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菊池たけし セブンフォートレス ナイトウィザード35

1 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 19:35:32 ID:RjIFSH2W
F.E.A.R.の副社長菊池たけし(=きくたけ)が制作したS=F・NWシリーズ、
きくたけ著のリプレイ、アーケンローズ等の読者参加企画、
FEARonlineで公開中のネットラジオ「ふぃあ通」などを語るスレッドです。
アルシャードガイア・アリアンロッドについては専用スレッドがあるのでそちらへどうぞ。

※今後の怒涛の新展開まとめ※
・7月にナイトウィザードのシナリオ集「オーバーナイト」が、8月にはセブン=フォートレスのシナリオ集「ラース=フェリアの嵐」
9月末にナイトウィザード The ANIMATION 柊蓮司と宝玉の少女<上> が発売されました。
・「ナイトウィザード The 2nd Edition」発売中!
・「ナイトウィザード The ANIMATION」放送中!
・ナイトウィザード小説の第三弾や田中天のナイトウィザードリプレイなどもファミ通文庫で続々発売。
・そして、2008年にはセブン=フォートレスも4th Editionが出ます。
・「シェローティアの空砦」の連載開始時期についてはいまだはっきりせず。続報をまとう。

前スレ
菊池たけし セブンフォートレス ナイトウィザード34
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1191440483/

以下>>2-5くらいテンプレ

2 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 19:36:33 ID:???
●関連サイト
FEARonline
ttp://www.fear.co.jp/
ナイトウィザード公式
ttp://www.fear.co.jp/nw/index.htm
アリアンロッド公式
ttp://www.fear.co.jp/ari/index.htm
アルシャードガイア公式
ttp://www.fear.co.jp/gaia/index.htm
アーケンローズ公式
ttp://www.fear.co.jp/arose/index.htm
FAQ、シリーズ一覧、世界観などをまとめた
S=Fスレッドテンプレまとめ
ttp://www1.odn.ne.jp/~cam00530/seven-fortress/template.htm
ネットラジオ「ふぃあ通」
ttp://www.fear.co.jp/radio/fearradio.htm
ナイトウィザード The ANIMATION
http://www.nightwizard.jp/

3 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 19:39:07 ID:???
●関連スレ
【蒼穹の】アリアンロッドRPG Lv.55【未来】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1190821555/
FEAR GF 総合スレッド 14th SEASON
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179135367/

※システムの比較はこちらでお願いします。
TRPGのスタンダードを議論する
(流れが速いので板検索してください)

※RUNEの「ナイトウィザード魔法大戦〜ThePeacePlantoSavetheWorld〜」
の話は、こちらでお願いします。21禁です。
ナイトウィザード 魔法大戦2.5
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190732787/

※アニメ版のスレは別板にもあります。
●アニメ板
ナイトウィザード-Night Wizard!-セッション6
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/anime/1192013337/
【ネタバレ】ナイトウィザード その1【卓ゲ向け】
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1191423015/

4 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 19:39:40 ID:???
今後の予定

2007年10月25日 ナイトウィザード ヴァリアブルウィッチ 1 (仮) (原作)菊池たけし、F.E.A.R./(作画)猫猫猫 マジキューコミックス 924円
2007年10月29日 ナイトウィザード ノベル 銀の迷宮に人形は踊る (仮) (著者)藤原健市 ファミ通文庫 672円
2007年11月 ナイトウィザード2ソースブック (仮) (著者)菊池たけし、F.E.A.R. ログインテーブルトークRPGシリーズ 2,940円
2007年12月25日 ナイトウィザード2nd リプレイ (仮) (著者)田中天、F.E.A.R. ファミ通文庫 672円
2008年1月 ナイトウィザード2ファンブック (仮) (著者)菊池たけし、F.E.A.R. ログインテーブルトークRPGシリーズ 2,625円
2008年2月 セブンフォートレス4th (仮) (著者)菊池たけし、F.E.A.R. ログインテーブルトークRPGシリーズ 3,780円
2008年3月 セブンフォートレス4thサプリメント (仮) (著者)菊池たけし、F.E.A.R. ログインテーブルトークRPGシリーズ 2,940円

5 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 19:59:34 ID:???
>>1


6 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 20:02:44 ID:???
そーいやふと思ったけど、2ndじゃ柊と三下ってベルの依頼で冥魔退治に行くとかその助っ人とかできそうだな。
あくまで冥魔を倒すためという依頼ならベルからの依頼でも柊は聞きそうだし。
三下はそういう理由無しでも普通にベルの手下として使えそう。

>>1


7 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 20:07:30 ID:???
>>6
「ちょっとジュース買ってきなさい」
「わわわ分かりましたぁ〜!」
みたいな?

8 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 20:10:06 ID:???
>>1
乙!まぁ紅茶でも飲みねぇ。

9 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 20:18:14 ID:???
スレも変わったところでなんだが、今のところエラッタくさいのってどれだけ見つかってる?
プレイ前にメール飛ばしておきたいんで、見つかってる分だけでもあげてくれるとありがたい。


10 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 20:35:27 ID:???
>9
公式更新されてるよ。

11 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 20:53:23 ID:???
P030 キャラクター作成手順 パーソナルデータの作成
以下の文を削除
シャードの色、形、場所を決める


うむw

12 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 20:53:37 ID:???
ウィッチスティングはやっぱ修正入ったな

13 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 20:54:49 ID:???
FAQ来たな
「装備の重量」と「月衣の中身の重量」は別計算なのね
全部ひっくるめて筋力+総合以下だと思ってた

14 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 20:57:34 ID:???
風属性攻撃魔装(Lv2-4)の価格は訂正入ってないのな。おそろしや。

FAQのクラスチェンジの項目なんか意味不明なんだが、つまり
「常に現在のクラスレベル分だけクラス修正に加算される」
という意味なんだろうか。

15 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 21:00:35 ID:???
つかエラッタが間違ってる。
龍使いのカバーリングはSL−が正解だし、防御と魔防に修正入るのはカバーリングじゃなくて物魔防御力UPだ。
ついでに物魔防御力UPのSLも入って無いな。

16 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 21:04:05 ID:???
>>14
例えば魔剣使いを10レベルまで上げてクラスレベル修正を10点全部攻撃力に割り振ってたとする。
その後他のクラスにチェンジしてから魔剣使いに戻った場合、10点分を前と同じく攻撃力だけに割り振らなくてもいいって感じじゃないかと。

17 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 21:08:41 ID:???
結局、所持品はいくつ持っても良いんじゃねえか
常識常識言ってた奴は何なんだ

18 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 21:10:17 ID:???
清松じゃないか

19 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 21:18:00 ID:???
FAQより。
「装備せず、《月衣》にも収納していないアイテムは、重量の合計が[【体力】+総合レベル]までしか所持できない」というルールを採用してもかまいません。

【体力】ってなんだ。まあ【筋力】のことだろうが。


20 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 21:38:32 ID:???
>GMは状況やキャラクターの設定などを加味して判断してください。

この文章を意図的に読み飛ばして「いくつ持ってもいい」って言ってる奴はなんなんだ?
ぶっちゃけ、GMが常識で判断したってGMの常識なら問題ないんだぜ

21 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 21:42:32 ID:???
きくたけゲーは相変わらずエラッタ多いくせにFAQがわかりにくいな。
こういう部分はFEARゲーの中でも群を抜いているのはなんでやねん。

NW1stだっけ。エラッタにエラッタ入ったの。

22 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 21:43:20 ID:???
>>20
ルール的な制限はないってことだからな
それに状況とか考えず「月衣に入れないデメリットがない」とか言ってたのは
絶対にエラッタが出ると息巻いていた方だしなあ

23 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 21:47:35 ID:???
>>22
ルールの話をするならFAQにあるとおり、まったくデメリットないじゃないか。

24 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 21:48:27 ID:???
まぁGMの常識で判断するならなんら問題ないんじゃないの。
そもそもGMが状況的に君はそのアイテムをもてないっていっても、ルール的強制力がないからGM黙れっていうようなPLはTRPGに向かない。

25 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 21:50:06 ID:???
>>23
まったくデメリットがないから常識的に考えて装備品の重量制限に入らないわけがない

という主張をしていたのだぜ

26 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 21:52:31 ID:???
でも正直、月衣に入れなけりゃなんぼでも持ち歩けるって意図がよくわからんルールだ。
それなら月衣に入れるほうが損では?

27 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 21:53:33 ID:???
>>26
所持品を隠さないで良いならそうだね

28 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 21:54:18 ID:???
うーん、ルール的には月衣の外はアイテムは持ち歩けない(アイテムを持ってるという演出的な意味しかない)とした方がすっきりしたかも?

29 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 21:55:30 ID:???
するわけねえだろ。

30 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 21:55:46 ID:???
>>26
幾らでも持ち歩いて良いけど重量オーバーしたらペナルティかかるんだぜ?

31 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 21:57:18 ID:???
>>30
GMが所持品に重量制限もうけたらな。

32 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:00:17 ID:???
>>27
見た目がまずい武器防具はともかく、ポーションやヘルメットなどは隠す必要がなくね?
具体的な外見も、何が見られるとマズイかもわからない現状だと、
所持品を隠すかどうかって、殆どGM判断としかいえないよなあ。

33 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:00:24 ID:???
隠すという意味では月衣は万能すぎる気もするかな…
まあNWはそこらへんを手軽にできるのが気楽なゲームではあるかな


34 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:02:00 ID:???
>>33
ALGが「バレない」ように工夫するのに頭を使わせるデザインしてたからな(あれはじゅんいっちゃんの旧BBからの流れかもだが)。
差別化もあるんだろうね

35 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:03:48 ID:???
>>29
そうか?
「月衣の重量以上のアイテムは一個たりとももてません」
非常にデジタルで単純じゃない。
常識もGM判断もはさみこまれる余地もない

36 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:09:16 ID:???
しかしNW1stでもS=FV3でも普通にできていた部分が、
なぜこんなグダグダなことになるのか訳がわからんw

37 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:09:18 ID:???
ぶっちゃけダンジョンゲームやるならそれくらいデジタルな方がいい場合はある
1stなんかはダンジョン外などおまけというデザインがしょっぱなにあったし。

だけど今のある意味でヘタレた2nsじゃそうはいかない。

38 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:11:04 ID:???
>>34
そうか、時空鞘と違って月衣は装備している戦っている間の武器も鎧も見えないんだな。
じゃあアニメの戦闘シーンとかイノセントから見たら超マヌケなシチュなのか

39 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:11:45 ID:???
>>35
そのアイテムとやらの重量を設定するのはGM判断なんじゃね?

40 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:12:39 ID:???
>>38
いや、見えるけど……

41 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:13:16 ID:???
>>38
「装備してる武器防具その他」は月衣の外だろう
月衣の中じゃ装備できない

42 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:15:54 ID:???
>>41
それはおかしい。
だって月衣は装備品を隠すんだぞ?

43 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:19:33 ID:???
装備してる装備品は月衣で隠せるか隠せないかはルール的には全くわからん。
GMの状況的判断に頼るしかねぇな。いまんところ

てか「装備品」の定義がないっての


44 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:19:53 ID:???
>>42
使ってない装備品じゃないの?
制服とか消えたらただの変態じゃないか

45 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:20:44 ID:???
確かに装備品は隠せるな
だが、月衣の中の装備品を使用するには外に出す必要がある

46 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:21:07 ID:???
>>43
装備品=装備してるアイテム

47 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:21:11 ID:???
>>44
変態かどうかなんてルールにないことを言わないでください。
厳密なルールnいよるジャッジをおねがいします


48 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:21:57 ID:???
つうか、ALGには「準備」の概念があるからここらへん簡単なのになんでNW2ndで退化してんだよ

49 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:22:30 ID:???
>>46
装備品=装備して使用するアイテム

じゃね?

50 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:22:44 ID:???
>>42
隠すんじゃなくて収納するな
P191「月衣の展開」 を読む限り、装備品は
月衣から取り出し、身に付け、使用するもんじゃないかな

51 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:23:04 ID:???
んじゃやっぱ制服は見えないのか?

52 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:23:34 ID:???
>>49
違うよ
装備品は所持品にできるからね

53 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:23:49 ID:???
>>51
月衣の中に収納してたら

54 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:24:24 ID:???
>>51
制服はわざわざ月衣のなかに収納する必要ないと思うんだ

55 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:24:40 ID:???
ここらへんの記述が甘すぎるな、どうも。


56 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:26:29 ID:???
つか個人個人が持つ固有の異空間らしいしな
入れたまま攻撃とか無理でしょ
持って腕振ること出来ても当たらない

57 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:29:11 ID:???
「収納」ということは、装備してる装備品が見えないわけではないの?

58 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:29:19 ID:???
>>52
しかし月衣の中に納めないで装備品を所持品にする方法は書いてないんだな。
装備、という行動や状態が定義されてるのは魔装だけで、武器防具に関してはまったく書いてない。

59 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:29:38 ID:???
サンプル勇者の魔法力、エラッタでずにキャラシート上がっちゃったか……。

60 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:30:26 ID:???
>>57
1st的にはそうだろ
「まず月衣から武器を抜き出して装備する」というアクションが1ラウンド目に入るのが定番だった。

2ndではルールタームが変わってややこしくなってるがそれは変わってないと思う


61 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:33:01 ID:???
>>58
所持品として月衣に収納したら、オートアクションで月衣から所持品を取り出すことができるわけだが

62 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:33:42 ID:???
そもそも1stのゲームデザインはダンジョンの外で戦闘するのを想定してないレベルのデザインであったりもする

63 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:36:04 ID:???
何が問題なのか教えてください

64 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:37:29 ID:???
>>61
そもそもその所持品とか装備ってのはゲームタームなのか?

65 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:38:14 ID:???
>>64
所持品と装備品が分けて書いてあるんだからそうだろうな

66 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:38:36 ID:???
>>63
制服を着てるキャラはみんなスケスケなのかどうか

67 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:38:49 ID:???
>>61
だからなぜかしらないけど、いったん月衣に収めないと所持品にできないんだよ。
月衣ないと装備品外せない、とかいうよくわかんないことになってる。

68 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:42:04 ID:???
もうすけすけにしたい奴はすけすけにしとけよ
GMに文句言われないならそれで良いじゃないか

69 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:44:01 ID:???
公式リプレイがスケスケになるならむしろそっちで

70 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:45:10 ID:???
それじゃあ改造制服は下着まで込みかどうかを議論しようか

71 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:47:22 ID:???
下着が学校指定の物を加工してあるなら込みで

72 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:49:59 ID:???
>>71
輝明学園改造パンティと申したか。
【馬鹿は地下に引きずり込まれていった】

73 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:57:56 ID:???
>>7
裏界のベル「あ〜!コーラ飲みてぇ〜!」
ファー・ジ・アースの柊&三下『身体が勝手に!』(コーラもって裏界へ)

74 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:58:28 ID:???
一般人に見られても大丈夫(だとPCが考えるもの)は装備品でOK、やばいものは月衣
で隠す、月衣から出すのはオートアクションで特に準備とか要らない、で良くない?
例えば、改造制服の上からブレストプレートを付けてるキャラがいるとして、
改造制服は見られても大丈夫だから装備品、ブレストプレートは見られるとやばいから
月衣に入れて所持品、普段の見た目は改造制服を着てる状態で、月衣から出すと
改造制服+ブレストプレートの見た目になる。
ここで月衣から出すのに1アクションとか言い出すと、武器ならともかく鎧関係が着れる
か?という問題に発展すると思う。

75 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 22:59:11 ID:???
>>74
装備品も月衣に収納できる

76 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 23:00:53 ID:???
>>73
いやぁぁぁぁ
ササキ様なベルは嫌ぁぁぁぁぁ

77 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 23:03:04 ID:???
>>74
まあゴールデンルール的なハウス処理ならそれでいいけど、ルールは違うこと書いてるんだもの

78 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 23:03:32 ID:???
>>75

普通に考えりゃ>>74でFAだろ。
うだうだ鬱陶しい言葉遊びしてんじゃねえよ。


79 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 23:04:18 ID:???
>>74
その鎧関係が着れるか?を解決するために装備品のまま収納できるんだろう
ただし収納してるあいだは使用状態じゃないからデータの効果を発揮しない、
て感じなんじゃないかな

80 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 23:04:31 ID:???
ルール解釈が言葉遊びというならスレなんていらんだろうが

81 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 23:05:48 ID:???
解釈というか単に揚げ足取って喜んでるだけに見えるが

82 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 23:06:03 ID:???
>>79
つうかそれって時空マントと同じじゃん。

83 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 23:06:39 ID:???
>>78
明記されてることを無視する方がおかしい

84 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 23:06:46 ID:???
>>81
それは悪意で目が曇ってるからじゃないの。

85 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 23:07:43 ID:???
>>82
時空マントが何か知らんのだが、同じというなら同じなんだろうなぁ

86 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 23:08:30 ID:???
ルールに疑問点があるといっただけで揚げ足取り扱いは発売直後のスレじゃダウトだろ。
もうちょっとFAQとか成熟した頃ならまだいいけど、今は皆の意見をぶつけあって解釈をさぐっていく段階だと思う

87 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 23:08:54 ID:???
実プレイで回せるかどうかとルールに不備があるかどうかは別問題だろう
今のうちに問題点を洗い出してメールしておくのは今後のためにも有意義だと思うぞ

88 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 23:10:12 ID:???
時空マントはもっとわかりやすいけどな。


だから装備の定義から探るのが先決じゃね

89 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 23:10:45 ID:???
ルール的には

・装備したまま月衣に入れられる
・セットアップに月衣の展開で装備を変えることができる
・マイナーアクションでも変えることができる
・装備はオートアクションで取り出せる

90 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 23:12:17 ID:???
>>88
装備品を所持品に変える、所持品を装備品に変えることができるのだから
装備品は今、装備しているアイテムのことだろうね

91 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 23:13:51 ID:???
装備したまま収納するってのがわかりにくいんだよな。
装備品にシャード入れるくらいなら準備/非準備のルールとかをちゃんとパクれよな

92 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 23:15:07 ID:???
謀略の公爵って使い方ムズくね?

93 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 23:17:43 ID:???
所持品→装備するためにマイナーアクションが必要。
装備品→今現在装備しているアイテム。

装備品を月衣に入れる→装備状態のアイテムを月衣に格納している状態(数値としては未装備状態)。
装備品を月衣から取り出す→上記のアイテムを改めて数値的にも反映させた状態(見た目にも見える)。
                   格納中から装備状態であったことには代わりがないので、マイナーアクションで装備する必要なし。

所持品を月衣から取り出す→装備するためにはマイナーアクションが必要。

ってことじゃね?

94 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 23:19:01 ID:???
上級が出る前のALSスレの結界議論がこんな流れだった気がする。

95 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 23:20:02 ID:???
>>92
バインド+妨害要員1人で、入ったら出られないエミュホイホイみたいなのを
作ってみるとか。強制移動の魔笛の調べも合わせてみるとか。

96 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 23:22:07 ID:???
>>92
バインドを拡大して設置すれば踏破困難な障害物になるからあとは仲間の射撃でフルボッコ。
あとバッステ系なら対象Sqにいる間は事実上治癒できないから強力。
まあ、使い方ムズいけど。

97 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 23:22:31 ID:???
>>94
結界と装備については上級できっちり補足されたからな。
NW2ndもダンジョンルールが入る次のサプリではもっとしっかりした記述がされると期待しておくか?

しかし時空鞘/時空マントと同じ処理をしたかったのだとすると、わざわざここまでわかりにくく書いてしまうってのも担当ライターにちょっと才能的なものを感じる。

98 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 23:23:15 ID:???
謀略の、メルトアームズとかスロウとかぶち込んどくと面白いな

99 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 23:25:14 ID:???
>>76
ならば高津なアンゼロットと石井一なロンギヌス00は如何でしょ。

ベルに負けまくりますが。

100 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 23:25:47 ID:???
>>91
その場からパッと消えるで良いんじゃね?
出て来る時は着装状態で出て来るとか

武器が引き抜く演出なのはその方がカッコ良いから!!で
防具はキラキラっと一瞬で蒸着

101 名前:NPCさん:2007/10/11(木) 23:54:24 ID:???
>>93
>装備品を月衣に入れる→装備状態のアイテムを月衣に格納している状態(数値としては未装備状態)。

ハウスルールならこれでいいんだけど、未装備状態扱いにすると矛盾しないか?
それは装備していないこと=所持品扱いなんじゃ?

もちろん俺もこの路線で行くつもりだけど、ルールの解釈を文章なりにすると、
月衣に装備品を入れても、装備品の効果は得られるとも取れる。

102 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 00:06:05 ID:???
まとめると、疑問点はこの一点か

Q.月衣に収納したアイテムは、収納したままの状態で使用、あるいは効果を発揮できますか?

103 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 00:19:13 ID:???
アニメ準拠だが、虚空から引っ張り出してそのまま使う、って状況じゃないか?<月衣から装備品を出す

104 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 00:21:16 ID:???
>>103
だから、NW2ルールブックの話をしてるんだ。
理解して無いなら、無理に書き込むなよ。

105 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 00:22:36 ID:???
でも感覚的には近いかもね
出したときにはすでに装着済み、って奴
まあ上のほうのレスで他の人も散々言ってることだけども

106 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 00:24:32 ID:???
>>6
遅レスだが、ベルって冥魔退治を行うような人じゃないと思ったりする。
なんか冥魔を利用しようとか考えそうだが、「退治」なんて積極的にはしないんでね?
なんか自分の得にならない限りはほうっときそう。
だから、ベルは冥魔からみではむしろ「悪役」の方が使いやすそうなんだよな。
それか第二話みたいに「ベル以外の奴が冥魔を利用しようとしたからツブす」かどっちか。

大体、ベルって冥界と通じてる「裏界の裏切り者」じゃないか。
奴が魔王の中ではエルオース派の一人なことを忘れちゃいかん。
ベルの真意かどこにあるか知らないが、冥魔の出現はベルのせいでもあるんだぞ
闇界が活発化したのだってエルオースが冥界を解放して、冥界の混沌が闇界により強く染み出た結果だろうし。

107 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 00:26:14 ID:???
>>106
でもルルブでは冥魔に激しい憎悪をぶつけてるらしいぞ。
ならエルオース解放なんてすんなよ。わけがわからん。


108 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 00:28:49 ID:???
激しく憎みながらも求めずにはいられない
つまりツンデレ

109 名前:腐死者ジェインソ:2007/10/12(金) 00:29:04 ID:???
「なんか昔に冥界の魔王たちといろいろ喧嘩して、冥魔どもを自分の手でぶっつぶしたいと思ってるからあえて封印解放した」

ベタベタだがアリじゃないか?
あとはあれだ。忘れられていたアステート絡みかも。
アステート復活にデスノートの力が必要だった? それでエルオース復活に協力?

