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[アニメ化]S=F+NWきくたけ総合スレ29[正式発表]

1 名前:NPCさん:2007/06/21(木) 23:22:50 ID:NKH4jSoP
F.E.A.R.の副社長菊池たけし(=きくたけ)が制作したS=F・NWシリーズ、
きくたけ著のリプレイ、アーケンローズ等の読者参加企画、
FEARonlineで公開中のネットラジオ「ふぃあ通」などを語るスレッドです。
アルシャードガイア・アリアンロッドについては専用スレッドがあるのでそちらへどうぞ。

前スレ
[祝]S=F+NWきくたけ総合スレ28[NWアニメ化]
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1180954748/l50
以下>>2-5くらいテンプレ。

2 名前:NPCさん:2007/06/21(木) 23:24:18 ID:NKH4jSoP
●関連サイト
FEARonline
ttp://www.fear.co.jp/
ナイトウィザード公式
ttp://www.fear.co.jp/nw/index.htm
アリアンロッド公式
ttp://www.fear.co.jp/ari/index.htm
アルシャードガイア公式
ttp://www.fear.co.jp/gaia/index.htm
アーケンローズ公式
ttp://www.fear.co.jp/arose/index.htm
マジキュー公式
ttp://www.enterbrain.co.jp/magical-cute/
FAQ、シリーズ一覧、世界観などをまとめた
S=Fスレッドテンプレまとめ(ジェインソ乙)
ttp://www1.odn.ne.jp/~cam00530/seven-fortress/template.htm
ネットラジオ「ふぃあ通」
ttp://www.fear.co.jp/radio/fearradio.htm

3 名前:NPCさん:2007/06/21(木) 23:25:20 ID:NKH4jSoP
●関連スレ
【ルルブも】アリアンロッドRPG Lv51【8刷】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179420065/
超女王様伝説・・・やったことあるかたいますか?
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055255600/
FEAR GF 総合スレッド 14th SEASON
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179135367/

※システムの比較はこちらでお願いします。
スタンダードTRPG議論スレ
(流れが速いので板検索してください)

※RUNEの「ナイトウィザード魔法大戦〜ThePeacePlantoSavetheWorld〜」
の話は、こちらでお願いします。
21禁です。
ナイトウィザード 魔法大戦2
ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1169254234/

4 名前:NPCさん:2007/06/21(木) 23:26:08 ID:NKH4jSoP
●書誌情報
▼セブン=フォートレスシリーズ
 セブン=フォートレスV3  (基本ルールブック)
(発売:エンターブレイン  価格:3400円(税別)  ISBN:4-7577-1236-7)
 セブン=フォートレスパワード  (超世界サプリメント)
(発売:ゲームフィールド  価格:2200円(税別)  ISBN:4-907792-46-8)
 セブン=フォートレスエンジェル・プリンセス  (第3世界&第5世界ワールドガイドサプリメント)
(発売:ゲームフィールド  価格:2200円(税別)  ISBN:4-907792-82-4)

 アルセイルの氷砦V3Edition  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:800円(税別)  ISBN:4-8291-4385-1)
 フォーチューンの海砦V3Edition〈上〉〈下〉  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:651円(税込)  ISBN:4-8291-4499-2 4-8291-4500-5)
 リーンの闇砦V3Edition  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:800円(税別)  ISBN:4-8291-4392-4)
 フォーラの森砦V3〈上〉〈下〉  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-2102-1 4-7577-2103-6)
 フレイスの炎砦V3〈上〉〈下〉  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-1972-8 4-7577-1973-6)
 ラ・アルメイアの幻砦V3〈上〉〈下〉  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-3561-3 4-7577-3562-6 )

5 名前:NPCさん:2007/06/21(木) 23:26:49 ID:NKH4jSoP
▼ナイトウィザードシリーズ
 ナイトウィザード  (基本ルールブック)
(発売:エンターブレイン  価格:3990円(税込)  ISBN:4-7577-0855-6)
 スターダスト☆メモリーズ  (リプレイ+サプリメント)
(発売:エンターブレイン  価格:1680円(税込)  ISBN:4-7577-1220-0)
 ロンギヌス  (リプレイ+サプリメント)
(発売:エンターブレイン 価格:1890円(税込)  ISBN:4-7577-2231-1)
 パワー・オブ・ラブ  (ファンブック)
(発売:エンターブレイン  価格:2310円(税込)  ISBN:4-7577-1220-0)
 リーチ・フォー・ザ・スターズ (ファンブック)
(発売:エンターブレイン  価格:2310円(税込)  ISBN:4-7577-3349-7)

 紅き月の巫女  (ナイトウィザード リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:882円(税込)  ISBN:4-7577-1637-0)
 黒き星の皇子  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-1875-6)
 白き陽の御子  (ナイトウィザード リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-2556-6)
 合わせ鏡の神子 (ナイトウィザード リプレイ
(発売:ファミ通文庫 価格:693円(税込) ISBN:4-7577-3088-8)

6 名前:NPCさん:2007/06/21(木) 23:27:30 ID:NKH4jSoP
▼その他きくたけリプレイ
 闇に降る雪  (ダブルクロス2ndリプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:620円(税別)  ISBN:4-8291-4382-7)
 聖夜に鳴る鐘  (ダブルクロス2ndリプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:580円(税別)  ISBN:4-8291-4382-7)
 オーディンの槍  (アルシャードffリプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:693円(税込)  ISBN:4-7577-2361-X)
 鳴神の巫女  (異能使いリプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-2435-7)
 ハイデルランド英雄譚 (ブレイド・オブ・アルカナリプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-2746-1)

▼非きくたけ著
 ナイトウィザードノベル 蒼き門の継承者(ナイトウィザード 小説)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN4-7577-2035-1)
監修:菊池たけし/F.E.A.R. 著:犬村小六 イラスト:石田ヒロユキ
 エイスエンジェル3度目のファーストキス(エイスエンジェル 小説)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN4-7577-0140-3)
監修:菊池たけし/F.E.A.R. 著:設楽英一 イラスト:あかやま嘉文
ナイトウィザード ノベル 星を継ぐ者 (ナイトウィザード 小説)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN4-7577-3037-3)
○過去ログ一覧(前々々スレ133氏提供)
ttp://csx.jp/~yadorigi/trpg/sf_nw/

7 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 00:44:05 ID:01PjANYd
>>1-6
乙です、くーどーおー様とアンゼロット様を足して2で割った何かの人。

8 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 00:48:19 ID:???
マジキューが続いたままでNWがアニメ化してれば、もっといろいろ特集組んでくれたのかなぁ

9 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 01:02:47 ID:???
つーか、マジキュー廃刊の理由ってなんだ?
そっち方面詳しくないので、スレ違と分かってるが質問
誘導か詳しい人降臨希望

10 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 01:06:58 ID:???
昔から「どういう層を狙ってるのかわからない、いつ休刊してもおかしくない」と言われてたものにようやくその時が来ただけなんだぜ?
ていうかマジキューが今まで続いてた理由の方が謎だわ。

11 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 01:15:54 ID:???
まあ想像の域を出ないがらぶドルが転けたのが響いたんじゃねえかなあとは思った

12 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 01:58:41 ID:???
なに?アニメになんの?

13 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 03:29:21 ID:???
マジキューが廃刊になってもPlayStation+があるだろ
情報に関してはそっちに期待しとこう

14 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 03:29:56 ID:???
>>10
ずっとムックのままだったのも、
いつでもやめられるようにしてたからなんだろうなあ…

15 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 04:12:59 ID:???
TECH GIAN2007年8月号内のマジキューvol.40広告にてTVアニメ化のソースがでたという事なので
アニメ新作情報板にNWスレを立てられますよ

16 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 15:03:09 ID:???
今から立ててもなあ…
マジキューで正式発表されても、情報少なすぎてレスが続かんと思う

ああなれば良いな、いやこうなるだろ、的な妄想ならこのスレで充分だろうし…
いや、その手のレスが食傷気味なので隔離したいというのなら賛成ですが

17 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 15:26:34 ID:???
むしろこっちでアニメの話することで○○は俺のものとかエロとかの話を薄められるなら歓迎だ

18 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 16:53:53 ID:???
むしろ地下スレから単独地下スレが独立しても良い事になったというのが大きいのでは?
今の地下はごった煮状態だからな

19 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 19:54:21 ID:???
というわけで、マジキュー&シナリオ集フラゲしたぞー!

アニメは柊、くれは、あかりんのキャラ設定あり。
というかアニメ絵の見開きがあるから柊主役っぽい。
制作はハルフィルムメーカー。ARIAのナチュラルとかふたご姫Gyuを作ったところ。

きくたけはアニメスタッフとの顔合わせでナイトウィザードプレイしてもらったそうだ。何度もw

20 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 19:56:59 ID:???
>>19
って事は矢薙小暮と佐藤利奈も出るのかな?

21 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 19:59:59 ID:???
>>19
情報乙。やはり柊メインなのか。個人的には嬉しいけど

22 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 20:00:46 ID:???
>>19
それに時間割いてたからアリアンルージュが遅れたのかw
まあ実際アニメ化するならどういうところが面白さなのかとか分かって貰わないと困るしな。

23 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 20:16:18 ID:???
某つよきすとかそれでもろに駄作化だったからなぁ
少なくともその方面は安心出来そうだな

トイウカルージュマダー?(チンチン)

24 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 20:16:46 ID:???
シナリオ集の紹介ページが超ネタバレな気がするんですが。

25 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 20:18:29 ID:???
まじきゅーのまとめ。
記事は柊くれはあかりんの3人の掛け合いでNW5年間を振り返るもの。
年度末じゃない?とか言われていた2NDは『2007年秋発売予定!』

ナイトウィザード−The ANIMATION−
スタッフ
制作:ハルフィルムメーカー
監督:山本裕介
シリーズ構成:藤咲あゆな
キャラクター原案:石田ヒロユキ
原作:菊池たけし/F.E.A.R.
放送開始:2007年秋予定

今日明日あたりにふぃあ通特別更新予定。

26 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 20:20:19 ID:???
まあ人気と話を考えれば妥当だなぁ>柊主人公
一つのリプレイだけをアニメ化するならもとかく、いくつかやるならこいつが最も適任だ。
柊SAGEとか柊を主軸にすればいくつものリプレイの話を展開できるしな。

27 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 20:20:36 ID:???
ちょwwwwwwwwwww秋発売てwwwwwww
年末だと思って安心してたwwwwwww
さっさと投稿しねえとwwwwwwwww

28 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 20:20:52 ID:???
イラストの3人の後ろにヒロインっぽい顔がでかくあるのだが、アニメオリジナルかな?
パッと見、大いなる者かハルヒかって感じのカチューシャつけてる。

29 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 20:21:09 ID:???
確かに紹介でネタばらしし過ぎって感じだな。
この程度とは比にならないほどのネタがあるのかもしれんけど。

30 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 20:26:55 ID:???
シナリオ集に井上純弌みたいな前書きが!?
柊サーガまとめはついてるけど、武器屋のデータ再録は無しw

サイトの紹介にもあるとおり、リーチフォーザスターズの宝玉関係のシナリオらしい。
漫画版も宝玉追っかけてるそうな。

そして……ネタバレだからやめ。紹介文読めば予想できそうだけど。

31 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 20:28:54 ID:???
柊SAGEってのはなんだ?

32 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 20:29:59 ID:???
柊を下げるんだよ。

33 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 20:31:52 ID:???
ウェポンスミスのデータ再録は2ndだろ…常考

34 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 20:36:22 ID:???
最初に20ページぐらいナイトウィザードクロニクルとしてNWの歴史(ゲーム内も含む)について書いてある。
主八界を含むワールドプレーン図なども。
『マジカル・ウォーフェア』という魔王達との戦いについて色々書かれているが、読み込まないとよくわからん。

35 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 20:39:02 ID:???
イクスィムここでやっとデータ化か。
って事は2ndでは敵NPCとして追加されてるのかな?

36 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 20:43:59 ID:???
アニメNWが、OPとEDで萌え魔王軍団を出しまるが、本編に出る魔王がアスモデート
だけだったりしたら……


37 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 20:45:34 ID:???
ラゴウとかダゴンとかルシファーも出るよ! 出オチ要員だけど。

38 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 20:46:12 ID:???
愛に時間ををアニメ化したら神

39 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 20:48:13 ID:???
やはり天だらけのナイトウィザードは夢にすぎなかったか

40 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 20:49:07 ID:???
>>39
Theスナイパー2でもやってろw

41 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 20:49:43 ID:???
そういや、2ndは皇帝シャイマールが何者か言及されるんだろうか?

42 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 20:58:43 ID:???
これで正式にきくたけ宇宙の主役が柊になったわけだな。
このまま世界を救ってきくたけ宇宙展開終了じゃね?

43 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 21:05:50 ID:???
アニメでサイモン・マーガスが出たりしたら…

44 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 21:30:27 ID:???
>シリーズ構成:藤咲あゆな

なんだかよく知ってる名前だな
っと思ったらいつの間にかいろいろなアニメの脚本やってたのか。
まもって守護月天がなぁ………

スレ違いの話だが

45 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 21:32:26 ID:???
しかし、やっぱあかりんとアンゼ(上では言及はないが出るだろう確実に)は
英魔様の二役なんだろうか。

いや、個人的にはまったく悪いことはないんだけどさ。
あかりん・アンゼ双方、(元声優が同じというだけで)キャラ的にはまったくつながりがないんで、
そういうキャラ同士を一人二役やるのは、昨今のアニメではほとんどないはずだから。

・・・あ、ムーンフェイスと火渡戦士長がそうか。

46 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 21:35:16 ID:???
>45
つ種

47 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 21:37:37 ID:???
種なんて作品はない
てかあんなものを作品とは言わない

48 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 21:38:05 ID:???
種は繋がりあったろ
共通項とか

49 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 21:39:15 ID:???
>45
マイメロ

50 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 21:39:33 ID:???
今はただ、47みたいな痛いアンチが暴れるような内容じゃないことを祈ろう。

51 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 21:40:22 ID:???
どうせあかりんなんて大して台詞無いだろうし、人件費の面から考えてもアンゼの為だけに人連れてきたり他の人間に2役させるよりはありえると思う。
魔王連中は出てきたらファンブックと同じキャストなのかな?

52 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 21:42:42 ID:???
>>51
メインはどう考えても隠しでない姉の方なのに、
セリフ量は隠しの妹のほうがはるかに多かった、東鳩1の来栖川姉妹のような話だなォィ(w

53 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 21:44:33 ID:???
気になるのが、天は出るのか、そして天のキャストは天なのか、だ。(ちょっと錯乱気味)

54 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 21:47:12 ID:???
天はキャストの上に天を作らずキャストの下に天を作らず ただエキストラとなるのみ

【 馬鹿はもちろん言いたいことを見失ってますが何か? 】

55 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 21:51:39 ID:???
まぁ柊が主役ないしメインはるなら確実にグィードはどっかで出てくるだろ
グィードはドラマCDも天だったしきっと天だったらやってくれるよ

56 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 21:54:56 ID:???
柊はともかく
ベルやアンゼはもう飽きた。
ってかベルはちゃんと魔王としてがんばっていて欲しかった。

57 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 21:56:17 ID:???
そろそろベルとアンゼを天に任せてみようじゃないか

58 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 22:24:45 ID:???
アニメ化するんだしサイバスターのパチモンも出そうぜ

59 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 22:26:17 ID:???
>世界の秘密が明かされ、今までの状況は一夜にして変わる。

魔法バレの世界になることを期待していいのかな。
つかそうでもしてくれないとALGとの差別化きつくなる一方だよ。

>>24
遅レスだがそれはどのゲームのキャンペーンシナリオ集でもFEARのサイト紹介だとこの問題は発生してしまってる。
一話ごとの今回予告を紹介するのは賛否両論なんだよな。
できれば、紹介のところにネタバレ要素ありますって註釈入れて欲しいよ。
商品の方にはネットでネタバレには注意してくれって書いてるのに、自分たちのサイトでやってどーすんねんって思うからな

60 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 22:28:10 ID:???
本屋いったらルールブックみたいなでかいほんの帯にNWTVアニメ化と書いてあったので久しぶりに来てみた。おめ

61 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 22:28:16 ID:???
ネタバレで一番きつかったのは『オーバー・ザ・レインボー』だなぁ。
ラスボスのあの方がいきなりわかっちゃうんだもん。

62 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 22:30:38 ID:???
>>59
それは要望出すしかないな

63 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 22:32:43 ID:???
この、シナリオ1が1−1から1−3まで3つあるってどういう意味だ?
シナリオ1だから分岐ではないだろうし・・・
もしかして最初の数話はレベルアップしないってことでバランスとってるってことなんだろうか

64 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 22:32:53 ID:???
真のFEAR者は紹介なんぞ見ずとも買うものよ!!
(何の解決にもなってません)

65 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 22:34:29 ID:???
まぁ、「ここから先はプレイヤーをやるつもりの方は見ないでください!」ってシナリオセクションの紹介の前に赤い太字ででも書いておくべきだとは思う。

66 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 22:34:54 ID:???
>>63
1-1
1-2 のどれか→2→3 
1-3

とか?

67 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 22:40:05 ID:???
>>66で大体あってる。

その前に『導入編』シナリオがある。
1-1〜1-3は全て同じ時間軸で展開するシナリオ。
同じキャラでは参加できないので、5×3の最大15名のキャラでプレイすることになる。
それらが終わった後に『解決編』シナリオがあって、シナリオ2へ続くようだ。

68 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 23:04:44 ID:???
>>67
なるほど。群集劇型か。

しかし、そういうのはPL経験点のあるゲームでやった方がスムーズかもと思った。

69 名前:NPCさん:2007/06/22(金) 23:47:27 ID:???
AP付属キャンペーンで持ち越しPCと同じレベルでそのシナリオ用のPCを作成していいって処理があったよ。

実際にプレイしてないが、やるんならそのシナリオ用に作ったPCと普段のPCのレベルは連動するけど、
同時には登場できない、って処理にするかな。シナリオ途中でのPC交替ルールがないから実質問題ない
と思うけどね。

70 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 00:33:30 ID:???
アニメ秋からか……
1クールでリプレイキャラ中心、かつアニメオリキャラ参入となればオリジナルかね。
いや、文句はないけど。うまく調理さえしてくれれば。

71 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 01:01:44 ID:???
うは、製作会社がすげーまともでびっくりしたwww>アニメ
もっとダメなとこだと思ってた。

72 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 01:19:45 ID:???
いっそのこと、ピンクパイナップルレーベルで。。。

73 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 01:20:08 ID:???
スタッフにNWプレイさせたのは素晴らしい判断w

74 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 01:27:21 ID:???
>>71
GONZOとか?

75 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 01:28:18 ID:???
『ナイトウィザード』監督 山本のブログ
ttp://blog.goo.ne.jp/yamamoto
>原作ファンの皆さんには負けました。
>私自身が原作を嫌いで、アニメーション化にあたり、
>ある意味原作に悪意を持った改変を加えていることを認めます
>こう宣言しないと、このブログ上に展開されている
>いくつかの論点の矛盾が埋まらなくなると、私も覚悟しました。;
>アニメーション版「ナイトウィザード」の監督は原作が嫌いです。
>今後、原作にある魅力がアニメーション版で展開されることは期待できません。;
>だから、原作ファンの方々は、今後アニメーション版を見ないでください。

76 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 01:29:20 ID:???
ぼくらの
自重

77 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 01:38:18 ID:???
>>45
リリカルな魔砲少女の最新作は一人二、三役をやっている。

78 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 01:40:23 ID:???
ありゃ意味がありそうな気もするからどうだろ
今のところは保留だろ

79 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 02:27:56 ID:???
周りにはFEARを親の仇の如く嫌ってる奴しかいないおかげで
S=FやNWはできずリプレイ読み専なんだが
今度のシナリオ集って、読み物として読んだら面白い?

80 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 04:12:26 ID:???
>>75
なにこれ?
ブログにも飛べないんだが。

81 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 04:19:39 ID:???
>>80
ぼくらの の監督のブログ改変

82 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 04:21:18 ID:???
>>80
『ぼくらの』とかいうアニメの監督の馬鹿発言のコピペ改変。
全然関係無いから気にすんな。

ところでアニメの監督ってケロロ軍曹とかジーンシャフトとかキングゲイナーで演出やってた人なのな。
少し期待。

83 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 04:51:43 ID:???
ジーンシャフトなつかしすぎふいた

84 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 04:58:58 ID:???
最近だとNHKにようこそ!をやってた人か


85 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 07:27:16 ID:???
>>78
いや、どう見ても関係ない。
明らかに前シリーズのレギュラーで今期出てこないキャラの声優救済もかねてるし。

86 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 07:46:03 ID:???
つか英魔様2役はたぶんきくたけサイドから要請すると思う。

87 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 07:54:11 ID:???
「史上最強の弟子ケンイチ※」並に、原作者の口出しを認める
製作スタッフであることを祈る。

※原作者がてきとーこいてぶち上げたキャスティング(超豪華)を
スタッフが丸呑みして実現させてしまったアホほど太っ腹な深夜アニメ

88 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 08:48:11 ID:???
逆にさ、リプキャラをこれまでラジオドラマで当てた人だけで賄うと、
異様に声優が少ないアニメになりそうな。

89 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 08:59:38 ID:???
端役でも池田秀一を出したがるだろうな、きくたけなら。


90 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 09:00:35 ID:???
更にエキストラを天や王子やその他身内で済ませたり、エキストラ登場権をJGCでオークションに出したりして浮いた人件費で池田さんを呼んだらきくたけが鼻血出して病院送り。
医療費やスタジオの清掃費とかで結局赤いのだな。

91 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 09:18:44 ID:???
なんでそう原作オタ以外お断りの方向に持って行きたがるのか。

92 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 09:27:11 ID:???
だってここ原作オタしかいないし

93 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 10:08:17 ID:???
あんまり夢見るなよ。最近のアニメなんて
原作ファンをいかに裏切るか競ってるようなもんだから。

94 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 10:15:58 ID:???
予想を裏切り、期待を裏切らないの方向で行って欲しいけどねえ

95 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 11:01:54 ID:???
>>94
元ネタとなった漫画もアレだったし、死亡フラグのような気がする…その言葉…

96 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 11:41:40 ID:???
裏切る?

天一人出す事も出来ないと言うのか、今のアニメ業界は。

【期待する方向がずれている】

97 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 12:35:29 ID:???
柊が出るならグィードも出るのは必然。
グィードが出るならその声が天であることはこの世の真理なり。
【確信に満ちた目で】

98 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 12:46:09 ID:???
まず間違いなく裏切られるだろw
グィード出たとしても単純に若本あたりじゃないか

99 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 12:47:39 ID:???
そして、いのりの声もこなす天

100 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 13:08:51 ID:???
>>98
ギャラが高いだろうが。天なら身内価格だぞ。

101 名前:マーリンマーリンたすけてマーリン:2007/06/23(土) 13:18:10 ID:e5zO7A2E
いっそサウスパークみたく数人で全部の声をやるとかさ。

102 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 13:20:49 ID:???
食堂のおばちゃん 田中天
コンビニの店員   田中天
ウィザードA     田中天
ウィザードB     田中天
ウィザードC     田中天


103 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 13:36:28 ID:???
天が吼えます! 天の断末魔!

104 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 13:56:58 ID:???
>>100
若本さんは良心価格なんだぞ
つか、声優のひとりふたりで揺らぐ現場は嫌だ


要は、何が言いたいかと言うと
俺も天さんが良いということだ

105 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 14:04:50 ID:???
とりあえずベル様の声優変えやがったら許るさーん!

106 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 14:35:49 ID:???
 こう言うのはどうだろう。

『朗読 ナイトウィザード』

 こう、ネコミミ先生の絵を背景に、天がリプレイを朗読するの。

【社長と社長の二人だった】

107 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 15:18:21 ID:???
もう1人のアンゼ復活?

108 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 15:19:29 ID:???
もう一人ってどっちだ?

