は
まとめてアンゼ様に罵られてきなさい。フンガー。

出番少ないのは確かだけどな。

809 名前:NPCさん:04/10/24 03:59:06 ID:???
まぁ・・・・・・あかみこ見るまでは矢薙、小暮を知ってる人は少なかろうて。ネット環境があるのにナイトウィザード通信を聞いたことない人もいるぐらいだしね。
おいらも声優に興味なくしてたけど、NW通信を聞き始めてから、この二人+力丸、木下、升あたりは気にするようになっちゃったなー。

810 名前:NPCさん:04/10/24 04:27:43 ID:???
ところでいつかに出ていた矢薙が自動販売機の前で拾ったという
「ハーちゃん」の声の人は誰なんだろう。

漏れ的キャチーだったんだけどなぁ。

811 名前:NPCさん:04/10/24 05:18:43 ID:???
小暮は女ナルトじゃなかったっけ?

「あっは〜ん」の人

812 名前:NPCさん:04/10/24 06:36:36 ID:???
MRRもチュチュも見て無かった人間だからなあ。<自分
力丸たんは、その後東鳩2のキャストで見て納得してしもたが。

813 名前:NPCさん:04/10/24 07:08:51 ID:???
>>807-808
どういう意味なの?

814 名前:NPCさん:04/10/24 07:31:36 ID:???
出演作について調べれ

815 名前:NPCさん:04/10/24 08:29:09 ID:???
ttp://www1.kcn.ne.jp/~hotoke/diary/pitch2.htm
これの26話のとこでネタになっているに人(人魚)


816 名前:NPCさん:04/10/24 09:12:11 ID:???
要するに、身もだえするほど歌がへたくそってことか

817 名前:NPCさん:04/10/24 10:00:10 ID:???
なんでもかんでもゴルゴムのせいにするスレ2
ttp://tv7.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1090752911/
ここで南光太郎と並んでるくらいだからなあ

818 名前:NPCさん:04/10/24 10:08:53 ID:???
>>815-817
ワラタ。ところでこのアニメ今もやってるの?

819 名前:罵蔑痴坊:04/10/24 21:17:51 ID:???
>817
そこで見つけたリンクをさっそく観賞
ttp://www.mermaidmelody.de/downloads/MermaidMelody-Aurora-no-Kaze-ni-Notte.wmv

…うわあ、確かにこれは…w

820 名前:NPCさん:04/10/25 00:13:57 ID:???
その歌声のためにGBAのゲーム買いましたが、何か?

821 名前:NPCさん:04/10/25 00:42:07 ID:???
>>819
ギ、ギャャャャァァァァーーーッ!

822 名前:NPCさん:04/10/25 07:11:05 ID:???
では、「蒼き門の継承者」ドラマは、

春日祐介 : 矢薙直樹
九条水希 : 木下紗華
ニナ・シモンズ : 小暮英麻
坂石美智子 : 力丸乃りこ

で決まりということで。
まあ、声優歌では良くあることなので、気にしては居ないが。

823 名前:NPCさん:04/10/25 15:59:45 ID:???
>>783をダンバインで歌えた。
最後あまった。糞。

824 名前:NPCさん:04/10/26 02:37:19 ID:???
うーむ…ラジオドラマ、あと一人男声優が欲しいな。
矢薙ひとりだと主人公系が2パターンしかない…十分か?

825 名前:ドルフ☆レーゲン:04/10/26 02:39:40 ID:???
そこで田中天ですよ

826 名前:NPCさん:04/10/26 02:43:52 ID:???
あの人がPC1ですか…濃そうだ

827 名前:NPCさん:04/10/26 08:59:32 ID:???
 結城マサトみたいに木下紗華嬢にやって貰う手もあるが、彼女に
「チ○コ見せてくれ」とか言わせるのは忍びないな…

828 名前:NPCさん:04/10/26 12:14:59 ID:???
九条水希(女) : 木下紗華
九条水希(男) : 田中天

829 名前:NPCさん:04/10/26 12:53:32 ID:???
>828
いや
九条水希(女) : 田中天
九条水希(男) : 菊池たけし


830 名前:NPCさん:04/10/26 15:50:27 ID:???
悪夢の様な光景ですネ。

831 名前:クローンエイト☆×18†×7 ◆vCQ3LCLONE :04/10/26 18:20:02 ID:???
………………想像しちゃったじゃないか。

832 名前:NPCさん:04/10/26 20:12:53 ID:???
>>829
ヌけるね。

833 名前:NPCさん:04/10/26 20:33:28 ID:???
>829
性欲を持て余す。

834 名前:NPCさん:04/10/26 22:07:19 ID:3x/hljXO
幻砦・・・予定通り最終回「その2」なんだ・・・・

orz

835 名前:NPCさん:04/10/26 22:10:31 ID:???
まあ、中途半端に端折って終わるよりはよっぽどいいさ。

836 名前:NPCさん:04/10/27 03:40:20 ID:???
炎砦のときは前編後編同時掲載だったことからしてアメリカオバケのいっぱいいっぱいなんだろ。

つか、炎砦同時掲載するなら前編後編に分ける意味があったのかと小一時間(ry

837 名前:NPCさん:04/10/27 03:53:59 ID:???
炎砦の最終話前後編、
GFではどっちかがNWのリプレイ、どっちかがS=FV3のリプレイ
って銘打ってた気がする。意味は無いがな!