110 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 00:33:00 ID:???
うーん、確かにあのいつでもゲーム感覚のベルが憎悪をむき出しなんていうのは、アステート関係で何かあったくらいしか思いつかないな。

111 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 00:38:07 ID:???
マンガの龍之介は月衣の中に着替え一式いれといて変身時に着替えてた。

112 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 00:40:37 ID:???
>>108
病ンデレだろう

113 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 00:42:56 ID:???
きくたけが神の卵の解放シーンでベルを出したのはあまり深く考えずにノリでやってるのかなって気もしたんだが、
GF誌の記事で、「最近、冥界に通じている魔王どもがいるらしい」みたいなことをルーに言わせてるので伏線としては明確に拾われてるのは確かっぽい
文庫じゃあのシーンはイラストも追加されたしな

佐々木あかねがベルを描いた唯一のイラストでもある。

114 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 01:41:15 ID:???
あれ。結局箒のオプションの付け替えってできるんだなw

115 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 01:54:19 ID:???
>>114
ちょっと待て、とりあえずエネルギーブースターを入るだけ月衣に突っ込んでおけば
事実上毎回攻撃力に+10できるんじゃねーか?w
単価5万vしかしないし、重量2だから5個くらいなら余分に入りそうだしな
バリアシステム付け替えなんかもやばい
俺の中で箒の評価がかなり上がったw

116 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 01:59:51 ID:???
>>115
マイナー使うからブースターはともかくバリアシステムは過信してると足元すくわれるけどな。

117 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 02:00:27 ID:???
>>115
それをやるには、装備品と所持品の入れ替えが発生するから
換装のときはマイナーアクションを消費しなけりゃいけない
が、それでもお釣りが来るくらい強いな

118 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 02:07:07 ID:???
マイナーアクションと数万vで1シナリオに1回系が使えるなら安いものだw

119 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 02:20:06 ID:???
む、属性魔法防御の記述にエラッタ当たってないな。まあどうでもいいか。

しかしエネルギーブースターがここまでガチだと、いよいよ魔力水晶弾の立場がなくなってきたな……。
って、まてよ、このルールじゃ月衣から魔力水晶弾取り出して撃つにもマイナーアクション使わなきゃいけないのかよ。
泣けてきた……。

120 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 02:21:19 ID:???
>>119
スロット0なんだからぎりぎりまで装備しとけ

121 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 02:32:50 ID:???
あるいは大量に持って弾一つ一つにイミューンウェイト使いまくるか
と言っても、増える分も微々たる数字だしな…
なんでエネブと同じ修正じゃないんだろ

122 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 03:09:34 ID:???
>>109
アステートとベルが愛人かつ主従関係ってのは
今の設定からすると消滅したように思えるんだよな
ベルが裏界第二位の実力者って説明にアステートのこととか何にも触れてないしな

ベルが冥魔ぶっ倒そうとしてるのって、もしかして『混沌』を取り込もうとしてんじゃないか?
ベルの上にはルーとシャイマールいるから、あいつらを実力で上回るためとか

ところでシャイマールって元ネタなんだっけ?

123 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 03:41:54 ID:???
エネルギーブースター取り替えたって、パワーバーストの使用回数が1シナリオに3回なんだから意味なくね?

124 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 03:55:53 ID:???
FAQのクラスチェンジについてだが「割り振り直してください」とあるってことは
やはりレベルアップ分の修正はどれに割り振ってもいいってことだな
前の戦闘値にしか割り振れない場合は「以前割り振った戦闘値に」という限定する分がつくはずだし

まあ、これで転職時のデメリットは経験点の消費以外なくなったんで良かった良かった

125 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 04:12:20 ID:???
>>124
デメリットがなくなったんじゃなくて、転職して戻った時のメリットが増えたと言うべきじゃないか?

126 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 04:48:19 ID:???
アタッカーで防御重視の魔物使いから回避重視の人狼にクラスチェンジした場合、
防御につぎ込んでたレベルアップボーナスは回避につぎ込みたいしな。
妥当な裁定といえるんじゃまいか?
クラスチェンジ自体はレベルアップの後にもできるから、特殊能力の獲得数に差が出るわけでもないしさ。

127 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 04:49:20 ID:???
それは無理だぞ
あくまで元のクラスに戻った時にレベルアップ分を振り直せるってだけだ

128 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 06:22:25 ID:???
ところでセットアップは普通に行動順を変えれば済むけどイシニアティブでのカウント代償はどうなるの?
メインプロセスでは行動順が変わることはないとあったからイニシアティブだとまだメインプロセスではないから
下げたカウントの間に別キャラクターがいたらそのキャラクターに行動順が変わる処理をするの?

129 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 06:38:00 ID:???
イニシアチブの終了時にカウントを見て次に動くキャラを決定、でいいんでない?

130 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 07:00:44 ID:???
そういやぁ今回のエラッタでスタッフリストの修正無かったな。

三上カワイソス


いやもしかして三上じゃないのか?本当に。

131 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 07:16:42 ID:???
今回で勇者の必要性は完全になくなったなw
公式リプレイで勇者やる奴もいなかろう

アタッカーやディフェンダーで勇者やろうとする奴は
パーティのお荷物確定だな

132 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 07:21:12 ID:???
はいはいそうだね

133 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 07:34:51 ID:???
ALGスレの勇者候補生粘着の人といい、勇者にタンスでも荒らされたんだろうか?

134 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 07:50:28 ID:???
>>122
名前からして「シャイターン」意味はアラビア語での妖魔やジンのこと
ただし、「アル・シャイターン」になると「イブリース」キリスト教で言うところの「サタン」
間違いなく「サタン」方だと思われる

135 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 08:15:21 ID:???
イブリースはアゼル・イブリスのほうだと思ってた俺は所詮NW素人か

136 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 08:48:20 ID:???
>>134
サンクス
なるほど、其処から来てたのか〜。ずっともやもやしてたんで助かった

>>135
いや、アゼルは『アザゼル』+『イブリース』から来てるのは間違いないだろう
間違ってはいない
ただ、イブリースの『サタン』属性というか『君主』属性はシャイマールが持ってたんだろう

137 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 08:58:50 ID:???
ネットのどこかでシャイマールはソロモンから来てるんじゃないかという意見を見た事が有る。

138 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 09:02:25 ID:???
>>92
リバースをかけると効果時間中は絶対に自力で抜け出せない罠。
いや激しくバグ技くさいのは理解しているが。

流石に一回解除したらそのメインプロセス中はかからない、ぐらいにしておかないとどうにもならないよなあ。

139 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 09:43:25 ID:???
今回のFAQのクラスチェンジの話って
「以前のクラスでどの戦闘能力値にボーナスを振ったかメモしなくても良い」って話だよね?

それはそれとして初期クラスだけボーナスがLV−1点になるのは計算がめんどくさいなあ。

140 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 10:12:26 ID:???
ところで差、PL経験点にほとんど意味を感じられないのは俺だけか?
だって、レベルアップしないと使えないんだぜ……

141 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 10:27:22 ID:???
レベルアップと経験点の消費は別項目だぜ。
(どっちも■で始まる項目だから、経験点はレベルアップとは独立した項目)
そもそもコンバートだと1レベル+10点だし。

142 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 10:29:56 ID:???
>>141
P184
レベルアップのタイミングだと“次の手順で行なう”って書いてあるんだよ
そして、経験点の消費はレベルアップの次に行なうことになってる

143 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 10:33:38 ID:???
むしろ、レベルアップ時以外に使うってどんな状態?

144 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 10:37:35 ID:???
>>143
FEARのゲームだと大概プリプレイに常備化ポイントの獲得とかできるから違和感があるってだけじゃ?

145 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 10:42:47 ID:???
>>144
プレイ中に経験点消費が可能なゲームもあるしね

146 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 11:03:00 ID:???
>>142
ああ、本当だ。
確かにこの書き方だと初期作成時には経験点使えないね。

けど1レベルコンバートで経験点が宙に浮くのも変だし、そこは使っちゃって良いんじゃないかな。
少なくとも俺がGMなら認める。


147 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 11:13:37 ID:???
>>144
プリプレイ時に借金ができて、返せなければ経験点で払うんだから問題ないような……。

148 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 11:15:13 ID:???
>>147
借金返済は単純に経験点が減らされるだけで買ったものは常備化されないぞ。

149 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 11:21:08 ID:???
初期作成はレベルアップ作業の一部とみなす事は……できないな。
この書き方では。

なんというか結構不備が多いな。

150 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 11:33:58 ID:???
>>138
効果を受けるってだけだから対抗ジャッジは普通に行われるだろ
それに負けたとしても空間転移すれば問題ない

151 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 12:25:35 ID:???
>>150
対抗ジャッジが発生するのはリバースが[難易度:対抗]だからであって、
《謀略の公爵》は[難易度:なし]なんだぜ。
《空間転移》で逃げるのは問題ないな、持ってればだけど。

152 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 12:29:02 ID:???
>>133
問題は勇者候補生というかレジェンドより使い勝手が劣るってことだ
フラグ立てる能力は大いなるものが持ってる上に
死からの生還とかヒーロー参上とか使いづらいもの入れてどうするよ
ブレイク相当のシステムがないこのゲームじゃ
まずは瀕死にならないことを心掛けにゃならんのに

ALGに例えるならガイアも剣王の城もなくて
逆転運命すら自分にしか使えないレジェンドを誰が使う?

153 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 12:33:06 ID:???
解ったから取り合えずお引き取り下さい

154 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 12:33:25 ID:???
《希望の星》は他人にも使えるぞ。

155 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 12:35:12 ID:???
GMがボスをカウント1で待機させるようになると瀕死からの回復が珍しくなくなる

156 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 12:36:08 ID:???
俺Tsueeがしたい人には向いてないだろうな、今回の勇者は。
ディフェンダーとしては大分高い性能を持ってるんだが。

157 名前:過去ログの人 ◆lwdnNJFGXE :2007/10/12(金) 12:47:43 ID:???
過去ログ一覧を更新しました
ttp://csx.jp/~yadorigi/trpg/sf_nw/index.html

158 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 12:49:45 ID:???
>>151
エネミーには空間跳躍もあるしな
まあ、↑にもあったようにそのメインプロセス中は
解除したBSにはかからないと裁定するのが普通かね

159 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 13:21:32 ID:???
しかし実際のところ別に俺Tueeeしたいわけじゃないが今までのような
脅威への対抗存在、切り札としての勇者はやりづらくなったなあ。
ディフェンダーやヒーラーとしての性能はそこそこだが
最後は勇者の一撃が決める!みたいなテンプレシナリオをやろうとすると工夫が要る

160 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 13:48:58 ID:???
特殊能力で「勇者以外ではHPを0にできない」みたいな能力を持たせるとか?

ルージュとか、スルトの剣で柊もやってたし、そういうギミックも面白いよなあ。

161 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 13:55:33 ID:???
いや、まずは相手へのダメージを一万倍にする所から始めるべきだろう
……世界結界に干渉して特殊な月コウを張る特殊能力は欲しいなあと思った

162 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 14:00:39 ID:???
>>160
結界突破系の能力は欲しいかもしれんね
属性防御無効とか、特殊能力によるダメージ軽減を受けない攻撃を放つ能力とか
どちらにしても作成前にGMとのすり合わせがないといけないかもしれんが

163 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 14:31:59 ID:???
魔導+2ってだけでマジックブレードが使いやすいから安定したダメージソースになるだろ。
サンプルは火/火のくせに重量5しか装備していないのでアレな感じだが。

164 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 14:35:25 ID:???
そもそも公式のPC1補正が過剰だっただけで、ただのクラスの一つに過ぎないんだよな。
勇者はディフェンダーやってヒロインをカバーリングしてた方が似合ってるんじゃないか?

165 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 14:46:52 ID:???
アーキはアタッカーの意味が行動値二点くらいしか意味が無いからなー
いっそ魔法で剣を呼び出してレイピアなりナイフとダブルウエポンくらいしてくれれば
(ゲームが違います)

166 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 14:49:42 ID:???
>>162
属性防御無効は空の色彩取ればおk

167 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 14:51:52 ID:???
>164
マサトと山瀬と流鏑馬くらいじゃね? 最後のは微妙に反則だしw

168 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 14:52:56 ID:???
>>167
公式シナリオでのPC1率も高い。

169 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 14:54:10 ID:???
勇者や主人公的なクラスには 被「トンネル」要員としての重要な役割があるじゃないかw


170 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 15:02:48 ID:???
>>168
それはある意味きくたけゲーとしての必然なんじゃないかな
勇者は世界が危機を救うために生み出した存在で、
かつ世界の危機クラスの事件が頻発しているんだから
ま、ようは普段はヘタレでもいいから最後には《光の刃》や《リミットブレイク》
みたいな一発技が欲しいってことなんじゃね?

171 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 15:12:11 ID:???
>>169
残念ながら初代トンネル要員だった命は転生者です
つまり転生者こそ被トンネル要員として活躍すべきなのです!

まあ、セカンドにはトンネルないけどな

172 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 15:14:11 ID:???
どーせプラーナ使う以外に能が無い、ってんなら紋章が欲しかったな

173 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 15:14:38 ID:???
トンネル……マジで爆笑したなぁw;

174 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 15:16:21 ID:???
もう勇者はこれでいいよ

《最後の一撃》
タイミング:オートアクション
取得CL:1 重複:不可
判定:自動成功 難易度:なし
対象:効果参照 射程:効果参照
代償:なし
効果:クライマックスフェイズにおける戦闘で
あなたの死亡が確定したときに使用可能。
シーン内に存在する任意のキャラクターを
死亡させる。
この効果を適用後、あなたは完全に消滅する。

175 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 15:34:27 ID:???
賢者の石とのコンボが横行しそうだな

176 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 16:54:13 ID:???
未購入なんだが質問
人狼のヒーラーや魔術師のアタッカーとかの正反対な組み合わせでも実プレイに耐えられる?

いや、単に傷をなめて治す狼女や杖で殴る筋肉魔術師を見てみたいだけだが。

177 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 17:07:15 ID:???
くだらん

178 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 17:07:17 ID:???
相性のいい組み合わせに比べるともちろん劣るけど、
実プレイに耐えられないってことはないと思う。
基本的にスタイルクラスの方を伸ばせば最低限の能力は確保できるだろうから、
人狼ヒーラーは生存能力が高くて前線に出て治療できるヒーラーとして運用できると思うし、
魔術師だと大量の魔装を戦闘能力の底上げに継ぎ込んで強力なマジックブレードをかけて殴れるだろう。
ただ、箒ならともかくあまりそれ自体で強力な杖はないな。
もちろん特異な設計には変わりないんで他のプレイヤーとGMの顔色は伺っておいた方がいいだろうけど。

179 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 17:20:02 ID:???
ディフェンダーで魔術師通って《魔力転化》《魔力吸収》取り逃げはアリかも。

180 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 18:35:59 ID:???
勇者弱体化云々だけど、2ndでは世界結界が弱体化したらしいから
世界結界によって生み出される勇者までも弱体化するのは不思議じゃないかもしれん

181 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 19:04:11 ID:???
それは有りそうだなー
サプリで強力な特技が5レベル以上で追加&復活してほしいものデス

182 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 19:04:17 ID:???
そう考えると、世界結界が強化されても弱体化しても辛い
勇者って、難儀なウィザードだな。

まぁ、世界結界が強化されて辛いのは、全ウィザード共通な事だけど。
(具体的には、合わせ鏡での、ルーの計画が成功した場合を想定して貰えば)

183 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 19:09:26 ID:???
合わせ巫女だと京介を始め勇者達が真っ先に消されたからな

184 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 19:39:00 ID:???
あそこの「勇者とか消されそうだ」「一発ですね」は激しくツボだったなw

185 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 20:51:11 ID:???
現状でも普通に鬼性能だと思っている俺は少数派か。
なにあのプラーナの暴力。

186 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 20:54:27 ID:1WD2B0ID
実プレイで使わないとあの解放力の鬼加減はわからないよ。
2ndで行動値ジャッジは大人しくなった筈なのに、あいつだけ30越えとか行くからな。

187 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 21:00:38 ID:???
勇者で解放力を上げてから龍使いにいくと行動力が凄いことになりそうだな

188 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 21:02:21 ID:???
使い惜しみするタイプのPLだと実プレイで使っても微妙に感じるだろうな
勝負所を見極めて勝負に出るタイプが使うとかなり鬼

189 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 21:04:14 ID:???
何か動作がおかしくない?

190 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 21:05:49 ID:1WD2B0ID
ただサンプル勇者は行動値が上がってもそんなに面白みが無いのがな。
特技1スロットくらい伝家に割り振ってエネルギーブースター入れるだけでもだいぶダメージ要員になるんだが。

191 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 21:08:46 ID:???
>>190
その通りだと思うが、どうもアーキタイプはアタッカーやキャスターのダメージを30点付近で統一してるっぽいので
エネルギーブースターは付けない様につくられてるんじゃないかな?
(落とし子のウイッチブレードにもエネルギーブースター付けてないし)

192 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 21:13:03 ID:???
まあ、サンプル同士で明らかな戦力差があるのはアレだしな。

つーか、ここで談議してる連中が素直にサンプル使うとは思えんのだがw

193 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 21:15:50 ID:???
>>190
おもしろみはないけど、攻撃力は高いから純粋に強いわな

194 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 21:38:03 ID:???
>>192
アーキは普通に強いと思うけど、自作したくなるよなー
使徒でヒーラー作ったらほぼアーキそのままになって
これアーキで良いじゃんと自己突っ込みいれたが。

195 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 21:39:27 ID:???
アーキタイプで魔王とか

196 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 21:41:25 ID:1WD2B0ID
魔法系を自作しようとすると《財力》取ってMPポーション大量買いしないと安心できない俺。

197 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 21:50:40 ID:???
聖職者の守護方陣の使い方がイマイチ分からんな。
カバーできなくなるから純粋に亀の甲羅篭りになるしかないよな?
自分のいるsqのキャラが対象になるならまだ分かるんだが。

198 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 21:53:14 ID:???
《守護方陣》は明らかにエラッタ対象
というのは、セットアップの特殊能力を使った時点では行動カウントがない

199 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 22:00:36 ID:???
多分、《防御専念》と同じで行動値が0になるから行動がほとんどできず
カバーに徹する特殊能力なんだと思われ

200 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 22:01:22 ID:???
まぁ、タイミング:オートで緊急ダメ軽減能力と見るか
範囲:1sqで味方全員の防御が上がるかのどっちかだろうなぁ

201 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 22:03:06 ID:???
>>197
中には使い道が殆どなかったり、他の特技の下位互換だったりするものもある。
ぶっちゃけそういうこと。いくら魔防がCL×3であがるといってもね。

202 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 22:03:44 ID:???
ふぃあ通更新っと

203 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 22:04:34 ID:???
>>199
そのカバーすらできなくなるんだけどな。

他のゲームと違って行動済状態だと支援や防御までできなくなるんだが、その辺を忘れて作っちゃったような能力だよなw

204 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 22:05:45 ID:???
流石にその辺りはエラッタはいるんじゃないか?
取るのが趣味っていう能力はあるけど、寸分の空きもなくほぼ無駄っていう能力は少ないだろ

205 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 22:08:12 ID:???
>>203
>>198
【行動値】が0になるの間違いなんだろう

206 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 22:08:42 ID:???
完全に演出効果しか無い特技は許されるが、
なまじっか数値が入っているのに使えない特技はエラッタ待ち。

まあ初期で取れない特技がネタってのも何だしな。

207 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 22:27:21 ID:???
にんじゃ〜

208 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 22:31:57 ID:???
>>198,203
最終戦闘値の 【行動値】を0してからダイスロールするんじゃないの?

209 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 22:32:13 ID:???
>『ナイトウィザード ソースブック スクールメイズ』
> エンターブレインより、今冬発売予定。

11月じゃなくて「今冬」か・・・
まあ年内とは期待しておくかな


210 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 22:36:30 ID:???
>>178
大量の魔装を底上げに突っ込むというのがちょっとわからない
一度に装備できるのって攻撃・防御・付与を各一つずつ3個が限界だよな?

ディバインコロナ複数とって入れ替えながら連打は記憶容量と経験点が許せばできるっぽいけど

211 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 22:36:30 ID:???
>>208
《守護方陣》は「行動カウントが即座に0になる」と書いてある
行動カウントは【行動値】カウントの結果
で、行動カウントは特殊能力を使った後に決めるから明らかにエラッタ
生死判定の時に使うのにカウント代償があることの逆だな

212 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 22:38:46 ID:???
>『ナイトウィザード ソースブック スクールメイズ』 
Nice boat.

こうですか!分かりません!

213 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 22:42:27 ID:???
はいはい柊誠化柊誠化

214 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 22:43:33 ID:???
>>212
真面目な話、輝明学園とダンジョンルールのサプリなんじゃね?