109 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 15:19:44 ID:???
もう一人のアンゼ、略してモアンゼ復活!

110 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 15:29:23 ID:???
NWシナリオ集を読む限り、2ndは世界中にウィザードとかの存在知られる?

111 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 15:31:08 ID:???
ガイアとの差付けで最も楽な方法だな

112 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 15:43:31 ID:???
そうなると世界結界が崩壊するはずだから、エミュレイターとの全面戦争?
確かにALGとは差別化されるだろうけど……

113 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 15:44:43 ID:???
それってラース=フェリアみたいになるだけじゃね?

114 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 15:47:02 ID:???
ラースフェリアに比べて、一般人が弱すぎる

115 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 16:20:03 ID:???
石を投げれば美少女魔王に当たる世界になるのか…

116 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 16:22:01 ID:???
逆だ、美少女がみんな魔王になるんだ

117 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 16:27:32 ID:???
天が魔王になるだって!?

118 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 16:28:25 ID:???
でもベルの部下も作れるようになるんだよな、確か
つまりウィザード陣営とエミュレーター陣営に分かれて何かを奪い合うんだな
【なんかセンプリを思い出したらしい】

119 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 17:02:47 ID:???
>>101
ベル「大変よー! 柊がまた下がりましたわ」
アンゼ「エミュレーターー!!」
グィド「ホモホモいうな、俺はゲイ下のケツが欲しいだけだ!!!」

120 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 17:10:36 ID:???
>>113
どっちにしろう「わーだめだー」って言うだけだろw

121 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 17:21:05 ID:???
>>120
ラース=フェリアは、街が吹き飛んでも、「住民は何とか自力で脱出しました」が
出来る世界って違いがある

122 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 17:22:26 ID:???
あと割と何だかんだで有能なんだよな
こっちの世界のエリート隊員たちは

123 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 17:41:56 ID:???
ラース=フェリアだと1/6で勇者だけどファー・ジ・アースだと限られたウィザードのそれも1/14しか勇者が居ないとか


【いつの時代の話だ】

124 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 17:45:07 ID:???
封じられてた心って、基本ルルブ当時のまともな性格だった頃のアンゼだったりしてな


125 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 17:48:24 ID:???
フライングカラーズ、エンブレTRPGシリーズってなってたからルルブと同じ大きさだと思ってた。
普通の画集サイズだよ。

126 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 17:48:45 ID:???
今の汚れてしまったアンゼの心の中に封じられている黒アンゼ

127 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 17:54:19 ID:???
>>124
それだーーーーーーーーーーっ!!

128 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 18:18:13 ID:???
>>126を見て

「今の汚れてしまった白アンゼの心の中に封じられている純粋な(心を持つ)黒アンゼ」

というのを想像してしまった

129 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 18:19:14 ID:???
>>128
問題はアンゼロットが純粋な心など持っているだろうかというあたりかな

130 名前:126:2007/06/23(土) 18:21:25 ID:???
というか俺がいいたかったのはアリアンのアムばりに、汚れたアンゼと黒アンゼが
手を組んでだな…

131 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 19:09:54 ID:???
>>130
白アンゼ「………今殺っちゃっえばOKです♪
黒アンゼ「いやいやいや、それではあまりにもバレバレすぎます。ここは一つ…

とか言うのを期待してるのかw

132 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 19:14:31 ID:???
画集は書き下ろしは殆ど無いな。
あかりんとマユりんとヴィオレットの立ちポーズくらいか。
あとラフが少し。
マイちゃん全身像が出てる。

133 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 19:17:56 ID:???
マイって誰だっけ

134 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 19:19:04 ID:???
アマいもん

135 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 19:31:55 ID:???
>>131
それ合わせ神子できくたけロットとコグレロットでやったやん
どっちが白で黒か知らんがw

136 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 19:31:57 ID:???
画集のほうはゲーム的な設定話とかコミックとかのってる?

137 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 19:33:41 ID:???
データは一切なし。
強いて言えば箒とチャンバーロットの機構ラフかな。

138 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 19:35:13 ID:???
それなんか別物だろう

139 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 19:35:43 ID:???
>>104
アニメの声優さんって年齢と経歴から報酬額を協会として決めてるから個人じゃ変えられない、って
聞いたけど、若本さんは協会に入ってないのかね?

>>106
池上良太郎か! いいな、それ! でも、背景はみかき絵希望。

140 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 19:36:41 ID:???
>>137
サンクス。普通の画集には興味が無いからスルーだなぁ。

141 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 19:38:28 ID:???
でも世間的には画集の方が需要あるんだよな。
今日アキバ回ったら画集はあるけどシナリオ集はない(聞いたら最初から入荷してない)ところが多かったし。

142 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 20:01:09 ID:???
流れとは関係なく今更な前スレ917なわけだが
今日行ったら本無くなって箱×2になってたぜと報告するだけしとく

まだ購入報告無かった期がするし

143 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 20:18:45 ID:???
>>130
「ロンギヌスチャンネルー!」
ちゃーちゃーちゃららちゃっちゃー♪
「どーもこんばんわー、ナビゲーターのアンゼロットでぇす。」
「アシスタントのロンギヌス00です。」

こうですか?

144 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 20:34:05 ID:???
>>143
どう見ても小暮ロットです。
本当にありがとうございました。

あと、アシスタントは井上さんがいいと思いますっ!

145 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 20:34:46 ID:???
>>137のチャンバーロットを見て
「そんなタイプのアンゼロットってリプレイに出てきたっけ」
とか思った俺はFEAR脳

146 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 20:35:30 ID:???
いやロンギヌス脳w

147 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 20:36:42 ID:???
もうこれはロンギヌスに入るしか!

148 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 20:37:57 ID:???
>>145を読んでバーチャンロットって新しいかもとか思っtkjhgfrでさs
(以降は血痕で読めない)

149 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 20:48:40 ID:???
>>141
>シナリオ集

ラジカンのKブに両方あったけど

150 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 20:52:27 ID:???
>>149
「多かった」であって「一軒もなかった」とは言っとらんよ。

151 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 20:53:40 ID:???
つかそんなに何軒も回ったのか
暑いだろうに大変だな

152 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 22:00:20 ID:???
アンサイクロペディアで何気無く「おねがいマイメロディ」の項目を流し読みしてたら、
唐突に見覚えのある名前が出てきて噴いた。

153 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 22:56:41 ID:???
アンサイ先生・・・ バスケがしたいです・・・・・・

154 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 23:15:34 ID:???
>>152
なんでこんなところに居るんだよww

155 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 23:16:45 ID:???
>>148
バーチャロット、と読んでMARZの盟主を思い浮かべた漏れチャロン厨。
彼女はなのは声だけど、シリアスなアンゼロットって雰囲気はあるな。

156 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 23:27:14 ID:???
>>152
吹いたw

157 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 23:31:08 ID:???
>>152
噴いた
前スレあたりでネタにされた時は見つけられなかったんだが、これは場違いすぎるw

158 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 23:42:03 ID:???
>>152
>柊から魔剣を取り上げると死ぬ。

噴いた
柊の本体は魔剣で肉体はおまけってことかw

159 名前:NPCさん:2007/06/23(土) 23:47:31 ID:???
>>158
「使い」になってしまいますもの

160 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 00:15:22 ID:???
アンゼ「柊さんが寂しいかと思って異世界の技術を組み込んで、柊さんの魔剣に私の人格をインプットしてみました」
魔剣「素晴らしい、さすがは私です」
アンゼ「いえ、それほどでもありますが」

柊蓮司「余計なことすんなー!!(絶叫)」

161 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 00:17:21 ID:???
そういや、蒼き門の継承者書いた犬村小六って、プリメ5のシナリオとかやってるんだな。

162 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 00:30:01 ID:???
この間、何かのアニメ(失念)のスタッフロールで、脚本にその名前を見た。
本職は何なんだ

163 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 00:39:33 ID:???
>>160
第三世界で大ヒット

164 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 00:45:28 ID:???
>>160
そのうち長い間、共にいることになる魔剣アンゼと親密度が高まって
オリジナルアンゼとの確執が生まれることに。
デレ分担当になる魔剣アンゼだが、何故か素直に喜べない柊。

165 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 00:51:17 ID:???
そして数ヵ月後

魔剣アンゼ:柊、あなたは幸福ですか
柊:もちろんです、魔剣。幸福でいることはウィザードの義務です.

166 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 01:08:15 ID:???
ごめん、ちょっち気になることが。

『幼年期の終わり』の、はるみの義父って
デュナミス?
デュミナス?

リプレイ本体には前者で書いてあるんだが、ONの解説には後者で書いてあるのだよ。
どっちなんだよぅ。

167 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 01:20:43 ID:???
>166
タローです。

168 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 01:33:20 ID:???
>>162
フリーライターだから物書き全般請負だろう

169 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 01:49:38 ID:???
>>166
デュナミス。哲学用語でギリシア語。
デュナミスとは、別の事物に発展する可能性を秘めている状態のことを指し、可能態とも訳される。
例えば、雛に発展する可能性を秘めているところの有精卵はデュナミスである。
そして、発展したところの事物である雛のことをエネルゲイアという。
さらにこの雛が発展を続け、最終段階に至った状態をエンテレケイアという。

170 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 01:50:53 ID:???
>>162
本職は知らんが、最近はラノベも書いてたみたいだね。
スルーしちゃったけど、腕は上がってるんだろうか

171 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 01:52:15 ID:???
デュナミス
今度のガンダムの名前

172 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 02:47:20 ID:???
ttp://d.hatena.ne.jp/hobo_king/20070619/1182246153

これ見る限りナイトウィザードのノベライズよりはマシっぽいが

173 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 03:10:08 ID:???
……そうかなあ

174 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 04:05:27 ID:???
グロイのが本業なのか……

175 名前:アマいもん:2007/06/24(日) 09:21:35 ID:???
>>112
MATRIXその後、ってカンジだなあ、兄弟。

>>116
それ何てゼノギアス?
(正確には「なる」可能性があるだけだが)

>>155
「ずいぶん敵の情報に詳しいオペ子さんじゃな」とか思ってたら、アンゼ本人だったりするのか。嫌だな。
そーいやソレもラスボス若本さんだったねー。

>>166
デュナミス。
「だってわたしはもうハタチ〜。お姉ちゃんお花買って〜」
【バカはトレジャー厨だった】

176 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 11:31:11 ID:???
http://cgupload.dyndns.org/~upuser/up3/img/1182590870426.jpg

177 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 11:38:08 ID:???
>>176
ちゃんとイブセマスジーと振り仮名を振ってほしかったな

178 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 11:42:53 ID:???
目じゃなく足の先から出すべき

179 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 12:05:41 ID:???
リンク先の掲示板でもツッコまれてるなw
これは卓ゲ者の生息区域が広いのか、それとも「NWはエロゲ化されてます」って事なのか……

180 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 12:17:38 ID:???
卓ゲ板住人は一人見つけたら三十人は居るとされるからな。
余所の板でネタをふるとぞろぞろ釣れたりするから潜在的にあちこちに散らばってるんじゃねえか。

181 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 12:18:16 ID:???
ゴキブリかよW

182 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 12:21:10 ID:???
マジキュー、イエサブとかでフラゲできるかな?

183 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 12:24:44 ID:???
イエサブには置いてないんじゃないかなあ……店舗によるだろうけど今までも置いてなかったし。

184 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 12:25:50 ID:???
>>183
秋葉のRPGショップにはいつも置いてあるよ。

185 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 12:26:34 ID:???
そうなのか。都会はいいなあ。

186 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 12:38:15 ID:???
フラゲは逆に無いんじゃないか?

187 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 12:40:02 ID:???
>>19にフラゲ報告来てるが。
俺も買ったし。

188 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 12:42:01 ID:???
>>187
どこで買ったの?参考にさせてもらえれば。

189 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 12:43:13 ID:???
アキバの書泉ブックタワー。
そういやウエポンスミスも置いてあったな。
つか明日になれば普通に買えるじゃん。

190 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 12:49:20 ID:???
>>189
なるほど。さんくす。
まあ時間あったらフラゲしようかな、という気持ちもあるわけですよ。
明日は忙しくて買いに行けないかもしれないし。

191 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 15:14:22 ID:???
>180
火浦ファンやあ〜るファンみたいなものですね。

192 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 17:24:28 ID:???
>>175
最終バトルで、囚われの調停者か何かを助ける為に、
単身裏界帝国へと叩き込まれる、ウィザードを見た。

193 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 19:16:18 ID:???
OverNightげと。
なんかこれまでのサプリとリプレイの時系列が載ってる。
さすが後付け設定のプロ?

194 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 21:07:28 ID:???
逆に考えるんだ
プロによる後付け設定、と考えるんだ

195 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 21:35:46 ID:???
>>461
地下でkwsk

196 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 21:37:04 ID:???
なんてロングパス

197 名前:166:2007/06/24(日) 22:44:12 ID:???
「デュナミス」でFAでいいのかなぁ。

回答してくれた皆さん、ありがとなー。

198 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 23:25:34 ID:???
今ファミ通文庫のHPいったら
『TRPGの”極秘情報”入手!』とか書かれてるんだが、何だろうな?
ファミ通文庫って言ったらNWかS=FかALGかな(後は異能使いとかetc...)

199 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 23:31:10 ID:???
NWアニメ化か、2nd情報か、ALGのリプレイをオンライン掲載する
そのぐらいじゃね?

200 名前:NPCさん:2007/06/24(日) 23:33:20 ID:???
今までのみこシリーズのどれかがアニメ化されるのならファミ通文庫としてのニュースではあるわな。

201 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 00:29:35 ID:???
星継ぐノベライズしたのはアニメ化関係のためだったのかなあと今更ながら思う

202 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 00:37:53 ID:???
特別編って今日だっけ?

203 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 01:11:47 ID:???
>>202
一応25日だけど、25日深夜(26日0:00付近)だと思う

204 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 05:42:41 ID:???
「神薙ぐ御剣」文庫は8月か。

205 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 06:43:02 ID:???
きくたけが連載した雑誌は休刊するってのが常識だろ

206 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 06:48:13 ID:???
じゃあ次はドラゴンマガジンだな

207 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 08:51:46 ID:???
TRPG界の聖悠紀ということか>きくたけ

208 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 09:01:52 ID:???
>>207
単に雑誌の寿命>コンテンツの寿命
になっているってだけだろう。
第一関わった雑誌のなくなる件数ではヤスキンや友野の方が多い。
要は沢山仕事をしているという証拠。

209 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 09:18:44 ID:???
「ここで○○したカップルは必ず別れる」みたいなものだな。
特にヲタ系雑誌は新陳代謝が激しい部類に属するはずだし、
「マジキュー」なんてよく「神薙ぐ〜」終了まで保ったと思う。

210 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 09:30:12 ID:???
てかTRPG雑誌なんざ軒並みつぶれたわけだし

211 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 09:46:28 ID:???
一夜にして世界の状況が一変するってあるけど、具体的にどういうように変わるわけ?
(回等レスいたあdける場合はネタバレスレでお願いします)


212 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 10:14:44 ID:???
 例えば、火浦功が新聞小説の連載を始めた時。


【主八界丸ごと滅亡】

213 名前:罵蔑痴坊:2007/06/25(月) 13:50:07 ID:???
これはネタバレになるんだが、君だけに教えよう
実は世界は昨夜でもう変わっていたんだぜ?

214 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 15:16:33 ID:???
>213
あー、それっぽい(笑) というかセッションのネタに使わせてもらおう、そのセリフ。

215 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 15:20:50 ID:???
世界はそれを愛と呼ぶんだぜ

216 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 15:35:31 ID:???
>>213

世界はすでに滅んでいた
とかいうMMRネタがあったの思い出した

217 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 15:41:43 ID:???
>>215
なんで「サンボマスター」なんだよw

218 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 15:54:41 ID:???
愛で空が落ちてくる

219 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 16:12:44 ID:???
シリーズ構成の藤咲って人の名前どっかで見たなと思ったら、ARIAの小説版書いてる人だね。
原作と長い付き合いがあるからかもしれないけど、あの小説にするには難しそうなARIAを上手く書けてたと思う。

同じ原作ものの原作ノリを上手く作れてたんだからこっちもいい出来にしてくれると信じてる。

220 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 16:30:27 ID:???
久しぶりにスレ覗いたら何かイイ感じの情報てんこもりで吹いた。
NWアニメ期待できそうだな

221 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 19:37:47 ID:???
ゴスロリ吸血鬼と渋い龍使いと
スク水マントの夢使いが出てくるかが問題だ。

222 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 19:44:34 ID:???
お願いしますよ!「死の茄子色カブトムシ」さん!

223 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 21:00:32 ID:???
柊が主役だ〜
ハーレムだ〜


224 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 21:01:20 ID:???
http://www.enterbrain.co.jp/hobby/trpg/NW_Anime/NW_Anime.html

225 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 21:03:58 ID:???
CGベタ塗りだし、小物のディティールも何かヤバいな

226 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 21:07:05 ID:???
うわぁすっげえ不安だなおい

227 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 21:08:03 ID:???
素直に別物として楽しめよ。

228 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 21:16:16 ID:???
別物ってレベルじゃねーぞ!

229 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 21:19:47 ID:???
あかりんが持ってんのガンブルだな。
時系列はいつになるんだ?

230 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 21:20:08 ID:???
>>224
おキヌ:横島さん!ほら私またアニメに出れましたよ!
横島:それはない…それは無いんだよおキヌちゃん…

231 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 21:21:55 ID:???
ヤシガニかアニバスターでも降臨しそうだなォィ

232 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 21:22:19 ID:???
やる気が感じられん絵だな・・・
販促用イラストぐらいもうちょっと気合を入れたらどうなんだ。

233 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 21:30:02 ID:???
柊がキョンに見えたぜ

234 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 21:32:56 ID:???
リサイズ&JPEG圧縮に失敗してるだけで、本当は綺麗な絵なんだと信じたい。

……ところで波魔弓、小さすぎじゃね?

235 名前:212:2007/06/25(月) 21:37:01 ID:???
ちなみに、213は火浦功のとある短編が元ネタだよ。

236 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 21:37:48 ID:???
柊ってこんな精悍な顔つきしてたっけ。
俺に変な脳内補正がかかってるかもしれないけど。

237 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 21:42:21 ID:???
>>235
空気嫁

238 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 21:51:18 ID:???
BOYS BE…の制作会社が守護月天の人を脚本に起用して贈ります!

すっげえ不安。

239 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:02:00 ID:???
いやが応にも不安が高まりますな。
(なんか違う

相変わらずふぃあ通は来ないな。今日だよね?

240 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:09:56 ID:???
>>229
アニメも宝玉で行くなら時系列表で柊が6月下旬から翌年の2月中旬まで空いてるからその間じゃね
冬服だけど肘捲くっている所を見ると秋?

241 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:11:08 ID:???
ハルフィルムだと絵には期待できない


242 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:12:05 ID:???
藤咲あゆなぁ!!?
ちょっとまて!何考えてやがるこいつら……?

243 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:18:30 ID:???
ディスガイアの悪夢の予感

244 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:18:34 ID:???
絶対微妙だろうなと思ったら大当たりだよおい……

245 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:20:01 ID:???
逆に考えるんだ
コレで少しはNWも有名に(ry

246 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:20:10 ID:???
更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

247 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:20:42 ID:???
更新来

248 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:20:50 ID:???
最近のアニメ事情わかんないから何言いたいのかさっぱり分からん

249 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:24:43 ID:???
マジで今週かと思った……w

250 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:28:56 ID:???
掘れますよ?

251 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:33:46 ID:???
マジキューに載ってたこと以上の発表はなかったな。

252 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:36:38 ID:???
せめて水面下の企画をちょろっとでも出してくれればな〜

253 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:36:57 ID:???
エロゲの雑誌だと、情報を求める人にその雑誌を買わせるため、新作情報の緘口令とか制作企業に命じるらしい。
そんな感じじゃね?

254 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:38:05 ID:???
いや、エロゲに限らずどこもそんなもんだろう

255 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:38:48 ID:???
エロゲ限定の知識として書き込まれるのがスゲーなw

256 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:38:50 ID:???
秋の番組だとアニメ情報誌とかに出てくるのって何月くらいだろうか?

257 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:42:51 ID:???
今秋が今週に聞こえて噴出した。

258 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:45:48 ID:???
きくたけがオーディションに参加していたなら声優陣が変わるとかは無さそうかな?

259 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:46:07 ID:???
DSでゲーム化、とか一般寄りかも知れないよ。

…ここは一発大穴で、ミュージカル化とか。

260 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:46:52 ID:???
>>258
そんなもん形だけってこともザラ

261 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:47:17 ID:???
>きくたけがオーディションに参加していたなら声優陣が変わるとかは無さそうかな?

「新しいキャラの声優オーディション」のように取られる発言だったし。
既存の声優決まっているキャラはそのままじゃね?

262 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:47:48 ID:???
というかどのキャラが出るのか分からんのに変わるも何もないわな。

263 名前:ダガー+のいぢFEAR厨:2007/06/25(月) 22:48:48 ID:5lGM0I3K
やあ、キレイな絵じゃないか。(しゃにてぃあ観ながら

264 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:50:32 ID:???
柊「俺の魔剣はどこだー!?」

ってスルトでやったか。

265 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:51:47 ID:???
自分はぽんこつ者だがベル@力丸でひとつ。


266 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:52:27 ID:???
こじまめにも出番をやってください。

267 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:53:52 ID:???
まあ今までのCDドラマとかは参考にしてるだろうな。

268 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:54:49 ID:???
声優さんってすごいなって
目の前にいる二人も声優

269 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:55:29 ID:???
実はすごくないと思ってたんだよw

270 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:55:54 ID:???
俺には見える、ド下手な新人声優で固められ、アカリン役の声優はこれがデビュー作なアニメが。

271 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 22:57:55 ID:???
小暮あたりはまだギャラ安そうではあるけど


272 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 23:00:26 ID:???
事務所が売り出し中の若いのを押し付けるとか、そんなのか?
そこまで露骨なことは……実際にあったなw

273 名前:アギャギャー漁:2007/06/25(月) 23:02:06 ID:VTyqbNo7
>>224
なんでこんなに線がギザギザな縮小にしたんだろうね。そこだけ気になって仕方ないですyo。
gifかと思ったらjpgだし。ますます気になります。

274 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 23:03:20 ID:???
いい事考えた。小暮のギャラが高いなら榊るなに出てもらおう

275 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 23:03:55 ID:???
おキヌちゃん!おキヌちゃんじゃないか!
とか思ったら速攻突っ込まれてたな。

276 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 23:04:54 ID:???
>>257
俺も吹いた。というより生まれて初めて「吹いた」かもしれん

277 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 23:09:15 ID:???
>リプレイでもおなじみの、アンゼロットや柊蓮司、赤羽くれはなどの登場人物

アンゼロットのほうが先なのなw
主役交代?

278 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 23:12:56 ID:???
てかイラストに登場してるのにあかりんがw

279 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 23:13:24 ID:???
>>277
英魔様の圧力

280 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 23:14:10 ID:???
あかりんはリプレイ登場率低いしな。

281 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 23:17:41 ID:???
PCとしての登場率ならくれはより上だぞ!

282 名前:NPCさん:2007/06/25(月) 23:21:41 ID:???
>>277
柊だから下がるのは必然

283 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 00:15:31 ID:???
まぁファミ通PS2+にコーナー持ってるくらいだからなあ、アンゼは。

284 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 01:18:20 ID:???
スタッフ見る限り、最悪とまでは言わないがバトルアクション方面には色々と期待できない気がするなあ。

285 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 01:22:14 ID:???
いっそ某天地が無用な所に作ってもらって、毎日ドタバタコメディしてくれたほうが面白いかも。

286 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 02:35:47 ID:???
アニメ関係の板を探してみたら、こんなのあったよ。
初めて覗いた板で勝手が分からないので、とりあえず自分はROMに徹することにする。

【菊池たけし】ナイトウィザード【TRPG】
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anime3/1182654348/

287 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 03:37:45 ID:???
まさか矢野もアニメの主人公になるなんて思わなかっただろうなぁw

288 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 04:44:34 ID:???
よう解らんけど、宝珠事件が遭って世界がセカンドに成るんだよね?
そんで漫画も宝珠の一つで、セカンドは秋に出ると。
………月一であの展開スピードだと漫画がセカンドに全然間に合わない様な気がする。

セカンドで世界観が大きく変わりそうなのだが、大丈夫なのか?

