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[春の]S=F+NWきくたけ総合スレ26[パン祭り]

1 名前:NPCさん:2007/02/25(日) 17:11:34 ID:???
F.E.A.R.の副社長菊池たけし(=きくたけ)が制作したS=F・NWシリーズ、
きくたけ著のリプレイ、アーケンローズ等の読者参加企画、
FEARonlineで公開中のネットラジオ「ふぃあ通」などを語るスレッドです。
アルシャードガイア・アリアンロッドについては専用スレッドがあるのでそちらへどうぞ。

前スレ
[ふぁん]S=F+NWきくたけ総合スレ25[ぶっく]
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1170487801/
以下>>2-5くらいテンプレ。

2 名前:NPCさん:2007/02/25(日) 17:13:19 ID:???
●関連サイト
FEARonline
ttp://www.fear.co.jp/
ナイトウィザード公式
ttp://www.fear.co.jp/nw/index.htm
アリアンロッド公式
ttp://www.fear.co.jp/ari/index.htm
アルシャードガイア公式
ttp://www.fear.co.jp/gaia/index.htm
アーケンローズ公式
ttp://www.fear.co.jp/arose/index.htm
マジキュー公式
ttp://www.enterbrain.co.jp/magical-cute/
FAQ、シリーズ一覧、世界観などをまとめた
S=Fスレッドテンプレまとめ(ジェインソ乙)
ttp://www1.odn.ne.jp/~cam00530/seven-fortress/template.htm
ネットラジオ「ふぃあ通」
ttp://www.fear.co.jp/radio/fearradio.htm

3 名前:NPCさん:2007/02/25(日) 17:14:54 ID:???
●関連スレ
【あの娘は】アリアンロッドRPG Lv48【何月?】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1168744601
超女王様伝説・・・やったことあるかたいますか?
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055255600/
FEAR GF 総合スレッド 12nd SEASON
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1160831176/

※システムの比較はこちらでお願いします。
スタンダードTRPG議論スレ
(流れが速いので板検索してください)

※RUNEの「ナイトウィザード魔法大戦〜ThePeacePlantoSavetheWorld〜」
の話は、こちらでお願いします。
21禁です。
ナイトウィザード 魔法大戦2
ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1169254234/

4 名前:NPCさん:2007/02/25(日) 17:17:13 ID:???
●書誌情報
▼セブン=フォートレスシリーズ
 セブン=フォートレスV3  (基本ルールブック)
(発売:エンターブレイン  価格:3400円(税別)  ISBN:4-7577-1236-7)
 セブン=フォートレスパワード  (超世界サプリメント)
(発売:ゲームフィールド  価格:2200円(税別)  ISBN:4-907792-46-8)
 セブン=フォートレスエンジェル・プリンセス  (第3世界&第5世界ワールドガイドサプリメント)
(発売:ゲームフィールド  価格:2200円(税別)  ISBN:4-907792-82-4)
 アルセイルの氷砦V3Edition  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:800円(税別)  ISBN:4-8291-4385-1)
 リーンの闇砦V3Edition  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:800円(税別)  ISBN:4-8291-4392-4)
 フレイスの炎砦V3〈上〉〈下〉  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-1972-8 4-7577-1973-6)
 フォーラの森砦V3〈上〉〈下〉  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-2102-1 4-7577-2103-6)

▼ナイトウィザードシリーズ
 ナイトウィザード  (基本ルールブック)
(発売:エンターブレイン  価格:3990円(税込)  ISBN:4-7577-0855-6)
 スターダスト☆メモリーズ  (リプレイ+サプリメント)
(発売:エンターブレイン  価格:1680円(税込)  ISBN:4-7577-1220-0)
 ロンギヌス  (リプレイ+サプリメント)
(発売:エンターブレイン 価格:1890円(税込)  ISBN:4-7577-2231-1)
 パワー・オブ・ラブ  (ファンブック)
(発売:エンターブレイン  価格:2310円(税込)  ISBN:4-7577-1220-0)
 リーチ・フォー・ザ・スターズ (ファンブック)
(発売:エンターブレイン  価格:2310円(税込)  ISBN:4-7577-3349-7)

5 名前:NPCさん:2007/02/25(日) 17:19:29 ID:???
 紅き月の巫女  (ナイトウィザード リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:882円(税込)  ISBN:4-7577-1637-0)
 黒き星の皇子  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-1875-6)
 白き陽の御子  (ナイトウィザード リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-2556-6)
 合わせ鏡の神子 (ナイトウィザード リプレイ
(発売:ファミ通文庫 価格:693円(税込) ISBN:4-7577-3088-8)

▼その他きくたけリプレイ
 闇に降る雪  (ダブルクロス2ndリプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:620円(税別)  ISBN:4-8291-4382-7)
 聖夜に鳴る鐘  (ダブルクロス2ndリプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:580円(税別)  ISBN:4-8291-4382-7)
 オーディンの槍  (アルシャードffリプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:693円(税込)  ISBN:4-7577-2361-X)
 鳴神の巫女  (異能使いリプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-2435-7)
 ハイデルランド英雄譚 (ブレイド・オブ・アルカナリプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-2746-1)

▼非きくたけ著
 ナイトウィザードノベル 蒼き門の継承者(ナイトウィザード 小説)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN4-7577-2035-1)
監修:菊池たけし/F.E.A.R. 著:犬村小六 イラスト:石田ヒロユキ
 エイスエンジェル3度目のファーストキス(エイスエンジェル 小説)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN4-7577-0140-3)
監修:菊池たけし/F.E.A.R. 著:設楽英一 イラスト:あかやま嘉文
ナイトウィザード ノベル 星を継ぐ者 (ナイトウィザード 小説)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN4-7577-3037-3)
○過去ログ一覧(前々スレ133氏提供)
ttp://csx.jp/~yadorigi/trpg/sf_nw/

6 名前:NPCさん:2007/02/25(日) 17:22:13 ID:???
>>1


7 名前:NPCさん:2007/02/25(日) 20:13:39 ID:???
>>1

幻砦と海砦の発売予定日はまだ出てないんだっけ?

8 名前:NPCさん:2007/02/25(日) 21:50:33 ID:???
>>1

9 名前:NPCさん:2007/02/25(日) 22:40:04 ID:???
>>7
ラノベの発売日をまとめてるサイトに、幻砦は5月発売って出てたけど。

10 名前:NPCさん:2007/02/25(日) 22:50:24 ID:???
>>9
kwsk

11 名前:NPCさん:2007/02/26(月) 20:21:22 ID:???
ebのサイトに5/30発売と出てたから、それじゃね。

12 名前:NPCさん:2007/02/26(月) 20:34:37 ID:???
ALFリプが次回から第4部完結編になるので、空砦はその後だな・・・・
秋以降かね

13 名前:NPCさん:2007/02/26(月) 23:45:08 ID:???
>>1乙るん

14 名前:NPCさん:2007/02/27(火) 03:38:22 ID:???
むー、まじきゅーリプが予想通りとか思ってしまうのは、
斜めに見る癖がついちゃってるなぁ……

15 名前:NPCさん:2007/02/27(火) 04:32:05 ID:???
俺も今回のは予想通りだったな。
やたらと神威のこと強調してたから、逆にな…

16 名前:NPCさん:2007/02/27(火) 17:04:35 ID:???
俺は単純なのか意表を突かれた。
ひょっとしたら序盤の頃考えたかもしれんが。

ネタ的には英魔様が隙あらばじゅんいっちゃんを殺そうとするのにワロタ

17 名前:NPCさん:2007/02/27(火) 21:08:22 ID:???
RFSのキャストコメント。
柚木さんの「鬼畜じゃん。言っていい?矢薙君…」
の後がどうしても聞き取れない。

18 名前:NPCさん:2007/02/27(火) 21:19:54 ID:???
矢薙=鬼畜は思わず「成る程」と思ってしまった

19 名前:NPCさん:2007/02/27(火) 22:14:42 ID:???
こないだ某ショップで買い物したらレジ打ったアルバイトの人がきくたけという名札を着けていた。

20 名前:NPCさん:2007/02/27(火) 22:42:02 ID:???
>>17
今月のラジオでそれについて話すのかなと思ったら
触れずスルーだったので言われてる理由が不明のままw


21 名前:NPCさん:2007/02/27(火) 23:34:32 ID:???
>>19
トラップに気をつけてーーーっ!!

22 名前:NPCさん:2007/02/28(水) 00:53:31 ID:???
>>19
本当にきくたけなのか、実際に「菊武」さんなのか確認しないとw

23 名前:NPCさん:2007/02/28(水) 00:54:08 ID:???
もしかしたら先輩の可能性があるかもしれないぞww

24 名前:NPCさん:2007/02/28(水) 01:58:21 ID:???
なあに、柚木の姐御がゲストに来たら語ってくれるさ

25 名前:NPCさん:2007/02/28(水) 02:33:38 ID:???
>23
名札に「家」は付けねぇよ!

26 名前:NPCさん:2007/02/28(水) 12:15:12 ID:???
いやいや、フルネームがひらがなで書いてあって「んじ」が見えなかった可能性も捨てきれまい

27 名前:NPCさん:2007/02/28(水) 15:01:39 ID:???
んじ、はきっと小さく書いてあったに違いない

28 名前:NPCさん:2007/02/28(水) 15:14:51 ID:???
菊田さんが二人いて区別するために「きくた(け)」

29 名前:NPCさん:2007/03/01(木) 19:41:36 ID:???
きくた=けんじ
きくた=けんいち

30 名前:NPCさん:2007/03/01(木) 21:35:03 ID:???
きくた じゅんじ

31 名前:NPCさん:2007/03/01(木) 21:59:17 ID:???
健太郎、だったら相棒は猛(たけし)で、関連性も頷けるけどな。

【 神崎スレへ帰れ。 】

32 名前:NPCさん:2007/03/02(金) 00:24:55 ID:???
きくたけとすずたけがいてなぁ……

33 名前:NPCさん:2007/03/02(金) 00:51:37 ID:???
きくた けんしろう
お前は、もう…死んでいる
ひでぶっ!

34 名前:NPCさん:2007/03/02(金) 21:39:22 ID:???
あずたけの事も忘れないであげてください…

35 名前:浅倉たけすぃ:2007/03/03(土) 20:27:28 ID:???
何だこのスレタイw
ふぃあ通絡みか?

36 名前:NPCさん:2007/03/03(土) 22:22:36 ID:???
とぅわいらぁ〜いっ(↑)、とわいらぁ〜いと(↓)♪
 春の新製品怪進撃特集!!

これか。

37 名前:NPCさん:2007/03/04(日) 01:26:13 ID:???
赤い月 木村圭吾 2007
ttp://www.kimurakeigo-sakuramuseum.jp/006_tenrankai/img/0601_02.jpg


38 名前:NPCさん:2007/03/04(日) 10:17:40 ID:???
下で真行寺望が死んでそうだ。

39 名前:NPCさん:2007/03/04(日) 10:20:12 ID:???
つーか、汚ねぇ桜だ

40 名前:NPCさん:2007/03/04(日) 13:40:59 ID:???
桜とは本来さして美しい花というわけではない。
そこに美しさを求める人間の心が、桜をして美しいと思わせるのさ。

41 名前:NPCさん:2007/03/04(日) 14:58:22 ID:???
桜なんて風雨にまったく耐えられず散り、
泥にまみれた醜い姿をさらすだけじゃないか。

42 名前:NPCさん:2007/03/04(日) 17:02:36 ID:???
桜は、咲く時の壮絶さ、散る時の潔さがいいんだよ。
本来の桜の見時は、一部咲きと散り際。
満開時に花見をするのは、その短き春を共に祝うためだ。

43 名前:NPCさん:2007/03/04(日) 18:20:57 ID:???
ここ何のスレだったっけ。


44 名前:NPCさん:2007/03/04(日) 18:22:02 ID:???
そそ、桜貝の合わせ目は実に優美かつ淫靡よの。

45 名前:NPCさん:2007/03/04(日) 18:23:33 ID:???
貝合わせと申したか。

46 名前:NPCさん:2007/03/04(日) 20:55:08 ID:???
今なら言えるか…?RFSの感想!!

伊藤氏のGMは良かったと思う。突っ込み、ボケと高いレベルで備えている。
惜しむらくはそれを書き起こした文章がこなれていない事か
セッションの勢いを生かしきっていないかも

矢薙氏は割愛(マテ
植田さんは普通に面白かった。しかし……せっかくライフパスで『惚れっぽい』を引いてくれたので、そちらの設定も使って欲しかった…
王子については今更言う事もなさそう。フォローの仕方は見習いたいものである。
きくたけは…フォローする立場になると大人しくなるのか? 難しい人物だ

CDについて一言。何だよ、「かつ、●●バー」って!! ここ一番吹いた。

所で、色紙応募した人ってこの中にいる? 俺は1全員の2後藤さん3柚木さんと希望した
長文スマソ

47 名前:NPCさん:2007/03/04(日) 21:18:26 ID:???
(マテ
は痛すぎるからやめておいたほうがいいぞ。
(ぉ
とか
(ぇ
とかも同様だ。

48 名前:NPCさん:2007/03/04(日) 21:20:26 ID:???
まあな(苦笑

49 名前:ダガー+お叱りライブ:2007/03/04(日) 21:23:13 ID:vTPldbm3
この卓ゲ板ではまだまだですよ(走召糸色木亥火暴

50 名前:NPCさん:2007/03/04(日) 21:26:21 ID:???
そういえばすっかり消えたな苗字

51 名前:NPCさん:2007/03/04(日) 22:34:52 ID:???
>>46
言えるか?といえば言えるんじゃないか?
騒いでた面々の危機感というか絶望感辺りが、春のパン祭りの発表次第になったのと
言いたい事言い切って、落ち着いただろうし

しっかし、発売直後とはいえ全然違う話題でかなりスレ消化早かったなぁ…あの時は



52 名前:NPCさん:2007/03/05(月) 09:56:00 ID:???
これでパン茉莉で、「今度はTVアニメ化! 柊やアンゼがお茶の間で大暴れ! これからもNWは超★メディアミックスを展開させていきますよ! え、版上げ? 何それ?」とかいう展開になったらまた大変なことになるけどな。

53 名前:NPCさん:2007/03/05(月) 10:07:52 ID:???
>>52
日本語でOK

54 名前:NPCさん:2007/03/05(月) 10:38:20 ID:???
>>53
「次の新作発表が、追加データかルール整備に関係なものだったら許さん」



55 名前:NPCさん:2007/03/05(月) 10:48:47 ID:???
×関係なもの
○関係ないもの

56 名前:NPCさん:2007/03/05(月) 11:00:02 ID:???
>>54
許さないとどうするの?

57 名前:NPCさん:2007/03/05(月) 11:34:43 ID:???
まぁ、アンケートに要望書いたあとでこのスレで愚痴って傷を舐めあうくらいかなぁ。




58 名前:NPCさん:2007/03/05(月) 13:02:49 ID:???
シナリオやリプレイなら十分許容範囲じゃねえかなあ。

59 名前:NPCさん:2007/03/05(月) 13:03:26 ID:???
泣く

60 名前:NPCさん:2007/03/05(月) 13:22:00 ID:???
>>54
このさいノベライズでもなんでも出てくれればいいと思うが。
展開の止まったS=Fを見てるとそう思う。

61 名前:NPCさん:2007/03/05(月) 21:44:53 ID:???
>>60
なんでそんな後ろ向きなんだ。
300ページくらいのデータばかりの大型サプリとか、世界観からシステムまで整理したNW2ndの発表とか期待しちゃわない?

62 名前:NPCさん:2007/03/05(月) 21:46:49 ID:???
パン祭りでの発表について、
NWも発売から×年経ったし、そろそろ…
ってなことを言ってたから、版上げだと信じてる

63 名前:NPCさん:2007/03/05(月) 21:48:30 ID:???
>>61
しねえだろw

64 名前:NPCさん:2007/03/05(月) 21:50:19 ID:???
しかし何だな。
5年前は作者と発売予定日がアレだったから本当に出るのか疑われてたとは思えんな。

65 名前:NPCさん:2007/03/05(月) 21:59:17 ID:???
5年の間にきくたけの評価もFEARの評価も随分上がったからな。

66 名前:NPCさん:2007/03/05(月) 22:09:04 ID:???
なあ、EBの刊行予定表の中に「ナイトウィザード 石田ヒロユキ画集 (仮)」というのがあったんだが……

67 名前:NPCさん:2007/03/05(月) 22:13:41 ID:???
スバラシイジャナイカ!イヤラシイジャナイカ!ナニカフマンデモ?

68 名前:NPCさん:2007/03/05(月) 22:17:38 ID:???
そうだな。素晴らしいな。
それはそれとしてパン祭りでの発表はゲーム関連の事だよな?

69 名前:NPCさん:2007/03/05(月) 22:18:50 ID:???
>>66
おま…不安材料ばっか提出するなって…

そーゆーのは発表後にしてくれ、マジデ

70 名前:NPCさん:2007/03/05(月) 22:31:33 ID:???
NWパンが秋葉原で売りに出されるとか出されないとか
あかりんの味が再現されているらしい

71 名前:NPCさん:2007/03/05(月) 22:33:36 ID:???
つか何が不安材料なのか分からん。
EBの予定表で分かるようなことをわざわざ発表するとも思えんが。

72 名前:NPCさん:2007/03/05(月) 22:34:00 ID:???
>>46
伊藤はもっとミドルで判定させろと思った

73 名前:NPCさん:2007/03/05(月) 22:35:43 ID:???
2レベルならこんなもんじゃね?
あんまりプラーナとか使わせてもアレだし。

74 名前:NPCさん:2007/03/05(月) 23:21:55 ID:???
>>71
EBの予定表は公式発表前のものが載ってたりするからなあ。


モンハンTRGPとか

75 名前:NPCさん:2007/03/06(火) 05:46:34 ID:???
版上げがあるとすれば空砦の連載中にS=Fの版上げが入るってのがこれまでのパターンだよな。
NWも同時に版上げしてルールの整合性を取るんじゃなかろうか。
時期的にはマジキューの連載が終わってから空砦の連載スタートだと思うので、空砦が中盤に
さしかかる(と思われる)1年後ぐらいじゃないか?

76 名前:NPCさん:2007/03/06(火) 09:01:39 ID:???
>時期的にはマジキューの連載が終わってから空砦の連載スタート

いや、もっと後だろ。
GF誌でやるならば時計仕掛けの4部が終わってからだろう。
秋〜冬だと思う。

77 名前:NPCさん:2007/03/06(火) 09:09:46 ID:???
S=Fが遅れまくってた頃の仕事しないきくたけはどこいったんだ!

78 名前:腐死者ジェインソ:2007/03/06(火) 09:25:46 ID:???
個人的には空砦はシナリオ集「ラース=フェリアの風」とリンクさせると思うんで、
連載は「ラース=フェリアの風」をクリアしたユーザーが出たあたりになるんじゃないかとか。
シナリオ集が夏に出るとしてやっぱ秋以降かなぁ

79 名前:NPCさん:2007/03/06(火) 10:25:57 ID:???
>>77
あれはきくたけが仕事してなかったわけではないだろう

80 名前:NPCさん:2007/03/06(火) 10:55:29 ID:???
SFが遅れたのって大人の事情だったの?

81 名前:NPCさん:2007/03/06(火) 11:05:46 ID:???
>>73
いやいや、0レベルからミドル〜ダイブで結構判定が多いのがNWですよ?

82 名前:NPCさん:2007/03/06(火) 15:28:33 ID:???
どうでもいいが、そのタイトルだとサイフラッシュとかアカシックバスターとかが見れそうだな。>シナリオ集

83 名前:NPCさん:2007/03/06(火) 15:36:23 ID:???
サイバスターの右腕が落ちてくるところから大冒険が始まるのか。

84 名前:NPCさん:2007/03/06(火) 16:08:01 ID:???
きくたけワールドとして正式に認定されるのか。

85 名前:NPCさん:2007/03/06(火) 17:21:19 ID:???
あそこの世界の風の精霊、シェフィールドって名前だぞ


前にも話した記憶があるな、このネタ

86 名前:NPCさん:2007/03/06(火) 19:22:45 ID:???
え?サイバスターに宿っている風の上位精霊はサイフェスだよ?
それとも真・魔装機神のほうの話ならごめん。そっちは良く知らないんだ。

87 名前:NPCさん:2007/03/06(火) 19:28:07 ID:???
>>78
すいません、その情報ってGF誌かなにかに載ったんでしょうか?
完全な連作シナリオ集ならS=F系では初めてですね。

88 名前:NPCさん:2007/03/06(火) 20:04:24 ID:???
>>87
年忘れコンで発表。
ちなみに正しくは「ラース=フェリアの嵐」な。

89 名前:NPCさん:2007/03/06(火) 20:06:39 ID:???
>>86
もち真の方、こっちは世界設定がきくたけ作なのだ

90 名前:NPCさん:2007/03/06(火) 20:09:09 ID:???
だからヒロインが年上の上司なのだ。

91 名前:NPCさん:2007/03/06(火) 20:12:30 ID:???
その割には世界の危機っぽさが足りない
あくまで設定だけで実際のシナリオは違うんだっけ?


それともあそこもラースフェリアみたく1日1回国の危機週に1回世界の危機な場所なのだろうか

92 名前:NPCさん:2007/03/06(火) 22:39:04 ID:???
>>90
アルマ自身は非常にいいキャラだ、というのはまぁ異論ないとは思うが、
「年上の上司」ってキーワードだけなら、当時的にも明らかに萌えの本流から外れてるんだよな。

これを、きくたけの「時代の先取り」と見るか「たまたま当たっただけ」と見るか。

93 名前:NPCさん:2007/03/06(火) 22:55:45 ID:???
>>92
純粋にきくたけの好みだろ。
リザベーさんとかシルヴァとか。

94 名前:アマいもん:2007/03/06(火) 23:30:52 ID:???
>>92
兄弟ぃー、バルクスラッシュ、バルクスラッシュ!

95 名前:NPCさん:2007/03/06(火) 23:53:05 ID:???
つーか真のついてない方からして乗ってる機体に萌え度で負けてるヒロインなんだぜ。

96 名前:NPCさん:2007/03/07(水) 00:12:41 ID:???
>>94
まさかこの板でバルクスラッシュの名前をみることになろうとは・・・
ずっと続編待ってるけど絶対出ないんだろうなぁとかおもいつつ

久しぶりにやりたくなったのでサターン引っ張り出してくる

97 名前:NPCさん:2007/03/07(水) 00:41:45 ID:???
>>91
つ「ヒント:きくたけのS=F、NW以外のゲーム参照」

98 名前:NPCさん:2007/03/07(水) 02:02:04 ID:???
そーいやぁ、ラシュオーンの嵐ってどうなったんだろう

99 名前:NPCさん:2007/03/07(水) 09:53:50 ID:???
バルクスラッシュ、3面までしか行けなくなってる
やばい、腕鈍った

100 名前:腐死者ジェインソ:2007/03/07(水) 10:23:59 ID:???
どうなったって、ちゃんと全4巻のCDドラマとして一応完結してないか? 続編がありそうな感じもしただけどあれで終わりなんだ。一応。
三重野瞳と石田彰のコントについてはCD化されてないからテープで録ってた俺は勝ち組・・いや負け組かもorz

つか、なんで突然聖刻の話が。はんにんまえ号。

>>97
センプリとエイスとDearだな。おお、世界の危機バリバリ。
もちろんメガパラ(スタ)とプレゼントプリティもアーケンローズとかもな、連載中止&打ち切りはその世界の崩壊を意味してて、つまりシスプリこそ大魔王。

101 名前:NPCさん:2007/03/07(水) 19:12:28 ID:???
聖刻伊達伝〜ワース・ダンディ〜

102 名前:NPCさん:2007/03/07(水) 20:10:34 ID:???
>>98
♪かんじたなら、しんじたならそーれがきせきーよー(ウロオボ

103 名前:NPCさん:2007/03/07(水) 20:12:15 ID:???
ロードスのラジオドラマの後にやってたっけ。

104 名前:NPCさん:2007/03/07(水) 20:19:37 ID:???
ロードスじゃないよクリスタニアだよ。
石田彰が続けてパーソナリティやってたんだが、ギャップがあって面白かったw

今週のイチオシ台詞:「臭うぞーッ!」

105 名前:NPCさん:2007/03/07(水) 20:26:10 ID:???
エメラルドドラゴンは?