215 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 22:44:21 ID:???
クラス4つ追加って何が入るんだか。

216 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 22:46:27 ID:???
>>215
S=F4thとの絡みでオーヴァーランダー系が来るとか

217 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 22:46:31 ID:???
>>213
ごめん、柊誠亜に見えてやたらアゴのゴツイマッチョなNW面子が脳裏に浮かんだ。

218 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 22:47:15 ID:???
ペルソナ3ぽいことやるんじゃね?
あれ出たころ、あれをパクらなかったこと自体で「この格好のネタをスルーって、NWはもうダンジョンゲーム魂を失ったんだな・・・」って言われたくらいだったし


219 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 22:49:07 ID:???
ランダムダンジョンっつうてるが。

220 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 22:49:35 ID:???
P3っぽい事ね〜
新クラスはスタンド系だったりするのだろうかね

221 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 22:49:43 ID:???
クエスター
天羅サムライ
炎術師
神曲楽士(ダンティスト)

222 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 22:50:44 ID:???
>>201
他クラスの特技の下位互換ってのは別におかしくないんじゃね?
クラスごとの得手不得手や転職の意味がそこで出てくるし

223 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 22:51:29 ID:???
雑魚魔王とか。

224 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 22:51:55 ID:???
謎の電波塔がダンジョンになるんだな

225 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 22:52:03 ID:???
>>220
それ魔物使いとか侵魔召喚師なんかと被りそう。

226 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 22:58:47 ID:???
>>221
なに、ダンディスト?

227 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 23:00:42 ID:???
俺と同じ反応をするな。

228 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 23:01:38 ID:???
>>226
ダ、ダンディ…(恍惚の表情で)

229 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 23:02:08 ID:???
ダンディな月匣でも展開するのかw
歌って踊れる万能クラスなんだろうな……

230 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 23:03:13 ID:???
以下ワーディング禁止

231 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 23:39:31 ID:???
固有称号であって、一般のクラスじゃ無い気もする
星の巫女的な

232 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 23:40:09 ID:???
ダンジョンがメインのサプリなんだから、探索に長けたクラスが最低1つは追加されるんじゃないか?

233 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 23:43:27 ID:???
>>215
スタイルクラスにエクスプローラー追加とかは無いかな?
後は範囲サポートな風水師とかマジックアイテムに強い錬金術師とかありきたりなのしか思いつかない
あえて特殊っぽいのを考えると魔法特化型人外(妖精や妖怪、都市伝説とか)か?

>>217
……懐かしい名前だ、あの人の漫画を読むためだけに元ネタのゲーム知らずにアンソロ買ってたw

234 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 23:47:48 ID:???
エクスプローラーと聖姫と人造天使、真・勇者(ラース・フェリア)の4つじゃないの。

235 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 23:49:37 ID:???
>>234
天使とか聖姫とかはS=Fの方でやって欲しいな
こっち特色のクラスが増えて欲しい

236 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 23:50:30 ID:???
ダンジョン探索用の特殊能力は汎用にした方がいいと思う。
クラスにすると1st忍者の悲劇再びじゃないか?

237 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 23:51:48 ID:???
いわゆるオヴァラン的な異世界人クラスはNWじゃ出さんだろ。
主八界ものだとS=Fの領域だと思うし、もっといえば召還された異世界人が現代でってスタイルはALGの領域だしな。

ただ裏界クラスは増えるかもしれん。
あとは冥魔系? これはありそうな気もするんだよなぁ。冥魔クラス。


238 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 23:52:35 ID:???
黒皇子的に天使とプリンセスが増えるんじゃねーですかよ
あとはヴィオレット的にヴァルキリー的な何か

239 名前:NPCさん:2007/10/12(金) 23:53:30 ID:???
>>236
あれはシングルクラスだから悲劇があったんだろ
スタイルクタスでエクスプローラーがあれば構わないんじゃないかと思うが。

240 名前:腐死者ジェインソ:2007/10/12(金) 23:56:28 ID:???
いわゆる異能使い的な位置での妖怪みたいなクラスってのはありそうな気がするけどどうだろう。
世界結界のネタからすると面白いクラスじゃないかな。
人々の思いから生まれる存在ってのは。

241 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:01:18 ID:???
クラス:エクスプローラーはやめて欲しいなあ。
シナリオ傾向で価値があまりにも違うのでシナリオが作りにくかった。
S=Fはともかくナイトウィザードだとボス戦だけのシナリオにしたい時もあるんだ。

242 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:02:56 ID:???
なぜかキャラシーに種族を書く欄ができたことだし、異種族クラスの追加はありえそうだな。

とはいえ、冥魔は早すぎるだろう。コミュニケーション不可という設定を出して数ヶ月でひっくり返すのは。

243 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:03:46 ID:???
ちと手元にルルブが無いんで確認させてくれ
世界結界ってのは、イノセント達の「常識」が作り出してるって設定だったよな?

244 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:03:54 ID:???
>>241
は? キミがPLならとらなきゃいいだけだし、キミがGMならとらせなきゃいいだけじゃないか。

245 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:05:19 ID:???
>>243
逆。
イノセントの「常識」を作り出してるのが世界結界。
イノセントの「常識」が世界結界を作ってるわけじゃない。

246 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:07:12 ID:???
都市伝説キャラならイノセントが
「存在してる」と信じればいけるんじゃないか
まぁ、両刃っぽいけど

247 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:07:16 ID:???
>>235
すでにコネクションにクラスが天使のやつはいるんだが


248 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:07:32 ID:sIY4aLba
>>236
エクスプローラーが空属性最強魔法をぶっぱなして、
一撃でボスのHPの30%を削り取ったこともあったわけだが。

249 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:08:01 ID:???
ああ、汚れ担当の第一か

250 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:09:11 ID:???
にゅふう?
アレも一応天使(になる予定)だよな

251 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:09:15 ID:???
裁定者によって人々に植え付けられた新たな認識はそのまま異界に対する魔法的な結界となった(p203)

どっちがどっちというか相互関係にあるんじゃねえかな。

252 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:10:45 ID:???
>>245
それだとイノセントに見られる事で世界結界が揺らぐことに疑問ができるのだが?

253 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:10:48 ID:???
>>238
ヴィオレットは人造人間にブロンズスターを持たせればまあ再現可能かな、と思う

>>247
あれはV3のコネにいたホムンクルスとかみたく
別世界に行った結果クラス名がそこのレギュレーションに書き変わったとか

254 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:11:12 ID:???
言っちゃなんだがNWの世界はセカイ系だから、多数の人間の思いが世界を作ってるわけじゃないんだな。
裁定者一人が世界結界を定義して全世界の運命を決定しちゃうんだ。人類の思考も裁定者によって変化する
もしくはエミュレイターがプラーナを大量につかって結界を書き換えても全人類の思考が変化する。

イノセントは世界結界に思考や常識を左右されるが、イノセント数億人を洗脳したとしても世界結界が変化するわけじゃない。
つまり、預言者が神を説けば神は実在するが、信者数億人が神の実在を祈ったとしても何の力も持たないというある意味究極にセカイ系まっしぐらな世界観

つまりイノセント以前に「裁定者」が重要。

255 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:12:34 ID:???
魔王と裁定者が出来るようになるのか?

人が冥魔を取り込んだようなクラスも欲しいんだが。

256 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:13:15 ID:???
>>244
とらせないと今度はダンジョンが作りにくくてな。
単発ならその都度指定すれば良いんだが、キャンペーンは辛かった。

ので、できれば汎用特技扱いを希望。

257 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:13:59 ID:???
違うだろ?裁定者が打ち出した新しい「常識」を人々が信じたときに世界が作り替えられるんだろ?
裁定者はあくまできっかけであって、世界を変える動力は人の想いだと思うんだが。

258 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:14:29 ID:???
黒皇子から思ってたがそもそもにゃふぅ(つうかソルト(は普通に使徒で再現すべきキャラな気がするんだがな。
第八世界のフツーの守護天使なんだから…

V3のエンジェルは第三期型人造天使を表すことに特化したクラスだったんだし

259 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:15:33 ID:???
>>255
それは落とし子で頑張れよ

260 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:16:47 ID:???
あれってさ、幻夢神の夢の中の無意識防衛機構みたいなものじゃなかったか?

261 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:17:29 ID:???
>>255
裁定者はシナリオ的に使いづらいような……

262 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:19:46 ID:???
>>260
一応、裁定者が浸透させた常識を律とした、人々の意識によって生み出された結界、とあるんだが
その大元を魔法や神様辺りに持っていかないと「世界結界が勇者を生み出す」ってのが矛盾…

あれ?「世界が危機に対して勇者を生み出す」ってところの「世界」ってもしかして別物か?


263 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:20:08 ID:???
裁定者は「夢幻神に干渉できる力を持つもの」とトンギヌスには書いてる。
で、裁定者は全世界の人間を洗脳できるという恐るべき力が設定上はあるということ。

で、世界結界は洗脳された全世界の人間の常識に従い姿を変える。

どっちにしろイノセントの自立性は薄いが。

264 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:21:34 ID:???
自立性の高い一般人なんてきくたけ世界にはいません。

265 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:22:41 ID:???
イノセントはうわーだめだー言っとけばいいんですよ。
そういうのがイヤなら違うゲームがなんぼでもある

266 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:23:21 ID:???
>>260
ああ、つまり赤い龍神とかアスタロト前の美神とか言う類か。

267 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:26:05 ID:???
まあ一応ね。裁定者は多くの人類に自分の考えを広めるための能動的努力は必要だけどね。
裁定者の素質はありながらも特に何も社会にアピールしなかったから何の影響も与えなかったって事例は山ほどあるかもよ

268 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:26:35 ID:???
魔装融合の武器版をやりたいなぁ
実際にあるかもしれないけど今手元にルルブないから…
エミュレイターじゃない、他の世界に干渉して力を召喚する奴とかどうよ

269 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:27:34 ID:???
>>258
ソルトがエンジェルのクラスを持っているのは明確な理由がある、黒皇子を読みなおすんだ。

270 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:27:53 ID:???
>>262
ルーも結構怪しい事言ってるからなぁ
ルーの言う「世界」ってファージ・アース(PCのいる世界)と裏界だけなのかねぇ
って疑問があるんだよな・・・

271 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:27:54 ID:???
より正確に言うと、裁定者以外の人間は歴史に名を残す科学的発見はできないという厳しい世界。
裁定者でない人間の”今までにない新発見”は全て虚偽扱いにされてしまう。世界結界の力で。

272 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:29:27 ID:???
>>271
必ずしも裁定者本人が名前を残す必要はないはずだけどね

273 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:29:35 ID:???
そうか、ふと思ったが
裁定者がちんこにちんこと言う名称を与えたという事か
つまり裁定者によって隠された真の呼び名を解き明かすと世界結界に綻びが

274 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:29:52 ID:???
>>271
だが裁定者になる条件が先天的なものや偶然とは限らないんだぜ。

275 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:29:54 ID:???
つまり世界結界ってのは

作ってるのは幻夢神、良い夢を見ようと無意識化に働いているので
夢(=世界)そのものが作っていると言っても良い
で、その内容を作ってるのがイノセントの常識
で、その常識を作ってるのが裁定者

…あー、前スレの真ん中辺りで出た矛盾が目の前に出てきたな、世界結界の生まれた時期

「魔法の否定→世界結界が生まれたのはここ最近のこと=ファー・ジ・アースの歴史は過去が無い
もしくは全く違うもので、その過去は裁定者によって隠されている」
こうゆうことか?

276 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:30:22 ID:???
勇者が第八世界固有クラスなことを考えると勇者はあくまで「世界結界」が生み出してるんじゃね?
もしくは幻夢神か。

277 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:31:10 ID:???
歴史に名を残す科学的発見をしてしまった人間がウィザードに裁定者と呼ばれるんじゃないのけ?

278 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:31:49 ID:???
裁定者であるコロンブスがアメリカ大陸を発見しなかったためアメリカが消失する。
ってなシナリオを一度やったことがあるですよ。
……本人は死ぬまでインドだと勘違いしていたっていう突っ込みは無しな!

279 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:32:04 ID:???
>>275
もしかしたらこの世界は100年の歴史もないのかもしれない…とかね。

280 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:32:50 ID:???
>>275
なんか、それ読んでふと思うのが
ファー・ジ・アースって「現代」が無限ループしてる夢の世界な気がしてくるんだが

281 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:33:19 ID:???
>>277
歴史に名を残す前から裁定者として狙われる人ってのはシナリオには良くでてくるんだなコレが。

裁定者は先天的存在らしい。




282 名前:280:2007/10/13(土) 00:33:23 ID:???
>>279
・式はいつにしようか?

283 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:33:56 ID:???
>>278
てか、本人は大陸には結局行ってなかったと思う

284 名前:379:2007/10/13(土) 00:34:36 ID:???
>>282
新婚旅行はエル=ネイシアへがいいわ


285 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:35:29 ID:???
そういえば1stだと勇者(Excellent warrior)だったのが2ndじゃ勇者(The hero)だな。
勇者周りの設定になにか変更を入れるんだろうか。

単にラース=フェリアと被るからって理由が大きいとは思うけど。

286 名前:腐死者ジェインソ:2007/10/13(土) 00:36:17 ID:???
え、本当はインドだったんだけど、裁定者のアメリゴ・ヴェスプッチが「これは新大陸だ」っていってからアメリカが生まれたんだろ?



287 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:40:51 ID:???
>>270
と言うか、あわせ神子でルーが勝利したとしても、最終的にベルが力を制限されたみたいにルー自身も力を封印されたのではないだろうか?
気付いた時には手遅れで、イノセント達から隠れながらワイルドライフと言うのが目に浮かんだ。

288 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:43:24 ID:iY80pISS
>>275
> 魔法の否定→世界結界が生まれたのはここ最近のこと
ここが間違っている。
裁定者が魔法を否定したことによって、世界は月衣なしでは魔法が使えなくなった。
つまり、世界結界はそれ以前から存在していたはず。

そもそも世界結界とは、裏界という真実の世界を覆い隠している、幻夢神の見る夢のことを指すのではなかったか。

289 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:46:03 ID:???
無限ループ説や、他の世界より滅茶苦茶本当は歴史が短いって話を聞いてふと思う

ラース・フェリアって十六王紀以前ってあったっけ?
なんか主八界自体の歴史がすっげえ薄っぺらいものに見えてきたんだが

残念ながらルールブック貸し出し中

290 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:47:45 ID:???
ルーってどうも、表の世界と裏界を切り離そうとしてる感じがする。
彼女の基本的な立ち位置って「今の裏界帝国を護りたい」なんだよな。
他の魔王どもがプラーナ奪いに表に出られることの方がやっかい。
だから世界結界強化して、エミュレイターの往来を第三天使の喇叭事件よりも前にできればそれでよかったんじゃね?
大体、ルーの力が表で封印されてもそれは分身だから、裏界の方にいる本隊的にはそんな影響ないし

291 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:51:24 ID:???
>>288
世界結界、という言葉だから「世界を覆っているもの」というイメージがあるが
「ファー・ジ・アースそのもの」が世界結界ってことか

世界が勇者を生み出すってのも矛盾は……魔法否定する世界が勇者を生み出すってのはやっぱへんなよーな…

292 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:51:45 ID:???
>>285
魔剣使いもEdge Masterなんスよ。

と、以前同じ事を報告して華麗にスルーされた俺が言ってみる。

293 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:53:30 ID:???
>>289
神話時代についてはここを参照。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%BB%E5%85%AB%E7%95%8C


294 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:55:14 ID:???
>>290
の、わりに第三の喇叭事件はルーが引き起こしたものなんだろ?
>>287
あの世界で全力全開なら現状ルーが最強なわけだから
ルー以外の「例外(エミュレーター&ウィザード)が消える程度の世界結界強化」しちまおうって考えたんじゃね?

まぁ、そんなルーに柊達が勝っちまったのがちょいと矛盾しちまうが…
TIS辺りが柊達だけ「世界結界に消されないような例外」って感じに手助けしたのかね?
命とかあかりん関わってたし

295 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:56:30 ID:???
>>293
いや、そこは見た
簡単に言えば主八界ってのが生まれてからどれだけの時間が経ってるのかを知りたいんだ

296 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:57:05 ID:???
>>294
違うぜ。
あれは事故か意図的にか知らないが「召喚」されたんだ。
ルーは宝珠が人間の手に渡るのを恐れていろいろやったが。
世界結界を破ったのはルーの意志じゃない。


297 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:57:24 ID:???
>>285
落とし子の『DARK HERO』と対になる形にしたかったんじゃない?

気がつけば魔術師も『MAGIUS』になってるしな。

298 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 00:59:14 ID:???
>まぁ、そんなルーに柊達が勝っちまったのがちょいと矛盾しちまうが…

NWでいまさらそんなこといってたらリプレイ読めへんで。
ヒエラルキーなんて飾りだし。


299 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 01:00:42 ID:???
>>298
打っててたしかにそーおもったw
まぁ、きくたけのことだから後々理由付けをしてくれるだろう、そうゆうの好きだしw

300 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 01:01:44 ID:???
>>295
取り敢えず、46億年は経ってるんじゃないか?

たしか星継で、星の勇者は1億年につき一人生み出されてマサトは46人目で云々とか言ってたし。

301 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 01:03:15 ID:???
古代神戦争は10万年続いている。
古代神戦争の前から人間界は作られているから、少なくとも10万年くらいは歴史あるだろう。

302 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 01:04:25 ID:???
>>300
そして人類史など裁定者の作った虚構に過ぎない
とか、あとがきでさらりと言ってるからなぁ…

真面目にループして…
【ゲーマーAはオーバーナイト シナリオ1-1を思い出した】

ループ、実はしてないかもな
もしくは「そう思ったら歴史が作られる」みたいないい加減で柔軟性に富んだ設定、夢の世界だし

303 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 01:09:03 ID:???
>>302
地球が生まれたのが46億年前って「常識」によって
世界結界が「46億年前の地球」を「即座に作った」ってことか?

やべえ、似非SF好きの血が騒ぐ

304 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 01:14:04 ID:???
つーか、お前ら
>>243の発言から1時間で、よくそれだけ語れるなぁ…w

305 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 01:15:47 ID:???
「認識と創造」ネタは好きな人は超好きだからな
いまだに世界結界がちょい謎な感じなのが拍車をかける

306 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 01:17:11 ID:???
>305
しっかり決めようとすると、絶対にどこかで矛盾生じるから手を付けないでぼやかしてる

という見方もできるがな、この流れを見てると

307 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 01:21:28 ID:???
>>302
コペルニクス以前には太陽が地球の周りを公転していたような世界だからな。

308 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 01:25:50 ID:???
>>307
いやいや、もしかしたらコペルニクスって存在や天動説が信じられていた時代ってのも
裁定者が作った架空の過去かもしれないぜ?w

と、この話題はいろんな説が入り乱れても証拠が無いに等しいから無限ループなるな
個人的に>>302-303が興味を引いたので俺の中の設定にさせてもらおう

309 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 01:38:49 ID:???
>>308
●「世界が一秒前にできた、と考えることもできるのです」

そこまで行くと某ハルヒの話と同レベルまでいってしまうと思うんだ。

310 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 01:41:11 ID:???
ハルヒのアレ自体SFでは昔からある話だし

311 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 01:41:45 ID:???
>>309
NWにも夜ノ森君とかがいるじゃないか
ガチで一人で世界をリセットした男が、ファー・ジ・アースにも

312 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 01:54:04 ID:???
>>311
でも優くんの世界は武蔵野近辺だけだと考えることもできるからなぁ
武蔵野結界の外では普通に柊たちが酷い目に……

個人的にまっしーリセットはGJだけどな!

313 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 01:57:14 ID:???
>>312
個人的に? バカ言っちゃいけない、オレもそう思うぞ

314 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 02:01:28 ID:???
何つーんだろ……。
【裁定者】も結局世界結界をうまく定義するだけのローカルサーバーにすぎなくて、
メインサーバの操作権(「管理者=Administrator」特権)は裏界なりアンゼロットたち「神のかけら」がそれぞれバラバラに持ってて
そのバランスやら利権争いで一悶着してるってのが今のファージアースって認識のほうがすっきりこないか??
細かい設定はともかく。

で、世界結界ってのは
イノセント(ウィザードも含む??)⇔裁定者⇔神
との間で共有してやり取りされてる一種のプロトコル(符牒)みたいなモノだと。

315 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 02:09:12 ID:???
結局夜ノ森優の正体ってなんだったんだ?
TISみたいな幻夢神の端末だったのか、全然関係ない古代神だったのか。

316 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 02:12:03 ID:???
>>315
前者臭い気がするがなぁ…
後者だったら、それはそれで恐ろしい大物だぞ、あいつの残した結果から考えると

>>314
合ってる気もするが…
別に世界を手に入れることがベル達の目的って訳でも無いからなぁ…総合的な裏界の目標としては

317 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 02:29:09 ID:???
>>316
なんだっけ?世界結界の中に、ある程度リセットした「別のファー・ジ・アース」なんつーものを作って
しかもラストはそれごと世界を作り直しちまったんだっけか?