289 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 06:00:51 ID:???
つまり七宝珠が砕けて散らばるなし、宝珠が多すぎる世界になって、
それが各地で侵魔を含めた怪奇事件の元になる>ウィザードの出番だ!
になるわけですよ、セカンドでは
基本PCはその宝珠の欠片を集めることに終始する

ところでS=Fのフラグメントの設定はどこいったんかのー?

290 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 06:15:31 ID:???
>>273
マジキュー上ではギザギザの無い絵が出てるので、縮小に失敗しただけと思いたい。

あと、萌えニュース板でもアニメ化話題が出てるよ
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1181022745/l50


やはり声優は
柊蓮司:矢薙直樹
あかりん=アンゼロット:小暮英"魔"様
くれは:小島めぐみ
グイード・ボルジア:田中天
は決定でそ?


ところで、やっぱ物語は赤巫女の後かな?かな?

291 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 08:33:31 ID:???
柊は微妙な気がする
ナギーは別の配役(魔法先生)で
☆とかそのへんを当てるかもしれない
くれはは佐藤利奈じゃない?
天はゲスト的にスポットだと思う

池田秀一ははたして出るのかどうか

292 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 09:10:57 ID:???
>>273
実は、大きなサイズをサイズ指定で小さくしてることが判明。
画像だけ表示するとちゃんと見えるよ。

ttp://www.enterbrain.co.jp/hobby/trpg/NW_Anime/image/NW_Anime1.jpg
そりゃ、ブラウザ側で縮小してりゃギザるわな。


293 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 09:21:22 ID:???
・・・・・・なんか全員胴体長くね?
いやリアルっちゃリアルなんだが

294 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 10:50:42 ID:???
さすがに、グィードの田中天はないだろう


295 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 11:24:39 ID:???
言っちゃいかんかもしれんが、やっぱ何処となくアリスソフトのOPっぽい絵だなぁ…

296 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 12:05:09 ID:???
>>293
これくらいで胴体長いとか言うのかお前は

297 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 12:07:12 ID:???
>>296
元に比べて、だ

298 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 12:35:58 ID:???
SRXチームと比べたら、何だって胴長短足だよ。

299 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 13:25:33 ID:???
そもそもグィードって出ないんじゃね?
実在の宗教は関係無いにしても大人の事情で。

300 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 13:29:16 ID:???
ホモキャラは人気出ると思うがなぁ

301 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 13:30:46 ID:???
法王がホモってのは無理。

302 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 13:35:58 ID:???
聖王だけどな!
という言い訳はまず通用しなさそうだしなー

303 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 13:42:48 ID:???
>299
実際の法王様はNWを含む様々なTRPGの数倍キャラ立ってるよな

それはもう、魔王を片手で捻り潰せそうなぐらい

304 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 14:06:14 ID:???
ヘルシングがアリならアリなんじゃねえかとは思ったがまあどうだろうなあ

305 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 14:08:16 ID:???
っていうかさ、

グイードが出るかどうかを心配する余裕があるようには見えないくらい糞アニメっぽいんですが

306 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 14:09:51 ID:???
>>305が見えない・・・・・

307 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 14:10:24 ID:???
>>305
そこは心配するところか?
糞か空気かの二択なんだし。

308 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 14:39:55 ID:???
アリアンロッドのアニメよりはマシでリウイよか下って辺りだろう

309 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 15:18:46 ID:???
ファ〜イアカタナで〜火を切〜れとぉ〜♪

310 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 15:37:00 ID:???
どんなー悪いーやつもー♪ 下・げ! て・や・る!

311 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 15:43:09 ID:???
秋葉原校のあの歌がついに……ッ

312 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 16:11:09 ID:???
>303
でも、雨に濡れた猫を介抱する優しさもあるよ。

313 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 16:39:11 ID:???
ttp://125.207.177.163/20070626398916/omote/img200612/2006120323_1000196647.jpg
ラスボスとして出てもおかしくないオーラを感じるよな

314 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 16:45:53 ID:???
>>299
いや、温厚穏健な先代法王様がモデルでしょ?
2NDになったら法王様が代替わりしてたりすることを希望するんだ。

315 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 16:52:43 ID:???
>>313
ttp://www.kajisoku.com/archives/eid730.html
これか。ベル様じゃ勝てる気がしないな

316 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 17:49:16 ID:???
裁定者ってルールギミックに組み込まれて無いからいまいちピンとこない設定なんだが、あれって蛇足じゃね?
「派手な敵とか直接的な危機とかつかわなくても、女の子一人の命運が世界の未来を決定するのだ」っていうセカイ系がやりたいための設定なんだろうが、
せっかくそんな設定あっても、結局低レベルでも魔王とガチバトルしてうわーだめだーとかやって世界の危機バリバリなきくたけリプがあるので浮きまくり。
「低レベルでも直接世界が破滅して人が死にまくるよ」なんてのを推奨してるゲームにセカイ系のような「セカイの危機を日常レベルで表現する言い訳」って不要だと思うぞ

317 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 18:05:50 ID:???
Lv3でトロールワールド滅亡に出会ったおいらにしてみりゃ、
それがなんだよぷっぷくぷー、って感じだな。



【社会思想社版で物を考えては……スニーカーGでもどうだか】

318 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 18:07:47 ID:???
ところで今回の宝玉ほどじゃないにしろ柊に会う度に色々下げられていたと思われるアンゼロット
合わせ神子のラストでの中身はどっちだったんだろう?

319 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 18:26:18 ID:???
>>316
ルールギミックに組み込むとかいうのはイマイチよくわからんのだが(ゲーム的にある一定の条件を
満たすと世界設定が変わるなんてルール見たことないし)、NWって毎度のことながら「女の子一人の命運
が世界の危機に直結してる」と思うんだが。星の巫女とか六柱の巫女とか(あ、六人居たw)
ぶっちゃけそういうのをやれってことじゃ? なんとかの巫女とか特別なことを考えなくても、「裁定者」
ってすれば、女の子一人の命運が世界の危機に直結したシナリオってのができるぜーみたいな

てかさ、「低レベルでも直接世界が破滅して人が死にまくるよ」って推奨されてんの?きくたけリプは
そういう感じかもしれないけど、「世界破滅」とか「死にまくり」とかあんまりないような。どっちかってえと
それはラース・フェリアの話じゃね?ナイトウィザードのエミュレイターって基本的な設定としては、プラーナ
狙ってるってだけだった気がするから、「世界破滅」ってあんまり関係なかった気がするんだが。
何かしらの手段でプラーナ集めてるエミュレイターが居る→そいつの月匣突入みたいのがオーソドックス
な気が。そうすると日常を守る戦いってのも別に推奨されてないわけじゃないと思うんだが。
まあきくたけリプのおかげですっかり影が薄いことは認めるが。

320 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 18:31:48 ID:???
俺のNWのイメージは「派手な敵とか直接的な危機とかつかわなくても、女の子一人の命運が世界の未来を決定するのだ」というお約束に、適度に暴走した台無し感を加えて、ダイブ中になんとなく落とし所を考えるゲームだな。
ぶっちゃけていえば「愛に時間を」が俺的スタンダード。

321 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 18:32:39 ID:???
>>303
実際のベネディクトきゅんは黒いカソック着るだけで悪人に見えるコワモテだからなw

322 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 18:34:37 ID:???
>>316
彼氏と喧嘩した少女が空き缶を蹴っ飛ばす。
それがまさか世界滅亡の引き金になろうとは……
という公式シナリオもあるのに。

323 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 18:36:53 ID:???
ていうか一番の違和感は、俺今までNWを「セカイ系」だと思ったことあんまりなかったんだけど、
やっぱり「セカイ系」なんだろうか

324 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 18:38:15 ID:???
>>323
どっちでもいい。
いや、マジでマジで。
どっちのシナリオも作れるし。

325 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 18:38:17 ID:???
つーか世界の常識は裁定者によって決定される→数億のイノセントはそれに強制的に影響される、って設定がちょっと嫌い。
常識決定者がイノセントの多数決(つまり真の意味での常識がなりたったときに世界結界がそれを守る、みたいな)ならばウィザードとイノセントの関係って面白いと思うんだけど。
これじゃイノセントっていてもいなくても世界の命運には全く関係ないんだなと。

326 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 18:41:42 ID:???
>>325
えーと>>316の人?

327 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 18:42:45 ID:???
>>325
ん?お前ルールブック読んでないのか?ロンギヌスには裁定者個人の能力によって世界が
書き換わるわけじゃなくて裁定者の影響でイノセントの常識が変わることで世界が変わるって
書いてあるぞ?
まあ世界を書き換えちゃう裁定者も居るには居るって書いてあるけど

328 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 18:43:31 ID:???
そこら辺はフレキシブルにってことだよな
どうとでもなるように
ある意味適当に作られてる
良い世界観のTRPGだと思うよ

329 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 18:45:00 ID:???
>>325
なんか勘違いしてるかもしれないが、裁定者は自分の好きなように常識を書き換えられる能力者じゃないぞ。
常識を書き換えてしまう能力を好む好まざるに関わらず、得てしまった連中だ。
(学者系の裁定者の中には、努力と苦労の末に世界に自分の理論を認めさせた奴らも大勢いるだろうけど)

330 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 18:45:54 ID:???
>これじゃイノセントっていてもいなくても世界の命運には全く関係ないんだなと。
もともとイノセント個人をチマチマ守るゲームじゃないと思うが。

331 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 18:46:23 ID:???
>>327
>>329
そうだっけ。THX。帰ってロンギヌス見直してみるわ

332 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 18:51:18 ID:???
裁定者は、ロンギヌスでの設定を見るとメイジのテクノマンサーみたいな感じなのに、同サプリのリプレイではプチ大いなる者みたいな感じで扱われてるから良く分からん。
GMが好きにして良いってことなのかもしれんが、それにしても。

333 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 18:52:48 ID:???
つかTISだっけ?
あれ変な使い方しちゃったから仕方なく追加したんじゃね?

334 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 18:54:11 ID:???
TISは幻夢神。
えーと、ロンギヌスリプレイのESの事か?

335 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 19:52:22 ID:???
「裁定者」は、手段はどうあれ「世界を変革する」力を持つ特定個人の事。
そしてこれは必ずしも「常識を補強する」形で行われる物ではない。

だから一般的に裁定者として知られているエジソンだのニュートンだのアインシュタインだのフーディニだのは、
「魔法なんてある訳無いだろ、それは科学だよ……常識的に考えて」
と”裁定”する事によって、世界の常識を書き換え、世界結界を補強する訳だが、ESのような特異な裁定者は逆に
「それは魔法に決まってるだろ……常識的に考えて」
と言う方向性から世界を書き換えていると思われる。つまり、世界結界にマイナスの方向。

だからむしろ、「大いなる者みたいな感じ」で無ければならない。「そんな常識的な事ありえない」と否定するんだから、
マイナスの裁定者の裁定は常識はずれの方法で無ければならない。

一方、プラスの裁定者は「常識的にありえない物」を否定して「常識」を作り出すんだから、「常識的な方法」
つまり地味くさい発明だの論理だので無ければならない。


とかサプリを見ながら考えてみた。

336 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 19:55:56 ID:???
世界結界てのががそもそもシステムのフレーミングと関係ない要素だからなー
それもあって、裁定者がPLから見て地に足がついてない感じなのはあるね。


337 名前:PCには2つの友しかいない。全滅か栄光か!:2007/06/26(火) 20:09:07 ID:9fDYOw5W
>>292
ほんとだギザギザ無いよ感動!ありがとう!これで俺も安心だ!

338 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 20:22:07 ID:???
そんな難しい設定なんて関係ないさ
結局は魔法少女のパンチラバトル物になるんだろうしな

339 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 21:11:45 ID:???
……見える! アニメ系の板で「ガンナーズブルームはなのはのパクり」と言われてキレるゲーマーの姿が!

340 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 21:25:09 ID:???
魔導機械ってTRPGだと定番だけど、アニメとかじゃ珍しいからなぁ

341 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 21:38:50 ID:???
漫画、TVゲームとかでも割とあるのだが
アニメ化はされていなかったりするな

342 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 21:39:08 ID:???
>>340
そうか?
ニチアサキッズタイムの時間帯に毎年2〜3個は出てるだろ。

343 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 21:39:42 ID:???
俺がそういうの初めて見たのはダイの大冒険の魔弾銃かな。

344 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 21:49:46 ID:???
>>340
魔力が動力源のロボが巷にあふれてる件。

345 名前:NPCさん:2007/06/26(火) 23:31:41 ID:???
裁定者云々ってならこの前参加したキャンペーンに出てきたよ
少女じゃなかったが

346 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 00:42:36 ID:???
幼女か

347 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 00:43:33 ID:???
美少女かもしれないぜ

348 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 00:45:41 ID:???
去年から放置されてたNW公式サイトがリニューアルしたな。
リンクにアニメ制作メーカーがあって、行ったら日記公開してたからそのうちセッションの話とか出たりして。

349 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 01:03:34 ID:???
>>348
どれどれ…とおもって行ってみたら日記よりアリアOVAのお知らせに目が釘付けにwww

350 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 02:01:56 ID:???
まあハルとしちゃARIAのほうが看板作品だからなあ

351 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 02:13:09 ID:???
アリアンロッドOVA!?
と勘違いしたのは俺だけではないと思いたい

352 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 02:19:05 ID:???
アリアンはもうアニメ化しただろ

353 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 02:20:21 ID:???
ああ・・・・・・・・・・・・・いやいやいやいやいや!!

354 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 02:28:12 ID:???
そんなザックをファイアカタナで切り殺すようなのはイラン
神を信じぬプリーストが居るのもイラン

355 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 03:21:23 ID:???
ぷいにゅ。

356 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 04:00:38 ID:???
しゃちょー?!

357 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 04:29:21 ID:???
ぷいにゅ。 (CV:田中天)

358 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 06:13:04 ID:???
あれはアリアンじゃなくてオンラインゲームのラグナロクのアニメ化だろ
あのアニメをTRPG化したのがアリアンロッドだ

359 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 06:31:38 ID:???
>339

ガンナーズブルーム程度でそんなこと言われたら、
もし万一アルシャードガイアがアニメ化されたら
どうなるんだ…

360 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 07:45:37 ID:???
>>358
ああ……あ?

361 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 08:43:22 ID:???
そもそもなのはに出てくる武器は平成ライダーのパロ入ってるわけだが。


362 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 09:13:08 ID:???
ということはいずれ電車でひき逃げアタックとかもできるのか

363 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 09:17:56 ID:???
>>358
酸素欠乏症にかかって…

364 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 11:45:55 ID:???
ヴァリアブルウィッチに出てくる、新キャラって人狼だっけ?

365 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 11:48:56 ID:???
もう3話載ってるやつ出てるんだっけ?
人気薄クラス救済なら忍者とかも出て欲しいなあ。

366 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 12:35:22 ID:???
>>339
俺にはそう言われてニヤニヤしながら生暖かくヲチする卓ゲ住人が見えるぜ

367 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 14:09:27 ID:???
>>358
まさかこのスレでこの言葉をいえるとは思わなんだ。
日本語でおk


あと、後釣り宣言はなしな?

368 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 14:10:16 ID:???
そういえばウィザードって先天性?後天性のウィザードもいるのかな?

369 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 14:19:08 ID:???
裏切りのワイヴァーン(笑)とかは、魔剣手に入れてからだから後天的?
師匠らしいし

370 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 14:20:18 ID:???
魔剣使いは基本後天性じゃないか?

371 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 14:24:31 ID:???
先天とか後天の区分がよくわからんが魔法使いとか陰陽師もそうなんじゃね

372 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 14:26:14 ID:???
>>369
>裏切りのワイヴァーン(笑)とかは、魔剣手に入れてからだから後天的?

魔剣手に入れてからウィザードとして活動したとしても
後天的かどうかは分からん

373 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 14:31:03 ID:???
いやそもそも魔剣使いは
魔剣に選ばれて、魔剣を持って、初めてウィザードとして覚醒する
魔剣の無い魔剣使いなんて、ただの使いですよ

374 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 14:32:35 ID:???
人造とかは後天・・・かな?

375 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 14:37:05 ID:???
定義をきちんとしないとややこしくなる一方だな。まあこんなもんになんの意味があるかわからんが。

先天性ウィザード:生まれたときから異能の力を操る素養がある
後天性ウィザード:平凡な人間だったがなんらかのきっかけで異能に目覚めた

でおk?
目覚めた転生者(命@紅巫女)なんかはどっちか迷うな。

376 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 14:40:19 ID:???
まぁ、世界観的には
『ウィザードとして目覚める運命にあった』となってしまうから、
完全な意味での後天的ってのは無いんだろうなぁ

377 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 14:41:58 ID:???
要するに仙人でいう仙骨みたいなのが必要なのかってことでしょ。
訓練さえすれば誰でもウィザードになれる可能性があるのかどうか

378 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 14:50:18 ID:???
竜使いは後天的っぽい感じするけどなあ。

功夫を積み重ねることによって、って感じがするから

379 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 14:56:00 ID:???
漫画読んでこのスレ見てさ。
主人公につっかかるあの女の子が将来ウィザードに覚醒したりするのかな?
とふと疑問に思ったもんで。
今までウィザードは基本的に先天性だとおもってたからなぁ

380 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 14:57:47 ID:???
>そういえばウィザードって先天性?後天性のウィザードもいるのかな?
そこらへんはプレイグループの都合で決めていいんじゃないか?

381 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 15:00:44 ID:???
エミュレーター見てから覚醒余裕でした(・ω・)v

は王道パターンだと思ってたがそうでもないのか。

382 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 15:21:54 ID:???
強化人間とかは後天的だよな
まぁ転職出来る時点で、広義で全部後天とも言えるが

383 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 15:27:48 ID:???
そういや、対ウィザード・エミュレイター用の装備でウィザードなりエミュレイターなりと
戦ってる時の非ウィザードは世界結界からはどういう認識されてるんだろうな

384 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 15:39:30 ID:???
>>381
そういうのは基本的に先天性だろう
後天性ってのは素質も何もないやつがなれるかどうかって話

385 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 15:48:58 ID:???
そもそも素質の有無を計る方法が無いからなあ。

修行:魔剣使い、強化人間、聖職者、魔術師、陰陽師、竜使い、魔物使い、忍者
素質:勇者、人造人間、夢使い、使徒、大いなる者、転生者、吸血鬼

みたいな印象はあるけどシステム上はべつに制限があるワケじゃねえし。

386 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 16:05:40 ID:???
>>385
人狼が入ってねーぞ。
まあ、入れるなら素質……てか種族か。

387 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 16:07:49 ID:???
しかし素質とか言うけど吸血鬼とか人狼とかは感染するという伝承も多いからなぁ。

388 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 16:14:34 ID:???
>386
スマン、素で忘れてた。忍者は思いだして足したんだけどなあ。

>387
まあ修行してなれるかってーとまた違う気がしたんで。

で、漫画版の話だけど件の娘が思い立って修行してウィザードになれるかって話ならなれても別にいいんじゃねえかと。

389 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 16:23:43 ID:???
>後天性
「やめろー!やめるんだアンゼロットーー!!」 これか

390 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 16:24:43 ID:???
>>389
アンゼ様大首領説浮上

391 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 16:26:26 ID:???
>>390
寝そべってせんべい食ってるんだな

392 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 16:33:18 ID:???
>>388
ただぶっちゃけると、「実は彼女には先天的に素質があったのだ」とかいうオチにもできちゃからな。

393 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 16:34:29 ID:???
逆説的に修行をしてもウィザードになれなかった人間が居ればいいのかと思ったが、世界結界下だと
「ウィザードを目指して修行する」という事実そのものを塗りつぶされかねないんだよな。

394 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 16:42:59 ID:???
イノセントがウィザードの存在に気づいた時点で「覚醒」するか「壊れる」かの2択な世界観だから、
成ろうとして成れなかったイノセントは存在しない罠

395 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 16:53:16 ID:???
一応PC版のヒロインの一人である強化人間は、元々まったく素質が無かったところを無茶な強化で強引にウィザードとしての力を付与されたという設定だったな。
ソースがソースだけにどんだけ参考になるかは不明だが。

396 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 17:29:33 ID:???
>>394
ただ、ウィザードに協力してるイノセントの軍人とか政治家とかもいるんだよなあ。
あの辺はなんなんだろう? イノセントがウィザードやエミュレイターに対抗する
ための対月衣用の武器が出た事もあるし

397 名前:アマいもん:2007/06/27(水) 17:40:03 ID:???
ムゥン、そーすると、ウィザードでない吸血鬼や人狼も存在するのか?

398 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 17:44:27 ID:???
>394
「事実には気付いたが覚醒していない奴」も公式NPCの中にいっぱいいるぞ。
ルチアとか柿崎とかリチャードとか。

399 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 17:47:29 ID:???
>>398
今のNWにそんな奴らはどうでもいい

NWにはロンギヌスさえあればいい
NWにはロンギヌスさえあればいい
NWにはロンギヌスさえあればいい

400 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 17:49:48 ID:???
ロンギヌスなんてザーフィに寝取られるからあてにならん。

401 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 18:02:00 ID:???
>>378
魔法を心に感じ、魔法の力を手にする拳法 龍拳。

こうですか。

402 名前:アマいもん:2007/06/27(水) 18:09:50 ID:???
そもそも、魔法使い=プラーナを自由に操れる人=体内にプラーナ袋があるイキモノ、だからなあ。

2ndで電子の魔法使いみたいなクラス出ねーか喃。
夢使いでイイじゃんとかゆーな!

403 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 18:19:40 ID:???
プラーナ袋って公式設定なのか?w
それなら身体の改造とかして袋を移植でもせん限り、生まれつき袋がないイノセントは普通に修行とかしても無駄っぽいなぁ


404 名前:アマいもん:2007/06/27(水) 18:27:46 ID:???
ただし、プラーナは股間のクンダリーニ・チャクラから出る。
マルクすると、現実=神サマが寝ながら見てる夢で、ある程度は都合のイイよーに改変できちゃうから。

405 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 18:29:40 ID:???
つまり池袋は実は莫大なプラーナが集まるチャクラポイントだったのだ!!

【馬鹿はうまいことを言ったつもりらしい】

406 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 18:51:34 ID:???
>>マルクすると
パンツがどうした?と思ったのは俺だけでいい

407 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 19:00:41 ID:???
>>401
激龍拳ドラゴンアーツか!!

408 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 19:18:55 ID:???
アニメ化ってPC版の話でやるの?

409 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 19:27:21 ID:???
>>408
公式サイトぐらいチェックしろよ

410 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 19:53:40 ID:???
>>407
魔法を心に感じ、魔法の力を手にする拳法──「龍拳」
「龍拳」に相対する二つの流派あり

一つ、正義の龍拳「激龍拳ドラゴンアーツ」!
一つ、邪悪な龍拳「裏龍拳エミュレタ」!

戦う宿命の拳士たちは日々、高みを目指して、学び、変わる!


こうですか?

411 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 19:55:28 ID:???
>>407
ひとつ、邪悪な龍拳、裏龍拳エミュガタ。

412 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 20:05:28 ID:???
吸血鬼や人狼はそれ自体が大多数のイノセントが認識する世界と
比べて異質なモノだからウィザード扱いされるんじゃない?