838 名前:NPCさん:04/10/27 13:22:44 ID:???
なあ、「兒」ってなんで「げい」って読むんだ?

どの漢和辞典みても「ジ・ニ・こ」という読み方しかないんだが。
誤植前の「蟲」に「げい」なんて読み方はないし。

なんか別に元ネタがあるの?

839 名前:NPCさん:04/10/27 13:27:52 ID:???
ゲイズ

840 名前:NPCさん:04/10/27 13:28:09 ID:???
>>838
漏れの漢和辞典には「ゲイ」という読みも載ってるが?

>なんか別に元ネタがあるの?
なにかのコードの違いらしい

841 名前:クローンエイト☆×18†×7 ◆vCQ3LCLONE :04/10/27 15:01:32 ID:???
>>838
正確に言うとこう。

どーやら私のパソコンで「蟲」と見える漢字が写植屋さんの機械では、
使っている文字コードの違いからか「兒」と言う文字に認識されたらしい。

フォーチュンの海砦(上)より転載。
(って、こんな事やっていいのか謎)

842 名前:NPCさん:04/10/27 15:09:18 ID:???
転載というか引用ならネタ元だしとけばOKだと思うでよー

843 名前:クローンエイト☆×18†×7 ◆vCQ3LCLONE :04/10/27 21:25:03 ID:???
>>842
サンクス。

844 名前:NPCさん:04/10/28 12:43:38 ID:???
いままで兒をちっちゃなビホルダー、目玉単体のような物とおもっていました。

845 名前:NPCさん:04/10/28 12:46:58 ID:???
兒=児

846 名前:NPCさん:04/10/28 20:48:06 ID:???
すげえ今更ながらラジオ聞いた

ROやってないとさっぱりわからん単語とか出していいんかなと思った

847 名前:NPCさん:04/10/29 16:57:11 ID:???
基本的に英語ベースだから、分かる人にはわかると思うが
そんなに固有名詞でていたっけ

848 名前:NPCさん:04/10/29 17:07:51 ID:???
俺はROやったことはないがなんとなくはわかるよ。

849 名前:NPCさん:04/10/29 17:09:30 ID:???
プロテクション=キリエとか言われても知ってる人間しかわからんような。

[キリエエレイソン(Kylie eleisonはギリシャ語で[主よ、憐れみ給え]の意)]
 ROではアコライトの上級クラス、プリーストのスキル。一定回数&一定ダメージ分の攻撃を防ぐバリアを張れる。
 一時期「持っていないプリはクソ」とまで言われたこともあるほどで、重要度は高かった。
 現在は仕様変更で微妙化。あれば便利だけど。

850 名前:NPCさん:04/10/29 17:10:48 ID:???
グレゴリオ聖歌だっけ?
主よ憐れみ給え、救世主よ憐れみ給え、しか歌詞がないヤツ。

851 名前:NPCさん:04/10/29 17:17:56 ID:???
>>846
まあ本来あからさまにわかられても表面上はヤバイってことにしてるみたいだからいいんじゃないの?

852 名前:NPCさん:04/10/29 18:07:32 ID:???
あれは「わからない単語なのに何故か小暮嬢にはすごい通じてる」ってネタが成立してるからOKかと。

853 名前:NPCさん:04/10/29 18:17:45 ID:???
ラジオを聞いてる視聴者には通じてなくてもいいのかYO!

854 名前:NPCさん:04/10/29 18:29:30 ID:???
別に通じなくても良いだろ? 俺RO知らないけどあそこは笑えたよ。
大体文脈からネットゲームの用語らしいってことはわかるしな。

855 名前:NPCさん:04/10/29 18:30:12 ID:???
>>853
問題ないと思うが。

856 名前:NPCさん:04/10/29 19:18:27 ID:???
>>856
ちなみにラジオは聴取者な。
ダレも見てねーし。

857 名前:NPCさん:04/10/29 20:34:16 ID:???
>>853はメディアプレーヤーを凝視しながら聞いてるんだよ。

858 名前:NPCさん:04/10/29 20:42:12 ID:???
画面、ランダムグラフしているんだけど、ついつい見ちゃうんだよね、あれ。

859 名前:NPCさん:04/10/29 20:55:23 ID:???
オレは2ちゃんやりながら聞いてるな。

860 名前:NPCさん:04/10/29 21:04:31 ID:???
>>859
俺もだ!
だが、そのため記憶も曖昧だ!