八竜騎士の転生なんつーのもいたし、夜ノ森自身、幻夢神より上の何かを潜めた大いなるものに見えてくるなぁ

318 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 02:59:47 ID:???
>>315
「何度も世界を創った」ってセイムルートで言ってたような…
俺は「大いなるもの:夜ノ森」はストレスが溜まった「超至高神」で「主人公:夜ノ森」はその端末だと思った。
実際、夜ノ森の能力って本当の意味で最強クラスだし、対抗できるのはゲージが下がりに下がりまくった「柊力」以外に存在しない気がする。

319 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 03:16:42 ID:???
PC版魔法大戦の功績

・輝明学園武蔵野分校の存在(学園もの=秋葉原校でなくともよい)
・下がる男の有名さの表現
・強化人間の強化処理のヤバさの表現
・人造人間の表現の自由さ(生っぽいのだけでなく、半アンドロイドみたいな)
・絶滅社製特殊戦闘服のビジュアル化
・主の在り方による使徒の性別変更可能設定
・魔剣使い用コネの箱舟
・人間とエミュの混じりもの相手に後味の悪い戦闘の表現
・第八世界に八竜騎士がいる(=かなりひどいシナリオが組める)
・養護教諭は生徒を食ってよい
・夢使いは外見年齢を自由にしてよい。具体的には幼女
・聖職者は内面的に性職者でもよい
・生命の刃で魔剣が光らない場合はおでこを光らせてよい
・忍者+妹+ボクっ娘+おっぱい、と阿漕なくらい属性を重ねてよい
・強化人間(女)は陰毛はえてない

320 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 03:23:53 ID:???
その功績を聞くとやりたくなってくるぜ……

321 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 04:02:42 ID:???
下に行くほど重要度が上がってる件

322 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 04:53:35 ID:???
以下も忘れてはならない

・公式で忘れられがちなコネクションにスポットがあたる
・クラス解説が充実している
・グィードと聖王の熱愛が公然の秘密
・強化人間がツルツルだと確定
・忍者がクローズアップ
・竜使いの出番数が原作通り

323 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 05:28:02 ID:???
他にもあるな

・エルフレアやらエル=ネイシアなど含めた主八世界解説がある
・転生者の解説で何気に真行寺命の名前が出てる
・強化人間はパイパン
・妹忍者ヒロイン
・竜使いは不遇、だが鬼神のように強い

324 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 05:33:56 ID:???
お前ら本当にまっしー好きだなw

325 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 06:42:25 ID:???
・当て身投げは飛び道具にも有効ってかマジ最強
・大いなる者爆弾は反則
・勇者はプラーナタンク
・強化人間は命中率が低い
・陰陽師は物理攻撃した方が強い
・飛び道具のないキャラは塵

326 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 07:32:09 ID:???
つるつるにこだわりすぎだお前らw

さて、近所に中古で売ってるかな…

327 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 07:44:03 ID:???
あかりんもツルツルなのかと思うと感慨深いものがありますな

328 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 07:50:02 ID:???
00もつるつるなんかねぇ?
…まさかアンゼの趣味

329 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 07:57:11 ID:???
まっしーレベル上がると鬼のように強くなるからなー
あのゲームやっぱ前衛系が厳しいぜ

330 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 08:25:09 ID:???
個人的な最強は保険医だけどね
さすがに自称とはいえ八竜騎士の転生体



カニアーマーが強いだけとか言うな

331 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 08:56:08 ID:???
前衛系もうまくカードが回ってレベルが上がると安定するよ。
ほぼ勇者一人でラスボス倒せたり。

ところで、強化人間って悲惨な境遇のイメージだが、RFSの
勇者/強化人間は呑気に一般生活送ったり、勇者として
くれはにも名を知られるぐらい活躍してたりしたけど、ああ
いう軽い感じで強化改造してくれるところもあるんだろうか。

332 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 08:58:53 ID:???
用途の問題だと思う
同じ絶滅社製強化人間であるあかりんとまっしーだが
多分あかりんにはまっしーみたいな無茶としか思えない強化反動は無いと思う
あかりんは絶滅社(あるいはウィザード組織全部)が血眼捜して見つけた第7柱の巫女であるのにたいして
まっしーはそのへんにいたイノセントだし
耐用期間数年程度の使い捨て兵器くらいの認識なんじゃね?まっしーは

333 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 09:17:26 ID:???
そういえば勇者とか以上に世界結界強化でいやんな感じになりそうだよな、人造人間とか強化人間。

334 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 09:25:29 ID:???
そういや、保険医が八竜騎士の転生って設定的にありえねぇじゃん、やっぱPC版程度じゃ設定練りこみ足りんよなって昨日までずっと思ってたんだが
>>293のWikipedia項目みて噴いた。

タクテクス時代に「八竜騎士の転生」ってすでに設定してたんかい!
きくたけには詳しいつもりだったが魂と能力を分けてたとか、今まで1回も語ったことなかったじゃん!
俺、さすがにRPGマガジン以前はついていけねーよorz
そ、そうか。第七世界ラスティアーンでは普通に「アリ」な現象だったのね。

335 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 09:28:32 ID:???
GFで八竜騎士の話ってなかったっけ。

336 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 09:35:58 ID:???
PC版の情報密度は異常だよな。

337 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 09:45:41 ID:???
やにおとか小太刀右京とか関わってるらしいから。
あいつらがよってたかって妄言吐けば、まあそうなるわな。

338 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 10:36:02 ID:???
輝明学園の古ぼけた掃除用具入れの中から発見された、デザインがまんまキ〇イダーの
身長2mほどの人形。実は大戦中に日本軍の科学者が制作したロボットだったが、
起動前に当の科学者は空襲で死亡し、終戦を迎え、戦後の混乱の中、紆余曲折の末に
輝明学園に。発見した連中がいらん事をしたせいで起動したが、実は制作した科学者は
裁定者だったのだが、彼の常識が世間に広まる事は無かった……。
しかし、なんの因果か彼の力は彼が制作した機械人形内部に残り、結果として
製作者が想定した以上の知能と自我を持ち、更には戦闘に闘気やプラーナは使う、
精神はあるわ、月衣はあるわという、生きていれば製作者自身にとっても想像を絶する
存在と化した人造人間というPCをマスターに提案したら、許可はしてくれたが、なぜか
生暖かい視線で見られた事があるなあw
ちなみに生身の人間の姿は取れないので、普段はかなり怪しい姿で体を隠している

339 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 10:42:59 ID:???
>>338
(生暖かい視線)

340 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 10:46:52 ID:???
>>338
(かわいそうなものを見る目)

341 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 10:55:35 ID:???
>>338
(視線を合わせない)

342 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 11:00:45 ID:???
>>338
(濁った眼で見つめる)

343 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 11:03:02 ID:???
(改造を)ヤらないか?
(メカメカしい機材をもちつつ)

344 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 12:38:06 ID:???
久々にクラシックひっぱりだしたんだけど、なんか昔からやりたいネタに「冥魔のPC化」があるみたいなことを後書きで書いてるな。
これは4thで来るか?

345 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 12:45:58 ID:???
唐突だが今度のリプレイのキャラのクラスを予想してみる。
まず新クラスの落とし子と召喚師は鉄板で
また今までのリプレイで唯一つ出てないクラスの竜使いが来る確率は高い。
あとはナイトウイザード固有クラスの夢使い辺りで。
バランス的にもこれでオッケーのハズ。





………忍者?そんなクラスはナイトウイザードには有りませんよ。

346 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 13:04:35 ID:???
GMは天だけどPLはまだ公表されてないよな?
誰がやるんだか

347 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 13:14:58 ID:???
GM:田中天
PC1:田中天
PC2:田中天
PC3:田中天
PC4:田中天

348 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 13:19:23 ID:???
新クラスのどちらかは出そうだけど、両方ともパワーソース魔王組だから立ち位置かぶらね?
ここは召喚師に代えてヒーロー/ヒーラーをPC2に押してみる

とりあえず2ndを代表するようなキャラが生まれてくれるといいな
天GMだからきくたけに拾ってもらわないかんけど

349 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 13:20:23 ID:???
ナイトウィザードPC版で誰かが運命世界とかって言ってなかったっけ?
エリンディル?

350 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 13:22:39 ID:???
>>347
一人上手と呼ばないで

351 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 13:27:01 ID:???
>>345
リプレイではないが、今度出るオリジナルストーリーの小説は忍者が出るそうな。

352 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 13:27:24 ID:???
実はきくたけもクレバーも天の自演だったんだよ!

353 名前:超神ドキューソ@エミュレイター:2007/10/13(土) 13:49:39 ID:Zwd08kuN
>>332
イノセントも強化すればウィザードになれるのか。

って事は、日夜常識から離れる鍛錬に明け暮れてるヲタクどもはウィザードになりうるのか?

354 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 13:52:24 ID:???
>346
かわたな王子君くんきくたけ

355 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 13:54:23 ID:???
>353
30年くらい聖騎士的な力を溜め込んだらなれるんじゃない。




あと1年か。。。

356 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 15:21:19 ID:???
ナイトウィザードってPCやるとき回復特化キャラって必要?
最近カオスフレアとかダブルクロスとかくらってなんぼ系ばっかりやってた所為でどんなのだったか記憶から抜け落ちてしまったもので。

357 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 15:21:26 ID:???
>>355
まぁ30年で魔法使いだしな

358 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 15:29:02 ID:???
>>356
必須。覚醒とかタイタスとかの復活ブレイクスルーが無いから

359 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 15:32:44 ID:???
FEARの他の多くのゲームみたいに、
どれだけオーバーキルされてもリスクは同じ(HPが0で止まる)って状態が
基本的には存在せず、マイナスに食い込めば食い込むほど死が避け難くなるから、
回復は非常に重要。ブレイクみたいな「回復できないかわりにスーパーモード」もないしな。
あと、サプリでフォートレスが追加されればさらに重要度は増すと思う。

360 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 15:35:22 ID:???
でも、回復に特化したキャラは必須ってわけじゃないと思う。
ヒーラーは一人欲しいけど。
むしろ、できれば全員が回復手段を何かしら持っていた方がいい。

361 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 15:37:27 ID:???
>>360
全員は言いすぎだろう。
回復手段を持ってるのは最低二人はほしいとは思うけど。

362 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 15:41:00 ID:???
ディフェンダーは自己治癒できると便利かもね。

ディフェンダー聖職者は万能選手だぜー!
……と思ったら、【命中】が伸びなくて俺涙目w

363 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 15:44:45 ID:???
そういやヒールポーション類の《高級品》って5万支払う「ごとに」だと思うんだけど
現状だと一回しか+1できないよな?

364 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 16:14:49 ID:???
経験点使えば問題なくね?
1点使って 10万+5万+5万 で+2が作れないか?

まぁ 経験点使わなくても初期からいけそう
装備? なにそれ

365 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 16:16:53 ID:???
>>364
意味を理解してない
効果が重複すると書いてないから、+1までしかできない、と言いたいんだろう
多分エラッタかなあ

366 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 16:27:33 ID:???
ああ なるほど

367 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 16:31:14 ID:???
>>363
高級品のこの表記だと 
「15万で+1の高級品が買える」
ってことじゃないの?
+1していくんじゃなくって +1の高級品が15万で売ってるんじゃないかな?

368 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 16:35:50 ID:???
確かにその可能性もあるが、
1stで似たような性能だった各種ヒーリングプログラムが
追加で一定額を支払うごとに上昇が重複したから、
誤植の可能性を疑ってしまう気持ちもわかる。
+1だけじゃあんまり違いの実感が湧かないしな。

369 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 16:42:42 ID:???
もし誤植だった場合、伝家5Lvで回復量を+118したポーションとか作ってもいいんだろうか。
伝家の記述にある“アイテムの総額”に追加支払い分を含められるのかどうかが微妙だけど。

370 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 16:45:00 ID:???
1stのプログラムと2ndの霊薬って違いもあるしなー
サプリかGFでサポート待つしかないか


371 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 17:28:00 ID:???
ヒーラーの魔導値って現状20前後あれば十分だよな

サブアタッカー目指すか、サブキャスター目指すかそれとも他の何かで行くべきか
「とりあえず俺がヒーラー作るならこういうキャラに育てていきたい」ってのはある?

372 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 17:41:50 ID:???
>>371
眼鏡っ子でかつドジっ子に育てていきたいな

373 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 17:45:48 ID:???
回復魔法ファンブルで味方殺しとな?>どじっ娘

374 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 18:03:26 ID:???
中の人がドジっ子の場合、ヒーラーを使徒で作るのマジおすすめ
回復ジャッジでファンブル2回振った私が言うので間違いない。


375 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 18:08:44 ID:???
>>371
対抗防御魔法で最大値を出せる以外に必要な能力って話?
カウントの低下とMP消費の軽減が基本で、補助的に高い魔導値を生かした魔装火力で武装する感じかな。
敵がカウント1付近まで下げてくる場合に備えて、スロウか攻撃手段は用意しておきたいね。

376 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 18:22:47 ID:???
自身の生存能力、危機回避能力も重要かな。
この点に加えていざという時のガス欠も補填できる吸血鬼はなかなかヒーラー向きだと思う。
飛行手段をはじめ、もしもの時の機動力にも気を使っておきたい。

377 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 18:40:01 ID:???
ポーション+2するならもう一個買えと言いたいんじゃね。

378 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 18:45:24 ID:???
>>371
CF修正を出来るだけ高くする。

379 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 18:59:07 ID:???
なぁ。フレイスで柊とベルはすでに知り合いだったけど、これって柊サーガ的には初対面のシーンはどの作品にも存在してないよな?

380 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 19:03:21 ID:???
絶滅社も、別にランダムにイノセント捕まえて強化しているわけでもないだろう。
強化したらウィザードになる確率が高い、素質ある人間を事前に捜してるんだろうとは思う。

その結果、IQ600とか、柔道の達人とか、ハンググライダーの名手とかが選ばれて改造され、脳改造前に脱出するんだよ

381 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 19:08:24 ID:???
>>380
お前赤心少林拳でボコるわ

382 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 19:15:21 ID:???
絶滅社が改造したわけでは無かったように思うが…

383 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 19:15:49 ID:???
>>380
そりゃ腕輪も光るわ

384 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 19:19:07 ID:EqqHG019
そういや絶滅社って裁定者じゃなかったっけか?あいつら

385 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 19:20:54 ID:???
まっしー経歴

・裏界に攻め込む作戦を立てた残党組織に拉致される
・えらい改造とひどい訓練される
・絶滅社に傭兵登録。仕事を貰うようになる
・ソニータイマーの発動時期を告げられる
・残党組織の依頼で夜ノ森暗殺〜監視任務を受ける
・毛がないとテキストで描写される
・事件終結。夜ノ森と恋人同士に。身体は徐々に回復。ソニーざまぁwww

386 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 19:22:57 ID:???
絶滅社のトップが裁定者BAELだな。


しかしBABELのイラストの手抜きっぷりはわざとか?


387 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 19:25:37 ID:???
>・えらい改造とひどい訓練される
えろい改造と読んでしまった。

388 名前:腐死者ジェインソ:2007/10/13(土) 19:25:49 ID:???
BABELやPRINCIPIA、絶滅社あたりの設定の雰囲気って何かに似てるとずーっと思ってたんだが最近気づいた。

R.O.Dだ。

389 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 19:29:05 ID:???
>>387
毛が無いと明記されるんだしあながち間違いじゃないかもw

390 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 19:30:42 ID:???
>>389
パイパン、微乳、性知識皆無で「えろい」改造だあ?



わかってるじゃねーか、絶滅社。

391 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 19:32:58 ID:???
あかりんもひんぬーにしてくれていれば良かった物を

392 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 19:33:51 ID:???
そういや孔介(字間違ってるかも)とかはあの後どうなったんだろうな。
任務失敗のペナルティとかあるのかね?

393 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 19:36:59 ID:???
この流れなら言える
俺、今度絶滅社の実験体ヒロインで
絶滅社が非人道的な活動やらかすからそれをぶっ壊しちまうシナリオでGMをやるんだ

世界のためですって言うアンゼを敵に回して
利害一致の魔王が協力を


うん、打ってて思った。俺には無理なシナリオだ

394 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 19:38:26 ID:???
>>380
>>384
つまバッタモドキなエミュレータが出てくると。

395 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 19:40:35 ID:???
>>393
流β自重

真面目に考えると、世界滅ぶとかじゃ無かったり
他の解決手段を提示すれば問題ないと思う

396 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 19:41:12 ID:???
魔獣使いで獣をバッタみたいな何かとしてアーマーフォーム

397 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 19:42:46 ID:???
>>381
その人はコスモガードに自ら志願して強化人間になってるんじゃないか?

398 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 19:42:49 ID:???
>>393
ええと、なに?
強化人間に恋した魔王が彼女を助ける為に絶滅社に喧嘩を売るシナリオだって?

PC1:大いなる者(魔王)
PC2:落とし子(魔王の部下)
PC3:召喚師(魔王の部下)
PC4:人狼(魔王のペット)

こんな感じか。


399 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 19:47:37 ID:???
>>398
いやこうだろう

PC1:大いなる者(魔王)
PC2:使徒(魔王の部下)
PC3:落とし子(魔王の部下)
PC4:人狼(魔王のペット)

こうするだけでヒロインとPC2の間でPC1争奪戦が!

400 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 19:58:51 ID:???
ペット枠は譲れないのか。

401 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 20:01:25 ID:???
>>400
サンプル人狼のあの鎖はペットの証だと思うのですよ。

402 名前:393:2007/10/13(土) 20:12:38 ID:???
>>398ー399
その発想は無かったわ

いや、普通にウィザード同士の抗争にPC4辺りが裏界サイドで参入をと考えたんだが
そうか、2ndなら全員裏界サイドの悪役軍団ができるわけか
しかもちょっぴり良い話

403 名前:398:2007/10/13(土) 20:38:57 ID:???
>>402
絶滅社でも特に危険な研究をしてる研究所が謎の冥魔エキスをヒロイン強化人間に……。
ってやるとPLの心理的ハードルが下がる気もする。ラスボスが強い理由にもなるし。

404 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 20:41:25 ID:???
選択を間違うと、ラスボスの部下に愛する彼女が。
しかも救出不可能もう殺すしかない状態で。
PC1魔王が、泣きながら悪の高笑いをせざるを得ない状態に。

やべぇ、なんかかなり萌えてきた。俺もそんなシナリオ組みたい。

405 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 20:53:03 ID:???
俺の友人がセッション中に言った恐怖の一言
「考えたらさあ、黒みこで太陽が膨張するくらいまでの未来はあるって確定してるんだよな。
そうすると裏界の連中の動きって物凄い徒労なんじゃね?」
場が、凍った

406 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 20:54:46 ID:???
2ndだとPC全員が魔王側ってシナリオもできるんだなそういえば。
PC全員を落とし子的扱いにして蠅下僕とか鈴下僕のパーティとか面白そうだな!



まあ嫌がられるだろうけど。

407 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 20:55:31 ID:???
それはきくたけの鳥取のことだからねぇ。

あと、運命は書き換えられるものですよ。
あの本だってたまたま全ページに真実が書いてあるだけで、
新しいページにはうそんこが書かれてるかも知れないんですよ。

とかしどろもどろに答えてみる。

408 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 20:55:42 ID:???
それは個々人の考えしだいだろう
ベルはともかくルーの場合裏は裏、表は表だからもくろみ成功といえるかも試練

409 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 20:57:48 ID:???
そもそも裏界の目的って別に人類を滅ぼすことじゃないし。(そしたらプラーナ供給源がなくなってしまう)

410 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 20:58:43 ID:???
>404
つ「もうどこにもいない君のために!」
使徒が犯したミスのリカバリーに小さな奇跡を使ってしまっていて、使徒が土下座とか。

411 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 21:02:03 ID:???
>>405
未来は一つじゃないよ。とクロノアイズ気味に言って見る

412 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 21:03:59 ID:???
>>406
PCをリオンの部下にして、ウィザードの妨害をくぐり抜けながら全国の駅弁を集めてくるシナリオとか。

413 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 21:11:00 ID:???
>>412
買ってくると、「駅弁を目的に電車に乗るなんて邪道ですね」と怒られる。

414 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 21:13:20 ID:???
ご褒美はリオンとのえきべ(省略されました。続きは聞いても答えてもらえません。

415 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 21:18:14 ID:???
リオンが鉄ちゃんて事は確定なのかw
トワイライトのマリアとウマが合ったりして

416 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 21:21:24 ID:???
そりゃ、2ndのサンプルシナリオでも推奨されてるからなぁ

しかし、世界滅ぼす気がなければ普通に魔王やれそうな気がしてきたな

417 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 21:21:40 ID:???
鉄ちゃんにはいろいろなタイプがいるから話せば話すほど食い違うなんてことも。

418 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 21:24:00 ID:???
>>405
明日太陽が膨張しないとも限らない

419 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 21:28:42 ID:???
俺は乗り鉄の気があるが、友人は車両鉄のために鉄道の話になると全くかみ合わない。
乗り心地の善し悪しを、実際に乗った経験から語るか、使われている部品の質やメーカーで語るかと言うくらい違う。

だが、よくあることだ。

420 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 21:36:12 ID:???
>>406
僕は帯下僕になりたいです先生。

でも実際に描写されてないから分らないけど、周りの者が力を見てすぐに落とし子だとわかるようだと辛くない?
○○は落とし子だって情報はすぐに伝わるだろうし、
そうなったら狭量なウィザード組織は相手にしなくなったり討伐しようとするかもしれない。
組織に所属できても魔王側のスパイ容疑で監視されたり、陰口叩かれたり、白い目で見られたりするだろうし。
人間側のウィザード社会からは抹殺されるようなものじゃない?

かといって魔王側の組織は『落とし子歓迎』なんてすぐわかる看板掲げてるわけじゃないし、
どうにかやっかいになれても、自分の主と組織の主が対立したらそこにはいられないし、落とし子って社会的な立場が弱いと思うんですよ。
人間側には相手にされない、魔王側もいつ敵になるか分からないなんて状況じゃ精神的にヤバくなってもおかしくないんじゃないかと。

しかしここに至って、自分の立場が弱いからこそ主たる萌え魔王への依存度と忠誠心が高まっていくのかと自分で納得しました、はい。

421 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 21:53:18 ID:???
『僕はこの魔王の力を使って世界の平和を守りたい』とかきらきらした目で言い出すおもしろ落とし子と
『正義の味方は悪事を働けないが、悪党ってのは気まぐれに正義を守ることが出来るんだよなぁ』などと言う天の邪鬼魔王。

そんなキャラを作ってみたいかも知れない。

422 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 21:56:13 ID:???
ジャッカルの落とし子とかは面白そう。

423 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 21:57:43 ID:???
強化人間実験体の入った水槽の前で「この研究は正義を守るために必要なのだ」と
目をグルグルさせてわめく絶滅社研究員に向かって、
「お前が『正義』なら…俺は『悪』だ」とつぶやくショットガンを構えた落とし子。

424 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 22:07:09 ID:???
>>423
水槽割るのにショットガン撃っちゃって、中身が大惨事に!
生まれたばかりの強化人間と孤独に生きて来た落とし子のダークでハードなストーリーだね!素敵!