炎砦とか紅巫女とかで言ってたようにウィザードとエミュレイターの認識の区切りが曖昧にも見えるし
イノセントとウィザードの区切りも結構あいまいかと。

413 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 20:06:10 ID:???
ある朝OOOO(キャラクター名)が起きると、自分が強化人間な事に気が付いた・・・・

414 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 20:11:35 ID:???
怯えることはないグレゴール・ザムザ。それは病気じゃないんだ。

415 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 20:12:51 ID:???
龍使い必死だなwww
2ndになってもお前らにそんなスポットが当たることありませんからwww


真面目な話、2ndのリプレイではもうちょっとクラス構成のバリエーションを増やして欲しいな。
PC1の勇者率が高いのも相まって、特定クラスに偏りがちだし。

416 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 20:15:36 ID:???
>359
「まぁ井上君だし」で意思統一されてるんじゃないのか、ALSっコは?

417 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 20:15:47 ID:???
>>415
勇者→龍使い+パワードスーツのコストパフォーマンスの良さは異常。

418 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 20:18:22 ID:???
>>415
スポットが当たるあたらない以前に竜使い強すぎるからな。リプレイに出にくいのもそのせいじゃないか?
気功と神竜見ただけでおかしいってわかるし、雷竜見てると、レゾナンス・フィストが可哀想になるわ。
パワードでは、武器持ってても気功使えるし。

419 名前:ドルフ☆レーゲン:2007/06/27(水) 20:21:48 ID:???
>>413
それは「《幻想舞踏》取りたい病」といって、年頃の女の子にはよくあることよ。

420 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 20:24:26 ID:???
知らなかった、俺年頃の女の子だったんか……

421 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 20:26:38 ID:???
TRPGリプレイのアニメ化って考えてみたらかなり難しいよな?

ちょっと考えてみてぱっと思いついた場面がNWでなく炎砦で悪いんだが
巨大精霊獣が落ちてくるのをカバーリング&無敵防御する場面、
あれをどうやってアニメ化すればいいんだ。
突然「むてきぼうぎょー」とか叫ばれてもハァ?だし。スキルの説明とか入れるのか?
あと命の引き換えコンボとか。アニメだけ見てる人にはさっぱりわからんよな

422 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 20:34:46 ID:???
龍使いか。この前S=Fでボスキャラとして龍使いが出てきたんだが、マスター曰く、
「かなり手を抜いて強すぎないようにした」らしいのに、途中でマスターが手加減
しなかったらパーティー全滅…少なくとも完全な死人が1人は出たというくらい、
メチャクチャな強さだったなあ。判定が抗魔の範囲攻撃を無制限に放ってくるから、
あっという間にボロボロになる。

423 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 20:39:11 ID:???
>>421
凄いエフェクトと声優のシャウトでなんとかなった感を演出するんだ。
ぶっちゃけ、スキル運用をそこまで重視した作りになるとは思えない。

424 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 20:48:12 ID:???
メタ視点でのネタの再現が難しいって事だろう。
柊のレベルダウンにしても、TRPGとしてはほぼありえないことだがゲームやアニメ全体として考えれば大受けするほど珍しい事ではないからな。

425 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 20:55:50 ID:???
副音声で解説とか

426 名前:ファルセットグロウルヴォイス:2007/06/27(水) 20:59:03 ID:mUZT1nwZ
>>421
鬼無双っぽい演出なら余裕で伝わるyo!多分!

427 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 21:05:16 ID:???
>>421
リューナ「あれは無敵防御!!」
柊「知っているのかリューナ!!」

これでOK


428 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 21:13:20 ID:???
>>425
オニゾウ君発見。

429 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 21:30:33 ID:???
龍使いは人造人間と組み合わせてチャイナドレス着せればビジュアル的に(゚Д゚)ウマー
正直なんであんなに優遇されてないのか判らん。


>>425
まさにトリビアの泉

430 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 21:49:29 ID:???
>>425
「あ、ここ、俺ファンブル出したんだよ」と、監督がぼやくコメンタリー収録のDVD版

431 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 22:00:23 ID:???
>>421
気合で受け止めてどうにかした、みたいな方向でどうだろう。

432 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 22:01:14 ID:???
>>429

>龍使いは人造人間と組み合わせてチャイナドレス着せればビジュアル的に(゚Д゚)ウマー
なんかのネタか?

433 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 22:01:56 ID:???
なぜか銀魂の神楽が思い浮かぶ俺ガイル

434 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 22:06:27 ID:???
チャイナドレスの龍使いはすでに魔王の中にいたなあ

435 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 22:08:14 ID:???
いまさらながらパワーオブラブを手に入れた俺

龍使いのイメージが皇帝柊で固定されてしまったw

436 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 22:12:05 ID:???
しかし、あのレベルで直接戦闘力の高く無い龍使いって、どんなキャラメイク&成長なんだろう?
>銀河皇帝柊35世

437 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 22:12:14 ID:???
>>432
俺が好きなだけ(゚Д゚)ウマー

438 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 22:39:42 ID:???
銀河戦国群雄伝ヒイラギ

主題歌:柊伝説

439 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 22:47:44 ID:???
>436
たぶん、プリンセス/龍使いなんだよ。

440 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 22:48:33 ID:???
また男のプリンセスか!

441 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 22:49:03 ID:???
非戦闘系の汎用能力ばっかり取ってたんだろう。
超美形とか。

442 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 22:52:35 ID:???
……超美形? 誰が?w

443 名前:NPCさん:2007/06/27(水) 23:50:38 ID:???
皇帝柊は超美髯

444 名前:NPCさん:2007/06/28(木) 11:51:45 ID:???
>>421
ナレーションで「解説しよう!この能力は云々」とやるとか

>>436
生死判定で使いすぎてプラーナの上限値が残って無いんだよきっと

445 名前:NPCさん:2007/06/28(木) 11:57:34 ID:???
というか皇帝自身が戦闘力高い必要はないと思う。
戦闘は皇帝親衛隊とか護衛の担当でしょ。

しかし皇帝世界のウィザードや魔王はどうなっているんだろうか。
宇宙時代だし。

446 名前:NPCさん:2007/06/28(木) 11:58:37 ID:???
>>421
お前はアホか?
すでに過去、TRPGのアニメ化は成功してるというのに・・・

447 名前:NPCさん:2007/06/28(木) 12:01:19 ID:???
>444
CDドラマ聞いてるととりあえず必殺技っぽい叫びと演出でそれなりになんとかなる気がした

>445
魔王デススターみたいなのが居るんじゃないか

448 名前:NPCさん:2007/06/28(木) 16:49:32 ID:???
聞いて視聴者が分かりやすいのだけじゃないか?
「光の刃!」とか
「エンチャントフレイム!」
で剣が炎とかに包まれれば分かりやすい
・・・防御系は難しいな

449 名前:NPCさん:2007/06/28(木) 16:53:56 ID:???
cv檜山でどんな技も必殺技に早変わり

450 名前:NPCさん:2007/06/28(木) 16:55:12 ID:???
プラーナが燃え上がって吹き上がって盾のよーになるとか?>防御系

451 名前:NPCさん:2007/06/28(木) 16:56:16 ID:???
>>448
対抗防御魔法は分かりやすいと思う

452 名前:NPCさん:2007/06/28(木) 17:27:48 ID:???
>>429
チャイナドレスをどうするかが問題。

453 名前:NPCさん:2007/06/28(木) 17:29:08 ID:???
アレだよ、アレ。

「ATフィールド、全か(ry

454 名前:NPCさん:2007/06/28(木) 17:34:14 ID:???
強化人間の必須能力「幻想舞踏」はどうすべきか・・・

455 名前:NPCさん:2007/06/28(木) 17:34:59 ID:???
加速装置とか、そんな感じで

「き、消えたっ・・・はっ、後ろぐわぁっ!?」

456 名前:NPCさん:2007/06/28(木) 17:40:57 ID:???
書いてから気が付いたんだが、NWのルルブの幻想舞踏の所どうなってたっけ?
細かい描写があった気がするんだが、今三冊まとめて部室に置きっぱなしなんだ…

457 名前:NPCさん:2007/06/28(木) 17:58:16 ID:???
>>452
ロンギヌス制服でおk

>>456
「人間としての限界を超えたあなたについて行けるものはない」 みたいな。

458 名前:NPCさん:2007/06/28(木) 19:47:47 ID:???
>>449
核ミサイルは持ってて嬉しいコレクションじゃないからな。

459 名前:NPCさん:2007/06/28(木) 19:55:47 ID:???
柊ミサイル
に見えたのは秘密だ

460 名前:NPCさん:2007/06/28(木) 20:16:15 ID:???
柊ミサイルじゃなかったのか!?

461 名前:NPCさん:2007/06/28(木) 20:24:02 ID:???
>>459
柊ミサイル、強そうだな(笑)

あらゆるものを下げつくす究極兵器

サイモン・マーガスの平行存在辺りが量産してそうだなぁ

462 名前:NPCさん:2007/06/28(木) 20:25:10 ID:???
つか、普通に射出されてたよな柊・・・・

463 名前:461:2007/06/28(木) 20:29:04 ID:???
>>462
射出されてたのは、生柊だよね?確か。

柊力を直接弾頭に詰めた類のミサイルを脳内想定してた俺

464 名前:NPCさん:2007/06/28(木) 20:30:26 ID:???
柊レンを私に打ち込んでください

465 名前:NPCさん:2007/06/28(木) 20:46:01 ID:???
>>464
柊原人で我慢しる

466 名前:NPCさん:2007/06/28(木) 20:51:09 ID:???
ナマ柊ってなんかスゲェ言霊だなw

467 名前:NPCさん:2007/06/28(木) 20:52:54 ID:???
レンを打ち込むのはおかしくないか?
・・・美人に掘られたいのか、そうか。

>>466
とりあえず生柊!とか、ロサンゼルスから実況生柊とか、色々応用が効きそうだな。

【効きません】

468 名前:NPCさん:2007/06/28(木) 20:58:39 ID:???
じゃあレンに俺を打ち込んでくれ

469 名前:NPCさん:2007/06/28(木) 21:12:48 ID:???
そもそも生じゃない柊ってなんだw
ロボ?

470 名前:NPCさん:2007/06/28(木) 21:18:38 ID:???
>>469
機械究極柊とかも生じゃないな


471 名前:NPCさん:2007/06/28(木) 21:30:23 ID:???
>451
「ディスアペアっ!・・・勇者に魔法は通じぬ!」
はやったことがある。

472 名前:NPCさん:2007/06/28(木) 21:34:50 ID:???
>>471
破魔の瞳が切なそうにこちらを見ています

473 名前:NPCさん:2007/06/28(木) 22:18:03 ID:???
どうしても理解できないFEAR現象には、youtube外人みたいに脚注つけるとかどうよ?

474 名前:NPCさん:2007/06/29(金) 01:05:43 ID:???
GM未経験者なんですが、いきなりオーバーナイトは正直ヤメトケって感じですか?

475 名前:NPCさん:2007/06/29(金) 01:13:24 ID:???
マンガに例えるならイキナリ長編大作を描くより、数ページ短いのか4コマから描けってことだ
基礎もなしに無茶で壮大なことはしない方がよい
なによりもオマエさんの失敗に付合わされるPLの身にもなれ

476 名前:NPCさん:2007/06/29(金) 01:15:38 ID:???
素直に基本ルルブにあるサンプルシナリオをやるのをお薦めする。

477 名前:474:2007/06/29(金) 01:18:31 ID:???
ありがと、じゃシナリオの中身はまだ読まないことにする。

478 名前:NPCさん:2007/06/29(金) 07:40:48 ID:???
というかPLの都合がつくんだったらその内の誰かにGMやってもらえば良いんじゃないか?
参加予定者全員未経験?

479 名前:NPCさん:2007/06/29(金) 08:18:09 ID:???
結局アニメ化情報だった模様。

http://www.enterbrain.co.jp/fb/01menu/01menu.html
http://www.enterbrain.co.jp/fb/02sp/02b_0706nightwizard/02b_0706nightwizard_top.html

480 名前:NPCさん:2007/06/29(金) 09:00:06 ID:???
http://www.enterbrain.co.jp/fb/02sp/02b_0706nightwizard/02b_0706nightwizard_3b.html

おもな登場キャラクター で
スペースが余ってるのに一人だけ掲載されない可哀想な人がいるね
確かに空気だったが

481 名前:NPCさん:2007/06/29(金) 09:05:02 ID:???
いいキャラなのになぁ。
矢薙キャラではいっとう好きだ。

482 名前:NPCさん:2007/06/29(金) 09:18:45 ID:???
まほうせんせいアワレwwwww

483 名前:NPCさん:2007/06/29(金) 11:29:46 ID:???
http://www.enterbrain.co.jp/fb/02sp/02b_0706nightwizard/02b_0706nightwizard_3c.html
こっちの方も一人だけ・・・

484 名前:NPCさん:2007/06/29(金) 11:37:01 ID:???
ワザとやってるとしか思えねえw

485 名前:NPCさん:2007/06/29(金) 11:39:53 ID:???
矢薙キャラになにか恨みでもあるのかebはw

486 名前:NPCさん:2007/06/29(金) 11:40:34 ID:???
ebは矢薙に何か怨みでもあるのかw

487 名前:NPCさん:2007/06/29(金) 13:19:22 ID:???
まほうせんせいやサイクロンカッターの人の立ち位置的にはわからんでもないが、
一人だけ端折られるのはちょっとかわいそうだw

488 名前:NPCさん:2007/06/29(金) 13:21:47 ID:???
矢薙さんにはじめて同情したわw
虐げられてんなあww

489 名前:NPCさん:2007/06/29(金) 13:24:10 ID:???
合わせ鏡の方はまだいいとして、白御子の方は酷すぎるw

490 名前:NPCさん:2007/06/29(金) 13:27:16 ID:???
でもカッターの人は何だかんだいって勝ち組だからな・・・

491 名前:NPCさん:2007/06/29(金) 14:13:02 ID:???
>>490
…カッターの人、名前も思い出してあげようよ(笑)

えーと時雨だっけ?

白御子の方は、ジャスティスレッド(左から二番目)だよね、確か。
こっちはガチで名前覚えてない(笑)


492 名前:NPCさん:2007/06/29(金) 14:14:23 ID:???
待て、ジャスティスレッドはかわたなだぞ。

493 名前:NPCさん:2007/06/29(金) 14:15:28 ID:???
>>491
おお、素でレッド=矢薙さんだと思ってた

そーいや魔法先生だよな、白ん時は

494 名前:NPCさん:2007/06/29(金) 14:21:38 ID:???
待て、白御子に関してはリプレイ説明文にきちんと静=ヴァンスタインと記載されてるぞ
…ほんと、記載されてんのに何でキャラ紹介のってないんだか

495 名前:NPCさん:2007/06/29(金) 14:25:46 ID:???
紅巫女の命は載ってるのになあ


【ハブられてたら悪意ってレベルじゃねえ】

496 名前:NPCさん:2007/06/29(金) 14:34:03 ID:???
よし!ハブられてる辺りの経緯を聞くために…
ふぃあ通にメールを出してみよう。

……止めておいたほうがいいかな?

497 名前:NPCさん:2007/06/29(金) 14:37:07 ID:???
影が薄いのをスルーかと思ってたがマユリはともかくナイトメアもいないしなあ

498 名前:NPCさん:2007/06/29(金) 14:50:00 ID:???
>>496
矢薙ならネタにしそうだな

499 名前:NPCさん:2007/06/29(金) 15:22:09 ID:???
アニメにゃ出ないキャラなんで削られたんじゃね?

500 名前:NPCさん:2007/06/29(金) 15:24:38 ID:???
その理屈で行くなら他のキャラは全員アニメに出るということになってしまうぞ

501 名前:腐死者ジェインソ:2007/06/29(金) 15:36:30 ID:???
グイードが出ないと申したか。申したか。



仕方ないので天はいのり役に起用しましょう。

502 名前:腐死者ジェインソ:2007/06/29(金) 15:42:49 ID:???
どうでもいいが、このTRPGの説明って一昔前の自由度幻想&口プロレス幻想に耽溺してるようにも見えるな。
「思うとおりの冒険ができる」っていう紹介文を見たのは久しぶりだw

つうかNWの紹介でこんなファンタジーもののシチュもってくるのがステキ。

ttp://www.enterbrain.co.jp/fb/02sp/02b_0706nightwizard/02b_0706nightwizard_2.html

503 名前:NPCさん:2007/06/29(金) 17:39:20 ID:???
>>502
紹介文読むと、なんだか凄く懐かしくなってくるな

504 名前:NPCさん:2007/06/29(金) 21:07:05 ID:???
こんな時はエブリマを見てあのAAを思い出せ!

505 名前:お子様の情操教育やおやつに最適フリンドバー:2007/06/29(金) 22:03:17 ID:aWFXj3y/
>>502
でもネットRPGを意識した書き方なのが時代だよね!

506 名前:NPCさん:2007/06/29(金) 22:51:54 ID:???
この世の全てのCRPGはRPGの真似っこ、出来の悪い劣化クローンで、糞ゲーもいいとこです、とか言ってみてほしいな

507 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 00:37:13 ID:???
遅ればせながらオーヴァーナイトを読んだ。
シナリオ以上に、クロニクルの方がびびった。


何このすごい後付け設定。明らかにそのときはそのシナリオ単体で面白さを出そうと独立して考えてたのを、無理やり1つの話につなげてるよw
しかし結局2ndはマジカルウォーフェアとやらがテーマになって、精神寄生体の脅威というか、日本版KULTなノリはもうなくなっちゃうのかねー

508 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 00:43:42 ID:???
2ndが魔王vsウィザードの図式にシフトしていくのはわかってたことっしょ。
そもそも2ndなんていわなくてもだな。「正体不明の敵」だったエミュレイターの正体をロンギヌスでバラしてから、NWにそういうX-FILE的な”正体不明の者を相手にする不気味さ”みたいなのはなくなってしまったよ。
本当に初期の初期はそういう色は確かにあったんだけどね。
ただ、赤巫女や星継ぐの時点でそういう色をきくたけが出さなかったからなぁ

509 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 00:48:09 ID:???
まあ頑張って後付けした労力は評価すべきだと思うw
黒皇子の計画失敗するってわかってたけど聞かれなかったからベルに教えなかったリオンとか、読んでて結構楽しめたし。

そういえばクロニクルの記述で気になった箇所があったんだが、p.17の欄外「魔神の死」に書かれているある男ってアスモデートのことでいいのか?
なんかつじつまが合うような合わないような微妙な感じでどう解釈したらいいのかわからないんだが。


510 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 00:53:02 ID:???
正直、ここまで後付け設定しなければならないほど、NWは色んな何かによって路線が変わったんだなという感想。
まー、これでリプレイ路線と基本設定との乖離が薄くなるならいいんじゃないんですかね

511 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 01:27:34 ID:???
その路線変わったのが気に入らないと、NWが建たなくなったうちのサークル。
別に良いじゃん、サプリ使わなきゃいいだけなんだからさ〜orz


512 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 01:35:07 ID:???
NWが嫌なら似たような世界観のALSやろうぜ、ALS

513 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 01:40:10 ID:???
2ndが出れば似たようなとはもう言わせないぜ。多分。

514 名前:511:2007/06/30(土) 01:42:42 ID:???
路線変更で魔王とかがクローズアップされだしたのが、自分が
考えているのと乖離して気に入らないと言い出した奴が1人居て
周りが全員同調してしまったんだ。
…愚痴って済まん。

ALSは立ってたことあるが頻度は少ないね、ってこれはすれ違い。

515 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 01:43:22 ID:???
いっそ考え方を変えて、

「世界結界は簡単に操作されて世界はすぐに作りかえられるから、ウィザードは必死こいて世界を修復する。その繰り返し」

ってゲームにすれば魔法バレ世界にせんでもALGと差別化できるんだがな。
世界を守るために戦うでなく、すでに世界が変化したところから毎回のシナリオが始まる。そじて元に戻してシナリオ終了。
そんなマジカルウォーフェア。

516 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 01:45:42 ID:???
>>514の枕元にそっと棄て熊を入れておく】


517 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 01:52:15 ID:???
正直、基本ルルブの第一シナリオで「魔王」が出てきた時点から俺は浮いている設定と思ってたりしたな。
エミュレイターは人間にとりついて、とかいう基本設定ぶっちぎって元人間ではない魔王が出てくるし。

518 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 01:56:52 ID:???
え、最初は人間にとりついたエミュレイターだけど……

519 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 01:59:38 ID:???
ニコ某ってFEAR関係のモノ消されまくるのな

520 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 02:00:50 ID:???
ごめん↑スルーしてくれ(;´Д`)

521 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 02:06:22 ID:???
正直「世界大きくは変わる――その一夜のうちに」とか大きくふかしたわりに、オーバーナイトのシナリオは普通の内容でちょっと拍子抜けした。
良くも悪くもいつも通りのナイトウィザードって感じ。

実際「世界が大きく変わった!」って思わされたのは俺もクロニクルの方だなー。
いよいよ公式の方で基本ルールの記述とサプリ&リプレイ展開の間のぶれを修正しに来たかと。
2ndへの版上げを控えて、ここで多少強引であれ世界設定をウィザードと魔王のパワーゲームという形で再構成したのは、
今まで通りなあなあのままダブルスタンダードで引っ張るよりはある意味誠実な対応だとは思う。

522 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 02:12:54 ID:???
まあ、おかげで踏ん切りが付いたしな。

523 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 02:18:37 ID:???
俺も萌え魔王の陰謀よりも普通のエミュレイターによる怪奇事件路線の方が好きなんだが、
別に公式がどうなろうと気にせず今まで通り自分の好きなシナリオで遊ぶぞ?
正直、なんでみんなそこまで公式設定を気にしてるのかわからん。

524 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 02:20:12 ID:???
その後サポートが続かないから。

525 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 02:30:54 ID:???
いや萌え魔王路線だって現状サポートらしいサポートっていったらせいぜいロンギヌスのパーソナリティーズくらいじゃない.(ファンブックをサポートとは言わんよな)
SDMやロンギヌスやウェポンスミスの追加データはみんな使えるし、オーバーナイトのシナリオだって古代神メインに置き換えればそのまま魔王色排除して使えそうだし

元々そんなにサポートされる予定もなく消えていくはずの物が萌え魔王効果で息を吹き返したって感じだから、今の人気に感謝こそすれ恨む事ではないんじゃないかね
ぶっちゃけ、リプレイ人気とロンギヌス展開がなかったら2ndどころかここまでサポート続いてなかったと思うしなw

526 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 02:38:11 ID:???
公式で求められる、提示している設定から外れたシナリオをプレイした時、
上手くいけば異色作ですむが、失敗したら「別のシステムでやったら」という貴重な助言が来る。
デザイナーサイドからの提示と自分の求める者が一致してないのに、無理に固執したくはない。
好みに合わない設定がどんどん追加され、そのたびに一々改変するのも面倒だ。
その面倒が気にならないぐらいこのシステムに傾倒しているわけでも無いし。

527 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 02:54:41 ID:???
固執とか傾倒とか、そういう言葉を選んじゃう時点でかなり過剰に意識してるんじゃないかと思うが……。
まあ、今までお疲れ様。もっと526の好みに合うゲームが見つかることを祈ってるよ。

NW初期路線に設定が近いゲームっていうと、どんなのがあるかな。
ALGとか異能使いとか、その辺か?

528 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 02:58:23 ID:???
退魔戦記と言ってみる

529 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 03:11:23 ID:???
システム的にはNWの方が好みだが、ALGはまだ現代モノとしてはいろいろできるな。

530 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 04:17:18 ID:???
どうでもいいが俺はエンジェルシードとガンナーズブルームが欲しい

531 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 04:54:10 ID:???
ほんとうにどうでもいいなw

532 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 07:43:09 ID:???
>>527
実はDXが近いんじゃないかと思う。
謎の侵略者か、謎のウィルスかってのが違うけど。

533 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 08:07:24 ID:???
マジカルウォーフェアという言葉を聞くたびにパンツァーウォーフェアという言葉が浮かぶ
わざとか?この類似性はわざとなのかきくたけ!?

534 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 08:12:09 ID:???
そしてクロニクルで黒歴史化する魔法大戦(PC版)
それどころか、名前まで奪われる予感

535 名前:アマいもん:2007/06/30(土) 08:18:42 ID:???
>>507
どーでもイイが、初期NWを指して日本版KULTと表現するヤツなんてホントにいたんだ!
ビックリだ!