861 名前:NPCさん:04/10/29 22:02:52 ID:???
音が「見える」人もいるらしいけどね。

862 名前:NPCさん:04/10/29 22:08:08 ID:???
”クライベィビー”サクラか

863 名前:NPCさん:04/10/30 00:14:19 ID:???
>>861
いや、たしか「コブラ」で視覚と聴覚が逆転するエフェクトみたいなもんがある
話をみた希ガス

864 名前:NPCさん:04/10/30 00:17:42 ID:???
>>863
確か3巻のソード人の辺りだったな
あるぞ

865 名前:NPCさん:04/10/30 00:23:42 ID:???
>>864
おお、サンクス
ずいぶん昔雑誌の立ち読みでちらっと見ただけだったが
印象が深かったのでなんとなく覚えていた
…くだらないことに関しての記憶容量がストレージなみの自分に乾杯…

866 名前:NPCさん:04/10/30 00:28:18 ID:???
雑誌って…
連載時にあれを見ていたって30代かな
俺でも20後半で連載見た覚えがあるのが六人の勇士編くらいのもんなのに

867 名前:863=865:04/10/30 00:57:59 ID:???
>>866
自分は20代前半ですが、どこかで確か立ち読みで見た気がするのじゃよー
と、言うより10歳以降は読んだ本(主として雑誌類)の2/3が立ち読み(爆)

868 名前:NPCさん:04/10/30 11:43:47 ID:???
「共感覚」だろ。
音が見えたり、色が聞こえたりと感覚の出力がずれてる人。
10万人に一人いるっていうけど、どんな感じなんだろうな。

869 名前:NPCさん:04/10/30 15:55:54 ID:???
ナイトウィザードの新展開が二つあるってのはなんだろうね。
キーワードは「太陽」「ベル」「アンゼロット」ねぇ。

まあ一つはしろみここと、「白き太陽の神子(御子かも?)」ってオチだろ。リプレイ。
あと一つがわからん。
もうナイトウィザードのサプリメント、ってのは出ないだろうしな。セブンーフォートレスV3のサプリメントになるだろうし。


870 名前:NPCさん:04/10/30 16:13:13 ID:???
>>869
「太陽」ってアンゼロットと対の第三世界のイクスィムのことでは?

これから察するに、
ベルゼファーとアンゼロットとイクスィムを中心に第三世界と繋がるサプリが出るんだよ。

・・・ V3APの事?


871 名前:NPCさん:04/10/30 16:23:12 ID:???
太陽…そうか、日光写真だ!

来月の小学1年生にベルとアンゼロットのハァハァ日光写真キットが付録に付くんだよ!

872 名前:NPCさん:04/10/30 16:47:29 ID:???
…一瞬、小学1年生「の」ベルとアンゼロットのハァハァ日光写真、と読んでしまった…orz

873 名前:NPCさん:04/10/30 17:07:10 ID:???
だがそれも良し。ハァハァ

874 名前:NPCさん:04/10/30 17:51:19 ID:???
ハァハァ息荒げるなよクソ♂ども

875 名前:NPCさん:04/10/30 18:18:56 ID:???
>874はイクス

876 名前:NPCさん:04/10/30 20:10:29 ID:???
ベル=イクスィムって事?

877 名前:NPCさん:04/10/31 00:43:09 ID:???
イクスィムって読参六柱の巫女に出てたらしいけど、どうなってるんだろね

878 名前:NPCさん:04/10/31 00:46:49 ID:???
あーあー出てたな
ちょっとずつこっちにちょっかいかけてきちゃあいるみたいだけど
相方がこっちにきているからなのかな

879 名前:NPCさん:04/10/31 05:18:01 ID:???
ファージアースにいる、どこかの守護者に似ているエミュレイター大将とか
柊ラブなゴシックロリータは、いわゆるブラックセイントみたいなもん。

880 名前:NPCさん:04/10/31 08:00:13 ID:???
GL3までのキャラクターをフォローした
「S=FV3ベーシック」
お求め安い文庫タイプで登場!
及びベーシックシリーズサプリメントとして
「ファー・ジ・アース:ナイトウィザード」
「エル=ネイシア:超☆女王伝説」
「エルフレア:エイスエンジェル」
も以後1月ごとに同じく文庫サイズで刊行予定!

とかだったりしてなw

881 名前:NPCさん:04/10/31 08:06:55 ID:???
そこまでしたらマジスゲエな。

882 名前:NPCさん:04/10/31 08:17:09 ID:???
貴様どこからそれをッ!?

883 名前:NPCさん:04/10/31 08:26:58 ID:???
あっちこっちのデータを参照するのがうっとうしいので、V3・NW・星を継ぐ者・パワードのデータを再録して整理した本が本当に出ないのかな。3Eクラスの値段でも買うんだが。

884 名前:NPCさん:04/10/31 08:58:06 ID:???
知らんのか?
APの後にV3NWとしてスキルその他がまとめて整理されたものが出るんだぞ?