425 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 22:09:44 ID:???
エリィ・コルドンの落とし子は必ず三人ないし五人組でカラー煙幕とともに登場し、弱きを助け強きを挫くことを

強要される

426 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 22:11:19 ID:???
俺アデルの落とし子になって、帯の代わりに優しく抱き締めてやるんだ…

427 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 22:13:37 ID:???
>>424
しかし、実シナリオでそんな簡単にGMの思い通りになることなど…

SSでも書くか

428 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 22:13:48 ID:???
>>425
ジャスティスファイブに混じってそうだな

429 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 22:13:54 ID:???
>>425
で、長官役やってる自分に陶酔するんだな

430 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 22:15:56 ID:???
ジャスティスXの面子って剣持ってるのが2人素手なのが2人女で御札のような物持ってるのが1人の構成なんだよな
剣使いは京介と柊って判明してるし女のは破魔弓無いけど札だから陰陽師として素手2人はクラスなんだろな?

431 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 22:16:56 ID:???
アンゼとエリィの戦隊対決とか実際にやってそう

432 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 22:19:41 ID:???
>>430
ミニドラマで結成秘話あったよな

433 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 22:20:48 ID:???
>>426
アゼルって落とし子作るかな。
見えない所じゃ殺ること殺ってんだろうけど、積極的に侵略しなさそうな感じがするんだよね。

しかし最もエロい格好してるのに実際にエロいことするのは物理的?に最も難しいというこの矛盾。
ちくしょー、無事に包帯はがす手段はないのかー?!

434 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 22:21:18 ID:???
>>431
輝明学園学園祭・舞台
『中坊戦隊ジャスティスV vs “魔騎士”エリィ=コルドン』
とかありそうだ

435 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 22:24:28 ID:???
>>433
アゼルの「誰かと一緒に生きていきたい…」という真摯な願いが俺達の様なアゼルでも吸い切れない強いプラーナを持った落とし子を生み出したんだよ!

436 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 22:29:04 ID:???
>>433
節制の宝玉を使え。
あるいは柊を連れていけw

437 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 22:36:11 ID:???
>>427
いっそ小説にしてFEARに持ち込むとか。

438 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 22:37:04 ID:???
>>429
いや、長官役のはずなのにいつの間にか最前線に出てきてPCの役目を食っちまうんだよ。

439 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 22:39:01 ID:???
>>436
ちょw柊連れて行ったらアゼルが可哀想だw

440 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 22:39:18 ID:???
>>432
カレー好きと正義のためなら死ねる人と、あとなんだっけ?
色的に黒とか緑とか系の性格な人だっけ?

441 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 22:43:30 ID:???
>>440
黒ならニヒルで赤のライバル的なキャラ
緑なら空気

だったかと

442 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 22:45:17 ID:???
>>440
正義を行うためには犠牲もやむをえないとか言うのがいたな。

443 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 22:46:26 ID:???
>>435
「最果ての数式」ラストのアゼルが儚くて好きだ。

444 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 22:50:34 ID:???
>>439
えー

だってまずは無力化しないとダメじゃないッスか
どうせ見られるんだし、一人も二人も同じじゃないッスか
柊がフラグ立てそうなのは大変にアレだと思いますがw

445 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 22:51:59 ID:???
>>438
それなんてビッグワン

アンゼロットが『私は行動隊長』『いやあんたアンゼロ…』『私は行動隊長(微笑みながら)』
って言いながら、レベルを一時的に下げる白いスーツを着て登場するシーンが見えちゃったじゃないか。

446 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 22:59:00 ID:???
>>423
目がグルグルの強化人間 と読んで
それどこの石川賢? と思ってしまった

447 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 23:00:49 ID:???
>>433
いいことを教えてやろう

ずらせ!ずらすんだ!

448 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 23:21:49 ID:???
>>447
いや、あの帯は彼女の体に分布するプラーナ吸収点を覆うように巻かれているに違いない。
そして、もっとも厳重に巻かれている場所――つまりどのイラストを見ても最低限巻かれている場所が、
最も吸収率の高いところなんだろうよ。

だから、ずらすと……えらいことになるでよ?

449 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 23:31:52 ID:???
全身包帯で覆っても粘膜に触れたら無意味だろうしなw
一刹那でもイイのかもしれんが

450 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 23:32:23 ID:???
お前等、地下いけw
そして書け!w

451 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 23:34:39 ID:???
ええい!お前ら情けないぞ!
多少のことで挫けていては、その先の希望は見えてこないぞ!

今からお前らに代わってアゼルの秘境を見てくる!
お前らはそこでじっと大人しく待ってるんだな!
【そう言って馬鹿は地下へと突撃していった――それが馬鹿の姿を見た最後だった】

452 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 23:47:57 ID:???
>>446
それだと開発者に向かって「もっとじゃ、もっと強い体をワシによこせー」とかわめいてそうだ。

453 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 23:51:58 ID:???
そういえば柊力を持つ柊しかアゼルを抱けないから云々って話
既に地下で出てたような気がするんだが

454 名前:NPCさん:2007/10/13(土) 23:53:05 ID:???
アンゼってプラーナも無限じゃないの?

455 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 00:13:33 ID:???
>452
「ガンナーズブルームじゃあ!!」

ドワオ!

(未)完!!


そんな絶滅社。

456 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 00:35:38 ID:???
>>453
だが、それも昔の話。
今なら節制の宝玉という素敵アイテムがあるんだから。

そうエリスならどうにで

457 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 00:42:59 ID:???
なぁ、マジでエロ話はこっちでは自重して欲しいんだが。
地下へ(ry って最後の書けば何書いてもいいみたいな風潮って余計よくないと思うんだけどな。
これなら地下とかない方がまだマシだと思うくらい。

空気読めなくてすまん。
でもそういう話をここで頻発するのに歯止めがなくなってるのはよくないと思うんで。

458 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 01:05:40 ID:???
2ndってパーソナリティに真行寺の人間が一人もいないんだな…

459 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 01:43:09 ID:???
アニメ2話の冒頭で死(ry

まあ、残ってても利用価値が低いから消えたんだろうね。
学生と年齢が近い陰陽師ならくれはで事足りる。

460 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 01:48:04 ID:???
>>446
目がぐるぐると来たら「わすれろーわすれろー」だろ

461 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 01:59:01 ID:???
2ndのパーソナリティーと言えば、グィード一人だけレベル低いまま

462 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 02:40:00 ID:???
俺が落とし子で思い浮かぶPC設定は
ベル辺りに無理矢理改造された仮面ライダーとか
君の知っている天川明人は死んだの復讐者な王子か
台無しのカバみたいな地域の人々に愛されている悪の組織の幹部位しか無いな。

463 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 02:58:01 ID:???
俺が思いついたのは、雑魚魔王の落とし子だな。
かつては裏界でそれなりの勢力を誇っていたが、
他の魔王との勢力争いに敗北。
現在は秋葉原に六畳一間の安アパートを借りて潜伏している。
・・・ごめん、書いてて自分で痛くなってきた。

464 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 03:16:27 ID:???
>>463 モテモテ王国のファー様と契約した自分のPCが
脳内に浮かんでしまったのだがどうしてくれる

465 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 03:16:45 ID:???
元勇者というのは考えた。
魔王を倒したら消えるタイプの勇者で、勝利の瞬間までそれを知らなかったという設定。
で、消滅寸前のところを別の魔王に救われてその下で働いてる、と。

466 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 03:17:35 ID:???
>>463
こうか?

PC3 推奨クラス:落とし子

君は自らが忠誠を尽くす魔王とともに生活していた。……都内某所の安アパートで。
かつては裏界でそれなりの勢力を誇っていた彼女勢力争いに敗北し、
この東京へと落ち延びていたのだった。
PC3「**様ー。ただいま帰りましたー」
落とし子としての力を使い、ウィザードとして報酬を貰って生活する毎日。
君はそこに何故か充実を感じていた。
魔王**「おかえりー。ご飯できてるから。……いつもすまないねぇ」
PC3「それは言いっこなしですよ**様。あ、これ今回の報酬です」
と、そこまで言いかけたとき、君のカバンからプリントが一枚落ちた。
どうも報酬の封筒と一緒に入っていたらしい。
魔王**「なにこれ。えーと……」
それは依頼の受け手募集の告知だった。なにやらベール=ゼファーが云々、と書いてあるようだが……
魔王**「これよ!」
PC3「はい?」
魔王**「あのちんちくりん大公の邪魔してやるのよ! いい気味だわ!」
絶対この仕事とってきなさいよ! と、どんどんハイテンションになっていく君の主。
主手作りの質素な夕飯を噛み締めながら、君は今回の仕事をなんとしてでもとってやろう、と決意を固めるのだった。
魔王**「あ、PC3、メザシは2本までよ」
……決意を固めるのだった。

GM註:OPシーンは面接会場からです。キャラ考えといてね。

467 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 03:25:10 ID:???
>>466
なんだか超☆個人的にパールの姿が思い浮かんだぞw

468 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 03:28:46 ID:???
>>467
桜間流Ωでプレイする以外想像できなくなっちまったじゃねえか!w

469 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 03:45:54 ID:???
>>466-468
やべえ、この流れを見てたらちょっとやってみたくなったぞw
でも桜間流Ωってあまり強くなかったような気がw

470 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 03:56:04 ID:???
やべ、このOP楽しそうwwwww
面接会場からかよwwwwww

471 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 03:59:28 ID:???
GM=面接官
PC=就職希望者

と言う事でミドルが面接試験、クライマックスが最終試験とかいうんじゃないだろうなw

472 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 04:03:41 ID:???
>>466のハンドアウトのシーンまで進んでないぞw

473 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 04:43:56 ID:???
面接でイオナズンコピペみたいなやり取りをするPC3の姿が目に浮かぶw

474 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 07:33:57 ID:OvpqMbjI
そー言えば今日は鉄道の日&大宮の鉄道博物館が開館ですね、リオン様。

475 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 08:17:51 ID:???
>>473
「特技はなんですか?」
「魔法です!」
(゜д゜)ハァ?

476 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 08:18:16 ID:???
行きたいが超激込みなんだろうな。鉄道博物館

でも、月匣で取り込んでみたい建物の一つではある

477 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 09:59:10 ID:???
>>476
トワイライトみたいに月衣から出て来たりして

478 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 10:04:15 ID:???
鉄道魔王との対決と言えば、スティーヴン・キングの「ダーク・タワー」中盤の対ブレイン戦は
参考になるかも。

主人公達は廃墟の街の地下で見つけたロスト・テクノロジーの音速超特急列車を作動させ、
旅路を急ぐ。しかし、列車を制御するコンピューター、「ブレイン」は悠久の時の間に狂い、
列車を暴走させ、主人公達もろとも心中しようとする。ブレインが示す、列車停止の条件は
世界最高のデータベースを誇る電子頭脳である、自分をなぞなぞで負かす事。
主人公一行は自分達の生存を賭けて、なぞなぞを繰り出しブレインと対決する。タイムリミットは
減速時間込みで激突を回避できる地点に到達するまで

このシチュを参考にリオンと対決なんてのは……

479 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 10:12:54 ID:???
銀河鉄道の支配者とかどうだろう。宮沢K治が鉄道魔王のモチーフで

夢,死者の思いとかを運び,代償としてプラーナを頂くとか

480 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 10:14:08 ID:???
>>478
「問題の答えも秘密の一つ…!私に知れない事は無いわ!」
とか言い出されそうだからなぞなぞはダメだな

481 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 10:36:03 ID:???
ふぃあ通聞いてたんだが今度のサプリで追加クラス4つもあるのな
エクスプローラー系のクラスは来そうな気がするが、他は正直想像つかねぇなぁ
S=F4thと絡めるなら異世界系のクラスも入ってきそうな感じはするが

482 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 10:43:45 ID:???
話題がスローリーだぜ
エクスプローラー系統だとか異世界系とかじゃないか?とかはすでに経過した話題だ

483 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 10:50:37 ID:???
>>482
オウShit!
何故かリロードできなかったんだぜ
闇界逝ってくるノシ

484 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 11:04:45 ID:???
>>483
貴方一人で…行かせはしない…!
俺も危うく書きそうになった

485 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 11:33:01 ID:???
「魔王」ってクラスが欲しいところだが…
それも落とし子とかぶるしなぁ

486 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 11:34:51 ID:???
自称魔王で

487 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 11:35:50 ID:???
大いなるもので魔王相当の扱いにすればいいんじゃない?
中の人古代神だし魔王と同じでいいよ

488 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 11:39:31 ID:???
そもそも魔王は普通のクラスを持ってるやが。

489 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 11:39:50 ID:???
自称魔王の面白い人か…それでいいか。
たまたま本当に魔王だっただけのことだしな

490 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 12:02:37 ID:???
>>478
俺ジョン・スミスって名前の夢使いやるわ。

491 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 12:04:16 ID:???
ベルの元カノも推奨クラスは大いなる者だったな、そういえば。

492 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 12:08:21 ID:???
元「カノ」って普通に言ってる限り
サンプルキャラの性別は公式で有効と考えるべきか?

493 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 12:43:39 ID:???
元カノってのは、旧サンプル大いなる者が女だったから生まれたネタかと。
公式で性別が特定されるような記述がされたことは無いはず。

つーか、「ワークス:ベルの元カノ」なら性別なんて関係ねーですw

494 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 12:46:09 ID:???
便利だなワークス

495 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 12:49:09 ID:???
つまり「ワークス:○○下僕」とか「ワークス:○○の嫁」とかも…あれ?後者はなんか違うな

496 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 12:50:27 ID:???
白い魔王の嫁の人?

497 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 12:51:49 ID:???
って言うか、あの箒持てば大いなる者で「ワークス:魔王」になれるな>デモンズブルーム

498 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 13:13:06 ID:???
>>493
こっちの地球のアスタロートはバエルの妻、って説があるのにもかかってるのさね。

499 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 13:57:33 ID:???
バエル=ベルゼブブ=ベルだっけ?

500 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 16:09:04 ID:???
バエルもベルゼブブも要するにバールの事だしなあ。
そうなるとパールとベルの関係が気になるがw

501 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 16:10:59 ID:???
種違いの妹とかでどうだ

502 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 16:22:10 ID:???
ところでうちの近所では忍者が微妙と評判なんだが、
今回はスタイルクラスやレベルアップで攻撃力まかない安いし、
けっこー前衛としては使いやすいよなあ?
他のとこではどういう評価なんだろ。

503 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 16:29:20 ID:???
初期なら強い。特にクラス修正。
特技はあんまり伸ばしたいものはないけど、3〜4レベルまでなら転職抜きで十分いける。

504 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 16:34:37 ID:???
《白面》は出目がFでも関係なく+10できるんで
回避型ディフェンダーとしての安定感は《幻想舞踏》より上とも言えるな。

505 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 16:39:15 ID:???
職特性が回避型だから評価しにくいところあるよね
アタッカー以外が二刀流するための職って認識がやや強いか
あと手っ取り早く強そうなのはカウント調節しつつ影縫いで行動回数削るとか

んー、実プレイ分が足りん。だれかオンセを

506 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 16:49:10 ID:???
>>504
>《白面》は出目がFでも関係なく+10できるんで

できないよ

507 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 16:52:58 ID:???
ジャッジの直後に出目関係なく使えるから出来るよ

508 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 16:56:48 ID:???
>>507
ファンブルしたら達成値への修正はすべて失われる
だからファンブルしてたら駄目

509 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 17:19:40 ID:???
そういやF出したときに使ったプラーナは払い戻しされるけど、特殊能力の使用回数なんかは払い戻し無しだよな?

510 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 17:23:27 ID:???
無しだね。
ファンブルすると不利な修正もなぜか失われるから、
相手のリアクションに対するペナルティ系をかけ損ってこともあり得る。

511 名前:アマいもん:2007/10/14(日) 17:51:43 ID:???
>>285>>297
そのおかげで、勇者と落とし子の脳内デフォルト名が「ヒデト」「センダ」になったオレサマ。

>>500
カエル踏んじゃあらめぇぇぇ!

512 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 18:07:13 ID:???
メガテン自重。

DXみたいに色々ステージを用意して、世界結界が崩壊したステージで遊ぶのも面白いかもなーとふと思った。

513 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 18:37:53 ID:???
NW2nd買ってきたぜ。

なんですかこの天羅WARな忍者さんは。
1stのリーマン忍者の異常な格好良さはどこへ行きましたか。

514 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 19:07:15 ID:???
2ndのサンプル忍者は鼻の下の髭が無ければ、輝明学園の校長そのもののようなw

515 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 19:44:30 ID:???
校長が付け髭してるんじゃね?w<2nd忍者

516 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 19:46:00 ID:???
スネークが思い浮かんだのは俺だけですかそうですか

517 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 19:53:11 ID:???
じゅんいっちゃん曰くスネークでストライダーな忍者らしいです

518 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 20:38:13 ID:???
亀レスだけど、アゼルのアレを押さえるのって小さな奇跡でもいーやん
エンディングに小さな奇跡が残ってたときにコネのアゼルとイチャイチャするぜ!
…って宣言したら速攻でシーンを切られた若さゆえの過ち

2ndまだ見てないから小さな奇跡が残ってるのかしらんけど

519 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 20:41:40 ID:???
>>518
小さな奇跡なら2ndでも残ってるよ?

でも…イチャイチャするとか言われても只の痛い奴としか見えないぜ?
そういうのに乗ってくれるGMならまだしもなぁ

520 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 20:57:42 ID:???
アニメスレよりコピペ…。

●スペシャルブック『月刊ナイトウィザード THE ANIMATION』
TRPGユーザーからアニメユーザーまで楽しめる月刊誌スタイルのブック(カラー8P&モノクロ64P)
1:TRPGリプレイ
2:キャラクターコーナー設定資料
3:4コマ漫画
4:TRPGに使えるデータ集
5:キャストインタビュー
6:キャストスタッフコラム
7:やってみようTRPG
●リーフレット
●全巻購入特典応募券

全巻買えと言いますか?


521 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 20:58:27 ID:???
TRPGリプレイとかきになるな
しかもデータ集まで付くのかよ

522 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 20:58:51 ID:???
流石きくたけ、俺たちの弱いところを知り尽くした攻撃だ。

523 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 21:00:55 ID:???
1と4は絶対欲しいが、金が無い

524 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 21:01:13 ID:???
TVシリーズアニメDVDの特典小冊子で、72ページって大盤振る舞いだぞ、結構。
すごいのは、これが7ヶ月続くって事だ…おっかねえ。

きくたけは相当この企画に賭けているんだな。
己のゲームデザイナーとしての命運を。リプレイ書きとしての真価を。

525 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 21:01:17 ID:???
明らかにTRPGをやってない人間よりやってる人間を対象にしてるなw

526 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 21:02:02 ID:???
一巻のアマゾン価格3000円ならギリギリ手を出せる範囲か……

527 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 21:02:14 ID:???
やってない人間にもやらせようという考えも見えるな。

528 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 21:02:35 ID:???
原作付き作品としてみればその原作ファンを尊重したすばらしい特典と言えるかも知れない

529 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 21:05:36 ID:???
全巻で約46000円、アマゾンで約34000円。

これで総計72*7=504Pの資料集と全巻特典、
おまけにアニメ版のDVDがついてくる。

…さすがにアニメ版の出来次第か?

530 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 21:06:50 ID:???
流石にこれ以上ゲームへの出費は増やせんから…
買うとなると、毎月5k円以上吹っ飛んでるD&Dを切るしかないか…

531 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 21:07:49 ID:???
でも七巻までだと3000+5000×6で33000だぞ。
データに出すにはちょっと厳しいな。

532 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 21:08:08 ID:???
アニメの出来次第だろうなぁ
それにプラスしてサプリも出る訳だからなぁ

533 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 21:10:47 ID:???
リプレイはファミ痛文庫で出るかも知れんけど、データは…纏めてサプリが出るかな?

534 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 21:12:22 ID:???
>>533
2nd用のデータか無印用のデータなのかにもよるな

535 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 21:12:24 ID:???
まぁ一巻は安いし購入確定。

536 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 21:13:32 ID:???
アイン・ソフ・オウルとか柊の魔剣のデータ
それにエリスやラーラのコネクションが載ってたりするんだろうか…
ちょっとkonozamaになってくる

537 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 21:14:54 ID:???
柊の魔剣は魔器:バスタードソードだろ
併せ巫女でも三下殺しでもヒルコ貰ってもデータ的には変動は無いって言ってるし

538 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 21:16:18 ID:???
柊の魔剣のデータはバッソ+魔器所持の修正だろw

539 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 21:17:25 ID:???
http://item.rakuten.co.jp/book/4922104/

ソースをさらに転載しつつ。 データ多いなぁ…。

540 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 21:17:27 ID:???
悪い、リロードしてなかった。

541 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 21:22:30 ID:???
小冊子だけバラ売りしてくれませんか(禁句

542 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 21:22:47 ID:???
2年くらい待てばしてくれるかもよ

543 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 21:25:45 ID:???
とりあえず1巻だけは買いかなあ。
誰か金貸してくれませんか

544 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 21:28:55 ID:???
つ1000000000札

545 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 21:33:09 ID:???
あの魔剣ってヒルコ分で遺産所持とか入ってそうなんだけどな

ところで前にラジオできくたけが言っていた、
中あにあるヒルコが見えるって話はどこ行ったんだろう?