106 名前:NPCさん:2007/03/07(水) 20:28:00 ID:???
>>102
そおと〜か〜たを〜よせ〜て〜

107 名前:NPCさん:2007/03/07(水) 20:39:20 ID:???
>>102
むね?の〜なかで〜とわにむ〜く〜わ〜れ〜る〜から〜(ウロオボ

>>104
ロードスも聖刻もクリスタニアも、ラジオ聞いてた。
ロードスはドラマの最終回で、EDの歌詞が涙腺直撃。
今でもCD持ってたりする――激しくスレ違いスマン(´・ω・`)

108 名前:NPCさん:2007/03/07(水) 20:55:50 ID:???
三重野しゃんなんて爆ラジでしかしらにゃい……

でも大好き。三重野本まだ持ってる

109 名前:NPCさん:2007/03/07(水) 21:56:34 ID:???
つうかスレ違い続けるなら他所でやれ。

110 名前:NPCさん:2007/03/08(木) 04:21:14 ID:???
ああッ!?
ガイアギアが無かったことに!?

111 名前:NPCさん:2007/03/09(金) 06:37:07 ID:???
ラジオ版ガイアギアは原作最強スペックのギッズ・ギースがしょぼい雑魚性能だったり、
正反対のきれいごと脚本で空爆やめたり、終盤マンマシーンをモビルスーツと呼んじゃったり
色々原作改変が多いから黒歴史

112 名前:NPCさん:2007/03/09(金) 23:52:57 ID:???
ふぁみ通文庫折込のFBNの今後の刊行予定情報に書いてある
「秋から冬にかけても"ナイトウィザード"の新刊が登場予定!」
って何か情報あったっけ?

113 名前:NPCさん:2007/03/10(土) 00:00:25 ID:???
幻砦が5月の予定に載ってたけどこれは違うよなあ。S=Fだし。

114 名前:NPCさん:2007/03/10(土) 00:00:32 ID:???
>>112
ヒント:ebの発表は宛にならない。モンハンとか

115 名前:NPCさん:2007/03/10(土) 00:01:46 ID:P16LwHvc
その辺はパン祭りで発表されるんじゃないの?

116 名前:NPCさん:2007/03/10(土) 00:02:08 ID:???
>>112
石田さんのイラスト集が出るかも?
ってこのスレで出なかったっけか
一応新刊扱いになるのかもね

117 名前:NPCさん:2007/03/10(土) 00:14:11 ID:???
>>116
それは四月って書いてある。
それとFBNに新刊て書いてあったのは今後のリプレイの項なんだ。
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/future.html

118 名前:NPCさん:2007/03/10(土) 00:18:10 ID:???
書き下ろしの文庫リプとかきくたけ以外のNWリプとか来るのかね

119 名前:NPCさん:2007/03/10(土) 00:26:25 ID:???
そいやぁNWってきくたけ以外のGMは…3人も書いてれば少なく無いか
S=Fはきくたけ以外で公式リプを書いてるのってあったっけ?

120 名前:NPCさん:2007/03/10(土) 01:38:32 ID:???
>>119
>S=Fはきくたけ以外で公式リプを書いてるのってあったっけ?
記憶違いかもしれないが、RPGマガジン時代に一度あった覚えがある。


121 名前:NPCさん:2007/03/10(土) 03:17:55 ID:???
>112
今まじきゅーでやってるヤツの勘違いとか……

122 名前:NPCさん:2007/03/10(土) 12:07:55 ID:???
S=Fできくたけ以外のGMで公式リプといえば、ほら、昔FEARのサイトに載ってた
かわたなGMの…

123 名前:NPCさん:2007/03/10(土) 17:38:45 ID:???
>112
SDMとかLOGにのってるリプの文庫化とか

124 名前:NPCさん:2007/03/11(日) 02:05:11 ID:???
唐突な質問ですまんが、特攻江原ってえはら? えばら?

125 名前:NPCさん:2007/03/12(月) 00:19:42 ID:???
あー、そういや読み方知らないのに使ってた<特攻江原

126 名前:NPCさん:2007/03/12(月) 01:21:16 ID:???
特攻江原焼肉のたれ。

127 名前:NPCさん:2007/03/12(月) 01:22:59 ID:???
秘湯混浴刑事エバラ。

128 名前:NPCさん:2007/03/12(月) 04:42:14 ID:???
最近柊の使ってるような指貫手袋が欲しくてたまらん…
どっかの通販サイトにああいうの置いてないかな?

129 名前:NPCさん:2007/03/12(月) 04:48:19 ID:???
すまん、事故解決した
流しすまん

130 名前:NPCさん:2007/03/12(月) 04:49:39 ID:???
つけるのはバイク乗るときかコスプレのときくらいにしとけよ。

131 名前:NPCさん:2007/03/12(月) 05:44:08 ID:???
>>128
こういうバカたまにいるよなw

132 名前:NPCさん:2007/03/12(月) 06:10:31 ID:???
バンダナもご一緒にいかがですか?

133 名前:NPCさん:2007/03/12(月) 09:02:43 ID:???
魔剣もついでにもっていきませんか?

134 名前:NPCさん:2007/03/12(月) 11:31:41 ID:???
夢の中へ行ってみたいと思いませんか?

135 名前:NPCさん:2007/03/12(月) 13:06:47 ID:???
>>134
お前の着ているスク水が欲しい。

136 名前:NPCさん:2007/03/12(月) 13:14:09 ID:???
それよりぼくとgdgdしませんか?

137 名前:NPCさん:2007/03/12(月) 13:45:54 ID:???
(原稿)取立てに取りたてに 逝ってみたいと思いませんか?

138 名前:NPCさん:2007/03/12(月) 20:28:02 ID:???
(代わりに)原稿書いてみたいとおもいませんか?

139 名前:NPCさん:2007/03/12(月) 20:35:15 ID:???
べるっるー べるっるー ぜーふぁーー

140 名前:NPCさん:2007/03/12(月) 22:22:26 ID:???
νナイト(ウィザード)ゼファー!

141 名前:アマいもん:2007/03/12(月) 22:36:51 ID:???
おれはたったいま、とんでもないことをおもいついたんだ!

ベール→ベル→鈴
ゼファー→風→吹く

142 名前:NPCさん:2007/03/12(月) 22:38:15 ID:???
箒搭載AI ゼファーファントムSYS

143 名前:NPCさん:2007/03/12(月) 22:39:50 ID:???
>>142
あれ?それだとひょっとしてベルに跨れる?

144 名前:NPCさん:2007/03/12(月) 22:50:06 ID:???
RFSの後書きで
「パワーオブラブの収録のとき後藤さんの声を聞いてベルに抜擢した」
みたいなことが書いてあったが、その時期って
さやさやにベルオーディションやらせてなかったか?

145 名前:NPCさん:2007/03/12(月) 22:59:44 ID:???
>>144
オーディションをやった上でさやさやではなく後藤を選んだ訳だろ。
正直あのオーデの7種類のどのベルよりも、後藤の方があってると思うし。

146 名前:NPCさん:2007/03/12(月) 23:28:09 ID:???
ベルを持って行かれた上に、前はヒロインだったのに
今回はこの扱い・・・

そのうえラジオには出てこなくなった。

さやさやの扱いが酷くなっている今日この頃

147 名前:NPCさん:2007/03/12(月) 23:34:37 ID:???
パワーオブラブから一年の間に何があったのか。

148 名前:NPCさん:2007/03/12(月) 23:36:05 ID:???
未だに俺の最萌キャラはふぃあ通一回目で流れたミニドラマに登場した
「木下先生」だというのに。

あのときはじめて柊に殺意を覚えた。

149 名前:NPCさん:2007/03/12(月) 23:37:03 ID:???
あとからあとから出てくる声優さんにチャンス与えてたら、
自然と回転早くなっちゃったんじゃない。

150 名前:NPCさん:2007/03/12(月) 23:43:23 ID:???
最近は強敵が増えたからな。
天、じゅんいっちゃん、社長、久保田…

151 名前:NPCさん:2007/03/12(月) 23:44:19 ID:???
おおっと、矢野にゃんを忘れたらいけないな

152 名前:NPCさん:2007/03/13(火) 00:05:36 ID:???
>150
その面子はどういう意味のライバルだw

153 名前:NPCさん:2007/03/13(火) 00:08:18 ID:???
そして、ふしぎ姫終了と供に、こじまめも消えてゆく……

154 名前:NPCさん:2007/03/13(火) 00:46:39 ID:???
そして君臨し続ける英魔様。


矢薙は正直、どーでもいい。

155 名前:NPCさん:2007/03/13(火) 01:03:59 ID:???
最近ちょいあやり直した所為でヤナギ嫌認識がこびりついた

156 名前:NPCさん:2007/03/13(火) 04:59:30 ID:nHM/VS2r
やばいな。。。
フランケンシュタイナー決まって首がはずれとる。
グロ注意!↓
http://www.youtube.com/watch?v=PLaORtQsGjk&mode=related&search=

157 名前:NPCさん:2007/03/13(火) 07:33:14 ID:???
>>156
PCブッコワレタ

158 名前:NPCさん:2007/03/13(火) 10:23:54 ID:???
さやさやは忙しくなったからスケジュールが取れないとか
言ってたような。

で、最近は何の番組に出演してるっけ?

159 名前:NPCさん:2007/03/13(火) 10:28:28 ID:???
エロゲの出演が決まったんだよ。

160 名前:NPCさん:2007/03/13(火) 11:15:57 ID:???
エロゲなめんな。
もしこの世にエロゲが無くなったら、どれだけの声優が職を失うと思ってるんだ!
よし、これでシナリオ作ろう。

161 名前:NPCさん:2007/03/13(火) 12:27:56 ID:???
まほうせんせいが実写化だってよ

162 名前:NPCさん:2007/03/13(火) 21:59:01 ID:???
ふぃあ通更新来た。
メンバーは先月と同じっぽい

163 名前:NPCさん:2007/03/13(火) 22:16:47 ID:???
二本録りか

164 名前:NPCさん:2007/03/13(火) 22:16:53 ID:???
>>155
ちょいあってなに?

165 名前:NPCさん:2007/03/13(火) 22:28:47 ID:???
やっぱり「君が歌い僕が踊る時〜」が無いのに違和感が……

166 名前:NPCさん:2007/03/13(火) 22:39:19 ID:???
・・・ちょっと待て。アレ野郎にボイスあったっけか?<ちょいあ
つか、矢薙出てたのすら初耳よぉん。

167 名前:NPCさん:2007/03/13(火) 23:29:27 ID:???
やっぱり若手の頃と違ってギャラが上がってるから何じゃないか?

168 名前:NPCさん:2007/03/14(水) 00:10:10 ID:???
つかダンディのような役もできたんだな、矢薙。

169 名前:NPCさん:2007/03/14(水) 00:31:17 ID:???
ナイトウィザード通信の時代にエンターブレインがスポンサーから外れた直後に
幻砦のドラマでやたらと高圧的で嫌みったらしい話し方の演技やってたのが
いい感じだったと思ったのは自分だけかなぁ。

170 名前:NPCさん:2007/03/14(水) 00:40:44 ID:???
矢薙は式神の城とか逝っちゃってる演技はかなり上手いと思う
他系統は正直果てしなく微妙だが

171 名前:NPCさん:2007/03/14(水) 01:25:01 ID:???
今回のふぃあ通はきくたけの声がこもったりしてききづらかったなあ

172 名前:NPCさん:2007/03/14(水) 03:38:46 ID:???
>166
ヒント:戦闘時

173 名前:NPCさん:2007/03/14(水) 12:42:39 ID:???
ゆーらがじゅんいっちゃんの押さえ役として役者不足だったからか
途中からじゅんいっちゃんが暴走しないように自制しだしたように感じた

>168
矢薙の真骨頂はああいうトンチキキャラだと思う
ナギーニョとか…

174 名前:NPCさん:2007/03/15(木) 15:03:25 ID:???
ラジオ聞いてたら

「田んぼの田に中原の覇者の中、天下統一の天と書いてたかしと読むっ。
 混世魔王田中天、ここに爆・参(散でも可)!」


……とかいう電波がとんできた。
さ、病院行くか……。

175 名前:NPCさん:2007/03/15(木) 17:58:15 ID:???
それをふぃあ通にメールして本人に言って貰うんだ。

176 名前:NPCさん:2007/03/15(木) 18:56:59 ID:???
ふとNW発売当初の卓ゲ板住人の反応が知りたくなってログを漁ってみたんだが、発売直前〜直後辺りは事前にユーザーに上手くイメージが伝わってなかったためか、
結構「期待を裏切られた」みたいな反応が多かったんだな。
実際にプレイし始めるとすぐ好評に変わったようで、当時の現代ファンタジー路線のスタンダードを上手く掴んだ作品だったことが良くわかる。
あれから5年の歳月が経過したことだし、現代ファンタジーのモアスタンダードを掴むためにパン祭りで版上げ発表とかやってくれたらいいなと、当時の熱気を見てちょっと思った。

しかし5年も経つと2chもずいぶん空気が変わるな……(藁 (ワラ の多さにビックリしたわ。

177 名前:NPCさん:2007/03/15(木) 18:59:57 ID:???
>>176
落ち着け

178 名前:NPCさん:2007/03/15(木) 20:27:59 ID:???
>>176
リアルで知らんやつが何を言う、早見優。

179 名前:NPCさん:2007/03/15(木) 23:00:22 ID:???
>>176
NWが今も当時も現代ファンタジーのモアスタンダードだとはあんま思えないがなぁ。
そこらへんは当時はダブルクロスに食われ、今はALGに食われて・・・って感じだと思うが。

んで、もうスタンダード路線はゴミ箱に棄てて、きくたけ&天の「暴走、はっちゃけ、世界の危機!」に路線をシフトしたら大当たりって感じじゃね?




180 名前:NPCさん:2007/03/16(金) 00:09:11 ID:???
ちと疑問。
LONの『竜の如意宝珠』の≪天候操作≫の文章の後半。
なんか微妙に意味不明なんだが…誤植だよな。

「能力値を上限させるようなジャッジを行わないものには効果がない」
ってナニ?どうしろと?

181 名前:NPCさん:2007/03/16(金) 00:12:48 ID:???
まあ上下の誤字じゃね?

182 名前:NPCさん:2007/03/16(金) 00:23:50 ID:???
いや、「増減」の誤植だろ

183 名前:NPCさん:2007/03/16(金) 00:50:01 ID:???
たぶん混ざったんじゃない?

184 名前:NPCさん:2007/03/16(金) 00:58:03 ID:???
>>176
NWはモアスタンダードって売り方してないような?
でもそれ以前にALGの方がNWより地味に見えるのは気のせいかな。

185 名前:NPCさん:2007/03/16(金) 01:02:44 ID:???
NWの方がある意味では突き抜けてるからな。
少年誌でいうとチャンピオン。

ガイアはメジャー路線を行こうとした結果、ジャンプではなくサンデーになった感がある。

186 名前:NPCさん:2007/03/16(金) 01:02:46 ID:???
なんにせよ、21日に何が語られるか、だ。
いける人、レポよろ。

187 名前:NPCさん:2007/03/16(金) 03:31:15 ID:???
>>184
スタンダードかどうかの軸で評価するならNWはアンチスタンダードだろ。
S=Fやダブクロもそうだけど。


188 名前:NPCさん:2007/03/16(金) 08:21:56 ID:???
>>185
ならセンプリはチャンピオンREDなんだな

189 名前:NPCさん:2007/03/16(金) 11:35:01 ID:???
センプリじゃゼロサムどまりじゃね

190 名前:NPCさん:2007/03/16(金) 11:40:28 ID:???
ゼロサムなめんな

191 名前:NPCさん:2007/03/16(金) 11:42:48 ID:???
俺の印象はシリウスかな……

192 名前:NPCさん:2007/03/16(金) 11:45:12 ID:???
俺的にはリュウだな

193 名前:NPCさん:2007/03/16(金) 12:38:35 ID:???
むしろヴァルキリー

194 名前:NPCさん:2007/03/16(金) 23:11:29 ID:???
ブラッドは如何?
《休刊していますが何か?》

195 名前:NPCさん:2007/03/17(土) 00:10:46 ID:???
阿吽でやれお!!

196 名前:NPCさん:2007/03/17(土) 08:44:37 ID:???
しかし、折戸がきてから豆の影が微妙に薄く

197 名前:NPCさん:2007/03/17(土) 08:45:35 ID:???
方向性が似てるからな。
後は若さか。

198 名前:NPCさん:2007/03/17(土) 10:53:54 ID:???
若さってなんだ。

199 名前:NPCさん:2007/03/17(土) 11:29:40 ID:???
振り向かないことさ。

200 名前:NPCさん:2007/03/17(土) 12:04:49 ID:???
愛ってなにか聞くの禁止。

201 名前:NPCさん:2007/03/17(土) 12:11:09 ID:???
兄貴と合体して巨大サイボーグになる人。 <愛

202 名前:NPCさん:2007/03/17(土) 12:18:51 ID:???
受ってなんだ。

203 名前:NPCさん:2007/03/17(土) 12:36:36 ID:???
つかちゃんのことさ。

204 名前:NPCさん:2007/03/17(土) 13:25:09 ID:???
伊藤つかさが受けキャラだと申したか。

205 名前:NPCさん:2007/03/17(土) 14:46:32 ID:???
伊藤つばさは受けキャラです。

206 名前:NPCさん:2007/03/17(土) 15:23:41 ID:???
サッカーボールって攻めだったの?

207 名前:NPCさん:2007/03/17(土) 15:25:35 ID:???
それは大空翼だろ。
伊藤つばさはアイドルの方だと思ったが。

208 名前:NPCさん:2007/03/17(土) 15:34:54 ID:???
スネ夫がファンクラブ会員で、ジャイアンがライバル視してる歌手だろ?

209 名前:NPCさん:2007/03/17(土) 15:58:32 ID:???
度々ドラえもんたちのせいでひどい目にあってるし、
受けキャラでいいんじゃね?

210 名前:NPCさん:2007/03/17(土) 22:00:10 ID:???
藤子ワールドのアイドル歌手つったら、星野スミレに決まってるだろう。
今でもミツオくんを待ち続けてるんだよ・・・

211 名前:NPCさん:2007/03/17(土) 22:01:33 ID:???
ドラのせいでひどい目にあってるのは星野スミレの方じゃね?
伊藤つばさはドラたちが結構助けてあげたりするエピソードとかもあったような。


212 名前:NPCさん:2007/03/17(土) 22:03:43 ID:???
そうか〜?

スネ夫のウソをごまかすために、つばさちゃんの車を故障させてたり、
のび太の部屋をつばさちゃんの部屋と交換したりと結構アレなことやってるぜ

>>210
ドラの時代のスミレはアイドル歌手でなくて女優では?
伊藤つばさは元ネタが伊藤つかさなのでローティーンのロリアイドルなんだよな




213 名前:NPCさん:2007/03/17(土) 22:06:13 ID:???
>>210
伊藤つばさは10回以上ドラに出演してるけど、星野スミレはドラの方には二回しか出てないからなぁ


で、ここって何スレだっけ? チンプイのエリ様がいかに素晴らしいかを熱く語るスレでいいのか?

214 名前:NPCさん:2007/03/17(土) 22:06:37 ID:???
いつまで突ける気だ?

215 名前:NPCさん:2007/03/17(土) 22:07:24 ID:???
パン祭りまでかな。

216 名前:NPCさん:2007/03/17(土) 22:29:04 ID:???
まあもうすぐナイトウィザードハートフル第2巻が出る
一応きくたけ総合スレだからOKだよな?

217 名前:NPCさん:2007/03/17(土) 22:30:35 ID:???
パン屋が衛生問題起こすまで・・・

期待していますよ、菊田パンさん

218 名前:NPCさん:2007/03/17(土) 22:30:57 ID:???
まあ、昨日の時点でもう売ってたわけだが。
 
ぼん きゅ ぼーん

219 名前:NPCさん:2007/03/17(土) 22:33:54 ID:???
すまん他はともかく>>201だけがどーしてもわかんねぇ・・・

220 名前:NPCさん:2007/03/17(土) 22:39:08 ID:???
>>219
恐竜大戦争アイゼンボーグに出てくるアイゼンボーと予測してみる

221 名前:NPCさん:2007/03/17(土) 22:40:25 ID:???
>>216
NG。書くのはゆーらだからARAスレ池、

222 名前:NPCさん:2007/03/18(日) 10:23:48 ID:???
>>216
例えハートフルがきくたけリプだったとしても>>1
>アルシャードガイア・アリアンロッドについては専用スレッドがあるのでそちらへどうぞ。
の一文があるからNG

223 名前:NPCさん:2007/03/18(日) 10:28:48 ID:???
そうするとネタがないか…

224 名前:NPCさん:2007/03/18(日) 10:50:10 ID:???
別にスレの速度競ってるわけでも、常時会話してなきゃならんわけでもないだろ

225 名前:NPCさん:2007/03/18(日) 10:58:27 ID:???
あと3日の我慢だ。

226 名前:NPCさん:2007/03/18(日) 12:13:53 ID:???
お願いじらさないでもう我慢できないのぉっ。

227 名前:NPCさん:2007/03/18(日) 12:58:39 ID:???
うるせぇ('A`)
そのまましばらく我慢しとけ!!

228 名前:NPCさん:2007/03/18(日) 13:26:57 ID:???
そして放置プレイ

229 名前:NPCさん:2007/03/18(日) 14:58:16 ID:???
アーケンローズのSRS化ってないのかな。

230 名前:NPCさん:2007/03/18(日) 15:02:31 ID:???
>>229
YOU作っちゃいなYO!

231 名前:NPCさん:2007/03/18(日) 15:30:12 ID:???
勝手に作れないだろw

232 名前:NPCさん:2007/03/18(日) 17:03:48 ID:???
作って投稿すれば良いんじゃまいか
でもあの企画のキモって、読者投稿に依る部分が多くね?

233 名前:NPCさん:2007/03/18(日) 17:10:08 ID:???
しかし、読参として再開するにはちょっと間があきすぎてるからなぁ
このままでは放置されるか、あるいはきくたけサーガかALGにくっつくかのどちらかだろうと思う

234 名前:NPCさん:2007/03/18(日) 18:10:50 ID:???
実はNWの秘密計画進行中ってNWサプリとしてアーケンローズTRPG出すつもりなんじゃ……。

235 名前:NPCさん:2007/03/18(日) 18:46:42 ID:???
最悪、SRSに乗せればいいさ

236 名前:NPCさん:2007/03/18(日) 18:52:06 ID:???
>>234
SRSに取られるぐらいなら、自分でレイプするッ!って感じかね。

237 名前:NPCさん:2007/03/18(日) 19:02:42 ID:???
>>234
アルカナをルール化しようとすると神業とか加護っぽい感じになると思うので、それはねえんでねえの。

238 名前:NPCさん:2007/03/18(日) 19:10:06 ID:???
アーケン世界の住人って、アルカナ以外になんか特殊能力持ってなかったっけ?

