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[語れ七砦]S=F+NWきくたけ総合スレ27[今年39砦]

1 名前:カニアーマーさん:2007/04/15(日) 23:30:56 ID:???
F.E.A.R.の副社長菊池たけし(=きくたけ)が制作したS=F・NWシリーズ、
きくたけ著のリプレイ、アーケンローズ等の読者参加企画、
FEARonlineで公開中のネットラジオ「ふぃあ通」などを語るスレッドです。
アルシャードガイア・アリアンロッドについては専用スレッドがあるのでそちらへどうぞ。

前スレ
[春の]S=F+NWきくたけ総合スレ26[パン祭り]
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1172391094/
以下>>2-5くらいテンプレ。

2 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 23:31:33 ID:???
●関連サイト
FEARonline
ttp://www.fear.co.jp/
ナイトウィザード公式
ttp://www.fear.co.jp/nw/index.htm
アリアンロッド公式
ttp://www.fear.co.jp/ari/index.htm
アルシャードガイア公式
ttp://www.fear.co.jp/gaia/index.htm
アーケンローズ公式
ttp://www.fear.co.jp/arose/index.htm
マジキュー公式
ttp://www.enterbrain.co.jp/magical-cute/
FAQ、シリーズ一覧、世界観などをまとめた
S=Fスレッドテンプレまとめ(ジェインソ乙)
ttp://www1.odn.ne.jp/~cam00530/seven-fortress/template.htm
ネットラジオ「ふぃあ通」
ttp://www.fear.co.jp/radio/fearradio.htm

3 名前:カニアーマーさん:2007/04/15(日) 23:32:12 ID:???
●関連スレ
【入学は】アリアンロッドRPG Lv50【秋】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1175766948/
超女王様伝説・・・やったことあるかたいますか?
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055255600/
FEAR GF 総合スレッド 13th SEASON
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1174318414/

※システムの比較はこちらでお願いします。
スタンダードTRPG議論スレ
(流れが速いので板検索してください)

※RUNEの「ナイトウィザード魔法大戦〜ThePeacePlantoSavetheWorld〜」
の話は、こちらでお願いします。
21禁です。
ナイトウィザード 魔法大戦2
ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1169254234/

4 名前:カニアーマーさん:2007/04/15(日) 23:32:51 ID:???
●書誌情報
▼セブン=フォートレスシリーズ
 セブン=フォートレスV3  (基本ルールブック)
(発売:エンターブレイン  価格:3400円(税別)  ISBN:4-7577-1236-7)
 セブン=フォートレスパワード  (超世界サプリメント)
(発売:ゲームフィールド  価格:2200円(税別)  ISBN:4-907792-46-8)
 セブン=フォートレスエンジェル・プリンセス  (第3世界&第5世界ワールドガイドサプリメント)
(発売:ゲームフィールド  価格:2200円(税別)  ISBN:4-907792-82-4)
 アルセイルの氷砦V3Edition  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:800円(税別)  ISBN:4-8291-4385-1)
 リーンの闇砦V3Edition  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:800円(税別)  ISBN:4-8291-4392-4)
 フレイスの炎砦V3〈上〉〈下〉  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-1972-8 4-7577-1973-6)
 フォーラの森砦V3〈上〉〈下〉  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-2102-1 4-7577-2103-6)

▼ナイトウィザードシリーズ
 ナイトウィザード  (基本ルールブック)
(発売:エンターブレイン  価格:3990円(税込)  ISBN:4-7577-0855-6)
 スターダスト☆メモリーズ  (リプレイ+サプリメント)
(発売:エンターブレイン  価格:1680円(税込)  ISBN:4-7577-1220-0)
 ロンギヌス  (リプレイ+サプリメント)
(発売:エンターブレイン 価格:1890円(税込)  ISBN:4-7577-2231-1)
 パワー・オブ・ラブ  (ファンブック)
(発売:エンターブレイン  価格:2310円(税込)  ISBN:4-7577-1220-0)
 リーチ・フォー・ザ・スターズ (ファンブック)
(発売:エンターブレイン  価格:2310円(税込)  ISBN:4-7577-3349-7)

5 名前:カニアーマーさん:2007/04/15(日) 23:33:26 ID:???
 紅き月の巫女  (ナイトウィザード リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:882円(税込)  ISBN:4-7577-1637-0)
 黒き星の皇子  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-1875-6)
 白き陽の御子  (ナイトウィザード リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-2556-6)
 合わせ鏡の神子 (ナイトウィザード リプレイ
(発売:ファミ通文庫 価格:693円(税込) ISBN:4-7577-3088-8)

▼その他きくたけリプレイ
 闇に降る雪  (ダブルクロス2ndリプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:620円(税別)  ISBN:4-8291-4382-7)
 聖夜に鳴る鐘  (ダブルクロス2ndリプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:580円(税別)  ISBN:4-8291-4382-7)
 オーディンの槍  (アルシャードffリプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:693円(税込)  ISBN:4-7577-2361-X)
 鳴神の巫女  (異能使いリプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-2435-7)
 ハイデルランド英雄譚 (ブレイド・オブ・アルカナリプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-2746-1)

▼非きくたけ著
 ナイトウィザードノベル 蒼き門の継承者(ナイトウィザード 小説)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN4-7577-2035-1)
監修:菊池たけし/F.E.A.R. 著:犬村小六 イラスト:石田ヒロユキ
 エイスエンジェル3度目のファーストキス(エイスエンジェル 小説)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN4-7577-0140-3)
監修:菊池たけし/F.E.A.R. 著:設楽英一 イラスト:あかやま嘉文
ナイトウィザード ノベル 星を継ぐ者 (ナイトウィザード 小説)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN4-7577-3037-3)
○過去ログ一覧(前々々スレ133氏提供)
ttp://csx.jp/~yadorigi/trpg/sf_nw/

6 名前:カニアーマーさん:2007/04/15(日) 23:34:56 ID:???
いじょ。

……タイトルは、まぁ、見のがしてクレヨン。
前スレで談義もしてないみたいだし、魔がさしたってことで、ひとつ。

7 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 23:37:06 ID:???
乙彼

8 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 23:37:14 ID:???
>>1乙。

前スレ>>999
「ゲームそのもの」っていうのをどこまで指しているかはわからんが、まあルール自体は基本ルールから版上げも追加ルールもあげくに追加クラスもないから、確かにそういう意味では発売後のいかなる展開もNWとくゲームには影響与えてないかもな。
だが、やはり設定レベルの追加や公式シナリオのありかたなどでいうならば、田中天のNW観は大きな影響を与えてるといえないか?

と、ここまで書いて思ったが、だけど、ロンギヌス設定や「多すぎる」シリーズ、SFタイトルパロシリーズなんかが田中天だということ自体があまり知られてないのかも?

9 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 23:41:16 ID:???
>>8
いっちょ「NWにおける田中天執筆シナリオ」リストでもageてくれまいか

10 名前:NPCさん:2007/04/15(日) 23:48:06 ID:???
>>8
DXでファルスハーツのPCが出来るようになるきっかけとなった
すがのたすく程の影響もないってことdな。

11 名前:NPCさん:2007/04/16(月) 02:53:03 ID:???
実際、ルール改定のきっかけになった、もしくは改定の際に一部変更される原因となった
リプレイやシナリオ、その他ってどれくらいあるもんなんだろう。
世界設定レベルなら結構ありそうだが。

12 名前:パペッチポー:2007/04/16(月) 04:43:26 ID:???
まずNW発売直後のリプであるスタメモ自体が“きくたけリプレイ”とよばれるモノの大きな転機だからなあ

そんなことより
>1 モツカレー

13 名前:NPCさん:2007/04/16(月) 05:44:34 ID:???
>>1


14 名前:NPCさん:2007/04/16(月) 09:31:29 ID:???
>>1
乙導王

15 名前:NPCさん:2007/04/16(月) 11:51:05 ID:???
>>1

おれは5月のアレが楽しみで仕方がない。
どこまで書くのか…

16 名前:NPCさん:2007/04/16(月) 15:50:11 ID:???
>>15
五月のあれ?

17 名前:NPCさん:2007/04/16(月) 16:17:17 ID:???
>>16
ヒント:黒歴史

18 名前:NPCさん:2007/04/16(月) 16:34:40 ID:???
>>17
ははあん。

19 名前:NPCさん:2007/04/16(月) 18:38:57 ID:???
あれかぁ
思い出すだけでも厭だろうになぁ >関係者

20 名前:NPCさん:2007/04/16(月) 18:42:16 ID:???
鮫じm いや、なんでもない

21 名前:NPCさん:2007/04/16(月) 18:53:34 ID:???
それ違うから

22 名前:NPCさん:2007/04/16(月) 20:46:04 ID:???
TRPGにはまったのがリーン連載より後だったので、普通にGFムック版を買って後から連載時の顛末を聞いたから、あんまり黒歴史ってイメージ持ってないんだよな。

俺みたいなのは珍しいんだろうか?


23 名前:NPCさん:2007/04/16(月) 20:47:56 ID:???
最近知った人間だと存在すら知らないことも多いんじゃねえかな>海砦

24 名前:NPCさん:2007/04/16(月) 21:04:07 ID:???
連載時の顛末ったって、実際に雑誌で見てても何が違うってことはないけどね。>海砦
PL交代にどういう問題があったのかは正直はっきりしないし。謝罪文みたいなのはあったけど、そこから見れるのは憶測だけだ。
それよりも、海砦はあまりに連載遅すぎてそれが逆に印象深い。
バスタードやヘルシング見たときの気持ちみたいなのは常にあった(たまに連載が載ったと思ったら、なんかうがーって敵と味方がジャレあって終わり)
この感覚だけはまとめて一気読みしたときには味わえないなw

RPGマガジン連載時というならば、「S=Fの商品化が遅れまくった理由」とかの方が黒歴史ぽい



25 名前:NPCさん:2007/04/16(月) 21:06:06 ID:???
原稿を出してもHJが全然出してくれなくて、引き上げて他社で出そうとしたら急に出たんだっけ。

26 名前:NPCさん:2007/04/16(月) 21:12:57 ID:???
これで海砦の後書きに鈴木猛がきたらサプライズだよな。

27 名前:NPCさん:2007/04/16(月) 21:21:48 ID:???
黒歴史っていうくらいだから聞いたらマズイんだよな。

謝罪文とかって事は、何か編集的にヘマやらかしたのか?
(印刷所途中で止めたとか

28 名前:NPCさん:2007/04/16(月) 21:23:59 ID:???
>>27
謝罪文云々はPL交代について謝罪文があったって事だろ。
よく読め。

29 名前:NPCさん:2007/04/16(月) 21:29:10 ID:???
>>27
>>2のテンプレサイト読むといいと思うよ

30 名前:NPCさん:2007/04/16(月) 21:37:03 ID:???
ところで39砦って、
22属性+霊+梅+蟹でも25しかないんだが。

31 名前:NPCさん:2007/04/16(月) 22:05:05 ID:???
菊地とか田中とか中嶋とか井上とかそういう属性があるんだよきっと。


32 名前:NPCさん:2007/04/16(月) 22:07:46 ID:???
多分39砦=39歳だと思われ

33 名前:NPCさん:2007/04/16(月) 22:30:17 ID:???
歳って言ってわかるもんなのか。
スレッド数?

34 名前:NPCさん:2007/04/16(月) 22:33:38 ID:???
いやスレッド数は27だろ

35 名前:NPCさん:2007/04/16(月) 23:09:03 ID:???
うわ、馬鹿がいる <オレ
きくたけ39歳なのか。 20上かぁ。

36 名前:NPCさん:2007/04/16(月) 23:34:39 ID:???
あれ、十代って卓ゲのプレイを条例で全国的に禁止されてなかったっけ?

37 名前:NPCさん:2007/04/16(月) 23:36:40 ID:???
>>36
お前・・・まさか本気で

38 名前:NPCさん:2007/04/16(月) 23:38:36 ID:???
>>36
大学入ったら、事実上酒解禁になったりするだろ?
それと同じで例外はあるんだよ

39 名前:NPCさん:2007/04/17(火) 00:16:18 ID:???
>>38
でも最近は厳しくなったろ?
未成年者相手にGMした人間がタイーホされた事例もあるみたいだし。

40 名前:ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/04/17(火) 00:29:53 ID:KiNzDpak
とりあえずTRPG免許取れないしナ。

41 名前:NPCさん:2007/04/17(火) 00:38:38 ID:???
おまいら何言ってんだよ・・・・。






犯罪を助長するような事ばかり言ってさ!

42 名前:NPCさん:2007/04/17(火) 00:41:43 ID:???
>>39
最近はおとり捜査もあるみたいでな…
しかも腐女子を使ってきたりもするらしい。

43 名前:NPCさん:2007/04/17(火) 00:56:00 ID:???
おっとり捜査なんてしてらんないぜぇ!

44 名前:NPCさん:2007/04/17(火) 00:57:00 ID:???
そういえば最近新宿の家サブの近くで警官がTRPGの不法所持をしてないか
良くチェックしてない?

45 名前:NPCさん:2007/04/17(火) 00:57:07 ID:???
秋葉とみずほちゃんだな(違

46 名前:NPCさん:2007/04/17(火) 00:57:09 ID:???
>>30
22属性って、そんなにあったっけか?
まぁ霊はイクツェル様だろうし、他2つがネタなのは分かってるがw

47 名前:NPCさん:2007/04/17(火) 02:05:32 ID:???
>>30
空・炎・森・海・闇・氷・幻
天・冥・地・水・火・風・虚
木・金・土・陽・月・星・皇
 で21。
 あと1つはなんだろう?

48 名前:NPCさん:2007/04/17(火) 02:10:22 ID:???
>>47
冥界クリーチャーの「混沌」が抜けてるな

49 名前:NPCさん:2007/04/17(火) 06:04:37 ID:???
蟹もなー

50 名前:NPCさん:2007/04/17(火) 06:39:11 ID:???


51 名前:NPCさん:2007/04/17(火) 06:56:59 ID:???
烏賊もだろ。

ってw一文字じゃねぇw

52 名前:NPCさん:2007/04/17(火) 08:10:00 ID:???
<眼鏡>属性を忘れてるぞ(S=F・AP70ページ)

53 名前:NPCさん:2007/04/17(火) 18:00:06 ID:???
<妹>が欲しいな。

54 名前:NPCさん:2007/04/17(火) 19:13:48 ID:???
ええっと、
剣・楯・波・玉・女・獣・生・死・龍・虎・光・雷・善・悪
だっけ?

55 名前:NPCさん:2007/04/17(火) 19:22:55 ID:???
相手の属性を一時的に書き換える魔法で、訳の分からん捏造属性に変えて
遊ぶのがはやった事があるMy鳥取

56 名前:NPCさん:2007/04/17(火) 21:38:21 ID:???
【ばるばる】セブン=フォートレス【ばるばる】 より、以下甜菜。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1039862374/152
---------------------------------------------------------------------
ところでルールブックの(星界&紋章魔法の)属性、《陽》《月》《星》《皇》が
フォローされてなかったね・・・って、いや、まぁ存在したとしても基本的にNPC専用に
なるだろうことは理解してるんだが。

えーと、
《空》《炎》《森》《海》《氷》《闇》《幻》(ラース=フェリア)、
《地》《水》《火》《風》に《天》《冥》《虚》(ファージアース&前半部エルフレア)、
《木》《金》《土》、《陽》《月》《星》《皇》(エル=ネイシアの内、上記とかぶらないもの)
……で、じつに21種類も属性があるわけか(w
---------------------------------------------------------------------
てか、当時コレ書いたの漏れだけどな。(ぉ
で、確かその後「22番目の属性」という話でイクツェル《霊》が出てきたはず。

57 名前:NPCさん:2007/04/17(火) 21:41:47 ID:???
>55
やあ、俺


58 名前:過去ログ一覧の人:2007/04/17(火) 22:49:32 ID:???
前スレを過去ログ一覧に収録いたしました。

59 名前:NPCさん:2007/04/18(水) 01:52:18 ID:???
もの凄くアレな事を聞いて良いですか?

駆け出しGMなんですが
NW、SDM、LOG使用でPL4人が3LV環境の時、ボスの強さの目安ってどれくらいなんでしょうか
レベル、HPや能力値がどの程度あれば歯ごたえがあるのかちょっと解らなくて

60 名前:NPCさん:2007/04/18(水) 02:09:13 ID:???
目安は無いってのはGFの記事だったかな?

61 名前:NPCさん:2007/04/18(水) 02:10:01 ID:???
ないってのもすごいぜー。

目安が無い理由はプラーナ次第で何とでもなるから、だっけ?

62 名前:NPCさん:2007/04/18(水) 02:19:51 ID:???
>>59
物凄くアレな言い方をするが、面子による。敵の強さは絶対的なものじゃなくて、相対的なものだから。
特に3LVともなるとガチに組んでるか組んでないかでかなり差がある。ボスの強さにしても、そいつが一体で
出てくるのか、お供を連れてくるのか、で変わってくるし。

63 名前:NPCさん:2007/04/18(水) 10:09:43 ID:???
>>59
参考までに。
勇者、強化人間、夢使い、大いなるものの4PCでキャンペーンやったとき
前衛2体(識別前に倒してしまったので不明)と後衛にレッサーデーモン2体
計4体を出された事有るけど、何とか死人出さずに倒せたな
かなりダイス目に助けられたが

次の回のボス敵にあっさり全滅させられたので、そのときも手加減はしてなかったっぽい

64 名前:パペッチポー:2007/04/18(水) 11:59:42 ID:???
3LvPC3,4人相手に8lvくらいのクリーチャーとかぶつけても、遺産持ちがいてリミットブレイクすれば楽勝だったりするしなあ
ちなみに、別パーティーでは全滅した(戦術ミスも有ったが)
これがっ…現実(ルビ:クラス間格差)っ…!


単体ですげえ強いボスを出すより、やや強いボスを複数出すのがセオリーではあるんだが、
データ管理の手間や、戦闘時間(作戦会議時間も含む)がかなり掛かるようになる。
このへん、面子の傾向によってはダレたり、セッション場所や使用時間等の制限とかでオススメは変わってくる。


65 名前:NPCさん:2007/04/18(水) 12:09:19 ID:???
この間自キャラのアッパーバージョンな敵をボスとして出されたな。
自分が苦手な事したら結構楽に行けたけど。

66 名前:NPCさん:2007/04/18(水) 13:40:50 ID:???
初期装備でディメンジョンカノン装備で、以後転職を繰り返しガチガチに固めたPCのいるパーティー
(当然そいつの戦闘力は思い切り突出)で、ボスキャラさえ瞬殺モードで進めてたら、ラスボスは
そいつと同一ステータスのキャラで、今までS=Fをプレイしてきた中で最強の敵と感じるほどの目
にあった事があるなあ。特に、抗魔力が低く、防御は回避に頼るタイプのキャラは何度も大霊界を
垣間見る目にあってたw


67 名前:NPCさん:2007/04/18(水) 16:48:51 ID:???
3レベルキャラでも≪真の力≫+≪リミットブレイク≫で、大雑把に計算すると、
・基本攻撃力10くらい
・武器攻撃力10くらい+≪真の力≫で内包値全部つぎ込んで32上昇=42
・≪リミットブレイク≫でその5倍=52×5=260
おまけに闘気+2D6で270前後か。
命中値も≪リミットブレイク≫で上がるから単体ボスじゃ無効化、属性防御、復活なんかの手段を用意しておかないとどうしようもないな。
流石に他のキャラはそこまでの攻撃力は持ってないだろうからHP高くして、というのはバランスが難しいな。
転生者に「ここで気絶してシーンで喋れないのは嫌だ」とか言われて≪リミブレ≫を温存されて、防御のためにプラーナを消耗されて結果攻撃力不足になってボスのHP削りきれなくなったりとか。

68 名前:NPCさん:2007/04/18(水) 18:49:54 ID:???
まあ一般的な話をすれば、
命中値:高めでおk(PCの回避値と比べて) 20〜25くらいあってもいいと思う
回避:低め。高いと当んなくてストレスになるから。 15以下くらいかなあ
攻撃:PCの装甲を十分貫けるくらい 3LVなら40〜50くらいかな?もう少し高くてもいいかも。攻撃回数、
物理・魔法かどうかによっても変わる
防御:低めで。20〜30くらいでいいんでねえかな。まあ少しくらい装備状態の防御が高くても、魔法ダメージに
するなりなんなりしてくるだろうし。
魔導:ごめん、今戦士系の話してるから考えてなかった。
抗魔:15〜20くらいかな?
行動値:ボスなら二回行動くらいはしたいので、19以上?
HP:150〜250くらいかな。それプラス、瞬殺対策で、ダメージ無効化系の特殊能力を取っておく。

ある程度ガチ組みはしてるが、そこまでマンチではないという前提で考えると、このくらいになるかな?
まあ俺の趣味とかが入ってるんで、あんまアテにならんけど。
あとはPCの戦力に応じて調整するなり、取り巻きをつれてくるなりすればいいんではなかろーか。 

69 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 08:22:48 ID:???
やはりネックは転生者ですね
転生者のPLがリミットブレイク採らない筈はないからその辺り考慮して作ってみます

情報下さった方々、有難うございます

70 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 11:58:25 ID:???
ボスを吸血鬼あたりにすると、霧散化を警戒してここぞと言うときまで
リミットブレイクを使ってこないかもね

71 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 13:29:34 ID:???
忍者+強化人間で
《分身》+《幻想舞踏》とか。

回避ダイスでファンブル振ってPCの攻撃が確実に当たるのもご愛嬌という事でw

72 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 14:09:50 ID:???
単体ボスはやっぱり無理があるよな。
レベルは低めでも良いから数を出して、それぞれ属性を変えて魔法でコンビネーションさせると
相当強くなる。
《レイ・バリア》《ヴォーテックス・スフィア》《ヴァニシング》《インビビション・クラウド》
《アース・シールド》《レイ・シールド》《フォース・シールド》《マジック・シェル》
《タンブリング・ダウン》
・・・なんかを使ってくるボス集団はすげぇぇぇ苦労した記憶がある。

《タンブリング・ダウン》で転んだところにタイミング合わせて集中攻撃とか。こちらは魔導値も
半減して魔法も満足に使えないし、使っても消されるし、死ぬかと思った。
まあこの時はこちらには転生者はいなかったけどな。

73 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 15:09:38 ID:???
>>72
転生者3人とかいたら、ボスの攻撃が洒落にならなかったことがあった
そのへんの魔法使ってくる上に、気孔でイニシア馬鹿みたいに増やしてきたり
攻撃の固定値が100↑だったり

そんなの複数出されたから、あやうく死ぬかと・・・

74 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 15:12:00 ID:???
いっそのこと『ミスティ・フォグ』で…

75 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 15:15:47 ID:???
NW単体の時はリミットブレイクは3レベルで自動習得だからなぁ。
PCに転生者がいる場合どうしたってその対策は必要になる。
いっそ最初から転生者禁止とかリミットブレイクの効果を気絶しない代わりに下方修正とかして調整した方が楽かも知れん。

>>70
そこで聖職者PCがホーリーワードで霧散化打消しとかやると絵的にかっこいいかも。

>>71
回避ダイスでファンブル振っても幻想舞踏で上書きすれば3回までは絶対回避な訳で、取り巻きや中ボスならともかくボスがそれをやったらストレス溜まりそう。

>>72
なんつーか殺す気満々だなおいw
なんにせよ敵がそのタイプなら一撃必殺型の転生者はいても大して脅威にならなかっただろう。
「リミットブレイク撃って気絶したら即効止めさすよー」とでも言っておけば温存せざるを得なくなる。
ちょっとかわいそうだが。

76 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 15:41:26 ID:???
《グリードシャドウ》や《ホーリーワード》で《リミットブレイク》打ち消せばいいんじゃないか?

77 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 15:54:48 ID:???
ていうか、リミットブレイクは禁止にしても良いと思う俺。
つか、自主規制だよ、あんなの。

78 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 16:00:57 ID:???
そうなると転生者の利点が…まあ魔物使いよりはマシかw

79 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 16:08:03 ID:???
>>78
ちょっと待て。転生者の利点がリミットブレイクだけだとでも?
超強力アイテム「遺産」をゲットできるのが、最大の利点だろーが。

80 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 16:12:01 ID:???
超スペックの武器をはじめ、魔法がいっさい効かないとか、
移動力含むほとんど全ての能力が大幅に上がるとか、
バランス崩壊級の遺産はいくらでもあるからなぁ。
2ndではさすがにマイルドになるだろうけど。

81 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 16:12:59 ID:???
しかし転生者から遺産を除いたら何だ。
まるで箒のない強化人間みたいじゃないか。

82 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 16:18:00 ID:???
いや誰も遺産を除くとは言ってないだろ。
数値を抑え目にしたりあまりにもヤバい効果のを削ればいいんだし。

83 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 16:31:39 ID:???
あまりにもやばいってどれだ?