546 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 21:41:09 ID:???
>>545
あれはあくまで合わせ神子終了までの特別なルールだから
今は設定的に融合はしてても、ルール的な修正はないのが妥当
ヒルコの方は剣そのものじゃなくてヒルコの紋章って話で
そのヒルコの紋章は1話の魔器解放で確認できる

547 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 21:41:51 ID:???
つまるところ演出で好きなこといえるようにはなったのか
Aマホだと強そうだな

548 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 21:42:22 ID:???
>>520
なんというDVD付きファンブック・・・・・・

549 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 22:15:55 ID:???
やばい。これはDVD買ってしまう。
きくたけめ…

550 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 22:18:24 ID:???
サプリにDVDつけてくるのは予想外だったな

551 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 22:19:15 ID:???
どっちがおまけなのかわからねえ。

552 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 22:21:25 ID:???
全部冊子付きの限定版で買えと言ってるからなぁ…。

553 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 22:22:13 ID:???
どっちも全巻購入特典のドナドナキャンペーンのおまけだよ。あればだけど

554 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 22:23:20 ID:???
……いやな商法だ。リプレイとデータだけ手に入れる方法はないものか。

555 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 22:26:45 ID:???
>>554
そんなに作り手に金を払うのがいやかい?
泥棒や海賊版業者の論理だね

556 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 22:27:56 ID:???
>>554
その内纏めるんじゃね?「マジカルウォーフェア」とか出しそうな気がする

557 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 22:28:05 ID:???
>>554
客観的に見てお前さんの発想の方がよっぽどいやらしい。

558 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 22:28:14 ID:???
まとめる意味はないだろ。
それこそDVD購入者が怒る。

559 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 22:31:24 ID:???
>>558
でも限定版だから皆が手に入るわけじゃないだろ。そっちのが嫌だ。

560 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 22:32:22 ID:???
>>555
いや、即座に「泥棒」というのはどうかと思うがな。
欲しいものだけ自分の納得する金額で買いたいというわがままは、
満たされるかは別として持つのは構わないだろ。

561 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 22:34:06 ID:???
>>554
サークルで共同購入する。

562 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 22:34:10 ID:???
まあある程度待ってから再掲載くらいはあるかもしれない
星界の書き下ろし小説とかがそんな感じだった
でも、ないかもしれない

563 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 22:35:28 ID:???
>>559
限定版といってもよほどの人気作品じゃなければ欲しい人には大体行き届く

564 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 22:35:42 ID:???
>>559
初回限定版って言っても入手困難なほど少ないわけでもないだろう。

565 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 22:36:11 ID:???
>560
持つのは自由だがそれを他人に見せればどう言われてもしょうがないと思うが。

566 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 22:36:17 ID:???
>>562
あって欲しいけど無いだろうな…
へっぽこのドラマCDのリプレイをドラゴンブックで売れって言ってるようなもんだしなぁ

567 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 22:36:47 ID:???
いまやアニメ業界も厳しい世界だからな
売り上げ3000枚のラインで厳しい戦いをしてるんだから
こういうやり方もいたし方が無い

568 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 22:38:20 ID:???
>>563ー564
アニメで急に人気が出て5ゼーガくらい売れるかもしれないだろ!
…うん、ないな

569 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 22:40:55 ID:???
元々アニメは展開の一環だと思って買うつもりだったから思わぬ特典でラッキーって感じだな。

570 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 22:41:55 ID:???
この商法だけでNWの最低限のペイラインは満たせると思ってしまった。
大きな黒字は卓ゲ人口的にやっぱりありえないと思うけど。

571 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 22:43:25 ID:???
>>569
まぁ何も無いよりは良いよな。
どんなデータが来るのかな?リプレイはアニメと絡めたきくたけリプレイだろうけど

572 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 22:43:26 ID:???
どんなに特典が充実してても肝心の本編が駄作では結局売れない
そんな中で特典のために買った人たちがいることを考えると贅沢は言いにくい
幸い二話の時点では原作組がそこそこ楽しめる出来を維持してくれてるわけだし

>>568
5ゼーガとか大ヒットの領域だな
予約数が多くても生産量増やすし、評判聞いて発売後に殺到でもなければ

573 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 22:49:09 ID:???
たまーに見る単位だけどその1ゼーガってのは具体的にいくらぐらいなのさ

574 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 22:49:59 ID:???
特典が売れなかったらアニメ業界は「TRPGは売れない」と判断するだろうしな。

575 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 22:50:02 ID:???
1900枚前後、らしい

576 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 22:50:05 ID:???
>>573
確か1000だと思った

577 名前:576:2007/10/14(日) 22:52:56 ID:???
>>576
ごめん、俺が間違い。1900だった。

578 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 22:53:45 ID:???
売れたら今度はサプリ相当品つけたら卓ゲ者は釣れると認識されるな

579 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 22:56:11 ID:???
>>578
どっちにしろ今回だけじゃないか?仮に他のTRPGがアニメ化したとしても怖くてやらないだろ。

580 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 22:59:07 ID:???
>>578
サプリは原作側の助力仰がなければならないし、まだ許せる範囲かな
右肩はほぼ確定だろうし、今後のTRPG映像化へ望みを繋ぐなら一巻は2ゼーガくらい売れて欲しいところだが
果たしてどうなるものやら

581 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 23:14:42 ID:???
>>567 572
ゼーガ単位ってどこ発祥なんだ。普通、通じないだろ。

582 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 23:22:39 ID:DpKfMkR9
>>581
ゼーガペインじゃね?

583 名前:582:2007/10/14(日) 23:23:46 ID:???
スマンageちまった・・・orz

584 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 23:26:31 ID:???
アニメ漫画ニュー速のDVD売り上げスレだったかな?
アニメ関連の板に出入りしなかったら聞かない表現だろうな。

585 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 23:26:36 ID:???
>>581
どこのスレかというならここ
【速報】アニメDVDの売り上げを見守るスレ950
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1192183088/

ダード以上の危険地帯だぞ

586 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 23:27:33 ID:???
なぜゼーガペインなどという微妙な作品を単位にチョイスしてるのかが気になっている。
……などということはどこで聞けばいい?

587 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 23:27:40 ID:???
ごめんもう落ちてた
流れものすごく早いんだよw

【速報】アニメDVDの売り上げを見守るスレ958
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1192360417/

588 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 23:29:54 ID:???
>>568
端的にいえばDVDが売れなかったから。

589 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 23:30:42 ID:???
>>586
ゼーガは2chでも人気があったけど、DVDは全く売れなかった。
SF色が強く人を選ぶ作品でもあったんで、アンチ側からはプギャーと笑ういいネタになった。

590 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 23:31:14 ID:???
>>586
たしか信者の勢いが激しくて蓋を開けるとアレだったんで
売り上げスレの侵攻対象になったんだっけ

591 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 23:32:01 ID:???
>>586
何でも、件のアニメファンの方がどこぞのスレでDVDの売り上げに関して
ちょっと激しい自己主張をしてたそうで、さて蓋を開けてみれば1900枚弱の
売り上げだったそうな、よく知らないんだけどあんまり売れなかったみたい

592 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 23:33:44 ID:???
>>586
一時期全然売れなかったっていろんな所でネタにされてたからじゃね?
普段アニメ系の板に行かないオレも何故か知ってるしw

593 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 23:33:50 ID:???
番学みたいなものか

594 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 23:36:02 ID:???
あと、数字的にもオリコンのウィークリーでギリギリ数字が出るってのが使いやすいのかと
目で見える最低単位にちょうど良かったと>1ゼーガ
ちなみに、1ゼーガを下回るようなら厳しい状況、マイナーどまりって評価らしい

595 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 23:37:25 ID:???
そうか、そんな哀しい事情が……
ゼーガは序盤だけ見た記憶がある

って、なんでアニメ板絡みのネタなのにこんなに答えが返ってくるよ!

596 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 23:43:17 ID:???
交換留学ですよ

597 名前:NPCさん:2007/10/14(日) 23:53:41 ID:???
>>594
オリコン三千枚で実売が一万枚になるんだっけ?
そしてこれが採算ラインみたいな話も聞いた
そうすると1ゼーガってかなり厳しいよな・・・

598 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 00:00:32 ID:???
そのうち1ゼノグラとかそう言う単位も出来るのか、と思ったが出自的に無さそうだな。

しかしバンダイ最近外しまくりだな。

599 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 00:06:34 ID:ftmWVSWy
アステートって男か女かまだ決まってなかったよね?

600 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 00:23:10 ID:???
つまりふた(ry

【ハッタリ自重】

601 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 00:26:11 ID:???
俺の中では♀なんだが
ベルのまわりってアゼルやリオンにパールとまるで百合の園じゃん

602 名前:ドルフ☆レーゲン:2007/10/15(月) 00:38:32 ID:???
くそっ!ゼーガおもしろいのに つд`)
おまえら何故そんなにキスしてグッバイですか

603 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 00:43:45 ID:???
面白いから板違いなのにここまで話題が続いたんだよ。
泣く位ならもう1枚DVDを買うんだ。

604 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 00:44:46 ID:???
魔王が美少女揃いなのは誰の作ったキャラが最萌えかを競うネタセッションみたいな新しい権力闘争の形という妄言が耳元に囁かれた。
つまり逆説的にアスモデートは腐女子。

アスモデート「私の健二君は美形メガネで図書委員長で病院の跡取り、しかも自分の剣(フロイト的解釈)を線の細い美少年に持たせてるの!」

605 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 00:51:02 ID:???
対するベルが繰り出したのは羽根つきリュックの家なき子で口癖は「うぐぅ」か。

そいつらダメだ。

606 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 01:33:40 ID:???
何を言っている!
ダメな娘ほど可愛いもんは無いだろ!




……ダメの余波を浴びる当事者でなければ……

607 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 01:51:47 ID:???
「ドジッ娘はリアルに被害を受ける立場になると許せなくなる」の法則か

608 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 02:02:51 ID:???
竹本泉の漫画だったかなあ
「赤毛のアンが実際に隣にいたら蹴り倒したくなる」ってのは。

609 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 02:23:02 ID:???
>>607
入院中にドジっ子看護婦に遭遇して赤い体液を豊かな胸にぶっかけるはめになった俺が通りますよ
「あれっ?あれっ?」とか言いながら点滴いじってるとおもったら大逆流・・・
怒る気力もないほど消耗してるときにやられると洒落になりません

610 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 03:55:14 ID:???
念のため、月衣から取り出しておきますね。

っ卍 (まだ投げない

611 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 03:58:56 ID:???
え、ここから609の辿ったエロゲ展開を期待する流れ?

612 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 04:04:54 ID:???

.   ∧__,,∧   卍卍卍卍卍卍卍卍  こんな事もあろうかと、
   ( ´・ω・)   卍卍卍卍卍卍卍卍  在庫引っ張り出してきましたよ
.   /ヽ○==○卍卍卍卍卍卍卍卍
  /  ||_ | 卍卍卍卍卍卍卍卍
  し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))

613 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 04:10:30 ID:???
随分と売れ残ってたんですね、店長。

614 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 07:18:42 ID:???
手裏剣もつけるぜ!って人最近見ないからねぇ…

615 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 07:20:43 ID:???
その形が問題で、某国に粛清されました

616 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 13:02:48 ID:???
>>615
ヘルシングのことかーーーッ!

617 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 13:22:16 ID:???
そういえば今月のふぃあ通にもPC版の音楽使われているんだなー

618 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 13:46:51 ID:???
両手武器のメリットがあまり無いな。基本ツインウェポン強すぎる気がする。
両手武器スキーな者としては超巨大武器を復活させて両手武器にしか使えない
とかして、両手武器の復権をしてほしいと願う。

619 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 13:48:31 ID:???
アタッカーだけかと思ったら同じ効果が忍者になればだれでも取れるしなぁ
移動力+1といっしょにそれだけ回収してきてもいいくらいだ

620 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 14:19:23 ID:???
二刀流ってもっと防御的デザインになんねーのかねぇ。
両手武器と方向性被ったら色々勿体ねぇのに

621 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 14:19:32 ID:???
けどツインウェポンも上位武器二刀流するには結構レベル割かないとだし

622 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 14:45:13 ID:???
上位武器二刀流か…それはいいんだが、ガンナーズブルーム二本っていまいち絵的によろしくないなぁ
サンプルイラスト見ても、片手で振り回せそうにないくらいでかいし違和感が…

623 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 14:46:57 ID:???
ごついおっさんが不敵な笑みを浮かべながらでかい砲を両手に2本持つのはありだろう。

624 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 14:51:15 ID:???
一本はまず空中に投げる。空中からの攻撃をよけると地上から(

625 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 14:51:49 ID:k/lITE9P
両肩に2本抱えて、腰にライフル。
最終局面仕様で敵本陣に突入。


626 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 14:53:19 ID:???
>>622
そこら辺はデータ追求かイメージ優先かでどっちでもいいんじゃないか

627 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 14:53:47 ID:???
《超巨大武器》に「この特殊能力で指定した武器は《ツインウェポン》《二刀流》の効果を受けない」と書けばいい!

628 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 14:55:09 ID:???
ガンナーズブルーム二刀流で何故かストフリの連結ライフル思い出した。
大きさの比率全然違うから、ガンブルだとえらいことになるけど。

629 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 14:56:48 ID:???
受け値が無くなったからねぇ、超巨大武器で防御力も付くようになれば差別化ができるか

630 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 15:12:29 ID:???
ALS系Sみたいに「重い武器の両手武器使い」「軽い武器の二刀使い」「それとは全く違う使い方のサムライの二刀流」みたいなスタイルごとのすみわけみたいなのができてないからなぁ。

まあ、ごく手軽に重くてでかい武器を二刀で使えて俺TSUEEEEE!!!を感じられるのは、それはそれで他のゲームにない個性ではあるんかもだが。

631 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 15:15:39 ID:???
まあそれをやると装甲があちゃらかなことになるわけだが、やっぱアタッカー向きやね

632 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 15:51:37 ID:???
《伝家の宝刀》2レベルでトンファーブレードとスターイーグルを取ればいい。
攻撃力はさらに上がって、【命中】【回避】に【防御】も伸びる!

まあ、魔法攻撃はどうにもならんけどなw

633 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 15:52:33 ID:???
>>628
アレW0のバスターライフルと違って縦連結砲だぞ
ガンブルでやったらそりゃ凄い事にw

634 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 15:53:25 ID:???
それやったら魔法抵抗がひどいことになって付属2で死にかけた

635 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 15:58:01 ID:???
ガンナーズブルーム二刀流はミーティアだと思う

636 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 16:25:42 ID:???
何のネタかわからんから超ウゼェ
まとめて消えろよおまえら
ちゃんと普通にわかる日本語でしゃべれ
なんでいきなり英語でてくんだよ、普通にに隕石でいいじゃねーか
つーか火砲2丁持ちでいきなり隕石とか馬鹿じゃねーの? 意味が通らねーだろうが

637 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 16:38:57 ID:???
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B00062JD96

こんな感じ

638 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 16:42:48 ID:???
なんだよガンダムかよ
やっぱりスレチじゃねーか
しかも後ろの変なの背負ってるから全然似てねーし
例えるにももっとましな選択あるだろセンスねーな

639 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 16:45:16 ID:???
>638
センスのあるましな選択をどうぞ

640 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 16:47:23 ID:???
デストロイドとかライフルマンだと二丁持ちってより武器腕だしなあ……

641 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 16:48:54 ID:???
確かに大砲二丁持ちというのは思いつかん

642 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 16:51:13 ID:???
じゃあガンキャノン。

643 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 16:51:38 ID:???
そういえば
攻撃以外の補正はスキル無しで足せるわけだから
片手杖はスキルなしで二刀流して魔導とか稼げちゃう ってことでいいのかな?

手元にルルブ無いからうろ覚えだけどさ

644 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 16:56:31 ID:???
ガンダムF91じゃダメじゃろか
ミーティアよりはシルエットも似ると思うんだが……

>>643
できる。
ただ、その手の武器はバカ高かったり両手持ちだったり行動値が酷いことになったりするけど。

645 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 16:59:18 ID:???
そもそも二刀流するより普通にキャスターにした方がよくないか?

646 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 17:00:33 ID:???
んんー
エボニー&アイボリーが出来るね
後バッソでリベリオン

647 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 17:02:05 ID:???
VSBRだとちょっとイメージ的に小さい気がしたんだよなあ。ガンナーズブルームって身長よりデカいし。

648 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 17:04:36 ID:???
>>644
やっぱできるのか。thx。
2本クロスさせて魔法撃ったりするわけだな

649 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 17:15:52 ID:???
ttp://www.parts-of-tem.com/?pid=3915193

こんなかんじはどう?


650 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 17:20:31 ID:???
むしろデンドロ改めハルコンネンIIじゃないか?

651 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 17:23:26 ID:???
いいなあ。ガンブル二刀流やりてえ。

652 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 17:25:34 ID:???
デンドロもどきはエンジェルシードがあるから
2ndに無かった気も下が

653 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 17:43:35 ID:???
2ndには代わりにフォールンエンパイアがある。
が、アレはデンドロという気がしないしなぁ。

654 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 17:53:45 ID:???
二刀流は特技装備を除けば、命中・攻撃力の兼ね合い上、なんだかんだで両手武器のが効率いいんだよな。
遺産やバイオオーガンやトンファーブレードと併用するとズルっこいくらい強いが。

655 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 17:56:16 ID:???
両手がサイコガン方式でガンブル

656 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 18:53:10 ID:???
フォールンエンパイアはどっちかってとストロングホールドの系列な気もする
MTG的に言って

657 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 18:56:20 ID:???
今日2ndを買いにいったんだが……


気が付いたらエネミーガイドを買っていた。
何を言ってるのか(ry

658 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 19:40:14 ID:???
はいはいアリアンスレに帰れw

659 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 20:27:53 ID:???
だってだってー。

田舎だから2nd置いてないんだよなぁ。
Konozamaに頼むとするか。

660 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 20:30:44 ID:???
シナリオで冥魔だそうと思っているんだが
あいつらが出てくるときも赤い月ってでるんだっけ?
侵魔や魔王の裏界キャラしか月はでないんだろうか?

GMしたことある人って どっちでシナリオつくった?

661 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 20:35:40 ID:???
P204を読むと冥魔でも紅い月が昇るんじゃないか。

662 名前:660:2007/10/15(月) 20:47:39 ID:???
>>661
基本は侵魔と同じでいいってことか
これで演出がきまったよ
サンクス

663 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 21:06:01 ID:???
ロンギヌス曰く、紅い月は裏界の月なそうな。
月門が開くとき次元が重なるから見えるそうな。
後は解釈しだい。

664 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 21:06:08 ID:???
冥魔の項目みてたけど、ダークサウルスってほんとに雑魚魔王より強いのな
こいつに食われたのかなぁ

665 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 21:07:25 ID:???
あと月匣が作られた時にも紅い月が見える
だから割とぽんぽん出てくる

666 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 21:11:50 ID:???
そういえば深く考えずに「月」衣だの「月」匣だの言ってるけどそれこそパワーソースが裏界の紅い月だったりするのかなあ。

667 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 21:17:19 ID:???
冥魔がやってくるときは地面に黒い混沌の穴「クリーチャーホール」ができるに決まってるだろS=F的に…

いやマジで、天からやってくる裏界帝国、地から沸いてくる冥魔どもというのが絵としての対比は綺麗だと思ったり。

668 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 21:18:47 ID:???
クリーチャーホールなんてバンバン出来てたらしゃれになんねえ

669 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 21:20:20 ID:???
じゃあ奈落で

670 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 21:21:22 ID:???
>>668
そこはホレ、クリーチャーホールが完全に安定しきるまえにそれのコアとなってる冥魔を倒せば世界結界が修復してくれるわけさ。

671 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 21:24:12 ID:???
そういえばレゾナンスフィストって素手扱いだけど、両手に武器装備しててオートアクションで片方の武器を月衣に収めたら自動的に装備して良いんだろうか?

672 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 21:25:51 ID:???
>冥魔
要は、カッコイイ方、都合のいい方を使えってコトですね

673 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 21:39:14 ID:???
2ndの冥魔と同タイプのS=Fの冥魔は知能が普通にあるんだが、闇界と冥界の差ってこと?


674 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 21:43:16 ID:???
>>973
そういうことらしい。
属性としては闇界は虚無、冥界は混沌って感じになってるようだ。
んでGF誌のルーの説明によると、闇界の住人は存在が「虚無」に侵されてしまっているから、コンミュニケーションが全くとれない謎の存在になってるっぽい。
冥界の住人は、自らのエゴが混沌に打ち勝って混沌を逆に吸収した古強者兵しか存在しないので、この逆に自我が飲み込まれてるような奴らではない。
そんな感じの差はあるみたいね

675 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 21:45:15 ID:???
確かS=Fの冥魔>>>>>(越えられない格の壁)>>>>>NWの魔王(ベルとかルーとか)だっけ?

676 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 21:50:58 ID:???
まあそもそもS=F人が素でNW人の四倍の強さとかだった気もするし

677 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 21:53:22 ID:???
>>675
まあさすがに一般的な冥魔よりはルーとかの魔王の方が強いんじゃね?
ただ「ザコ魔王」というような奴ら(これも改めて考えるとすごい言葉だな)なら一般的な冥魔に食われたりするけど。

ルーが言ってるヒエラルキーは

冥界に封印された古代神>>>>(越えられない世界の危機レベルの壁)>>>裏界に封印された古代神

だな。

678 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 21:56:17 ID:???
そんなNW雑魚魔王もアルシャード世界では無敵という
つかあの魔王どこでも無敵だよな

679 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 21:56:58 ID:???
ディングレイの出自がいまいちわからん。
あれは裏界の魔王でも冥界の魔王でもないのか。
つかエンディビエより強いって設定はやりすぎ

680 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 21:57:27 ID:???
まあ空砦に柊が出るらしいし、強さとかはどうにでもできると思うけどな>NWとS=Fの差

681 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 21:57:46 ID:???
宇宙から来たんじゃね

682 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 21:58:35 ID:???
実際フレイスの柊は弱かったけどな

683 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 22:01:14 ID:???
つうか、あのどうにでもなる強さってのは世界観と矛盾しすぎてて、正直、主八界の歴史が積み重なるたびに軋みみたいなのが強まってるように感じる。
きくたけは何がしたいのかよくわからん。
あんな細かいヒエラルキー設定つけて全然生かしてないってのは、ただ設定を無駄にややこしくしてしかも死に設定にしてるだけだと思うんだけど

684 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 22:03:07 ID:???
>>683
それで売れているうちはそれでいいんだと思う

685 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 22:04:19 ID:???
まぁ、縦のヒエラルキーでなくて、カオスフレアみたいに「同じくらいのすごい奴がいっぱいいる」ってやった方がきくたけリプレイ向きではあるな。

でも、きくたけリプレイ向きではあってもきくたけゲーム向きじゃないんだよ!
きくたけは好きな世界観と好きなシステムと出版するリプレイが全部方向性違うんだよ!
むぅ、悩ましい。

686 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 22:05:37 ID:???
>>671
「素手のデータを書き換える」わけじゃなく
あくまで素手同様としても扱われる片手武器だから
装備や準備は別途必要では。

687 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 22:06:51 ID:???
きついこと言い出すと主八界設定だって消耗品なんだから矛盾が耐えられなくなった頃には棄てるでしょ
…正直、あそこらへんはユーザーのために解放されたシナリオフックとは思わないしな。
きくたけの自己満足世界観の域から出てないし。



688 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 22:07:50 ID:???
冥界で封印されてる魔王って誰か復活したやついたっけ?