すまん、言ってみたかっただけ

885 名前:NPCさん:04/10/31 10:40:52 ID:???
卓ゲー初心者にウソを教え込むスレ Part3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1036141948/

おい!おまいら!
あっちでやれ(笑

886 名前:NPCさん:04/10/31 18:11:05 ID:???
てか、バランス考えたらどうせ皆3レベルくらいまでしかやってないんだからこっちのほうがコンベなんかに持っていくのにも実際売るのにも充分なんじゃないか?
>ベーシック

もしでたら買うぞ、うちのプレイヤーの人数分。

887 名前:NPCさん:04/10/31 18:19:17 ID:???
>>886
けど、冷静に考えると3レベル以下と4レベル以上のデータ量を比べると
4レベル以上なんて、1/10位しかないぞ。
まあ、上級職をも含めてあんまり変わらんしなぁ…

888 名前:NPCさん:04/10/31 20:07:49 ID:???
>>887
確かにそうだよな。
んじゃ、0レベルオンリーのスタートセットだな。
リプレイ風の解説つきのやつ。

889 名前:NPCさん:04/10/31 21:33:43 ID:???
きくたけとかもROやってるらしいが、ROも妙な祭りが発生したな。
次のラジオでネタにしたりするのかねー

890 名前:NPCさん:04/10/31 21:58:58 ID:???
その話題を振ると、妙な方々が乗り込んでくるので注意せよー
いや、マジで。

891 名前:NPCさん:04/11/01 01:11:16 ID:???
現在各所で張り込み中かもな。時間外労働乙とか言っておくか、一応

892 名前:NPCさん:04/11/01 09:14:13 ID:???
そういや超☆女王様時代のアンゼロットってイケイケ(古代語)じゃなかったっけ。
どうもNWとかのイラストとイメージが合わんのだよなあ。
なにがあったんじゃろー。

893 名前:NPCさん:04/11/01 09:15:58 ID:???
一度死んでるからじゃなかろうか。

894 名前:NPCさん:04/11/01 09:18:52 ID:???
バカは死ななきゃ直(ry

895 名前:NPCさん:04/11/01 11:58:36 ID:???
イケイケのアンゼロッドでは見た目14歳のベル・ゼファーに勝てんのだよ。

896 名前:NPCさん:04/11/01 12:11:32 ID:???
きくたけ宇宙を支配する冷たい方程式だね。

897 名前:NPCさん:04/11/01 12:15:38 ID:???
>>895
そーか!それで年齢下げを張り合っているうちに>>872のような事態に…






>>897
その話題はもういいって(苦笑)

898 名前:NPCさん:04/11/01 17:26:55 ID:???
流れを読まずに質問です。

効果時間が切れると現れる副作用のある魔法の効果時間内に、
その魔法が何らかのファクターで解除されてしまった場合、

被る予定の副作用は解除した瞬間に喰らうのでしょうか?
それとも、解除された為に副作用も現れない(解除されるまでは効果を及ぼしていた)のでしょうか?

例で言えば、《潜在能力開発》を《穏やかなる凪の場》で解除した場合など。

899 名前:NPCさん:04/11/01 19:33:32 ID:???
上に乗っかって質問です。
「閃光に消える落涙」で生死判定に成功した場合、HPは魔法を唱える前のものになる?
それとも、自分にもダメージを適応した値になるんでしょうか?

900 名前:NPCさん:04/11/01 21:28:55 ID:???
>>898
副作用を受ける。解除されるのも持続が終わったと解釈される。
>>899
微妙だ。個人的にはダメージを適用すると思うが、断言できない。
FEARにメール汁。重版かかってるから質問すれば対応されると思われ。

901 名前:NPCさん:04/11/01 23:46:59 ID:???
今日アニメでカニアーマーっぽいものを見たよ。
ビームも撃ってたし。

902 名前:NPCさん:04/11/01 23:52:06 ID:???
>>901
ちょうど一月前に既出だな。画像は観れなくなってるみたいだけど。

903 名前:NPCさん:04/11/02 00:06:34 ID:???
多分それとは別物だと思うよ。
今日放送分で初登場だし。

904 名前:NPCさん:04/11/02 00:38:56 ID:???
>>903
>バグブレイム
カニアーマーと言うには、メカメカしすぎるだろ。
ナマモノっぽさが足りない。

905 名前:上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/11/02 00:43:07 ID:???
『メカニアーマー』

906 名前:NPCさん:04/11/02 03:02:40 ID:???
>901
カニ型の物が背中に張り付いて、「イブセマスジー」とばかりに目からビーム出してましたっけ。
結局、合体に時間制限があったせいで負けちゃいましたが。

907 名前:NPCさん:04/11/02 03:06:58 ID:???
>>905
それだ!