84 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 16:43:59 ID:???
オリハルコンの短剣はやばいっつーかGMが対処に困る。
パワードスーツ+ヘルメスの杖もなかなか。

85 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 17:05:09 ID:???
2ndで改善してほしいのはむしろクラスチェンジのバランスかなぁ。
転生者スタートで遺産取り逃げとかが有利すぎるし。

86 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 17:05:22 ID:???
常時能力で、《ミスティフォグ》と同じ効果を自分のいるSqに発動し続けるボスとかどうよ。

87 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 17:07:15 ID:???
>>86
何その絶望感漂う戦闘は

88 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 17:08:46 ID:???
そういうあからさまな特定対応策って卓の空気を悪くしがちだし多用もできないから、
それも含めてGM泣かせだということじゃないかな。

89 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 17:10:23 ID:???
適当に希望を書き連ねてみるか

・特殊能力の書式をもっと詳細にする(対象などの明確化)
・能力値や特殊能力の取得・上昇をもっと頻繁にする
・所持金にもっと意味を持たせる

90 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 17:16:30 ID:???
・選択クラスによる不均衡を軽減する

91 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 17:20:48 ID:???
>>86追記
マジックイレイザーで相手の抵抗を打ち破ったら、
そのラウンドの間効果消失とか、
何らかの対抗手段は提示しておく必要がある。
龍使い居たら、「先生お願いします」モードでも良いし。

92 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 17:21:06 ID:???
S=F形式にでもしない限り、辛い気がする。

93 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 17:23:55 ID:???
きくたけは転職しまくりんぐゲーが好きなんだと思うんだよね。
正確には、計画的に転職を重ねていく非モノプレイのスタイルが。
転職のデメリットが少ないのも、能力値や特殊能力の取得タイミングがクラスによってまちまちで
明らかに「このレベルで転職した方が有利」ってポイントがいくつもあるのも、そのためだと思う。
アリアンロッドも自動取得スキルが封印されるものの、基本的には転職有利の設計だし。

ただ、これは自分の経験も含めての感想になるけど、
キャラクターイメージの問題で転職を嫌う人とそうでない人との温度差、
それによるパーティ内パワーバランスの乖離が常に付きまとうことになる。
ARAで「クラス=戦闘スタイルであって職業ではない」と明記されてるのもそれを軽減する意図なんだろうけど、
人造人間だの吸血鬼だのとクラスがキャラクター性に直結するNWではそれは比較的難しい。

個人的には軽快なクラスチェンジはきくたけゲーの魅力の一つと考えてるんだけど、どうなんだろうね。

94 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 17:27:29 ID:???
だが、もう少し一本伸ばしの魅力を増やしてもバチは当るまいよ
現状一本伸ばしが美味しいのって、人狼とか人造人間、魔物使いくらいじゃあるまいか。
取得可能レベルが高くて強力な特殊能力を各クラスに追加するだけでもちょっと違うんじゃないだろうか。

95 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 17:30:03 ID:???
それこそリミットブレイクなんかもっと高レベルに置くべきだよな。残すならだが。

96 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 17:31:34 ID:???
何よりおかしいのは、自動取得なんだよな、あれ

97 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 17:37:49 ID:???
・クラスレベル依存の効果を増やす
・特殊能力の取得レベルの見直し、高レベル帯に強力な特殊能力を必ず配置する
・能力値や闘気の成長を高レベルほど大きくする
・ARAのように転職すると一部の能力が封印される(追加箒はこれに似た設計思想だし)

こんなとこかねぇ。

98 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 17:40:53 ID:???
高レベルでリミットブレイクされる方が恐ろしい。

99 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 17:55:31 ID:???
それは現段階でも同じ事じゃあないだろうか

100 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 17:59:30 ID:???
リミットブレイクに関しては5倍などという寝言みたいな上昇量がおかしいわけであって。
2倍でも十分強力だ。

101 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 18:02:40 ID:???
リミットブレイク使うの渋られるのも困るんだよな。
敵に対策がないわけないから、リミットブレイク分の攻撃を他で補おうとしてたら、まず誰か死ぬ。
気絶したくないからじゃねぇよ、使うときには使ってくれよ・・・

102 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 18:27:54 ID:???
じゃあボスを高レベルのウィザードチームにしてしまえよ。

103 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 18:32:13 ID:???
ていうか、そういうときは、ぶっちゃければいいんでねえの?
「リミットブレイク前提で敵作った」って

104 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 18:37:33 ID:???
合わせ巫女のルーサイファーみたいな?

105 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 19:01:39 ID:???
合わせ巫女といえば全員にリミットブレイク使わせる前提でバランス取るというのもうまい手かと思った。
まぁ多用はできない、というか一発ネタだが。


昔パワード環境で転生者が特殊能力ほとんど使わないで戦っていて(それでも普通に戦えてはいた)、リミットブレイクとか持っちゃってるから気を使っているのかなと思ってボス戦時に、
「いいから全力できなよ。バランスは取ってるつもりだから」
と言ったら本当に全力でこられて瞬殺された。
7だか8レベルで1700ダメとかまで来るとは予想していなかった。
流石王の剣、ブリテンを焼き払った滅びの光は伊達じゃねーと思ったw

106 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 19:06:26 ID:???
そりゃ5倍だからねえ…
そら行くよ。行きますよ。
ていうか紅巫女のラストだって、125とか言ってたけど、逆算すると元値25しかねえもん。
7,8ならねえ…
でも1700は凄いな。渾身の一撃でも併用したか。併用したら10倍だからな…。

107 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 19:23:04 ID:???
>>106
コンビネーションでアンブッシュと渾身の一撃を同一カウントで起動。
真の力でプラーナ内包値分全部投入、それにリミットブレイクを乗せられました。
20倍界王拳ですw

108 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 23:15:22 ID:???
>気絶したくないからじゃねぇよ、使うときには使ってくれよ・・・
俺の鳥取でこういう事言うGMは、嬉々として気絶したPCを狙いに行くから信用できない。

109 名前:NPCさん:2007/04/19(木) 23:18:06 ID:???
そういうときは前もって『トランキリティ』をかけてもらうって手もあるぜよ
ちょっと面倒だけど。

110 名前:アマいもん:2007/04/20(金) 07:47:59 ID:???
>>93
きくたけって昔、伝説のオウガバトルに大ハマリしてたらしーしな。

111 名前:NPCさん:2007/04/20(金) 11:38:22 ID:???
きくたけが好きかどうかはしらないが、
そういうのがウケるとは思ってるだろうね。

112 名前:NPCさん:2007/04/20(金) 17:14:13 ID:???
転職のしやすさはいいんだが、それで一本伸ばしが
白眼視される様な弱さになるのは勘弁願いたい。orz

113 名前:NPCさん:2007/04/20(金) 17:47:13 ID:???
別に多数のクラスをとってもいいと思うが。
なんかこだわる理由があるの?
キャライメージ?

114 名前:NPCさん:2007/04/20(金) 18:10:38 ID:???
複数とるなって言ってるんじゃないんだけどな

一本伸ばしでいきたい人のニーズにはあまり応えられてないって事

115 名前:NPCさん:2007/04/20(金) 18:20:21 ID:???
俺の場合、S=Fとかは別に気にならないけど
NWなんかは職業というより存在の在り方みたいな感じがするのも多いから
微妙にキャライメージの問題で転職をためらってしまうことはあるな。

116 名前:NPCさん:2007/04/20(金) 18:24:57 ID:???
まぁ、NW単体で魔剣使い一点伸ばしとかやってるとな。
だいぶ辛い気分になった。

117 名前:NPCさん:2007/04/20(金) 18:27:45 ID:???
とりあえず2ndでは遺産へのCL修正が無くなると予想。
これだけで魔剣使い食っちゃってるもんな。
あとリミットブレイクが使ったら遺産が使用不可になるんじゃね?

118 名前:NPCさん:2007/04/20(金) 18:34:49 ID:???
魔術師と陰陽師とるんだよ
ほら、途端に良く解らない存在に

119 名前:NPCさん:2007/04/20(金) 18:37:06 ID:???
人狼とかは逆に一点伸ばしでこそ強くなるな。
勇者も一点有効だけど、何に転職しても強くなるからちょっと違うか。
勇者→龍使いは別格だが。

120 名前:NPCさん:2007/04/20(金) 19:08:38 ID:???
魔物使い+龍使いでもワケがわからない。

121 名前:NPCさん:2007/04/20(金) 19:13:41 ID:???
相棒(装甲変形できる)を引き連れた格闘家か?
個人的には拳で戦う仮面ライダーみたいなビジュアルイメージが浮かぶ

122 名前:NPCさん:2007/04/20(金) 19:17:00 ID:???
俺はB'T Xを連想した

123 名前:NPCさん:2007/04/20(金) 19:44:27 ID:???
ていうか聖闘士星矢じゃん。
組み合わせると割と何でも表現できて面白いな。

124 名前:NPCさん:2007/04/20(金) 23:19:40 ID:???
俺の鳥取で魔物使い+龍使いでワークス:ドラグーンを名乗った奴はいた。
文字通りの意味で、龍を使ってたよw

125 名前:NPCさん:2007/04/20(金) 23:23:36 ID:???
魔物使いは龍騎が元ネタだからな。

126 名前:NPCさん:2007/04/20(金) 23:25:53 ID:???
俺はメガテンシリーズのデビルサマナーかと思った。

127 名前:NPCさん:2007/04/20(金) 23:28:22 ID:???
そこらへん全部できるようにはなってるな。
NWのクラスは割と間口が広いから、ALGほど明確にこれ「だけ」が元ネタといえる物はない。
逆に1個1個の特技は元ネタがあるものばかりだがw

128 名前:NPCさん:2007/04/20(金) 23:32:58 ID:???
ALGで明確に何かひとつ「だけ」が元ネタとか言い出したら無知を嘲笑われるだけだと思う。

129 名前:NPCさん:2007/04/20(金) 23:45:36 ID:???
つまり、じゅんいっちゃんを嘲笑おうという事ですな。
奴のトークはヲタを囲い込みこそすれ、間口を広げたいスタンダードRPGには向いてない気がする。
スレ違いだが。

130 名前:NPCさん:2007/04/20(金) 23:46:57 ID:???
>>129
奴はガワだけ特定の元ネタだが設定見ると全然違って愕然、とか大好きじゃん。

131 名前:NPCさん:2007/04/20(金) 23:53:02 ID:???
最近のじゅんいっちゃんは丸くなったのか、あんまり愕然とさせられないんだよなあ。
珠刀とかヨロイとか突っ走ってた頃の彼がまた見たいのだが。

132 名前:NPCさん:2007/04/21(土) 00:33:26 ID:???
>>128
むしろきくたけゲーの方が明確な元ネタが目に見えることが多いからな。(「夜が来る!」とかROとか)


まあ、今のNWに「夜が来る!」の要素なんてカケラも残ってないけど

133 名前:NPCさん:2007/04/21(土) 00:35:58 ID:???
今でもNWを遊ぶときは、心に「A Night Come's !」を流している俺は少数派なんだろうなあ。

134 名前:NPCさん:2007/04/21(土) 00:36:56 ID:???
下手すりゃ「シャナみたいな世界観だね」と言われる最近ですよ。

135 名前:NPCさん:2007/04/21(土) 00:43:43 ID:???
でも説明するときにシャナですと言ってしまう俺

136 名前:NPCさん:2007/04/21(土) 00:47:52 ID:???
かつては「NWみたいなラノベが出たw」と言われていたシャナも気付けば映画化か。

137 名前:NPCさん:2007/04/21(土) 09:11:40 ID:???
風の聖痕がシャナに見えるんです……

138 名前:NPCさん:2007/04/21(土) 09:28:26 ID:???
あれは風使いだろう

139 名前:NPCさん:2007/04/21(土) 09:46:43 ID:???
WoDに日本的萌えヲタ文化を混ぜたもの、と説明している


140 名前:NPCさん:2007/04/21(土) 10:17:33 ID:???
>138
主人公以外は炎使いの一族・集団だが

141 名前:NPCさん:2007/04/21(土) 10:40:17 ID:???
>>140
そうじゃなくて、マガジンに連載されてたコミックに「風使い」っていう伝奇もの漫画のがあるから、
風の聖痕はそっちに近いイメージっていいたいんだろう。

142 名前:NPCさん:2007/04/21(土) 10:43:53 ID:???
そんなこといったら、らきすたのこなたがシャナに見えて仕方ない俺はいったい
つかさはあかりんにしかみえん

143 名前:NPCさん:2007/04/21(土) 11:12:48 ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm169098
シャナがOPに出てるぞ

144 名前:NPCさん:2007/04/21(土) 14:42:23 ID:???
nicoの宣伝する八つ橋ね。

145 名前:NPCさん:2007/04/21(土) 20:27:52 ID:???
NWやS=Fって
PCの一部だけがガチで作ってると結構困らない?
そいつ対策すると他の連中が着いてこれなかったり

146 名前:NPCさん:2007/04/21(土) 21:02:22 ID:???
確かに困るが、あまりにも差が出来た場合はアリアンロッドのトランみたいにするという方法を取ってる
強いPCに多くのザコ敵を足止めしてもらって、その他のPCにヒロインを守らせたりボスを倒させたり……
そんな感じに別行動させると、そのへんの対策はできるぞ

147 名前:NPCさん:2007/04/22(日) 00:22:02 ID:???
>>145
反対も困るぞ?
一部だけがガチで作らなかったり、戦術とか役割とか考えないで適当に動かれたりするとGMやPTの戦術リーダーが超お困り様になる。
しかもそこで手を抜くと戦術が必要ないくらいぬるくなった上にガチ連中に全く対応できなくなる、というかつまらない思いをさせてしまう。

PLの人数が少ないとあまり分散行動させると役割分担の面で戦力的に厳しくなるしなかなか難しいね。

いっそヌルPLは最初から戦力外としてガチ連中にPT組んでもらって、常に別行動とってもらうとか。

148 名前:NPCさん:2007/04/22(日) 00:42:53 ID:???
ネコミミ画集、5月予定に伸びましたな。公式に。
まあ四月も半ば過ぎて発売日発表されなかった時点で諦めてましたけど。

149 名前:NPCさん:2007/04/22(日) 17:10:44 ID:???
そんなものが出るとは、初耳だ。

150 名前:NPCさん:2007/04/22(日) 18:00:50 ID:???
いや、ネコミミだ

151 名前:NPCさん:2007/04/22(日) 18:59:26 ID:???
そういやマジキューは今のALGリプが終わったらリプレイは一旦終了らしいが、他のきくたけの記事は載るんだろうか?

152 名前:NPCさん:2007/04/22(日) 20:09:21 ID:???
ちと質問なんだが、NW吸血鬼の特殊能力《永生者》の効果って、《ドレインライフ》やら《死の視線》やらで行われる命中や攻撃ジャッジの達成値上昇って事なのか?
それとも「吸血鬼の能力の関わるジャッジの達成値上昇」だから、《漆黒の翼》とか《夜の王》とかの常時発動特殊能力で強化されるジャッジにも効果があるのか?

153 名前:NPCさん:2007/04/22(日) 20:17:32 ID:???
>>152
うわ懐かしい質問。
とりあえずP78のハシラ読め。

154 名前:NPCさん:2007/04/22(日) 20:20:01 ID:???
ここもテンプレにコレ入れないと駄目か?

>ルールについての質問がある場合、
>最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。


155 名前:NPCさん:2007/04/22(日) 20:56:44 ID:???
ああ、載ってるのか。FAQ見て《永生者》についての項目が無いから説明無いものかと思ったんだ。御免。

ちなみに、吸血鬼メインでキャラ作る時って皆どんな感じのキャラにしてる?


156 名前:NPCさん:2007/04/22(日) 21:20:16 ID:???
そのときの気分だけど、特殊能力がやや物理よりのように見えるんで戦士タイプかな。
命中回避関連がどうにもアレなんで、高レベルのときは「吸血鬼が化けられるとされてるらしいもの(蝙蝠、霧、狼)」から人狼を抱き合わせで考える事が多い。

時にFAQ見てもまだよく分からんことが一つ。
あの新登場の盾にもなるとか言う人狼用の箒。
あれは完全獣化以上の状態になると「戦闘能力の補正」は確実になくなる訳だが、「盾としても使えない」「飛べなくなるかどうか+αはGMしだい」という事でいいんだろうか?
あと、「装備した時点で獣爪は効果が無くなる」でおk?

あ、「+α」については「飛ぶ以外の特殊能力について」という事で。

157 名前:NPCさん:2007/04/22(日) 21:22:44 ID:???
吸血鬼といえば、「《不老不死》&《奇跡の生還》でHP全快。ただし生死判定失敗して死亡!」
という場合についての論争があったような……
あれはどうなったんだっけ?

>>155
物理戦闘重視のことが多い。
《死の視線》を「目からびーむ!!」と演出したら怒られたw

158 名前:NPCさん:2007/04/22(日) 21:28:08 ID:???
演出的には箒装備してヴラド・システム+パニッシャーパイルとか好み。
弱いがな。

159 名前:NPCさん:2007/04/22(日) 21:35:53 ID:???
>>156
無くなるな。
アレは「この装備は素手として扱う」の一文があれば一応解決するんだがな。

160 名前:NPCさん:2007/04/22(日) 21:43:01 ID:???
>>159
獣爪の件お返事さんくす。
うーん、エラッタなり何なり出ないもんかねぇ…。
古代の箒のスロットのこと(?)とか。修正されずとも補足説明は欲しい。

161 名前:NPCさん:2007/04/22(日) 21:44:52 ID:???
>>160
おそらく2ndに向けたテスト掲載だから、今のうちにメール送っとけば高確率で修正された正式版が出るぞ。

162 名前:NPCさん:2007/04/22(日) 21:46:41 ID:???
GFや別冊等で追加されるデータはエラッタ出ないからなあ
サプリに再録されれば修正される場合もあるが、NWはもう…

NW2ndとかそのサプリに再録される可能性に期待しとけ

163 名前:NPCさん:2007/04/22(日) 21:50:56 ID:???
リプレイ(リーチフォーザスターズ)で王子がやった吸血鬼は魔術師混ぜた転ばせ屋だったな。

164 名前:NPCさん:2007/04/22(日) 21:54:50 ID:???
>>161
おお、その手があった。ありがとうやってみる。…FEARの「お問い合わせ先」ってのでいいんだよな?

>>162
そうする。

165 名前:NPCさん:2007/04/22(日) 23:10:28 ID:???
NWの転倒決まるとヒデェよな

166 名前:NPCさん:2007/04/22(日) 23:18:24 ID:???
S=Fもな
ディメンジョンカノンのとりもちに何度泣かされたことか
あらゆる判定が1/2ってなんだよ(涙

167 名前:NPCさん:2007/04/22(日) 23:21:25 ID:???
そのせいか、基本単体のボスより
群れで出てくる雑魚の方が厳しい戦いになるw
そう、いきなりエクセレントウオリアーのPC1がお亡くなりになるほどに
スプーキー3体だったんだけどなあ
同シナリオ中ラスボスのオルタナエンジェルは雑魚でしたorz

168 名前:NPCさん:2007/04/22(日) 23:31:38 ID:???
>>147
俺の鳥取ではメインGMがPC達を容赦なく追い込んだ(生死判定って結構なんとかなるもんなんだな)結果、全員がガチPCになった。
弊害として、全員が演出に関係なく飛行能力を取得しダイブが始まった瞬間にロールプレイをしなくなったが。

169 名前:NPCさん:2007/04/22(日) 23:33:05 ID:???
話は変わるんだが
クルセイダーズブルームに土竜を付けるとドリル機関砲になるんだろうか。


いやまじめな話固定値の方に土竜の修正足してもいいかどうか悩んでて。

170 名前:NPCさん:2007/04/23(月) 00:29:07 ID:???
>>169
スタメモ買っとけ。

171 名前:NPCさん:2007/04/23(月) 00:32:06 ID:???
>>170
いや土竜を知ってるならSDM持ってるだろう。
それで何で分からないのかは理解しかねるが。

172 名前:NPCさん:2007/04/23(月) 02:07:13 ID:???
>>158
あれ、俺がいる

……あぁ、弱いけどな
拘束術式までとってクライマックスで役立たずは悲しいもんがあったな。

173 名前:NPCさん:2007/04/23(月) 09:40:02 ID:???
ラジオの宛先のが良いってきくたけがいってた>NW2nd投稿

174 名前:NPCさん:2007/04/23(月) 09:42:23 ID:???
なんか妙に半端だよな >吸血鬼
上手い使い方がよく解らん…

175 名前:NPCさん:2007/04/23(月) 09:56:44 ID:???
エロゲ版でも微妙だった喃……

176 名前:NPCさん:2007/04/23(月) 10:59:00 ID:???
高レベルなら突っ込んで相手の魔法を片っ端から消していくというふざけた使い道が、演出微妙かもしれんがアルクェイドみたいに固有結界かなんかで

俺はくーちゃん好きだがな

次の奴
貴様は次に月厨乙と言う!

177 名前:NPCさん:2007/04/23(月) 11:10:00 ID:???
というか、月厨ならそんな認識ミスはしねぇだろ?
固有結界がどういうものかとか普通に間違えてるっぽいし

178 名前:NPCさん:2007/04/23(月) 12:00:52 ID:???
弱いわけでもないが別に強すぎるほどでもないからな
邪眼だって使う機会があれば凄く役に立つんだが

179 名前:NPCさん:2007/04/23(月) 15:35:18 ID:???
>>137-138 >>141
この流れに俺を見た

>>142
それは結構違いすぎなのではないか、と

180 名前:NPCさん:2007/04/23(月) 21:06:00 ID:???
吸血鬼も能力の底上げ用かな?
後は古き知古というコネクションを増やせる貴重な能力が
漆黒の翼の防御、子馬の増強も地味に有り難い
あと、SDMの能力はどれも使い勝手良さそうだな

181 名前:NPCさん:2007/04/23(月) 21:08:32 ID:???
SDMの特殊能力っていきなり強力過ぎないか?
これを封印するかしないかで戦闘の難易度が全然違う

182 名前:NPCさん:2007/04/23(月) 23:03:26 ID:???
>吸血鬼
物理主体でエンチャントフレイムとかの対抗T呪文を毎回かける勢いで
魔導値上がる装備を伝家の宝刀で取るのがオススメ

特殊な能力は少ないが数値的に優秀なので、魔導値と攻撃力両方活かせればグッド
個人的にお気に入りクラス

183 名前:NPCさん:2007/04/24(火) 00:08:13 ID:???
そこでバットムーン。
吸血鬼とか聖職者とかの「物理・魔法の両方に強いと見せかけて実は器用貧乏なクラス」の専用箒はまるで救済措置のような強さだw

184 名前:NPCさん:2007/04/24(火) 00:33:06 ID:???
バットムーンてそんなに強いのか?
どんな特殊能力だっけ

185 名前:NPCさん:2007/04/24(火) 00:52:53 ID:???
>>184
ウエポンスミス見ろ。
まあクルセイダーズブルーム程の必須武器ではないが、せっかく吸血鬼なら他の魔道具より優先してもいいくらいのデータかな。

186 名前:罵蔑痴坊:2007/04/24(火) 08:41:29 ID:???
不吉の月(MTGの強化型エンチャント)か
まあ、黒クリーチャーだしなあ

187 名前:NPCさん:2007/04/24(火) 18:10:06 ID:???
バットムーンの《飛翔・月光》は格好いいけど、
《永生者》+《ドレイン・ライフ》と比べると、
ちょっと見劣りする気もしてしまうんだよなぁ。

あの能力は、低GL時のツナギと割り切るべきか?

188 名前:NPCさん:2007/04/24(火) 21:20:03 ID:???
高LVだと複数行動が基本だろうし、近づく前の初撃としてはあの射程は結構おいしいと思う。

189 名前:NPCさん:2007/04/25(水) 00:07:08 ID:???
>>186
バロンセンギアと申したか

190 名前:NPCさん:2007/04/25(水) 19:39:22 ID:???
既出かもしれんけど、菊池たけしがまたまいりましたに載ってる「メビウスの盾」の抗魔:−って多分誤植だよな?
魔法攻撃を「受け」たら反射できるっていう盾なんだけど、そもそも抗魔受けにプラスが入ってないと、抗魔受け
自体、試みる事が出来なかったような気がするんで。

八重垣なんかと組み合わせれば無理やり使えないこともないんだけど。

191 名前:NPCさん:2007/04/26(木) 07:23:04 ID:???
まじきゅーリプレイ終了
今後もTRPG記事とかあるけどさてどうなるか

192 名前:腐死者ジェインソ:2007/04/26(木) 10:00:25 ID:???
リプレイではなくなるんだっけ。
でも、マジキューという媒体で単なるTRPGの紹介記事とかシナリオとか載っても激しく意味ないからな。
「キャラクターコンテンツ誌」ならではのTRPGの企画でないと。
リプレイ以外だと、TRPGと連動する読参ぐらいしか思いつかんな。

つまりNW2ndと融合した形でアーケンロース復活キボンヌ

193 名前:NPCさん:2007/04/26(木) 10:31:24 ID:???
同じ角川ではあるが…
仲は悪そうではある…
角川書店とMWほどではないにせよ

194 名前:NPCさん:2007/04/26(木) 17:33:41 ID:???
NWの版上げなぁ。何時になるんだかわからねえ。
やるんなら、GF別冊の専用箒は是非フォローしてほしいが。

195 名前:NPCさん:2007/04/26(木) 17:50:17 ID:???
何時になるかわからんって・・・。

ラジオによると年末とか違ったっけ。
ラジオ聞いてないの?それとも俺の記憶違い?