まぁ、そんなもん出てきても「倒せる理由付け」が弱体化か八竜騎士クラスでないと
倒せないからあんまり意味無いんだけどな

689 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 22:08:19 ID:???
>>687
まあ、それらが全部ラース=フェリアのTVドラマのエピソードでもいいって世界だけどね

690 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 22:10:18 ID:???
>>687
バーニングシステムの頃のノリが今でも生きてるなら
108の古代神も「倒されなければならないところ」では雑魚同然となると信じている

きくたけならやってくれるさ!!

691 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 22:13:22 ID:???
冥魔王で倒されたのはデスノートくらいだっけ?

692 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 22:19:09 ID:???
EXの冥界三魔王、ザクラ=ドゥム、アイゼン、エンディヴィエは倒されてることが正史扱いになってるな
あ、あとくーどーおーが復活しようとしてた第八魔王セイドラックも。

693 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 22:25:07 ID:???
冥魔の設定とかよりも俺はオーバーナイトできくたけにキレそうになったが
1stから2ndへの以降を全部公式でやるのはまだいいが、オーバーナイト発売前に「これが重要な鍵になってます」みたいなこと言ってなかったっけ?
それで期待して買ったら内容がアレで本気でキレそうだったんだけど
普通のシナリオ集としちゃ遊びやすくていいとは思うが1stから2ndへの以降にかけて重要な事件じゃないだろどう読んでも

694 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 22:30:40 ID:???
きくたけの公式展開に期待するほうが間違い。

695 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 22:31:13 ID:???
まあ正直、版上げへつなげるシナリオ集としては「ラース=フェリアの嵐」の方がはるかに良くできてたと思わんでもない。
王道すぎるゆえかあんま話題にならんけどな。

つうか宝玉関係が2ndでは解決済みってのがねぇ・・・
まあここはエリスがんばってくれということでFAなんじゃろ

696 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 22:41:09 ID:???
>>694
いやわかっちゃいるけど堂々と嘘言わないでくれって話だよ
最初からNW初のシナリオ集です、くらいの言い方ならよくできてるなーで済むのに変な言い方してるから勘弁してくれってなるんだよ

697 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 22:43:44 ID:???
宝玉はなぁ
LFSの話も、コミックも
みんなエリスに食われてしまうんじゃあなぁ

698 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 22:45:08 ID:???
>>693
>オーバーナイト発売前に「これが重要な鍵になってます」みたいなこと言ってなかったっけ?
言ってなかったと思うが。

699 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 22:48:20 ID:???
>>696
嘘でも宣伝しなきゃ売れないんだよ。
碌な事しない、できないんだから古いファンを騙すような事でもいわなきゃならない。

700 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 22:51:27 ID:???
なんつうか、今のきくたけはゲームの実プレイ的な理想は全部SRSに集中してる部分があるからな。
ALGに限らずSRS構想自体がじゅんいっちゃんでなくてきくたけが推進したものらしいし。
NWはよりメディアミックス的なお祭り企画の方向に種蒔いてるよね。
俺自身はそれが悪いとは思わないけど
(そもそも俺がNWやるのはそういうお祭りに乗って楽しみたいってのがあるし)

701 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 23:05:55 ID:???
>>698
>世界の秘密が明かされ、今までの状況は一夜にして変わる。
>プレイヤーたちは、キャンペーンを通じてその転換期に立つことになる。

公式サイトのオーバーナイトの紹介文。これをどうとるかは人次第

702 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 23:09:50 ID:???
んー、まあ俺もそれ読んだ当時は魔法の一般への復権
それによる結界の崩壊と思ったなあ
でもま実際は新しい敵の出現に留まったわけで

703 名前:605:2007/10/15(月) 23:30:00 ID:???
あれ? オーバーナイトって新しい敵とか出てきてたっけ?

704 名前:NPCさん:2007/10/15(月) 23:46:01 ID:???
萌え魔王が、冥魔と戦ってくれる僕を増やすため
アキバの歩行者天国に現れ、そのまま撮影会&握手会(有料)が始まり
なんだかんだで阿鼻叫喚の地獄絵図(いろんな意味で)に。

と、そこはアンゼロットがすでに通過した場所か…

705 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 00:24:38 ID:???
>>685
きくたけリプレイは単に一番人気が取れるからいつもあんな展開なんであって
本人が好きで毎回あの方向にしようとしてるんじゃないだろ
いやある意味好きなんだろうけど
会社の方針とか編集の指示とかも含めていつものきくたけリプレイなんだろ

706 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 00:24:46 ID:???
>>703
魔王がいっぱい同時に攻めてきたのが「今までにない新しい展開」だったらしいぜ。どうやら。
リプレイとかでさんざんやってるやんって話は気にしたら負けらしい

707 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 00:29:49 ID:???
オーバーナイトは
「2ndで世界が大きく変わるので、その原因になる事件を語る」
みたいなものと思わせる部分は紹介ではあったな。ラジオとかでも。

そういう意味では冥魔出現の原因みたいなのを語るシナリオの方が良かったな。
冥魔と地球人とのファーストコンタクトを描くシナリオ

708 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 00:33:16 ID:???
>>705
それだと「じゃあそういうしがらみ全部抜いたきくたけ自身が好きな方向って何よ」って話になるぞ

709 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 00:34:20 ID:???
ま、大きく変わる(らしい)アニメの直前の公式シナリオだしな
宝玉戦争のオープニングパートと考えればいいんじゃないか?

一応宝玉一個手に入れるわけだし

710 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 00:38:45 ID:???
>>708
ダンジョンマニア。ARAはその辺をつぎこんである。

711 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 00:47:33 ID:???
ARAはもう全然ダンジョンしてないじゃない。
戦闘ゲーとしてはデータの追加も続いてるけど、
S=Fみたいなダンジョンものと比べるとARAはかなり微妙だぞ。

712 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 00:49:55 ID:???
何をもってダンジョンしてないと言うんだ。

713 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 00:57:44 ID:???
>>708
そりゃあ週間世界の危機も大好きだし、ガチガチのハッスラも大好きだし
仮面がなければ即死だったも大好きなんじゃないか?

ただリプレイではダンジョンシーン頻繁に飛ばされるし
メインターゲットの客層はそういうの求めてないと判断してるんだろう

そういや雑誌に載ったARAガチダンジョンリプはきくたけPLだったな。

714 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 01:22:21 ID:???
>>707
そういう意味じゃラースフェリアの嵐はガチで冥魔とのコンタクトだよな。
まあ今後の展開で「奴など冥魔王の中でも一番の小物よ」となる可能性はあるがw

715 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 01:44:22 ID:???
>>712
そりゃ原作が2になって方向性が変わったからだろ
イラストももっと3Dのリアル系の絵師にしないとだめだしARAは職業や種族の増加も期待だな

716 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 07:38:55 ID:???
>>713
ルージュは2巻・3巻とダンジョンやってないっけ?

717 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 07:47:57 ID:???
>>716
そもそも「自分探しにうってつけのダンジョン」から始まっとる。

718 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 09:36:56 ID:???
リプレイでなくてゲームとしての話じゃない?
ARAは上級より後の追加のデータやルールはダンジョン探索の方向を奥深くするものではないからな。

しかしS=Fの方が戦闘ゲーへ変化していったノリは強いと思うけどな。
落陽王の遺産以降はダンジョン要素は減りはしても増えはしてない。

719 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 09:52:35 ID:???
どれっどだんじょん。ドレッドダンジョン。Dread dungeon. DD。

720 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 09:53:50 ID:???
>>719
ぎゃーすまん。俺が悪かったorz
なぜかあれが上級以前って認識だった

721 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 09:55:13 ID:???
リインフォースの掲載シナリオもガチダンジョンだし。目がついてないんじゃねえの?

722 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 10:02:20 ID:???
結局ARAを叩きたかっただけというオチ?

723 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 10:08:55 ID:???
なぜかちょっと前から「きくたけはダンジョンを捨てた。もうだめだ」みたいなのを見かけるからそれじゃね。

724 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 10:12:50 ID:pvEkg55g
HAHAHA!www ヒッサシブーリに無恥な無知と思い込みと妄想によるオバーカな書き込みが見れて
ワッターシ大笑いねおなか痛いねHAHAHA!www せっかくなのでageて晒し者にしマース!wwwww

725 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 10:14:15 ID:???
何でお前らはいちいち敵愾心剥き出しなんだ。

726 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 10:14:25 ID:???
きくたけはダンジョンを棄ててないけどNWは基本ルルブで棄てたな。
ダメとは思わないけどへーそーなんだふーん。って思う。
ああ、もうNWの基本じゃなくなったんだって。

727 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 10:56:27 ID:???
基本ルールからダンジョンが消えたのはダンジョンスキーとしちゃ悲しいけど、せっかくアニメになったんだし間口を広くしたかったんだろうと思って自分を納得させてるぜ!

だから早く追加ルールでダンジョン出してください、それもS=FAd級のガチなやつを!
【老害の戯言】

728 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 11:03:36 ID:neE4cvKQ
つか基本だけでハンパにやらずにサプリで完全フォローってむしろ前より力入れてるんじゃないか?

729 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 11:13:05 ID:???
もし力を入れてないならランダムダンジョンルールは付いてこないだろ。

730 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 11:14:32 ID:???
プレイヤー側がフォートレスを張れるようなルールが来たらいいなあと思ったり。どんなものになるか想像つかんけど。

731 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 11:19:42 ID:???
キタローダンジョン?

732 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 11:36:45 ID:???
キタローダンジョンとはまた懐かしいものをwww

733 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 11:59:17 ID:???
アルセイルのだっけ、何年前だよwww

734 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 12:00:45 ID:???
15年くらいか?w

735 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 12:05:20 ID:???
>>734
90年代の始めごろだっけ?もうそんなに立つのか…w
思えば遠くへ来たもんだ

736 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 12:09:26 ID:???
きくたけのやってることは大して変わってないけどなw

737 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 12:12:57 ID:???
>>736
少なくともチャートもサンプルも違うことは無くなったよ、多分。

738 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 13:46:04 ID:???
ダンジョンやらんと忍者の存在価値がまた一層下がるんだが

739 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 13:50:07 ID:???
忍者って存在価値に関わるほどダンジョン探索に役立つような能力持ってたっけ?

740 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 13:50:38 ID:???
ダンジョンやるから問題ないな

741 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 14:01:12 ID:???
1stはともかく、今回の忍者は特別ダンジョン探索向けキャラって感じでもないけどな。

742 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 15:17:30 ID:???
フォートレスルールとかダンジョンルールが今後のサプリで
追加されたとしたら、追加特殊能力もそれ対応になるのかな。
そこがフォローされないと、片手落ちな気もするんだけど。

743 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 15:59:37 ID:???
だからその辺の話題は既出だって。

744 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 16:21:47 ID:???
スクールメイズを待とうぜー
今後データ追加されるとしたら何が良いかな?ダンジョン以外でさ

745 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 16:49:18 ID:???
超巨大………既に書いてあるか。
遺産とか魔道具とかも欲しいが、オリジナル色の強い魔装をもっと沢山欲しい。

746 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 16:50:05 ID:???
ランダム萌魔王ルール

747 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 16:50:09 ID:???
>>744
箒が箒シートなんてのが作られるくらいの勢いで
ガリガリ改造できるようになれば最高。

748 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 16:55:50 ID:???
スクールメイズとスクールデイズって似てるな。

749 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 16:55:55 ID:???
ゴールドカードとか、超美形に戻ってきて欲しいな
今のルールのほうが使い出があるだろ

750 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 17:18:29 ID:???
>>747
その逆で、『箒オプションとして』軽量化等の
改造データが制定されるとかもありそうだぞ。

751 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 17:25:46 ID:???
>>739
白面使って攻性防壁を無視して歩いてたころが一番輝いてたな

752 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 17:26:23 ID:???
箒はどんな形であれデータは追加して欲しい。
サプリ一冊箒…は流石に無理だから遺産とか魔法とかも一緒に増やして欲しいな

753 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 17:28:44 ID:???
>>750
数値的な変動は経験点で弄れると嬉しいな。

754 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 17:29:26 ID:???
>>753
金で弄れる=経験点で弄れるなわけだが

755 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 17:36:34 ID:???
2ndで1stの箒オプションとか改造とか使いたいんだけど、気をつける所を教えて下さい

756 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 17:39:35 ID:???
>>748
鋸型とかボート型の箒というのはどうだ!

757 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 17:48:14 ID:???
種別:魔用の箒オプションが出ないかなあ。

758 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 17:48:57 ID:???
>>755
必ずGMの許可を貰って行うこと、仮に却下されてもゴネないこと。

お前がGMなら、ゲームのバランスを崩しそうだったり自分の手に負えないと思ったら、ためらわずにノーを出すこと。

こんなところじゃなかろうか。てか次サプリで追加されるかもしれんし、もうちょい待ってみたら?

759 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 17:51:39 ID:???
>>757
やっぱ魔力水晶弾の魔法版とか(素直に某カートリッジと言え)

760 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 17:54:12 ID:???
つ「エネルギーブースター」

761 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 17:55:36 ID:???
>>758
エンジェルシードをコンバートしようと思って。数値そのままで平気ですかね?

762 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 17:57:12 ID:???
>>760
エネルギーブースター白兵専用じゃん

763 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 17:57:25 ID:???
射撃の固定値は変更だな

764 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 18:10:57 ID:???
>>761
平気かどうかはお前が責任を持って決めろ

765 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 18:15:20 ID:???
他の箒データを1stと2ndで見比べて、似たような感じで修正すると
いいんではないかしら、特に射撃は固定値でなくなったしな

766 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 18:22:14 ID:???
ただ、銃器類の射程が。
あるいは、これはS=Fの方でもディメンジョンカノンをどうにかしてるのかな?
なんであれ正誤表でダメージが固定値で無くなってたんだろうな。逆ならわかるが

767 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 18:25:24 ID:SX7jJcNb
分かりました、射撃に気をつけてやってみます。ありがとうございました

768 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 19:09:45 ID:???
うおー、GMやるのに全然準備してねー!
ところでバッドステータスのマヒって、通常移動はできないけど全力移動はできるってことでいいんだよな?

769 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 19:16:58 ID:???
話はまったく変わるんだが、
アンゼロットってさ、エル・ネイシアでnice boatより大変な事になってる元カレにはもう未練ないのかな?


770 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 19:24:03 ID:???
エル・ネイシア関連が描写されないからなんとも。最近エル・ネイシアが少しでも描写されたのって、
幻砦くらいだっけ?

771 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 19:33:22 ID:???
>>768
その通り。

772 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 19:52:55 ID:???
ブルームカリバーってウィッチブレードみたいに全力移動して攻撃できるわけじゃないよな?
あくまで移動した後のメインプロセスで攻撃できるなら修正が入るってだけで。

773 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 20:03:41 ID:???
>>769
ないこともないかもしれんが、さすがに恋のさやあてで世界の危機を起こしたという過去があるんで、自重してんだろ

774 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 20:06:59 ID:???
そして、彼は甦った。
……冥魔王として。ついでに性別も反転して

775 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 20:11:31 ID:???
ベルにとってのアステートと同レベルくらいには気にかけてるんじゃね?

776 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 20:14:19 ID:???
それにしても、ボスの攻撃力の設定って難しいな。
PC全員のステータスに合わせると、ディフェンダーに能力値で弾かれるザマだし、
ディフェンダーにまともなダメージ与えられるように設定すると、後衛が即死する威力になってしまう。
今度はじめてGMやるんだけど、こういうのって適当に設定してもPLが工夫でなんとかしてくれるものなんでしょうか?

>>772
うん。

777 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 20:16:42 ID:???
射程のある攻撃は威力低め、近接は高めでいいんじゃね。ディフェンダーの立つ場所にもよるけど。

778 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 20:18:25 ID:???
ディフェンダーにマトモなダメージの攻撃力を出すと
後衛はプラーナ全開放、とかでバランス取ってたなぁ…

俺が庇わないと全滅する!、とディフェンダーPCに思わせたらGMとしては上手いバランスになってると思う
何のためのカバーリングか

779 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 20:19:26 ID:???
>>776
範囲攻撃低め、単体攻撃高め、その上で行動値を21〜23ぐらいにしておくのが俺的ボス戦術。

780 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 20:34:05 ID:???
ディフェンダーにはろくにダメージ通らなくてもいいんじゃないかな
全滅しなくてもキャラロストの危険があるゲームだし、ディフェンダーが必死で仕事する状況なら
危機感演出は出来てるでしょ
あとは攻撃手段を複数用意するとかディフェンダーが庇うことを前提にした切り札を一つくらい用意するとか

781 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 20:42:21 ID:???
>>777-780
なるほど……参考になりました。ありがとうございます。

考えてみると、カバーリングの消費MP3って、レベル1の前衛PCには結構重荷っぽいなぁ。
思ってるほどカバーリングゲーにはならない気がしてきた。

782 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 20:49:42 ID:???
>>776
どうせ1回は絶対に生死判定に成功するんだから攻撃力は高めでも構わない。
ただディフェンダーだって物理と魔法両方が高い奴は多くないし、
攻撃時のカウントを1〜2付近にするだけで付与魔法が飛ばなくなり、防御力が激減する。
ぶっちゃけ数値でいじるよりも攻撃の射程を至近か1のみにして、
死にそうなPCは攻撃しない(できない)ようにしたほうが楽。
PLは頭使ってボスの攻撃を誘導した気になってくれるし。

783 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 20:51:56 ID:???
カオスフレアのようにはっきりポジションを分けるように見えてそうじゃないんだよな。

784 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 20:58:33 ID:???
>>781
ワイドカバーだと消費MP6で魔装入れてると2回使うのがやっとだしなあ

785 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 21:15:15 ID:???
>>779
範囲攻撃は魔法にしておくな、俺は

786 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 21:18:14 ID:???
防御紙ペラのキャスターとか、怖くてディフェンダーの傍から離れられなさそうだよなぁ。
アタッカーは自前の防御力で頑張ってもらって、ディフェンダーは後衛と一緒に射撃武器撃ちまくるのがガチかもしれん。
ワイドカバーは回数制限あるし……離れた場所をかばえるロングカバーがほしいぜ。


787 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 21:33:19 ID:???
手足がのび〜るカバー?

788 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 21:43:19 ID:???
FEARゲー文法として防御キャラは「庇える=範囲は諸共に喰らう」だからなあ。
ARAのカバームーブ(回数制限有)とかを鑑みるにロングカバー成分はワイドカバーに入ってるんだと思う。

789 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 23:06:41 ID:???
ちょっとエイスやってた人間にしかわからんネタだけど。
ラース=フェリアの守護天使って何人か死んでなかったか?
なんでV3のルルブで平然といるの?
AP見てもここらへんフォローしてなかったし・・・

790 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 23:14:05 ID:???
死んだかと思ったけどそんなことはなかったと、どこかに書いてなかったっけ。

791 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 23:15:20 ID:???
生死判定に成功したか、バーニングポイントでも消費したんじゃね?

とか公式でいい加減な返答してたような・・・w

792 名前:腐死者ジェインソ:2007/10/16(火) 23:15:47 ID:???
とりあえずライキは、バーニングポイント「死神にそっぽ向かれちまったぜ」を使用したのだということで過去スレでは決着がついた。
いやマジでEXって「死んだという情報はデマだった」と強引に書かれてるんでそういうことなんだろう。


ところであのボケ天使どもはなんでフレイスでベルの陰謀に間接的に協力してるのか。
天使召還魔法って拒否のしようがないんだろうかね。
まあ、同じアーキテクチャ使ってるであろう侵魔召還魔法でも魔王は拒否のしようがないみたいだけど

793 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 23:19:32 ID:???
ライキの「実は生きていた」についてはきくたけワールドのいいかげんさの最たる部分だからなw
ファラウスと違って死の瞬間まで描写してて、実は生きていたも何もないじゃないかと。
でもバーニングポイントルールでは死の瞬間が目撃されててもなぜか生きてたってのがマジで再現可能だったりするので文句もいえん。

794 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 23:27:40 ID:???
>>793
∀4では全てのきくたけの肯定だよ!

795 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 23:27:46 ID:???
『死神にそっぽ向かれちまったぜ』はなぜ生き返ったのかの理由を考えてGMと他のPLに納得させることってルールがあるんだぞー
ライキの「死んだという情報はデマでした」って理由はいくらなんでもエイス参加者には納得できんわいw
しかしEX卓にはエイス参加者はいなかったんだろう。くそ。

アンゼは幻夢神に拾われた設定を使うことで『死神にそっぽ向かれちまったぜ』を押し通せたようだ。
しかしそのついでに若返り演出をゴリ押ししたのはどうかと思うが

796 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 23:38:22 ID:???
いいじゃん、おかげでロリババァとかいう愛称でアニメからの人に親しまれてるぜ

797 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 23:45:02 ID:???
アンゼロットはかなりアニメ組の人から好評だな。
「ロリババァ、結婚してくれ!」の声が鳴りやまず。寝言は寝て言え。

798 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 23:45:57 ID:???
フレイスといえば、今の設定からすると炎砦の上空に赤い月が現れたのは色んな意味でおかしいよな

当時は裏界の設定もまだ固まってなかったのはいいけど、V3の「次元回廊」の設定と赤い月は相性悪いんだよな。
ラース=フェリアに攻めるエミュレイターはムーンゲート開けないから次元回廊作るという部分があってダンジョンゲームになってるところがあるし

799 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 23:47:57 ID:???
月匣作るだけで紅い月見えるんだが
つかムーンゲートって次元回廊だぞ?