メカニアーマー VS キングカニアーマー

実はルキアとは別のマリウスに連なる一族がいて、
彼らはかつて宝珠戦争時に王の纏ったキングカニアーマーを
やがて来るべき《災厄》に備えて、受け継いでいるという。
そして来るべき《災厄》とは、キングカニアーマーのスペックを
ファージアースの魔法《科学技術》とラースフェリアの現最高の
アーキテクチャを流用して、再現されたもうひとつのキングカニアーマー、
それを纏う一人の邪悪なる者だった。

元が最強の生体兵器を再現するために造られた存在であるがゆえに
メカニアーマーに立ち向かえるのはキングカニアーマーのみ。

そして世界は再度未曾有の危機へと陥るのであった。

908 名前:NPCさん:04/11/02 04:20:42 ID:???
問題はカニアーマーだとデザインに難があリ過ぎて、
主役のモチベーションが維持できないことだ。

909 名前:NPCさん:04/11/02 07:09:27 ID:???
そこで
エビアーマー(超パンチ力)とか
懐かしのイカアーマーとか
入り乱れて大バトル。

舞台は海砦(2回目)。

910 名前:NPCさん:04/11/02 07:44:43 ID:???
まとめておっ死んだ方が世の為人の為な気もスルナ

911 名前:NPCさん:04/11/02 10:18:53 ID:???
カニアーマー
イカアーマー
カイアーマー
エビアーマー
和田アキコアーマー

他に何があったっけ?

912 名前:NPCさん:04/11/02 10:25:25 ID:???
ミノムシアーマー

913 名前:NPCさん:04/11/02 10:27:01 ID:???
きくたけアーマー。

914 名前:NPCさん:04/11/02 11:16:03 ID:???
小暮エーマー(井上純弌スレイヤー

915 名前:NPCさん:04/11/02 11:35:57 ID:???
井上純弌の本職ってなんだ?
どうも絵描きの印象が強い

916 名前:NPCさん:04/11/02 11:41:29 ID:???
印象が強いってか迷うほど多芸だったっけ。普通に絵描きじゃね?

917 名前:NPCさん:04/11/02 11:44:08 ID:???
金澤尚子悔しがらせ屋じゃないのか?

918 名前:NPCさん:04/11/02 12:24:46 ID:???
井上純弌は同人詩屋。
サークルネームは希有馬だったはず。

919 名前:918:04/11/02 12:31:31 ID:???
_| ̄|○ なんで同人ポエマ―だ。

920 名前:NPCさん:04/11/02 12:33:54 ID:???
同人じゃねえ。
アルシャードを見ろ、れっきとしたプロポエマーだ。

921 名前:NPCさん:04/11/02 13:36:04 ID:???
>911
カイ・エビ・カニのG型が合体した「海王G」

922 名前:NPCさん:04/11/02 13:37:19 ID:???
>>921
むしろ「シーフードG」

923 名前:NPCさん:04/11/02 13:41:17 ID:???
>922
一応、漏れの妄想ネタじゃないぞ。
フォーラの森砦P89のカイアーマー(G型)の説明に書かれている。
知ってて言っているのならスマソ。

924 名前:NPCさん:04/11/02 17:36:27 ID:???
エルメスアーマー

925 名前:NPCさん:04/11/02 17:44:36 ID:???
>>900
THX

926 名前:NPCさん:04/11/02 19:45:45 ID:???
みんなもう萌えっこ作ろう企画の葉書送った?
というか公式更新するのかな。

927 名前:NPCさん:04/11/02 21:19:49 ID:???
ルナルにもエビが出てきた記憶が。

ていうかケウマは絵描きとしか認識してなかったからデザイナーとして見かけたとき同一人物と思わなかった。

928 名前:NPCさん:04/11/02 21:27:32 ID:???
>ケウマがデザイナー
そんな認識の仕方もあったのか!
目から鱗だ。

929 名前:NPCさん:04/11/02 21:32:04 ID:???
>928
金澤の漫画で
井上「おれ新人」
金澤「ええー!?」
みたいなやりとりもあったしなあ

930 名前:NPCさん:04/11/02 22:43:54 ID:???
>>926
 はっはっは、すっかり忘れていたさ!(さわやかに

 つーか、第一回の締め切り前にQ&Aぐらい更新されると思ってたんだが・・・。

931 名前:NPCさん:04/11/02 22:54:42 ID:???
>>926
なんだそれは。そんなのあったか。


932 名前:NPCさん:04/11/02 23:15:47 ID:???
>>926
出すつもりだったのに忘れてたんであわててハガキ書いた。ありがトン。

>>931
ttp://www.fear.co.jp/arose/index.htm
ttp://www.fear.co.jp/arose/rule.jpg
あたりを参照のこと、とマジレス。

933 名前:NPCさん:04/11/02 23:16:39 ID:???
よく見ると「ゲーム化されたさいに」とか書いてあるな。<アーケンローズ

934 名前:NPCさん:04/11/02 23:20:54 ID:???
>>932
いやありがとう。完全に忘れてたわ。マジで。
アニコレドラゴン買ったのにな、俺。
そもそもアーケンローズのページパラ見しただけだしな。

935 名前:NPCさん:04/11/03 11:16:17 ID:???
え−と、締め切りいつだっけ?