196 名前:NPCさん:2007/04/26(木) 18:22:48 ID:???
>>195
どこの謎電波受信したんだオマエは?

197 名前:NPCさん:2007/04/26(木) 18:43:08 ID:???
年末って言うのはパン祭りの情報だな。
明言したわけじゃなくて、それとなく匂わせてる感じだったが。

198 名前:NPCさん:2007/04/26(木) 19:12:00 ID:???
ラジオじゃなくてパン祭か。
確か夏にシナリオ集が出るのに、すぐ2ndが出るから、「半年しか持たないシナリオ集かよ!」
っていうじゅんいっちゃんの突っ込みがあったんだっけ。

199 名前:NPCさん:2007/04/26(木) 19:32:31 ID:???
あと、「2ndが仮に年末に出るとして……」みたいな発言があった。>パン祭り

200 名前:NPCさん:2007/04/26(木) 23:39:28 ID:???
GFのアメリカおばけが「い、いえぬ…」ってことはS=Fにも何か企画はあるんだろか。

201 名前:NPCさん:2007/04/27(金) 00:43:37 ID:???
FEARの場合発売日を守ろうとして発売日の発表自体が遅い傾向あるからなぁ・・・
まぁ、延期しまくるよりはいいことだ、気長に待とうぜ

202 名前:NPCさん:2007/04/27(金) 01:13:26 ID:???
とりあえず高レベル魔法職のフォローをお願いしたいな

203 名前:NPCさん:2007/04/27(金) 01:16:45 ID:???
無印S=Fが今でも手に入る方法ってないかなぁ
バーニングシステムの内容が欲しいよ
あの時買っておけばよかったと10年近く後悔し続けてる

204 名前:NPCさん:2007/04/27(金) 01:26:59 ID:???
>>203
イエサブかヤフオク

205 名前:NPCさん:2007/04/27(金) 01:36:00 ID:???
>>190
受けてしまえば自分の抗魔力を判定に必要とせずそのままの攻撃力で跳ね返すんだったら、「んじゃ受け:抗魔修正いらんねー」とデータが設定されてしまったと推測。
もちろん受け自体が試みる事ができないとしたらその能力自体が成り立たないので特例的に受け可能として処理するのがスマートじゃないかな?

206 名前:NPCさん:2007/04/27(金) 03:56:46 ID:???
どうでもいいが、先月のふぃあつー聞き返してたら
最後に約一分謎の空白があったんだがなんじゃこら

207 名前:NPCさん:2007/04/27(金) 05:41:27 ID:???
ちょ……おま……

あるはずのない空白(ブランク)の話って聞いたことないか?
何故かそれを聞いた奴の周りで奇妙なことが起こるっていう

208 名前:NPCさん:2007/04/27(金) 05:55:09 ID:???
最近ボス戦で転生者自決がMy鳥取のブーム

209 名前:NPCさん:2007/04/27(金) 10:54:10 ID:???
自決?

210 名前:NPCさん:2007/04/27(金) 17:36:20 ID:???
じけつ 0 【自決】

(名)スル
(1)自分自身に関することを他人の力を借りずに決めること。
「民族―」
(2)主義主張を貫いたり責任をとるため自殺すること。自害。

三省堂提供「大辞林 第二版」より

この場合は(2)な。じいの特技とか《影腹》はこれだ。

211 名前:NPCさん:2007/04/27(金) 17:37:05 ID:???
ってここ、きくたけスレだった。orz
カオフレと間違えた、最後は忘れてくれ。

212 名前:NPCさん:2007/04/27(金) 17:49:45 ID:???
自決っていうから蟹光線を全力で撃つのかと思ったw
でも最大80じゃある程度のGLになると生き残れるか

213 名前:NPCさん:2007/04/27(金) 19:11:46 ID:???
つうかにけとかノートでgdgdやってるひまあるなら、まだ未登録のタイトルいっぱいあるんだから項目作るの手伝ってくれと思う俺Wikipedian

214 名前:NPCさん:2007/04/27(金) 19:15:05 ID:???
うへ誤爆。すまん。
ああ、S=Fはシリーズ別に項目分けたいなぁ・・・

215 名前:NPCさん:2007/04/28(土) 00:21:00 ID:???
>>214
ソードワールドが各部ごとに別項目作ってるのを見ると
S=Fの各部とか、あとダブクロリプレイあたりは項を作ってもいいと思うんだよね。
対抗心で項を作るのもアレかなと思うと二の足を踏んでしまうんだが。

216 名前:NPCさん:2007/04/28(土) 01:22:46 ID:???
SWが分割されてるのは、結構否定的な意見を見かけるからなあ……
悪いとは言わないが。

217 名前:NPCさん:2007/04/28(土) 18:52:39 ID:???
ファミ通PS2プラス買ってきた。
NWコミックはまださわりの部分って感じ。
カラーのサポートページ「紅い月が昇るとき」も1ページ載ってる。
TRPGを知らない層への簡単な解説って感じで、アンゼロットが出張してる。

218 名前:NPCさん:2007/04/28(土) 18:55:54 ID:???
アンゼ出張…ドス黒い面をまだ見せてないと推測

219 名前:NPCさん:2007/04/28(土) 18:56:53 ID:???
そういや、もう2ndの投稿した人って居る?

220 名前:NPCさん:2007/04/28(土) 19:31:57 ID:???
>>215
止めたほうがいいと思う。実際項目分散してると全貌把握しにくいし。
ファン以外からは何はしゃいで項目乱立してるんだって見えるんじゃね?
といって、SWほどに細かい情報を1ページに書くのも同様に稚拙。

SWを常に反面教師にしていくのがよいと思う。

221 名前:NPCさん:2007/04/28(土) 19:48:27 ID:???
>>218
基本的にはまだ猫かぶってるが、セリフにもう黒さが一部漏れてるw
なおタイトルは「ヴァリアブルウィッチ」舞台は輝明学園。
背景に、何者かに連れ去られる柊と笑顔で見送るくれは、あかりんwithどんぺり確認。

222 名前:NPCさん:2007/04/28(土) 20:03:00 ID:???
あれを読むに、2ndでは性別が入れ替わる特技かライフパスが実装されるようだw

223 名前:NPCさん:2007/04/28(土) 20:07:30 ID:???
>>222
スレ違いじゃないけど誤爆ってますよ

224 名前:NPCさん:2007/04/28(土) 20:07:49 ID:???
普段は[おとこのこ]だが、いざとなると[おんなのこ]だ。

225 名前:NPCさん:2007/04/28(土) 20:37:50 ID:???
以前は[おとこのこ]だったが現在は[おんなのこ]だ

…なんだ、現行ルールで対応出来るじゃん(棒)

226 名前:NPCさん:2007/04/28(土) 21:00:36 ID:???
世界結界の神秘で実は女の子という設定が・・・

227 名前:NPCさん:2007/04/28(土) 21:26:24 ID:???
[おとこのこ]の振りをして、実は[おんなのこ]というのはどうだ?

男装なんてありがちなネタじゃなくて、ちゃんと美少年だが心が乙女の方向で。

228 名前:NPCさん:2007/04/28(土) 21:43:51 ID:???
なんで[第一性格]が[第一性別]になってるの?

229 名前:NPCさん:2007/04/28(土) 22:21:52 ID:???
まったく問題ないでゴザル

230 名前:NPCさん:2007/04/28(土) 22:23:39 ID:???
なんで今日は、エロ談義してるスレが多いんだw

231 名前:NPCさん:2007/04/28(土) 22:38:32 ID:???
>>228
>>222からのネタかぶせだ、気にするなw

232 名前:NPCさん:2007/04/29(日) 14:00:26 ID:???
エミュレーターぶっ倒したのってめがねの男じゃなくて、
177pの一コマ目の黒髪女だと思いこんでた俺は負け組?

233 名前:NPCさん:2007/05/01(火) 12:03:09 ID:???
しかし、あかりんやら柊やら10LVウィザードが在学してるような学園に殴り込みをかけるあのエミュレーターも度胸あるよな…

234 名前:NPCさん:2007/05/01(火) 12:12:02 ID:???
まあ柊なんか居ないことの方が多いし

235 名前:NPCさん:2007/05/01(火) 14:01:33 ID:???
レベル∞とかの奴がいる第八世界に殴りこんでくる時点でそんなん誤差だ。

236 名前:NPCさん:2007/05/01(火) 14:05:39 ID:???
それを考えるとエミュレイターもなかなかの冒険家だよな

237 名前:NPCさん:2007/05/01(火) 14:36:45 ID:???
>>232
負け組というか、それあかりんだし。

238 名前:NPCさん:2007/05/01(火) 17:08:32 ID:???
エミュ倒した女≠眼鏡男だと思ってたんだが…違うの?
名前からして眼鏡男は竜使いだろうし。

239 名前:NPCさん:2007/05/01(火) 17:57:09 ID:???
>283
俺も最初そう思っていたが、ここでの話を聞いたら、183ページの中段が伏線に見えるようになってきた。
あの二人が別人だとすると物語構成上、ラストシーンで別キャラの女ウィザードを登場させるには、
前半の日常シーンで“主人公と連絡を取る”“主人公を監視する”類の前フリシーンが必要になるし、
事態を把握している主人公が、クライマックスで1コマも登場しないのも変だろう。

240 名前:NPCさん:2007/05/01(火) 18:08:38 ID:???
183pに伸びた髪の毛が映ってるし、タイトルのヴァリアブル=変化だしな。
あれで違ったら漫画としての構成力にちょっと問題があるw

241 名前:NPCさん:2007/05/01(火) 18:31:45 ID:???
まああれだ。
283に期待。

242 名前:NPCさん:2007/05/01(火) 18:45:05 ID:???
なんというロングパス

243 名前:NPCさん:2007/05/01(火) 21:46:07 ID:???
猫猫猫日記より
>ナイトウィザード漫画。
>俺のASUKAで描いた某漫画を知ってらっしゃる方は
>「ぶはーーー!!!!!?まさか又してもーーー!!!!!?(爆)」
>って言うと思いマス(笑)

そして、
>【美少女魔法戦士キャットリン】
>ASUKA11月号(9月24日発売)
>修治郎(男)が、キャットリン(女)に変身してしまうお話


ほぼ、確定なんじゃねえかな。

244 名前:NPCさん:2007/05/01(火) 21:53:42 ID:???
またか、と言わせて、実は違うってパタンもあるぞ。
言うと思いますとしか言っていないのなら。

245 名前:NPCさん:2007/05/01(火) 22:06:21 ID:???
少なくとも作者は女の子=竜と思わせるつもりで1話を書いていた事は確定したわけか。
真相に関しては2話を待つしかないな。

246 名前:NPCさん:2007/05/01(火) 23:38:46 ID:???
つか、もしもビン底眼鏡男=ラストの魔女だった場合、幼なじみが襲われてんのに
悠長に制服着替えてたことになるよなー……

それはそうと月衣の中から何が出てきても驚かなくなったのはいつからだったかな……

247 名前:NPCさん:2007/05/01(火) 23:39:44 ID:???
月衣の中にあのおんにゃのこを入れていたってのも有りか。

248 名前:NPCさん:2007/05/01(火) 23:51:51 ID:???
>>246
炎砦で柊の月衣が好きほうだいに遊ばれたときからじゃね?

249 名前:NPCさん:2007/05/01(火) 23:52:22 ID:???
マユリだって無茶言ってたし。

250 名前:NPCさん:2007/05/01(火) 23:54:19 ID:???
俺のキャラの月衣の中にはハリセンやら風呂敷やら鍋やらいろいろ便利なものが揃ってるぜ

251 名前:NPCさん:2007/05/01(火) 23:57:52 ID:???
>>247
月衣に人間は入らない。

252 名前:NPCさん:2007/05/02(水) 00:08:24 ID:???
実は魔物とか

253 名前:NPCさん:2007/05/02(水) 00:39:35 ID:???
魔物は隠しておけるクセに、人造人間とか大いなる者はダメなあたりファジーだよねw
いや、可能だとゲーム的にマズいのはわかるけど。

254 名前:NPCさん:2007/05/02(水) 00:59:31 ID:???
人間およびウィザードは隠せないって事で

255 名前:NPCさん:2007/05/02(水) 01:06:22 ID:???
月衣どうしが干渉するのでウィザードは隠せない、世界結界に影響するので人間も隠せない
とか適当に理由をつけてみる。

256 名前:NPCさん:2007/05/02(水) 01:09:44 ID:???
便利だよな世界結界

257 名前:NPCさん:2007/05/02(水) 01:59:48 ID:???
世界に干渉できる=この世界のあらゆるものに作用する
ってとんでもないものなのに
夢使い辺りならそう難しくなくアクセスすることが可能=エミュレーターが簡単に弄れる

真面目にNWのシナリオギミックとしてはプラーナ以上に使い勝手がいいな
さすが世界結界

258 名前:NPCさん:2007/05/02(水) 09:21:08 ID:???
使い勝手が良すぎて俺は逆に使いにくいよ。
GMとして下手に使うとご都合主義的なところが目立つし。

259 名前:NPCさん:2007/05/02(水) 10:18:59 ID:???
そう考えると、2NDでは世界結界に干渉して○○する、という能力を
加護とかプロミネンスみたいにリソースとして明文化する手もあるかもな。
同じご都合能力でも、後々経験点に反映されるリソースを敵が消費する方式なら
比較的「○○使ってるならしゃーねぇや」ってPLに納得させやすい点が大きい……って、
そうか非経験点レベル制のままだと難しいのか。

260 名前:NPCさん:2007/05/02(水) 11:02:48 ID:???
俺は今ぐらいのテキトーさが使い勝手よくていいけどなあ

261 名前:罵蔑痴坊:2007/05/02(水) 11:55:10 ID:???
>非経験点レベル制のままだと難しい
無印〜Adまであった能力ポイントを復活させれば…いけるか?
能力ポイント算出方法にはFEAR系システムのアフターセッション周りを採用すればよし

まーこの方式だと、ゲタ履かせたり、高レベルキャラ作成するときにやたら面倒なんじゃが
そうした作成法をする場合のレギュレーションも併記すれば大丈夫かにゃー

まあ、現在のレベルアップ方式のほうが楽ですがね [終わり]

262 名前:NPCさん:2007/05/02(水) 12:04:28 ID:???
今のテキトーさがNWの魅力だと思ってる奴もいるぞ

263 名前:NPCさん:2007/05/02(水) 12:40:29 ID:???
>>261
ポイント制のほうがクラスによって上げにくい能力値とかあって面白いと思うのだがねえ。
現状だと「とりあえずCF修正が2になるように【幸運】上げとこう」みたいな上げかたされるのでそこに葛藤がないのは少し寂しい。

まあどうしても面倒であることは否めんが。

264 名前:NPCさん:2007/05/02(水) 17:24:00 ID:???
適当さとシステムの完成度は別だし、
それを魅力と感じるのは少数派だろ。
七砦程度にはカッチリしてほしいぜ。

265 名前:NPCさん:2007/05/02(水) 19:41:18 ID:???
俺は0レベルという概念を無くして欲しいな。
転職が無駄にめんどい。S=Fパワードでマルチクラス制になると特に。
初期1(2)レベルからスタートで良いじゃん。

266 名前:罵蔑痴坊:2007/05/02(水) 19:45:49 ID:???
>0レベルという概念
あー、それは確かにあるやね
無印S=Fからの伝統とは言え、初期レベルが0というのはちとややこしい

267 名前:NPCさん:2007/05/02(水) 19:50:19 ID:???
>>265
何でメンドイの?

268 名前:NPCさん:2007/05/02(水) 19:51:43 ID:???
>>267
下駄履きレギュでGMをやると毎回「0レベル転職していい?」と言われるのがウザい。
(鳥取の問題とも言う)

269 名前:NPCさん:2007/05/02(水) 19:58:29 ID:???
そうするとクラスチェンジとかで総合レベルとのズレが出るぞ。

270 名前:NPCさん:2007/05/02(水) 19:59:29 ID:???
>>268
0レベルで転職ってこと?
それはそもそもルール違反なんじゃ

271 名前:NPCさん:2007/05/02(水) 20:03:37 ID:???
0レベル無くすんならSRSにコンバートした方が早い。

272 名前:268:2007/05/02(水) 20:13:49 ID:???
>>270
あー、違う違う。
最後に転職して「現在のクラスが0レベルのキャラ作っていい?」って聞かれるの。
自動取得分得だから。
そういうバランスのゲームと言われればそうなんだけどね。

273 名前:NPCさん:2007/05/03(木) 00:37:44 ID:???
公式でも誰かやってなかったっけ?

274 名前:NPCさん:2007/05/03(木) 01:00:36 ID:???
「幼年期の終わり」の勇士郎かな?
きくたけか誰かに「卑怯くせぇキャラw」と評されてた気が。

275 名前:NPCさん:2007/05/03(木) 01:05:46 ID:???
あれはエクスカリバー+呪錬で勇者だったからじゃねえかなw

276 名前:NPCさん:2007/05/03(木) 07:10:34 ID:???
>>275
だからそのエクスカリバーを0レベルで取ったから卑怯くせえってことだろ。

277 名前:NPCさん:2007/05/03(木) 10:17:28 ID:???
自動取得で遺産回収して勇者でレベル上げだからなあw

278 名前:NPCさん:2007/05/03(木) 10:42:30 ID:???
勇者は上級クラスになんねえかな。
チェンジの条件満たすにはかなりレベル上げる必要があるし、初期で取った奴と取らない奴の差が激しい。

279 名前:NPCさん:2007/05/03(木) 10:45:38 ID:???
全般的に転職条件はもっと厳しくてもいいかもなあ

280 名前:NPCさん:2007/05/03(木) 10:48:52 ID:???
GLが4くらいになると、全員が強化人間経由して幻想舞踏持ってたりするしなぁ。

281 名前:NPCさん:2007/05/03(木) 11:07:53 ID:???
チェンジ条件厳しくするならその分特技の取得を多く出来るようにして欲しいな。
あと魔法はもうちっと何とかなんないかな?
正直詠唱カウント無くてもいいと思う。

282 名前:NPCさん:2007/05/03(木) 11:33:50 ID:???
勇者の自動取得とか、隻眼の魔力とか、取得時期によってCLが一緒でも効果に差が出るのはやめてほしいなあ。
ヒーローとか「勇者のCLが上がったときだけ」にしても良いと思う。

詠唱カウントは、無くすとますますSRSでいい気がしてくるんで何か良い方法無いかな?

283 名前:NPCさん:2007/05/03(木) 11:36:33 ID:???
>>282
少なくとも隻眼の魔力は成長時も二倍になってほしい。

284 名前:NPCさん:2007/05/03(木) 11:53:27 ID:???
すまんちょっと質問。
人狼の《完全獣化》って「戦闘能力値は未装備状態のものしか使用できなくなる」特技な訳だから、何か武器を装備してその武器の特殊能力を受ける事は出来るよな?
あと、何か武器を装備している状態で素手を使った攻撃って出来るんだろうか?

285 名前:NPCさん:2007/05/03(木) 12:33:11 ID:???
>>284
>人狼の《完全獣化》って「戦闘能力値は未装備状態のものしか使用できなくなる」特技な訳だから、何か武器を装備してその武器の特殊能力を受ける事は出来るよな?
説明読む限りじゃそうだな。
だから例えばパワードスーツの攻撃力ジャッジへの修正もありだと思う。

>あと、何か武器を装備している状態で素手を使った攻撃って出来るんだろうか?
片手が空いてれば。
両手に武器持って完全獣化なら修正の存在しない武器で殴ることになるだろうな。

人狼のこの辺のは分かりにくいから、2mdでは獣化したら装備が外れるようにでもしてもらいたい。

286 名前:NPCさん:2007/05/03(木) 12:57:06 ID:???
2ndは魔道具の値段をどうにかしてほしい。
いくら何でも通常武器との差が開きすぎだろう。魔道具同士の値段の差も相当だし。

287 名前:NPCさん:2007/05/03(木) 13:58:30 ID:???
フォートレス部分をもうちっと増やして欲しいな…
現代ものなのにダンジョンってのが好きなのだが。

288 名前:NPCさん:2007/05/03(木) 15:49:29 ID:???
確か0レベル転職したのはきくたけのキャラじゃなかったかな
人造4、強化0で

と思ったら、たののキャラもそうだった

289 名前:NPCさん:2007/05/03(木) 17:32:38 ID:???
魔導具の価格是正もそうだけど、《伝家の宝刀》もS=F風に
スッキリしてほしい。NWやる度に叡智の水晶を取れるのか
取れないのかで、何でいつも論争になるんだよ我が鳥取。orz

290 名前:NPCさん:2007/05/03(木) 19:22:08 ID:???
>>284
喋れなくなる…のはDXだなw

イメージ考えると装備解除でいいと思うんだけど
マンチでもなければそこまで文句でないだろ…

291 名前:NPCさん:2007/05/03(木) 21:57:14 ID:???
>>289
何故論争になるんだ?

292 名前:NPCさん:2007/05/03(木) 22:02:16 ID:???
>>291
伝家はNWだと「遺産を除く武器または防具」だから「その他」の水晶はOKなのかもめるって事じゃね?
RFSでは王子の吸血鬼がやってたけど。

293 名前:NPCさん:2007/05/03(木) 22:04:12 ID:???
なんとなく、きくたけゲーのユーザーはマンチ率高い印象があるな。
きくたけがそういうゲームを作るからってのもあるが。

294 名前:NPCさん:2007/05/03(木) 22:04:57 ID:???
スッキリしてるな
RFSはGMの裁定ミスってことだろう。

295 名前:NPCさん:2007/05/04(金) 00:31:14 ID:???
そこはGMのゴールデンルールだと解釈してやれよw

まあ公式リプレイはミス多いけどな。
俺はPOLで柊のエンチャントフレイムに皆してクレバー言ってるのに吹いた。
抵抗可能だぞ、GMw

296 名前:NPCさん:2007/05/04(金) 11:16:01 ID:???
っ「場の空気」

297 名前:NPCさん:2007/05/04(金) 11:17:38 ID:???
>>295
きくたけがそんなルール忘れてるのを見越しての宣言だったんだよ!

【だったらイイナ!】

298 名前:NPCさん:2007/05/04(金) 12:00:06 ID:???
>>293
マンチに作られたPCをライフパス(変異系特殊能力)で台無しにするのがこのゲームのキモなんだよ。
多分。

299 名前:NPCさん:2007/05/04(金) 12:24:34 ID:???
>>298
いや、マンチを突き詰めようとすると台無しになるのがキモじゃないかな?
データだけ見れば、「足が臭い」とかは有利な特徴だしw

300 名前:NPCさん:2007/05/04(金) 13:03:06 ID:???
変異系特殊能力を特殊能力として復活(クラスとは無関係に最低何種類かは強制修得)させてほしい。
ライフパスの1部にそれっぽいのがあるだけだとつまらん

301 名前:NPCさん:2007/05/04(金) 14:11:58 ID:???
復活って言い方はおかしいと思うんだが
NWにはそもそも無かったんだし

302 名前:NPCさん:2007/05/04(金) 15:15:24 ID:???
S=F準拠でナイトウィザード/ナイトウィザードの箒使い作ってて思ったんだが、箒オプションのエネルギーブースターの使用を宣言するタイミングっていつなんだろうな。対抗?

303 名前:NPCさん:2007/05/04(金) 17:13:35 ID:???
対抗だと、複数を一度に使えないからなぁ。超々対抗じゃね?