>>508
>正体不明の者を相手にする不気味さ
(シナリオ作るヤツさえ)知らない恐怖っつーのって、TRPGには思いっきり向いてないからのう。

>>527
「CHILL」とか「d20コール・オブ・クトゥルフ」とか、旧約BBの人間プレイとか?

>>533
エレクトリック・ウォーフェアだったら、ひと昔まえにはよく聞いたけどなあ。
ところで「パンツァーウォーフェア」を「パンツウォーフェア」と間違って読んで、パンツ一丁のベルとアンゼが互いに(以下略

536 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 08:36:10 ID:???
>>535
パンツパンツ言うとマルクが来るからよせ

537 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 08:54:09 ID:???
一時期NWはS=Fに吸収合併されたようなもんだからと言われてたのが嘘みたいじゃのうw

538 名前:腐死者ジェインソ:2007/06/30(土) 09:03:42 ID:???
>>527
「正体不明の者を相手にする不気味さがある現代アクション」ってのが一番感じられるTRPGははナイトメアハンター(ディープ)なのかもなぁ
まんま精神寄生体だし。

ディープについてはブラザーになってからはどうかわからんが、とけねこ時代にテストプレイに参加してたときは、こう、人間の心のトラウマの具現とか狂気とかが結構重要視されてたな。ゼノスケープにかなり雰囲気近かったけど。
ブラザー版のディープは能楽のわびさびが再現できるらしいが。「正体不明のシステムを相手にするwktkさ」がこれだけ感じられるゲームも近年稀だぜ

んで、俺は結構初期のNWはナイトメアハンターの雰囲気をモデルにしてるところもあると思うのよな
きくたけが作った「ナイトメアハンター」がNWなんじゃないかと。
んで、とけねこが作った「ナイトメアハンター」がゼノスケープ系の初期ディープ。

539 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 09:56:11 ID:???
>>523
その辺は異能使いやALGやN◎VAがあるからなぁ…

>>525
ファンブックはシナリオが付いてるからサポートに含まれると思う。

540 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 09:58:13 ID:???
まああれだ
>普通のエミュレイターによる怪奇事件路線
普通のエミュレイターさん、という存在について考察するところから始めないか?

541 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 10:00:32 ID:???
・不定形で肉体をもたない
・人間にとりつく

この二つが基本設定じゃなかったっけ

542 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 10:05:40 ID:???
とりあえず魔王やら古代神やらのきくたけ宇宙に関わるバックボーンを持たないエミュレイターって感じじゃないの。
……言葉遊びがしたいわけじゃないよな?

543 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 10:06:20 ID:???
>>542
バックボーンを一切持たないってのはそもそも不可能じゃ?

544 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 10:09:32 ID:???
誰も一切とは言ってないわけだが。
フレイスで魔王ディングレイが出てくる前の星野篝とか、クロニクルで上書きされる前の夢を喰らう者とかは、
魔王とも古代神とも関係ない単なるすげえエミュレイター扱いだったよね。そういうの。

545 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 10:10:45 ID:???
>>544
篝はOKなん?

546 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 10:12:45 ID:???
駄目なのか?

547 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 10:19:28 ID:???
まあ言い方悪いが身近な敵をチマチマ倒すんだったら他のゲームでもいいしな。

548 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 10:21:11 ID:???
>>547
そうは言うがな大佐。
NWはゲーム的には月コウに入って敵をチマチマ倒してボスぶん殴るtめに作られたルールになってるわけだが

549 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 10:22:41 ID:???
いっそ、ヒロインとの恋愛とか萌えとかをシステム化した方がよくね?

550 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 10:25:00 ID:???
>>549
そこはシステムになっていないから機能するとも思うんだ。

551 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 10:26:15 ID:???
ゲームの主題でないならいちいちシステム化する必要はないからな


しかし、本当に主題でないのか?

552 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 10:27:25 ID:???
ゲームの主題は身近な敵をチマチマ倒すことだろ?

【そして>>547に戻り終わらない夏のループが始まる】

553 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 10:27:29 ID:???
>>551
主題はあれだろ?

世界愛

554 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 10:49:35 ID:???
輪廻による恋愛が主題?

555 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 11:12:54 ID:???
あの魔王連中は設定的にはキャンペーンボス向きなんだが、ファンブックやらなんやらに
掲載されてる単発用のシナリオも魔王との戦いを描いたシナリオが多いんだよなあ

556 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 11:27:11 ID:???
NWがALS並みにシナリオが豊富だったなら魔王たちももっととっておきの時にしか出なかったろうね。
結局、シナリオを出せる機会が少なかったがゆえに、少ない機会でいろんな魔王を出そうとするかr、毎回ザコ魔王になるというわけ
でまぁ、今は開き直ってそれを味として「ザコ魔王」が出せるゲームとしてこだわってる気はする。
設定的にも「ザコ魔王」が可能なようにガッチリ作られてるし(本体じゃないからザコって奴)

557 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 11:31:34 ID:???
萌え魔王ばっかじゃなくて菊田先輩やS=Fの魔王みたいなのも多く紹介してくれれば少しは変わっただろうに。
いくら設定でそうだからと言ってもロンギヌスの魔王どもがエンディヴィエより強いとは思えん。
エンディヴィエは守護者より強いんだぞ(w

558 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 11:41:53 ID:???
>>541
不定形で肉体を持たないから

・人間にとりつく

あるいは

・自分の力で身体を作る

がルールブックにある設定

559 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 11:58:04 ID:???
魔王本体との戦いもやってくれないかなあ

560 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 11:59:39 ID:???
つーか、敵のバックボーンをエミュレイターにまとめちゃったのがNWではちょっとマイナス要因になってた気がする
DXは敵はジャーム、フシギな出来事はレネゲイド、でまとめたのが効を成してたけど

2ndでも敵のバックボーンが魔王になるだけでまとめちゃってるのは変わらない感じだけど

561 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 12:01:08 ID:???
>>559
レベル∞とか、きくたけのインフレ癖がある限り本体と戦うのは無理そう。
EXみたいな無茶な方法とれば本体とも戦えるだろうが。


562 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 12:02:09 ID:???
初期のシナリオフックには外道ウィザードとの戦いとかもあったような気がしたけどな。
そういえば、ウィザード至上主義の悪の組織とか出ないのかね。エミュレイターとの繋がりは(表向き)無しで

563 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 12:05:26 ID:???
そんな外道ウィザードとの戦いも全てはマジカルウォーフェアの一環だったのであり実は裏で魔王が(ry

ってのはクロニクル以降のNW世界なわけで


564 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 12:09:18 ID:???
外道ウィザードって、対エミュレイター組織からはエミュレイターと同列に扱われるのかな?

565 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 12:11:36 ID:???
裏でコソコソ私腹を肥やしてるだけなら放っておくんじゃないかな。

566 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 12:13:12 ID:???
>>561
俺、あのレベル無限ての許せないんだよなあ。
彼らは不可侵なので、PC達をどんなに成長させようが、絶対に対抗不可という事を
オフィシャル側で数値的に決定しておきますというデザイナーの態度がむかつく。
カジュアルならなんぼでも調整付くけど、やはり公式の数値がそんな風になってる
のはむかつく

567 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 12:14:42 ID:???
>>566
下がる力でレベル下げればいいじゃない

568 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 12:17:02 ID:???
そんなルールにもない能力、無いも同然だろ。
天が勝手に決め付けた妄言以外の何物でもない。

569 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 12:27:53 ID:???
レベル∞だってルールにはないだろw

570 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 12:30:49 ID:???
>>560
個人的には何がエミュレイターで何がエミュレイターじゃないのか、来歴を知る以外にないのがちと不満だ
地球にも化け物がいたりして、そう言うやつらがエミュレイターとは限らないからなー

571 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 12:45:33 ID:???
ぶっちゃけ世界結界的には
異世界人とかもエミュレーターだしなぁ

572 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 12:46:37 ID:???
>>566
そんなむかつくゲームのスレなんか覗きなさんなw

573 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 12:58:04 ID:???
>>566
クトゥルフ神話RPGは遊べない人?
まあアザトース倒されても困るわけだが。

574 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 13:20:53 ID:???
ARAのケテルなんかはデータはあるけど絶対倒せない。

575 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 13:32:12 ID:???
>571
合わせ鏡ではウィザードとエミュレーターの区別も怪しかったしな

576 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 13:34:07 ID:???
>>573
クトゥルフ神話RPGは怪奇現象に右往左往したり、無力な市民が知恵を付くして事態を解決使用と努力するのを楽しむシステムで、
ナイトウィザードは特殊能力を有した一般市民とは別格の存在が人類の敵と戦い、打倒するゲームだと言う事も考慮してください。

577 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 13:36:14 ID:???
>>576
まあその辺考慮しなくても
「現状で倒せない敵」がいても特に問題ないと思うし
公式設定にとらわれすぎる必要もないと思う

578 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 13:39:41 ID:???
無限大じゃどうあっても勝てないからなぁ。
「現状で倒せない敵」は構わないけど、PCの能力の延長線上で勝てないのはどうにももにょる。

579 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 13:41:13 ID:???
>>578
無限大を無限大でなくする方法も公式で提示されてるし
あとはネタ次第でどうにでもなると思うけど

580 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 13:43:17 ID:???
公式でなんか提示されたっけ?
あと、ネタ次第でどうにでもなるならアザトースやファラリスやレディ・オブ・ペインだって何とかなるよね。

581 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 13:46:58 ID:???
流れを無視するけど、そろそろセブン=フォートレスも版上げかね?
今から新刊で買っていいものか微妙なんだが。

582 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 13:48:10 ID:???
倒せるように調整するだけなら、別に各卓でどうにでもなるだろ。
ここは、公式NPCの公式データが、各卓でなにか特殊な事情を考えないと絶対に
倒せないようになってるのが癇に障るって話であって。
まあ、具体的数値の無いNPCは多いんだが、具体的数値無しでもレベル無限と
いう表記だけで、PC側がなにをどうしようと倒せないようになってるから。
(実質、攻撃力だろうが防御力だろうが回避力だろうが、行動値だろうが、HPだろうが
無限だから、戦闘になったら、事実上PCの行動は全て無効化されるに等しいわけで)

583 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 13:49:56 ID:???
>>580
つ《柊力》

584 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 13:50:44 ID:???
つーかなんでアンゼ倒したいんだよ。一応立場的にはPCの味方だろうにw

>581
空砦に合わせた版上げは来そうな気がするけど早くても年末じゃねえかなあ……

585 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 13:51:25 ID:???
>>582
今来て一通り流れを見たけど、個人の好みとしか言えないなあ。
続ける?間違いなく平行線で終わるよ。

586 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 13:51:32 ID:???
>580
っ【世界結界】

587 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 13:52:07 ID:???
>>583
どのクラスの特殊能力?どのアイテム?どの遺産にその能力はあるの?
《柊力》で下げたとして、無限大からレベルを例え100万下げても無限大なんですけど。

小学生みたいなツッコミしちまったじゃねぇか。
まったく。

588 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 13:52:32 ID:???
そこまで深刻に考えなくてもさー
もし倒すようなシナリオやりたいなら
小さな奇跡とかでGMが適当にでっちあげて調整すればいいじゃん

無限は無限で「ダイス振って・・・攻撃力は∞+6」「ロールの意味ねー!(爆笑)」
ってネタになるし、そんな存在が一人くらいいたっていいじゃん

589 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 13:53:48 ID:???
587はNWを良く知らずに言ってるって事だけはわかった

590 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 13:54:17 ID:???
>>584
味方側の超パワー存在なんて、アンゼに比べりゃ比べ物にならないぐらい劣るエルミンスターですら
批判対象になってるぞ。どっちも言い訳してPCのやる事邪魔しないと言及されてるけど。

591 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 13:55:05 ID:???
S=Fも合わせると、守護者とかの味方側神キャラはレベル無限がデフォみたいなんだよな。
あのレベルでそれなら、ワールド設定上、そいつらより更に各上の存在はどうなるんだろ言いたいし

592 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 13:55:26 ID:???
>>589
天の妄言なんぞルール的根拠にならないと言いたいんだ。
また世界結界の方が説得力あったぞ。
(あれも具体的ルールは無いが)

593 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 13:57:32 ID:???
>591
特殊能力でつじつま合わせるんじゃね?《大きな奇跡》とかw

594 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 13:58:01 ID:???
S=Fにうろ覚えだけど攻撃600、射程数百sq、絶対命中、1度に20発とかの
攻撃を持つクリーチャーがいた気がするけど、ああいうのはいいのかな。
無限じゃなくてなにか数字さえ宛ててあればいいのかな

595 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 13:58:39 ID:???
エンディヴィエの特殊能力はアホと言うか……。
データ的な根拠の有る敵キャラとしてはS=F、NWシリーズの中でぶっちぎりだな。

596 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:00:08 ID:???
>594
クイーンカニアーマーかな? カニアーマークイーンだっただろうか。
なんかそんなの居たよなw

597 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:00:36 ID:???
>>594
まあ、無限と有限は決定的に違うからなぁ。
と言ってもレベル1兆とかワケワカランこと言われたらやだけど。

598 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:00:41 ID:???
>>594
「癇に障る」とか言っちゃってる時点で本人も気付いてるでしょ。
ここを延々とチラシの裏にしていいかは別だけど。

599 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:00:55 ID:???
超精霊獣だな 五層のやつ

600 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:01:27 ID:???
「データがあると倒しに行くヤツが居るから細かいデータは載せない」って台詞を思い出した。社長だっけか?

601 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:01:48 ID:???
>>592
小さな奇跡でレベルを下げるのもなしだと言うことか!

602 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:02:19 ID:???
ま、一番の問題は「どうやっても勝てない」ような存在が気軽にでしゃばりすぎることだろうな。
もっと威厳と風格を有して背後でどっしり構えているなら扱いようも変わるのに。

603 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:03:35 ID:???
>>602
良くも悪くもそれが「菊池たけしの作風」だからなあ
気に入らないなら他のゲームで遊ぶか、鳥取なら公式無視してオリジナル設定にしろとしか

604 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:03:47 ID:???
アンゼは使徒だから普通に通るなw >《小さな奇跡》

まあ、過去に大いなる者だった可能性は全く否定できんのがアレだが。

605 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:03:49 ID:???
>>602
問題なのかw

606 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:04:50 ID:???
>>603
だから2ndで路線大きく変わるのを頃合いにやめようって話がずっと上でなされてたんでしょ。

607 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:05:10 ID:???
>>604
っていうか柊力でアンゼのレベル下がったのって
《小さな奇跡》の効果じゃなかったっけ

608 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:05:19 ID:???
たまにいるよなあ、世界観破壊しまくりのメチャクチャはしたがるが、同時に公式との矛盾もイヤってのが

609 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:06:38 ID:???
>>606
だから公式にこだわるなという話も(以下無限ループ)

ゲームとして全く魅力がないならやめればいい
世界設定の一部が気に入らないだけならオリジナル設定を混ぜればいい

610 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:08:46 ID:???
「世界設定の一部」、だったのがもう「ほとんど全て」に変わったんでしょ

611 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:10:14 ID:???
>>602
いや、アンゼに関しちゃきくたけもルール作成段階じゃあそのつもりだったんだろうけど、
全ては“下がる男”弄りから始まっちまったわな……<アンゼの威厳風格微塵吹っ飛び

612 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:11:58 ID:???
超女王様から名前取るようなキャラがマトモなワケないのにな

613 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:12:27 ID:???
そういや、うちの鳥取でS=Fをプレイしてたら、魔王の本体が出現という展開になり、
魔王の本体の数値は、通常通りにデータを作成した後、HP、攻撃力、防御力、抗魔力が
100倍になるという形だった。

……その後、PC達は各PCがもっとも操作しやすいように調整された、各PCと同じ能力を
持ち、HP、攻撃力、防御力、抗魔力が100倍という巨大ロボットに乗り込んで戦闘…
つまり実質キャラシートをそのまま使用して、設定上100倍の戦いが行われてますと
いう形で処理されてたなあ。

無論、こんな展開だから公式糞くらえなんだが

614 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:12:40 ID:???
今見たらS=Fの魔王とか守護者もレベル∞だね。
HPや攻撃には一応何か有限の数字が入ってるけど
「触られたら即死」「PC即死以外の何でもできる奇跡」とか
∞とあんまり変わらんな

615 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:13:39 ID:???
>>611
ルルブのアンゼは気品に溢れていて、PCを影からサポートする謎の少女、見たいな役どころだったのに……。
正直、柊はスターダストメモリーズのPCの一人にとどめておくべきだったと思う。
フレイスでは(スケアクロウも捨て難いが)別にNWPCを作るべきだった。

616 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:13:48 ID:???
>>612
一番バカバカしい世界だからなあ・・・
あっちのアンゼもヘンなことには変わりなかったし

問題は「超女王様伝説を知らない」人のほうが多かろうというところか

617 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:14:36 ID:???
>>614
S=FExはPCが対抗手段あるゲームですから。

618 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:17:50 ID:???
>>616
そういや、キャンペーンのOPで、ファー・ジ・アースからやってきた武装集団がエル・ネシンアで
ガチで凄惨な虐殺を行って国を一つ滅ぼすシーンなんてのがあったが、PLの1人が
「…この世界でこんな事をやるとは、なんて空気の読めない敵なんだ」
なんて言ってたなあw

619 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:18:14 ID:???
>615
今さらだなあ。
それにみかきへのサプライズも兼ねてるのに新キャラじゃインパクト薄いじゃん。

620 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:18:32 ID:???
>>612
名前を取るってか設定的にも繋がりがありそうじゃなかったっけ。
イクスィムもエミュレイター陣営の何かだったような。

621 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:20:30 ID:???
>>615
フレイスはNWとのクロスオーバーも目的の一つだったから一度使ったキャラを使うのは妥当だと思うな。
>>619の言うように新キャラじゃインパクトが薄いし。

622 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:20:59 ID:???
>>619
まさに後の祭りだな。
厳しいこと言うなら、他のセッションネタでサプライズかませるのは内輪ネタだろう。
まあ、これはさすがに潔癖すぎるが、後に柊がいろいろ出張っていろいろ影響を及ぼす事を考えるとな。

623 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:22:47 ID:???
>622
当時その内輪ネタがスゲー受けたから後に続いたワケで。
自分が気に入らないだけなんじゃないの?

624 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:24:22 ID:???
主人公が務まりそうなNWのリプレイPCの男キャラで、かつ初登場キャンペーン以外で
使いまわしが効きそうな立場の奴って、柊くらいしかいなかったからああなったのかねえ?
グィードやドリームマンは脇専門としか言えないキャラ造形だし

625 名前:リカチャン電話ハダイヤルQ2ノ先駆ケナノヨ電話アリガトウ:2007/06/30(土) 14:26:01 ID:TO3zDrVX
俺なんていつD&Dリプレイに柊(いずれ全TRPGをかけめぐる男)が出てくるかwktkしながら待っているというのに!

626 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:26:22 ID:???
>620
イクスィムがエミュレーター陣営で出てきたのはEログの読参じゃなかったかな
オーバーナイトに載ってたかも

627 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:26:31 ID:???
今更過去の事をグダグダ言われてもねえ?
そういうのは大元に言ってやりなさいな
出来なければチラシの裏にでも書いて捨てとけ

628 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:26:51 ID:???
>>623
その結果がこれじゃな。
柊は嫌いじゃないが、柊弄りで人気取りする連中やそれに流される奴らは好きじゃないな。

629 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:27:53 ID:???
>>615
まぁ、>>619の言う様に炎砦じゃあ柊で参加する事に意味も意義も有った。
問題は、やはりALS出張だろうな。彼処から「柊ウゼぇ」の声もぽろぽろ出始めてた。
正直、柊は炎砦で引退していた方が有終の美を飾れてたと思う。
やのにゃんも早期に“柊蓮司の呪縛”から解き放たれる事が出来てたろうし。

にしても、2ndじゃあ1st商業リプレイで欠片も触れられて無かった設定群は
どうするんだろうね? 某公国とか、某黒社会とか……。

630 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:27:56 ID:???
>>628
それは皆が柊好きだからこうなったわけで
皆が柊嫌いならそうならないんだよ

631 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:28:18 ID:???
ダブクロ世界に飛ばされて、レネゲイド・ウィルスに感染し、ナイトウィザードでありながら
オーヴァードでもあるという身になって帰ってくる柊

632 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:29:07 ID:???
内輪展開は読み物としての人気とおもしろさだけで
TRPG的なおもしろさはないからなー

読む分には柊関係も面白いが、公式設定クラスとなるとむしろいらない。

633 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:29:36 ID:???
>>600
清松?

634 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:29:53 ID:???
>>628
すいません、俺語りはいいんですが、そろそろチラシの裏に
お願いできませんか?
好き、よりも嫌い、の方が荒れる原因になりやすいし、この
話題は何の発展も見せないんですが。

635 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:30:36 ID:???
>>631
ステージ:ファー・ジ・アースが作られそうな悪寒w

まあ俺なんかは、公式がムチャやってくれるから
少々ムチャなオリジナル設定とかぶち込めて(もちろん鳥取の許可も出やすい)おもしれーってほうなんだが
そういう考えは少数派なんかなあとちょっと思った

636 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:31:24 ID:???
ここはそのチラシの裏だぜ。

637 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:32:14 ID:???
>>633
たしかソードワールドだっけな。
精霊は倒されると色々とまずいからデータが無いっていうのの理由だったはず。

638 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:32:17 ID:???
>>634
そういう意見も発展性はないわな

というわけでおまいさんの愛をぶちまけれ

639 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:32:39 ID:???
>>635
何事もも長所と短所があるってことだろ。
たしかに俺設定を割と自由に発揮できるというのは大きいね。

640 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:34:55 ID:???
>>635
やのにゃんが会社内で目ぇ光らせてる内は絶対やらせないだろうよ。<ステージ:ファー・ジ・アース

641 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 14:49:43 ID:???
>618
エル・ネイシアもパワードあたりの記述を読むとなんか重いんだよな。
聖姫に右へ行けと言われれば右、火山に落ちろと言われれば落ちていた頃が懐かしい。

642 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 15:03:32 ID:???
>>641
まぁ、パワードでの記述は
戦記物解説書こうとした文章筋だったからねぇ。<エル=ネイシア

643 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 15:07:37 ID:???
2ndでマジカルウェーフェア中心にするのはまぁ現状ではすっきりするかもだけど、
S=Fとの関係はどーすんだろ。
ラース戦役とかの設定も絡めちゃうのかね

644 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 15:09:57 ID:???
漫画の方人狼がでてきたな。
ちょっと違うが。

645 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 15:12:17 ID:???
相変わらず公式からスルーされ続けられる〈忍者〉、
ペタ可哀ソスw

646 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 15:26:41 ID:???
そもそも、忍者っていうのが魔法使いの分類というのがなんか妙なんだよなあ。
あるいは、この世界の伊賀甲賀や風魔は耐え切った者をウィザードに変えてしまう
訓練法をもってたという事なのか?

647 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 15:32:24 ID:???
>>646
まぁ、(身体能力や体技含め)超常能力者の総称が魔法使いだからねぇ。<NW
それ言ったら、強化人間や人造人間なんて魔導“科学”の賜物だし。

648 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 15:32:46 ID:???
忍者って元々、宇宙生命体の遺伝子が発現したミュータントでしょ?
(ゲームが違います)

649 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 15:39:47 ID:???
ウィザードってのは世界結界から見て異物だと認識されつつも
世界結界の味方に位置する者達だと俺は認識してる。
つまり常識から外れた物はウィザードかエミュレイターに二分される。

650 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 15:40:01 ID:???
もしも、過去のいわゆる忍者集団にウィザードの構成員とイノセントの構成員が混じってたなら

下忍「あのう、この前から芭花影、千穂影、 唖補影の3人が、武器をその身に受けても
傷を負わないように見えるのですが」
中忍「そうか。それは奴らが真の忍となったという事だ。お前も精進せよ」
下忍「?」

てな、事があったりしてなw

651 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 15:41:58 ID:???
>>649
まあ、クリーチャーとして製作する場合はともかく、キャラクターとして制作する限りは
ウィザードとエミュレイターのデータの作り方は同じだしな

652 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 16:00:41 ID:???
>>651
ん? そんなガイダンスあったっけ?