936 名前:NPCさん:04/11/03 11:18:08 ID:???
9日消印有効。

瑞鳳学園都市所属にしようかと思ったが人数多そうだな。
フリーランスとかは割と少ないだろうか。

937 名前:NPCさん:04/11/03 18:18:45 ID:???
学園都市はホント人数が多そうだな‥
セーラー服着てガン=カタやらかすキャラにしたいんだけどなぁw
フリーランスにしとこうかな‥

938 名前:Renn ◆NERDYh6OhU :04/11/04 00:02:58 ID:???
フリーランスって少ないんかな?オイラはハナからフリー一択で考えてたが。

そんなことより早くハガキを出せ自分(爆。
キャラはともかく名前が思いつかなかったんだよなー。

939 名前:NPCさん:04/11/04 09:19:25 ID:???
俺にとってのケウマは文芸評論家や、もしくはラッシャー木村的な「ゲーム紹介の雑文をあとがきで書く人」という認識を真面目にもていたので、デザイナーでどころかイラストレイターであることを知ったのはかなり後の話だ。



940 名前:NPCさん:04/11/04 10:37:14 ID:???
アーケンローズ

アーケン・ローズ・トゥ・ロードのこと。アーローズという略称もある。
きくたけのRPG歴の原点であり、もっとも大好きなゲームでらるローズ・トゥ・ロードシリーズへのリスペクトとして手がけた、待望のローズシリーズ完全新版である。
舞台は大旗戦争の後、戦後の復興と混乱の時代を舞台とする戦国もので、いろんな勢力にわかれて大旗をとりあっている。
PCは覇権を狙うさまざまな組織の一員となる。組織はクラスのように選択してキャラクターを形作る。たとえばヘリア魔術学院の生徒などもできる。
システム的には地縁カード、霊縁カード、マジックイメージに続くカードガジェット、アルカナカードを搭載。さらに幻想性のあふれる物語を構築できるエンジンとなっている。
2005年春発売予定。



内容まったく知らないので、このスレで出てきただけの情報で勝手に推測してみた。

941 名前:忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/11/04 10:56:18 ID:???
>>940
……拙者、それが出せるなら、死んでもいいッッ!

942 名前:NPCさん:04/11/04 11:14:31 ID:???
死んだらプレイできないし、その死が人間としての社会的な死だというなら大して変わるまい。
もっとこう、大きな代償を捧げるべきだ。
ポーランドを一生語らないとか、ふたなりに萌えないとか。

943 名前:NPCさん:04/11/04 14:59:40 ID:???
>>941
ダメだハッタリ君! そのゲームにはフタナリ分が足りない!

944 名前:NPCさん:04/11/04 15:03:53 ID:???
ふたなりなどない!!

そーいや、ふたなりって起源はなんだ?

ただの、染色体異常者とかその辺の障害者あたり?

945 名前:NPCさん:04/11/04 15:07:02 ID:???
>>944
ばかっ!何でそんな餌を撒くようなことを・・・

946 名前:NPCさん:04/11/04 16:08:21 ID:???
きっとアゾートとか神秘主義とか言い出すぞ。

947 名前:NPCさん:04/11/04 16:10:09 ID:???
>944
スレ違いだからそういうことは他所で聞け。
……ちんこスレってもう無いんだっけ?

948 名前:NPCさん:04/11/04 18:31:42 ID:???
つい今週の日曜にセブン・フォートレスV3パワードのGMをやった。
真・女神転生世紀末サバイバルガイドを流用したシナリオ。
ラスボスに全裸マントで股間に札をつけて頭にマーラ様を付けた陰陽師を出してみた。
……素で引かれてしまった。
尚コイツ、魔剣使いの出目が良すぎて2ラウンドで瞬殺。
GL5でもサトリ+死点撃ち+特殊能力で8〜90ダメージはヤバイよ…。

949 名前:NPCさん:04/11/04 18:44:42 ID:???
>948
その一発が魔剣使いの長所かつ存在意義なのでカンベンしてやっておくれ

950 名前:超神ドキューソ@エミュレイター:04/11/04 21:49:22 ID:a2GhCQDh
>>944
どうやら、発生段階での器官形成のエラーが原因で生まれるらしい。ホルモンバランスとかの都合だとか。
ちなみに、漫画なんかであるタイプは滅多に生まれないそうな。大抵はどちらか、あるいはどちらも半端な機能になってしまうという。

スレ違いスマソ。

951 名前:NPCさん:04/11/05 08:32:03 ID:???
サプリのAPって表紙イラストみかきかよ…。
何か段々ランク落ちて行ってるよなぁ。

他の絵師の都合つかなかったのかしらん。

952 名前:NPCさん:04/11/05 08:33:22 ID:???
森砦のぽぽるちゃ絵は良いね!
ぽぽるちゃはどんどん上手くなってきてるよ!