239 名前:NPCさん:2007/03/18(日) 19:39:41 ID:???
>>238
所属してる組織によって、違う特殊能力がつけられた、と思う

240 名前:NPCさん:2007/03/18(日) 23:20:49 ID:???
風使いとか、そーゆーのがいたな・・・

241 名前:NPCさん:2007/03/18(日) 23:28:42 ID:???
風使い銀牙

242 名前:NPCさん:2007/03/18(日) 23:45:46 ID:???
一時困ったちゃんスレで話題になってた阿呆を思い出した

243 名前:NPCさん:2007/03/18(日) 23:50:53 ID:???
「二十四牙の一人、千早『われらが』ファング」だな

244 名前:NPCさん:2007/03/19(月) 13:29:13 ID:???
なんだろう?
ここ数ヶ月、ふぃあ通を聞こうとすると、まるで倍速みたいな聞こえ方しかしない。
設定を見ても、再生速度は標準で、遅くにしても、普通よりも速い速度で再生される。
ただ、ダウンロードが終わって、名前をつけて保存し、別のプレイヤーで聞くと、普通に聞ける。

こんな状態の人、他にも居ます?

ちなみに環境は、下記の通り。
OS:WindowsXP
プレイヤー:WindowsMediaPlayer9


245 名前:NPCさん:2007/03/19(月) 15:21:12 ID:???
インターネット関連で不具合があったときは、まずキャッシュを消してみろってばっちゃが言ってた。

246 名前:NPCさん:2007/03/19(月) 15:28:29 ID:???
WMPのストリーミング設定が回線速度に合ってないとかじゃね?

247 名前:NPCさん:2007/03/19(月) 21:37:47 ID:???
WMPを10にしてから、もっかい9に落としてみ
何故かなおるから

248 名前:NPCさん:2007/03/19(月) 23:24:27 ID:???
GASで保存した後に再生してみたら?

249 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 02:42:19 ID:???
GAS は自分の環境では、たまにノイズが出るから使えんなぁ
転送が途切れると確実に大きなノイズになってレジュームが使えん

>>244
Windows XP SP2 + WindowsMediaPlayer 11
にしちゃいなよ、YOU

WindowsMediaAudio v9.2 はイイヨ〜

250 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 18:47:37 ID:???
パン祭りのNW情報すごいぞ!
ナイトウィザードセカンドエディション発売決定だ!
発売日は未定だけど口ぶりからすると年末あたりっぽく、
細かいことは全然決まってないがベルの部下になったりできるらしい。
さらに夏に旧NWのシナリオ集も出て、
なんとファミ通PS2プラスで4月末から漫画版NWの連載が始まる。
作者はALGのロストレクイエムの巻頭漫画の人で、龍使いと人狼とリプレイから女キャラが一人出演。
どうも1st→2ndで世界設定に変化があるらしく、シナリオ集と漫画でそのあたりの事情がわかるとのこと。
とどめに「大人の事情でFEARの一存では発表できない『ア』のつく企画」が進行中。
他にも3つとか4つの関連企画が動いてるらしい。

251 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 18:48:47 ID:???
ちょ、すごすぎないか

252 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 18:53:22 ID:???
凄すぎてネタにしか思えない。
他の報告者希望。

253 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 18:53:27 ID:???
m j d !!?

いやネタだよね?
>大人の事情でFEARの一存では発表できない『ア』のつく企画
とか明らかに嘘っぽいつーかえと

マジで?

254 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 18:54:50 ID:???
マジだよ。俺も信じられない。でもマジなんだよ!!

255 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 18:54:58 ID:???
となると1stキャラのあかりんや翠やグィードや柊とはもうオサラバなのかな。
何かグィードとあかりんはNPCキャラとして、柊は紅茶で下げられて2ndでも出てきそうな気もするが。
アンゼとベルは心配するまでもなく出てくるだろう。

256 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 19:02:09 ID:???
>龍使いと人狼
今まで日の目を見なかったサンプルキャラがようやく(涙

257 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 19:02:22 ID:???
アリアンロッド、アルシャード、アンゼ・・・
あ、アニメか!?

258 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 19:06:58 ID:???
にわかに信じるには盛りだくさんすぎるぜ。
だがきっと、これは真実だな。そうでなきゃ困る。

259 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 19:08:14 ID:???
>>250
こ れ は す ご い 

260 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 19:08:35 ID:???
まぁ、NWの傘が発売されるって可能性も

261 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 19:09:42 ID:???
待てみんな。「アのつく」と「アで始まる」は違う!

262 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 19:11:55 ID:???
しかし、世界設定の変化は気になるな
ガイアが同じような方向性だし、方向性がガラリと変わるかもしれんな。

ひょっとして、ファー・ジ・アースで、エミュレイターの存在が公になっちゃうとか、そんなのだろうか。

263 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 19:14:24 ID:???
それすると今度はS=Fとかと変わらなくなるんじゃ……。
ベルの部下になれるというのがウリであることからすると、
エミュレイター側が何らかの組織を結成して人間社会に浸透し、
内側から世界結界に影響を与えようとするように方針転換するとか。
(ようはダブルクロス世界におけるファルスハーツのように)

264 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 19:14:58 ID:???
で、ここまで来て再度確認だが、ネタ?

265 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 19:15:07 ID:???
なんとなく空砦とも話が絡んできそうだ>世界設定に変化

266 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 19:15:54 ID:???
続報がないと飛ばしにしか聞こえん。
2版になるのは大歓迎なんだけどね

267 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 19:16:13 ID:???
>>263
ベルを始め、一部の魔王級エミュレイターが離反して人間側につくのかもしれないぜ!

268 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 19:17:05 ID:???
>>267
それはないだろ……。プラーナを奪わないと存在できないのに。

269 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 19:19:14 ID:???
>>264
全 部 事 実

英魔様はまやふぅをセカンドのパーソナリティーにしてもらおうとして嫌がられていたw

270 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 19:19:48 ID:???
>>268
なに、人間側が生かさず殺さずチュウチュウ吸われるための人物を
ベルの部下として差し出せばいい。

271 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 19:24:29 ID:???
ていうか、当然ルールはパワード準拠になるんだよな?

272 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 19:24:48 ID:???
>>256
そのあたりをちゃんと言及していたぞw

273 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 19:25:16 ID:???
準拠にしてどうするよ
新しいシステムにしないと。

274 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 19:27:55 ID:???
積極的に人間に付かなくともベルならリーチに収録されてるシナや合わせ巫女でのアンゼとの
共闘のように利害があえば手を結ぶこともあるようになっている。
このことから一部魔王の部下エミュレイターもPCとしか使えるってのを設定に組み入れるんじゃね?

275 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 19:32:19 ID:???
ついに「クラス:エミュレイター」が登場するのか!

276 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 19:32:57 ID:???
>274
それは、NW発売前の予告で、すでに「善良な邪神」ができると謳ってるし(笑)


277 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 19:33:30 ID:???
補足すると、とりあえず使徒と大いなる者のサンプルは基本ルールにちゃんと入るらしい
(当たり前だ! と突っ込まれていた)

278 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 19:49:54 ID:???
魔王側からの依頼もできるってことかもな>新システム
ある魔王(パール)が対抗する立場の魔王(ベル)の策略の邪魔をするために
ウィザードにその情報を流すなりする形での依頼とか。

279 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 20:04:10 ID:???
ところで、年末に版上げが決まってるのに、旧システムのシナリオ集を夏に出すって何それ?って感じだが。
普通なら版上げした後で、これまで雑誌とかに掲載したシナリオをコンバートして出すんじゃないの?
旧システムの卒業キャンペーンって感じになるのかな?

しかし、NWだけ版上げすると、来るべきS=F版上げでまた整合性が取れなくなる予感。
それともNW2ndに準拠して他の世界ルールと整合性をとってS=Fの版上げするんだろうか。

しっかし楽しみだよー。NW、スタメモ、ロンギヌス、PofL、RfortheSこれだけ全部統合して、さらにV3で出た
ファージアース情報も統合するわけだろ?さらにリプキャラやパーソナリティーの時間経過による変遷は
これまでのFEAR系版上げからしてきっとある。かなり読み応えがあるものになるね。
PL編・GM編とかで出るのかな?

新ルール対応のリプもきっとやるよね。ガイアが終わったらまじきゅーかな。

280 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 20:10:03 ID:???
>>279
>>250をよく読め。世界設定の変更をシナリオ集でやるらしいってあるだろ。
前にN◎VAでもRRからDになるときのSSSで同じようなことやってる。

281 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 20:10:17 ID:???
うーん「アのつく」企画ねえ。




アンソロジーコミック発売

282 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 20:11:56 ID:???
ファミ通PS2にコミック掲載ということは一般向けのアクションかアドベンチャージャンルでゲーム発売とか

283 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 20:14:00 ID:???
それだとゲのつく企画なんじゃないかなぁ。
一般かアダルトかはわからんがアニメでしょこの言い方は。

と思いたい。

284 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 20:15:32 ID:???
あーけn

285 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 20:18:23 ID:???
アリアンロッド・ルージュアニメ化

とか言ってみる。
でもなんとなくこれが一番確率高そうな気もする。

286 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 20:18:54 ID:???
「ア」ースクレイドル

287 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 20:19:39 ID:???
>>265
NW関係の企画だって。

288 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 20:20:28 ID:???
アのつく企画については、じゅんいっちゃんが「アルシャード・ナイトウィザードだな!こりゃすげえ」
って言ってたよw

289 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 20:25:30 ID:???
ノベルかコミックかはしらないがアンソロジーかなと思っておこう。
その方が裏切られた時のダメージが少ないし。

290 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 20:27:37 ID:???
俺は2ndも信用しないことにしておくぜ

291 名前:パペッチポー:2007/03/21(水) 21:05:47 ID:???
特技の記述や戦闘関連の微調整だけでも充分2版としての意義はあるなあ
今はもう要らない紙束になった世界設定周りやパーソナリティのページに魔王関連押し込めれば、ページ数もさして変わらんだろうし
シナリオ集は…うーん、2ndでも回せるようにデータをあらかじめ仕込んでおくのか
それとも後でパッチが当たるのか…

292 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 21:07:29 ID:???
>>290
それは確定情報。ただし時期は未定。
シナリオ集で、戦慄のミレニアムやD&DのTime of Troubleみたいな大事件起こして2nd以降みたいな印象を受けたな。

293 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 21:09:10 ID:???
N W は じ ま っ た な

294 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 21:09:50 ID:???
「賞味期限半年のシナリオ集かよ!」みたいなことは会場でもセルフ突っ込みしてた。
まあ2ndのサポートはあと3,4つあるらしい企画に期待すればいいんじゃないの。

295 名前:腐死者ジェインソ:2007/03/21(水) 21:22:38 ID:???
>>262-263
でもさ。やっぱ俺は、NWは魔法バレした世界の方が輝くと思う。
世界結界をがんばって守ってた先人には悪いけど… 
世界設定に変化があるならもうやっちゃえ!と思う。

いやね。「人々に隠れて魔を狩る」ってもうTRPGの世界じゃ山ほどあるし。
魔法バレした世界で、「力が全てを支配するモラル無き現代ファンタジー世界」ってのはいいと思うんだよなぁ。


でも、シナリオ集は正直出すのが遅すぎだと思う。
あれだけリピレイだしといて、なんで今までこの部分を放置してたんだろうか。


>ぱぺ坊
>今はもう要らない紙束になった世界設定周りや

てめぇ、十塔ハジメをディスったな!
デクスターズ・ラボ大好きな俺の鳥取じゃショタアイドルとしてレギュラー化してるので、たまにコンベで出すと「誰これ?」っていわれて愕然とするorz


296 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 21:25:25 ID:???
>>295
いくら世界設定に変化があるといっても、そこまでの変化は「NW以外でやれば?」って思っちゃうんだよな。

297 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 21:27:28 ID:???
魔法バレした世界に移行するのはありかもね。ALGと差別化が図れる。
同じようなラインの商品を同時展開させる意味は無いだろうし。
ビーストバインドとか異能使いみたいに自社の他商品とぶつかって消えたら悲しすぎる。

298 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 21:27:43 ID:???
NWがALGっつう競合コンテンツと食い合わずに存続するためには、
NW以外になるしかないんじゃねぇかな実際、とも思うな。
まあまだどうなるかまったくわからんし、
意見の投稿受け付けてるらしいからそのへんも積極的にユーザーの声届かせた方がいいのかもね。

299 名前:罵蔑痴坊:2007/03/21(水) 21:29:53 ID:???
>ジェインソ
現基本ルルブ掲載パーソナリティで何人生き残れるんじゃろかー

>296
変化を求めない層は、旧版をそのまま遊んでもいいんじゃない? [某エゴと絆なゲムを眺めつつ]

300 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 21:31:31 ID:???
ニートウィザード

301 名前:腐死者ジェインソ:2007/03/21(水) 21:33:27 ID:???
>>296
あえていうけど、人に隠れて魔を狩るというテーマ自体がもはや「ほかのゲームでやれるじゃん」と言われると思う。
新作として考えるとね。

まー、>>298でも言ってるけど、特にALGと差別化するなら、世界観変えるか、ガッチガチにダンジョンゲームにしちゃうかのどっちかしかないと思う。
で、今さらガチガチのダンジョンゲーに戻るのってNWの今までのリプの展開とか考えると難しいかな… とか。


302 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 21:34:20 ID:???
>>298
意見の投稿kwsk

303 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 21:36:51 ID:???
ぶっちゃけ、いまやNWのNWらしさがガチハックより萌え魔王にシフトしてるのは明白だし、
今回も何にもまして「ベルの部下になれる」って情報が真っ先に出てるのを見ても、
作り手もその方向で生き残る道を考えてると判断すべきなんだろうな。

304 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 21:38:48 ID:???
>>302
既出情報にもあるように2ndの細かいところがどうなるかまだほとんど決まってないので、
ユーザーの意見は大歓迎、みたいなことを言っていた。
具体的な方法が出てたわけじゃないがハガキででも出せばいいんじゃねーかな。

305 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 21:40:29 ID:???
まあどっち付かずになるより、むしろ特化してくれた方がいいわな。

306 名前:腐死者ジェインソ:2007/03/21(水) 21:43:15 ID:???
あと、萌え魔王路線を全面に押し出すには魔法バレした世界の方がいいと思うんだよな。
当たり前のように魔王として女子アナしてるファルファルロウとか、当たり前のように魔王転校生としてやってくるマルコとか。
日常と萌え魔王が何の秘密もなく融合するきくたけ的ハチャメチャ世界。
超女王様の現代バージョンみたいな世界にしてさ。
国民全部が魔王に萌え萌えしちゃう国とかあるわけよ。

て、ここまでふざけると一部ファンが離れそうだが、俺は、今NWを版上げするならここまでやってもいいと思う。




307 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 21:44:49 ID:???
>>304
シナリオで世界観変えるっていってるけど、そのシナリオの方向性さえ決まってないってこと?

308 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 21:47:07 ID:???
>>307
そうなのかどうか明言されてなかったと思う。
具体的な情報はほんとに既出分(ベルの部下になれる、使徒と大いなる者も掲載される)程度。

309 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 21:47:39 ID:???
魔王だらけのアイドルユニットをウィザードの名物プロデューサーがプロデュース。
ファンクラブ会長はエンディヴィエ。ライブじゃいつもハチマキしながら「L・O・V・E!」とか叫びます。

そんなファー・ジ・アース。


310 名前:罵蔑痴坊:2007/03/21(水) 21:53:29 ID:???
プラーナを活性化させるアニマなんちゃらというプラーナの素質を持ったPC1が、いろいろ頑張った結果
エミュレイター連中が自らプラーナを生み出せるようになる
ここまでシナリオ集

でも勢力間の争いは無くなったわけではないし、世界結界を悪用して自分に都合の良い秩序を作ろうとする勢力はまだある
こんな感じの2ndエディション

よし妄想完了!

311 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 21:55:15 ID:???
やべっ

俺、シナリオ中の演出ネタでアンゼロット様がミーアばりにコンサートやるとか考えてたのに、ひょっとして公式も
その方向にッ!?

312 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 21:56:11 ID:???
>>306
そんなふざけたゲームはやりたくないので、
1STと2NDのいいとこ取りでいくよ。

2NDは新しい層を取り込むような思い切った変更で
いいよね。

313 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 22:06:58 ID:???
>310
それなんてマクロスs(ry

314 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 22:16:41 ID:???
巨星ルーサイファーを失ったことで裏会の秩序が崩壊
魔王同士の争いが激化していく中
相手のエネルギー源を断つために、一時的にウィザードと協力する魔王が続出するとか

315 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 22:58:42 ID:???
>>309.>>311
つかそれはもうDearで通った道だ。


316 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 22:59:46 ID:???
ALGの奈落が絶対悪なのと差別化すべく、読者参加ゲーのごとく光闇の
陣営に分かれてガチったり馴れ合ったりする。
ウィザード側のフォートレス作成設定が明文化される。


そんな妄想。

317 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 23:02:42 ID:???
レポート補足。
関連企画のひとつはエンターブレインから出る石田ヒロユキ画集。
NW以外のもいろいろ大量に載るらしい。

318 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 23:03:30 ID:???
要望についてだが、ALFのときも似たような要望募集みたいなのをしてて、俺も送った。
実際、結構反映されたと思う。いや、問題点みたいなのは俺が投稿するまでももなく向こうも認知してた部分だっただけかもしれないが。
ALGの誕生やシナリオクラフトなんかはユーザーからの要望から動いた企画のような感じもせんでもないので、
現状のNWに行き詰まり感を感じていて、2ndの多大な期待をよせてる人は、送って損はないと思う。
わざわざ募集枠をつけるってことは、。FEAR的にはそれなりに聞き入れるつもりはあると思うよ。
聞き入れて当然のように考えてたらダメだけどさ。


319 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 23:08:49 ID:???
しかしARAの投稿しかりNWの読参しかり、FEARはユーザーに参加してもらう企画が好きだね。
アーケンローズ? いや何の事やら

320 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 23:11:32 ID:???
>>319
つかきくたけが地道に読参やってたから今こんだけの展開ができるんだよな。

321 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 23:12:35 ID:???
>>318
普通にFEARのメアドに送ったの?
どんくらいの時期に送ったりしたの?
どんな感じで送ったの?

おいらもちょっと考えてみたいんで、kwsk

322 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 23:13:53 ID:???
ていうかFEARは常に投稿上等だ。
俺も昔NWの厨クラス考えて送ったなあ。

323 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 23:15:30 ID:???
>>320
お 前 た ち の 旅 は 無 駄 で は な か っ た(うしとら最終巻)
みたいな絵が浮かんで、2nd決定も相まってちょっと目頭が熱くなった。
背後のコマに映ってるのはベガ夫とかだが。

324 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 23:17:14 ID:???
味方殺しのマッドマンとか

325 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 23:19:42 ID:???
アーミー小川さんに足向けて寝られないぜ。
今度みんなでメガネ酒を送ろう。

326 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 23:21:20 ID:???
ELOGINの時みたくまたNWの読参企画でもやらないかしら

327 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 23:21:46 ID:???
>>321
ALFでは発売が発表されたとき、GF誌で「どんなくだらないことでもいいから、おまえらアル厨の版上げへ熱い想いを聞かせてくれ」みたいな呼びかけがあって、
投稿枠が一ヶ月くらいだけもうけられた。
GF誌への投稿と同じ形式だったので、メールとハガキの両方でいけたよ。俺は封書で送った。

328 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 23:23:33 ID:???
>>306
「うる星やつら」という単語が不意に頭をよぎった。

だがそれがいい。

魔法ばれている世界は全くもって大賛成だなぁ。

329 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 23:25:23 ID:???
>>326
今きくたけが忙しすぎるっつうから当分無理だろうな。
当時より仕事量増えてるだろうし、もう出来んかも。

330 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 23:27:18 ID:???
読参をバリバリやってる頃のきくたけは逆にTRPG関係に手がまわらなくて締め切り破りの帝王だったもんなぁ。

331 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 23:28:53 ID:???
PC版2と聞いて来ました!

332 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 23:29:36 ID:???
故にNWが出るときは「だまされた」なんて言われてたわけで。
そういう意味じゃNWがきくたけ転換のきっかけだな。

333 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 23:34:59 ID:???
>>332
NWは発売日が4/1だったからなw


334 名前:NPCさん:2007/03/21(水) 23:39:16 ID:???
>>332-333
トークで遠い目をしてその頃の話から入ったんで、
これはまさかと思ったら2nd発表だったという今日の流れ。

335 名前:NPCさん:2007/03/22(木) 11:33:47 ID:???
ところで漫画版のリプレイキャラって誰だろう。

漫画オリジナルキャラは人狼・忍者・竜使いで物理攻撃一辺倒だからルーンマスター系クラスか。
となるとマユリ・ひきこもり・メイド・ダメ姉・三下ヒロインか。

……まともなのってまゆりんくらいでは?

336 名前:NPCさん:2007/03/22(木) 12:19:33 ID:???
防御魔法飛びなくりだな。
装甲薄いし、魔法に弱いし…大丈夫か?

337 名前:NPCさん:2007/03/22(木) 12:33:37 ID:???
くれはは?

338 名前:NPCさん:2007/03/22(木) 13:07:52 ID:???
リプレイから女キャラ……PCとは明言してないんかな。

339 名前:NPCさん:2007/03/22(木) 13:21:43 ID:???
どりぃ〜む。

340 名前:NPCさん:2007/03/22(木) 13:28:45 ID:???
いっそヴィオレットでどうだ

341 名前:NPCさん:2007/03/22(木) 13:45:30 ID:???
>335
確か忍者はきくたけの記憶違いで、漫画のオリジナルキャラは人狼と竜使いの二人だったはず。
忍者、どこまでも不憫な子……。

342 名前:NPCさん:2007/03/22(木) 13:52:43 ID:???
だが魔法大戦のヒロインだぞ
同ルートの強化人間に食われてる気もしないでもないが

343 名前:NPCさん:2007/03/22(木) 14:17:48 ID:???
そもそも使徒と忍者と魔剣使いはそれぞれ勇者と強化人間と陰陽師のルートが確定してから出てくるのがな…
プレイしてると後ろめたくなってくるぜ。

344 名前:NPCさん:2007/03/22(木) 17:05:08 ID:???
主人公浮気気味だよな。
先生とか狼娘とかの場合もあるし。

345 名前:NPCさん:2007/03/22(木) 20:15:41 ID:???
大人の事情と「ア」の付く企画
アダルト!
魔砲大戦2が出るのか

346 名前:NPCさん:2007/03/22(木) 20:16:40 ID:???
>魔砲大戦
白い悪魔でも出てくるのかw

347 名前:NPCさん:2007/03/22(木) 20:37:30 ID:???
orz最近素でこの変換になるようになってしまった
IMEも学習してるなあ…

348 名前:NPCさん:2007/03/22(木) 20:50:03 ID:???
少なくとも、「箒で弾丸ぶっ放す」NWにおいては
誤変換とも言えないモノだけどな。

349 名前:NPCさん:2007/03/22(木) 23:51:53 ID:???
あの魔砲少女はコンセプトが漢らしすぎるぜ

350 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 00:20:32 ID:???
「ア」が付く企画。
「アン・ガールズinTRPG!」

351 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 00:22:56 ID:???
>>250
次のふぃあ通でいうかな?

352 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 00:26:32 ID:???
魔砲って言ったら四号ちゃんだろう

353 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 00:47:21 ID:???
俺の傑作チャンバーライフル「ティーゲル」の時代がいよいよ来たか

354 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 01:05:03 ID:???
>351
JGCでの新製品の情報もすぐには放送に載らなかったから、
あんま話はされないんじゃないかと思う。

355 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 08:22:00 ID:???
ネトゲだったりしてな
MMOあーるぴーじーw

356 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 11:03:02 ID:???
魔砲少女で思い出したが、いつ見てもこれが初期装備として選択可能という
事実に、どういう意図でこんな物を用意したのか理解に苦しむディメンジョンカノン。

初期装備でこれを持ち、転職を繰り返してガチガチに強化したPCが主役のキャンペーン
では、そのPCのPLはマスターに許可をもらってこういうPCを作ったのだが、
案の定そいつ1人が突出した強さのバランスになった。
……そして、終盤で姿を現した敵のボスはこいつの全ての能力(カノンやAKライダー等の
装備品込み)をコピーした、こいつと完全同一ステータスという敵だったのだが。

……結果は正に最強の敵の二つ名にふさわしい敵となり、
「わっはっは。俺の気持ちがわかったかな」
と、マスターに言われてしまった。

357 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 12:05:47 ID:???
攻撃力が※つきだったのに
エラッタでなくなっちゃたからな

358 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 14:00:49 ID:???
「ア」の付く企画…

アンゼロットアイドル化計画?