653 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 17:24:38 ID:???
>>650
やべぇ、それはアツ過ぎるw

654 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 17:25:54 ID:???
>>652
ガイダンスはないよ。
だからこそPCと同じようにつくるしかないといえる。


655 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 17:45:02 ID:???
>>648
夜桜か、夜桜忍法帖かw

656 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 18:00:06 ID:???
忍者は隠れ忍ものだから、そのうち転身と叫んでヒーローになったり、変な妖怪になったりするんじゃよ。

657 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 18:27:40 ID:???
"忍び” とは 体と魂
磨いて きたえて 生きること

658 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 19:05:29 ID:???
忍びとは、心に刃を隠すもの………
ん?なんかずれたな

とりあえずヴァリアブルウィッチを読んで一言
アンゼ恐い((((゚д゚)))

659 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 19:44:50 ID:???
超忍、姫忍、貴忍、槍忍、鬼忍、蝶忍、星忍、鳥忍、妖忍、風忍、城忍、雷忍、爆忍、
牢忍、異形忍、聖忍、火忍、音忍、獣忍、剛忍、漢忍、魔忍、化忍、鉄忍、水忍、闇忍、
宝忍、灼忍、紙忍、花忍、邪忍、宇宙忍

660 名前:ドルフ☆レーゲン:2007/06/30(土) 19:48:16 ID:???
キャプターが混ざってるな

661 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 19:59:24 ID:???
亀忍と鼠忍が足りない

662 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 20:33:24 ID:???
>655
あれはただの18禁だと思うが。

663 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 21:10:43 ID:???
5話構成のキャンペーンで

1話のボス:火忍
2話のボス:祭忍
3話のボス:獣忍
4話のボス:鉄忍
最終話のボス:宇宙忍(こいつがエミュレイター)。そして、ボスの周囲を固めるは
火忍の息子、祭忍2代目、獣忍の兄、鉄忍002

664 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 21:23:40 ID:???
むしろGの影忍で(ry

665 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 21:32:33 ID:???
>>664
それだとシャア最強になっちまうじゃねぇかっ!w
奴はMSの振るうビームサーベルを生身ひとつで真剣白刃取りしやがったんだぞw

666 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 21:46:00 ID:???
NW世界なら東京忍者だろ!

赤坂レッド、墨田ブラック、青山ブルー… 正義は 勝あああああつ!


誰も知らないよなこんなのw

667 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 22:00:33 ID:???
>>662
遊演体のネットゲームの話をしていたと思うんだが、18禁って何が?

668 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 22:10:39 ID:???
>>666
卓ゲ板で言うカルテットとして知られているんじゃないか。
ラ板では知名度は高いと思う。

669 名前:NPCさん:2007/06/30(土) 23:26:37 ID:???
>>533
>パンツァーウォーフェアという言葉が浮かぶ

そんなあなたに「戦闘国家の饗宴 ヴァルハラの戦姫」
ttp://www.amazon.co.jp/dp/4584179530/

萌え魔王には萌えミヒャエル・ヴィットマンで対抗だ。
…正直、これの海軍版とかきくたけがやりそうな気がしなくも無い。

670 名前:662:2007/06/30(土) 23:43:39 ID:???
>666
ぶらじるー!

【君のためなら、死ねる……て、そうじゃない】
>667
あ、そんな様なタイトルの忍者マンガが……古谷徹と三石琴乃がアニメで声を当てた。

671 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 00:01:40 ID:???
赤坂レッドは死んで六本木レッドになったそうな。

ふと思ったんだけど、PLとPCの視点を変えれば良いだけじゃない?
魔王って形に落ち着いてしまった“得体の知れない恐怖”が寂しいなら。
クトゥルフで言うところのPL視点と探索者視点の違いというか、
ギャップを楽しむという感じで。

しかし、そういう萎え話は昔、ダークコンスピラシーで聞いたな。

672 名前:超神ドキューソ@エミュレイター:2007/07/01(日) 02:44:17 ID:w/n7bF3P
気がついたら世界忍者戦の流れになってやがる。

>>645
《白面》の効果だろ。

673 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 10:21:14 ID:???
じゃあ聖徳太子の作った魔装騎も必要だな。

674 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 11:40:05 ID:???
なんというか「ルー・サイファーの妹」とか投げやりな固有名詞な魔王が出てきそうだ

675 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 12:00:43 ID:???
もちろん三下で

676 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 12:03:58 ID:???
こけて舌出してごまかすような感じか

677 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 12:06:08 ID:???
で、こけた際にリブレイド暴発させて
山ひとつ消し飛ばす、っとw

678 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 12:11:18 ID:???
版上げするならとりあえず魔法の命中と攻撃の上限設定は無くして欲しいな。

679 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 14:08:57 ID:???
後、ダイス目に因っては例え発動に成功しても逆にマイナス被る
回復魔法や補助魔法の計算式も見直して欲しい。 

680 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 14:13:41 ID:???
飲むと死にかけるポーションは楽しいから残ってもいいなあ

681 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 14:22:35 ID:???
初期の回復ファンブルは醍醐味だろ…
補助魔法は付与系にマイナスになるのが多いが、それでも属性変化や魔法ダメージ扱いにできるのは大きいし

なぜそういうデザインなのかを理解しようぜ

682 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 14:27:32 ID:???
きくたけがダイナシ好き、以外になんか理由があるのか?

683 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 14:31:49 ID:???
分かってるじゃなーイw

684 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 14:56:41 ID:???
ARAやALGに台無し分少なめだし、NW2ndに台無し分多めでもいいじゃない。

685 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 17:05:11 ID:???
>>679
補助魔法って基本的に効果をダイスで求めないはずだが?

686 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 18:24:57 ID:???
NWの独自色は箒に見えない箒なんだから、リプレイはもう少し箒が目立つ様にした方がよいと思う。

例えば、カコイイパーツセットで族車仕様にした箒とか
モグラを装備した箒を使う竜使いとか
パイルドアンカー付けた箒が奥の手の女聖職者とか
そういう、ネタ的なPCを出してほしい。

687 名前:腐死者ジェインソ:2007/07/01(日) 18:32:23 ID:???
武器屋の追加箒入れても、ネタ的バリエーションにはまだ薄いかもな部分はあるかな。
正直、武器ごとに「元となった武器という元ネタ」がある分テクスチャがしっかりしてる遺産の方が印象強いんだよな。

ヴァークルルールをガッチリつくって、箒は武器じゃなくてヴィークルのカテゴリにして作り直して欲しいかも


NWの独自色というかテーマの中には俺は紅い月ってのもあるんだが、これって2ndで一番薄くなりそうな部分だなぁ。
もっとも現時点でもGMが「意図的に演出」しないと全くないものと同じギミックではあるんだが。

688 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 18:51:22 ID:???
でもその辺無くしてウィザードとかをオープンにしちゃうと「ナイト」ウィザードじゃなくなるんじゃないか?
Nightって単に夜じゃ無くて「日の当たらない部分」って意味も含んでるし。

689 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 18:58:14 ID:???
>>687
ヴィークルルールをがっちり作ると結局ヴィークル持ってる奴とそうでない奴の差が出るだけになりそう。
とりあえず魔剣はCL修正にしてくれマジで。

690 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 19:02:03 ID:???
>>688

>その辺無くして
いつ無くすなんて話をしたんだ?

691 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 19:36:44 ID:???
ナイトウィザード単体の成長率の低さはどうにかして欲しいな
陰陽師の自動取得が式神だったりとか

S=FPW入れると全然違うんだが

692 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 19:49:55 ID:???
クラスによる成長の不均衡なんかはALS→ALSffでも解消されてたし、その辺はちゃんと配慮されるだろう。
なんだかんだで昔のロジックで作られたゲームだし、ここ数年進歩し続けてきた技術で作り直される2ndのシステムには期待しちゃうな。

693 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 20:55:10 ID:???
そういや、最高級の防御制服買ったことないな。いつも防具は紙同然。

694 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 21:07:11 ID:???
俺も「買った」事はないなー

695 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 21:24:21 ID:???
誰か最近のGMのS=F記事について語らないの?

696 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 21:30:11 ID:???
正直実プレイに殆ど関係ないからなぁ。

697 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 21:43:19 ID:???
っつか、NWやS=FやDXや天羅なんかで
まともに金銭報酬貰ったプレイなんてした事有る奴居るのか?
ALSやALFやALGなんかは結構まともに金銭報酬貰える事が多いけれど。

698 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 21:47:52 ID:???
公式リプですらリーンの闇砦で鎧購入のために借金プレイとかフレイスの炎砦でポーション買占めプレイとかしてるじゃなーい。
偏見イクナイ。

699 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 21:49:58 ID:???
「あーあれ、NWのお金の単位って何だったっけ?
ヴァ、ヴァ…
…わかった!!ヴァ(ピー)!! (超大声で)」

となることも

700 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 21:51:54 ID:???
>>697
ALGは常備化しなきゃならんから金銭貰ってもほとんど意味無いが。

701 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 21:52:48 ID:???
こういうことか

       -‐''''"´ ̄``ヽ、              ____
       /     _     ヽ        //´   __,,>、
     /        ̄ ̄   {        /::/ / ̄:::::::::::::::\
      l _ィニニア二二二ニヽ、j._      /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
     | 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ     l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
     レ:r、/ イ゚テ   ピト`|::|      l:::::::::/ rtテ、  .ィtq l::::::|
      l:lヘ  '"   ,j  '"/ノ      |::lヘ!j  ´  ,j   !;:::/
     ヽヽ、   r‐-,   /'         レリー 、    ,....,  lノ/
        lヽ、  ̄ /         `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
     _,r┴‐-`v´-‐j-、__   , -‐-、_r┴─'ー‐チト       ヴァルス!!
  / ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ /    ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
/   ,':.:.:.:.:.l    l   l:.:.:.l    \  _r‐、-、-、r,    、   ',
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    l:.:.:.:.:.:.!     !   l:.:.:.ト/   /  ```´-ァ‐'''"     /   l
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____l:.:.:.:.:.:.:.|      l   |:.:.:.:.:!        |_  ( ( ) )_〕|   l
   l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ       /   ̄ `‐‐'´ ヽ  |


702 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 21:55:41 ID:???
>>698
逆に言うと単発でやる分には金銭貰ってもあんまり意味無いな。
導入にもよるが後でアイテム購入とか時間の効率が悪いからキャラ作成の段階で使える金額を増やすことが多い。

703 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 22:07:23 ID:???
呪練制服やガンナーズブルームやウィッチブレードなんかは
「《伝家の宝刀》以外の手段じゃ絶対購入させねーぞ!w」って
意図が見え見えの金額設定されてるしなぁ……。
っつか、現代ファンタジー物が「ドラマチックストーリー至上主義」で
基本的に「依頼を受けてそれを解決してそれで金額報酬貰う」って
図式が定着してないのが原因では有るんだろうけれど。

704 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 22:12:37 ID:???
そういう金を稼いで装備を強化ってきくたけの中ではアリアンロッドに移行してると思う。
NWやS=Fにはドロップルールはともかくとしても、アイテムの売却価格についても触れてないし。
Adまでは記述あったはずなのに。

705 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 22:14:23 ID:???
>702
単発だと金銭報酬の意味が薄いのはどのゲームでも一緒じゃね?

706 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 22:19:34 ID:???
そういや、巻き込まれ型のキャンペーンで、依頼人にあたるNPCが無一文のため、
普通のシナリオのように現金で報酬を出せず、ドロップ品で収入を得る形式にしたら、
PL達にドロップ品の存在に気付いてもらえなかったり、ドロップ品が入手可能な
場面に現われる敵やトラップの攻撃が激しすぎて、ドロップ品スルーで生存優先の
行動取られたりして、相当な高レベルになっても赤字が続き、PL達にこんな赤貧状態
にいつまでも置くのはやめてくれと文句を言われたマスターが鳥取にいたなあ

707 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 22:20:13 ID:???
トーキョーN◎VAや風グマだと金銭に相当する報酬点や財産ポイントが情報収集判定の達成値上昇とかに使えるから結構重要。


708 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 22:20:31 ID:???
>>699
それを是非、女性声優か天かヨビにやって貰いたい!w

709 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 22:21:20 ID:???
実際、高額装備は、伝家の宝刀オンリーにしちゃっても問題なくね?

710 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 22:21:41 ID:???
>>703
そうか?呪錬は流石にそうかもしれんが、ガンナーズブルームやウィッチブレードはそこそこ
長いキャンペーンなら買えるだろう
まあNWは報酬のガイドライン無いからな。でもパワードのP113見てみろ。フォートレスの
ランクと報酬のガイドラインあるから。
まあ、あの金額はやりすぎって気もするけどな

711 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 22:25:49 ID:???
>>706
俺はそんな気骨の有るGMは大好きだ!w
もしそのGMが東関東住まいなら、その人の許で一緒にプレイしてみたいわ。

712 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 22:27:00 ID:???
>>708
その3つ…というか最初と後2つをまるで同列であるかのごとく言うなw

713 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 23:16:25 ID:???
S=Fはともかくとして、NWにおける基本スタンスが
「金を稼ぐこと」じゃなくて「世界を守ること」になってるから金銭的なアレが発生してると思うんだ。

エージェントとかで無い限り報酬とかの話にならないからなぁ。

714 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 23:38:47 ID:???
借金してまでウィザード始めるのに報酬もらえないなんて・・・

715 名前:NPCさん:2007/07/01(日) 23:45:33 ID:???
まあ、それはそれでナイトウィザードらしい気が。
それはそうと、NW発売当時、結構な人数が借金の利息について驚愕してたよな

716 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 01:33:00 ID:???
つーか、キャンペーンなり同じキャラを別のセッションで使うなりせん限り、借金返済ってあんまし意味ないよな。
その1回しか使わないなら借金返す意味ほとんど無いわけだし。

717 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 01:41:09 ID:???
というよりもナイトウィザードは借金返さなくても暗殺者来ないからな

718 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 01:43:10 ID:???
ああ、逆にその辺考えてセッションするの楽しいかもな
新設された借金回収部隊とか
新会社とか
オフィシャルでも欲しいが

719 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 02:04:30 ID:???
>>710
もってねーよ<PW

720 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 02:32:24 ID:???
てーかウチの鳥取じゃあ報酬ないとPL暴れるけどなぁ
皆、毎回魔力水晶弾とかポーション、魔石とか購入しないの?
それに箒のカスタマイズも地味に金かかるし、結構重要だけどなぁ、金銭報酬。

721 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 02:44:11 ID:???
>>720
その点は、NWの商業リプレイの方が(ハンドアウトの内容的に)殆んど
実際には金銭報酬をPC達に支払っていないのに影響されてるんだろうね。

722 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 02:46:16 ID:???
>>721
まあ単発セッションばっかりだからな。

723 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 03:10:54 ID:???
金銭に関しては、作成時以外はかなり適当だなあ
あらかじめ欲しいアイテムとかをGMに伝えておいて
GMがプレイ前にゲームバランスや他の人との価格の兼ね合いでそれぞれに渡すことにしてる

724 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 03:15:58 ID:???
誰も漫画版について突っ込まないから俺が突っ込むぜ。
何であの場面で激竜使うかな?敵は一体だろ?
一撃で倒すなら、滅竜か神竜だし。相手が速いなら旋竜か光竜でしょ?

つかこいつ何レベルだ?最低でも火竜、激竜で2レベルだし
1話目の遠距離攻撃と箒を持っている事を考えると、刃竜、伝家の宝刀も付くし
8レベル?強すぎない?

725 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 04:54:10 ID:???
別に何レベルだろうと構わんが…
何レベルなら適正だ、なんてガイドラインでもあるのか?


726 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 07:27:57 ID:???
面白ければそれでいいよ

727 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 09:08:02 ID:???
>>725
俺のPCをディスらないレベル

>>726
実プレイより面白いならばTRPGをディスってる

728 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 09:19:41 ID:???
>>718
>借金回収部隊とか新会社とか
今まで日の目を見なかった忍者にもやっと出番が!!

【エロゲ版では攻略対象ですが…】

729 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 11:14:12 ID:???
>借金回収部隊
まあ一応、ルルブに「滞納すると悪い大人がやってくる(こともある)。」
つー記述があるにはあるなぁ。
どーいう連中なのかさっぱり分からんが。

730 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 11:23:36 ID:???
あえていうが、あの借金って、キャラメイク時点でリソースとして明確に有利なわりに、ペナルティがGM任せ(リソースのペナとして表現されない)ってのは良くないことの筆頭だと思うんだよな。
借金取りに襲われて自動的に死亡とかデジタルに処理した方がまだいいと思うんだが、


731 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 11:33:39 ID:???
2ndに期待、か

732 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 11:35:29 ID:???
せめて、借金中は収入が入らないとルールがあればいいんだが、それさえもなかったよな?

733 名前:アマいもん:2007/07/02(月) 11:41:17 ID:???
世界結界の都合で勝手にウィザードにされたあげく、借金まで背負わされる勇者きゅん、オメガカワイソス。

734 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 11:43:26 ID:???
>>730
でもまあそういうところは今更変えないと思うよ。
問題なく運用されてきたことなんだし。

735 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 11:44:53 ID:???
>>732
まぁ、>>703の言い分や色々なサンプルシナリオ見ても分かる通り、
金銭報酬貰う事前提にシナリオ組まれる事の方が稀だからねぇ、NWは。

736 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 12:03:04 ID:???
>>734
・・・”運用”されてたのか?
「借金取りはめんどくさいから無視」っていう暗黙のコンセサンスがあるだけな気もするが


737 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 12:15:42 ID:???
報酬に関しては、ハンドアウトやキャラの設定とかのPCの視点でなく、PLの視点とゆーかメタ的な視点?で出した方がいーのかな。
ハンドアウトやシナリオで依頼人とかいなくても、シナリオクリアしたらこれだけの報酬、とか。

もしくは、全世界的な冒険者ギルドみてーな組織を設定して、他組織の依頼とかに関わらずエミュを一体狩ったら報酬こんだけ出す、
とかゆーふうにするとか?

まあなんにしても、ある程度の報酬の基準が欲しいところかな。

738 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 12:16:51 ID:???
>>724
アンゼロットが宝玉回収令を出していることから、おそらく時期は紅巫女後。
そのころのマユリがPCにいるんだから、高レベル環境なんじゃないか?

739 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 12:19:04 ID:???
>>737
そのやり方するくらいなら購入判定と常備化ポイントにしたほうがいいと思うのだが

740 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 12:24:31 ID:???
エミュ1体ごとの報酬としては、魔石が既に存在する訳だが。
金にも回復手段にもなる良い設定だぞ。

741 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 12:27:45 ID:???
>>739
まあ、あくまでもNWの現状を鑑みて言ってみただけだから。
2ndに移行する際に購入判定と常備化ポイントに変わるなら、それはそれで良いんじゃないかな?
そっちの方式のゲームはまだやった事ないんで、善し悪しが分からんのがアレだけど。

742 名前:アマいもん:2007/07/02(月) 12:29:24 ID:???
もう、アレだ。
賞金首エミュレータ。

743 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 12:30:29 ID:???
>>740
……うわ、すっかり忘れてた……>魔石
すまん、うちの鳥取だと魔石使ったりそもそも出て来る事事態ほとんど無いんで
頭からすっぽりと抜け落ちてたわ。
指摘ありがとう。

744 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 13:23:07 ID:???
>>743
叩くつもりも弄るつもりも無く>743にマジレスで訊きたいんだけど、
何で(鳥取単位で)魔石の存在忘れてたの?
一応、ルルブのエネミーリストにもエネミー毎の
ドロップする魔石の目安は書いて有るけれど。

745 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 14:30:09 ID:???
オリジナルモンスターがメインなんだろ。
ルルブの、弱いから。

746 名前:743:2007/07/02(月) 14:43:23 ID:???
>>744
ん〜……オンラインでしかやってなかったからなぁ。

ウチの場合、オンラインだと処理が重くなるからほとんど戦闘ってやらないし、月匣もほぼ無しで、
大抵シナリオ進めてボスを倒してエンディング〜って感じだったし。
セッション中に魔石使う人がほとんどいなかったってのもあるし。
そのボスもGMオリジナルの魔王とかだったからデータとかそんな気にしてなかったんだよねぇ。
……ドロップなんて無かったし。

その上、個人的に消耗品としてあんま重視してなかったから、意識する事もほとんど無くて。
まあ、鳥取単位でってのはちょっと大げさだったかな。
他の人はちゃんと意識してたかもしれんし。

それに加えてここしばらくセッションやってなかったからなぁ……強く意識してない部分の記憶が曖昧になってたと思われる。
そーゆー意味では、思い出させてくれて助かった。
ありがとう。

747 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 15:08:34 ID:???
設定気にし過ぎかもしれんが、漫画の主人公は未熟だから女化してしまう
という事なので、あまりレベルが有ると矛盾が


748 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 15:19:12 ID:???
>>747
レベル∞のアンゼロット様が成熟しているとでも?

(しばらくの間)

イエ、セイジュクシテイマスネ。
アンゼロットサマハサイコウデス。

749 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 15:21:02 ID:???
戦闘能力と人間性の成熟がイコールとは限らないからなあ

750 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 15:22:02 ID:???
>747
あの漫画のキャラは低レベルでも特技たくさん取れる2ndルールで作られている、という説はどうだ。

751 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 16:34:29 ID:???
原作がゲームだったりするときに、
そう深いところまでデータ考えても始まらんと思うぞ
それこそ、そんな縛りしたら好きに描けなくなる

【某ネトゲアニメほど好き勝手されても、それは困るが】

752 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 16:38:18 ID:???
つかまあ、こういうのと一緒に卓を囲みさえしなければどうでもいいなw

753 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 17:23:00 ID:???
>>747
女化しなくなるレベルはきっと50とか100とかなんじゃないの

754 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 17:39:36 ID:???
>751
D&Dの映画見たときに、見習い魔導士がゲートの呪文使ってパーティ脱出させたとき
「やべぇ、あいつ7レベル以上だよ!?」
と見に行ったショックを受けたの思い出した。

ゲームのデータ考えちゃダメだよな(笑)

755 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 17:42:18 ID:???
エラッタ 07/07/02 17:42

>あいつ7レベル以上だよ!?
あいつ、見習いのくせに7レベル以上だよ!?

>見に行ったショック
見に行った友人とショック

謹んでお詫びとともに訂正します(⊃Д`)


756 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 18:55:11 ID:???
>>724
その前に人狼が足一本折ってるだろ、
つまり一体に見えるが実際は複数体いるんだよ。
足が本体に補助魔法とかかけてた。

757 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 19:02:50 ID:???
そういえば、S=Fのキャンペーンでの最終回冒頭で敵組織が全世界に本格的な侵攻を
開始し、各地に被害が出た後、それまで敵と戦ってたPC達に探索者協会からも
全面的支援をするという話が来た。なんでここでいきなり前面支援かというと、
まずが敵はシナリオ上の特殊な能力により、同じく特殊な能力を身に付けたPC達しか
現状で倒す事のできる者がいない事と、敵が探索者協会含む世界への挑戦状として、
敵幹部が揃って同時期に探索者協会に多額の借金をし、暗殺者派遣の期限になる
その日に世界中の探索者協会を襲撃して壊滅させ、彼らの暗殺者候補だった面々を
全滅させたあげく、探索者協会の金やアイテムの大半を強奪するという真似を
やらかしたため、協会の面子のためと、ついでに世界を救うためにPC達の手助け
をするという事だったりしたw

758 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 19:27:50 ID:???
>>730
借金普通に報酬から引いてたなぁ。

許婚の下級生が毎回の仕事の報酬を持ってきてくれるが、魔石とかの現物支給の他は茶封筒に入った小銭というのがデフォだったが。

759 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 19:30:09 ID:???
>>757
推敲してくれ。

760 名前:G13型 ◆e/BBNT.oTI :2007/07/02(月) 19:41:04 ID:???
>759
PCたちしか敵を倒せないから探索者協会が全面支援した。

761 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 20:06:03 ID:???
随分すっきりしたな、しかもありがちなw

762 名前:環グレートホイール年代記:2007/07/02(月) 20:43:39 ID:dDdqmXoo
>>754
あれは撒いてた粉が実は高額マジックアイテムだったんですyo!
あの女は確か3Lvだったはずですyo!