953 名前:NPCさん:04/11/05 10:05:01 ID:???
でも個人的にはALS基本のNPCパートが頂点とか思ったり>ぽぽるちゃ
シモーヌとかスゲーいいかんじ。

954 名前:NPCさん:04/11/05 10:21:01 ID:???
逆にパワードの時が一番底辺だと思った。

955 名前:NPCさん:04/11/05 10:24:24 ID:???
>>954
ドラマガにのったマグナスペクトラのリプレイをみるとそうは思えなくなるよ。
単純にコミカルなのが向いてないってことかもしれないけど。

956 名前:NPCさん:04/11/05 10:25:26 ID:???
俺はアメージングワールド辺りから輝いてきた感じかな。

957 名前:NPCさん:04/11/05 11:00:02 ID:???
コラムなんかのコミカルなキャラはみかきイイと思うけどな。
頭身多いと微妙なのには同意。

958 名前:NPCさん:04/11/05 11:31:50 ID:???
頭身云々っていうか、要はデッサンがとれてないんだよな。
下手ってわけじゃないが、主役は張れない感じ。

959 名前:NPCさん:04/11/05 12:19:14 ID:???
>>954
ハゲドウ。今だとだいぶ持ち直したかな、という印象はある。

>>958
デッサンダメだよなあ・・・
APの表紙絵のエア(? 一番手前の槍持ち娘)の頭飾り、明らかにゆがんでないか?

960 名前:NPCさん:04/11/05 13:48:51 ID:???
個人の趣味だが、女性キャラには確実に無駄に触角が生えているのがとにかくウザイ。
が、低等身のキャラはギャグシリアス問わずに良い出来だと思う。ナイトウィザードの巻頭カラーとか。


逆を言うと、低等身でなければアラが目立つという絵師さんな訳で・・・・・・これからに期待?

961 名前:NPCさん:04/11/05 13:49:45 ID:???
ところでぽぽるちゃは今一本人が目立たない気がするのだけど、どう?

962 名前:NPCさん:04/11/05 14:02:16 ID:???
そうだな。でも本人が目立つ必要はないんじゃないか。

963 名前:NPCさん:04/11/05 14:07:05 ID:???
>>960
これからっつーか・・・デッサンは地味な努力の積み重ねだからなぁ。
デフォルメが人気あって、それに頼ってるようなら、正直これ以上の発展は望めないと思う。

964 名前:NPCさん:04/11/05 14:20:55 ID:???
とりあえずはっておく

イラストスレ
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/977487136/


965 名前:NPCさん:04/11/05 15:01:08 ID:???
ぽぽるちゃは、人物画だけじゃなくて、風景と人物をかけあわせたカット絵が、偏りなくバランス良く描けるというのが強い。
あんま目立たない部分だけどね。TRPGに載せる絵としては、向いているイラストレイターさんだと思うよ。
これはやっぱりアルシャードで物量をこなしまくってるのが大きいんだろうな。

あと、人物画でも、老若男女美醜問わずどんなキャラでもそれなりに描ける(悪い意味では、萌えも渋みも特筆してあるわけではないということだが)のもTRPG向きだよな。

966 名前:NPCさん:04/11/05 15:07:50 ID:???
ところでぽぽるちゃっていつ頃からいるの?森砦から?

967 名前:NPCさん:04/11/05 15:20:40 ID:???
エルジェネから。

968 名前:NPCさん:04/11/05 15:52:20 ID:???
>>アルシャードで物量をこなしまくってるのが大きいんだろうな。
あの位の量で目を見張るほど腕が上がるこたぁない。
単純にぽぽるちゃの日々の努力の成果だよ。

969 名前:NPCさん:04/11/05 18:04:56 ID:???
確かアニメーターあがりだったよな。
下地はあるってことだね。

970 名前:NPCさん:04/11/05 21:45:43 ID:???
みかきはとにかくモノクロでのあのにじみをなんとかしろ。見にくい。


971 名前:NPCさん:04/11/06 02:37:40 ID:???
だれかAPの表紙をキャプってうpしてくださいおながいしますor2

972 名前:NPCさん:04/11/06 03:31:44 ID:???
だがことわる。

APはなぁ…。
ただでさえ、サプリのイラストは
表紙以外が予備軍クラスでまとめられガチだから、
大量のデータ群や新規サブクラス等が載ってない限りは
立ち読みしてスルーかねぇ。
四季でもぽぽるちゃでもネコミミでもないなら、買う価値ないし。

いっそ、あかねたんだったらまだ良かったのになー。

973 名前:NPCさん:04/11/06 03:37:11 ID:???
エルフレアのパートだけはあかやま氏に描いて頂きたいが、叶わぬ夢だろうな。
APのセラは、誰が描くのだろうか。

974 名前:NPCさん:04/11/06 07:18:18 ID:???
それをゆーなら
エルネイシアのパートは下北沢鈴成に……

975 名前:NPCさん:04/11/06 07:46:07 ID:???
>>972
お前みたいなのがいるから、サプリ=売れない=低予算イラストレイターという構造ができるんだよ!
買ってアンケートハガキで文句を言わないと、何も変わらないんだよ!