ぶっちゃけアリエ(ry

359 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 14:13:17 ID:???
そうか、アーケンローズか

360 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 14:37:26 ID:???
>>358
ドラマCDも出てるしラジオもあるし、あとは歌CD出せば完璧だな
そしてファージアース中の駅前掲示板に「合言葉はAh!」と書かれるわけだ

361 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 15:54:44 ID:???
>>359
!?

まさか版上げによる世界の変化ってあれとつなげるのか!

362 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 16:06:59 ID:???
アリアンロッドと繋げるのかもしれん

363 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 16:10:28 ID:???
ならばあえてここはア・ゼルスと言ってみる
分の悪い賭けは嫌いじゃない

364 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 16:14:14 ID:???
NWの2ndはアリアンロッドのコアルール準拠になります。

FEAR製汎用システムの座をめぐって
きくたけとじゅんいっちゃんの血で血を洗う抗争が……。

365 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 16:56:14 ID:???
デッドリーでなくなったNWはいらないなぁ……。

366 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 17:31:18 ID:???
>>363
さあ帰るんだな、ベーオウルフ

367 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 18:03:03 ID:???
クリティカルとファンブルが超怖いデッドリーバランスは維持してほしいなあ。
一応救済策としてはカオスフレアみたいに死んだ後の経験点(今のNWにはないが)一部還元&作り直しルールでも搭載するとかで。

368 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 18:05:11 ID:???
そういやPL経験点システムはちょっと欲しいな

369 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 19:37:40 ID:???
S=Fadみたいに成長ポイント制にするとか?

370 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 20:13:40 ID:???
現行のFEARゲー唯一とも言える単クラス制がどうなるかが気になるな。


371 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 20:16:05 ID:???
とはいえ、比較的簡単なクラスチェンジ制はマルチクラスをどんどん増やす感覚に近くはある。
とりあえず中レベル帯以上のインフレをどうにか抑えてくれればいいなぁ。

372 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 20:48:14 ID:???
とりあえず関係者がここを見ているなら一言

まっしーをNPCとしてNW2ルルブに!

373 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 20:49:40 ID:???
パワードみたくCL(&GL)修正を10で頭打ちにするとか?
・・・素直にV3準拠にしてまとめ直した方が早いような気がした。

374 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 20:53:51 ID:???
>>372
依頼人やシナリオフックになりづらいから別にいらないんじゃ……。

375 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 20:55:34 ID:???
魔法大戦ネタいれるなら高レベル夢使いでコネとしても問題なさそうな理事長か
魔剣使い組織である箱舟あたりが適当だろ

376 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 21:01:10 ID:???
>>372
ウザイナー

377 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 21:01:59 ID:???
というか輝明学園武蔵野校を普通に使いたいな
秋葉原校は、その、なんだ
立地がやっぱアキバだし…

378 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 21:06:50 ID:???
ディメンジョンカノンの「とりもち」の極悪非道さはガチ
全判定が1/2ってどうしろと
プラーナ全開で当てに来るから特殊能力で無効化するなりすれば良いんだが
毎回それだとしらけるし
でも食らうとボスがなあ('A`)
今のところアナタワックに助けられてるけど
毎回同じというわけにもな

379 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 21:08:18 ID:???
やっぱりあれだろ
アルシャードガイアに合流…

380 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 21:14:51 ID:???
ていうか、とりあえずの方向性すらわからんでは、アイデア投稿もしようがないような気がする

なんか考えてる香具師居る?

381 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 21:19:43 ID:???
>>378
ディメンジョンカノンって、1門につき弾数1種でもいいくらいと思うなあ。
なんであんなに便利な弾を無制限に撃ちまくれるんだよ。
それに射程50sqって…敵がこれ持ってる時は、やられそうになったキャラが
後退して体勢を立て直すってのもできないから、回避頼りで防御力の弱い
PCを集中的に狙い撃ちされた時はやばかったなあ

382 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 21:44:01 ID:???
>>372
まぁ、なんだ。
俺はお前キモいと思うが、もし本気で言ってるんなら
こんなトコに書かずにFEARに投稿しろ。
(パン祭りで言った言葉が正しければ)ただいまアイデア絶賛募集中のはずだ。

383 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 21:51:37 ID:???
>>372
というか、まっしーとかが出て喜ぶような層は既に個々人の鳥取で出してるだろ、俺に見たいに

384 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 22:05:14 ID:???
←まっしーって誰?な鳥取

385 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 22:06:52 ID:???
とりあえず柊、ベル、アンゼの三人は2ndでも出てくるだろうなぁ。
NWキャラとしての世間一般での知名度はこの三人が頭いくつか抜けてるだろうから。

386 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 22:09:12 ID:???
そういやPOLもRFSも矢薙が野沢雅子バリに1人多役やってるよな。

387 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 22:10:12 ID:???
いっそのこと時間が10年くらい経過してるとか。
それで柊は、ほぼNPC化してるとか。

そして新たなアイドルとして、鈴木マユリが

388 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 22:12:04 ID:???
>>380
人外の魔法特化系とかは考えたことあるかも。
人狼が白兵、吸血鬼が万能型だから魔法特化の人外クラスで妖狐とか。
……問題はどう個性を持った特技を作るかで挫折したことだ。

追加遺産とかは想像しやすいんじゃなかろうか?

389 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 22:13:56 ID:???
>>388
う〜ん、妖狐はますますALGと被らないか?
あと具体的な特技思いつかなくてもイメージだけでも送る価値はあり。

390 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 22:16:28 ID:???
そういえば、このゲームって、魔法系の攻撃力が頭打ちになるから、物理系に比べると、どうしても
(´・ω・`)な感じになるよな。なんつうか、支援・便利屋系になるしかないというか。
その辺なんか考えてみようかな。

相手の抗魔力を半減できる『シュアショット』みたいな能力とか、威力を2倍できる『光の刃』みたいな能力
とか。魔法は『多重発動』基本だから、結構制限とか厳しくなっちゃうと思うけど。

391 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 22:16:45 ID:???
>385
そこにあかりん、グイード、ドリームマン、わはーあたりが続く感じ?

2版ではコネクション周りがもうちょい使いやすくならねーかなって思う。

392 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 22:20:29 ID:???
>>390
加えて魔法は詠唱時間とMP消費もあるからな。
その辺は改善して欲しいな。

393 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 22:25:02 ID:???
属性と基本能力の関係もどうにかならんかな?
物理系やる分にはそんなに気にならんが魔法系やる場合はバリエーションが少なくなるんだよな。

394 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 22:42:56 ID:???
>>393
属性が、
《空》《炎》《森》《海》《氷》《闇》《幻》
《地》《水》《火》《風》、《天》《冥》《虚》
《木》《金》《土》、《陽》《月》《星》《皇》 くらい増えるとか?

・・・・・・すまん俺が悪かった。

395 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 22:49:08 ID:???
てか、全般的にルール分かりやすくしてほしい。

こないだも『気功』の話から、魔法の攻撃値やらが戦闘能力値に入るのか、みたいな話になったし、
タイミング:本文もイマイチ曖昧な気がするし。

396 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 23:05:55 ID:???
まあぶっちゃけ、“ダメシステム”に分類されるレベルだからなぁ<NW単体。
世界観は面白いんだが。

397 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 23:28:49 ID:???
目玉は《蟹》属性キャラの追加

398 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 23:50:16 ID:???
>>395
でも『カオスフレア』の「オートアクション」みたいのは勘弁。あれだったらまだ「本文」の方がマシ。

>>396
まあ出たのが随分古いからね。今から見てみるとダメな部分が多いのはしかたない気がする。

個人的にはクラス間格差をなんとかして欲しいなあ。。。

399 名前:NPCさん:2007/03/23(金) 23:59:42 ID:???
V3はバランスとか良くなってるとは思うんだけど(あくまで個人的意見)
NW単体に比べると重いのよね。物理的にも。

400 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 00:21:41 ID:???
再編集で1冊にまとまらんかな
何冊もあると不便だし

401 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 01:28:53 ID:???
>399
V3単体だとわりとバランス取れてるよね

402 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 01:30:50 ID:???
>401
つまりパワードでNWも含めるとバランス崩れると?

403 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 02:09:20 ID:???
>>402
崩れるだろw

404 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 02:33:14 ID:???
>>402
NWがバランス崩れてるのに、それをバランス取れてるのに合わせて、
どうやってバランスが取れると。

NW最初に見たとき、
優遇:遺産使い、勇者、強化人間
不遇:魔剣使い、魔物使い
とわかったぞ。

405 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 02:35:07 ID:???
>>388
追加遺産で思い出したけど、遺産のなかでも、使えなさそうな遺産のデータを改善して欲しかったり

406 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 02:45:58 ID:???
>404
魔物使いってそんなにふぐぅだっけ?
CL依存の特殊能力が多くてリーズナブルに強いと思ってたんだけど。
魔剣使いもほら、あの、あるじゃん? なんかいろいろ。

407 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 03:01:02 ID:???
魔物使いはメイン攻撃が通常タイミングで武器の修正も乗らないのがちょっとな。
魔剣使いはNW単体だと20を超えるような超高レベル環境だと生命の刃が恐ろしい。
超対抗だから対抗エンチャントだとか捨て身なんかの通常GL特殊能力と併用できるのも強み。
防御紙なのはまぁ忘れろ。

408 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 03:24:41 ID:???
魔物は防御力がアホほど高くなるぞ

409 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 03:52:44 ID:???
>魔物は防御力がアホほど高くなるぞ
そう、そしてそれが問題になる。
基本的にPCにダメージを与える事の出来ないボスキャラというのは考えづらい。
そのため『硬い味方がいればその分だけ敵の攻撃力が跳ね上がる』というジレンマを引き起こす事になってしまう。

魔剣使いの攻撃力は確かに高い方だが他にも攻撃力が高くなるクラスはいくらでもあるのでそれのみでは問題にはなりづらい。
程々って大事というお話。

410 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 06:19:29 ID:???
>>405
GMとしては同時に使い勝手が良すぎな武器の改善もお願いしたいぞ
ディメンジョンカノンとかディメンジョンカノンとかディメンジョンカノンとか

411 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 06:46:50 ID:???
あとはなんだろう。物干し竿とエクスカリバーと超ロングレンジライフルぐらい?

クラス能力で別のクラスの能力の完全な下位互換のものも改善して欲しいな。

412 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 06:56:47 ID:???
某所で大魔法峠を見ていたら、主人公がアンゼロットになってる夢を見た。

413 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 07:11:14 ID:???
>>411
物干し竿ってそんなに強いか?

414 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 07:18:48 ID:???
物干し竿は100万しかしないから借金すれば初期で買えるところとか、
魔剣としての相性がえげつないところとかか?

415 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 07:41:11 ID:???
ロンギヌス発売当時、魔剣使いなら物干し竿使うしかねえ!って話になってた。
攻撃回数が増えるのは素直に強いよ。

416 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 07:48:20 ID:???
いや攻撃回数増やすならイレイズでいんじゃね?っと面ってな。
特技と装備だか同列に扱うのが変かも知れんが、使うタイミングは同じだから。

417 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 08:48:49 ID:???
同一キャラに複数回攻撃ってあんま無くないか?
物干し竿の他になんかあったっけ?
俺はケルベロス召還で噛みまくってるが

418 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 08:50:25 ID:???
防御面では
オリハルコンの短剣とかもやっかいだな
これもたれて物理攻撃を封じられた日には
その後出たアザゼルネックレスの存在意義が分からなかった俺w

419 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 10:42:58 ID:???
そういえばNW発売当初の頃は、忍者がやばいとか言われてたような。

420 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 11:46:43 ID:???
クラス別の専用組織のないクラスの組織が欲しい。
あとブルームの値段改正とかオプションパーツの追加とかブルーム自体の種類増やすとか。
魔道具の値段も考えたほうが。
一般武器系ももう少しバリエーションを。
二刀流やりやすくならないかな。

……現状に不満たらたらだな、自分orz

421 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 11:53:01 ID:???
その思いをメールでFEARにぶつけるんだ!

422 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 15:45:34 ID:???
魔道具とか箒とかの値段をもっと下げろと思う。
伝家の宝刀じゃないとまともに買えないバランスはどうかと・・・

423 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 16:00:56 ID:???
アイテムの値段以前にシナリオごとの報酬のガイドラインも曖昧だからな。
GMがシナリオやゲームバランスを調整してアイテムを与えるかどうか判断してくれって事なんだろうけど、もう少しPLの選択権を尊重して欲しいな。
なんかGMのお仕着せでプレイしてるような気になってくる。

424 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 16:02:34 ID:???
箒オプションは増えそうで増えないなあ

425 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 16:12:37 ID:???
てゆーか、箒が重たすぎるんだよ。
魔術師が持ったら他にろくな装備できなくて愕然としたぞ。

426 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 16:16:36 ID:???
箒はオプション考え出すとな
魔剣使いが持って命中は魔技で補い、能力値は筋力一点伸ばし
これくらいしないとオプションまで含めた箒の運用は難しいような

427 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 18:18:05 ID:???
しかし、ウィッチブレード使いよりガンナーズブルーム使いの方が多いような気がする

白兵武器にウィッチブレード以外にも良いものが多く
ガンナーズブルームの他に、射撃武器として良いのが少ないと個人的に思う。

428 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 18:38:06 ID:???
ちょっと質問なんだけど
アームブレイドを魔剣扱いって出来るかな?
魔剣が本体でってのをやろうと思うんだが

429 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 18:45:22 ID:???
>>428
その場合は素手を魔器にするんだな。

430 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 19:25:46 ID:???
ワークス:魔剣
これで解決

431 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 20:06:41 ID:???
>430
魔剣を使う人間はエキストラ扱いと言う事だな。


やっぱり「普通の箒(飛行能力だけでスロットとかは無し、安価)」が欲しいな。

432 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 20:19:04 ID:???
ホームセンターで普通の竹箒買ってきてウィッチィズサルブで飛べばいいんじゃまいか?
これなら\500しないぞ。

433 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 21:29:50 ID:???
魔法枠一つ埋める価値があるかと言うと…
微妙でもないか、埋まってる系統のトラップは全部シカトできる

434 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 21:35:49 ID:???
NWなら飛行系スキル結構あるからそっちでよくね

435 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 22:19:51 ID:???
それこそスキル枠1つ埋める価値があるかどうかだな。
あとウィッチィズサルブは他のキャラにも使う事が出来ると言うのもある。

436 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 22:37:40 ID:???
今ある箒って基本的に戦闘用だからな。
今の以下の性能のが出たら「戦闘中は使えません」ってなるんじゃね?

437 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 23:21:04 ID:???
チューンナップ制限が異常に緩く、その代わりに基本性能がカスでスロット数多めな、
骨組みだけの”箒”ってあれば、プライズや報酬に箒パーツや無料チューンナップ券を出して、
キャンペーンでだんだんと自分だけの箒が完成していく様を眺める、と言うのも面白いかも。

438 名前:NPCさん:2007/03/24(土) 23:50:30 ID:???
萌え魔王はもういりません。

NW単体の環境とV3環境でアイテムの値段が違うのがちょっと迷う。
(V3環境の時はそっちにそろえてやるけど)
何気なくバッソとグレソ値段が同じ40000vだし。

魔法用箒のオプションパーツが欲しいかな。

「魔法に向く属性」に攻撃魔法が少ない。

ざっとあげて見ただけでもこれだけあるなぁ>改善希望点

439 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 00:29:46 ID:???
正直、属性で能力値決まるよりはポイントバイのほうがスマートだよなあ。
個性薄まるかも知れんけど。

440 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 04:39:32 ID:???
>>411
プラーナが多くなって来る中レベル以降の、三つのゴーレム+霧散化コンボのヤバさはガチ。

>>439
そうすると、戦士系にとって属性が全く意味無くなるのがなー。

441 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 04:42:10 ID:???
>>439
攻撃の属性、覚えられる魔法

442 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 04:50:22 ID:???
属性で能力値決まる方式だと微妙にイメージするキャラと出来上がるキャラに差が出ちゃうんだよなあ。

443 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 05:22:37 ID:???
属性で能力値決まるのはむしろいいと思うのだがなー。
これぞきくたけ世界の特色って感じで。

444 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 05:30:57 ID:???
属性で能力の土台が決まってポイントでそれを伸ばしてとかの折衷案はどうだろう?
キャラメイクが重くなるけど

445 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 07:18:38 ID:???
>>441
だからさ、今のだと魔導力の関係で第一属性が天・冥・水でほぼ固定じゃん。
戦士系にとっても属性の縛りが無くなれば属性防御に対して多少なりとも強くなれるだろうし。

446 名前:アマいもん:2007/03/25(日) 08:04:48 ID:???
>NW2nd
よーし、きのこるNPC予想しようぜー。
オレ、闇導響矢。

>>442
属性で能力値(と魔法)決まるってところは、あんま改善して欲しくねーなあ。
なんか、ニューロエイジで運の良いヤツはみんなアーティストとか、ハイデルランドで運の良いヤツはみんなボヘミアンとか、そーゆーモンだと思う。

447 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 08:07:48 ID:???
旧NWキャラは全滅です
そのとき空から謎の光が!
一同「わー駄目だー!(含アンゼやベル)

448 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 10:56:47 ID:???
俺…橘みかんが残ってるの確認したらアンゼロット様に告白するんだ…

449 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 11:54:32 ID:???
パトリシア枢機卿は多分消えるんだろうなぁ…。
公式で法王に全部持って行かれちゃったから。

450 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 12:09:58 ID:???
フォルツァ枢機卿が消えたらバチカンは使いにくい組織になるなぁ……。

451 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 12:34:14 ID:???
十塔ハジメだけは生き残っていて欲しい…
唯一のショタキャラを無下には扱ってほしくないなぁ
吸血鬼のガキは消えていいです

452 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 13:22:11 ID:???
>449-450
それを すてるなんて とんでもない!

使いやすいと思うんだけどなーパト姐。CV:三石琴乃って感じで。
ハイデルラントならリザベー、ミッドガルドならナガセ・ミナ?
アンゼは「オーロラの風に乗って」でも歌っとれ。

453 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 13:54:25 ID:???
ハイデルランドならマレーネ・ジーベルではないのか。教会内の特殊部隊。

454 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 14:32:49 ID:???
>444
Adのコンストラクションはその形式だったな。

455 名前:超神ドキューソ@エミュレイター:2007/03/25(日) 15:31:47 ID:de36C9dk
アンゼロットVSベルの喧嘩を中心にキャラが全部整理されてたら呆れ笑いするしかないね。
聖王はグイードとセットにされちゃうんだろうなぁ…

456 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 16:01:46 ID:???
ディッカーソンは30前にして大佐に上がってるのかな。
仕事ふえてそうだし

457 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 16:44:44 ID:???
前線にいられなくなるような階級にはならないんじゃね?

458 名前:アマいもん:2007/03/25(日) 17:05:50 ID:???
つーかオマエラはもっと闇導響矢のスゴさを知るべきだと思います。
ワークスが探偵までは憶えていても、クラスまで知ってるヤツは世界でも数パーセントくらいしかいないと思う。

>>457
そこで通称ハンニバル。

459 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 17:09:44 ID:???
>>458
魔物使いだろ?
あと勝手連の少年探偵団が居たような

460 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 18:41:38 ID:???
俺の魔物使いキャラの師に設定してあるな
結構便利なパーソナリティだと思う

461 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 20:24:56 ID:???
仲嶋は消えると思う

462 名前:過去ログ倉庫の人:2007/03/25(日) 20:40:27 ID:???
ずいぶん間が空きましたが
過去ログ倉庫を更新しました。
諸事情で一部DATデータが不足しています。
補完できる方求む

463 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 21:35:04 ID:???
自分は、ベルとアンゼと露木椎果が残っていればそれでいい。


464 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 21:47:56 ID:???
柊、ベル、アンゼのNW三大有名人(一人は魔王だが)はほぼ確実に残るだろ。
あとアゼルとか萌え魔王も。

465 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 22:34:36 ID:???
>>462おつ

466 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 22:58:23 ID:???
>>448

 「橘みかん」と聞いて、NWより先に「友達以上恋人未満」を
思い出したのは俺だけでいい

467 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 23:16:33 ID:???
とりあえず杜プロが残っていて欲しいかなと。
こういう遊び分は重要だと思うぜ。

468 名前:過去ログ倉庫の人:2007/03/25(日) 23:21:08 ID:???
不足分のDATの都合がつきましたので、更新できました。

469 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 23:21:26 ID:???
これは夢か?かつてないほど、今までかけらも出てこなかったNWパーソナリティの話題で
スレが進んでいる…!

誰も使ってないのかと思ってたけど、ちゃんとみんな使ってたんだな。
ルチア・ド・グリモワルディとか。

470 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 23:31:23 ID:???
蝋燭は燃え尽きる直前には激しく燃えるものだから。

471 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 23:36:58 ID:???
そのまま小宇宙を爆発させて黄金色に輝き版上げへ。

472 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 23:37:16 ID:???
そういや7つの宝玉についても2ndでデータがでるかも

473 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 23:38:25 ID:???
Mrクラウンとかは?

474 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 23:40:31 ID:???
T.I.Sのことも忘れないであげてください……

475 名前:NPCさん:2007/03/25(日) 23:51:59 ID:???
きくたセンパイ・・・・・

476 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 00:10:57 ID:???
地雷女セラはまた出て来るんだろうな……。

477 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 01:01:06 ID:???
個人的に進んで欲しかった方向がゲーム版NW方向なんだが、
なんでこーなってしまったんだろう

478 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 01:03:50 ID:???
ゲーム版NWって、大いなる者を巡って各勢力が取り合い凌ぎ合いするって内容だったよな。
まあ、18禁だからそれがみんな美少女ばかりってのは仕方ないにしても。
確かにTRPGでやりがいのあるシチュだよな。

479 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 01:21:29 ID:???
>>478
大いなる者を裁定者に変えても充分いけるしな。
……2ndメインは七つの宝玉の争奪戦になるんだろうか。

480 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 02:10:51 ID:???
七つの聖姫争奪戦ですって!?

481 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 02:14:08 ID:???
>七つの宝玉の争奪戦
あー今再放送やってるよねー
サンで

482 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 02:15:16 ID:???
テレ大だったか

483 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 02:16:42 ID:???
>>477-478
ゲーム版NWてお話は遊ぶ人たちで作り上げて行くから各鳥取で方向性が違うんじゃないのか?

484 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 03:07:29 ID:???
>七つの宝玉の争奪戦
デルトラじゃねーのか

485 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 03:07:45 ID:???
>>483
やつらが話題にしているのはナイトウィザードのパソコン版18禁エロゲだ。

486 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 03:13:02 ID:???
板違いの癖にこっちよりよっぽどNWの世界観について語ってる気がするスレがあるゲームか…。

487 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 03:16:10 ID:???
「ゲーム版NW方向」がどういう方向を指しているのか定義してくれんと、なんでこーなってしまったのかといわれてもさっぱりだな。

488 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 03:19:52 ID:???
自衛隊の方が下級エミュレイターより強かったな、あのゲーム

489 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 03:20:31 ID:???
>どういう方向を指しているのか定義
あさっての方向

490 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 03:27:52 ID:???
今は見失ってどんな方向かわからなくなった方向だな。
TRPG版が作り上げたのは萌えゲーだし。

491 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 05:18:46 ID:???
もしかしたらCSTを超える萌えゲーになってくれるかもしれないじゃないか!