304 名前:NPCさん:2007/05/04(金) 18:41:10 ID:???
箒にエネルギーブースター3つとIRISくっつけてベルカ式デバイスを作ったことがあった。
超巨大武器込みで重量15のネタ武器だったが。

でもシナリオ中魔道具、魔器、遺産の特殊能力封印されたままだったから
使えなかった。シナリオ展開含めて酷いGMだった。
【愚痴スレ池】

305 名前:NPCさん:2007/05/04(金) 19:30:34 ID:???
YOU困ったちゃんスレに晒しちゃいなYO

306 名前:NPCさん:2007/05/04(金) 21:35:18 ID:???
>>300
わざわざ時代を逆行させてプレイアビリティを下げる結果にしかならないな。

307 名前:NPCさん:2007/05/04(金) 21:37:58 ID:???
プレイアビリティを下げるてでもやったほうがいいといこともあるって社長がコラムでいってた。

きくたけゲーはしらんけど

308 名前:NPCさん:2007/05/04(金) 22:59:01 ID:???
ここで空気を読まずに無印の復活祈願を。

ノーカウントで攻撃魔法をぶち込みたいんだよぅ。
純粋戦士でも多少の魔法が使いたいんだよぅ。
剣技・闘気法を使いたいんだよぅ。

309 名前:NPCさん:2007/05/04(金) 23:02:37 ID:???
陰陽師やれ
S=Fパワード導入しろ
S=Fパワード導入しろ

310 名前:NPCさん:2007/05/05(土) 00:00:33 ID:???
>>308に追加。

魔導値や抗魔値に影響されない魔法ぶち込みたいよぅ。

311 名前:NPCさん:2007/05/05(土) 00:07:04 ID:???
>>310
影響されないってことは相手の抗魔ジャッジも無視か

312 名前:NPCさん:2007/05/05(土) 04:12:18 ID:???
それは只の厨だ。

313 名前:パペッチポー:2007/05/05(土) 09:35:40 ID:???
>308
無印/クラシックやるとか、EX導入したAdやれば良いんじゃない?(マリー

それか鳥取のハウスルールで、MPを[消費カウント+1]倍使用すれば、即時使用可能にするとか?
1秒で思いついただけなのでバランス取れてるかどうかは知らん

314 名前:NPCさん:2007/05/05(土) 12:26:04 ID:???
まあ純粋戦士でも多少の魔法を、というのは同意しなくもない。
人造人間とか、悲しくなるくらい魔法使えないからなあ。

315 名前:NPCさん:2007/05/05(土) 13:19:42 ID:???
魔導値に影響しない魔法使えばいいじゃマリー

316 名前:NPCさん:2007/05/05(土) 13:39:35 ID:???
他にやること山とあるしな。
つか物理系は魔法いらないからその分特殊能力取れるようにしてくれ。

317 名前:NPCさん:2007/05/05(土) 13:42:00 ID:???
魔法か特殊能力かを選択できるようになれば良いのに……。

318 名前:NPCさん:2007/05/05(土) 13:45:10 ID:???
S=F準拠で行くなら、レベル9時点では戦士系の方が特殊能力取れる数多いんだよな。人狼とか人造人間とか。
勇者も多いが・・・

319 名前:NPCさん:2007/05/05(土) 16:26:39 ID:???
無印時代の属性魔法のダメージや回復量とかって、「固定値+2D6」だったんだよねぇ。
あれが懐かしい今日この頃。

何で「魔導値(抗魔値)+2D6」に変更しちゃったんだろう。

320 名前:NPCさん:2007/05/05(土) 16:56:34 ID:???
>>319
海砦で低レベルキャラの高レベル魔法の恐怖を味わったからじゃね?
あと魔導力を伸ばすようにしたかったとか。

321 名前:NPCさん:2007/05/05(土) 18:28:06 ID:aHXPFq85
>>314
俺の鳥取だと物理キャラでも、初期は魔法4個取れるクラスで初めて転職という作り方をする奴が多い。
有利なのは分かるんだが、もっとこう、なあ。

322 名前:NPCさん:2007/05/05(土) 21:16:31 ID:???
バーニングポイントをもう一度実装するだけでも、シナリオレベルでNPCが卑怯技つかうことの
エクスキューズはできると思うんだけどな。
マスターシーンでいきなり卑怯な状況発生→PCがバーニングポイント獲得ってシステムにすれば。

323 名前:NPCさん:2007/05/05(土) 22:22:19 ID:???
>>321
みゆきおばあちゃんは言っていた!
「有利ですから攻撃」に耐えられないのはシステム失格である、と!!

324 名前:NPCさん:2007/05/05(土) 22:29:26 ID:???
有利だから1レベルだけチャ=ザのプリースト取ります、とか?<有利ですから攻撃

325 名前:NPCさん:2007/05/05(土) 22:56:25 ID:???
GMはこっちの冒険者レベルに合わせて敵を出してくるから、技能より能力値を
優先させるとか

326 名前:NPCさん:2007/05/05(土) 23:52:38 ID:???
>>323
ですから2版を出るんでげすよ。
いやあ、完全版が出せちゃうような人には関係ないかもしれやせんがね。
げへへ。

327 名前:NPCさん:2007/05/07(月) 00:42:49 ID:???
NWへの質問なんだけど、
エミュレーターやNPCの属性ってどの時点で分かるんだ?
知名度チェックに成功した時点?
攻撃を食らった時点?
実は知名度チェックに失敗した時点で属性も何も分からないものなのか?


328 名前:NPCさん:2007/05/07(月) 02:13:10 ID:???
NWP182「■クリーチャーの識別」の項によれば、【知力】ジャッジに成功すると
『すべての能力値と特殊能力』を教えてもらえる。

つまり、知名度チェックに成功しても属性まではわからないっぽい。
判明したデータから予測するしかないんじゃない?

329 名前:NPCさん:2007/05/07(月) 02:15:06 ID:???
まあ属性防御とか魔法とか見れば属性の予想はできるだろうけどな。

330 名前:NPCさん:2007/05/07(月) 11:52:28 ID:???
>>321
初期クラスを夢使いにした物理キャラはかなり強いしなあ

331 名前:NPCさん:2007/05/07(月) 23:19:48 ID:???
・・・え?
>>328の話を聞くと、属性って、基本的に分からないものなのか?
んじゃ、魔法で属性防御の奴って、微妙だな。
魔法をかけない奴にたいしては1/7の確率にかけるしかないのか。。。


332 名前:NPCさん:2007/05/07(月) 23:30:49 ID:???
プラーナの解放なんかでわかるパターンもあるけどな。


……蟹属性のプラーナってどんなんだろ

333 名前:NPCさん:2007/05/07(月) 23:34:12 ID:???
>>331
もうちょい分かりやすい日本語で

334 名前:NPCさん:2007/05/07(月) 23:50:43 ID:???
>>332
キチン質が溢れ出るのだろう

335 名前:NPCさん:2007/05/08(火) 00:25:08 ID:???
>>332
積尸気でも取り巻くんじゃねーの?

336 名前:NPCさん:2007/05/08(火) 00:46:26 ID:???
>>333
お、すまん。
ロンギヌスで増えた魔法で「属性防御」が得られる魔法がある。
もちろん「属性防御」なので、その場で何属性に対しての防御なのか宣言しないといけない。
ところがPLは知っていても、PCにそれを知る術がないなら
(エミュレーターの知名度ジャッジに成功しても属性が分からないなら)、
天から始まる7つの属性のどれに対しての属性防御なのか、的確にわかってはいけない
(PLが分かっているとしても)。
もちろんPCが推論立てて属性を絞り込んで宣言しても構わないのだが、
知名度チェックに失敗していたり、そもそもNPCだったり、あるいは推論立てるPCで無い場合は、
1/7の確率に頼って属性を宣言しなければなるまい。

これで分かったか?
あまり上手く表現できないが、今の俺ではこれが精一杯。

337 名前:NPCさん:2007/05/08(火) 00:50:26 ID:???
>>336
>天から始まる7つの属性のどれに対しての属性防御なのか、的確にわかってはいけない
>(PLが分かっているとしても)。

別に分かっても良いんじゃね?

338 名前:NPCさん:2007/05/08(火) 01:02:32 ID:???
>>337
なんで?

339 名前:NPCさん:2007/05/08(火) 01:05:53 ID:???
てか幻夢の色彩使えよ
色変えるものと組み合わせるのがデフォだろ

340 名前:NPCさん:2007/05/08(火) 01:12:06 ID:???
>知名度チェックに失敗していたり(中略)推論立てるPCで無い場合は、
>1/7の確率に頼って属性を宣言しなければなるまい。

ここらへんにSW臭というか清松分を感じるなあ。。。

341 名前:NPCさん:2007/05/08(火) 01:13:24 ID:???
>>338
むしろ何でわかっちゃいけないの?

342 名前:NPCさん:2007/05/08(火) 01:16:40 ID:???
GMが好きにすればいいじゃん。
SW臭がしようがしまいが、ルールに規定されてないことならGMのレギュだし。

343 名前:NPCさん:2007/05/08(火) 01:33:16 ID:???
>>336
実際、フレイスの炎砦でそんなシーンがあったな。
炎の騎士だから〈炎〉だろう、とかカニアーマーだから〈蟹〉じゃね?とか色々推測したが、真相は第八世界のキャラクターで〈火〉属性だったというオチ。

344 名前:NPCさん:2007/05/08(火) 02:55:19 ID:???
その時の会話って「あいつもNW製のキャラなんじゃね?」というメタ全開なやつだよね?
属性を見抜く根拠なんて、あれくらいテキトーでいいんじゃないかな。

345 名前:NPCさん:2007/05/08(火) 07:52:51 ID:???
>>336
頭使ってないの丸分かりな意見だな。
つか有効な使い方が分からないなら無理して使わない方がいいよ。

346 名前:NPCさん:2007/05/08(火) 07:58:19 ID:???
ていうかいちいち知名度チェックってしてるのか?
正直殴って確かめた方が早いと思うが。

347 名前:NPCさん:2007/05/08(火) 08:00:59 ID:???
分からない、想像もできない内からそんな魔法を使うやつが馬鹿だわな。

348 名前:NPCさん:2007/05/09(水) 10:40:55 ID:???
単純に防御力や抗魔値を数点あげるより大きいんだから
殴るなり一発魔法をくらうなり知名度チェックしたり
そんぐらいのリスクはあって当然と思うが

349 名前:NPCさん:2007/05/09(水) 11:28:26 ID:???
つうか知名度とか魔法で属性がわかるのはわかるけど何で殴って属性がわかるんだ?

350 名前:NPCさん:2007/05/09(水) 12:16:38 ID:???
通常攻撃でも属性は付くからな

351 名前:NPCさん:2007/05/09(水) 12:23:56 ID:???
だから何で殴って属性がわかるんだ?
殴られて、ならわかるが

352 名前:NPCさん:2007/05/09(水) 14:17:37 ID:???
100%わかるわけじゃないがヒントにはなるな

353 名前:NPCさん:2007/05/09(水) 15:34:48 ID:???
なんのヒントだ?
NWは、火属性に水属性が殴るとダメージが多く付くとか、そういうのが少ないゲームだから、
殴っても、滅多にヒントにはならないと思うが。

354 名前:NPCさん:2007/05/09(水) 15:39:27 ID:???
今、属性防御の話してんだから、それだろ?
属性防御つける魔法であてずっぽで属性防御つけてダメージ減らなかったらその属性じゃないってことはわかるじゃん

355 名前:NPCさん:2007/05/09(水) 16:17:10 ID:???
それは「殴られたら」だな
殴って解る理由にはなってない

356 名前:NPCさん:2007/05/09(水) 17:55:04 ID:???
属性防御があるかどうかはわかるんじゃね?ダメージ減るわけだし

357 名前:NPCさん:2007/05/09(水) 20:27:56 ID:???
この前NW単体プレイしてて疑問に思ったんだけど、フォースシールドとかの対抗魔法って
相手がダメージ数値決定ロールする前でないと駄目だったっけ?

358 名前:NPCさん:2007/05/09(水) 20:32:44 ID:???
防御側のジャッジの前

359 名前:NPCさん:2007/05/09(水) 20:35:35 ID:???
トン。
じゃあ攻撃側のダメージ数値聞いてから使用の有無を決めて良かったのか。
次の機会にGMへ謝っておこう。

360 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 00:41:49 ID:???
ナイトウィザードってサブクラスに出来たよな?

361 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 00:44:37 ID:???
>>360
出来るけど第8世界キャラだけな。

362 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 00:48:10 ID:???
d

363 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 00:50:00 ID:???
つかメインに出来ないクラスはあってもサブに出来ないクラスは無いから。

364 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 05:42:35 ID:???
パワードP.11参照。
第1、第2にかかわらずクラスチェンジ条件を満たしたとしてもこれらのクラスに転職する事は出来ない、とあるので第8世界人以外はNWにはなれない。

諦めとけ。

365 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 11:57:18 ID:???
>>364
何が言いたいのかよく分からない

366 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 12:58:43 ID:???
第8出身以外のキャラがクラスチェンジすると思い込んでいて、
NW/NWとかそういう取り方を想定していないんだろ。


367 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 20:35:41 ID:???
ふぃあ通、来たよ

368 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 20:42:40 ID:???
ふぃあ通のファイル名の末尾が鬼畜になってないか?これw

369 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 21:27:21 ID:???
とりあえずラジオ聞く限りじゃNW2でも柊とベルとアンゼ、灯とあとくれはは継続っぽいな。
ファミ通DVDのイラストストーリーが重要らしいな位置にあるらしいから。
つーか柊が事件の渦中に放り込まれるのは確実だな、あのイラストでベルから名指しで指名されてるし。


370 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 21:44:39 ID:???
世界観の根底に近い位置にいるアンゼやベルはともかく柊やくれはや灯に継続ったってなぁ。
NPCとしているなぁくらいしか。

371 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 22:00:50 ID:???
つ柊サーガ

批判もあるとはいえ、人気キャラである以上は続投するでしょ。
くれはは柊のおまけかも知れんがw

372 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 22:04:20 ID:???
版上げこそ、柊を綺麗にフェードアウトさせる絶好の機会だったのではないだろうか。

373 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 22:07:48 ID:???
パーソナリティに引っ込めてPCとしては引退させてやって欲しいな柊。

374 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 22:08:40 ID:???
・・・まさかとは思うが、版上げに伴って、もう一度レベル0からスタート、
なんてネタを考えてやがりやっしゃるんじゃなかろうですもんかよ?

375 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 22:08:43 ID:???
別に柊自体を抹消する必要はないが、柊サーガを2ndでも続けていくなら微妙感はあるかな…
柊はNW2ndでなくて空砦の方でクローズアップさせた方がいいと思うしなー


376 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 22:32:41 ID:???
柊はアニメの主人公ってことでいいんじゃね?

377 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 22:35:37 ID:???
>>375
けど、柊の存在は何気に大きいぞ。
アレを上回るキャラを作らないといけないとなると、相当難しそうだ。
何しろ、ネタというか、偶然のお陰でキャラが立っていった部分が大きいからな。


・・・かわたなが正統派女主人公無理っ!(即断
・・・天がヒロイック男主人こもっと無理っ!(即断

というわけで、残る選択肢はじゅんいっちゃんということになるわけだが

378 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 22:37:20 ID:???
伊藤とか大畑とかいるじゃねえか。
ダブクロリプレイ読む限り、あの辺ならどうにかできるんじゃないか?

379 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 22:37:52 ID:???
>>378
えー、それじゃ面白くな(ズキューン

380 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 22:38:30 ID:???
大畑当番はよさげだけど、NWに合うかなぁ。

381 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 22:39:01 ID:???
当番 ×
登板 ○

382 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 22:41:23 ID:???
ではここでおもむろに快男児が

383 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 22:42:28 ID:???
>>380
そんな癖のあるプレイヤーって分けでもないし
NWもそんなに人を選ぶか?

384 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 22:42:36 ID:???
快男児が来るはずが、間違って大惨事が

385 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 22:43:12 ID:???
>>383
そういえば、今までNWやった事なかったっけ?>O畑

386 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 22:43:20 ID:???
>>384
上手い事言ったつもりか

387 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 22:44:41 ID:???
>>385
宝玉の七勇者に出てなかったっけ?

388 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 22:44:53 ID:???
やばいwww
大畑がきくたけゲーって…
軍師マルスじゃねーかwwwwwwwwwww
悪夢がwwwwwww

389 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 22:45:52 ID:???
>>387
さ、参考にならねぇ!w

390 名前:387:2007/05/10(木) 22:45:53 ID:???
すまん、「宝玉〜」はS=Fか。
NWの公式リプには出てない気がするなあ

391 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 22:49:55 ID:???
>>388
ベネットとヴァリアスもだが。

392 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 22:51:54 ID:???
数多の時を経て蘇った軍師マルス。
だが、周囲の風景は彼の知るものと様変わりしていた。
遥か空へと突き刺さる、石とは違う素材で出来た建築物。
魔力も放出せずに猛スピードで走り回る車輪のついた箱。
そして名物おでん缶・・・。

「一体、一体ここはどこなんだぁ〜!?」

マルスの声が、空しく響いた。
"聖地"秋葉原に。

「なんだこりゃ?」

そして拾われるマルス。
もとい、マルスの宿った盾。

今、新たな冒険の幕が切って落とされるっっ!!



うむ、駄目だな。

393 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 22:54:23 ID:???
>>392
普通に面白そうだと思ってしもうた

394 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 23:28:33 ID:???
そして主人公なのに忘れられているシェルジュ。

395 名前:NPCさん:2007/05/10(木) 23:53:35 ID:???
だって……発音しづらいんだもの

396 名前:NPCさん:2007/05/11(金) 00:04:51 ID:???
どうでもいいが、本当にじゅんいちウザイな>ふぃあ通

397 名前:NPCさん:2007/05/11(金) 00:07:37 ID:???
うざく無いけうまなんてけうまじゃない
けうまは、うざくてキモくて、前書きで愛を語るからいいんだ。
しかし、ラジオになんか出ている暇があったらエンギアを…

398 名前:ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/05/11(金) 00:15:59 ID:HsS9adSz
つまりエンギアPC版に出演しうざくてキモい演技をせよと。

399 名前:NPCさん:2007/05/11(金) 01:01:25 ID:???
しかし、エンターブレインはやまったかもな
マルメディア展開するならALGの方がプレーンな分、万人受けしやすい

NWは萌え魔王とかの独特な世界観でキャラクター商売として
一見成り立ちやすそうに見えるが、その実、話のわかる卓ゲ者ぐらいにしか受けにくいとオモ

400 名前:NPCさん:2007/05/11(金) 01:19:45 ID:???
萌え草物語にちなんで矢薙+女性パーソナリティを持ち回りでやったらどうだろう? 経費も浮くし
小暮はもはややる気が感じられねえ

401 名前:NPCさん:2007/05/11(金) 02:11:34 ID:???
>>388
若干亀だけど、O畑って普通に幻砦の主人公だったように記憶してるんだがどうか。
ヒイラギと違って負けロールが故意ってとこで多少好き嫌い分かれるにしても、ヤツの主人公はだいぶプレーンだろ。

402 名前:NPCさん:2007/05/11(金) 02:23:14 ID:???
>>401
負けロールの定義はした方がいいぞ。
俺の知る限りでは柊が負けロールをしたことはないし。

403 名前:NPCさん:2007/05/11(金) 02:25:14 ID:???
大竹のものまね、何?

404 名前:403:2007/05/11(金) 02:27:03 ID:???
あ、話ぶちぎりですまん

405 名前:NPCさん:2007/05/11(金) 02:33:35 ID:???
そうか、主人公の名前まで言ってわからん世代がいるのか

でも確かに似てるわなぁ、もうちょい俯き加減で声質を抑えた感じで喋れば
もっと似るようになると思うが

406 名前:NPCさん:2007/05/11(金) 02:38:58 ID:???
>>401
ごめ、>>388だけど、俺G=Fってあんま買ってなくてさ、単行本待ってたんだ…

407 名前:NPCさん:2007/05/11(金) 02:49:18 ID:???
>>403
ベルダンディ(井上喜久子)
結構似てると思った

408 名前:NPCさん:2007/05/11(金) 04:05:22 ID:???
確かにベルのモノマネは上手かったな。(両方の意味で

409 名前:NPCさん:2007/05/11(金) 12:23:03 ID:???
「しりで水道管破壊」の詳細が聞けたのは収穫だった。

410 名前:NPCさん:2007/05/11(金) 13:01:46 ID:???
ベール=ゼファーがクレオパトラダンディと合体したのか?

411 名前:アマいもん:2007/05/11(金) 14:46:18 ID:???
>>399
もう、和製KULTに行く道は閉ざされたんかのう……。
時代のニーズとはいえ、152ページのイラストみたいな路線がなくなるのはサミシーぜ。

412 名前:NPCさん:2007/05/11(金) 16:18:53 ID:???
英魔様今回はテンション低めだったな

413 名前:NPCさん:2007/05/11(金) 18:44:15 ID:???
>英魔様
朝まで狩りしてたんじゃないの?

414 名前:NPCさん:2007/05/11(金) 21:21:50 ID:???
けうまと英魔様、その両名がおとなしかったのは偶然の一致だろうか?
否。

415 名前:NPCさん:2007/05/11(金) 21:33:10 ID:???
いや、充分けうまはウザかったとオモ
それに2ヶ月一度に取るから、その疲れじゃね?

416 名前:NPCさん:2007/05/11(金) 22:10:31 ID:???
ヤマトリプレイについて、突然じゅんいっちゃんと同じテンションで熱く語りだす稲葉にワロタ
今まで落ち着いた大人なイメージしかなかったから余計に

417 名前:NPCさん:2007/05/11(金) 22:26:56 ID:???
>>392
結局まだ盾かよw

418 名前:ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/05/11(金) 22:28:54 ID:2OF2jODs
ヤマトリプ読みてェー

419 名前:NPCさん:2007/05/11(金) 23:26:16 ID:???
たぶん今読んだらガッカリの出来だぜ。



と自分を納得させよう。

420 名前:NPCさん:2007/05/12(土) 20:40:09 ID:???
>416
なんか、きくたけ愛されてるんだなと思った

421 名前:NPCさん:2007/05/12(土) 20:42:32 ID:???
宇宙の平和が、おかんの「たけし、ご飯よー」の一言でもたらされるとはw

読んでみたいのうw

422 名前:ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/05/12(土) 20:44:52 ID:ssD83VIJ
>419
うん、だからこそ読んでみたいのだ。

423 名前:アマいもん:2007/05/15(火) 11:16:57 ID:???
ソレ系のネタでおぼえてるのは
「たーちー、電話ー」

424 名前:NPCさん:2007/05/16(水) 12:21:05 ID:???
>>399
万人受けするスタンダートファンタジーでマルチメディア展開したいなら、もっと
有名なラノベを原作に選んだ方が明らかに賢明だと思う。エンブレならその手の弾には
事欠かないし、その中からわざわざALGを選ぶ必要は無いだろう。

そもそもNWってかなり早い段階からマルチメディア展開を見て動いてると思うんだが。
萌え魔王なんかまさにそれだし。基本ルールブックや初期の展開と、マジキューや
ロンギヌス後のサプリ展開で大きく路線が変わってるのもそこらへん大きいと思うんだよね。
その路線転換が卓ゲ板住人の一部に不興だったりしたのは数スレ前に話されてるけど。

425 名前:NPCさん:2007/05/16(水) 12:57:34 ID:???
むしろALGはメディア展開とかに変にひきずられずにプレーンな現代ものが楽しめるって需要からの支持が結構高いと思うんだが…

ALGはある意味でTRPG的に特化されすぎてメディア展開はしにくいと思うぜ、
TRPG的にはどこか尖った部分のあるNWの方がメディア展開させやすい。

426 名前:NPCさん:2007/05/16(水) 15:28:45 ID:???
>>424
>有名なラノベを原作に選んだ方が明らかに賢明だと思う。
>エンブレならその手の弾には 事欠かないし、
いやいやいやw

427 名前:NPCさん:2007/05/16(水) 16:15:45 ID:???
角川、富士見ですら弾の少なさに喘いでいるというのにエンブレにどんな弾があるんだ

428 名前:NPCさん:2007/05/16(水) 17:05:02 ID:???
まじしゃんずあかでみぃで棄てプリ再びとか、映画化された学校の階段とか

429 名前:NPCさん:2007/05/16(水) 17:25:03 ID:???
いや、知名度とか人気の有る良質の弾ならともかく、ガイア程度の弾なら
いくらでもあるだろ。所詮卓ゲ板レベルの知名度だし。

430 名前:NPCさん:2007/05/16(水) 18:02:31 ID:???
NWの方がALGよりメディアミックスしやすいのなんて当たり前じゃないか。

ALGはミッドガルドまで世界超えないと石田絵が無いんだぜ。

431 名前:NPCさん:2007/05/16(水) 18:04:30 ID:???
石田絵とメディアミックスの関係が唐突すぎてわからん。


432 名前:NPCさん:2007/05/16(水) 18:04:42 ID:???
>>429
例えば?