763 名前:ダガー+のいぢFEAR厨:2007/07/02(月) 21:45:01 ID:BLTR8mXW
>762
ドキュソオンセやった時に出てきたが、あの価格にはタマゲタ。

764 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 21:59:33 ID:???
合わせ神子の翠なんか未覚醒のくせに9レベルだったが…

765 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 22:56:48 ID:???
んな、レベルとか気にするようなゲームじゃないだろ

766 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 23:04:55 ID:???
滅茶苦茶気にするタイプのゲームだと思うぞ

767 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 23:16:23 ID:???
× んな、レベルとか気にするようなゲームじゃないだろ
〇 んな、レベルとか気にするようなリプレイじゃないだろ


768 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 23:17:09 ID:???
柊にとってはかなり気になるところだがな。

769 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 23:20:48 ID:???
つうか、ゲームバランスとかでなくて、世界のフレ−バーにおいて、レベルがもたらすイメージというなら、ほとんど機能してないよな。
正直0〜3レベルあたりで魔王倒すシナリオとか作りすぎよ。
レベルがあって強いとか感じるフレーバーってアンゼのレベル∞くらいか?




770 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 23:26:05 ID:???
紅巫女からしてナイトメアが一人だけレベル高かったりしたけどエラそうなのはともかく
レベルが高いから強いって感じはしなかったな

771 名前:G13型 ◆e/BBNT.oTI :2007/07/02(月) 23:27:39 ID:???
短期キャンペーンとかだとレベルアップ回数の問題で低レベルで魔王倒して世界救っちゃうしな。
しょうがないといえばしょうがない。

逆にいえば、長々続けるシステムじゃないよなぁとは思う……バランス見てると。
新作では直ってるかもだけど。


772 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 23:28:30 ID:???
世界観のフレーバーではレベル以上にコネ価格が全く機能してない。
どういう基準の価格設定なのかさっぱり


773 名前:NPCさん:2007/07/02(月) 23:56:43 ID:???
属性を組み合わせてコネにするのはまだわかるが基本価格が何から算出されてるのかまったく不明なんだよなw

774 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 00:03:18 ID:???
>合わせみこ
柊のレベルに合わせて高くなった、でいいんだろうか?
まさかまた下げるわけにもいかんかったろうし。

775 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 00:05:28 ID:???
>>770
ドリームマンは命と灯のデータ見て足りない部分をマユリと共に補うように作ったキャラだから。
それに元々NWの魔法で戦士系以上の攻撃力出すのは難しいし。

776 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 01:11:03 ID:???
>>722-723
コネクションも、特定武具超高額傾向と
同じ所を含んでる問題なんだよね。
超高額なコネクションはきっぱりはっきり
「初期取得やGM裁量以外に買わせる気無ぇーよ!w」って意図が見え見えだから、
初期取得で大概がアンゼやベルの様な超高額コネクションばかり取得してしまって、
結果残りは柊蓮司の様なネタコネに走る事が多くなる。
(大概の情報収集や助力は超高額コネの及ぶ範囲だけでカバー出来るから)
そもそも、サンプルシナリオやきくたけプレイみたいなプレイをしていると、
シナリオ都合で用意されたコネ以外に情報収集に活かせる事が殆んど無く、
アンゼの様な汎用超高額コネ以外の初期取得コネはあまり活用出来無い事が多い。
対魔王シナリオじゃ無く、ちまちまエミュレーター事件を追って行く様な真女神転生プレイや
N◎VAの様な調査や駆け引き重視の構成なら中〜低額の初期取得コネでも
もっと活用出来るんだけどねぇ……。

777 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 01:16:51 ID:???
おっと、アンカ間違えたぜ!
>>776>は>772-773に掛けたのね。

778 名前:超神ドキューソ@エミュレイター:2007/07/03(火) 02:18:32 ID:9PN6JOKO
>>772
というか、コネ自体があってもなくてもどうでもいいようなルールのような気が。
GMの裁量以外に使う指針が無いのがなぁ。

779 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 03:26:53 ID:???
折角だから、コネに意味を持たせようぜ!

780 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 05:28:26 ID:???
基本的にコネはPL側からGMに『シナリオ中で出して(絡めて)欲しいNPC』をルール的に働きかけるものだと思っている。
よってGMがPLの要望を積極的に取り入れるタイプだったり、反対にまったく聞き入れないタイプだったりした場合はうまく機能しない。
前者ならルールに関わらずPLを喜ばせるためにそういうNPCを出してくれるだろうし、後者なら自分が考えているシナリオに必要でない限りそんなNPCをわざわざ出したりしない。

781 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 07:10:18 ID:???
>コネクション、報酬関連
コンベの単発セッションなら、そうそう機能はさせられんだろうなあ
カジュアルな環境向けだねえ

782 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 08:03:22 ID:???
カジュアルに不向きと申したか!

783 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 08:37:16 ID:???
誰も言ってない言ってない。

784 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 08:58:32 ID:???
むしろゲーム的にはコンベの単発に不向きなんだよなぁ・・・
なのに、リプなんかでは単発でいろいろしようとしてるから、「おかしな処理(レベルダウンとか)」が生まれてネタになったり。

785 名前:取鳥族ジャーヘッド:2007/07/03(火) 09:15:41 ID:???
>>769
フレーバーで言い出したらNWの魔王は
≒エミュレイターじゃないか

786 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 13:54:11 ID:???
製作会社以下スタッフを見る限り絶望するような材料は特にないんだが
やはり第一印象でガッカリしてるのが多いのか

ヤシガニとキャベツとうおまぶしっを再現するにはそれはそれは不幸な道程が必要なんだぞ
甘く見るなよ
あれらは奇跡の産物だ。おそらく普通の良アニメより圧倒的に作られ辛い。

787 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 14:25:48 ID:???
そこまで突き抜けてくれればそれはそれでええねん。

問題は、箸にも棒にも掛からぬ出来になって、後々「ああ、あの作画/脚本微妙だった印象薄いやつねw」で
語られてしまうだけの存在になるのではという事だ。

788 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 14:49:00 ID:???
GAる〜んか?GAる〜んの事かー!?

789 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 14:52:48 ID:???
あれは本編よりOPが若干有名なだけの寂しい出来だったな…<GAる〜ん

790 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 15:09:14 ID:???
ARIA(ナチュラルのほう)にも確か、そうとうひどい作画回があったから、少しは期待してもいいかもよ。

791 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 17:00:33 ID:???
アニメ版デモベもと申したか。

792 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 17:29:11 ID:???
アクエリアンエイ(ry
フェイ(ry

793 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 18:46:22 ID:???
佐藤のじゅんいっちゃんと組んだアニメは作画破綻は少ないと思うが。

794 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 18:50:08 ID:???
ナイトウィザードのアニメには直接関わらないんだっけ>佐藤監督
まあどんな些細なことでも佐藤監督の名前がクレジットされるだけでじゅんいっちゃんが嫉妬で憤死しそうだがw

795 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 19:24:16 ID:???
NWって今から思うと、SSSがあると良かったゲームだよな。
宝玉戦争の流れを追う形で。
いろんな魔王と戦えるし。


まぁ、後付設定にこんなこといっても意味ないけど

796 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 19:43:17 ID:???
>後付設定にこんなこといっても意味ないけど
w

797 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 19:44:35 ID:???
正直NWとSRSは合わないだろう。

798 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 19:45:36 ID:???
そもそもSSS自体が既に終了してしまっている以上、あらゆる意味で後の祭りだな。

799 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 19:49:53 ID:???
>797


800 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 19:53:40 ID:???
全然関係ないけど、オーバーナイトに出てきた異次元魔王ウサコってなんか元ネタあんの?
なんかあれだけすごい違和感あったんだけど。

801 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 19:54:01 ID:???
SSSっつうか高レベルシナリオが作りにくいんじゃね?
加護みたいな「最低限確保できるリソース」が無いからどんなキャラがいるか想定が出来ない。

802 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 19:55:39 ID:???
>>800
ネタバレって言葉知ってますか?

803 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 19:57:36 ID:???
>>801
加護があったってどんな加護があるか想定できんわい

804 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 19:58:02 ID:???
そういやPC版は黒歴史ってよく言われるが、オーバーナイト1−1のゲストの話はPC版しか出てなかったんじゃないか?

805 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 20:00:54 ID:???
いや、よく言われないぞ。

806 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 20:06:23 ID:???
>>802
すでに出版されたもので、かつそれについて(も)語るスレで
ネタバレのなんのと語る貴方は真性のヴァカですか?

807 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 20:08:53 ID:???
ラノベ厨で実プレイが無いヤツか

808 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 20:09:25 ID:???
>>806
世の中には、

「オレが読んでないものはみんなネタバレなんだから語るな」

という只のワガマ・・・わが道を行く人も存在するよ。

809 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 20:11:33 ID:???
いや、シナリオのネタバレはしちゃダメだろ。
しかも発売して間もない、まだプレイできていない人も多そうなシナリオのは。
まあ今回のはネタバレというほどのネタバレではないが。

810 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 20:12:10 ID:???
シナリオ集は別だろ。

811 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 20:13:51 ID:???
>>806
>>808
板名とかそれが載っている本とか読み直してからここに書き込むといいよ。

812 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 20:17:50 ID:???
バレとか言う奴は2chに向いてないね。

813 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 20:17:53 ID:???
で、
【sage】TRPGネタバレスレ その5【厳守】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1167981580/
シナリオのネタバレ等を語るのはここな。

この板はルルブやサプリ、雑誌などの早売りでの情報は個々のスレで好意的に受けられる
リプレイの内容は発売日後
公式シナリオの内容は基本的にネタバレスレだ

814 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 20:20:44 ID:???
ネタバレしないようにとルールブックやシナリオ集には書いてあると思うのだが。

815 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 20:21:14 ID:???
むしろ問題は、「異次元魔王ウサコ」程度がネタバレになんのか、ってとこだと思うが。
まあ>>800「オーバーナイトに出てきた」つって書いちゃってるのはマズいとは思うが。

816 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 20:25:03 ID:???
まあ、実際にネタバレが書き込まれたときはスルーするのがいいんだけどな。
あんまネタバレ禁止って騒いでると、それを面白がって煽ったりバラしまくる奴とか出てくるから。
他のスレでもそういうことが実際あったし。

817 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 20:28:03 ID:???
ネタばれといえば紅巫女に出てたドリームマンってプレイヤー社長っぽくね?

818 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 20:36:27 ID:???
>>817
お前自重しろって

819 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 20:40:19 ID:???
ネタバレするとフレイスの炎砦には柊が出てくるんだぜ。

820 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 21:48:41 ID:???
しかもその柊はゲストNPCなんかじゃ無くPC参加で、
PLはあの矢野俊策王子なんだぜ!

821 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 21:49:31 ID:???
マジネタバレ

和田アキ子アーマーを着たままベッドから落ちると脚が折れる

822 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 22:19:54 ID:???
ところで、このページのアフィリエイトを見てくれ。こいつをどう思う?
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/998728.html

823 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 22:36:59 ID:???
>>822
俺もこれ貼り付けようと思ってたww

824 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 22:40:56 ID:???
これで商売できるなら、戦時中の軍隊がTRPG風に募集かけても人来るよな

825 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 22:51:30 ID:???
>>822
このニュースに載せられるのは嫌だなw

826 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 23:06:48 ID:???
>>824
従軍ゲーマーとして、応募してきた人たちに戦後賠償を求められる

827 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 23:09:11 ID:???
>>822の途中にオーバーナイトがはいっててワロタ

828 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 23:13:07 ID:???
>>827
それがアフィリエイトだ。

829 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 23:13:50 ID:???
柊といえばアイツってフレイスでレベル6になったんだよな。
でもその後のリプレイで『なぜかレベルダウン』して今は4だっけ?

んで、別のリプレイの最後にモブキャラとして出てきたようなおぼろげな記憶はあるが。
次にリプレイに出演するとしても、やっぱりレベルは4のままなんだろうか。
それともレベルは戻るが別の何かがまた下がるのか。

あと、どうでもいいことだけど給料日2日前で財布の中がマジで27円しかない俺に何かひとこと。
古本屋にTRPGのルールブックやフィギュアなどのアイテムの数々を売りに逝くか、真剣に考えてしまっている……。

830 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 23:15:16 ID:???
>>829
ものによっては買ってやろう。

831 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 23:18:52 ID:???
>>829
お前には薔薇を買う兄貴がいるな。

832 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 23:30:44 ID:???
>>830
NWやS=F。GURPS系はまだぽつぽつプレイしてるが。
ほとんどプレイしなくなったD&D関連のルールブックやサプリメントが日英混ざって箱で置いてある。
後はプレイ時に使えるな! と色々集めたモンスターや人型のメタルフィギュア。これも気がつけば箱になってる。
ドラゴンでも大きさが違うのを何種類も購入して、大きさとかをわかりやすくしたっけな・・・

できればまたプレイしたいものだがなあ・・・
仲間内でD&Dはなんだかんだと縁遠くなって。というか英字眺め続けると目が疲れるのが原因なんだが。

833 名前:〈言語〉 ハナモゲラ語:2007/07/03(火) 23:35:26 ID:BRsi2EXJ
>>832
英語D&DにSBGがあるなら買うよ!何冊あってもすばらしいサプリだからね!

834 名前:NPCさん:2007/07/03(火) 23:37:57 ID:???
柊は合わせ神子の時点で9レベル。

835 名前:NPCさん:2007/07/04(水) 11:43:27 ID:???
>>834
だが、炎砦で失なわれた2レベル分が補填された訳じゃ無いんだよなぁ、
その9レベルはw

836 名前:NPCさん:2007/07/04(水) 11:45:47 ID:???
>>835
間違えた、炎砦じゃ無くて黒皇子だったか。

837 名前:NPCさん:2007/07/04(水) 12:08:08 ID:???
されてるだろ?
星継ぐ:0
炎砦:1-5
黒皇子:4
スルト:5
パワラブ:8
合わせ神子:9
なんだから

838 名前:NPCさん:2007/07/04(水) 12:30:28 ID:???
>>837
炎砦も黒皇子も別ゲーム。

839 名前:NPCさん:2007/07/04(水) 12:37:36 ID:???
なら柊の本来のレベルは3か

840 名前:NPCさん:2007/07/04(水) 14:39:42 ID:???
>>838
なぜスルトをスルーする。

841 名前:NPCさん:2007/07/04(水) 14:40:34 ID:???
( ´w`)<スルトだけに、スルーっとスルーされたと。 ナンチテ

842 名前:NPCさん:2007/07/04(水) 15:34:37 ID:???
>>841
誰がうまいこと(ry

843 名前:NPCさん:2007/07/04(水) 15:58:53 ID:???
>>841
[ー。ー]つ<<< ´w`)
川相さん帰りますよ


[ー。ー]<・・・こんなところで改修することになるとは思いませんでした

844 名前:NPCさん:2007/07/04(水) 16:00:14 ID:???
>改修
井端、字がまちがっとるw

845 名前:NPCさん:2007/07/04(水) 22:57:20 ID:???
ここって、ルールブックのルールについて質問してもいいんだっけ?

846 名前:NPCさん:2007/07/04(水) 22:58:35 ID:???
どうぞどうぞ

847 名前:NPCさん:2007/07/04(水) 23:11:42 ID:???
じゃあ、お言葉に甘えて。
ナイトウィザードでMugen−Kunってあるけど、これについて、

@キャラを作ったときに、これを使ったとして魔道具とかを買ってもいいのか
Aセッションの途中、あるいはレベルアップのときなどに、伝家の宝刀とか使わずに魔道具を買い占めるとかしてもいいのか

というのをお聞きしたい。
ルールでは現金が無くても買い物できるとか、無限にお金が引き出せるとか書いてあるけど、
リプレイとか見てもそういうことやってる人が全然いないから、不安になった。
まあ、ゲームがつまらなくなるからだろうけど。
せめて柊は、いい加減制服から呪練制服になってもいいのではと。
よろしくお願いします。

848 名前:NPCさん:2007/07/04(水) 23:18:37 ID:???
>>ウサコ
1話目のハンドアウトに出てくる名前がネタバレとも思えないがな。
データ晒すならともかく。

それはさておき、俺はソロモン72柱のヴァッサゴーが元ネタだと思う。

849 名前:NPCさん:2007/07/04(水) 23:23:40 ID:???
>847
名前は無限くんだが使用限度額はクレジット会社……つまりGMの任意だと思って間違いない。
ルール的にはキャラクターメイク時の手持ちは10万ヴァルコで、借金は50万ヴァルコまでが目安となってる。
これを越える金額を使いたい場合はGMとよく相談した方がいいな。

850 名前:NPCさん:2007/07/04(水) 23:28:18 ID:???
>>847
ムゲンクンでそういうことやってもいいかも知れんが、限度額はクレジット会社=GMが決定することを忘れずに。
あと、いつでも「全額返せ」と言われても文句を言えないことを覚悟の上で。


そして防御力が上がった柊なんて、柊じゃない。

851 名前:NPCさん:2007/07/04(水) 23:33:21 ID:???
まあ、柊が呪錬制服着た時には他のキャラも同等の装備は切れてるだろうから、相対的な意味で柊の紙装甲が緩和されることは無いよ。
2ndではせめて「回避:受け」をもうちょっと優遇して欲しいなあ。
魔剣使いを最適化すると後方射撃キャラになるというのはなんとも……

852 名前:NPCさん:2007/07/04(水) 23:35:23 ID:???
>851
殴り合いがしたいなら人格改造しかないぜ!

853 名前:NPCさん:2007/07/04(水) 23:42:42 ID:???
>>849>>850
ありがとう。
シナリオとキャラの関係で、神罰銃とロンギヌス制服を同時に取る必要があったので、聞きたかったのです。
なるほど、クレジット会社=GMなのね。
キャラを製作したときに使ってもOKって事なのかな?
まあ、なるべく借金の50万ヴァルコで収めるほうがいいんだろうけど。

>>防御力が上がった柊なんて、柊じゃない。
確かに!w
回避判定でファンブって直撃し、死に掛けるのが柊だなw

あとついでに、ロンギヌスは単独で任務に当たるって書いてあるのに、
幼年期の終わりのハンドアウトでは、思いっきりロンギヌスが二人になってるよね。
結局、勇士郎が元ロンギヌスって事で事なきを得たけど。
イレギュラーメンバーは重なってもいいのだろうか…

854 名前:NPCさん:2007/07/04(水) 23:52:43 ID:???
>>851
他のキャラが呪錬制服で防御力を上げる中、
そのまま据え置きでいれば相対的に「下がる」んだぜ。

855 名前:NPCさん:2007/07/04(水) 23:55:31 ID:???
別にシナリオ次第だろ
ハンドアウト4以降の余り枠がロンギヌス導入なんてザラだ

856 名前:NPCさん:2007/07/04(水) 23:57:35 ID:???
フレイスで秋葉原で柊たちを襲った時も複数だったしな。

857 名前:NPCさん:2007/07/05(木) 00:10:10 ID:???
>>851
そういえば、2ndが秋に発売するんですよね
つい先週ルールブックとサプリメント(S=FV3とパワードまで!)を買いあさって、
家に帰った後でアニメ化の情報を得ようとして2ndが出るって聞いたときには、
思わず頭を抱えました……
だったら秋まで待ってもよかったのではと……

>>855>>856
ですね。

858 名前:NPCさん:2007/07/05(木) 00:25:43 ID:???
むしろ2nd発売前に無印を買おうかと思っているが、最近出費が多いから躊躇うな…

859 名前:NPCさん:2007/07/05(木) 00:42:43 ID:???
無限君で引き出せるのはイノセント用の通貨でないかな?
ウィザード用の通貨はやっぱり50万ヴァルコまで。

860 名前:NPCさん:2007/07/05(木) 01:07:22 ID:???
>>859
それだと、伝家の宝刀以外ではウィッチブレードもガンナーズブルームも取れなくなっちゃうけど。

861 名前:NPCさん:2007/07/05(木) 01:13:26 ID:???
>>860
報酬で金貰えば?

862 名前:NPCさん:2007/07/05(木) 01:14:17 ID:???
キャラ製作時の幅がやたら狭くなるような気がするんだけど

863 名前:NPCさん:2007/07/05(木) 01:19:07 ID:???
結局、明文化されてないからGM裁量だよな
俺強ェーなプレイしたがるPLがワガママ言うと大変困る

864 名前:NPCさん:2007/07/05(木) 01:19:35 ID:???
元からそういうバランスなのに、何が狭くなってるんだ?

865 名前:NPCさん:2007/07/05(木) 01:24:59 ID:???
>>862
キャラ作成時は元から《伝家の宝刀》で取れってバランスだが

866 名前:NPCさん:2007/07/05(木) 01:35:28 ID:???
>>864
使いたければ伝家の宝刀取れってあたりが
というか、幅の話してるのにバランスとか言われても困る

867 名前:NPCさん:2007/07/05(木) 01:37:59 ID:???
NWはそもそも初期レベルで幅広く作れるようなゲームじゃないぞ

868 名前:NPCさん:2007/07/05(木) 01:56:37 ID:???
2ndでは受けが命中値使用になることを希望する

869 名前:NPCさん:2007/07/05(木) 02:40:18 ID:???
そもそも、バランスなんか考えて作られてないんだから、
GM判断で50万という制限は気にしなければいいと思うよ。

870 名前:NPCさん:2007/07/05(木) 03:17:03 ID:???
これはまたくせえ釣り針だな

871 名前:NPCさん:2007/07/05(木) 04:40:55 ID:???
っつうか、初期所持金水増しして武装どうこうするよりも
レベルに下駄履かせて特技をより多く取得/強化させた方が
活躍させ易いのが、F.E.A.Rシステムの特徴。

872 名前:NPCさん:2007/07/05(木) 07:54:37 ID:???
釣り針がでかいよ。

873 名前:NPCさん:2007/07/05(木) 08:20:32 ID:???
いやでも事実だとは思うぞ
ナイトウィザードがそうだとは一概には言い切れんが

874 名前:NPCさん:2007/07/05(木) 08:33:45 ID:???
下手な特技より強力な装備とかあるからな>S=F&NW

875 名前:NPCさん:2007/07/05(木) 08:43:27 ID:???
後、レベルに下駄履かせても全てが全て同じぐらいになるとは限らん
勇者がレベル5上げるのと陰陽師が5上げるのじゃ特技取得関連も大分違うからな
クラスのよっちゃそれまでというのは確かだが、特技が一律どのクラスもレベル上げれば取れるって訳じゃないし

魔剣使いは0レベルだと強いけど、2レベルぐらいまでのシナリオだと他のに差がつけられると思う

876 名前:NPCさん:2007/07/05(木) 09:10:50 ID:???
>>873
FEARシステムって言ってもそれぞれレベル制か非レベル制か、アイテムの取得が所持金か経験点による常備化かの違いがあるのに、
まとめてFEARシステムの特徴と言っちゃうのは釣りじゃないのかなと。

877 名前:NPCさん:2007/07/05(木) 10:48:22 ID:???
>>873
どれくらい金を貰えるのか、どれくらいレベルを上げるのかによって違うに決まってるのに
NWで言えば、魔道具ひとつ買える金貰えるなら下手に1レベル上げるより使ったりするだろう
アルシャードでも、アリアンロッドでも同じだ

878 名前:NPCさん:2007/07/05(木) 17:41:03 ID:???
そういや高レベルスタート時の追加所持金の指針はまだ出てなかったか。
白御子でロケットランチャー買ってたのは借金だったっけ?