492 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 05:36:17 ID:???
>488
TRPG版でも戦車とか普通に強いし
対魔法装備さえあればナントカなるんじゃないの?

493 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 05:42:10 ID:???
異なる常識に包まれてるからこそウィザードは強いんであって
その壁さえ取り除ければただの人間。

ただし範囲21mを焼き尽くす炎の魔法使ったり戦車を素手で叩き潰す拳法家とかもいるがw

494 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 07:42:32 ID:???
>>490
だから、萌えゲー方向だろ?マジキューへの連載が決まった時点でこの流れは必然かと。

495 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 09:17:47 ID:???
萌えじゃダメで、エロなら良かったのか? わかんねー。

ていうか、なんでこーなってしまったのかとか、方向がわからなくなったとか、現状認識が甘すぎるだろソレ。
こうなったのは、マイナー路線から転換してメジャー化を図ったからだよ。方向性は明確。
単に自分の気にいらない展開だからって勝手に失敗してるって決め付けるのはどうよ。

なぜナイトウィザードの展開が今のような方向にシフトしたか考えもせずに思考停止して愚痴ってるだけじゃ、望み通りに動くわけがないだろうに。
不満があるなら気合入れてアクション起こせ。メールしろ。

496 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 10:18:00 ID:???
>>495
OK、分かった。
システムをALSにしてもらうようメールしてもらうよ!
…あれ?


497 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 11:02:22 ID:???
>>494
マジキュー?
Eログの間違いではないか

498 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 11:31:21 ID:???
今のNWって「メジャー路線」なのか?
萌えゲーにしては根底の世界観がそれに似合ってないし。
エミュレイターがもつ「日常への脅威」と、きくたけが持つ「週刊世界の危機」と、萌え魔王アイドル化計画の3つくらいの方向を”一つのシナリオで全部融合させる”ことで、トンチキすぎる方向になってると思うんだよな。
声優プッシュもなんかえらくエッジな路線に思えるし。

萌えゲーになりきれてないのがNWの一つの微妙なところだと思うんだが。
いっそ、萌えとかよりもセンプリみたいな「トンチキ世界観」として特化した方がいいんでないかな

499 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 12:16:08 ID:???
>>498
> 今のNWって「メジャー路線」なのか?
> 萌えゲーにしては根底の世界観がそれに似合ってないし。
> エミュレイターがもつ「日常への脅威」と、きくたけが持つ「週刊世界の危機」と、萌え魔王アイドル化計画の3つくらいの方向を”一つのシナリオで全部融合させる”ことで、トンチキすぎる方向になってると思うんだよな。
> 声優プッシュもなんかえらくエッジな路線に思えるし。
メジャー路線ではないというのには賛成なんだが、
お前さんの言ってることがトンチキすぎて面白くなってる。
落ち着いた方がいい。

500 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 12:23:40 ID:???
萌えゲーなんてQBに任せておけばいいんだよ。

501 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 12:35:53 ID:???
なんでもありのトンチキさがS=FやNWの魅力だと思う

502 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 12:40:20 ID:???
世界観的なことはさて置き、キャラ人気と声優人気を売りとして前面に押していくのはラノベのメディアミックス展開の仕方としては王道なんじゃないの>メジャー路線

503 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 12:43:54 ID:???
>>500
あれはエロゲーの域に片足突っ込んでるから

504 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 12:45:33 ID:???
>>502
押し出してる声優に人気あるか?

505 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 12:56:16 ID:???
>>504
リーチのドラマCDの出演声優なんかはかなり旬の人材を狙ってたと思うが
こういう路線で間口を広げる展開ができるのはFEARのどの他作品にもないナイトウィザードの売りだと思うよ
それを望ましいと感じるかどうかは人によって異なるだろうが

506 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 13:01:35 ID:???
>>501
なんでもありだけじゃカオスフレアに駆逐されちゃうじゃないか。

507 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 13:41:35 ID:???
ここで読参回帰ですよ。
いっそPBeMでどうだ。

508 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 14:12:13 ID:???
何でもありの意味が違わないかw

509 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 14:36:36 ID:???
NWは異種格闘技(凶器使用あり)的ななんでもあり
カオスフレアは無法地帯的ななんでもあり
……と俺は思う

510 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 14:39:35 ID:???
NWは初期FMWで、カオスフレアは初期UFCか。

511 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 16:10:11 ID:???
>>NWは初期FMW
その頃いた変な格闘家は誰になるんだ?

512 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 19:02:44 ID:???
夢男。

513 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 20:05:03 ID:???
みかきがNW遊んだらしいが、酷いな良い意味でw

514 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 21:04:50 ID:???
正直どうでもいい。


515 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 21:06:18 ID:???
見てきた。楽しそうでいいなぁ…

516 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 21:47:19 ID:???
正直どうでもいい。


517 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 22:01:07 ID:???
>>488
対エミュレイター部隊ですから
ってそれは米軍の方だったか。

どちらにせよ主人公と戦える時点でイノセントじゃない罠

518 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 22:21:58 ID:???
「イノセントが使用する武器は、ウィザードや
エミュレイターに与えるダメージが10分の1になります」
これだけなら、数で押せばウィザードに勝てなくも無い気がするが、

「トラックに轢かれて死ぬウィザードってありえなくね?」
これで一気にわからなくなった。
これがきくたけの発言だったら「GM次第でどうとでもなる」ものとして
納得できたんだがな…

519 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 22:24:33 ID:???
>>518
ゲーム的にデータのある敵としてイノセントを出す場合は、
ダメージ十分の一。
演出的には、イノセントには無敵。

520 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 22:29:48 ID:???
>>519
おお、なるほど。
あれを「演出」としてとらえた場合「イノセントには無敵なので
ゲーム的なダメージは受けないはず」となるし、
あれをデータありと考えるなら「トラックの突撃がスターフォールダウン
以上のダメージっておかしくない?」となるわけね。

521 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 22:30:02 ID:???
ルール的な問題なら人工衛星落ちたきたらダメ10%でも10回は死ねると思う

522 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 22:31:30 ID:???
トラックで死なないについては前のリプの人工衛星のネタを受けた一種のギャグに近いものだろ。
てか、柊の「前例」がないとあのセリフはでなかったと思うが。



523 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 22:34:53 ID:???
つうか、あれを演出としてとらえるならば「ウィザードだから」とか関係ないと思うが。
わざわざ「ゲーム的ダメージではない」なんていっちゃうならば、それは要するに「GMの都合」なんだし
イノセントでもダメージ受けないってGmは言えちゃうんだから。


524 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 22:34:58 ID:???
人工衛星の攻撃力をあたっても死なない程度に設定しておけばいいんじゃないか?
明確に決まってないことはGMの匙加減しだいなんだし

525 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 22:38:11 ID:???
てか、元々ウィザードはそんな無敵ちっくなキャラのイメージではなかった。
だから、ウィザードのダメージは1/10という設定になった。
でも、きくたけのリプレイで初期のNWから大分イメージが変わって、ウィザードは超勇者でほかの奴らはうわーだめだーが強調されるようになった。
そういう話だと思うが。
これも柊以降の世界観イメージの変化って奴でしょ。
もうダメ10%って設定が死に設定で、ノーダメみたいな世界観にシフトしてるんだと思う。

526 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 22:39:48 ID:???
2ndになったら、イノセントは全てエキストラとか言ってしまう気もせんでもないな。
わかりやすくなる反面、表現の幅が狭まるけど。


527 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 22:43:09 ID:???
>柊以降の世界観イメージの変化
柊の登場によりウィザードへのイノセントの攻撃力が下がったということか
恐るべし柊力

528 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 22:43:29 ID:???
>>526
まあ、イノセントは全てザコでうわーだめだー、戦車もミサイルも跳ね返す! みたいな超人性をきわめて強調させることは、現代ファンタジーとしてはALGとの大きな差別化になるからアリかもだがな。


529 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 22:44:22 ID:???
>>528
ALGとは差別化できるが、代わりにDXと方向性かぶらないか?
あれも、非オーヴァードを徹底的に無力化できるから。

530 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 22:47:21 ID:???
きくたけの趣味かもしれんが、NWはPCの当時者性にデータ的な説得力のある背景をつけないからなぁ…
なんで人工衛星で死なないかっていったら、うぃざーどだからでなくPCだからとしかいえないんだろう。

531 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 22:51:20 ID:???
>>530
リプレイやシナリオでは演出描写にデータ的な説得力をつけないくせに、直列のレベル制のゲームシステムのデザインを好むあたりはアンビバレンツに感じることはある

532 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 22:53:24 ID:???
まあそうでもないと合わせ神子で大気圏から生身で落下して生存なんてできないしな

533 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 22:55:02 ID:???
じゅんいっちゃんが演出描写にデータ的な説得力を絡めることにすげぇこだわる人だから(デザイナーとしては、の話な。PLするとやりたい放題だが)、
きくたけはそれに対抗して演出とデータの切り離しを徹底してる気がする(これもデザイナーとしては、の話な。PLすると意外に気にしてる感じ)
NWとALSが出る直前の二人のインタビュー見るとなんかそう感じるんだよな。

534 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 22:55:45 ID:???
それで週刊世界の危機なシナリオやら萌え魔王が多すぎるなシナリオになったら
慌ててGFで元のNW風味をフォローしようとする辺りが何ていうか……。

535 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 22:57:44 ID:???
>>534
愛らしいよね。

536 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 22:59:59 ID:???
これは前から思ってたけど、きくたけはゲームシステムとしてやりたいことと、GMとしてやりたいことが乖離しすぎだと思うわけだ。

537 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 23:01:22 ID:???
アリアンロッドは比較的、GMとしてのきくたけとデザイナーとしてのきくたけの方向性が上手く融合できてると思う。

538 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 23:09:34 ID:???
>>531
まぁ、最近のNWリプやラ・アルメイア、NWのシナリオとかについていうなら、カオスフレアみたいな並列型システムで、経験点全くなくても厨キャラが好き勝手に再現できるシステムの方が合うんじゃないかとも思う。

でも、きくたけって「ああいう」システムって回せそうにない印象もあるけど。

539 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 23:11:08 ID:???
ブレカナは上手くやってのけたじゃないか。
ブレカナの流れを変えた伝説的セッションだぞ、ディングレイは。

540 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 23:12:09 ID:???
だから、きくたけは自分のゲームを自分で流れ変えるんだよ…orz

541 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 23:14:47 ID:???
ああ……、スターダストメモリーズは流れ変えたよな、確実に。

542 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 23:15:14 ID:???
つーか、ティングレイは演出とかででごまかすことに頼らずに、伏線とデータ的説得力をむちゃくちゃ意識した良リプレイだぞ?
正直、近年のきくたけの「演出で・・・」の多用は、きくたけの持ち味だった超絶的な伏線の妙を殺してるように思える。
ARAはあまり演出演出いってないけどさ。NWとS=Fについてはちょっと思う部分があるよ。

543 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 23:15:22 ID:???
>>537
アリアンロッドのシステムいいよな。
俺はあれをそのまま流用してロボットモノTRPG作成中だ。
巨大人型兵器じゃなくてアンドロイドモノだけど。

544 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 23:19:53 ID:???
>>542
天下の三大魔神が拍手して応援してるようなセッションでそんなこと言われても……。
まあ、良リプレイである事には同意。

545 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 23:22:10 ID:???
>>542
リプでの「演出で・・・」の多用はPLにも責任があるんじゃないか?
きくたけからそういう押し切りはあんまないような感じもするけど。

546 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 23:28:43 ID:???
きくたけは自分が好きなキャラを堂々とシナリオ中に贔屓するからな
ベルとかベルとかベルとか
それが良いか悪いかは知らんが

547 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 23:30:36 ID:???
……贔屓?

548 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 23:32:39 ID:???
とりあえずアンゼは使い過ぎだと思う
ルルブ的には他にも色々と居るだろうに……

いやアンゼ出してニッコリ腹黒の定型展開が好きな人が多いからこそやってるんだろうけどさ
飽きてる側からすると辛い

549 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 23:35:11 ID:???
>>548
アンゼ虐殺シナリオでもつくって憂さ晴らしすれば(・∀・)イイ!!

550 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 23:35:44 ID:???
「わーだめだあ」
もいい加減飽きたな
ダブルクロスの精鋭部隊3連発は爆笑したが

551 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 23:35:50 ID:???
多く登場させることが贔屓なら贔屓なんだろうな

552 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 23:37:42 ID:???
そんな事より、セブンフォートレスにもサプリやシナリオ出してください。
AP出てから蔑ろにされっぱなしです。
第一世界人にも愛の手を。

553 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 23:41:19 ID:???
>>552
出るっつってたからおとなしく待っとけ。

554 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 23:44:40 ID:???
もういっそ独立システムでエイスエンジェルだしてくれないかなぁとか思っている読参参加者もいたりする。

555 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 23:53:16 ID:???
別にいまのまんまでエイスエンジェルプレイすればいいじゃない。
魔剣士から精霊族から銃持った神官まで再現できるし、エンジェルからガーディアンエンジェルにすらなれる。
何の不満があるんだ。

556 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 23:56:13 ID:???
というか単独で作ってもセンプリの二の舞だと思う。

557 名前:NPCさん:2007/03/26(月) 23:58:59 ID:???
センプリって単独でなんか出てたっけ?

558 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 00:00:36 ID:???
「われわれにはアレがあるじゃないかイニシャルでSが付く……」
「おおっ!」
「ソードワールドッスか?」
「けええええ(怪鳥の舞で襲い掛かる)」

559 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 00:03:17 ID:???
>>558
シャドウラン?

560 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 00:04:12 ID:???
スチームエレメント?

561 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 00:04:42 ID:???
センプリの秘密だかに載ってたやつか。
あの全力で大味なシステムとも呼べないシロモノもあれはあれで好きだったなあ。

562 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 00:05:25 ID:???
不思議にも載ってるぞ。

563 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 00:05:36 ID:???
スクラップドプリンセス?

564 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 00:20:07 ID:???
>>561-562
今思えばシステムはエイスの読参と同じだったなw

565 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 00:21:19 ID:???
つかエイスがセンプリのシステム使ってるんだろ。

566 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 00:28:50 ID:???
>>561
(ドスのきいた声で)
ホンットーにか? ホントーにキサマ、前みたいなテキトーなシステムでプレイがしたいのか?
あまつさえまたこーゆーふーなリプレイが書きたいか? ホントーにそう思うのか? え? え?

567 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 00:33:29 ID:???
そうだふぃあーにめーるして2ndえでぃしょんにさいようしてもらえばいいんだ

568 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 00:52:38 ID:???
アの付く企画か。

アニメ
アーケードゲーム
アンソロジーコミック

他にもなんかあったかなー。
さてさて、続報を楽しみに待つとしよう。


569 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 00:57:18 ID:???
アダルトアニメ
アーケード格闘ゲーム
アンアンアンソロジーコミック

570 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 00:58:21 ID:???
アのつく企画…

アボーン?

571 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 01:03:37 ID:???
アングラ
愛・地球博
明るい家族計画

572 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 01:30:08 ID:???
アタワルパ降臨
アメデオぼくもう疲れたよ
アドベンチャーゲーム

573 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 02:19:25 ID:???
>>566
ふたなりプレイに見えてハッタリ頑張るなぁと思ってしまった

574 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 04:02:39 ID:???
「あぁぁんまりだぁぁッ!」

575 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 06:06:34 ID:???
はっはっは。
フィギュァに決まってるじゃないか

576 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 07:04:26 ID:???
>>546
>きくたけは自分の好きなキャラをシナリオ中堂々と贔屓


・ベル配下の弱っちいPCたちがいきなり超強いアンゼ一行に遭遇、為す術なくやられる
・ベル友の強い強いNPC、グンダとアゼルが颯爽と現われ助けてくれる
・アンゼ一行を追うけど強い雑魚に毎回フルボッコ。でも中ボスはみんなアゼルとグンダが倒しちゃうから平気
・結局ベルとアンゼはタッグを組み、キーアイテムを持つテラ強いラスボスを倒す(PCは観てるだけ
・そのアイテムを賭けて煮えたセリフを吐ながら二人が火口わきで一騎打ち(PCは観てるだけ
・ベルが勝利、アンゼは火口へダイブしてハッピーエンド。そのままシナリオ終了(PCポカーン


こうですか!わかりません><;

577 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 08:20:26 ID:???
>>576
そのアンゼ5年後に火口から出てビオランテと戦うな。

578 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 09:10:59 ID:???
アのつく企画・・・
アルシャードかアリアンロッドだな

579 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 09:14:03 ID:???
アトラスでコンシューマゲーム化

に決まってるだろう。

580 名前:腐死者ジェインソ:2007/03/27(火) 09:15:35 ID:???
アメリカ進出だろ。
ブギーがなんかアメリカいってたのはその伏線。
米国天羅より先に出してじゅんいっちゃんを悔しがらせるという塩梅よ。


581 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 09:46:27 ID:???
意外とありそうなんだよなあアメリカ進出。

582 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 09:49:59 ID:???
あるあr……ねーよwwww

583 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 10:04:28 ID:???
あるある大辞典並みの捏造…とかw

584 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 10:07:21 ID:???
>>577
超アンゼ…それはアンゼロット細胞から生まれた!!

585 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 10:29:16 ID:???
珪素生命体と合体してスペースアンゼになったり
アンゼの骨格をベースにメカアンゼを作ったりするのか

586 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 10:41:22 ID:???
「やっぱピザばっか食ってるアンゼはダメだな」

587 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 12:38:22 ID:???
アイテムガイド発売だったりして…

588 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 13:05:34 ID:???
足コキしてくれるぞ魔王達が!

589 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 14:26:55 ID:???
一番上手そうなのは誰だろう

590 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 14:27:45 ID:???
菊田先輩かな

591 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 14:40:41 ID:???
>>576
どうでもいいけど、なんでグンダなんだよ。リオンじゃダメなのかよw

592 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 14:43:42 ID:???
>>588
ここでまで足コキネタはやめてくれw

593 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 15:02:11 ID:???
>>592
やっぱりそういうのは地下で具体的にやってもらわないといけないよなw

594 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 15:15:58 ID:???
だがどこで引っかかってるものやらちっとも落ちてこないわけで

595 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 16:14:56 ID:???
ナイトウィザードアンパン発売!

596 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 16:18:55 ID:???
>>576
それなんてロードス島戦記第二部?

597 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 17:25:53 ID:???
アダルトビデオ化

某運命AVのごとく、柊がかなりすごいことに

598 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 17:29:09 ID:???
グィードにアッー!されるのか

599 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 17:33:08 ID:???
実写パロAVって、大抵
本家とは無関係に展開してるから
こういう連動企画は無いだろ

600 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 17:35:17 ID:???
きくたけ監修の元、アンゼ役のAV女優に英麻、柊役の男優にじゅんいっちゃんが出演します。

601 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 18:15:36 ID:???
>>600

……ナマモノネタは悪ふざけでもちょっとやり過ぎだと思う。
正直、その、ぶっちゃけ、キモい上に不謹慎。



あ、あ、あー……アフリカ進出とかアガートラム子さん(カオフレ)参戦とかアルケミストクラス追加とか天野ひろゆき参戦とか。
なんでいいネタ降ってこないかなorz

602 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 18:21:04 ID:???
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1099911159/428

これと合流するん? >天野ひろゆき

603 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 19:54:30 ID:???
ちと過ぎた事を混ぜっ返すようで悪いが、今黒皇子読んで柊が人工衛星で死ななかった理由は
未来からの日記で「これでは死なない」という事が書かれてあったからじゃないかと思うんだ。
ダメージ1/10にしたから助かったとは一応言ってなかったし……

604 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 20:04:28 ID:???
>>601
いっそ一文字違いで天野浩成がプレイヤーとして参戦(0M0)

605 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 20:25:35 ID:???
>>601
ぶっちゃけキモイのが実写パロAVの醍醐味なんだよw

606 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 20:29:15 ID:???
>>605
実写パロがキモイのが問題なんじゃなくて、
そんな話題を出すお前らがキモイ。
正直どっかいけクラスにキモイ。

607 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 20:39:05 ID:???
アンゼ(英魔)×柊(じゅんいっちゃん)×右衛門(きくたけ)で3Pを

608 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 20:52:03 ID:???
>>607
じゃあ、グイード(天)×ヴィオレット(じゅんいっちゃん)×右衛門(きくたけ)で(ry

609 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 21:07:27 ID:???
アニメ化(東単)
アニメラジオ化

610 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 21:08:56 ID:???
アニキ化

611 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 21:53:52 ID:???
>>610
それは主題歌:水木一郎

ということだろうか?

612 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 22:19:20 ID:???
まあ順当に行けば…
アダルトゲーム化第二弾だろうな

613 名前:ダガー+ハイそれまでよ:2007/03/27(火) 22:49:35 ID:TSphjzt7
アサルト化

614 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 22:56:44 ID:???
そしてARAはエクセリヲン化

615 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 23:08:50 ID:???
アサルトシュラウドがキサマに復讐を果たすッッ!!

616 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 23:23:18 ID:???
クーゲル・シュライバー!!

617 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 23:24:13 ID:???
ナイトウィザードA,sが颯爽と登場

618 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 23:26:30 ID:???
>616
ねじ回しで何をする気だw

619 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 23:35:15 ID:???
>>618
ボールペンでないの?

620 名前:NPCさん:2007/03/27(火) 23:43:21 ID:???
>>612
その場合、たいした宣伝はされないと思う。
前作の放置っぷりときたらもう……

621 名前:NPCさん:2007/03/28(水) 00:02:23 ID:???
前の時はこういう公式イベントで率先して発表されてたっけ?
そうでないならアダルトゲームの線はなさそうだが。
まあ、大人の事情ではっきり言えない段階なのにどうしてもさわりだけ発表したい位の企画なんだろうな。

622 名前:NPCさん:2007/03/28(水) 00:06:02 ID:???
つ「アンデッド化」

623 名前:NPCさん:2007/03/28(水) 00:16:34 ID:???
アンリミテッド・ナイトウィザード

624 名前:NPCさん:2007/03/28(水) 00:18:01 ID:???
アンリミテッド・魔剣(使い)ワークス
とか思い付いてしまったじゃないか……

荒野に柊さんが無数に刺さってるの

625 名前:NPCさん:2007/03/28(水) 00:19:18 ID:???
アルティメット・フォーム化
今までの「箒」に代わり「鯛焼き用の道具」が装備となります

626 名前:NPCさん:2007/03/28(水) 00:19:19 ID:???
植木等氏が亡くなったそうで。ご冥福をお祈りします。

627 名前:NPCさん:2007/03/28(水) 00:20:34 ID:???
アルジャジーラと提携

628 名前:NPCさん:2007/03/28(水) 00:22:52 ID:???
うっわ誤爆……orz

スレ汚しちまってすんません。

629 名前:NPCさん:2007/03/28(水) 00:26:46 ID:???
───アンリミテッドヒイラギワークス

いくぞ蝿の魔王、命の貯蔵は充分か?

630 名前:NPCさん:2007/03/28(水) 00:29:34 ID:???
>>625
ミチの怖さ自重

631 名前:NPCさん:2007/03/28(水) 00:53:58 ID:???
「あ」リアンロッドに柊登場!

632 名前:NPCさん:2007/03/28(水) 04:27:31 ID:???
「あ」リ「ア」ンロッド
じゃねーのか? どうでもいいが

633 名前:NPCさん:2007/03/28(水) 06:12:14 ID:???
刺さってるの柊かよ!