433 名前:NPCさん:2007/05/16(水) 18:12:04 ID:???
>>432
いや、だからナイトウィザ-トでメディアミックスとかSぢたけりゃすればいいんじゃないのって話。


434 名前:NPCさん:2007/05/16(水) 18:25:32 ID:???
>>433
日本語でおk

435 名前:NPCさん:2007/05/16(水) 18:29:52 ID:???
>>432
本屋行ってファミ痛文庫の棚の前に立って適当に目ぇ瞑って選んだ本とか。

ガイアの一般知名度なんてそんなもんだろ。

436 名前:NPCさん:2007/05/16(水) 20:25:03 ID:???
>>428
まかでみは次巻で終了。
学校の階段はきくたけリプレイ並。
ガーゴイルはメディアミックス終了。
あるとしたら文学少女か狂乱家族しかない。
ついでにそれらに3800円のルールブックが
5刷だか6刷だかいくようなコアなファンが
いるかどうかはわからない。

437 名前:NPCさん:2007/05/16(水) 22:56:21 ID:???
じゅんいっちゃんの笑い声って文章化できる?

438 名前:NPCさん:2007/05/16(水) 23:40:58 ID:???
うへ、うへげへへははははは

439 名前:NPCさん:2007/05/16(水) 23:51:01 ID:???
文学少女TRPGは厳しいな。
いわゆるTRPGの鬼門といわれる分野のオンパレードだぞ。
ミステリとか専門知識(本)とか論争システムとかw

440 名前:NPCさん:2007/05/17(木) 00:02:32 ID:???
>>436
きくたけリプレイ並みってのはどういうこと?

441 名前:NPCさん:2007/05/17(木) 00:39:30 ID:???
ランキングじゃない?

ファミ通の看板クラスって角川系より2ランクは下だからなぁ。

442 名前:NPCさん:2007/05/17(木) 02:19:36 ID:???
>>441
それでも新興のレーベルよりは上なんだと知って驚いたけどな。

443 名前:NPCさん:2007/05/17(木) 03:19:05 ID:???
一応今は角川系列のはずだがね。

444 名前:NPCさん:2007/05/18(金) 11:30:45 ID:???
砦の新刊(つか他にも2冊きくたけ本出るみたいだが)の発売って今日だっけ?
もう手に入れた奴いるのか?


445 名前:NPCさん:2007/05/18(金) 11:34:44 ID:???
海砦って新刊か? まあいいけど
東京方面だとフラゲはありそうだが、正式発売日は19
流通の関係で地方だと週明けになるところもあるだろうな

幻砦は月末

446 名前:NPCさん:2007/05/18(金) 13:52:45 ID:???
海砦なら昨日フラゲ済み。
まだ読んでる途中だけどなー

447 名前:NPCさん:2007/05/18(金) 14:23:50 ID:???
海砦は砦シリーズきっての長編だからなぁ
まあ、なんやかんや言われてるが個人的に一番爆笑して一番涙したシリーズでもあるが

448 名前:NPCさん:2007/05/18(金) 20:24:45 ID:???
なんか海砦について調べてみたら噂以上のこともあったらしいな。

449 名前:NPCさん:2007/05/18(金) 22:41:38 ID:???
どの件を指してるのかわからんが、らしいって事はそれも噂なんじゃないのか?

450 名前:NPCさん:2007/05/18(金) 23:08:48 ID:???
いやまぁ、それでも推測よりは信憑性が高いかも?
その時参加してたPLの峰岸さんのコメントだったからな

451 名前:NPCさん:2007/05/18(金) 23:25:17 ID:???
岡田有希子の自殺の真相じゃないよねw

452 名前:NPCさん:2007/05/18(金) 23:37:52 ID:???
ちょwww
ググってみて>>451の言ってること分かったww

453 名前:NPCさん:2007/05/18(金) 23:58:53 ID:???
kwsk!

454 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 00:01:26 ID:???
今日発売の海砦って
以前の版と比べて追加とか見所ある?

455 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 02:02:21 ID:???
とりあえず、後書き対談で事件の事はスルーだった

456 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 07:13:14 ID:???
>>455
「もう大人ですきくたけのIQ」
さすがに蒸し返したりはしないでしょ

>>451
ちょうどベーマガの発売日に亡くなったおかげで東芝の広告はそのままだった

457 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 13:16:55 ID:???
ベガオシリーズとか←タメ→KorPな闘気法とか、
超電磁魔法とかは再録されたんだろうか?

458 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 13:23:40 ID:???
ベガトラックとか言われても今の学生の読者にわかるんだろうか・・・・

459 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 13:33:32 ID:???
されとる。

460 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 14:03:37 ID:???
ベガ夫の名前はベガオにされたままかな

461 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 14:06:39 ID:???
で、旧版を持ってる人にとっては、買いかい?
宮須弥さんのイラストが良かったんだが叶わぬ夢か

462 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 15:15:13 ID:???
買う価値なし
損した

463 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 15:33:46 ID:???
>>461
文庫なんで思い出へのお布施価格程度ならば。


464 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 16:06:33 ID:???
ぱらぱらと立ち読みしてきた。
・イラストは連載時とも旧版とも違う。
・ベガ夫はベガオ
・あとがき等で、当時の事件には全く触れてない
・微妙な追記がある(サライがエル=ネイシアに行ってた事とか)
・連載時にカットされてたベガ夫と精霊界で戦う話とかは載ってた(旧版と同じ)

というわけで、コレクターズアイテムですね。
4コママンガで、ライムが守護者になってグィードに会う話とかがあった

465 名前:パペッチポー:2007/05/19(土) 16:15:43 ID:???
OK、ドラゴンブックまとめてゲット

>461
あかねたんのイラストが新規でついてるよ

466 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 16:18:01 ID:???
>連載時にカットされてたベガ夫と精霊界で戦う話
ちょい前にそのネタ振った人と同じ人かい?
連載時もあったと言う報告はスルーなん?

467 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 16:22:58 ID:???
>>462
出ると思ったw

468 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 16:35:42 ID:???
ま、面白くなくてもお布施のつもりで買うのが礼儀だな。
お布施のつもりで買って、読んでないのがうずたかく積み上がっている。
きっと魔除けになっているに違いない。
・・・主に、女という魔を除いてくれているようだが。

469 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 16:42:48 ID:???
>>468
釣りのつもりなら他所でどうぞ

470 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 17:34:05 ID:???
>>469
ん? 被害妄想か?

471 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 17:36:31 ID:???
>>469
まあ仕方ない。
相手にしないでおこうや。

472 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 17:37:59 ID:???
たしか、ゴローのPLも海砦できくたけと喧嘩別れしたんだったよな

あとがき座談会で、3〜4年前に路上で会って話が弾んだとあったけど
いつの間にか仲直りしたのかね

473 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 17:39:44 ID:???
>>472
人は大人になるのさ

474 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 17:48:09 ID:???
初期のPLの方々には、出版に際して何の連絡も入っていない、らしい。

475 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 17:48:57 ID:???
一方的になれなれしく話しかけるのを
仲直りと表現するのがきくたけの手口。
言った者勝ち、声の大きい者勝ちが彼のモットー。
最低の人間だよ彼は。


476 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 17:50:03 ID:???
>>475
これはまたでっかい釣り針ですね

477 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 17:50:36 ID:???
そんなことよりだ。
空砦は本当に始まるんだろうね?

478 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 17:51:49 ID:???
とりあえずイラストっつーか四コマでアメリカおばけが多量に出ていたのが印象的

479 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 17:53:22 ID:???
海砦は弄れるネタが多いから、たくさん釣れるとはしゃいでる釣り師気取りが来てるんだろうなあ

480 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 17:55:58 ID:???
NWとARAに時間を取られて砦シリーズは当分先延ばしになりそうだよな

481 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 17:56:44 ID:???
そして、きくたけはそれを見て釣り師気取りがいっぱい釣れたとニヤニヤしてるに違いない

482 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 18:07:53 ID:???
そういうのでニラニラするのは井上。きくたけはそういう方向ではなかろう。



483 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 18:12:36 ID:???
ニヤニヤしても何でもいいから空砦はじめろやあああああああああああ!

484 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 18:14:40 ID:???
少なくともルージュ最終巻が出た後だろうな。


485 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 18:38:11 ID:???
まあNWとS=Fは6月7月にシナリオ集出る予定だからとりあえずそっちで盛り上がっとこう。

486 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 18:58:52 ID:???
つーか同じ月に四冊出てまだ足りないとか言われるきくたけも大変だよなw

487 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 19:47:37 ID:???
>>486
そりゃ1年以上ほったらかしたあとだからな

488 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 21:40:03 ID:???
空砦でベガオが3ウェイの飛び道具を放ったり、
無敵ワープするようになるのか?
(格ゲ板に還れッッッ!)

489 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 21:59:07 ID:???
空砦にベガオがPCで復活…実現したらまさに最終リプにふさわしい集大成となるな。

ところで、海砦の上巻だけアマゾンで在庫切れになってる。上巻だけ買う人が多いのか?

490 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 22:52:52 ID:???
信者がウザいスレになったなぁ、このスレも。

491 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 22:53:04 ID:???
>369
え、受難遍歴まだ終わらないの?

492 名前:NPCさん:2007/05/19(土) 23:05:20 ID:???
システムのスレは普通信者等好意的な人を中心に構成されるだろうが
常識的に考えて…

ま、SWスレとか特異例もあるけど


493 名前:NPCさん:2007/05/20(日) 01:03:54 ID:???
>>490
スレタイ読んでもう一回、幼稚園からやりなおしてきた方がいい

494 名前:NPCさん:2007/05/20(日) 02:17:48 ID:???
つまり490は39歳か。【 違う 】

スルーも別の話題ふりも出来ないなんて、ろくな歳の取り方してないね。【 それはその通り 】

495 名前:NPCさん:2007/05/20(日) 03:04:55 ID:???
しかし海砦(上)のきくたけ、初々しいな
氷砦は身内の男とやってるから気にならなかったが。

平気で女性声優とセッションしてる今の姿からは想像出来ない。

496 名前:NPCさん:2007/05/20(日) 05:59:00 ID:???
きくたけみたいなクズの信者にまっとうな人間が居るわけも無し。
気にするな>490

497 名前:NPCさん:2007/05/20(日) 06:21:57 ID:???
文庫で初めて読んだ人間が通りますよ。
昔のリプレイだけあって文章読みづらかったりネタわかりにくかったり、
最後の方が実質PC2人だけかよとか、色々ツッコミ所はあるものの。
やっぱりもっと早く出して欲しかったなぁと思う。

そして、あんな所で井上の名前が出ててふいた。男の浪漫なのかよw

498 名前:NPCさん:2007/05/20(日) 11:19:33 ID:???
今更ヴァリアブルを読んだ俺が通りますよ

つまり2ndはロックマンDSでいう電波変換できるんですね

499 名前:NPCさん:2007/05/21(月) 02:46:56 ID:???
久しぶりに読んだら、ラスボスとかエルファさんとか素で忘れてたわ。
人間の記憶って危ういねー

500 名前:NPCさん:2007/05/21(月) 04:24:03 ID:???
久しぶりに読んだら
魔法作成ルールや剣技作成ルールが懐かしくなった。
次の版で復活しないかな。

501 名前:NPCさん:2007/05/21(月) 17:25:28 ID:???
現物見た事無いけど、それって結構処理が重くないか?

502 名前:NPCさん:2007/05/21(月) 17:29:14 ID:???
セッション中にいきなり魔法を作りはじめでもしなきゃ、そんなに重いもんでもない。
問題はバランス取りの難しさだな。

503 名前:NPCさん:2007/05/21(月) 17:30:18 ID:???
セッション中に作らないなら重くても問題ないんじゃね?
使いたい人間だけ使う程度でさ。

アドヴァンスやクラシックやEXが再販されたりとかしねぇかなぁ…

504 名前:NPCさん:2007/05/21(月) 17:34:06 ID:???
部品多いし小数点絡む計算もが大半を占めるから面倒ではあるな。
あと条件限定つけるとヤバ目の魔法が低レベルから使えたりしてバランスブレイクしやすい。
フォーチューンの後半あたりに実例が。

505 名前:パペッチポー:2007/05/21(月) 17:44:41 ID:???
当時は開放したプラーナを維持できたからにゃー
手数の通じない相手に、全力を込めた巨大な一撃を
という、王道シチュでもあるし

その辺は現行の勇者・EXウォリアーにも引き継がれてるね

506 名前:NPCさん:2007/05/21(月) 18:19:19 ID:???
今はタイミングやカウントもあって更に複雑になってるからやらないだろう。

507 名前:NPCさん:2007/05/21(月) 22:22:37 ID:???
つーか、シェディ&シェイラのその後が、
「星界魔法作ったから紋章魔法作った連中と袂を分かつ事となった。」
と旧版と同じなんだが、いいのか?

508 名前:NPCさん:2007/05/21(月) 22:26:24 ID:???
魔法作成はバーニングアクションと組み合わせてえらいことになりました

509 名前:NPCさん:2007/05/21(月) 22:46:13 ID:???
>>597
それは違う方がまずいだろ。

510 名前:NPCさん:2007/05/21(月) 22:48:21 ID:???
これはまたロングパスだのう

511 名前:NPCさん:2007/05/21(月) 22:50:09 ID:???
だ、そうだぜ>>597

512 名前:NPCさん:2007/05/21(月) 23:15:02 ID:???
これは>>597が答えやすいような話題を振るべきだな

ベーシック辺りの話でもするか?もしくはNW2辺りの、データじゃなくて設定とかそこらへんの妄想

513 名前:NPCさん:2007/05/22(火) 09:24:52 ID:???
>>430

遅レスだが…サンプルのリターナーをディスったな!?

514 名前:NPCさん:2007/05/22(火) 19:06:51 ID:???
マシンヘッドもだな。

515 名前:NPCさん:2007/05/23(水) 00:02:30 ID:???
海砦連載からもう15年も経ってたんだな。
当時の読者はおっさんになってるな、年食ったと実感したわ。

516 名前:NPCさん:2007/05/23(水) 00:04:43 ID:???
>>515
5歳で読んでた俺は二十歳だぜ

517 名前:NPCさん:2007/05/23(水) 00:18:08 ID:???
幻砦がamazonでもyahooでも売ってないってどういうこっちゃねん
別の所に登録するのめんどくせー

518 名前:NPCさん:2007/05/23(水) 00:19:45 ID:???
そりゃまだ発売されてないし

519 名前:NPCさん:2007/05/23(水) 00:27:19 ID:???
帯に4冊同時発売と書いてるが、30日だっけ幻砦は。
俺も本屋で探し回ったが。

520 名前:NPCさん:2007/05/23(水) 00:34:20 ID:???
いや、予約すら受け付けてないんだよ
ファミ通文庫で同日発売のモンスターハンター 魂を継ぐ者とかはamazonで予約できるのに。

当日に本屋で探して見つからず悲しい思いをするよりは
検索で出た変なところで予約しとくか・・・

521 名前:NPCさん:2007/05/23(水) 00:38:04 ID:???
同時発売じゃなくて同月発売だけどな

522 名前:NPCさん:2007/05/23(水) 00:44:48 ID:???
モンスターハンターの小説と幻砦は
どっちも5/30だな

523 名前:NPCさん:2007/05/23(水) 13:12:03 ID:???
変な夢を見た

らきすたの柊姉妹が柊蓮司の子dうわなにをするきs

524 名前:NPCさん:2007/05/23(水) 13:28:36 ID:???
柊姉妹の家って神社じゃなかったっけ。


525 名前:NPCさん:2007/05/23(水) 15:02:39 ID:???
世界一の不幸巫女は宇宙一の不幸少年と結ばれることで秋葉原一の幸せを手に入れたんですね。

526 名前:NPCさん:2007/05/23(水) 16:28:29 ID:???
>>523
あのアニメで時々出て「宿題はちゃんとやったかい?」とか聞いてくるのがあの柊なのか。
すっげえシュール

527 名前:NPCさん:2007/05/23(水) 16:40:06 ID:???
学年が上がったり下がったりしないかそりゃーもう心配なんだろうな

528 名前:NPCさん:2007/05/23(水) 17:25:36 ID:???
上がるのは柊的にいいんじゃないのか?w

529 名前:NPCさん:2007/05/23(水) 18:17:21 ID:???
>>526
柊も丸くなったもんだw

530 名前:NPCさん:2007/05/23(水) 18:24:34 ID:???
丸くなりすぎだw

531 名前:NPCさん:2007/05/23(水) 19:25:52 ID:???
>527
ちょっと変えれば、らき☆すたの主題歌の替え歌で通用しそうだと思った

532 名前:NPCさん:2007/05/23(水) 20:02:49 ID:???
NWには「青い星の上で 」という素晴らしい主題歌があるじゃないか

533 名前:NPCさん:2007/05/23(水) 20:08:49 ID:???
ちょっと待って。
奥さんは誰だ。
娘二人の髪の色からすると、くれはではないぞ

534 名前:NPCさん:2007/05/23(水) 20:20:55 ID:???
髪の色からすると…ベルかアンゼ辺りか?

535 名前:NPCさん:2007/05/23(水) 20:25:31 ID:???
御神体にベルとアンゼとリオンとアゼルを奉っているんだよ!


【重婚と言いたいらしい】

536 名前:下がる男:2007/05/23(水) 21:22:22 ID:???
何でそういう流れになるんだよ!
って勝手に結婚させて出現頻度を下げるなぁぁぁぁっ!!!!

537 名前:NPCさん:2007/05/23(水) 21:24:58 ID:???
>>536
別に結婚しなくても子供は生まれるよ?

538 名前:NPCさん:2007/05/23(水) 21:25:16 ID:???
すいません。地下へ行ってきます

539 名前:NPCさん:2007/05/23(水) 21:54:56 ID:???
>>536
いいのかい?
君は出現頻度を上げれば上げるほどいじられ……もとい、不幸になる。
それでも君は出現頻度が下がらないほうがいいと言うのかい?

【出てなければ出てないってだけで、別に幸せかわからないところはスルー】

540 名前:NPCさん:2007/05/23(水) 21:55:53 ID:???
ベルと人間の合いの子って何がうまれるんだろナー

541 名前:NPCさん:2007/05/23(水) 22:22:24 ID:???
>>540
ザ・フライ2参照

2007年5月 ナイトウィザード 石田ヒロユキ画集 (仮) (著者)石田ヒロユキ ログインテーブルトークRPGシリーズ 2,625円
2007年6月25日 ナイトウィザードシナリオ集 オーバーナイト (仮) (著者)菊池たけし/(イラスト)F.E.A.R. ログインテーブルトークRPGシリーズ 1,995円

ラジオは落とすばかりで最近は聞かないのでガイシュツでも謝らない

542 名前:NPCさん:2007/05/23(水) 22:28:01 ID:???
>>541
ていうか画集もログインテーブルトークRPGシリーズの扱いなのか

543 名前:NPCさん:2007/05/23(水) 23:26:53 ID:???
ラ・アルメイアの幻砦V3 上 セブン=フ
販売状況 発売日以降の入荷・発送
発行年月:2007年06月
発売元:エンターブレイン
ISBN:4757735618
JAN:9784757735613

6月・・・延期かな

544 名前:NPCさん:2007/05/23(水) 23:34:59 ID:???
>>543
ほんの発行年月日って、たいがい発売日より後で書かれてることないか。

545 名前:NPCさん:2007/05/23(水) 23:57:52 ID:???
●エンターブレインの予定より抜粋
2007年5月30日 だめあね☆☆☆ ウェディングベルはアイのため!?
2007年5月30日 セブン=フォートレス リプレイ ラ・アルメイアの幻砦V3<下>
2007年5月30日 セブン=フォートレス リプレイ ラ・アルメイアの幻砦V3<上>
2007年5月30日 テイルズ オブ デスティニー 蒼黒の想い 下
2007年5月30日 モンスターハンター 魂を継ぐ者 1
2007年5月30日 戦嬢の交響曲2

●Jbookの販売状況
だめあね☆☆☆ ウェディングベルはアイ 販売状況 販売中
ラ・アルメイアの幻砦V3 上 セブン=フ 販売状況 発売日以降の入荷・発送 発行年月:2007年06月
ラ・アルメイアの幻砦V3 下 セブン=フ 販売状況 発売日以降の入荷・発送 発行年月:2007年06月
テイルズオブディスティニ 蒼黒の想い 下 販売状況 発売日以降の入荷・発送 発行年月:2007年06月
モンスターハンター 魂を継ぐ者 販売状況 販売中
戦嬢の交響曲2 販売状況 販売中

まあ、こういうのって結構いい加減だからなぁ(;´Д`)どうだろうね
ただ入荷してないってだけかもわからんし

546 名前:NPCさん:2007/05/24(木) 13:12:51 ID:???
時に次回ふぃあ通のゲストって誰だろーかって勝手に予想。

本命:王子……DXリプレイ3ヶ月連続刊行らしいんで可能性大。
対抗:忍者……SRS風の聖痕とかDX新リプの絡みで。

大穴でじゅんいっちゃんとか天さんとかネコミミの人とかO畑とか(予想じゃない)

547 名前:NPCさん:2007/05/24(木) 13:59:49 ID:???
り・・・・・

548 名前:NPCさん:2007/05/24(木) 17:37:43 ID:???
んりんしー……。

549 名前:NPCさん:2007/05/24(木) 20:42:14 ID:???
りき・・・・・

550 名前:NPCさん:2007/05/24(木) 21:04:05 ID:???
いし……

551 名前:NPCさん:2007/05/24(木) 22:03:43 ID:???
りきま……くぁwせdrftgyふじこlp;@:「「」

552 名前:NPCさん:2007/05/24(木) 22:07:05 ID:???
いい加減鬱陶しく感じてきたな

553 名前:NPCさん:2007/05/24(木) 22:21:40 ID:???
NW2にはシナリオクラフトというかEXみたいなやつ付いてくるかなあ

554 名前:NPCさん:2007/05/24(木) 22:22:33 ID:???
付属は流石にしないだろ。
サプリとしては出る可能性はあるが。

555 名前:NPCさん:2007/05/24(木) 23:11:58 ID:???
難しいんじゃね?

556 名前:NPCさん:2007/05/24(木) 23:38:36 ID:???
ヒロイン決定チャートの拡張はありそうだ

557 名前:NPCさん:2007/05/25(金) 07:56:20 ID:???
アイテムとして魔王グラビア満載の「桃色☆ふぁーさいど」をだな・・・

一時ここだか地下だかで、これでたぶらかして裏界支持者を増やす云々なネタがあったが
マジに2ndで魔王側PCができるようになるとはな

558 名前:NPCさん:2007/05/25(金) 12:03:21 ID:???
>>556
ヒロイン 拡張

エロい響きだな

559 名前:NPCさん:2007/05/25(金) 12:31:14 ID:???
そんなにヒロインに広げてもらいたいのかドMが

560 名前:NPCさん:2007/05/25(金) 12:52:19 ID:???
ttp://blog.goo.ne.jp/take_14/cmt/6bf3fc42a831aed69208b49a26c04370

アルセイルの氷砦は最終回は実はプレイされてなかったらしい
何つーか、ちょっと見方変わるな

561 名前:NPCさん:2007/05/25(金) 12:54:14 ID:???
カニだけ呼ばれなかったんじゃないかという説が結構……。(最終回にはカニの台詞がない)

562 名前:NPCさん:2007/05/25(金) 12:55:24 ID:???
みどりPLっても離反してたのか
今何やってるんだろう

563 名前:NPCさん:2007/05/25(金) 13:14:57 ID:???
みねぎし名乗ってるのが本人かどうかも定かじゃないしな

564 名前:NPCさん:2007/05/25(金) 15:06:39 ID:???
>>560
むしろそれ書いたのがみねぎし本人だったら
そっちの方が見方変わってしまいそうだ

565 名前:NPCさん:2007/05/25(金) 15:07:22 ID:???
こんなにイタい奴だったのか……。追い出せてよかったな。

566 名前:NPCさん:2007/05/25(金) 16:39:48 ID:???
だが実際にアルセイル以降、ミドリのPLやキタローがいなくなったのも事実だったりするわけで。
ところで海砦のあとがきに変な部分があるんだが、サライのPLって久保田じゃなかったのか?