879 名前:NPCさん:2007/07/05(木) 17:43:47 ID:???
箒のカスタム料金とかオプションの一部とか
もうちっと何とかならんかったのかと思うことはある

880 名前:NPCさん:2007/07/05(木) 20:23:36 ID:???
>>877
アリアンロッドはきくたけゲーでは数少ない、装備で強化、キャラの方向性を示せれる良いものだと思う

NW・S=Fに関しては特殊能力で強くなるゲームで、高い装備は特殊能力でしかほぼ習得できないからなぁ

881 名前:NPCさん:2007/07/05(木) 20:27:53 ID:???
装備レベル制限あるから金だけあっても持てあますけどな

882 名前:NPCさん:2007/07/05(木) 20:38:55 ID:???
だけど、一定レベルまで行くと装備のバリエーションが凄いことになる
装備制限もクラスによるのは防具のみだし
うちのアコガンスリレベル9は、今でも愛用のローブがレビテトローブですよ

883 名前:NPCさん:2007/07/05(木) 21:38:04 ID:???
ARAの装備レベル制限はMMOからの移植みたいなもんじゃなかったけ?
アイテム収集を成長のモチベーションにつなげるって奴で。
言い方変えると「強いアイテム欲しければレベルアップのために長い時間プレイして金払えやゲハハ」とも。

884 名前:NPCさん:2007/07/05(木) 22:01:38 ID:???
だけどタンマリ金持ってて、呪練制服か箒フルチューン(Iris、パーツセット、土竜、SSA)
どちらかするなら無駄だと言われつつ箒をフルチューンするな

本当無駄だけど

885 名前:NPCさん:2007/07/06(金) 02:43:53 ID:???
鳥取では伝家の宝刀/フルチューンガンナーズブルームとして最初からフル改造済みの物を支給されるな。
1億する呪錬制服が取れるんだから箒もフルチューン状態でも問題なくね?と疑問が出てそうなった。
技能枠無しで欲しければノーマル品買うという手もあるし、カスタム楽しみたければそうすればいーじゃんと満場一致で決定。
まぁオプションは自腹だから結局金が必要になるんだが。

886 名前:NPCさん:2007/07/06(金) 14:31:44 ID:???
漏れの鳥取だと、オプション品やチューンその物は武器防具では
ないので《伝家の宝刀》の対象にすらならないって裁定だった。

887 名前:NPCさん:2007/07/07(土) 00:07:23 ID:???
S=FV3で無理なくカニアーマーを使う方法はないでしょうか。

888 名前:NPCさん:2007/07/07(土) 00:10:11 ID:???
カニアーマー=借金の代名詞か呪いの象徴

889 名前:NPCさん:2007/07/07(土) 00:16:29 ID:???
レリックユーザー

890 名前:NPCさん:2007/07/07(土) 00:31:26 ID:???
天使転生とか不死不滅とか使うしかないような

891 名前:NPCさん:2007/07/07(土) 00:58:55 ID:???
キャンペーンで、うちのPCのライバルNPCが決戦時にカニアーマー装着で
現われタイマン勝負。相性が悪くて大ピンチというシチュで、マスターが
なにを思ったか、NPCの行動をダイスの目で決定するという処理方法を使ったら、
蟹光線ばかり撃ってきて、うちのPCがそれを回避しているうちに、ろくに
PCが攻撃する事無く自滅したって事があったなあw

892 名前:NPCさん:2007/07/07(土) 04:46:26 ID:???
>>891
蟹光線は絶対命中だがどうやって回避し続けたんだ?
つか絶対命中を回避してられるなら自滅にならなくてもワンサイドで終わったと思うが。

893 名前:NPCさん:2007/07/07(土) 08:15:22 ID:???
タイマンなら頑張れば何とかなりそうではある。受け含めて。
パーティ全員避けろって言われたら難しいが。

894 名前:NPCさん:2007/07/07(土) 10:01:09 ID:???
絶対命中どうやって受けんの?

895 名前:NPCさん:2007/07/07(土) 11:29:12 ID:???
>>894
ダメージを受け耐えながら、と読めば・・・
でも蟹光線を受けたらほとんど即死か

896 名前:NPCさん:2007/07/07(土) 13:06:02 ID:???
実プレイ無しの創作でおもろい事言おうとして失敗?

897 名前:NPCさん:2007/07/07(土) 14:05:12 ID:???
マスターが空気読んで回避許可したんだろ

898 名前:NPCさん:2007/07/07(土) 16:21:23 ID:???
ここで忍者が《煙球》を出したから《蟹光線》が当たらなかったんだよ!と言ってみる

899 名前:NPCさん:2007/07/07(土) 17:54:26 ID:???
ルール上で絶対命中も回避判定は行え、絶対回避ができたなら回避できるのだが。

900 名前:NPCさん:2007/07/07(土) 18:11:26 ID:???
>>899
そんな絶対回避ばっかできるようなパーティなら普通の敵相手でもワンサイドだろって話だろ?

901 名前:NPCさん:2007/07/07(土) 18:31:56 ID:???
でも絶対回避「しまくる」手段って、そんなにあるか?
自滅誘えるレベルなら、1度や2度じゃダメだろうし。

902 名前:NPCさん:2007/07/07(土) 20:52:27 ID:???
きっと幻想舞踏習得してたんだよ。それでも無理あるが。

まあそれはそれとして聞きたいんだが。S=Fとかの借金ってどう扱ってる?
うちは3シナリオ以内で返せなかったら4回目開始時に借金キャラはPCキャラ-1レベルの追手との戦闘をやってるが。
当然オープンダイスでしっかり戦略考えながら。
たまにPC死ぬがその時はまたキャラ作成してもらってる。
キャラ間にレベル差が出来るが、それは借金返せないのが悪いんじゃ。で終わってるな。

まあその後3シナリオで残りも返せなかったらまた来るが。
そのせいか、できるだけ借金を作らないプレイヤーと、博打感覚で借金しまくるプレイヤーと特徴でまくることになった。

903 名前:NPCさん:2007/07/07(土) 22:38:45 ID:???
イカアーマーの超音速斬ならなら物理攻撃だから3〜4lvぐらいあれば、
見切り持ちでC値7なら幻想舞踏や完全防御辺りがあれば5回ぐらいまでは納得できる範囲。
だが、問題は蟹光線は魔法攻撃なんだよな。

904 名前:NPCさん:2007/07/07(土) 22:43:28 ID:???
>>903
魔法攻撃も物理攻撃も回避値で防御判定するんだから関係ないじゃん。

905 名前:NPCさん:2007/07/08(日) 13:29:22 ID:???
つーか初期の0レベルであっても強化人間で《霧散》をとればいいだけだと思うんだが。
とりあえず初期だと回避しかできんが、ある程度レベルが上がってるなら攻撃もできるだろ、多分。

906 名前:NPCさん:2007/07/08(日) 20:35:56 ID:???
>902
報酬のバランスをちゃんと考えている(1セッション10万ぐらい?)ならわかるが
ぜんぜん報酬出してないのにそんなことばっかりすると、ライフパス振らずに「俺金持ち」と言い出す奴が出てきそうだな

907 名前:NPCさん:2007/07/09(月) 02:12:06 ID:???
>>906
1セッション10万じゃ、いくらなんでも少なすぎるだろ・・・
一人当たり100万は出さないと、ミサイル系なんて誰も使えないぞ。
消費系アイテムが存在するから、多目多目で用意して、ある程度お金貯まっていると思ったら、
無報酬を間に挟んだりして調節する感じじゃないと、手が届かないアイテムだらけになるぞ?

ヴァルゴと円を分けているのは、装備にかける金額と、日常生活を送るための金額を分けて考えさせるためだろ。
学生が500万円持っているとシナリオが狂う場合があるかも知れんが、
500万ヴァルゴなら、昼にフランス料理フルコース頼むような馬鹿なことはおこらない。

そのへんをシステムでフォローしてあるんだから、使う側としても考慮しないと。

908 名前:NPCさん:2007/07/09(月) 03:43:34 ID:???
10万が妥当かどうかはセッションの形態にもよると思うよ。
キャラ登録型のオンセとかだと、むしろ多いということになるかもしれない。

909 名前:NPCさん:2007/07/09(月) 11:22:44 ID:???
キャラ登録型のオンセならむしろ1セッション1レベルの成長速度の方が問題になると思うが

910 名前:NPCさん:2007/07/09(月) 11:47:36 ID:???
まぁ根源的にNWはオンセに向くゲームシステムじゃないとは思うが

911 名前:NPCさん:2007/07/09(月) 12:07:01 ID:???
渡す金額はGLに応じて比例する、でいいと思う。
けど、NWやS=Fがオンセに不向きなのは確かだな。
フォートレスアタックの処理が重すぎるし。

912 名前:NPCさん:2007/07/09(月) 12:37:13 ID:???
フォートレスなしにしてもあのカウント形式のイニシアチブと対抗・超対抗なんかのタイミング処理がオンセでは鬼門かと。


913 名前:NPCさん:2007/07/09(月) 13:47:35 ID:???
とはいえ、NWやってるオンセサークルもチラホラ見かけるし
その辺のノウハウがあるのかもしれんね。

914 名前:NPCさん:2007/07/09(月) 14:04:34 ID:???
ノウハウたってなぁ。
「うざいから判定しない」「なりちゃっぽくていいじゃん」とかばっかだぜ、現実的には。


915 名前:NPCさん:2007/07/09(月) 17:24:59 ID:???
>>912-914
皆で意識してカウント等を管理すれば、無問題だ。
そこで管理に疲れてgdgdになる所もあるそうだが。

916 名前:NPCさん:2007/07/09(月) 17:27:36 ID:???
NWのオンセって多いのかね?
正直、このゲームがオンセ受けする理由がわからんが


917 名前:NPCさん:2007/07/09(月) 17:40:20 ID:???
スクウェア戦闘さえどうにかなれば、やる奴はやるんじゃね?

918 名前:NPCさん:2007/07/09(月) 17:44:14 ID:???
つい先日オンセをやった俺がやってきましたよ。

フォートレスは今回無かった。
戦闘はちゃんと5*5のスクウェア戦闘。
結構どうにかなるもんだぜ。

919 名前:NPCさん:2007/07/09(月) 17:48:11 ID:???
リプレイ人気でオンセが集まりやすいんじゃないの?
システム側の需要でオンセが人気とは俺も思えん。

920 名前:NPCさん:2007/07/09(月) 21:03:30 ID:???
2ndではエンゲージ制の抽象戦闘がオプションとして追加されます

921 名前:NPCさん:2007/07/09(月) 22:56:05 ID:???
エンゲージ制っていってもいろいろあるからなぁ。
ALSやARAの具象式エンゲージ、カオスフレアの抽象式エンゲージじゃ全然違うし。
まぁ、どっちにしても範囲魔法の処理はラクにはなるけど


922 名前:NPCさん:2007/07/10(火) 00:56:00 ID:???
リブレイドに始まる範囲系絶対命中魔法が猛威を振るうことに

923 名前:NPCさん:2007/07/10(火) 11:11:52 ID:???
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/toy/1183633645/933-942n

はい、正直に手を挙げなさい。先生怒らないから。

924 名前:NPCさん:2007/07/10(火) 19:02:48 ID:???
俺じゃないぞ

925 名前:NPCさん:2007/07/10(火) 22:10:47 ID:???
更新来たー

926 名前:NPCさん:2007/07/10(火) 22:15:39 ID:???
2ndはSRSで作り直されますっ!
今後「SevenFortress for SRS」が予定される…かも;

927 名前:NPCさん:2007/07/10(火) 23:36:14 ID:???
柊カワイソスwww

928 名前:NPCさん:2007/07/11(水) 00:31:20 ID:???
やっぱ天はおもしれぇww

929 名前:NPCさん:2007/07/11(水) 01:29:52 ID:???
途中ダブクロの宣伝、音が飛んでないか?

930 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 00:01:08 ID:???
というかな、FEARのラジオで何でソードワールドを堂々と宣伝してんだよw

931 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 00:02:27 ID:???
富士見の宣伝だからだろ。

932 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 00:20:47 ID:???
声優陣は微妙に引いてたな。

933 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 00:27:07 ID:???
それをフォローするかの如くDJしゅんしゃくしゃんが食いついてたな

934 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 00:47:26 ID:???
あの声優陣はNWの話題以外は全部引くからもうどうでもいい


935 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 00:50:28 ID:???
今回のWEBラジオ、ついに小暮除外のフラグが立ったのかな?w

936 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 01:05:56 ID:???
声優陣は、NW(S=F)とARAはチェックしてても
それ以外は殆ど知らないんだなー、と思った。

一方、王子や天はやっぱりSW関連作も読んでるんだな。
当然と言えば当然だけど。

あとへっぽこCDドラマの声優陣の話するのは流石にどうかと思った。
豪華声優陣なのは分かるけど、その場に居る声優陣のことも思い出してあげて下さいw

937 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 01:20:32 ID:???
FEARゲーム通信だからな。
SW知らなくたっておかしいことは無い。
つかむしろ時間をそっちに割きすぎ。
今の段階じゃ言えないことしかないのか?

938 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 01:27:19 ID:???
まぁ、富士見的には今フェアやってる
天関係とSWを推すのは当然だろうけどな。

SWに時間取り過ぎとは俺も思うが。

939 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 01:47:24 ID:???
SWの事はどーでもいいから
グレートディメンジョンやGF増刊やS=Fの次のシナリオ集の話をしろ
そー思ってたのは俺だけで良い。
リプといえば神薙ぐ御剣も8月発売だろうと。

940 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 02:18:46 ID:???
クリティカルとかガンブルを映像化するにはどうしたらいいか、と監督は悩んでいるそうだな

941 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 02:28:07 ID:???
まぁ富士見の意向には逆らえないんだろうなぁ>SW宣伝

942 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 03:35:34 ID:???
まあ、きっと次の回にハセドンの野郎がSWの宣伝しやがり始めたら
矢薙の兄貴がきっとフルボッコにしてくれるよ

「たったかたったったぁッ!!」って叫びながらマウントポジションで

943 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 08:14:28 ID:???
>>941
スポンサー様のご意向だからな
番組だと思わないでCMだと思えば気にもならん

944 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 09:37:06 ID:???
ていうかいいことじゃん。
宣伝効果があるって認定されたわけだろ?

945 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 10:19:11 ID:???
これで、ラジオが終了する確率が減ったとポジティブに考えよう。

数年後に、TPRG通信になってたら笑うw

946 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 10:29:10 ID:???
司会者が面白おかしく盛り上げるトークしてくれるなら別になんらかわまわないぜ?
結局は俺にとっちゃそういうことだな。
司会者が何の反応もしてくれないから一人でしゃべるはめになってるハセドンの方が不憫だ。
天も王子も司会者ではないから、領分わきまえる形ででしゃばらないようにしてるのが仇になってるし。
あそこにじゅんいっちゃんがいれば、奴の空気読まずに発言するのが前回と今回では救いになったのに・・・!

947 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 12:09:11 ID:???
……いや、アニメ化て(<遅い)
 
そして、先月のラジオ聞きそびれた。
畜生、偶に真面目に仕事師やがって

948 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 12:22:32 ID:???
きっと誰かが保管庫とか作ってくれるよ!

949 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 13:36:03 ID:???
先月はSNE関連の話する時ためらったり顔色伺うようなとこがあったぞ>はせどん
前回のを収録した後に関係者に聞いてOKもらったんじゃね?

950 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 14:24:22 ID:???
たったかたったったぁッ!!でフルボッコワロチ

951 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 15:05:32 ID:???
きっとSNEとのコラボをやってくれる前フリと考えよう

オーファンの騎士団あたりが「うわーもうだめだー」とかな。w


952 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 16:00:17 ID:???
ラジオのバックナンバーをスレ住人で補完しあうってのはありかなしか?

953 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 16:10:40 ID:???
ニコニコにうpされたのが削除されるの早かったからなあ。
FEAR的には駄目なんじゃなかろうか。

954 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 16:37:41 ID:???
>>951
柊がフォーセリアに飛ばされるとな?

955 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 16:42:25 ID:???
いかん、あの地で紙装甲はマジで死ぬぞ

956 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 19:57:19 ID:???
あの世界は装備固めないと死ぬからな

957 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 19:59:36 ID:???
ファイターの癖にクレスポ以下かよw

958 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 20:02:17 ID:???
ウィザードの特殊能力がほとんど使えなくなりそうだし。
魔剣は+2ぐらいか。

959 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 20:51:06 ID:???
つうか鎧つけないんなら、いっそ魔剣も軽くして
シーフにした方が良いんじゃね?
筋力は結構高そうだからシーフでもそこそこの武器使えるだろうし。

むしろヒースあたりがファー・ジ・アースに来……ないか。


960 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 20:53:07 ID:???
世界結界のないところに行くとむしろ能力があがるんじゃないかね?
そして、「下がらなければ」柊が11レベルの超英雄キャラになることをお忘れなく。
魔王=デーモンロードを数人で倒せる→六英雄レベルだしな。

961 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 21:37:32 ID:???
超英雄だけど紙装甲です。

962 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 21:42:48 ID:???
>>952
以前ラジオのバックナンバー公開してくれ、ってお便りにきくたけが諸事情でダメ、みたく言ってた
多分、一ヵ月の期間限定公開と無期限公開では声優事務所との契約料金が全然違うんじゃないか?
当然、まとめサイトとかで勝手に公開されてるのを見逃したりなんかしたら、違約金とか取られかねない


まぁUPロダに挙げて一時間で消す、とかならバレない(見逃される)かもしれんが
なんにせよおおっぴらにやるこっちゃないと思う

963 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 21:44:26 ID:???
だがフォーセリアにいけば柊はHPが恐ろしく高いぞ……

964 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 23:19:01 ID:???
合わせ神子の時の能力値を考えるに
器用度が+3、敏捷度・筋力・生命力が+2、知力と精神が+1、とかじゃないか?
冒険者技能はファイターオンリーで6(柊がレンジャーやセージを持ってると思えない)。
あとは魔剣の性能任せ?

965 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 23:34:39 ID:???
普通にエンチャント系の魔法使えるんだが

966 名前:NPCさん:2007/07/12(木) 23:40:56 ID:???
超巨大武器持ちだから筋力はイリーナレベルだろうな

967 名前:NPCさん:2007/07/13(金) 00:40:00 ID:???
>>951
むしろオーファン騎士団が実は神聖騎士団よりブッチギリで強いとか
の方が超燃える。

968 名前:NPCさん:2007/07/13(金) 00:40:38 ID:???
>>963
何言ってんの?

969 名前:NPCさん:2007/07/13(金) 08:37:22 ID:???
>965
あ、ソーサラー持ちだから鎧は薄くて当然か。

【ハイロード柊】

970 名前:NPCさん:2007/07/13(金) 08:57:27 ID:???
おいおい、炎砦初期方式でNWのデータでSWだろう?

971 名前:NPCさん:2007/07/13(金) 10:49:30 ID:???
SNEモノの経験がない俺に産業

972 名前:NPCさん:2007/07/13(金) 10:52:58 ID:???
・柊がアレクラフト大陸に飛ばされる
・パーンと一騎討ちして勝つ
・なぜかレベルが下がる

973 名前:NPCさん:2007/07/13(金) 14:09:55 ID:???
柊以外にもSFやNWだけでなく、FEAR作品とSNE作品のコラボならもっと面白い組み合わせも出来そうだな。

グィードVSメリッサや
国見VSリウィとか・・・


974 名前:NPCさん:2007/07/13(金) 14:30:46 ID:???
>972
アレクラスト。
>973
何その天祭り。

975 名前:NPCさん:2007/07/13(金) 15:16:45 ID:???
アレクラストなら、柊力が暴走して、相手のレベルが下がる。能力値はそのままでも、
レベルが下がると段違いに弱くなるという、SWルールの弱点を死点撃ち

976 名前:NPCさん:2007/07/13(金) 20:06:53 ID:???
・・・(´A`)!

アトンを柊力で弱体化させればリウイ無しでたおせね?(´A`)

977 名前:NPCさん:2007/07/13(金) 20:21:21 ID:???
精霊力を低下させるんだな!

…まずエルフその他に命狙われそうだな、柊

978 名前:NPCさん:2007/07/13(金) 20:25:34 ID:???
なんという裏技。

979 名前:NPCさん:2007/07/13(金) 21:39:07 ID:???
うっかりと「フォーセリアの完成度」そのものが下がってしまうという落ちが

980 名前:NPCさん:2007/07/13(金) 21:44:17 ID:???
アトンがリウイ以外の奴に倒されるって時点で完成度下がってるよな
水野的に

981 名前:NPCさん:2007/07/13(金) 21:52:19 ID:???
>980
ソ厨の漏れが言うのもなんだがそんな完成度は要らん。

982 名前:NPCさん:2007/07/13(金) 21:53:08 ID:???
こういうのはどうだろう?

柊を振り回すリウィ。

983 名前:NPCさん:2007/07/13(金) 22:20:02 ID:???
(魔剣がない)使い使い?

984 名前:NPCさん:2007/07/14(土) 01:55:24 ID:???
>>979
そうすると「終末のもの」関連のアトン、カーディス、複合神獣が来なくなるから
実はロードスもアレクラストもクリスタニアも平和になる。

ってここは何のスレなのだか。

985 名前:NPCさん:2007/07/14(土) 02:54:00 ID:???
それはそれで「柊力の終末」が生まれるんじゃないか?
フォーセリアの世界律的には。

986 名前:NPCさん:2007/07/14(土) 04:12:26 ID:???
よく知らんが、カーディスは普通の神様の一体じゃねーのん?

987 名前:NPCさん:2007/07/14(土) 04:23:45 ID:???
>>986
よく知らないならちゃんと聞いたらどうなの?

988 名前:NPCさん:2007/07/14(土) 05:59:50 ID:???
つまり、魔精霊、魔神獣に並ぶ、魔ヒイラギレンジか・・・。

989 名前:NPCさん:2007/07/14(土) 06:23:12 ID:???
ところで、次スレは立ってるの?

990 名前:NPCさん:2007/07/14(土) 09:01:08 ID:???
558 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 08:35:51 ID:???
ナイトウィザードアニメ化への海外の反響

http://heiseidemocracy.com/2007/06/25/anime-news-japanese-table-talk-rpg-night-wizard-to-recieve-anime-adaptation/

・オモロイ要素が見あたらないので、凡作になるヨカーン
・NWには月宮あゆのパロディサンプルキャラもいるんだぜ!小さな奇跡も使えるんだぜ!

お前ら何者だw

991 名前:NPCさん:2007/07/14(土) 09:15:28 ID:???
>・NWには月宮あゆのパロディサンプルキャラもいるんだぜ!小さな奇跡も使えるんだぜ!

本当に誰だお前らww


992 名前:NPCさん:2007/07/14(土) 09:46:53 ID:???
サンプルキャラのことかああああああああああああ!!!???

993 名前:Oちゃん:2007/07/14(土) 09:48:53 ID:???
よんだ?

994 名前:アンゼロット:2007/07/14(土) 10:14:31 ID:???
>>993
まともにボケも突っ込みもこなせないキャラに、
なんの存在価値があるというのです?
チェンジです、チェンジ。

995 名前:NPCさん:2007/07/14(土) 10:31:48 ID:???
NWの世界も柊もアンゼも魔王も、ラッキーマンの前では一般人と変わらないんだけどね。

996 名前:パペッチポー:2007/07/14(土) 10:32:31 ID:???
おまえら次スレ立つまで自重しろ

997 名前:NPCさん:2007/07/14(土) 10:59:20 ID:???
ほれ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184377227/

998 名前:NPCさん:2007/07/14(土) 11:28:20 ID:???
>>997


埋めるか
>>1000なら>>997に何かが起こる

999 名前:NPCさん:2007/07/14(土) 11:45:30 ID:???
それではまた来月もお会いしましょう。
せ〜のっ!

1000 名前:NPCさん:2007/07/14(土) 11:53:32 ID:???
まったね〜

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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