634 名前:NPCさん:2007/03/28(水) 07:28:58 ID:???
>>620
発売前後にNW通信とかで言ってなかったっけ?
声優陣が出してくださいよ的な事を言ってたと思うんだが。

635 名前:NPCさん:2007/03/28(水) 08:59:24 ID:???
GF誌じゃ触れもしないしな>魔法大戦
アダルトゲームだから、だとは思うんだが、でも、エンギアについては触れまくるんだよなw

636 名前:NPCさん:2007/03/28(水) 09:26:00 ID:???
エンギアはPC版が原作なんだからTRPGの話するにしてもそっちに触れる必要があるだろ。
NWはPC版はあくまで関連商品の一つだから触れなくてもTRPG版の展開には影響ないし。

637 名前:NPCさん:2007/03/28(水) 10:28:19 ID:???
情報が出てから何事も無く発売されたNWじゃネタにはならないけど、
出る出る言いつつ一向に出る気配の無いエンギアは、じゅんいっちゃん弄りのいいネタになるからな。

638 名前:NPCさん:2007/03/28(水) 14:06:26 ID:???
矢薙とか、多分わかってて触れないからな。
きくたけ辺りにじゅんいっちゃんがうるさい時に
「エンギアどうなってんのよ?」とか突っ込んでもらって黙らせてもらいたいところだw

639 名前:NPCさん:2007/03/28(水) 22:56:12 ID:???
カバーリングできる箒と
各種クラス専用箒か

640 名前:NPCさん:2007/03/28(水) 23:04:13 ID:???
箒タイプの充実と、オプションの差別化をしてほしいな。
ずっと上の人も書いているけど、盾型箒とか。
特に、タイプ:魔に専用オプションを。

カバーリングできる箒はオプションで何とか出来そうな気もする。

641 名前:NPCさん:2007/03/28(水) 23:05:15 ID:???
イラストがかっこいいなw

642 名前:エリートダガー(偽):2007/03/28(水) 23:07:47 ID:???
いまこそ俺がキャンペーンで出した汎用人型決戦箒の出番だな!

643 名前:NPCさん:2007/03/28(水) 23:08:23 ID:???
バットムーンがかっこええ

644 名前:NPCさん:2007/03/28(水) 23:09:37 ID:???
>特に、タイプ:魔に専用オプションを。
みかきかネコミミの同人誌でそんなデータがあったな。懐かしい。

645 名前:NPCさん:2007/03/28(水) 23:11:31 ID:???
デモンズブルームフイタw

646 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 01:12:00 ID:???
Bローズのよくわかる本2の盗作事件というのを小耳に挟んだんだが、どんなの?

647 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 01:49:52 ID:???
2ndルルブで今のルルブにいるNPCの大半が









残留して鱈どうする?
待遇は変わらずに。

648 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 01:53:51 ID:???
待遇って記述量とかのこと?
世界に変化が起こってるなら立場は変わらざるを得ないと思うけど。

649 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 03:45:39 ID:???
>待遇は変わらずに
公式からの設定サポートなしで影薄いまんまって事かと

650 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 11:27:20 ID:???
つまりは相変わらずの萌え魔王とアンゼロットさまってことだな
俺の想像だが、リプレイに出たPCたちがかなりNPCリストに載ると見ている

651 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 14:15:28 ID:???
TRPGとして遊ぶ比重よりも、物語として楽しんでる比重の方が高いんだなぁ、NWって。

652 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 14:27:39 ID:???
>>651
なんだ突然?

653 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 14:29:38 ID:???
いや、TRPGとして遊ぶなら、パーソナリティーに変な個性つけられるよりは、
自分たちである程度自由に弄れた方がいいんじゃないのかなぁ、と思って。

俺は遊ぶ人がいないから(涙)、そもそもあんまりそこら辺のパーソナリティー自体を
気にしてないんだけど。

654 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 14:31:58 ID:???
>>653
変な個性は要らないだろうけど、
強い個性のあるものと個性が弱いものと
両方あるほうがいいとは思うわな。

655 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 14:32:01 ID:???
遊んでない人が書き込むスレだということはわかった

656 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 14:33:05 ID:???
じゃあ実験。
遊んでいない人は今日の日付が変わるまで書き込まないでください。

657 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 14:33:42 ID:???
いい意味でも悪い意味でも、実プレイしてない人間が積極的に書き込んでるという意味ではSWスレと双璧だからな。
スレの常連はリプオンリーな人間の方が多数ぽいし。


658 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 14:33:51 ID:???
パーソナリティ弄ってPLとのイメージの齟齬が生じるくらいなら
最初からNPC作るがな
誰もがてんでバラバラなイメージを抱きやすい無個性なキャラと
ある程度個性の確立したキャラなら、コンベなんかじゃ後者のほうが
使いやすい場合もある、ケースバイケースだな

659 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 14:35:05 ID:???
じゃあ実験。
遊んでる人も今日の日付が変わるまで書き込まないでください。



660 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 14:35:37 ID:???
>>658
多分メディアミックスしたって遊ばれてないからTRPG的に無意味
ってつなげたいんだと思うよ。
まあSWの意趣返しだから仕方ないだろうけど。

661 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 14:36:10 ID:???
ストーリーとかキャラクターとかどうでもよくてダンジョンハック中心にプレイしてる人だけ書き込んでください。



662 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 14:39:51 ID:???
>>658
柊とか実に便利なNPCだったりするしな。

663 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 14:40:26 ID:???
>>660
そういうもんなん?

まあ結局使いやすいかどうかだろ
アクが強かろうと影が薄かろうと個性がぶっ飛んでいようと
シナリオソースやゲームリソースの足しになるなら何でもいいと思う

664 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 14:42:16 ID:???
>>663
使われてない設定が全体量のわりに多いなとは思うけどね。
ただ、それも好き好きではあるし。

665 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 14:43:51 ID:???
柊ってNPCとして使いやすいか?
アンゼはなんだかんだいって、万能な依頼人として使えるけど、柊ってファンサービス以外にシナリオには出しにくいぞ


666 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 14:45:49 ID:???
>>665
相手によってはね>使いやすい
なにせ警戒されないし。
もちろんリプレイ読んでない相手には対応変えないといけないけどさ。

667 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 14:45:52 ID:???
>>664
そーね…
でも以外に、キャラシやらGMするときのノート開くとちょこちょこと
何がしかの組織・人を何かに使っていたりする
振り返ってみると、意外と使ってるもにょ

>>665
俺の卓じゃうわーだめだ・ここは俺に任せて先を急げ要員に便利

668 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 14:48:50 ID:???
柊はNW用シナリオクラフトができた際にはデウスエクスマキナチャートでボスをぶった切る役で出てきます。

669 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 14:50:11 ID:???
>>668
ああ・・・それは似合いそうだな・・・・
適度にプレイヤーをムカつかせるしw

670 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 14:52:41 ID:???
柊は値段の安さが魅力
ピグマリオンとあわせると端数がなくなったり……

671 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 14:56:51 ID:???
>>670


672 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 15:03:23 ID:???
端数がなくなるのは大きいよな……

673 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 15:08:54 ID:???
俺端数計算面倒だから4万で買ってるけど…
柊コネって1200円だったっけ?

674 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 15:09:23 ID:???
ああそうだ。2ndではコネの購入のルールを全面改訂してくれ・・・・
ていうか、あの価格基準はマジ謎なんだが。

675 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 15:28:07 ID:???
>>673
39800ヴァルコだから1200じゃ41000になっちまうよ。
ちなみにパワードの柊は0.2GP。1GP=1000ヴァルコだから、200ヴァルコw

676 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 15:46:20 ID:???
いっそALGの常備化ルール導入でいいよ。
コネもどうせゲーム的リソースがないなら金額なしで取捨選択にしてくれ。

677 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 16:44:06 ID:???
>>676
まああれが楽しいって人向きなんだろうけどさ。

678 名前:NPCさん:2007/03/29(木) 23:07:02 ID:???
一つはただで取れて、後は自由って形式じゃないか

679 名前:NPCさん:2007/03/30(金) 17:44:12 ID:???
GF別冊箒のレポ(ヽ゚д)クレ。

680 名前:NPCさん:2007/03/30(金) 20:21:58 ID:???
箒16種類も追加されたのか。気になるな。
ttp://www.fear.co.jp/information/gfe13_info.htm

681 名前:NPCさん:2007/03/30(金) 21:29:26 ID:???
追加データはこんな感じ。古代の箒のスロット数8は誤植だと思う(スロットは少ないって書いてるし)

アーマードブルーム(人造人間専用)コマンドワードを唱えると上半身鎧に変形する箒。
クルセイダーブルーム(聖職者)《退魔》を強化し、範囲攻撃も可能な機関砲+パイルバンカー箒。
デモンズブルーム(大いなる者)魔王専用箒。装備している間カバー:魔王として扱われるw
ドラオンブルーム(龍使い)素手としても扱われるトンファー型箒。ダメージ反射能力もある。
忍法秘伝の巻(忍者)空飛ぶ巨大巻物型箒。忍者の特殊能力を強化する。
バットムーン(吸血鬼)コウモリ+槍なイラストがかっこいい。遠隔攻撃とか達成値上昇とか。
ビーストクロウ(人狼)巨大な爪+手甲型箒。獣化中の攻撃力を強化し盾としての機能もある。
ブルームカリバー(勇者)岩に刺さっていた伝説の箒。プラーナを回復させる能力がある。
古代の箒(転生者)遺産としても扱われる射撃型箒。天属性の魔法ダメージ攻撃が可能。
バスターズブルーム(強化人間)強化型ガンブル。《幻想舞踏》を他人の判定に適用できる。
賢王の箒(魔術師)偉大なウィザードが使っていた箒。魔法と知力ジャッジを強化する。
神樹の箒(陰陽師)神木で作られた箒。範囲魔法の対象から任意の相手を外して使える。
ドリームブルーム(夢使い)20点分のMPを持ち、自身を有利にする月匣をシーンに展開できる。
七星(魔剣使い)魔剣の強化パーツになる箒。戦闘能力値の1つを下げてもう1つを強化する。
光の翼(使徒)プラーナの翼を生やしたバイクのような箒。天属性の魔法攻撃が行える。
ルナハウリング(魔物使い)四足獣型箒。《ウェポンフォーム》を強化する。
護神方陣(専用制限なし)カバーリング能力を付与する箒オプション。

682 名前:NPCさん:2007/03/30(金) 21:30:54 ID:???
おっと、

×ドラオンブルーム
○ドラゴンブルーム

だ。

683 名前:NPCさん:2007/03/30(金) 21:31:43 ID:???
>>681
クルセイダーブルームの魔導の+も誤植臭い気が、アレは上がりすぎ

684 名前:NPCさん:2007/03/30(金) 21:40:11 ID:???
聖職者は魔法戦士系でありながら魔導値が低い上に魔法強化能力も低いからそこの底上げじゃない?

685 名前:NPCさん:2007/03/30(金) 21:41:41 ID:???
護神方陣はちょっと使ってみたいな
無論防御系特化のキャラ用として

686 名前:NPCさん:2007/03/30(金) 21:42:41 ID:???
クルセイダーブルームは値段も古代の箒に次いでかなり高いから+9くらいはアリなのかも。

687 名前:NPCさん:2007/03/30(金) 21:43:25 ID:???
>>684
それも考えたがアレはちょっと極端じゃね?
魔導系専門アイテムでもあそこまで上がるのはそうそうないぞ

688 名前:NPCさん:2007/03/30(金) 21:58:37 ID:???
>681
これでやっと


      ∧_∧  トンファーキ〜ック!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /←>>688
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ

ができるなw

689 名前:NPCさん:2007/03/30(金) 22:00:58 ID:???
だからこその聖職者専用。
今回の追加箒って兼業してると装備不可なところがまたいいよね。

690 名前:NPCさん:2007/03/30(金) 22:02:29 ID:???
転職するともてなくなるのか?

691 名前:NPCさん:2007/03/30(金) 22:05:39 ID:???
転職すると転職後のクラスの専用箒だけが持てるようになる。
要するに現在のクラスの箒しか持てない。

692 名前:NPCさん:2007/03/30(金) 22:08:20 ID:???
成る程。d

面白いなそれ

693 名前:NPCさん:2007/03/30(金) 22:13:00 ID:???
版上げの時に全部収録してくれると嬉しいな。

694 名前:NPCさん:2007/03/30(金) 22:25:29 ID:???
ここまでくると2ndでは各クラスの特技に箒枠を用意していいんじゃないかと思うなw

695 名前:NPCさん:2007/03/30(金) 22:27:23 ID:???
クラスと別枠に標準で箒枠があるとか。

696 名前:NPCさん:2007/03/30(金) 22:27:52 ID:???
>>694
箒ゲー化するのはアリだろうな
現状でもガジェット的な売りとしてはNWといえば箒なんだし

697 名前:NPCさん:2007/03/30(金) 22:34:44 ID:???
アーマードブルームの≪コマンドワード≫の解説にある、『「移動」以外の/の
左側のデータを使用」って誤植だよなぁ。
鎧になっているのに、何で回避と防御に「受け」のデータがつくのかと。

698 名前:NPCさん:2007/03/30(金) 22:40:19 ID:???
ここまで箒が並んでいると、箒レースのシナリオをしたくなるが、
忍法秘伝の巻と光の翼が突出してしまうかな?

699 名前:NPCさん:2007/03/30(金) 22:45:02 ID:???
シーンごとに1回の判定ポイントを設けて、移動だけではなく様々な能力値で判定させればいい。
で、判定が1位だと○ポイント、二位だと×ポイント、といった感じにポイントで順位を管理する。
これなら移動力が高ければ自動的に勝つとかそういう心配はいらない。

700 名前:NPCさん:2007/03/30(金) 22:52:49 ID:???
>>699
成る程。
此処は大鉄球を転がしながら進むので筋力J、
此処には途中にクイズがあるので知力J、
此処は選んだ道で長さが違うので幸運度J、
とかなるわけだ。

701 名前:NPCさん:2007/03/30(金) 23:59:56 ID:???
当然、鉄アレイとか落ちてるんだよな?

702 名前:NPCさん:2007/03/31(土) 00:06:40 ID:???
>>700
たくさんある障害物の間を縫って進むので回避、とか戦闘能力値も使える。

703 名前:NPCさん:2007/03/31(土) 01:02:26 ID:???
>701
ハシゴの上で待ち構えるプレイ禁止

704 名前:NPCさん:2007/03/31(土) 01:03:13 ID:???
>>703
水中面で先頭の奴が武器持ってる時の絶望感もどうにかして欲しい

705 名前:NPCさん:2007/03/31(土) 01:28:09 ID:???
そこで有志によるバランス調整版をだな

706 名前:NPCさん:2007/03/31(土) 07:58:11 ID:???
F.E.A.R. First Encounter Assault Recon(フィアー ファースト エンカウンター アサルト レコン)(仮称)
VUG

プラットフォーム: PlayStation 3

阿の付く企画ってこれか!

707 名前:NPCさん:2007/03/31(土) 08:57:01 ID:???
キルキルキル!

708 名前:NPCさん:2007/03/31(土) 10:07:28 ID:???
>>681
|ドラゴンブルーム(龍使い)
|ダメージ反射能力もある。

某先輩の恐怖の当て身投げか?

709 名前:NPCさん:2007/03/31(土) 12:38:45 ID:???
>701
とりあえずドリンクと先っぽに星が付いている棒は優先的に確保だなw

710 名前:NPCさん:2007/03/31(土) 14:18:21 ID:???
下半身まるだしのアーマードブルーム萌え

711 名前:NPCさん:2007/03/31(土) 18:00:23 ID:???
海砦リプの発売日、5月19日富士見からだそうだ
ドラマガ最新号に書いてあった
上下巻で発売とあったような気がしないでもない
立ち読みなんでうろ覚えだが

712 名前:NPCさん:2007/03/31(土) 18:32:34 ID:???
そりゃ上下だろうな。
1冊にまとめたら紅巫女並みの厚さになるぞ。

713 名前:NPCさん:2007/03/31(土) 18:56:35 ID:???
元が上下巻だしねぇ。

714 名前:NPCさん:2007/03/31(土) 21:04:20 ID:???
海砦は黒歴史と聞いたが

715 名前:NPCさん:2007/03/31(土) 21:11:36 ID:???
まぁ、海砦のPCが後のリプレイでNPC化して出てたりするし。

716 名前:NPCさん:2007/03/31(土) 21:11:53 ID:???
黒歴史は闇砦

717 名前:NPCさん:2007/03/31(土) 21:17:51 ID:???
出すって話はずいぶん前からあったぞ。>海
富士見とeb!の両方から話があったとか。

718 名前:NPCさん:2007/03/31(土) 21:30:11 ID:???
そういやS=Fって富士見とEB両方から出てるんだよなw
こうなったらノベライズかぁ?w

719 名前:NPCさん:2007/03/31(土) 21:38:24 ID:???
海砦文庫化で一番楽しみなのは後書き

720 名前:NPCさん:2007/03/31(土) 21:39:24 ID:???
丁度前半分(氷・海・闇)と後半分(森・炎・幻)で分かれてるな。
空はどっちで出るんだろうな?その前にいつ連載始まるのか知らんがw

721 名前:NPCさん:2007/03/31(土) 23:20:03 ID:???
幻砦の表紙らしき絵が別冊に載ってたね。
あぁ、そういえばあかねちんが描くって言ってたなぁ、と思った。

722 名前:NPCさん:2007/03/31(土) 23:33:49 ID:???
それは本当か、すばらしい

723 名前:NPCさん:2007/04/01(日) 00:09:29 ID:???
幻砦の表紙イラストを見ていると、くーどーおーが諸悪の元凶のように見える不思議。

それはおいといて、SF旧版(Cl・Ad・Ex)のデータをV3にコンバートして
使ったことのあるヤツっている?
属性魔法はちょっと無理(せいぜい特殊能力扱いでボスに何発か持たせるぐらいか)としても、
アイテムとか上級クラスとかは使ってみたいのだ。

Clのマジックアイテム制作システムなんかは復活してもいいと思うんだけど。

724 名前:NPCさん:2007/04/01(日) 00:19:14 ID:???
ウチのパワードキャンペーンだと特徴に追加でつかっとるぞ。
混沌の運命キツス(つ∀`)

725 名前:NPCさん:2007/04/01(日) 09:48:44 ID:???
いくつかのクラスは再現不可能な特殊能力があったりするしなあ。
それに、あの楽しい変異系特殊能力も消えてるしなあ

726 名前:NPCさん:2007/04/01(日) 09:55:58 ID:???
そういや空砦、柊も出るんだっけ?

727 名前:NPCさん:2007/04/01(日) 11:32:11 ID:???
ヒイラギオン

728 名前:NPCさん:2007/04/01(日) 16:37:07 ID:???
海砦、過去に飛んでカニアーマー軍団のベガ夫に
ナティノが魔法をぶち込んだのが記憶喪失の原因・・・みたいな話が
GameField版ではあるらしいんだが、
RPGマガジンではカットされてるよな?多分。
その部分も収録されるとうれしいんだが

729 名前:NPCさん:2007/04/01(日) 16:41:18 ID:???
>728
カットされてると言うよりは、「GF版で追加された」んじゃないか?

730 名前:パペッチポー:2007/04/01(日) 17:01:07 ID:???
>728
いや、多少修正されてるけど、RPGM連載時もそのシーンはあった筈だよ

731 名前:NPCさん:2007/04/01(日) 17:27:13 ID:???
鳥取の面子と論争になったんだが、
龍使い箒で気功って、無理じゃね?

版上げで正式に実装してくれねーかなぁ

732 名前:NPCさん:2007/04/01(日) 17:39:32 ID:???
版ageしたら龍使いとかなくなる気が…

文庫のリプレイで目だったクラスだけに整理されて、萌え魔王のPC化とかそういう第二世代NWを再現するクラスが追加される気がする。

733 名前:NPCさん:2007/04/01(日) 17:44:15 ID:???
>>731
なんでやねん。竜使いの箒って素手扱いやんけって思ったらNWの『気功』って武器を装備していると
使えないって書いてあんのか。
でもこのゲーム素手が武器扱いだから厳密に考えると素手でも『気功』が使えないことになるんじゃね?
素手は除外だろ、この場合の「武器」からは。

734 名前:NPCさん:2007/04/01(日) 19:02:39 ID:???
>>733
素手を武器として準備してない状態で魔法で攻撃すればいいんじゃないか?

735 名前:NPCさん:2007/04/01(日) 20:54:09 ID:???
エイプリルフールネタだが、mixiに柊が居た(笑)


736 名前:NPCさん:2007/04/01(日) 23:55:38 ID:???
>>724>>725
れすさんくすー。

そうか、ちびちびとだがあるんだな、使っているトコ。
アイテムもクラスも魅力的なモノが多いからなぁ。もったいないよ。
何とかコンバート方法をひねり出してみるかのぅ。

まずは普通のマジックアイテムを作ろう。

737 名前:NPCさん:2007/04/02(月) 00:14:56 ID:???
>>735
漏れはベルを見たぞ。

738 名前:NPCさん:2007/04/02(月) 02:42:12 ID:???
俺のことか……

739 名前:NPCさん:2007/04/02(月) 20:59:45 ID:???
>736
オレは『Cl』のアイテム作成ルールで作ったマジックアイテムを『V3』のフォートレスのプライズに使ってたなあ。

740 名前:NPCさん:2007/04/02(月) 21:54:13 ID:???
アドバンスの時に、どれか忘れたが、属性防御の中に、

初期段階では毎ラウンドの最後にHPが2回復
1段階目で毎ラウンドの最後に1D6+1D6回復&瀕死になるとHPが自動的に
瀕死+1まで回復して1D6+1D6回復
2段階目で回復量が1D6×1D6
最終段階は忘れたw

なんてのを持つキャラを作り、後にトリックスター(V3には無い)に転職して

ファンブルが無くなり、CFのFの方もクリティカル扱いになる能力
死亡ダメージを受けた時にダイスを振り、クリティカルすると自分の相手のHPが入れ替わる能力

を獲得し、更にシナリオの展開で「魔王の心臓」(生死判定に+10)が体に入ったりしたら、
マスターに
「この妖怪変化!!」
なんて言われたりした。

ちなみに、なぜか戦闘ではボスキャラに範囲攻撃以外では放置されてる事が多かったw

741 名前:NPCさん:2007/04/03(火) 00:08:49 ID:???
>>740
属性防御じゃなくて属性能力じゃないか?

742 名前:NPCさん:2007/04/06(金) 15:09:35 ID:???
ところでRFSの色紙プレゼント当たった人いるのかしら?

743 名前:NPCさん:2007/04/06(金) 17:21:33 ID:???
あ、出してネェ。orz

744 名前:NPCさん:2007/04/06(金) 19:57:00 ID:???
送るの忘れたorz

745 名前:NPCさん:2007/04/06(金) 20:20:24 ID:???
興味なし。

746 名前:NPCさん:2007/04/06(金) 21:36:07 ID:???
そう、二次元で十分

747 名前:NPCさん:2007/04/06(金) 21:38:25 ID:???
サインって紙に書いてあるから二次元じゃね?

748 名前:NPCさん:2007/04/06(金) 21:49:13 ID:???
サインもデジタルの時代ってことで。
お絵描き掲示板にサインを書いてアップしたら、直筆ということになるんじゃろうか。

749 名前:NPCさん:2007/04/06(金) 21:49:49 ID:???
今月のふぃあ通で版上げの話出るかな?

できれば投稿の話が出て欲しいんだが……

750 名前:NPCさん:2007/04/08(日) 10:51:51 ID:???
まず主人公を魅力的に見せることを第一にするんじゃないかと思うが。
主人公が好きになれないアニメって見る気無くなるからね。

751 名前:NPCさん:2007/04/08(日) 10:52:41 ID:???
誤爆(´・ω・`)

752 名前:NPCさん:2007/04/08(日) 10:53:51 ID:???
柊には飽きたせいか合わせはあまりしっかり読めなかったな。

753 名前:NPCさん:2007/04/08(日) 13:18:32 ID:???
それより、GFでやってるS=Fの記事は一体なんだ?
需要もデータもない他世界の記事ばかり……。
いつになったらラース=フェリア世界人を補強してくれるんだ?