976 名前:NPCさん:04/11/06 08:35:28 ID:???
あかねタンが表紙を書くルルブの発売はまだですか?

977 名前:NPCさん:04/11/06 09:10:15 ID:???
TRPGのサプリってイラスト買いするものだったのか……ちょっと意外。

978 名前:NPCさん:04/11/06 09:48:57 ID:???
>>977
それどころか、ルールだってルルブのイラストによって好き嫌いが分かれることもあるし
別に意外ではないと思う。
萌えっぽい絵が嫌だからというだけで、きくたけゲーを嫌がるヤツもフツーにいるわけだし。



979 名前:NPCさん:04/11/06 10:21:13 ID:???
ルルブよりサプリの方が稀有じゃないか?

980 名前:NPCさん:04/11/06 10:57:25 ID:???
買う理由はただ一つ
きくたけとか!好きだから!

981 名前:NPCさん:04/11/06 11:02:36 ID:???
>978
いや、ルールの時点ならわかるけど、サプリって基本的にルール買ったあとに買うもんだろ?
イラスト集でもない限り、データや情報とかの内容以外に基準があるとは思ってなかったんで。

982 名前:NPCさん:04/11/06 11:04:37 ID:???
イラストといえば、フォーラの表紙になぜラスィが?
ティエルの親父とかパセリとか、もっとストーリーに関わってる奴が他にもいるだろ。

983 名前:NPCさん:04/11/06 11:11:04 ID:???
>>977
TRPGゲーマーのスタンダードは「萎え」だということにこの板を見回してもまだ気づかないのか?

984 名前:NPCさん:04/11/06 11:12:48 ID:???
>983
スマン、俺はノンケでも喰っちまうエリートゲーマーなもんで、下々の機微には疎いのよw

985 名前:NPCさん:04/11/06 11:14:57 ID:???
新スレまだー
チンチン

986 名前:NPCさん:04/11/06 11:31:46 ID:???
じゃあ私が立てる。

987 名前:NPCさん:04/11/06 12:04:36 ID:???
[S=F,NW]きくたけ総合7 新読参開始[アーケンローズ]
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1099709934/
tateta

988 名前:NPCさん:04/11/06 12:05:08 ID:???
アーケンローズはキクタケ宇宙に取り込まれるの確定なのか。

989 名前:NPCさん:04/11/06 13:03:45 ID:???
>>983=負け組
>>984=勝ち組

990 名前:NPCさん:04/11/06 14:08:49 ID:???
時々いるよね、イラストで買わなかった、手を出さなかったって人
別にいいじゃん、イラストなんて変換すればいいのに
濃ゆいメリケン風なイラストのアリアンロッドにしちゃっても

991 名前:NPCさん:04/11/06 14:11:35 ID:???
誤爆?

992 名前:NPCさん:04/11/06 14:44:19 ID:???
>>990
俺の鳥取ではサプリなんてほとんど遊ばないからなぁ。
ほとんどが基本ルルブ準拠。
NWは何故か身内中でブレイクしたんで、SDMのデータまで入れて遊んでたけど。

イラストやその他の食指の湧く要素でもない限りは手を出さない。

993 名前:NPCさん:04/11/06 15:41:37 ID:???
>947
激しく遅レスだけど

ノシ
【真性】卓上ゲーム板ちんこスレッド【隔離】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094717932/l50

994 名前:クローンエイト☆×18†×7 ◆vCQ3LCLONE :04/11/06 22:42:02 ID:???
埋め埋め。

995 名前:NPCさん:04/11/06 22:52:04 ID:???
め埋め埋。

996 名前:クローンエイト☆×18†×7 ◆vCQ3LCLONE :04/11/06 22:55:32 ID:???
たてたて

997 名前:クローンエイト☆×18†×7 ◆vCQ3LCLONE :04/11/06 22:58:07 ID:???
埋め立て立て

998 名前:クローンエイト☆×18†×7 ◆vCQ3LCLONE :04/11/06 23:00:37 ID:???
いまだまんをじして

999 名前:クローンエイト☆×18†×7 ◆vCQ3LCLONE :04/11/06 23:01:55 ID:???
……やっぱやめた。

↓馬刺

1000 名前:NPCさん:04/11/06 23:03:19 ID:???
残念!!

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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