567 名前:NPCさん:2007/05/25(金) 17:22:42 ID:???
良く勘違いされるが、サライのPLは久保であって久保田じゃない。

久保田はもともとは井上のゲーム仲間だったのが、きくたけリプレイにはまってファンクラブ入会、
超女王様伝説では「お手伝い人ゆーら」として登場。きくたけに付随する形でFEAR入りした。

久保の方はアルセイルの後は角川の編集となりコンプRPGやゲームクエストを担当。
やっぱり超女王様伝説などに参加し、「編集人久保」として登場する。



568 名前:NPCさん:2007/05/25(金) 19:12:11 ID:???
>>566
キャラがいないんだから別におかしくはないだろう。
仲が悪くなったからキャラ殺したのかは知らんが。

569 名前:NPCさん:2007/05/25(金) 23:01:34 ID:???
  マジキューを語るスレ Vol.2
  http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gal/1172103879/170

  170 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2007/05/25(金) 15:00:08 ID:g796FUqF
  >>169
  うむ

  えーと、もう25日だしもう言ってもいいんだよな?
  (本誌そのものは今買ってきたばかりだが)

  次 号 フ ァ イ ナ ル です

  但し、怪しい点として
  ・ころもゆうぎ、お助け隊はまだ投稿募集している
  ・TRPGページ次号重大発表
  ここらへんはどこかに引き継がれるのかな


どーなんのかねえ
エログが潰れて受け入れ先も死亡か
流浪の民ですなあ我々。

570 名前:NPCさん:2007/05/25(金) 23:03:32 ID:???
>>569
ファミ通PSがあるじゃないか
リプレイに関しては空砦があるからひとまずお休みって考えもある。

571 名前:NPCさん:2007/05/25(金) 23:10:10 ID:???
幻砦がamazonでも予約受付開始した

572 名前:NPCさん:2007/05/25(金) 23:13:14 ID:???
案外、テックジャイアンかもしれんがね(笑)

573 名前:NPCさん:2007/05/25(金) 23:34:55 ID:???
次はweb連載のALGリプのPL参加ってことで、きくたけ自身のリプはルージュ最終巻か空砦までお預けかね。

574 名前:NPCさん:2007/05/25(金) 23:37:44 ID:???
>>571
この前文庫版で出版されたばかりの海砦で「死んだばかり」のキャラが
懐かしの再生怪人として出てきても
文庫派には感慨も何もないだろうね。

575 名前:NPCさん:2007/05/25(金) 23:43:45 ID:???
まあ、GF誌で読んでどのキャラもまったく知らん状態だった俺よりはマシさ>再生怪人

576 名前:NPCさん:2007/05/25(金) 23:54:06 ID:???
>>574
幻砦は文庫だけど海砦はRPGマガジンで読んでたのに
ネタバレされた!くそう って海砦って最後にリセットされたから明確な死者っていたっけ
深く考えれば思い出すかもしれないけど考えないでおこう

577 名前:NPCさん:2007/05/26(土) 01:12:44 ID:???
むしろあの再生怪人にブラスさんが選ばれたのがビックリだ。

578 名前:NPCさん:2007/05/26(土) 01:16:18 ID:???
>>577
いや多分そうだろうなと思ったけどあっさりネタバレすんじゃねえよw

579 名前:NPCさん:2007/05/26(土) 01:20:49 ID:???
やっぱりブラスかよ(;´Д`)
576を書いたあとに、リセットされてない序盤の死人ってブラスか?って思い出してしまい
幻砦 ブラス でググルしたら出なかったので、違ったかと安心したのにうわあああああああああああ

580 名前:NPCさん:2007/05/26(土) 01:22:38 ID:???
連載で出ているものの事を語ってネタバレとは
ラノベ板SWスレ並みだな。

581 名前:NPCさん:2007/05/26(土) 01:22:55 ID:???
すまん、GFで普通に読んでたから
ネタバレに引っ掛かるとは思ってなかった

582 名前:NPCさん:2007/05/26(土) 01:23:33 ID:???
>>581
引っかからないって。

583 名前:NPCさん:2007/05/26(土) 01:24:56 ID:???
いやせめて発売直前に言うことないじゃないか、という……

584 名前:NPCさん:2007/05/26(土) 01:31:14 ID:???
別にルール違反じゃないけど
文庫派の人が居るって判ったところで
わざわざバラしてあげる必要もないだろうにw

585 名前:NPCさん:2007/05/26(土) 02:17:05 ID:???
ナツカシの海砦読了。連載時のRPGMは捨てちまったので
今となっては勿体無い事をした。

色々懐かしい。ライムの絶叫とか。ライムの中の人も
色々噂があったみたいだけどどうなんかねぇ…

幻砦は連載時未読なので期待して待つ。

586 名前:NPCさん:2007/05/27(日) 06:27:51 ID:???
ライムの中の人→きくたけの秘書→きくたけの嫁
って順調にクラスチェンジしたんだと思ってた
確たる根拠はないが

>>569
まさかギャルゲ板にあったとは<マジキュースレ

587 名前:NPCさん:2007/05/27(日) 07:03:59 ID:???
>>586
> ライムの中の人→きくたけの秘書→きくたけの嫁

それは間違いって書き込みが昔から定期的にあるな。

588 名前:NPCさん:2007/05/27(日) 14:57:31 ID:???
むしろきくたけに秘書がついてたってのが驚きw

589 名前:NPCさん:2007/05/27(日) 16:05:49 ID:???
仮にも副社長だからね。
全然そんな印象がないとしてもw

590 名前:NPCさん:2007/05/27(日) 16:16:23 ID:???
社員数十数名の有限会社だし、秘書がいる方がむしろ違和感。

591 名前:NPCさん:2007/05/27(日) 16:20:03 ID:???
いや、秘書が付いてたのって副社長じゃない頃だろ
副社長は、冬の時代に上が次々とやめちゃったんで、
他になり手が居なくなってからの就任だし

592 名前:NPCさん:2007/05/27(日) 16:21:09 ID:???
>>590
当時のきくたけのスケジュール管理のgdgdっぷりをなめんな。

593 名前:NPCさん:2007/05/27(日) 17:45:31 ID:???
つまり秘書というよりはマネージャーというか、ぶっちゃけ監視?
担当編集さんがずっとくっついてる様な物か。

594 名前:NPCさん:2007/05/27(日) 18:46:33 ID:???
炎尾燃に対する星紅みたいなもんか。

595 名前:NPCさん:2007/05/27(日) 19:54:32 ID:???
ずーっと前のラジオで、矢薙が
「きくたけさんちで手作りのから揚げ食う」
的なことを言ってたような気がするのだが、
きくたけって料理上手かったっけ?
やっぱ嫁がいる?

596 名前:NPCさん:2007/05/27(日) 19:55:47 ID:???
親と同居してるっちゅーねん

597 名前:NPCさん:2007/05/27(日) 19:56:54 ID:???
けつで水道管破壊して親に怒られたんだよな

598 名前:NPCさん:2007/05/27(日) 20:51:25 ID:???
S=Fはさるアーマーとかイカアーマーとか和田アキ子アーマーとか言ってた時が一番平和だったかも

599 名前:NPCさん:2007/05/27(日) 21:13:06 ID:???
それはそれでどうかと思うが…ってかそのネタ分かんない人も多そうだが

600 名前:腐死者ジェインソ:2007/05/27(日) 23:13:24 ID:???
そもそも和田アキ子アーマーはRPG一代男のネタでS=Fとは直接は関係ないがな!
なんかたまに、S=Fで実際にデータ化されたと混同されることがあるが(肖像権があるからさすがに真面目にデータ化とかは・・・)

確か和田アキ子アーマーが出てきたのは、話の最後に不安振ちゃんのシルエットが出て次回新キャラ登場で衝撃の展開! って煽りやった次の回で、
「前回の話はとりあえず横においいといて、この前S=Fやったんですよ」って日記漫画がいきなり始まる回だっけ?

公式ではイカアーマーとかシャコアーマーとか鎧は海産物に限定されるという縛り(?)があるし。
和田アキ子はWikipediaなど見る限りは深きものではないようだから海産物ではないだろう。

601 名前:NPCさん:2007/05/27(日) 23:23:30 ID:???
>600
多分なんらかの独立種族だからな。
人を土地土地に連れまわしたり吼え声を上げたりするらしいし、イタクァが近いか?

602 名前:NPCさん:2007/05/27(日) 23:25:30 ID:???
それって逆に言うと深きものアーマーなら作って良いってことか?

603 名前:NPCさん:2007/05/27(日) 23:33:17 ID:???
>>600
ミノムシアーマーは?

604 名前:NPCさん:2007/05/27(日) 23:52:05 ID:???
めかぶ

605 名前:NPCさん:2007/05/28(月) 01:07:05 ID:???
流れ無視ってるが次号最終回ということでマジキュー39を買ってみた。

……なんかしらんが折戸マリのインタビューと写真が載ってた。

因果を感じた。

606 名前:NPCさん:2007/05/28(月) 03:20:33 ID:???
まだRPGマガジンがあった頃だかに某女性秘書(名前はさすがに書けん)がついたって
なんかのエッセイだか業界コラム漫画で描かれたことがあったな
「これできくたけの遅刻癖もなおるか?」とかなんとか

>>597
水道管エピソードは十数年前から言ってたぜ
もし四十越えてて未だに独身、親と同居だとちょっとだけカッコ悪いなー

607 名前:NPCさん:2007/05/28(月) 03:40:46 ID:???
いや、その歳で同居だと普通に老後の面倒とか視野に入ってきてカッコいいとか悪いとかの話じゃなくなるから。

608 名前:NPCさん:2007/05/28(月) 07:52:41 ID:???
>>606
ああああああああああ、そう言われれば何かで見た覚えがある気がする
でも詳細は思い出せないなぁ畜生

609 名前:NPCさん:2007/05/28(月) 10:22:00 ID:???
そもそもきくたけの実家は東京ではないはず。
で、今は東京にすんでるわけだから、今の時点で親と同居ならばむしろ、親の面倒みるために東京に呼んできて一緒に住んでるという見方の方が自然だろう。


610 名前:NPCさん:2007/05/28(月) 11:00:56 ID:???
秘書をしていた某嬢は、もちろんきくたけの彼女だったが、
きくたけの仕事仲間に寝取られてしまったらしい。
寝取った男はそれ以来FEARでは仕事ができなくなったみたいで、最近では名前も聞かない。

611 名前:NPCさん:2007/05/28(月) 11:07:15 ID:???
そろそろ業界人スレに行ってくれい

612 名前:NPCさん:2007/05/28(月) 11:10:03 ID:???
きくたけの嫁の話はok?

613 名前:NPCさん:2007/05/28(月) 11:11:13 ID:???
だから嫁はいないっての。
過去の彼女がいたとしても、嫁がいたことはない。
空気嫁

614 名前:NPCさん:2007/05/28(月) 11:15:46 ID:???
ウナギアーマーなる物を召喚装着できるという設定のキャラでプレイしてたら、途中で実は
人型に擬態して生きてきた精霊獣の一族の末裔だからそんな事が出来るという設定に
いきなり変更されて、アングリした事はあるねえ

615 名前:NPCさん:2007/05/28(月) 16:38:07 ID:???
>>609
でもきくたけって池田秀一と高校同じなんだろ?
池田秀一って東京出身と違ったっけ。

616 名前:NPCさん:2007/05/28(月) 17:29:03 ID:???
東京都港区高輪二丁目「東海大学付属高輪台高等学校」
だから東京だな。池田秀一は東京出身だけど、きくたけもそうだとは限らない。

617 名前:NPCさん:2007/05/28(月) 17:36:52 ID:???
>>616
いや、そうだとは限らないとしても、少なくとも高校当時は家は東京だったってことなんじゃ。
その後引っ越したのかと。
それとも高校当時から一人暮らししてた、sneg的展開なのか。

618 名前:NPCさん:2007/05/28(月) 19:02:08 ID:???
高輪なら、乗り換え一回で40分程度の神奈川・千葉あたりまで、通学圏内だろ。
私学・付属校なら、一時間掛けて通っている奴は割といる。

619 名前:NPCさん:2007/05/28(月) 19:52:36 ID:???
そういや今アニメでやっている「らき☆すた」も埼玉(春日部)の高校だが、
学生の一部は東京人だ。

620 名前:NPCさん:2007/05/28(月) 20:19:17 ID:???
グンタマチバラギという単語を思い出した

621 名前:NPCさん:2007/05/28(月) 20:23:25 ID:???
>>619
そりゃ東京と埼玉は隣接してるからな。
うちの高校にも国境越えて埼玉から人来てたし。

622 名前:NPCさん:2007/05/28(月) 20:36:52 ID:???
国境ゆうな国境。

623 名前:NPCさん:2007/05/28(月) 20:38:33 ID:???
絶対境界線?

624 名前:NPCさん:2007/05/28(月) 20:53:05 ID:???
ミニスカか東京埼玉県境か。

625 名前:NPCさん:2007/05/28(月) 22:58:42 ID:???
そういうなアメリカの千葉県民。

626 名前:NPCさん:2007/05/28(月) 23:47:14 ID:???
千葉の舞浜辺りが東京に接収されてるのは周知の事実だしな。

627 名前:NPCさん:2007/05/28(月) 23:58:07 ID:???
>>611
業界人スレというと、どこが一番よろしいでしょうか?

628 名前:NPCさん:2007/05/29(火) 00:07:41 ID:???
ここでいいよ。
他のスレで風説を流布されてもいいことないし。

629 名前:627:2007/05/29(火) 00:15:07 ID:???
>>628
ありがとうございます。
とりあえず、きくたけさん結婚されていないんですか・・・
面白い方なんですけどね〜
忙しすぎるのか? 過去を引きずっているのか?
お気の毒な感じがします。

630 名前:NPCさん:2007/05/29(火) 00:16:18 ID:???
>>627
大嫌いな業界人スレだろうね

631 名前:NPCさん:2007/05/29(火) 00:46:58 ID:???
いい人なんだけど・・・と言われる人は「けど」の部分が原因になっている
あと、同性から見ていい人でも異性から見るとそうではない場合もある
友達として付合えても、恋人としては無理という人種もいるだろ?

632 名前:NPCさん:2007/05/29(火) 09:38:16 ID:???
いいひとなんだけど…ロリオタだから

633 名前:NPCさん:2007/05/29(火) 09:45:07 ID:???
釈迦はいいひとだったけどー!

634 名前:NPCさん:2007/05/29(火) 10:21:46 ID:???
ドロロのノウーズーイ!

635 名前:NPCさん:2007/05/29(火) 13:49:43 ID:???
いい人なんだけど…じゅんいっちゃんと仲良しだから…

636 名前:NPCさん:2007/05/29(火) 14:43:53 ID:???
いいひとなんだけど…アルテアだから…

637 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 02:38:12 ID:???
NW漫画二話目読んだ
エミュレイター感知で性別反転よりたちが悪いな

638 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 04:50:53 ID:???
今日幻砦の発売日か
文庫化遅かったよな・・・やっと読める・・・

639 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 16:15:02 ID:???
エンターブレインの発売予定タイトルの
2007年7月 セブンフォートレスV=3シナリオ集 (仮) (著者)菊池たけし/(イラスト)F.E.A.R ログインテーブルトークRPGシリーズ 1,995円
って何だ。
そんな話しあったっけ。

640 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 16:17:46 ID:???
正直ebの発表は当てにならない

641 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 16:35:16 ID:???
NWシナリオ集のことじゃないの?

642 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 16:36:00 ID:???
NWのシナリオ集なんじゃね?

643 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 16:41:32 ID:???
ラースフェリアの風だかそんなタイトルのやつじゃねぇの?

644 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 17:05:25 ID:???
NWのシナリオ集とほぼ同時にS=Fのシナリオ集が出る。
S=Fシナリオ集の情報はNWシナリオ集よりも先に出てた。
でもこのスレでさえ忘れられるくらいなのが今のS=Fの現状。
ここはNWスレであってもはやS=Fスレではない

645 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 17:06:05 ID:???
ヴァリアブルウィッチ第2話読んだ。
>637の言わんとしたことが良く分かった……。

646 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 17:17:57 ID:???
GFのS=Fコーナーでアメリカおばけが「い、いえぬ…」と
フカしていたが、それと関係あるのかな。シナリオ集。

647 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 17:31:10 ID:???
S=Fシナリオ集の情報については去年の年末の年忘れコンで「ラース=フェリアの風」というタイトルだけ発表されて詳細は全く不明。

648 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 17:33:08 ID:???
>ここはNWスレであってもはやS=Fスレではない

もともとNWスレでなかったか

649 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 17:45:37 ID:???
NW系しか話すネタが無かったからな

650 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 18:07:50 ID:???
ラースフェリアがバスタード状態になってるからな・・・
二重の意味で

651 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 18:09:38 ID:???
GF誌で紹介されてきている新世界の話題とかは?
完全新規情報だよ!

652 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 18:10:30 ID:???
NWのシナリオ集は6/25でタイトルは「オーバーナイト(仮)」、S=Fのほうが7月ってことじゃーないのか。


マンガ見たけどやっぱりおにぎりか。おにぎりも何気に登板回数多いな。
あとアンゼ様。2回目にしてメッキがはがれてますよ。

653 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 18:11:36 ID:???
正直な話、第8世界以外はどいつもこいつもラース=フェリアのバリエーションにしかみえん。
エルフレアやエル=ネイシアでさえラース=フェリアの一地方にしても違和感ないノリだし。

654 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 18:13:29 ID:???
ぶっちゃけ、きくたけって世界設定の構築下手だよな…
なんかオリジナルの人名や地名を考えて悦に浸ってるだけみたいな。


655 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 18:19:20 ID:???
ラース=フェリア自体がいろいろな地域分けしてるけど、正直言ってあまり面白みのある世界設定でないしねぇ

656 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 18:19:42 ID:???
ラースフェリアの何でも有りファンタジーって感じなのが抜け難いのと
他の世界も似たり寄ったりファンタジーになっちゃってるのが問題か
それこそファンタジーと現実世界という違いのあるNWならなんとか独立させれたが
ファンタジーで7つバリエーションを持たせるのは結構きついことかと

・・・まぁ、いいんじゃねぇのか?
「実は繋がってます」が根底に根ざしてるわけであって、最初からここまでリンクして
スーパーきくたけ大戦をやろうとしてたわけじゃないし


657 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 18:20:10 ID:???
細部を設定してくれないから面白みがどうのとか言えるようなもんじゃない

658 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 18:23:29 ID:???
>>657
NWもあんまり地域云々、組織云々、NPC云々あたりはあんま設定はしっかりしてなかったような…

659 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 18:26:02 ID:???
>>658
だからNWも面白みのある設定ではないと思うけど
ただ現実世界だと細かい部分は補完しやすいからまだマシではある

660 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 18:26:55 ID:???
世界の危機が日常なおかげで、PCにとっての強力なライバル、もしくは味方みたいな勢力の定番がないのがちょっと弱点だな。
どういう敵と味方がいるのかは君たちが考えるんだ! っていう感じで。

ストーリー的な構図が世界設定に反映されてなくても、モンスターの生態とか地形や自然的なところから面白みが垣間見えるゲームならまだいいんだが…
そういうのでもないから、ただ氷の国とか言われてもふーん、それで? としかならないところもあるのも。

でも、定番をつけようとしたらアンゼ贔屓で魔王だらけでやっぱ不満も出てくるという。
正直、こういう部分での世界構築ってきくたけは壊滅的に下手だと思う。
きくたけは他人にデザインしてもらう世界をいじる方が上手だよ。
アリアンは久保田に丸投げしてるから、ある意味で他人の作った世界みたいなところもあるし

661 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 18:28:46 ID:???
>>659
「魔法やら敵やらを隠している現実世界」ってとこで地域云々はリアルと大差ないから必要ないだろ
組織とNPCに関しては2〜3スレ前にかなり語った記憶があるが、
とりあえずそっちは冬のセカンドエディション待ちだ

662 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 18:29:49 ID:???
オリジナルのネーミングだの世界の次元構成だの、そういうPLの目からはあまり関係ないところはやたら凝るんだよな。
なんかスレイヤーズに近いかも。

663 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 18:30:44 ID:???
クラシックとかEXのころはそれなりに地域特色あって、それなりに地名も有名なのがあって
それだけでネタに出来たんだがなぁ…


最近リプレイでどんどん壊れていって、そうゆうところがV3ではかなり薄れた予感

664 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 18:33:05 ID:???
「なんでもアリ」の世界観の中でメリハリと差別化をつけるセンスってのはじゅんいっちゃんやハッタリの方が上手い部分はあるよな。


665 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 18:33:07 ID:???
というか、超女王様とか8thエンジェルとか言われてもわからないから
余り面白みを感じない。

666 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 18:35:37 ID:???
>>661
だから補完は〜と言ってるでしょ
で、2ndエディション待ちってのは結局弱いってことを言ってるわけで

667 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 18:35:43 ID:???
>>663
ただ、S=Fはリプレイで壊れていくことを重要視してるからなぁ。GF版アルセイルのあとがきとか見る限りは。
そもそも、アルセイル連載時は世界設定なんてなくて、シナリオも一行だったんだし。
無からリプレイが生み出した世界なんだから、それまでの世界観がリプレイによって壊されるのも当然なんじゃないか?
少なくともきくたけはS=Fについてだけはそういう考えがあると思う。

668 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 18:36:28 ID:???
リプレイで壊すのは良いけど、その前に作っておいて欲しいよね

669 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 18:37:22 ID:???
作ってないものは壊せないだろう?

670 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 18:37:30 ID:???
だから、何も無いところからリプレイのPLの妄言で新しく生まれていくのがS=Fの「ライブ感」なんだってばさ

671 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 18:38:23 ID:???
>>670
>>663

672 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 18:38:57 ID:???
>>671
つまり668は妄言?

673 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 18:40:17 ID:???
>>672
壊れっぱなしってことだな

674 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 18:41:27 ID:???
まぁ、S=Fは壊れた世界を楽しむギャグファンタジーという側面も強いから。
90年代テレ東アニメ的ちゅーか


675 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 18:59:15 ID:???
>>663
気になったのでちょっと初代S=F(箱版)やEX辺りとV3を比較して無くなったものを考えてみた

浮遊都市国家パラフィム&エリアルナイト
巨大コロシアムは都市が滅んでも開催中なエクサージュ、
滅亡したら城跡が100階層ダンジョンと化した旧ラグシア
地下合わせ全130階の塔こと巨大図書館ガンビエンセ
大陸暴走傍迷惑なパット・サイゼリア
(少なくとも俺らの中では)あまり使われずに、気がついたら滅んでたラファライド

16都市国家も減ったなぁ…イルゼイン城とか幻の17番目の都市マリーシとかあーゆーのもV3では触れてないし
EXのNPC&地域データ、シナリオフック集の部分だけでも再販されて欲しいなぁ…
夏のシナリオ集に期待

676 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 19:00:24 ID:???
幻砦後はどこが生き残ってるんだろう
ああいう絶望的な終末感好きなんだが、放置されまくりだよな

677 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 19:03:30 ID:???
>>675
EXのNPCや地域データ辺りの充実は恐ろしかったな…
リプレイ出演キャラの大半と、その他馴染み深いルールブックのみのNPC全員の
ステータスと装備と習得能力が明記されてたのには吹いた
各NPC一人にシナリオフック2つ、地域からもシナリオフックあったっけ?

678 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 19:04:42 ID:???
>>676
世界観が変わりすぎてるから
新版出すか別途ワールドガイドを出すくらいじゃないと駄目だしなあ

679 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 19:05:32 ID:???
>>675
半分くらいは初代→Adの時点で触れられなくなった設定だと思うが。
V3はクロスオーバー前提だからそっちに使いにくそうなのはスポイルしたんだろう。

680 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 19:21:00 ID:???
ちょっとまて、この流れだとRFSの時と同じで
「発売して人が集まったら、その商品の話じゃなくて、きくたけゲーの今後を話し合う会」
が勃発してしまうぞ


まぁ、NWよりもS=Fの方が現状をまずいと思ってる人はけっこういるだろうけどな

681 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 20:30:38 ID:???
>>637
つかどっちにしろ女子用制服に着替える必要はないんだがな。

682 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 20:30:48 ID:???
俺もNW漫画2話読んだ〜
うーむ、これは酷い。
男として子供作れないんじゃね?

683 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 20:32:08 ID:???
でも爺さんは子供作ってるわけだしな。

684 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 20:33:45 ID:???
>>683
自分で生んだんじゃね?