754 名前:NPCさん:2007/04/08(日) 14:54:12 ID:???
なぜ今合わせ神子?
そしてなぜそれより?

755 名前:NPCさん:2007/04/08(日) 14:55:30 ID:???
誤爆にあわせただけだろ

756 名前:NPCさん:2007/04/08(日) 15:01:12 ID:???
合ってないじゃんw

757 名前:NPCさん:2007/04/08(日) 15:28:30 ID:???
>>753
アレが需要なんじゃない?

758 名前:NPCさん:2007/04/08(日) 17:09:09 ID:???
むしろGFで記事になってた方が驚きだ、という漏れは別冊専門。
NWの方は箒の大量追加があったが、S=Fの方は動きあったの?

759 名前:NPCさん:2007/04/08(日) 19:35:36 ID:???
っていうかもうS=Fはどうでもいいんじゃね?
リプレイ完結で有終の美を飾らせてあげようよ。
別にさしたる魅力的なワールドでもないし。アリアンロッドでいいじゃん。
ブリザードメイデンが復活しない時点でS=Fは要らん。

760 名前:NPCさん:2007/04/08(日) 19:47:07 ID:???
>>759
w


761 名前:NPCさん:2007/04/08(日) 20:39:41 ID:???
S=Fの魅力は判定システムにあると思ってる
行動順位も命中も魔法も防御もダメージも同じダイスロールで解決でき
しかも退屈で単調で作業になりがちな2d6上方ロールを一気に
エキサイティングなものに変えるファンブル/クリティカル、闘気、プラーナ
個人的には、判定で一番盛り上がるTRPGがS=F

762 名前:NPCさん:2007/04/08(日) 20:41:24 ID:???
結果的に見れば、一時的に盛り上がったとは言え他の世界と関わらせたのは間違いな気がする。>S=F

763 名前:NPCさん:2007/04/08(日) 20:46:32 ID:???
ダイスを振る回数、行動値周りはちょっと重いのは難点だな

764 名前:NPCさん:2007/04/08(日) 20:57:14 ID:???
システムがいいなら、別の世界にしたらどうだ?
主八界以外でな。
きくたけのワールド設定はいまいち。

765 名前:NPCさん:2007/04/08(日) 21:03:24 ID:a1qYBZps
NW単体の私的な欠点は、成長が実感しづらいこと
PW混ぜに慣れると1LV毎に能力値1とかスキルが取れないとか起こるときつすぎ……

766 名前:NPCさん:2007/04/08(日) 21:05:12 ID:???
世界設定的に力の弱いPCばかり設定するくせに
シナリオじゃ魔王だの最終天使姫だの何でもござれ。
強い人外NPCがやたらめったらいるくせに
運命だのなんだのご都合主義的な理由でPCを関わらせる。
本末転倒とはこのことだ。

767 名前:NPCさん:2007/04/08(日) 21:08:30 ID:???
S=Fの良さはフェイズシステムにあると思ってるなー。
まだ改良の余地はあると思うだけに勿体無い

768 名前:NPCさん:2007/04/08(日) 21:18:43 ID:???
>>766
S=Fとか関係なく、シナリオへ参加するPCに
当事者性がいらないという主張にならんか?

769 名前:NPCさん:2007/04/08(日) 21:32:35 ID:???
世界設定がしっかりしてないから強引な当事者性をつけないといけないんじゃないか。
世界設定もそうだけど安易に表層的スケールを大きくしたシナリオとかもそうだな。

770 名前:NPCさん:2007/04/08(日) 21:38:50 ID:???
「週刊世界の危機」が嫌なら、違うシナリオを作ればいいじゃないか
公式がそっちに突っ走ってるからって、無理に迎合する必要はないぜ
PL専門なら、きくたけゲーに触れた不幸を呪えとしか言えないけどな

771 名前:NPCさん:2007/04/08(日) 21:40:30 ID:???
>753
空砦では主八界全てををまたにかけての旅になるのでその布石です。と適当に吹かしてみる。

772 名前:NPCさん:2007/04/09(月) 09:53:06 ID:???
>>766>>770のどちらにも同意。
公式が「週刊世界の危機」に方向性を向けているからといってそっち方向のシナリオばかりやる必要は無い。
ただシステムが提示している方向性としては、古いタイプのRPGのようにPCがだんだん成長して、その過程で高レベルのNPCや、世界設定と触れ合っていく方が似合っているように思える。
成長表のレベルや明らかにある程度のレベルが無いと回せないコンボシステム、高レベルのNPCなどにもその雰囲気が現れているように感じる。
そうしてみた場合確かにPCには確たる当事者性は不要であるといえる。
シナリオにおける当事者性はその場合キャンペーンを続ける中で段々とPCにしがらみ的に発生していくものであるからだ。

しかし低レベルでいきなり超存在相手に立ち回りなリプレイを主軸に展開してしまったためにそういった本来?の地道にセッションをこなして時間をかけて楽しむスタイルがスポイルされてしまったのも事実。
高レベル時におけるバランスの破綻も、物理戦闘と比べた時の魔法攻撃の打撃力の低さもバランス調整の不足による部分が大きいと思われる。

773 名前:NPCさん:2007/04/09(月) 09:56:08 ID:???
まぁ低レベルで超存在相手にどっかんなシナリオも嫌いじゃないんだけどね。
きくたけのPLとしてのセッションをこなしてレベル上げが好きな面と、GMとしてのとにかく大風呂敷を広げてでかい話でPLを引き付けたいという方向性の乖離が元凶のような気がする。

774 名前:NPCさん:2007/04/09(月) 11:53:01 ID:???
アリアンロッドとかは割りとその辺のバランスが取れてると思うけど?

775 名前:NPCさん:2007/04/09(月) 12:35:58 ID:???
ここでアリアンの話をされても、その、何だ。困る。

776 名前:NPCさん:2007/04/09(月) 14:38:43 ID:???
というわけでナイトウィザード2に期待と。

777 名前:NPCさん:2007/04/09(月) 16:22:06 ID:???
何かナイトウィザード2は更に「週刊世界の危機」に特化した内容になりそうな気がするんだが

きくたけが路線を変更するとか、そんな話をした事無かったよな?

778 名前:NPCさん:2007/04/09(月) 16:27:18 ID:???
要望とか募集してるから、それ次第じゃね?>方向性

779 名前:NPCさん:2007/04/09(月) 16:33:06 ID:???
よーしじゃあ、おまいらはどんな方向性が良いんだ?

780 名前:NPCさん:2007/04/09(月) 17:06:17 ID:???
とりあえずALGと被らない方向性であってくれといっておく。


つまり、もうフツーの現代ファンタジーじゃなくていいです。
週刊世界の危機に特化してくれた方が俺はNWやるモチベがむしろあがるな。
ALGでキャンペーンやってる身からすると。




781 名前:NPCさん:2007/04/09(月) 17:22:04 ID:???
カグヤとフォートレスは似た様なもんだって設定があるし
一シナリオ中にプラーナ空にしたらチェックして、チェックがある程度貯まったらエミュレイター化とか

すげぇ、いろんなものに丸被りだ

782 名前:NPCさん:2007/04/09(月) 17:46:07 ID:???
萌え魔王と手を組んで他の世界の勢力と闘うとかw

783 名前:NPCさん:2007/04/09(月) 17:47:10 ID:???
>>781
設定的には、プラーナが空になると消滅するんじゃなかった?
プラーナの下限値をなくした上で、エンディングの手前にプラーナを0以上にするためのロールを設ける。
それでも0以上まで回復しなかったらPCロストで。

……清々しいほど被りまくりだw

784 名前:NPCさん:2007/04/09(月) 17:52:44 ID:???
生死判定回りも修正しないと、覚悟すれば死亡がなくなるぜw

785 名前:NPCさん:2007/04/09(月) 18:13:05 ID:???
ああ、事故死率はもう少し下げて欲しいかも。

786 名前:NPCさん:2007/04/09(月) 18:19:09 ID:???
事故死率ってそんなに高いか?
比較的死ににくいゲームだと思うが。

まあ防御でファンブル振った時の絶望感は認めるが。
逆に防御でクリティカル振る可能性もあるし、プラーナもある。
生死判定でプラーナの永久消費もある。

PCロストの可能性はそれほど高くないと思うが。

787 名前:NPCさん:2007/04/09(月) 18:52:46 ID:???
>>786
すまん、実プレイ分が足りなかったようだorz
とどめ宣言必要ゲーや一度死んでからが本番ゲーに慣れすぎたせいかな・・・?

788 名前:NPCさん:2007/04/09(月) 18:56:57 ID:???
きくたけ関係のゲームなら…

死ににくい←     →死にやすい
ARA > NW > S=F > ALG

って感じの印象かなぁ。

789 名前:NPCさん:2007/04/09(月) 18:58:35 ID:???
NWよりS=Fの方が死ににくくね?
防御高め、ファンブル操作、プラーナを生死判定に使用できる、などの点に置いて

790 名前:NPCさん:2007/04/09(月) 19:00:35 ID:???
>>789
すまん。NW > S=Fは間違い。
S=F > NW と書いたつもりだった。

でもパワードならV3+NWが一番死ににくいかと。


791 名前:NPCさん:2007/04/09(月) 19:06:50 ID:???
NW単体でLv0の魔法系キャラなら初期HPの少なさもあって割と簡単に事故死する。
攻撃力20の敵が1回まわして40近いダメージを出して、防御1桁キャラが支援魔法もらって+10位上がってもダイス目次第では生死判定に突入する。
ファンブルが出てそれまでに幸福の宝石を使ってしまったりしていたら通常ヒットでもかなりやばい。
勿論GMクリティカル、PLファンブルとかだとまず助からない(生死判定につぎ込めるプラーナも少ないし)。
これが前衛キャラならもう少し硬いだろうから1回くらいのファンブルなら何とかなるんだが。

もう少しレベルが上がればプラーナに余裕が出来るので生死判定もなんとか永久消費で切り抜けられるようになってくる。
ただ初期のカラーヒヨコ並のか弱さはガチ。

792 名前:NPCさん:2007/04/09(月) 19:17:17 ID:???
ていうかその辺も正直どうかと思うな。
0Lvの死にやすさと高レベルの死ににくさに格差がありすぎる気がする。
0Lvは>>791の言うように、死にやすい。対抗手段がまだあんまりないから。
ただ高レベルになるとやたら頑丈になる気がする。
プラーナが潤沢だから、永久消費で何とかなる面が結構デカイ(まああんまりガンガンは使えないだろうけど)し。

いっそのこと初期レベルを0から1に上げてしまってもいいかもしれん。それで高レベル環境のバランスを
どうにかすれば…

793 名前:NPCさん:2007/04/09(月) 21:25:33 ID:???
低レベルで世界の危機、はSNEが始めたことなんだぜ。
きくたけに文句言うのは筋違いだ。

794 名前:NPCさん:2007/04/09(月) 21:28:14 ID:???
>>793
まあ誰が始めようがきくたけなら文句の言い甲斐はある

795 名前:NPCさん:2007/04/09(月) 23:45:12 ID:???
SNEなんかしったこっちゃねー。

796 名前:NPCさん:2007/04/09(月) 23:46:31 ID:???
そうだ、スザクが一番だ

797 名前:超神ドキューソ@エミュレイター:2007/04/10(火) 02:31:01 ID:SJQCc9Xj
そろそろ、ラスティアーンへ攻め込む頃合だと思うんだ。
空砦でやらなかったら、たぶん永遠に出てこない。

798 名前:NPCさん:2007/04/10(火) 02:35:43 ID:???
でも、ラスティアーンって超強い竜騎士の世界なんだろ?
勝てるのか?

799 名前:NPCさん:2007/04/10(火) 03:01:14 ID:???
一応ファージアスに一人竜騎士いるからな

800 名前:NPCさん:2007/04/10(火) 03:13:13 ID:???
超古代神と戦った八大聖竜騎士と普通の竜騎士は別物だろう。

エロゲのドラゴンナイトとドラゴン卿ぐらい違う。

801 名前:NPCさん:2007/04/10(火) 04:52:59 ID:???
関係ないが、本屋でどこぞのラノベ見かけたら
「完結編・上」
とか有って噴いた

802 名前:NPCさん:2007/04/10(火) 06:03:46 ID:???
要望と言えば、せめて20〜30レベルくらいまではバランス破綻しないで普通に遊べるようにして欲しい。
現状の「10レベル超えてるの?楽しい?」みたいな風潮はちょっと。

803 名前:NPCさん:2007/04/10(火) 08:00:08 ID:???
つまりSRSNWの発売決定デスネー

804 名前:NPCさん:2007/04/10(火) 12:48:25 ID:???
>>801
へんたいラノベだからしょうがないかな。

805 名前:NPCさん:2007/04/10(火) 15:03:26 ID:???
単に完結編が上下巻に分かれただけじゃないか。
どうせならS=Fリプみたいに完結編その〜とかまでやって欲しいよなw

806 名前:NPCさん:2007/04/10(火) 15:12:22 ID:???
菊地秀行と申したか

807 名前:NPCさん:2007/04/10(火) 20:00:38 ID:???
>805
801が言ってるのがエイリアン魔神国であれば、上中下に加えて完結編1〜3まであるぞ。
まあ、板違いだが。

808 名前:NPCさん:2007/04/10(火) 20:31:10 ID:???
ふぃあ通更新来てる

809 名前:NPCさん:2007/04/10(火) 21:15:04 ID:???
ダンディィィィィィィィィィィィィィィィィ!!(笑

810 名前:NPCさん:2007/04/10(火) 22:36:51 ID:/z9K/2ax
柊ワロスwwwwwwwwwwwwwwwww

811 名前:NPCさん:2007/04/10(火) 22:50:42 ID:???
アンゼは元々お姐キャラだったのがウケなかったから今のカタチになったんだがな。

812 名前:NPCさん:2007/04/10(火) 22:53:04 ID:???
人遣いが悪いのが災いしたのか、胸が小s・・・げふっ

813 名前:NPCさん:2007/04/10(火) 22:56:08 ID:???
榊原燐とか霊華とかフール=ムールとかパトリシア・フォルツアとか居るやんけ…
喧嘩売ってんのか、ちくしょおおおおおおおおおおおおおお

814 名前:NPCさん:2007/04/10(火) 23:02:45 ID:???
NWのNPCは元リプレイPC+にゃふぅ位しか存在しないといった認識か。
あかりん以外の柱の巫女すら影も見えなくなってしまってるし。

815 名前:NPCさん:2007/04/10(火) 23:07:26 ID:???
きくたけwwwwwwwwwwww
スーパー井上大戦ってwwwwwwwwwwww
すげえ嬉しそうにwwwwwwwwwwwwww

816 名前:NPCさん:2007/04/10(火) 23:17:04 ID:???
鬼畜たけしワロスwww

817 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 00:30:24 ID:???
生死判定wwww

818 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 00:41:47 ID:???
そういや、投稿の話は出なかったな…

819 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 02:08:28 ID:???
どなたかこの最近になって始めたノロマなおいらに愛の手をorz

ナイトウィザードの追加ルールないしデータが載ってる本って、「スターダストメモリーズ」と「ロンギヌス」でよかったっけ?
セブンフォートレスのほうは「パワード」と「エンジェルプリンセス」でいいんだよね?

シナリオごとに登場キャラコネとかは確実に増えるだろうからともかくとして、ほかに武器とか魔法とか、
あとはロンギヌスのようにシナリオに出た以外のコネなり組織紹介なりでいろいろ載ってるのってある?

或いは載ってたけど何かに再録されたとかいう話があったらぜひ教えていただきたい。m(__)mコノトオリ

820 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 02:11:12 ID:???
さて、NW2ndのすぐ後に出る予定の大型サプリに今から期待しようか。

821 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 02:12:47 ID:???
>>819
ない。
まったく、さっぱり、これっぽちも、ない。

だから安心して良いよ。

822 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 02:38:23 ID:???
先ごろ発売されたGF別冊のウェポンスミス〜武器屋〜ってので箒が大量追加されたから、手に入るような
ゲットした方がいいかも

823 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 02:57:28 ID:???
>>821
そうですか、安心しました。ありがとうございます。

>>822
マジですか!
ありがとうございます。探してみます!

824 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 04:34:29 ID:???
S=Fルールでナイトウィザードやるにしてもエンジェルプリンセスっていらなくねーか?

825 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 04:49:30 ID:???
>>824
自分、データは多いほど嬉しいタイプなんです。
いろいろネタの源泉になってくれることもあるんで。

826 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 06:08:24 ID:???
さやさや復活∩( ・ω・)∩ばんじゃーい

827 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 06:20:43 ID:???
>>814
柱の巫女設定ってほとんど読参でしか展開されてないからなぁ。
失われたエログインに合掌。

828 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 06:25:28 ID:???
ふぃあ通今回90分もあるw
ナイトウィザード通信を含めても最長じゃね?

829 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 06:44:02 ID:???
黒々と聳え立つアサルトアーマー(笑)

830 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 06:56:32 ID:???
>>821
嘘つけ、紅巫女に追加データ載ってるじゃないか。

831 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 07:09:31 ID:???
>>828
2004年9月のが90分50秒で今回のよりちょっと長い
JGCの様子を流したやつ

832 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 07:12:25 ID:???
>>821
最近だと、LFSの近くのゲーマーズフィールドニュースにもデータがあるな

833 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 07:23:39 ID:???
今回のふぃあ通はすごかったな、こう、色々な意味でw

834 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 07:26:38 ID:???
ダンディィィィィィィ!!(笑)

835 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 07:26:42 ID:???
>821
しかし、お前適当ぶっこき過ぎだな。

836 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 07:28:00 ID:???
さやさやルーサイファーは、いい。

837 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 07:31:01 ID:???
クレオパトラダンディ=柊ワロスw

838 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 10:55:07 ID:???
なんでS=F・NW(きくたけ)スレでDX話が出るのかと思ったらwwwww

839 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 11:15:32 ID:???
清純派にこだわるこじまめに狂気を感じる

840 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 11:28:18 ID:???
中途半端なツインテールって誰のこと?
こじまめ? ゆこりん? きくたけ?

841 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 11:31:46 ID:???
にゃふぅまげと申したか

842 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 11:36:30 ID:???
せ、拙者は…さようなことは…

843 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 11:53:41 ID:???
何か今回きくたけ何かキレてなかった?
怒ってるって意味で。

さやさや復活したのは嬉しいんだけど、もっと出番増やしてほしいなぁ。

844 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 12:00:01 ID:???
じゅんいっちゃんがでてるから疲れてるんだろう


845 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 12:22:36 ID:???
なんか道に迷ったらしいし。

846 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 16:15:01 ID:???
今回はいつにもましてこじまめがかわいすぎて萌えまくった

しかし、奴が生きてるのは反則だろう…

847 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 17:21:37 ID:???
>>846
ちょっと出張中なんで聞けないが、(メ欄)か?

848 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 17:27:56 ID:???
>>847
違う。ある意味物凄くどーでもいいキャラw
まあ、ああいう集団に所属してると、あれくらいの生命力は必要と言うことか

849 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 18:20:24 ID:???
死亡フラグを立てすぎるとフラグ耐性ができて簡単には死ねなくなるらしいからw

850 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 18:58:41 ID:???
>>846
(メル欄)のことならベルの小さな奇跡で事件そのものがなかったことにされたから生きてて問題ない筈。

851 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 19:07:22 ID:???
まあ生死判定してなかったしw

852 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 19:09:20 ID:???
どうでもいいが、こじまめの発音のせいで海老餡らしか聞こえなかった

853 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 19:12:44 ID:???
ラジオきいてる途中なんだがじゅんいっちゃん黙らないかな

854 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 19:17:11 ID:???
>>853
それは思うな。余計なとこで喋りすぎだ。
まあいつものことだけど

855 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 19:18:29 ID:???
嫌なら聞かなきゃいいのに

856 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 19:26:20 ID:???
今日家の近くで唯一ゲームフィールド系の商品を取り扱っているお店に行ってみました。
ウェポンスミスありませんでした…。orz
とりあえず取り寄せをお願いしてみたのですが、FEARのサイトによれば品切れとか…。
うう、悔やまれてならない。

>>830&832&835
…え゙?

…あ、確かに紅巫女の最後のほうに載ってました!
買っといて良かった…( '∀`)=3

ご指摘ありがとうございます。

時に>>832様、ゲーマーズフィールドニュースとはどんなものでしょうか?
「ゲーマーズフィールドニュース」でぐぐってみたのですがそれらしいものが見つかりませんでしたもので、できれば教えていただけませんか?

857 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 19:30:40 ID:???
>>856
ゲーマーズフィールドの会員ペーパー。
会員になると期中の発行物は送られてくるのでウェポンスミスも入手可能。

詳しくは
http://www.fear.co.jp/gf_in.htm

858 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 19:39:59 ID:???
>>857
なるほど、ありがとうございます。
しかしながらちょっと確認してみたところ、ウェポンスミスの発売日は3月29日ごろのようで、
現在の募集会員の会期は11期後期(4月1日から9月21日)の様子。
残念ながらウェポンスミスの入手は不可能のようです…。orz

参考までに、ゲーマーズフィールドニュースではどんな類のデータが載ってたんでしょうか?
大まかなところだけでも教えてもらう訳にはいきませんか?

859 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 19:41:31 ID:???
>>856
そういえば思い出したんだが、アルセイルの氷砦V3とリーンの闇砦V3の巻末にも、紅巫女と同じように
データが載ってたような気が。

フォーラとフレイスはちょっと覚えがないんだが、どうだっけ

860 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 19:41:45 ID:???
>>858
>>681

861 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 19:43:30 ID:???
…ってあれ?よく読んでみたら…
「『会員募集期間』は2007年4月1日から2007年9月21日」

勘違いしてましたすみません。orz
あ、でも前期の会員募集は終わってるっぽいことを考えるとどっちみち同じなのかな?

862 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 19:48:28 ID:???
>>860
それはウエポンスミスだろw
ニュースの奴は、あれ? 前スレだったっけ?

863 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 19:57:47 ID:???
>>855
じゅんいっちゃんが適度に黙れば解決するんだよ?

864 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 20:04:15 ID:???
>>859
今読んでみました。確かにおっしゃるとおりでした。アルセイルとリーンには載ってました。
フレイスには見当たりませんでした。
フォーラと、ついでに合わせ巫女については解りません。(実はまだ持ってないので)

他にも、白御子にはデータこそないですが設定資料があったのを確認しました。
黒皇子は…「Dear...」のキャラかい! …忘れてた…。

とにかく助かりました。ありがとうございます。

>>860
あ、すいませんありがとうございます。でもこれウェポンスミスのですよね?

>>862
前スレでしたか…でもモリタポが無いんで見れないんですよね。
ともあれありがとうございます。

865 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 20:17:34 ID:???
あとは力丸さんさえ復活してくれれば!

866 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 20:52:45 ID:???
ルージュの絡みで復活の可能性大!


…と言われて一年ぐらいたつのだが。

867 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 21:43:41 ID:???
そういやルージュ4巻いつ出るんだっけ

868 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 21:46:09 ID:???
英魔「ナイトウイザードつうしーん!♪ 今回、ついに・・・ついに!
    そーれではみなさんおまちかね、の力丸乃りこさん、復活でーす!」
力丸「はーいみなさん、お久しぶりですーw
    ノエル役の力丸ですー」
小島「・・・・・・・あれ?そういや今回矢薙さ(ごすっっ)・・・げふぅっ!?」
英魔「(何事も無かったかのように)他にもゲストは盛りだくさんで、
    今回も張り切って行ってみましょー!」(←ムダにテンション高く、矢薙のことにはカケラも触れず)

・・・・・・こうですか?わかりません!