685 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 20:51:43 ID:???
爺さんの口ぶりからすると、熟練すると制御できそうだが。

686 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 21:11:10 ID:???
>680
まあきくたけ総合スレだしいいんでないか。
そもそもリプレイ主体のRFSはあんまり商品そのものについて語ることが無かったってのもあるし。

とはいえ、シナリオ集も踏み込んだ話とかはネタバレスレで行われることになりそうで本スレで盛り上がるかどうかは怪しいが。

687 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 21:28:05 ID:???
>>675
マリーシはラース=フェリアにおける善玉のエターナル★プリンセスの本拠地として普通に登場してるぞ。
まぁ、忘れられるくらいインパクトないといえるが。V3の地域設定はなんかNWの組織なみに薄い・・・

なんてか、同じような内容紹介してる地域でもクラシックやEXの方がはるかに印象が強く残ってるんだよな。


688 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 21:46:19 ID:???
クラシックは各地域に縮尺地図付きで4ページずつ使ってなかったか?
EXの場合も地域特有のシナリオフックが7〜8つ、
NPCのそのまま戦闘にも使える戦闘データにキャラ一人一人のクエストフック&支援能力
んでもってその量も馬鹿にならない量だったからな

けど、今になって使えるかといわれたらちょっと悩むのも事実

689 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 21:51:52 ID:???
第5世界は、どういう方向で演出すればいいのかな。

適度に機械化(正確には魔導科学化)された魔法世界、とか。
第8世界と被るか。


690 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 21:58:57 ID:???
第5世界はなんか使いにくいよな。
なんつーか、ドラゴンアームズくらい、文化風景が浮かびにくい。


都市とそれ以外で文明レベルを明確に分ける設定をつけることを最重要と考えてたじゅんいっちゃんの言葉の重さがわかるわー
真面目にメカと中世ファンタジーの融合するならば、文明化されてない風景をつくる必要がまずあるというか

691 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 22:00:50 ID:???
こーゆー時はアルシャードを説明するときの魔法の呪文
つ「FF」

692 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 22:07:00 ID:???
吸血鬼の特殊能力で質問。
ドレインライフが対抗の能力では例外的に永世者有効だそうですが、

「永世者」修得状態で「死の視線」、対抗「ドレインライフ」、ダメージ与えて「収奪」
とした場合、
死の視線+永生者、ドレインライフでもう一度永生者が効いて
攻撃力は「CL+CL+CL+8」、収奪のダメージは「CL+CL+2D」

でいいんでしょうか? CL足しすぎな気もしますが。

693 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 22:13:44 ID:???
ドレインライフって
タイミング:通常
効果:この攻撃によって相手にダメージを与えた場合「CL*2」を上限として
    与えたダメージ分の自分のHPを回復する

じゃなかったか?

694 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 22:15:10 ID:???
>>692
永世者の重複はしない。

695 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 22:16:51 ID:???
>>692
対抗で攻撃力上げる特技でも存在しない限りそれは成り立たないんじゃねえかなあ

696 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 22:17:58 ID:???
>>694
感謝。
ンじゃ「夜の王」取ってロングボウ+「ドレインライフ」で視線要らないな……

>>693
エラッタで修正されてます、確か。

697 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 22:19:42 ID:???
>>692
修正がかかるのはジャッジに対してだから、《永生者》の修正は結局1回しかかからないよ。

698 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 22:21:30 ID:???
と思ったら修正されてたのはパワーの方だけでした、失礼。

>>697
回答感謝。
実際このゲームってCLを足せる回数が多いキャラが強いんですかね。
初めて間もないんでどうすりゃいいのか。

699 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 22:24:02 ID:???
初期レベルか、転職を重ねるならCLはあまり強くないな
あるクラス一本に絞って伸ばすのなら相当強くなる

700 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 22:29:07 ID:???
>>697
収奪の判定はジャッジ扱いの[CL+2D6]
攻撃力ジャッジとは別だし、永住者の効果は常時だから両方かかるので良いと思う

701 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 22:29:11 ID:???
というかまず強化人間辺りのサンプル使ってやってみた方がいい。

702 名前:700:2007/05/30(水) 22:30:02 ID:???
と、思ったら攻撃力ジャッジで2回重複してることの指摘だったか
勘違いしてすまんかった

703 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 22:30:34 ID:???
>>700
そっちじゃなくて死の視線とドレインライフを同時に使っても1回しかかからないって事じゃね?


704 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 22:32:19 ID:???
ぶっちゃけ一本伸ばしで最強なのは人造人間と人狼だろう。

考えるのがめんどくさけりゃその辺で一本伸ばししていくっていうのもアリアリじゃねえかな。

705 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 22:34:09 ID:???
地味に金剛剣と生命の刃を取った魔剣使いも強いで。 と魔剣使いファンの俺としては擁護してみる。

706 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 22:37:34 ID:???
魔技とエアブレードで無理矢理命中上げて、筋力一本伸ばし
レベル4辺りで魔器開放エネルギーブースター5本挿しエンジェルシードの魔銃使いも来ましたよ

パワード環境じゃないと使えないけどな

707 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 22:39:32 ID:???
>>706
エネルギーブースターは射撃の方には使えんが。

708 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 22:41:35 ID:???
>>706
魔銃使い?

ひょっとしてエネルギーブースターを射撃の方に適用しとるんじゃないだろうな

709 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 22:42:17 ID:???
エンジェルシードは白兵、射撃、両タイプのオプがつけれた筈
エネルギーブースターは白兵用オプションだけれど、効果は攻撃力修正+10なだけだから
エンジェルシードなら大丈夫なんじゃないか?

710 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 22:43:05 ID:???
パワード環境の魔剣使いはけっこうガチだからなあ
メインはナイトウィザードで魔導や抗魔も上がる武器を伝家の宝刀で取って魔剣化すると万能キャラになるし

711 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 22:50:54 ID:???
>>709
SDM90ページ左下の専用オプション、より

タイプ●戦用と書かれていた場合、それは指定されたタイプを持つ箒でしか使用できない

…エンジェルシードは確かに両タイプを持ってるいるが、微妙なとこだな
というか、それOKにしたら魔力水晶弾や結界徹甲弾が殴りながら使えることになってしまうぞ

712 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 22:52:56 ID:???
逆に言えば元の武器の性能に左右されるから、いい武器を手に入れにくい他世界キャラだとちと見劣りする感じが。
レリックユーザーとかからクラスチェンジって手もあるが多少もったいない気もする。

713 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 22:54:30 ID:???
>>711
成る程、それだと、銃身を逆刃にしたり、ドリルにしたりできるわけだな。
……それはそれで燃える気がしてきたぞ。

714 名前:706:2007/05/30(水) 22:56:15 ID:???
>>707-708
急いでルールブックを見てみた
…確かに白兵タイプ専用とある

某魔砲少女かよ!w
というツッコミ待ちキャラで作成してキャンペーン中だが、いっそのこと接近戦キャラに衣替えするか
抗魔は悪くないし、防御魔法も使えるから前線でも戦えるだろう

715 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 22:56:17 ID:???
>>709
付けられるのと使えるのは別。

716 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 22:58:03 ID:???
>>714
エンジェルシードで魔砲少女やるならロングレンジライフルを重量ギリギリまで持ってとっかえひっかえ撃つべし。

717 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 22:59:12 ID:???
ルール上は問題なく使えるな

718 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 22:59:32 ID:???
>>714
白い悪魔が嫁になった!w

と、リアクションするようなメンツだったら俺に紹介してくれ

719 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 23:02:56 ID:???
幻砦読了。
疑問。

ユースのオープニングに登場した聖火姫は何処に行ってしまったのでしょう。
少なくともグルスのOPに登場したディストはそのあとでしっかり負けていたのに。
次に対する伏線かしら。

720 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 23:03:57 ID:???
>>716
1回の戦闘で二発打つとなると
伝家の宝刀*3&ロングレンジライフルの切り離し、再装填に2回の戦闘行動
が必要とされるぞ

それ以前に一発で終わりそうだけどなw

721 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 23:06:02 ID:???
>>720
250点程度で何をいっとるんだ

722 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 23:07:47 ID:???
>>720
2個同時装着は普通に出来る。
スロット増設すれば最大4個までOK。
まあ同時に装備しておきたいならブロンズスターのスロット増設して2個つけた方が現実的(?)ではあるが。

723 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 23:10:44 ID:???
ロングレンジライフルの2連装砲…

やばい、カッコイイかもしれん
うちの鳥取で使ったら怒られそうだが

724 名前:NPCさん:2007/05/30(水) 23:48:22 ID:???
マンガの主人公は女子制服持ち歩いてるのか…?
それとも他人に与える外見特徴だけが女性化するから
見てる奴には服装も違って見えるのか

725 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 00:01:20 ID:???
美しさ優先の法則です。ゲーム違うけど。

726 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 00:01:39 ID:???
持ち歩いてるにしても月衣に入れときゃ問題ないとは思うが

727 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 00:02:33 ID:???
蒸着!

728 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 00:05:15 ID:???
幻砦でデスさまがステキな解釈をしてくれたばっかりじゃないか

729 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 00:18:18 ID:???
蒸着で思い出した、俺はもうS=Fはエルツヴァーユみたいにすれば良いんじゃないかと
まぁ、誰も知らんだろうが

730 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 00:22:46 ID:???
>>729
大丈夫、他の複数のシステムのスレでそのネタを飛ばしたことのある俺がいる

731 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 00:31:28 ID:???
幻砦読了。
なんか、こう……EDで落ち込んだ。
きくたけリプレイで、あそこまでスッパリ死亡者出るとは思わなかったからなぁ。
フィリアとかも、最後に御都合主義アイテムとか摩訶不思議パワーとかが発動して、
「伏線だったのかよアレ!?」的な展開で復活すると思ってたよ……。

まあ、氷砦のミドリとキタローとかルージュのトランとか、前例はあったけど。
闇砦のファラウスは後に復活、ティに関してもディフェスという救いがあり、
森砦のヒュウガも命だけは助かって復活しそうな気配を見せてるし、
海砦と炎砦に至ってはほぼ全員が生存してるし、今回は絶望感が強すぎた。

辛気臭くてごめんよ……なんかストレートに悲しくなったんだ。
胸焼けがするくらい甘ったるいハッピーエンドを空砦に期待するよ。

732 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 00:36:09 ID:???
中盤までこれでもかってほど甘く行ったからなぁ
フィリアも手紙で生存フラグこっそり立ててたんだが・・・

まあ、あのラストは事故だししょうがないんだが凹むよな

733 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 00:41:35 ID:???
だがまあ、砦シリーズラストたる空砦へ向けて盛り上がったのも確かだ。
バッドエンドだけど、いいタイミングでのバッドエンドだったと思う。

734 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 00:50:01 ID:???
ていうか空砦の予告はそのままだしな。
あの二人は勇者じゃねえw

735 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 00:52:28 ID:???
何を言うか、我らがアルゲル・アルガロードは真っ当の闇の勇者だぞ

…命みたいな存在なのかね?アイツって

736 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 00:55:57 ID:???
世界は救ってないがなw
そういや幻砦のキャラシーで第3クラスとかあるのは何なんだろうな?

737 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 01:00:36 ID:???
転職じゃね?

738 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 09:03:06 ID:???
>>735
第八世界の勇者と第一世界の勇者って性質が全然違うんじゃないかな。
世界に選ばれるのが第八世界の勇者。自分で道を切り開くのが第一世界の勇者。

739 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 09:49:34 ID:???
世界の秘蔵っ子が第八世界の勇者で、世界「勇者? 何それ。俺関係ないけど」が第一の勇者か。

740 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 09:54:25 ID:???
第八:僕は……勇者だ!
第一:オッスオラ勇者!

741 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 09:55:37 ID:???
仙豆吹いたwww

742 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 09:56:39 ID:???
第一世界も勇者因子やらで後々のための神の予防策だとかなんとか
第八世界は世界結界によるものじゃ無かったっけ?
世界に働きかけての力の発揮はどっちかというと夢使いだし

…あれ?けど星継ぐとかは世界結界が生まれる前から勇者っていたことになるし…
幻夢神の無意識防衛機能としての抗体が勇者となるんだっけか?

743 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 09:57:23 ID:???
ヒノキの棒と布の服と200Gで放り出される勇者は第1世界だな。

744 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 09:58:30 ID:???
>>742
世界結界が作る勇者もいれば、幻夢神の無意識が作る勇者もいるって事じゃないか?

745 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 09:59:01 ID:???
命は勇者じゃなくて転生者だったっけ。

746 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 10:12:37 ID:???
転生者
役割的には勇者で、生まれ変わっても勇者の使命があるようなもんなので

あれだ、マサトの場合は勇者の使命がその時代の一人に託されるのに対して
命はどの時代でも命が受け持つ呪いがために転生者

747 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 11:04:28 ID:???
そもそも世界側の勇者じゃないしな、命

748 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 11:07:14 ID:???
要するにアレだ、勇者ってのは何かに望まれたら生まれるんだな。
それが世界なのか、世界を包む結界なのか、エミュレイターなのか・・・そこら辺で違いが出る、と。

749 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 11:22:35 ID:???
そう考えると幻砦のシェルジュは第八世界寄りの勇者だな
あいつの場合神玉、ひいてはエルオース復活を巡る戦い、下手したら対エルオース戦の命運を託された勇者だったわけだ

って、んじゃ空砦で行われるであろう対エルオース戦、どーすんだ?

750 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 11:25:16 ID:???
だから他の勇者寄せ集めてどうにかするんじゃね?
マサトの星の結界ほど具体的な能力持ってたワケでもないんだよな。
そこらへんも空砦で語られるのかも知れないが。

751 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 11:27:11 ID:???
我らがファラウス君が闇のエクセレントウォリアーにクラスチェンジしてくれるんだろ




【馬鹿のファラウス贔屓はとどまることを知らない】

752 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 11:46:30 ID:???
シェルジュが転生者になるんでないか

753 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 12:45:44 ID:???
いいなっ、それっ!?(くわっ)

754 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 12:46:38 ID:???
まあ、柊でいいんじゃね

超☆設定により転生禁止の魔剣持ってるし

755 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 13:36:57 ID:???
そういえば射出されたあとどうなったんだっけ

756 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 13:44:42 ID:???
アゼルとリオンとベルとアンゼに食われた。







性的な意味で

757 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 14:00:53 ID:???
地下へ行け

758 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 14:11:43 ID:???
>755
何かに捕まって救出待ちっていうシナリオフックがGFかどこかに載ってた気がする。

759 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 14:40:02 ID:???
パワーオブラブにそんなこと書いてあったな>柊射出
その後、愚者の楽園で活躍してたから救出されたか自力脱出したんだろう
第八と第一世界の時間の流れがよーわからんことになるが

760 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 14:57:58 ID:???
愚者の楽園とか合わせ神子は幻砦の前の話じゃないの。
空砦に柊が出るなら、レベルの辻褄は合わせるだろうし。

761 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 15:06:37 ID:???
一人だけ高レベルで出て来た炎砦のザーフィという例があるからなぁ

762 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 15:27:03 ID:???
しかし、出るとしたらパワード仕様のレベル10魔剣使いか…

またレベルが下がりそうな予感

763 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 15:30:10 ID:???
幻砦、エピローグでは一年経過してる
空砦は更にそれ以後だろうから無問題

764 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 16:05:57 ID:???
空砦にシェルジュ出るのだろうか・・
あれで本当に死にっぱなしじゃミドリ並にヒデェw

765 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 16:23:58 ID:???
>>幻砦、エピローグでは一年経過してる
1年以上もダラダラしてたらどんなにレベルが高かっても、
レベル1に戻るもんだw(違)


766 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 16:41:47 ID:???
>>763
>>765
異世界間の時間の流れは「GMの好きなようにしていい」だろ?

767 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 16:44:08 ID:???
>>764
そりゃ死んだんだから死にっぱなしなのが当たり前だろう。

768 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 16:53:33 ID:???
なんせ一話で死んだ主人公だからな>シェルジュ

769 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 16:54:27 ID:???
シェルジェって生死判定したのか、あれ。
HP1から1D6ダメで失敗するわけもないと思うんだけど。
それともいつかのファラウスの生死判定しなかったから死亡してない、とかやるのかな。
生死判定なしで強制死亡のルールなんだったっけ?

770 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 16:55:25 ID:???
>>767
ファラウスの前例があるから一概には言えないとは思うけどね
まあPCとしては出ないと思うが

771 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 16:57:19 ID:???
ユース辺りは特殊な死に方なんで判定無しの強制だったのかも
でもシェルジュは普通の流れだったしな〜

772 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 17:03:43 ID:???
生き残るにしても、ファラウスと同じことやったら二番煎じすぎって言われるからやらんだろう。
つうかそもそも、いつ生死判定するのかってタイミングはルールで決まってないか?
Adの頃は仮死状態のまま生死判定させずにダンジョンから仲間を外にもちだして、病院で生死判定とかできるゲームだったの?


773 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 17:04:30 ID:???
ユースも特殊判定はわかるんだけど、1/6で強制死亡って、普通文句出ると思うんよね。
だからただ死んだだけじゃなくて、なんかボカしてる気がする。
死ぬ前に撃破に成功してるんだし。

774 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 17:20:08 ID:???
確かにぼかしてる感じはするよな。まあエピで故とは付いているんだが・・・

775 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 17:25:46 ID:???
死んだと思わせておいて敵キャラとして登場

…アレ?

776 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 17:26:04 ID:???
冥界でよろしくやってる描写に行きそうな気がする。

777 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 17:26:42 ID:???
ああいうのやりたいならきくたけもバーニングポイント残しとけばいいのにね

778 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 17:48:28 ID:???
残したら死なないんじゃ?

779 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 18:10:12 ID:???
何気にあっさり復活したよな、マドカとか。
まあアレは当時のオールスター快進撃チックなゲストとしての演出だし、
文句たれるほどのものでもないけど、流石に「ちょ、おまww」って思ったなぁ。

780 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 18:20:44 ID:???
マドカって生死判定やってたっけ?

781 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 18:22:03 ID:???
やったけど結果は公開してない。

782 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 19:07:25 ID:???
幻砦読了

なんか空洞王が古代神108柱全て冥界に封印されたとか言ってたけど、ルーとベルも古代神じゃなかったっけ
この二人本体裏界じゃないのか?


783 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 19:40:54 ID:???
全部とは言ってなかったと思うけどな

んーと、ロンギヌスP60

108柱の古代神たちは、10万年にも及ぶ激しい戦いの末敗れ去る。
古代神は超至高神と新たに生み出された神々によって、冥界をはじめとしたさまざまな世界に封印されることになった
その中の一つが、この世界――第八世界ファー・ジ・アースと呼ばれる世界である。

でもって、ファー・ジ・アースの蓋が幻夢神の夢である現実世界で、中身が裏界
空導王が全部って言ってたらそりゃきくたけのミスだ

784 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 19:45:48 ID:???
全てとは言ってない
百八柱の神々は冥界に押し込められ……だからふつうの文脈なら全部って言って良いけど
あそこで裏界の説明をわざわざ入れる必要もあんまないし、単に省略しただけじゃね

785 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 19:47:48 ID:???
ロンギヌスには、魔王級エミュレイターの中には古代神もいるって書いてあるけど、全部そうとは書いてないな。
P62の柱のとこだが。

786 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 20:14:50 ID:???
空洞王が知らない間に抜け出してただけじゃね?

787 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 20:16:16 ID:???
砦シリーズで最後までキチッと戦闘したの初めてじゃね?

788 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 20:19:21 ID:???
>>787
……言われてみればたしかにそうだ

789 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 20:34:46 ID:???
そういえば氷はともかく、森や炎も最期は演出のみだったな
気が付かなかったが幻って最期まで戦い抜いたって意味じゃ初快挙かw

790 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 20:56:50 ID:???
裏界と冥界って、別物だったっけ? 同じ物の呼称が違うだけだっけ?

791 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 20:59:36 ID:???
別もんだ

792 名前:NPCさん:2007/05/31(木) 23:53:35 ID:???
佐々木あかねがNWキャラ描くことって少なくない? なんかすごく新鮮。

793 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 00:02:35 ID:???
>>792
NWはだいたいネコミミ・みかき・ぽぽるちゃだからな。

794 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 01:01:43 ID:???
空砦予想
実は生きていたフィリアがシェルジュを救うため、まさかのPC化
そしてサシャの悲劇再び。

795 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 01:14:02 ID:???
>>794
つまり、フィリアのPLをO畑で。と認識したがよろしいか?

796 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 02:00:16 ID:???
つまり導王剣をフィリアが使ってエルオース完全体をまっぷたつにするのかw

797 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 02:08:29 ID:???
サシャはヒュウガにひどいことしたよね…(´・ω・`)

798 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 02:37:59 ID:???
そういえば氷砦が捏造なら森砦のラストも捏造だろうなぁこれは

799 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 03:04:05 ID:???
>>798
他のは捏造じゃないの?

800 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 03:14:22 ID:???
闇とかもあやしいよね。

801 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 03:37:07 ID:???
森は捏造だったらもう少し上手くまとめると思うがなあ。
サシャを助けながらファラウスを倒す方法をプレイヤーが思いつかなかったからこそのラストのぐだぐだっぷりと尻すぼみっぷりだと思う。
ある意味森もバッドエンドなんだよな。

802 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 03:39:54 ID:???
森はどっちかというとラストの方でのぽぽるちゃの参加が捏造なんとちゃうか?

803 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 05:06:26 ID:???
あれで捏造なら最初からの参加自体が捏造だろ
当人の証言がある以上、捏造はあり得んがな

804 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 07:31:53 ID:???
あまりに地蔵過ぎて途中から降ろされたとか。
あるいは自ら降りたとか。

805 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 09:34:23 ID:???
Exリプレイとか、ある意味全て捏造と言って差し支えないような気がする(笑)
いや、偏見だが。

806 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 09:46:31 ID:???
田中天のあのノリは本物だと言っておこう
コンベンションで実ゲームを見たから言える。
ヤツは本物だ

807 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 09:46:56 ID:???
そういや幻砦のラストってユースの攻撃に虹色の衣とかかければ良かったんじゃないだろうか

808 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 10:03:38 ID:???
>>807
治癒魔法みたく抵抗して終了だろ。
…あれ?防御魔法って、抵抗できたっけ?
(↑ルールブックを持ってないので、確認しようの無いバカ)


809 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 11:18:02 ID:RVhUqja5
>>803
> あれで捏造なら最初からの参加自体が捏造だろ
> 当人の証言がある以上、捏造はあり得んがな
偽証かもしれんぜ?

810 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 11:57:30 ID:???
>>808

治癒魔法は抵抗できるけど、
付与は関係ないです。

あとかりんの行動が残っているから、
一歩動いて偽りの体躯で瘴気は何とかなったはず。

デーモンにやられたのか?

811 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 12:25:37 ID:???
体躯はかかってたけど序盤ネメシスの攻撃でMP吹っ飛ばされてなかったっけ

812 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 15:21:24 ID:???
単に射程外だったんじゃ無いか?
ユースの武器は投擲武器だし、
プリーストが味方前衛に魔法が届くギリまで離れるのは十分考えられる

813 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 15:22:29 ID:???
>>812
虹の衣は届いたよ
混乱してそこまで冷静に考えられなかった、が正解じゃないかな

814 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 15:26:38 ID:???
そいやぁ、なんで今回魔法の読み方にルビ振らなかったんだろ?
リーヴァイスとかレインロウとか

815 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 15:32:12 ID:???
海砦と幻砦、やっとGET。

で、読んでて思ったんだが、八導師=八導王だと幻で言ってるよね?
で、「空」の導師ってライムだよね?
空導王ってライムが守護者になった後で補欠繰上げかなんかで導王
になったんだろうか?

816 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 15:36:11 ID:???
導王が八人居たとは初めて知ったな

817 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 15:47:53 ID:???
>>815
七導王じゃね?

818 名前:815:2007/06/01(金) 16:00:39 ID:???
ああ、そうか、ごめん。

ってことは、ライムのほかに「空」がもう一人いて
それが空導王だったのか。

819 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 17:24:46 ID:???
サライと8人の導師ではなく、サライを含む8導師なんじゃないの?
だったらサライが逝ったあと残り7人が七導王になったってのは
わかるんだが。

820 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 17:43:41 ID:???
きくたけがそこまで考えてなかった説w

821 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 17:47:42 ID:???
年表とか見ろよ
サライと八導師って書いてるぞ
七導王+ライムで八人だろう

822 名前:819:2007/06/01(金) 18:02:23 ID:???
>>821
そうだったな。スマソ

しかしそれだと、815の導師=導王説なら、
空洞王・・・いや、空導王=(空)導師
ライム=(空)導師
で空属性の導師が2人いた・・とならないか?


823 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 18:03:17 ID:???
>>822
ふたりいたんだろ?

824 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 18:04:26 ID:???
二人いちゃなんかまずいのか?
大体属性七つで八人なんだから、どっかは被るべ

825 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 18:06:16 ID:???
ライムが最初の導師ってことだし、別格扱いだったんだろうな。
サライ>ライム>他の7導師 って組織だったんだろう。

826 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 20:40:40 ID:???
きくたけが8人と言ったら9人居るんだよ。
第8世界まであると言ったら9つあるんだよ。

827 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 20:42:41 ID:???
くせえ釣り針だな

828 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 21:32:22 ID:???
>809
あえて釣られてやるか

だったらカニの捏造発言も偽証かもしれんよな?(そもそもカニPL当人つー保証もないが)
お前の都合で一方は信じて一方は偽証扱いするのか?


829 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 22:13:08 ID:???
>>822
それどころかサライ自身が<空>だし、
「サライと八導師」パーティは、9人中3人が<空>属性とゆー。

830 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 22:13:51 ID:???
属性魔法の「空」は万能だったからなあw

831 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 22:20:08 ID:???
>>826
央界を含めれば九つといえなくもない
つーかもう某シナリオで第九世界エデンが誕生してたし
すぐ滅ぼされたけど

832 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 22:38:41 ID:???
>>829
くーどーおー様がはっちゃけてるのは
昔地味な立場にいた時の反動かもな。

833 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 22:40:28 ID:???
>>832
サライ、ライム、くーどーおーだと
何故かくーどーおーが小物に見えるからなw

834 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 22:45:54 ID:???
ていうか、サライやライムを見習った結果かもしれん。

835 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 23:13:33 ID:???
そりゃ「伝説の神官」「神」「ただの英雄」じゃ英雄が一番小物だろ普通に。

836 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 23:23:33 ID:???
「伝説の神官」「神」「空導王」という分類のような

837 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 23:24:54 ID:???
伝説の神官が一番ショボく見えるなw

838 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 23:29:44 ID:???
なんぜ500勇者バトルロイヤルだからな、くーどーおー

839 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 23:32:19 ID:???
……あんなマネしなきゃ言葉は悪いが「予備のシュルジュ」くらい居たんじゃなかろうか

840 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 23:34:22 ID:???
>>837
異世界にも行けるようになったすごい神官なのに、最近は世界渡りが横行してるからなぁw

841 名前:NPCさん:2007/06/01(金) 23:34:35 ID:???
>>837
「蓬莱学園書記」ならなんとかならないか。

842 名前:NPCさん:2007/06/02(土) 00:14:24 ID:???
サライ、第1世界の防人になったっていう設定があったんだけどほとんど覚えてる人いないよなあ、こんな設定

843 名前:NPCさん:2007/06/02(土) 00:20:55 ID:???
>>842
いや、専用スレなんだからそれなりに覚えてる人はいるんじゃね?

844 名前:NPCさん:2007/06/02(土) 01:06:46 ID:???
一応覚えちゃいるが使われない設定に意味はあるのでしょうかー

845 名前:NPCさん:2007/06/02(土) 01:08:47 ID:???
そんなこといったら主八界の設定のほとんどが意味ないだろ。

846 名前:NPCさん:2007/06/02(土) 01:34:29 ID:???
>>841
でも半年も保たなかったからなー
全プレイヤー投票による選挙で勝ったまでは良かったが、就任直後にクーデター起こって
さらに長期化させちゃってどーにもできずに右往左往、結局政敵を実力行使で捕らえようとして
したたかに逆襲くらった挙げ句クビになってたような(うろ覚え
まぁあんだけ混乱した政局で数百人のプレイヤーによるガチプレイで生き残っただけマシかもしれん
一緒に組んだ無能会長なんか、最後は第一級反逆者指定くらって公式記録抹消&事実上の死刑だったし

847 名前:NPCさん:2007/06/02(土) 01:44:34 ID:???

まあ、森導王なんか黒歴史で一回死んじゃってるんだけどな

848 名前:NPCさん:2007/06/02(土) 02:11:14 ID:???
ブランドーッ!
の一言でな。
あれはひどかった。

849 名前:NPCさん:2007/06/02(土) 07:09:00 ID:???
NW2ndの世界観って発表されてたっけ?
個人的に555の映画版みたいな「エミュレイターに征服された世界」とかなら嬉しいんだが

850 名前:NPCさん:2007/06/02(土) 07:17:04 ID:???
それはもうダブルクロスでやっちゃってるしなぁw
今のラースフェリアも似たような状況だし・・・
こっちは休載前のバスタードの方が近いか

851 名前:NPCさん:2007/06/02(土) 07:24:43 ID:???
とりあえずシナリオ集出るまで待っとけ。

852 名前:NPCさん:2007/06/02(土) 08:02:05 ID:???
S=Fって幻砦終了時点だとシナリオやりにくくない?
世界の半分以上は闇に閉ざされ、これまでに倒した強敵をもう一度倒すと
世界のどこかで誰かが死ぬという鬱展開。

4th出すんなら空砦で状況をクリアにして普通の冒険ができるようになって
からがいいな。

853 名前:NPCさん:2007/06/02(土) 08:02:46 ID:???
>>852
つシナリオ集

854 名前:NPCさん:2007/06/02(土) 11:37:50 ID:???
幻砦読了。えげつないシナリオだったなぁ。
サシャも展開次第ではああなってたのかね。

フィリアがキャストロールにないような気が。
あと無造作に死んだ天使とか

855 名前:NPCさん:2007/06/02(土) 12:23:21 ID:???
そういやグルスってあの後ガーディアンエンジェルに転職してたりするのだろうか

856 名前:NPCさん:2007/06/02(土) 12:57:07 ID:???
>852
デスノートの能力は解除されてるんじゃね?

857 名前:NPCさん:2007/06/02(土) 15:17:04 ID:???
センカやゴールドもやっぱりまた死んだんだろうなぁ

858 名前:NPCさん:2007/06/02(土) 15:26:34 ID:???
公式同人扱いで
読参まとめ本出してくれんだろか
当時知らんので話だけ振られても
寂しいもんがある

859 名前:NPCさん:2007/06/02(土) 15:31:46 ID:???
>>856
デスノートを喰った姉ちゃんはまだ最低5つは命があったわけだろ?
カリンとグルスだけで削りきるのは無理じゃね?
4Lvデーモンも5体いたわけだし。
シェルジュが死んだ後もまともに戦闘を継続していたら全滅してた
状況だと思う。
今回達成したのはエレナが一時的に死んでる隙をついてエルオース
の1/8を撃破した「だけ」。

860 名前:NPCさん:2007/06/02(土) 15:32:30 ID:???
雑誌当時のをスクラップ本にしている俺は勝ち組
しかし、それだけ当時を愛しているからこそ
ザーフィに殺意を抱かずにはおれない

メリース様……(つд`)

861 名前:NPCさん:2007/06/02(土) 15:33:56 ID:???
導王剣熱いな。
できれば正式データとしてほしかったんだがなぁ

862 名前:NPCさん:2007/06/02(土) 15:34:39 ID:???
基本データはバッソに攻撃力+5されるだけだから運用は可能でね?

863 名前:NPCさん:2007/06/02(土) 16:24:56 ID:???
>860
元センカ親衛隊だからどうでもいい


864 名前:NPCさん:2007/06/02(土) 16:39:55 ID:???
BOOKOFFとか探せば超女王様伝説の文庫本ぐらい結構あったりするぜ。
エイスエンジェルもファミ通文庫で小説あるしシナリオを知るぐらいならそれでも。

865 名前:NPCさん:2007/06/02(土) 17:38:39 ID:???
>>863
まあ、センカ親衛隊にとっては本編があれだったからな

866 名前:NPCさん:2007/06/02(土) 20:41:51 ID:???
>>466
>>連載時にカットされてたベガ夫と精霊界で戦う話
>ちょい前にそのネタ振った人と同じ人かい?
>連載時もあったと言う報告はスルーなん?

超遅レスですまん、たまにしか見ないんだ
RPGM(1995.7)では
「あげくのはてにいきなり精霊界にほっぽりだされてカニアーマー軍団もろとも
超蟹光線で灰にされろうになるわ--。」
と、3行で済まされてたけど
1999年発売のゲームフィールド版では4ページに渡って書かれてるよ。

つーか当時1400円*2冊だったのが、今は安く文庫か(;´Д`)ちょっとデータついてるけど

867 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 01:59:47 ID:???
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3640-5.html
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3541-5.html

ガイシュツでも謝らない。

868 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 03:21:22 ID:???
石田ヒロユキの画集はゲーム的に意味があるのかね?
ラジオじゃそんなことを言っていたが、マジなのかギャグなのか判別できん。

869 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 09:13:10 ID:???
TRPGにビジュアルイメージは重要ってじゅんいっちゃんが言ってた!

870 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 12:24:15 ID:???
重要なのは確かだが、『ナイトウィザードヴィジュアルブック』と『石田ヒロユキの画集』では立ち位置が違うんでないか
「石田ヒロユキ」で売れるもんなんかな…とか。
エロゲやギャルゲのヴィジュアルガイドブックだって、現実的には「ゲームタイトル」で売ってるのがほとんどだし

871 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 12:28:41 ID:???
>>870
NW以外の絵もあるんだぞ?

872 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 12:34:01 ID:???
だから、別に「石田ヒロユキ」で買いたいわけじゃないし・・・ってこと。
るちゃやみかきも含めてNWのヴィジュアルブックだった方がまだ売りやすいんじゃないの

873 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 12:35:36 ID:???
>>872
みかき絵欲しいか?
それよりはアーケンローズのイラスト載ってる方がいいなあ

874 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 12:36:34 ID:???
むしろ、みかき絵ONLYの画集が欲しい

875 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 12:37:39 ID:???
>>872
だから「NWの画集」じゃなくて「石田ヒロユキの画集」だっちゅうの。
お前が買いたいかどうかは関係ねえ。

876 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 12:38:18 ID:???
みかきの本ならアレクラストガイドが欲しい。

877 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 12:44:37 ID:???
それでも俺は「NWの画集」の方が「石田ヒロユキの画集」よりも売れると主張するがな


878 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 12:48:52 ID:???
主張ならここじゃなくてエンターブレインにしとけ。

879 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 12:49:29 ID:???
どうせFEAR厨しか買わないからどっちでもいいだろ。むしろ重要なのは表紙。

880 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 12:50:29 ID:???
つかぽぽるちゃってNWで画集に入れるような絵描いてたっけ?
みかきにしても単行本化でカットされた挿絵くらいだし。

881 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 13:06:18 ID:???
>>880
ベール・ゼファーはぽぽるちゃがキャラデザやったんだが。

882 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 13:11:21 ID:???
そういえばベルってそうだったな
当時と絵が変わりすぎてて忘れてたw

883 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 13:30:52 ID:???
幻砦読んで超女王様伝説が気になったんだが、
wikiの関連項目にあるVガンダムとの関連性がわからない…

884 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 13:33:22 ID:???
下僕のゴーレムにVやらアサルトバスターやら居たせいじゃねえかな

885 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 13:35:55 ID:???
マッドマンイージーとかな。
イージィーだっけ。

886 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 13:36:04 ID:???
ゴーレムじゃねえやマッドマンだった。

887 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 13:43:07 ID:???
以前の情報だと
画集確か文庫みたいな話だった気がするんだが
いつのまにやら普通のイラスト集になってたな

888 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 13:43:44 ID:???
しかし幻砦って戦術的勝利はしたけど戦略的にはこの上ない敗北だよな
未覚醒とはいえエルオースも7つ残ってるしエレナもまだ5つも命あるし・・・

889 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 13:46:11 ID:???
>>888
デスノートの能力を無効化する能力の勇者や転生者が現れて、世界を救って行くのでは?

890 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 14:01:58 ID:???
ユースってかなりブレーンっぽくてかっこよかったのに
この報われなさ感は何故なんだろう?

891 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 14:08:59 ID:???
ヒント:プレイヤーがやのにゃん

892 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 15:20:27 ID:???
>>881
そんなの知ってるよ。
問題は「画集に載せられる絵があるのか」って事。
ぽぽるちゃの絵で載せられそうなのって今のところPOLとRFSのカラー見開きくらいだと記憶してるんだが。

893 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 15:23:26 ID:???
空砦ってもうリプ掲載とかしてる?
上中下巻構成で出して欲しいな
今までのシリーズ主要キャラどれだけ出るんだろ?

894 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 15:26:37 ID:???
>>893
まだしてない。
これからNWとS=Fのシナリオ集が出るから早くてもその後だろう。
NW2ndやアリアンルージュ書いた後かもしれんが。

895 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 15:30:48 ID:???
>>892
描いてないから画集なんか出さないんだろ、阿呆

896 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 15:32:03 ID:???
>>895
言い出したのは俺じゃないんだが。

897 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 15:38:23 ID:???
仮に877が強硬に主張してるNW画集って体裁にしたとしても、どの道9割方ネコミミ絵で占められるのは避けられそうにないな。

898 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 15:44:32 ID:???
逆にS=F画集にすると今度はネコミミ率が極端に下がるな。

899 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 15:48:11 ID:???
とりあえずドリームマン多めで頼む

900 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 15:54:23 ID:???
S=F&NW画集という線はどうだろう?

901 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 16:01:03 ID:???
じゃあきくたけ画集でいいじゃん


けつで水道管破壊をテーマに絵師が競作したりすんの。
……あれ?

902 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 16:13:56 ID:???
S=F&NW画集なぞ出したら、なぜか魔王の書き下ろしイラストが大量に掲載されたりしてな。
アスモデートとか、アルシャードの山羊とか、エンディヴィエとかの

903 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 16:22:26 ID:???
空だとエンディ出るだろうか?
バラーも出そうな気がする
怪獣大決戦な予感

904 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 16:32:11 ID:???
S=F画集が出たとしたら、例えば海砦はRPGM、GFムック、文庫で全てイラスト違うんだが
RPGMの宮須弥のイラストとか載せるのは、権利の問題とかで難しいのだろうか

905 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 17:01:29 ID:???
>>903
きくたけがノリで強さ演出し続けたおかげで
パワーバランス滅茶苦茶になってるしなあw

906 名前:NPCさん:2007/06/03(日) 23:56:53 ID:???
エンディヴィエが守護天使8人
ディングレイが守護天使64人
エルオースが守護天使64人と八大神

次は白神黒神か八聖竜騎士辺りかな?

907 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 00:08:34 ID:???
竜騎士は一体だけでも馬鹿強い感じの設定だった気が
空砦で出るとしても一体だけだと思う

908 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 00:09:57 ID:???
サシャはPCで出るだろうか?
一応主人公だが

909 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 00:14:49 ID:???
サシャが出れば嬉しいけど、展開的にはここらでヒュウガ復活の方が美味しいかもしれない。

W勇者でも問題はないがw

910 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 00:16:06 ID:???
八竜騎士の一人は保険の先生に転生してたっけ
あれ、てことは一度死んでるの?

911 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 00:17:07 ID:???
空砦はエクセレントウォーリア×5人のPT構成になります!

912 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 00:19:34 ID:???
そして紋章でプラーナの奪い取りあいガガガ

913 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 00:22:33 ID:???
今までのキャラだと攻撃に偏ってるからな。
バランス取り考えればリューナかカリンは再登場だろうな。

914 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 00:28:07 ID:???
個人的にはリューナが好きだが、すでにかわたなキャラ候補いすぎだしなぁ…w
カリンは話的に出てこなきゃおかしいかもしれんがこはまー元気なのか?

915 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 00:45:31 ID:???
最後の最後、もうだめだー!って時に
水晶の中から伝説の勇者(ただし、桃のお尻)が復活します

916 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 00:48:31 ID:???
しかし奴が出てきても何の役にも立ちそうにないが。
宝珠の力を引き出せるだけが取り柄だし。

917 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 00:49:20 ID:???
そういえば今風にコンバートするならエクセレントウォーリア/レリックユーザーなんだろうか

918 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 00:50:01 ID:???
>>914
ていうか、元気じゃないのか?

919 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 00:55:28 ID:???
ラスィとかまだ生きてるんだろうか

920 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 00:55:42 ID:???
ここで無口パーティを結成してですね…(ry

921 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 02:10:49 ID:???
無口と言い張るも30秒で断念するアルゲル登場ですね、わかります

922 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 02:13:33 ID:???
こはまー、ALG関係のライティングの仕事は多いな

923 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 02:38:45 ID:???
照明?

924 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 02:47:15 ID:???
>>923
でけえ釣り針だなあ

925 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 03:08:41 ID:???
ヴァスクラッフって今どうなってるの?

926 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 03:12:28 ID:???
だからよー、複数パーティのザッピング形式にして、赤巫女サイズの上中下巻構成じゃよー

927 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 07:03:46 ID:???
>>917
エクセレント/エクセレントでスタート

928 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 07:12:03 ID:???
>626
連載が終わるまで何年かかるんだ…

929 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 08:12:34 ID:???
行方不明のフィルナたんの安否が気になります

930 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 10:25:07 ID:???
>>928
空砦は千葉の舞浜辺りが東京に接収されるストーリーなのか・・・・・

931 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 11:56:04 ID:???
ヒュウガがあっさり復活したら、第5世界でのんべんだらりしてる某おっさんの立場が無いような気もする

932 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 11:58:26 ID:???
>>931
その某おっさんがのんべんだらりとしてるせいでヒュウガの立場がなくなってる気がするんだが

933 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 11:58:52 ID:???
ザーフィはもうなんか
いろいろと酷い

934 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 12:01:18 ID:???
・複数パーティの並行シナリオ
・最初のパーティが頑張れば、ヒュウガが復活できて第二パーティに入れる

ってのは去年のJGCできくたけが構想として言ってたよな。

935 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 12:08:39 ID:???
時間軸的に出れない人、それでも多そうなのがなぁ
何か途中に間なかったっけ?

936 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 12:31:51 ID:???
ライムの力で時空を超えて勇者が集結

主にグィードとか

937 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 12:53:56 ID:???
でも戦力的に考えると、どうしても兄より妹だよなぁ……

938 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 13:04:42 ID:???
合体剣もあるしな

939 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 13:11:41 ID:???
よし、兄と妹も合tt【地下スレへ】

940 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 14:52:30 ID:???
第1世界に異世界から侵入できないって状況で始めるなら、柊とザーフィーは無理だな。

ここでゴローさん、ミリィがオリジナルプレイヤーで参加したら大団円(中の人的に)だと思うが。

941 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 15:01:50 ID:???
王子は鉄板で出て来るとしてあと誰が来るかだな
かわたな、天、Oはた、社長、えんどーちんあたりが候補か?

942 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 15:37:13 ID:???
>>941
じゅんいっちゃん、エマ様、矢薙も来るかも?

943 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 15:46:08 ID:???
砦系出てたっけ?
矢薙さんと英魔は合わない気もする

944 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 16:00:24 ID:???
あの二人は夜闇の魔術師限定じゃないか?

945 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 16:03:25 ID:???
そういえば砦のミニドラマとかってやったっけ。

946 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 16:41:56 ID:???
砦最終章ならマドカの人にも来てほしいな

947 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 16:46:17 ID:???
>>944
英魔様はアリアンロッドにもでてるよ。
ただ、砦シリーズにはいままで声優は参加してないよね。
絵師は参加してたけど。


948 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 16:58:28 ID:???
ぽぽと、うしゃぎか(敢えて他からは眼を逸らす

949 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 16:59:27 ID:???
>>940
>第1世界に異世界から侵入できないって状況で始めるなら、柊とザーフィーは無理だな。
いや、柊は打ち出されて(入れなくなる前に)無事侵入していたものの、
地面から足生やしたまま忘れ去られてたって扱いがあるかも。w


950 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 17:21:02 ID:???
柊は発射された後エミュレーターに捕まってたんだからそれはないだろ
まあ、柊の空砦参加は確定してたはずだが

951 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 17:31:14 ID:???
むしろ入れない第一世界にどうやって入るのか?
で導入イベント色々起こせそうな気もする
他世界の連中が勢揃いとか
でPCだけ送り込むと

952 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 17:34:58 ID:???
世界結界をくぐりぬけている実績をもつ人たちに相談します。
具体的にはベル共闘。

・・・炎砦であれだけ敵対しといてかよって感じだが

953 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 17:40:45 ID:???
ttp://d.hatena.ne.jp/moonphase/20070604#p4
アニメ化ってマジか!!

954 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 17:43:10 ID:???
おおおおおおおおおおおおお

TRPG作品のアニメ化はロードス以来か?

955 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 17:44:11 ID:???
つクリスタニア
つリウイ

つーかファイナル号って、マジキュー終わってしまうん?

956 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 17:49:53 ID:???
つーか、アニメ化よりもNWがMOONPHASEでとりあげられたことの方が衝撃

957 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 17:53:19 ID:???
マジキュー終わるのはガイシュツだよ。
TRPG記事はエンブレのwebマガジンに引き継ぐ。

958 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 17:57:09 ID:???
>>955
その2つはTRPGのリプレイじゃなく小説だから厳密には違う気がする

959 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 18:02:38 ID:???
グィードの声は天が担当するのか…?

960 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 18:09:36 ID:???
むしろそれはグイードがでるかどうかから問題じゃないか?

961 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 18:10:11 ID:???
アンゼロットの声が変わってたら大笑いする。

962 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 18:16:55 ID:???
大山のぶ代のアンゼはちょっと聞いてみたい。

963 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 18:19:14 ID:???
じゃあ俺、ドリームマンは小山力也で。

あの声で「どりぃ〜む」って

964 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 18:20:20 ID:???
リプレイのアニメ化なのかNWの世界観を使ってリプレイキャラは登場しないorゲスト程度の作品なのかはまたはPS2+で連載中の漫画とメディアミックスか



魔法大戦だけは絶対に無いな悲しいけど

965 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 18:23:21 ID:???
まあ普通に考えたらマンガ版とのメディアミックスじゃないかなあ。
リプレイキャラは出る機会があるのだろうか。

966 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 18:25:31 ID:???
ドリームマンは俺的にはあれだな

池田秀一

967 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 18:33:48 ID:???
>>966
きくたけ
自重

968 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 18:44:24 ID:???
漫画版はキャラクターに映像的インパクトあるからアニメ化しやすいやね

969 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 18:53:58 ID:???
やっぱアで始まる企画ってのはアニメ化だったか。

970 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 18:58:51 ID:???
>>964
まあ待て、エロゲのアニメ化が多い近年のことだ、魔法大戦のアニメ化の線も捨て切れまい。

個人的には白御子がいいな。声優はオリジナルメンバーで。

971 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 19:03:41 ID:???
星を継ぐものからみこみこシリーズでやってほしいけど・・・
無理だよなぁ・・・

972 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 19:06:28 ID:???
>>970
>声優はオリジナルメンバーで
いのりの声が・・・

973 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 19:06:32 ID:???
GONZO製作1クールでキャラデザとかは原作とかで描いた事ない人でアクエリアニメの二の舞いと予想。

個人的にはPC版のまっしールート+αで魔王多めでがいいんだけど無理だよなぁ

974 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 19:10:30 ID:???
>>972
いい事じゃないか。

975 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 19:14:37 ID:???
ナレーション「それは平凡(?)な高校生、柊蓮司に起こった小さな事件。引き受けたのは厄介な任務、下げられたのは学年とレベル。」
柊「ちっとも小さくねえ!!」

976 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 19:16:54 ID:???
>>944
黒皇子はS=Fだぞ。

977 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 19:17:32 ID:???
不幸学生、なんかぁひいらぎぃれんじぃ、始まります

978 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 19:28:02 ID:???
アニメって無茶苦茶金掛かるだろ。
大丈夫か?

979 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 19:30:32 ID:???
アニメ化か…とりあえず柊が出ると嬉しいなぁ。

NWだからアンゼもフツーに出れるし…
TRPG者というかリプレイスキーとしてはちょい嬉しい。

PS2+連載のアレとのコラボって考えた方が無難なのかなぁ。


980 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 19:31:12 ID:???
主題歌はどうなるんだろう?

981 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 19:35:06 ID:???
某風の聖痕ばりのパンチラアニメになったりしてw

982 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 19:36:31 ID:???
>>978
小説のアニメ化に原作者が金出すわけじゃないのと同じで、別にFEARが金出すわけじゃなかろう。

983 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 19:38:20 ID:???
>973
きしめんはつらいな。

984 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 19:38:30 ID:???
>>978
多分エンターブレインが主導だからFEARはあんまり金ださないと思う・・・

985 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 19:40:07 ID:???
展開成功したら富士見が対抗してダブクロとかアリアンをアニメ化したりして。

986 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 19:40:12 ID:???
そもそもTRPG会社にそんな金があるとは思えねぇしな。

987 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 19:40:44 ID:???
>>983
ごめん、きしめんってなに?
無知でスマン。

988 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 19:40:47 ID:???
ロードス島とかだってSNEが全額負担したわけじゃないっしょ。

989 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 19:43:02 ID:???
というか次スレの季節ですよ。

つ[祝][NWアニメ化]

990 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 19:45:24 ID:???
アニメ化決定ってテレビシリーズ?OVA?前者がいいのぅ…

991 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 19:46:27 ID:???
今時OVAは無いだろ。
テレビシリーズだってDVD売るためにやってるんだから。

992 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 20:00:25 ID:???
新スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1180954748/l50

993 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 20:02:59 ID:???
>>991
今もOVAは作られてますが

994 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 20:17:20 ID:???
マユリ出るなら、力丸さん来るのかねぇ

995 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 20:21:22 ID:???
力丸厨自重しろ
いい加減うざい

996 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 20:22:36 ID:???
一般受け考えるならアンゼとかベルのNPCとオリジナルのPC相当のキャラじゃないかなぁ。

997 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 20:37:42 ID:???
>>995
このスレで力丸の名前がでたのは994がはじめてなんだが。
なにをかりかりしてるのかね。

998 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 20:40:14 ID:???
>>997
もう少し上等な釣りをしてくれ

999 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 20:42:01 ID:???
ここは俺が食い止める!その間に1000を取るんだ!!

1000 名前:NPCさん:2007/06/04(月) 20:46:27 ID:???
1000なら小枠でくいすたもアニメ化。

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪



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