869 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 21:46:53 ID:???
今ふと思ったのだが、どうせ1時間30分やってるんだったら
45分、45分に分けて2番組体制で何とかならんもんかしら。
ARA放送局とFEAR通。
前者はりっきーとさやさやでラジオドラマとかおはがきを扱ったストーリー重視、
後者は今まで通りの告知とネタ重視の方向で。

870 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 21:53:17 ID:???
>>869
その企画でメールしてきた

871 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 22:00:00 ID:???
他人のアイデアを勝手に投稿するのが流行ってんのか。昨今は。

872 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 22:11:13 ID:???
じゅんいっちゃんの戯言は深夜でテンション上がってて周りもダメヲタばっかりという状況ならとても楽しいんだがなあ。(JGC)
ラジオ向きじゃないよね。

873 名前:869:2007/04/11(水) 22:14:46 ID:???
>>870
ありがとう。
俺もしてきた。

>>871
四の五の言う暇があるなら君もメールするんだ。
これはただの要望だからメールが多ければ多いほど企画が通る可能性が高い。

874 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 22:23:08 ID:???
結局、2ndでどう変わるのかって具体的な話は無いね。

V3と統一するのか。それとも来るべきS=F4版を見越したシステムになるのか。

875 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 22:32:06 ID:???
NWってレベル制限あったっけ?
V3はCL10までってなってたと思うんだけど…。

レベルによってはバランスが崩れるからというのもあったのだろうけど正直あの制限は個人的になー(^-^;)
たまに意味も無く無駄に強いキャラというのをデザインするのが好きだったから。

…別にコンベンションとかで使う気はないよ?そこまで成長する「途中」のキャラならありえるけど。


876 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 22:36:44 ID:???
>>875
一応レベル制限はない
後一つ言っておくが喪前の発言は痛すぎるぞ

877 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 22:37:58 ID:???
>>876
痛くなくて何がTRPGか!!
え?>>875と同じ卓?
それとこれとは話が違いますよ?

878 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 22:38:46 ID:???
>>876
触れるなよ。
(^-^;)がうつるぞw

879 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 22:39:49 ID:???
成長って…結局使う気満々じゃんw

880 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 22:42:44 ID:???
これが噂に聞いた二枚目のキャラシーってヤツか…ゴクリ…

881 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 22:44:02 ID:???
言われて気付く自分の痛さ。
アホな話してすみませんでした。

882 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 22:49:18 ID:???
>>881
お前、いいやつなのかもな

883 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 22:51:52 ID:???
まあ高レベルのキャラを一度作って
そうなるように成長していくPCを演じる分にはいいんじゃないか?
「ところでGM、大いなるものでセトを目指そうと思ってるんだが」(真剣)
「却下」

884 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 22:53:28 ID:???
「膝壊してみたいんだが・・・」

885 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 22:56:57 ID:???
大いなる物を作るためのイメージ作りに、クトルフの呼び声を調べだしたのは俺だけでいい

886 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 23:07:01 ID:???
さやさやかわええわぁ
英魔とこじまめうっちゃってメインに持ってきてほしい

887 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 23:08:33 ID:???
ああっ
>>886がバラバラにっ

888 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 23:09:45 ID:???
大竹某にほ惚れた。だれあの娘

889 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 23:19:58 ID:???
>>869
きくたけの編集の手間が増えるから却下と予想。

>>888
ttp://prim.blog1.petitmall.jp/blog-entry-128.html

890 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 23:22:06 ID:???
>>885
それは面白そうかもしれない。でもマトモなの少ないからなぁ

891 名前:NPCさん:2007/04/11(水) 23:43:01 ID:???
そもそも大ちゃんの英語読みがグレートワンだし。
発表当初ここでもネタになってなかったっけ?

892 名前:NPCさん:2007/04/12(木) 04:06:25 ID:???
ばけらった

893 名前:NPCさん:2007/04/12(木) 08:59:29 ID:???
俺はFEAR通信内容の簡易おまとめページが欲しいなぁ…。

894 名前:NPCさん:2007/04/12(木) 11:47:14 ID:???
なら作ればいいじゃない(マリー

895 名前:NPCさん:2007/04/12(木) 12:02:35 ID:???
Wikipediaにゲスト一覧くらいは載ってるよ。

896 名前:NPCさん:2007/04/12(木) 12:17:44 ID:???
作る以前に俺の環境だと聞けないのよ。

897 名前:NPCさん:2007/04/12(木) 18:28:15 ID:???
でもふぃあ通って聞くから面白いんであって要点をまとめてもあんま意味無いわな。

898 名前:NPCさん:2007/04/12(木) 19:07:42 ID:???
でも考えて見りゃ、毎回のサブタイトルが残ってないのは惜しいような気もするな
今回なら「やっちまったぜ90分! SRS特集!」

これがずらずら並んでるだけでちょっと面白そうw

899 名前:NPCさん:2007/04/12(木) 19:53:21 ID:???
忍者の煙玉って「あなたの存在するSqに対する射線を妨害することが出来る」ってあるけど、これってSqの中から外に対してはどうなんだろうか?

900 名前:NPCさん:2007/04/12(木) 20:33:51 ID:???
そのまんま読めば自分と同じSqには射線通らず
自分以外のSqには射線が通るってことだよな

901 名前:NPCさん:2007/04/12(木) 22:13:09 ID:???
それでいいんじゃないか
更に同sq内での0距離射撃は大丈夫なのかな?

902 名前:NPCさん:2007/04/12(木) 22:16:12 ID:???
>>901
同Sq内は元々射線関係ないし。

903 名前:NPCさん:2007/04/12(木) 23:55:02 ID:???
ナイトウィザード2向けにすっごいアイデア思いついた。
7つの砦が出現して、それをアンゼロット様とイクスィム様という2人の女性が率いる
陣営が奪い合うってのはどうだ。


904 名前:NPCさん:2007/04/12(木) 23:56:01 ID:???
>>903
お前天才じゃね?

>>904
自重しろ

905 名前:NPCさん:2007/04/13(金) 02:05:10 ID:???
>>899
対象のSqを外のSqから射線を考える時に障害物として扱うのでは?

906 名前:NPCさん:2007/04/13(金) 20:14:35 ID:???
>>903
思わずコンプRPG(創刊号)を引っ張り出しちまったぞ。
あ、こんな所にファージアスの邪皇帝が。

907 名前:NPCさん:2007/04/13(金) 22:24:59 ID:???
phageassとな

908 名前:NPCさん:2007/04/14(土) 15:17:27 ID:???
力丸さんのふぃあ通がめちゃ聞きたいのぅ
矢薙と小暮、一回ぐらいお休みして、王子と力丸さんでパーソナリティやってくんないかなー

909 名前:NPCさん:2007/04/14(土) 15:30:40 ID:???
何故王子

910 名前:NPCさん:2007/04/14(土) 15:31:48 ID:???
ただのルージュ厨ってとこじゃないか?

911 名前:NPCさん:2007/04/14(土) 15:58:03 ID:???
いやTRPGに詳しくてリスナーに人気があってサクサク話を進めてくれそうなのが王子ってだけ
もちろんルージュで一緒に仕事してるから力丸さんが絡みやすいだろうっていうのもあるけど
さすがにひらふぅやじゅんいっちゃんに任せるわけにはいかんだろうし
きくたけは声質が篭っててヤだから

912 名前:NPCさん:2007/04/14(土) 16:29:26 ID:???
そこで社長ですよ

913 名前:NPCさん:2007/04/14(土) 16:48:03 ID:???
>>910
ただのルルーシュ厨に見えたでぎあす。

914 名前:NPCさん:2007/04/14(土) 16:52:27 ID:???
鈴佳奈コンビか、なかなかいいかもしらん。

915 名前:NPCさん:2007/04/14(土) 18:49:08 ID:???
どうでもいいが、番組に出るなら声優から発声を教えてもらえよと思ったり。




916 名前:NPCさん:2007/04/14(土) 19:01:30 ID:???
じゅんいっちゃんが言っても聞くと思うのかね?

917 名前:NPCさん:2007/04/14(土) 19:28:41 ID:???
じゅんいっちゃんは割と分かりやすいからいい。

918 名前:NPCさん:2007/04/14(土) 20:27:39 ID:???
こじまめとマリふぅで。

919 名前:NPCさん:2007/04/14(土) 20:40:01 ID:???
発声というか今回は吹き出しながら喋ってるせいか何言ってるかさっぱりわからんかったなあ。

920 名前:NPCさん:2007/04/14(土) 20:40:23 ID:???
あずげっちゅうも入れて百合路線で。

921 名前:NPCさん:2007/04/14(土) 20:56:21 ID:???
もうプロになって長いのに、いつまでもキモオタ喋りなのがじゅんいっちゃんの可愛いところ

922 名前:NPCさん:2007/04/14(土) 20:59:00 ID:???
じゅんいっちゃんってしゃべりのプロだっけ?
イラストレーター志望のゲームデザイナーじゃないの?

923 名前:NPCさん:2007/04/14(土) 20:59:15 ID:???
別に喋りのプロになったわけじゃあるまい。

924 名前:NPCさん:2007/04/14(土) 21:05:40 ID:???
じゅんいっちゃんは前書きのプロ

925 名前:NPCさん:2007/04/14(土) 21:11:26 ID:???
あれだけ露出が多ければ上手くなりそうなもんだがなあ。
だがそれがいい……のか?

926 名前:NPCさん:2007/04/14(土) 21:15:07 ID:???
まあ話し下手な俺からすれば、話題が途切れることなく延々としゃべり続けられるってだけですごいとは思うのだが。

ただ日常生活でそういう人はちょっと・・・

927 名前:NPCさん:2007/04/14(土) 22:16:28 ID:???
きくたけも出た当初はかなり聞き取りにくかったけど最近はだいぶ良くなったと思う

928 名前:NPCさん:2007/04/14(土) 22:30:17 ID:???
今回久しぶりに聞いたけど確かにきくたけは聞き取り易くなったな

929 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 00:45:54 ID:???
流石毎日社長室で発声練習しているだけはある。

930 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 00:50:09 ID:???
>>929
え、そうなの?

931 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 01:00:16 ID:???
・・・正直、真面目に返されると困る。

932 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 01:02:29 ID:???
迷惑に思っているだろうな鈴吹さn

933 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 07:32:25 ID:???
>>931
中途半端なボケをかますからだ。

934 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 08:50:06 ID:???
発声練習のし過ぎで途中で声が出なくて肝心なことが聞けない試聴版とか出るのか?

935 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 11:46:15 ID:???
密室で男二人があらん限りの声を出し合う秘密の発声練習とな?
社長×きくたけか。新ジャンルだな。

936 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 12:00:08 ID:???
うほっ

937 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 15:03:49 ID:???
今さらだけど、闇の宗教ってどういう組織かさっぱりわからないんだが、奴らは何がしたいんだ?

938 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 15:11:40 ID:???
せかいせいふく
いろいろ りゆうは あるかもしれないけど
とうめんの もくてきは これ

939 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 15:13:10 ID:???
闇の宗教ってのは結局、アムダラムが自分の世界征服の野望の手ごまにするために集めた組織ってのが基本。
じゃあ、アムダラム亡き後、どうなったかというと「よくわからんが悪いことしてる」という謎組織になってしまってる。
実はシナリオフックとしては使いにくい・・・・

ハッタリが昔のDXスレ(コントラストサイドとか出る前)で言ってたが
「ファルスハーツは悪をなす動機が全く説明されてないから、シナリオには出しにくいでゴザルよ。やはり基本の悪役は宇宙友愛協会でゴザってな(以下妄言」
というのがあったが、闇の宗教はそれがさらに激しくなった感じか。

つうか、V3で闇の宗教ってもう影も形もないような。

940 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 15:16:03 ID:???
ぶっちゃけ、闇の宗教ってゲームとしてメインの敵役になってないからな。
てか、そもそもS=Fには代表的な敵役というのが不在なゲームだけど。
そこらの魚屋も魔王も同列に世界を滅ぼそうとするから「代表的」な敵役というのがいない。
あえていうなら、自分以外の全てが敵。たまに自分自身も敵になったり(例:ファラウス)。




941 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 15:18:11 ID:???
>つうか、V3で闇の宗教ってもう影も形もないような。
導王が闇の宗教って噂もあるけどな。

942 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 15:22:38 ID:???
そもそも宗教結社なのか、あれ。
あと何が闇なんだ。


943 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 15:24:18 ID:???
>導王が闇の宗教って噂もあるけどな。

あったっけ?
いや、こっちに「なかった」ことを示すソースなんてないから嘘ツキ呼ばわりしたいわけじゃないが。

仮に嘘だったとしても、500人の勇者を集めてバトロワらせる空洞王は、
「悪をなす動機が全く説明されてない」闇の宗教と同等程度にはタチ悪いと思うがどうか。

944 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 15:37:53 ID:???
つか現トップのファラウスがNPCとして使いにくいからな。
あと活動も第一世界限定っぽいしグローバルなV3では正直みみっちい。

945 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 15:40:38 ID:???
闇の宗教も正直よくわからん奴らだが、導王も何なのかよくわからんよな。
宝珠戦争ってサライや導王側の動機ってどっかに書いてたっけ?
あと、サライが魔神官としてさげすまれているなら、導王たちも一般市民からみたら悪役じゃね?
実はラース=フェリアの一般市民から見た導王ってラオウやサウザーみたいな悪の支配者なんだろうか

946 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 17:30:50 ID:???
導王が闇の宗教は聞いたことないが、怪しいのは海導王だろうな。
V3の記述見てみろ。
こいつ古代神に乗っ取られてんじゃね?

947 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 17:44:49 ID:???
乗っ取られてるというか。
パワードの付属シナリオを遊ぶと良い。

948 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 17:50:29 ID:???
>>947
パワードじゃなくてAPだな、兄弟。あのショートキャンペーンは普通に燃える良いシナリオだ。
海導王のうっかりぶりに萌えるし。

949 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 17:59:26 ID:???
>945
導王はサライの弟子だが?
5月にフォーチューン出るから読んどけ。

950 名前:超神ドキューソ@エミュレイター:2007/04/15(日) 18:04:08 ID:KMBcwbWm
>>945
何をボケてやがる。七導王は、虚無の時代を終わらせた超☆英雄だぞ。
どっから生えてきたんだかわかんねぇのが問題だが。

個人的には、導王施政後に起きた天の三角と冥の三角の抗争がまだ燻ってる気がしてならねぇんだよなぁ。
あの辺つっつけば、まだAd時代のダンジョンハックを繰り返しててもいいような気がする。

951 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 19:02:00 ID:???
>>949
だから、歴史上で魔神官とされてる奴の弟子が今世界を治めてるのが謎だって言ってるんだろ。

952 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 19:36:12 ID:???
師匠が悪の陣営にいる弟子が世界を救う話なぞ山ほどある気がするが。

953 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 20:18:39 ID:???
「しィしょおぅぅぅぅぅぅぅぅぅっっっっ」
「どうした、男子たるものなにを涙する」
(中略)
「(師匠、ものも言わずに殴る)」

・・・おかしい。>>952を見てGガンを例に挙げるはずだったのに、
何処で間違ったのか別のものになった。

954 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 20:20:15 ID:???
>>953
桂さんのあれ、すげえ好きだった

955 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 20:21:15 ID:???
ではラオウを例に。
【善悪が逆】

956 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 20:22:34 ID:???
裸王か。

957 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 20:24:00 ID:???
お湯を捨てるのがメンドクサイです。

958 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 21:40:45 ID:???
双頭の獣でコンピューターウイルス持ちとな

959 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 21:46:40 ID:???
サライの八導士と七導王が同一人物ってことは世界のほとんどの人間は知らないと思う。
一般人にとっては、七導王は「邪悪な魔神官サライとその軍勢にとって崩壊しかけたこの世界の文明に、新たな魔法技術をもたらしてくれたヒーロー」という認識なんじゃねーの

まぁ、現実にはやってることは邪悪きわまりない自作自演なんだが。>七導王
自分たちで旧文明をほろぼしておいて、その後に新たな技術を提供して世界を支配するという。

ところでなんでサライはあんな悪人になったん? 奈落堕ちでもしたの?

960 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 21:51:50 ID:???
キタローが死んだせい

961 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 21:55:54 ID:???
最終決戦でマリウス王が剣を収めたなんて話も有るから、なんらかの人に言えないが正当な理由があった可能性もある。

962 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 21:58:55 ID:???
宝珠戦争については元々はリーンの闇砦で描く話にする予定だったんだが、社長がファラウスとかバラーとかやっちゃったから、きくたけはあきらめて全てのプロットをゴミ箱にすてて
リーンの闇砦をバラー絡みのキャンペーンに完全に書き直した。

そして、そんなこんなでシステムもAdになりV3になり時代も変わり、「もう宝珠なんてどうでもいいよ。そんなことよりエミュレイターがさ(ry」って世界設定に変わっちゃったんで、
このことに関して描写する機会を完全に失ってしまって今に至る。





963 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 21:59:19 ID:???
つか八神魔法…神託魔法使えなくする為じゃねーの?普通に

EXのサンプルの設定に気付いて

964 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 21:59:44 ID:???
宝珠はリーチフォーザスターズで出てきたじゃん。

965 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:00:24 ID:???
あれは伊藤の気の利いたネタにすぎないから。

966 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:01:50 ID:???
まぁ、空砦でなんかするかもしれんけどな。
でもただ過去に使われた伏線の処理ばっかするキャンペーンは正直タルいんで、もう忘れてもらって結構だけどな。

過去の伏線より、未来へつなぐ新しいネタをやってくれよ。

967 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:02:52 ID:???
それでもきくたけなら…
きくたけならきっとなんとかしてくれる…(後付けで)

968 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:05:24 ID:???
いっちゃなんだが。S=Fにそういう意味での未来(空砦の「次」)があるのか? 
リプレイ的にも実ゲーム環境的にも。
俺はS=Fは今までの伏線を全てからめてグランドフィナーレとして終わらせる方が正直需要に叶ってると思う…



969 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:07:01 ID:???
正直、俺はNWがあればS=Fhaどうでもいい。

970 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:12:04 ID:???
さらに言うならALGがあれば現代ファンタジーとしてのNWは本気でどうでもいい。

つまりちゃんと現代ダンジョンゲームに復帰しろってこった。

971 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:14:25 ID:???
むしろアリアンロッド・ガイアRPGでもでればダンジョンゲームとしてのNWはどうでもよくなるような気もする。

煽りぬきで、ダンジョンも現代ファンタジーも置いておいて、「そんなことより萌え魔王と戯れよう」ってゲームに特化した方が絶対に需要あるし可能性も広がると思うが。

972 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:15:33 ID:???
公式のALGが日曜朝路線なので、NWにはラノベ&深夜アニメ路線を貫いて欲しい。
中二病の俺にはALGはどうもノリが合わないw

973 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:17:22 ID:???
ラノベ&深夜アニメ路線は風の聖痕SRSに期待した方がまだいいと思う。

NWの変遷を見るに、やっぱきくたけにゃぁああいノリは無理だと思った。



974 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:18:12 ID:???
現代ダンジョンゲーム…

よし、じゃあまず学園の地下に逆ピラミッドがあってなぁ…(以下妄言

975 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:18:23 ID:???
だがNWのダンジョンは「どんな妄言吐いてgdgdになってもとりあえずダンジョンに放り込めば話が進む」という脅威のブレイクスルーギミックだと俺は思っているので、何らかの形で残して欲しい。

976 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:18:53 ID:???
>>968
そんなことを言ってもS=Fは続編が出ると思うよ。

977 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:20:49 ID:???
>>970-972のいずれも、NW2ndの方向性としてはは考えられるがどうなるだろうね。
とりあえず、BBNTのようになんか方向性の舵取りが中途半端になってしまうようなのだけはカンベンだ。

978 名前:972:2007/04/15(日) 22:21:27 ID:???
>>973
NWの変遷を見て、俺は期待してるんだけどな。

ニュアンスがずれているのかもしれない。
セカイ系ラノベ&エロゲ原作アニメ路線と言ったらどうだろうか?

979 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:21:52 ID:???
>>976
ぶっちゃけ、設定やシステムのすり合わせの結果NW2ndの足かせになるならば出ない方ガマシと思う俺ファー・ジ・アース厨。・


980 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:23:58 ID:???
>>979
マシだろうがなんだろうが売れている以上続くだろうね。

981 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:24:36 ID:???
うーん。
セカイ系ラノベ&エロゲに特化するのは逆に広がりが薄くなる気もするんだよな。
世界観の基本スタイルはある程度シンプルな方が広げやすい。
そういう意味ではダンジョン特化への立ち戻る方が、いろいろシナリオフックを広げやすいような気もする。

982 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:25:21 ID:???
>>980
そこについてはきくたけリプレイが売れてるんであって、S=Fリプレイでなくてもいいような気もする。



983 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:26:28 ID:???
つうかSFの続編が出ないって決まったらV3にシステムをすり合わせるだろうからそっちの方が足かせになると思う。


984 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:27:31 ID:???
>>982
S=Fも4刷だか5刷だかになってるはずだけど。

985 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:29:04 ID:???
>>972
日曜朝って恐竜キングから始まってスーパーヒーロータイム、プリキュア、ワンピース、
ちょっと前まではエウレカ7とかゾイドとか無茶苦茶幅が広いんだが。
それが全部再現できるシステムがALGなら井上純弌は天才だと思う。

986 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:29:52 ID:???
S=FはFEARのライフワークみたいなもんだから続くんじゃないの。
あれはある意味でとにかく続けていくことに意味があるタイトルの1つだよ。
そういう意味ではN◎VAと同じ。世界設定の変化もリアルタイムとともに変化するしね(リプレイやシナリオによって)。

>>983
もう互換性を完全にゴミ箱に棄てるという可能性は考えられないか?
俺はNW2ndはS=Fがどう変化しようと完全に無視すると思ってるんだが

987 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:30:18 ID:???
>>981
広い間口はALGに任せて、NWはヲタ特化しちゃってもいいんじゃないかな?
いやALGが本当に間口広いかと言われると答えに詰まるがw

988 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:31:10 ID:???
>>985
まあ全部再現できるがじゅんいっちゃんだけでなくきくたけも褒めてやるべきだ。
ALGの半分はきくたけが作っていることを忘れてはいけない。


だからこそNWとの被りがより深刻な問題として2ndへの課題になってるのだが。

989 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:31:17 ID:???
>>985
トークショーを聞く限りじゅんいっちゃんの日曜朝にはTV東京系は含まれてないっぽい。

990 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:33:51 ID:???
ALGからはプリキュアのような光の道を歩んでいる臭が漂うので、NWはゾイドや牙やグレンラガンを見ている俺に遊びやすいゲームであってほしい。

991 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:34:29 ID:???
>>989
その足りない成分をきくたけや他のライター(丹藤、O畑、伊藤、カイザー、ハッタリetc)が埋めてるっぽいところがある。
ALGはスタッフには恵まれてるわな。そういう意味では。

NWは良くも悪くも、天の影響が大きすぎる気がするね。


992 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:36:55 ID:???
>>991
あるか?

993 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:37:58 ID:???
次スレ頼む。
立てようとしたら弾かれた。

994 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:38:09 ID:???
それを言ったら絵魔様の影響も・・・

995 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:38:25 ID:???
>>991
今のNWに田中天の影響はまず無視できないと思うが。
天がいなければ違うゲームになってたぞ。
あとふぃあ通のドラマ。

996 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:41:49 ID:???
ロンギヌス自体天が作ったシナリオがきっかけだっけ。

997 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:49:49 ID:???
>>995
そうは思わないな。
天が何か特殊なことをしたわけじゃなし。

998 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:52:15 ID:???
はっちゃけたアンゼロットとロンギヌスは天が突然シナリオに出したのが面白かったからときくたけが明言してるがな。

999 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:53:57 ID:???
>>998
ゲームそのものに影響あたえてないじゃん。

1000 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 22:54:46 ID:???
サプリにもなってるんだがな。

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪



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