800 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 23:50:45 ID:???
でもV3付属シナリオのエミュレイター・アミエーラはムーンゲート抜きに次元回廊を直接作ってたぞ

801 名前:NPCさん:2007/10/16(火) 23:58:27 ID:???
アミエーラの出てくるシナリオを良くみるとイラストも含めて結構興味深い。
どうも、第一世界から見ると回廊の向こう側にムーンゲートが見える。
つまり、第一世界から見るとムーンゲートはこちらではなくあちらに開いてるんだな。
裏界→ムーンゲート→第八世界→次元回廊→第一世界、というつながりかたになってるみたい。

802 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:02:07 ID:???
>>801
あのシナリオではアミエーラはあくまで第八世界にゲートをつなげてるしな。
そもそも裏界が地球によって次元的にフタがされている以上は、裏界と(地球以外の9異世界は直接つながらないように思う。
だから、エミュレイターは裏界から表の世界に脱出して初めてそこから異世界へ向かえるんじゃないかな

803 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:04:40 ID:???
一寸質問なんですがTRPGやった事のない初心者が始めるとしたら一番初めの奴から買った方がいいんですか?
それとも2ndを買った方がいいんですか?

804 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:06:44 ID:???
2ndを買った方がいいんじゃないかなぁ。

と言いたいところだが、現状では1stの方がリプレイやガイダンスやシナリオが豊富なんだよな。
全くやったことない初心者なら1stの方がとっかかりになれる手助けは多いのかもしれない。
1stは今ならまだ店でも手に入るしね。



805 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:07:42 ID:???
ルールブックを買わずにリプレイとアニメだけ楽しむのがおすすめ。
どうしても買うのであれば2NDから買えばいいよ。

806 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:08:02 ID:???
>>803
まずは2ndを買うのを勧める。これだけで遊べるし、割と簡単に手に入る。
あと、リプレイを1〜2冊買っておけば、実際にプレイするときの参考になる。
だいたい、ルールを買った人がマスターやるから。

で、さらに深く入りたかったら他の本を買うってのがいい。
1stのデータは2ndとの互換性が低いから、参考資料としてな。

807 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:12:02 ID:???
本当に初心者ならまずリプレイだな。
いきなりルルブ買ってもわけわかんないと思う。
数値が無駄に並んでて小難しいことばかり書いてて、まず挫折するよ。

リプレイで遊び方の雰囲気をつかんでからルルブに挑むといいと思う。

808 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:12:37 ID:???
1stはちと大味、2ndはデータが煩雑かもしれない
みんなスタートラインという考えだと2nd有利か

809 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:13:40 ID:???
2ndを勧める人も多いが実は誤植とか誤記とか結構多いので、

とりあえずリプレイを買って読む

読み終わる頃に2ndの2刷出てたら良いな

の方を奨める。

810 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:14:01 ID:???
1st=数年間サポートされ続けてきただけあって環境が整ってる。ただ少々大味。
    サプリがいくつも出てるのでデータは豊富だが、悪く言えば分散していて把握が大変。

2nd=1stを大幅にリファインしただけあってバランスは整ってる。しかし出て間もないのでノウハウが無い。
    初版は誤植も多く、ルールの解釈に関するQ&Aも整っていないので初心者はとまどうかも。

金と時間に余裕があるなら1stから始めてみて(サプリまで全部買えとは言わんから)、しばらくしたら2ndに移行するとかどうだろう。
その頃には誤植の修正やQ&Aも大分充実してると思う。
まあ、よくわからない部分は適当に判断してとりあえず遊ぶ分には2ndからでも何の問題もないかと。

811 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:15:58 ID:???
2ndはデータが煩雑以上に、世界説明がややこしすぎね?
1st未経験だと情報量多すぎて何が主題かを見失いそうになる気もするんだよな。

なんつーか、スパロボ初体験でいきなりOGやる感じ?


812 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:18:41 ID:???
とりあえず、リプレイでTRPGの雰囲気つかんでから、かな?

813 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:18:42 ID:???
正直バランスが崩壊してる1stを膨大なエラッタとQ&Aを参照しながら始めるのは薦められない

814 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:27:50 ID:???
特にナイトウィザードにこだわりが無いのであればARAあたりを買ったほうがいい、とかは言っちゃ駄目?

815 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:29:50 ID:???
俺もARAかALGを薦めてしまいそうだ
リプレイとかで感覚掴んでるならNWでもいいと思うけれど

816 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:30:07 ID:???
別にアルシャガイアでもいいよなぁ安いし。

817 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:31:24 ID:???
その辺の意見だけは思ってても言っちゃダメだと思うんだ
俺も思ったけど

818 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:35:39 ID:???
確かに遊びやすさでも手軽さでもARAやALGのが断然上だけど
わざわざここに来たってことはアニメ見て興味持ってくれたってことだろうからなあ

819 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:36:58 ID:???
NW2ndが320Pで3780円、肩までTRPGに浸かってる人には
ごく普通の分量、値段だが初見さんにはきつい、かな…
(それを各PLが購入とかになるともうね)

820 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:37:10 ID:???
ということは誰かが責任もってNW2でオンセをするべきだな

821 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:38:10 ID:???
補足。

ARA→「アリアンロッドRPG」の略。
http://www.fear.co.jp/ari/index.htm
いわゆる「フツーのファンタジーRPG」。
ダンジョンもぐってモンスター倒してお宝ゲットして成長していくっていうわかりやすいタイプのゲーム。
コンピュータゲーム、特にMMORPGとプレイ感覚が近いので初心者にもわかりやすいのが特徴。あと基本ルールブックが文庫で安い。

ALG→「アルシャード・ガイアRPG」の略。
http://www.fear.co.jp/gaia/index.htm
ナイトウィザードに近い世界観を持つ現代魔法アクション物のTRPG。
つかぶっちゃけナイトウィザードのちょっとややこしめの世界観とかをわかりやすくした派生作品でもある(作者が同じ人)
基本ルールブックが文庫で安い。
基本ルールブックはかなりわかりやすいテーマのゲームになっているが、SRSという汎用ルールをつかっていて他のSRSを使ったゲームと組み合わせられる。
そのため拡張性はダントツに高い。そこらを生かして初心者からベテランまで幅広い層をねらっているのが特徴

822 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:40:27 ID:???
結論としてはアニメから入った人はレレレで柊たち作ってメタプレイから始めろという事だな。

ごめん。

823 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:41:24 ID:???
そういえば風の聖痕もあったことを思い出した。
なんかFEAR系の安い文庫RPGがあるから勧めやすいんだよなぁ・・・。

824 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:41:42 ID:???
アニメから入った人はまずリプレイを買う。
次にNW2ndを買って読む。
そしてALGかARAを買ってきてプレイする。

825 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:41:58 ID:???
お前ら…
確かに言ってることは超☆正論なんだがNWかS=Fの範囲内で答えてくれよ…orz

個人的には2ndがお勧め、誰かが言ってたけど1stの膨大なデータを把握するのは積み重ねがあったってキツいぜ?
2ndは誤字とエラッタが多い?分かんないことがあればここで聞くなりすりゃいいだろ。
正解は貰えなくても遊ぶときの参考くらいにはなる。

826 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:45:10 ID:???
アニメから来たご新規さんに他のルールにしろって言うのは確かに無体かもしれん

完全な初心者にNWをやらせるという前提でどんなアドバイスをするか考えるべきか

827 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:47:58 ID:???
NWの世界観でALGをやらせる……駄目だ、後ろ向きな考えばかりだw

828 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:50:15 ID:???
最初に読むリプレイとしては星継ぐがオススメなんだが載っているのがサプリなんだよな
文庫だと紅巫女か?

829 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:50:26 ID:???
正直2ndは出たばかりで俺達だってバランス面とかで掴みきれてないからなぁ。
ALGの時みたいにリプレイが同時発売されてりゃ良かったんだが


830 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:50:45 ID:???
>>827
1stも2ndも初心者にいきなりやらせるには敷居高いっての考えるとどうしてもそういう後ろ向きな考えに……

831 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:52:22 ID:???
初心者向けの値段としては文庫RPGが一番勧めやすいんだよ…

832 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:53:45 ID:???
>>831
ALG一冊で物足りないなら風熊で上乗せ、ってやっても文庫2冊だしな

833 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:54:22 ID:???
だがまてお前ら、誰だって初心者の時期はあったはず
今より数段面倒なルールブック片手に愛と情熱だけで遊んだ日々を思い出せ

834 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:54:24 ID:???
つーか質問者は他のTRPGじゃなくてNWをやりたいんじゃないのか?

835 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:56:03 ID:???
いきなり購入よりまずコンベかもし友人とかがいるならそこでプレーしてTRPGデビューしてからでも良くない?

難点としては駄目なマスターに当たったら辛い所ですが。

何よりリプレーは重要と思います。

836 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:56:32 ID:???
フツーに2nd買って大丈夫。ただし公式サイトはまめにチェックしよう、ってところだと
思うな。

837 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:56:35 ID:???
まずは紅巫女を読ませる!
分厚さに引く(鳥取で実験済み)が、この試練を乗り越えた者だけがルルブを手にすることが出来る!

838 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:56:51 ID:???
>>834
その可能性があるから使用ルールはNWに決定済みという前提でアドバイスしようと言い出してみたわけだが

839 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:57:45 ID:???
>>834
それが分かってるから皆どうするかで困ってるんだろw

840 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:58:16 ID:???
>>825
じゃあ質問。
代償:カウントで減らせる行動カウントの最低値って0? それとも1?
HP:0 MP:0 だとは思うんだけど。

841 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:58:34 ID:???
とりあえずファミ通文庫の「紅き月の巫女」を読んでみればいいんじゃね?
結局、これしかないだろ。

その後に1st買うか2nd買うかは>>810でFAだろう。今のところだとどちらも一長一短だからな。

842 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 00:59:15 ID:???
紅巫女ってそんなに厚いっけ?
(本棚に並んだ川上稔を見ながら)

843 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 01:00:03 ID:???
なら、2ndを買ってもらって、此処の住人でオンセしてみるのはどうか

844 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 01:01:03 ID:???
あかみこは分冊で出しなおしてくれんかな。
あかみこ新訂版みたいな感じで

845 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 01:02:14 ID:???
NW知ってるGM経験者にあてがあるなら2nd一択で良いと思うんだけどな
初心者には1stにしろ2ndにしろオススメしがたい……

846 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 01:02:18 ID:???
お蔵入りになった命の表紙が拝めるのか

847 名前:840:2007/10/17(水) 01:02:30 ID:???
× HP:0
○ HP:1

848 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 01:04:06 ID:???
本当の初心者なら今度出る2ndリプレイから入るのが良いんじゃないかな。
文庫は来月だけど1話は今月末のGFに掲載されるし。

849 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 01:05:12 ID:???
初心者にGF買えってのはそれはそれで酷な気が。

850 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 01:05:49 ID:???
>>848
本当の初心者にGF誌はありえんから実質来月か

851 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 01:06:05 ID:???
>>848
初心者じゃGF持ってないでしょ

852 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 01:06:42 ID:???
>>840
代償の支払いは
HP:最低1まで、0以下は禁止
カウント:最低1まで0以下は禁止
MP:最低0まで、0未満は禁止

というのが俺の裁定

853 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 01:07:40 ID:???
どんなこといわれても、俺は初心者にはNWは薦められない。
ま、MtG経験がある程度豊富で、ルールの読み込み&あら捜しが好きで、
未完成品に4000円払えるならその限りじゃない。

確かに俺はD&Dの赤箱を英和辞典と首っ引きになりながらやった口だが、
それは誰にでも薦められる物じゃないし、あの当時は他に無かったんだから。

素直にアルシャードガイアを薦める。

854 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 01:07:52 ID:???
ああもう分かったよ!後一週間待て!オレがGMでオンセやってやる!!!

855 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 01:10:53 ID:???
>>854
まて。
お前、それは初心者に暗に「黙ってルールブックを買え!」と言ってるようなもんだぞ。
せめてエラッタのあたった二版が出てからにしてやれ。

856 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 01:10:54 ID:???
切れた・・・orz

それで>>803が面白いと思ったなら2nd買って友達と遊べばいい。
面白くなかったら…その、なんだ、ゴメン

857 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 01:12:20 ID:???
>>853
その気持ちはわかるけどさ

パーンのいる世界で冒険してみたいって一心でロードス島TRPGを取り寄せた俺からすれば
世界観違うルールにしとけと言うのは無体すぎる

858 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 01:12:51 ID:???
結論としては初心者相手に4000は高いということな訳だが。
いや、平然とそんくらいの額に手を出してきた俺たちが言うことではないが。

859 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 01:13:35 ID:???
>>849-851
そうなのか。
俺リプレイやルルブより先に電撃アドベンチャーズ買ったクチだから。

860 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 01:14:54 ID:???
こう考えるんだ。
ナイトウィザードはセブン=フォートレスに比べると遙かに分かりやすくて入りやすい。

861 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 01:15:33 ID:???
>>858
自分が特攻する分には平気だが、他人にはとても勧められない
ってのは何事につけあるよな

862 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 01:17:15 ID:???
アニメの関連商品としちゃそんなに高いほうでもないんでないの?

863 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 01:17:23 ID:???
ここで空気を読まずに
魔王萌えとしてロンギヌスを奨めてみる。

2ndのNPCリストは、ほら、なあ。

864 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 01:18:57 ID:???
>>862
セルDVD全巻買います、って奴にとってならそうだろうな
特典の事も考えると活かせるチャンスもありえるし

ただ、そのレベルが当たり前かと言われると……

865 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 01:20:09 ID:???
>>840
俺は0もOKにするかな。
まあ>>852方式でもまったく問題ないと思うよ。

866 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 01:23:23 ID:???
逆に考えるんだ。

場所を聞いて、近くならルルブをもって皆で集まればいいと考えるんだ。


俺は青森!!

867 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 01:25:01 ID:???
流石にHP最低値:2と裁定する奴はいないかw

868 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 01:35:17 ID:???
2刷がいつ出るかが問題だよなあ。
同じエンターブレイン発行のALFなんか見てると相当後になりそうだ。

869 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 01:37:03 ID:???
なあ、無印NWを薦めるという選択肢は無しか?

870 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 01:38:04 ID:???
>>868
NW1stはすぐだったじゃん
一緒にしちゃ駄目だよ

871 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 01:41:51 ID:???
>>868
版上げと重版を一緒にするなよ。

872 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 01:46:54 ID:???
まあALSは「重版が出来ないから」版上げになったらしいのでこの流れで出てくるのは違和感無いけどw
それはそれとして一緒にしちゃ駄目だ。

873 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 01:57:59 ID:???
余裕でアニメのDVD買いまくる奴でも
4000円の本を買うかというと必ずしもそうじゃないからなぁ
知り合いは意地でも古本で安く買い叩こうとするしな
かなり気に喰わないが人それぞれと割り切った
そんな俺はエログインでなんか連載してたなぁ、程度で1stルルブを買った

874 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 02:05:32 ID:???
アンゼロットがどう見ても悪役なんですが
アニメ版のコレ、TRPGに反映されるのかな

875 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 02:06:55 ID:???
アニメ板のテンプレ
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/anime/1192541515/8

参考までにどぞ

876 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 02:11:26 ID:???
>>874
元から悪役じゃね?
目的のためなら手段は選ばないし

877 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 02:12:36 ID:???
あくまで世界の守護者であって、個々人を護る人道主義者では無い。
紅巫女の頃からそんな感じ。

878 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 02:29:59 ID:???
世界を護るためなら個人の犠牲も辞さない、ってのは判っているんだが……
それでも“味方側”だと思ったんだが

第3話冒頭が、どうみてもベル以上に敵側っぽいっつーか、“真の敵”サイドなんだよ。

879 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 02:39:36 ID:???
どうみての真のボス…とみせかけて柊達を裏切ったとたん瞬殺される役回りです

880 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 02:40:16 ID:???
どうみて→どうみてもだな><

881 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 02:41:56 ID:???
関西じゃ未放送だ

882 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 02:42:54 ID:???
俺の経験上、第3話あたりの真の敵風味の奴は
真の敵になったためしがない
アンゼは設定上はあれくらいが基本じゃね
リプレイやらなにやらで大分軟化したけども

うちの鳥取じゃゲイザーがアホの子に…

883 名前:超神ドキューソ@エミュレイター:2007/10/17(水) 03:12:29 ID:cbkFxO+n
アンゼロットは疑う余地も無く敵だろう。
PCへの仕打ちは味方へ対するものとはとても思えない。

時々世界を危機に陥れる守護者様だしなぁ。

884 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 03:23:04 ID:???
でも2nd Editionへのつなぎの話がアニメだとすると
アンゼが悪役は無いってわかりそうなもんだがな

885 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 03:23:55 ID:???
アンゼが敵に回ったら柊力で下げてやればいい。

886 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 03:41:24 ID:???
そんなことよりも、ゲイザーの扱いが凄いことに関して!

いや、設定としての彼は凄いよ?でもさ、今までリプレイとかで一遍も見せなかった彼が
突然あんな扱いで出られたら、俺らでも驚くってやつよ

887 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 05:36:04 ID:???
どう見ても悪役でした

888 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 05:49:00 ID:???
小説版よりも偉そうだなゲイザー

889 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 07:36:18 ID:???
今までの空気っぷりを晴らすかの様に大物だなゲイザーw

890 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 07:38:41 ID:???
むしろアレみてアンゼが使徒だった事思い出した

891 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 07:42:30 ID:???
待て、あのナイトウィザードはアニメだ。
そしてアニメのお約束、「今まで目立たなかった奴に突然スポットライトが当たると……」

ゲイザー、強く生きろ。

892 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 08:13:52 ID:???
あぁもうダメだなゲイザー…。

893 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 08:33:58 ID:???
このままシルエットだけで退場するんじゃないかってちょっとだけ楽しみにしてる俺ガイル

894 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 08:42:38 ID:???
アニメの出来もまぁ悪くない。
ので、あのDVD付きファンブック「月刊ナイトウィザード」もそろえたくなってきた。

895 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 08:48:37 ID:???
この出来維持だったらファンアイテムとしてはまずまずだよな。本当にTRPGをアニメ化した感じだし
新規層は置いてけぼりかもしれんけどw

896 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 08:49:51 ID:???
>>895
この場合新規層は普段アニメのDVDを買わない人たちになるのだと思う

897 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 08:54:53 ID:???
なるほど、TRPGオンリーの人にDVDを買わせて、その上で普段買う人がプラスか
確かに、少し売り上げがのびるかも知れない。
採算とれたら第二期か、他のFEAR作品のアニメ化か。

セブンフォートレスはカオス過ぎて難しいかも知れないけどなぁ


898 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 08:59:47 ID:???
小説版でもゲイザーを悪役と見ることができなくもない、と思う
つれてきたヤツがアレだし
そもそも2ndのルルブに名前載ってないし、伏線と読めなくもない

……普通に考えすぎだよな

899 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 09:00:54 ID:???
>>887
きくたけの協力的NPCなのに言動が胡散臭さ過ぎるのを再現してんだよ!

まあ、エリスが全ウィザードから追われる展開への伏線だろうけど

900 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 09:03:39 ID:???
7つの宝珠を手に入れたエリスを封印して扉を完全に閉じるとか?

901 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 09:08:19 ID:???
シャイマールが実は古代神じゃなく、看守として置いた幻夢神の分身が暴走したもので
世界結界を強化するために、シャイマールの力を幻夢神に戻すためにゲイザーとキリヒトが、動いてるか

902 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 09:15:58 ID:???
エリスの正体が、かつて天を裏切っただいいちてんs

903 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 09:18:03 ID:???
>902
それだと、中の人は英魔さまだろう(笑)


904 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 09:18:26 ID:???
>>902
天を裏切ったとな?

905 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 09:18:29 ID:???
ナオミさん自重

906 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 09:20:45 ID:???
ゲイザーとTISが対立してたりすると面白いね。
んで、それぞれの使途であるアンゼvsセラの前世地雷女対決。


907 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 09:39:55 ID:???
話変わるが、砦シリーズには必ず「仮面などで顔を隠したライバル」がいることに気づいた。
これって実は意識した定番ネタだったのかな。

氷砦→謎の仮面魔導師(カザマアムダラム)
海砦→ローブを目深に被った謎の覆面魔導師(未来ライム)
闇砦→黒の仮面魔導師(ヴェストー)と白の仮面魔導師(こいつ結局誰だったんだ?)
森砦→謎の仮面魔導師(ファラウス)
宝玉→謎の仮面勇者(クロトワ)
炎砦→ポンチョを目深に被った謎の覆面女子(ベル)
幻砦→謎じゃないけど仮面魔王(デス様)

908 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 09:45:29 ID:???
正体を隠した謎のキャラなんてのは話の伏線としてどうにでも使える便利フラグだからなあ。
一応仕込んでおくのは普通にやるんじゃね。

つかその表は「仮面」と「正体不明」をごっちゃにしすぎでちょっと苦しくないかw

909 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 10:22:15 ID:???
炎砦のベルが流石に苦しいと思う

910 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 10:25:38 ID:???
ベルははじめは正体を「読者に」隠してたから普通にそれ系の演出じゃね?

一番苦しいのはデス様かと。

911 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 10:27:02 ID:???
>>891
るるぶ221にかかれてるけど幻夢界の異変って何だろーな?
TISはお変わりありませんし

912 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 10:41:28 ID:???
>>911
どんどん状況が悪化する第八世界に諦めて
TISちゃまが黒TISちゃま化するんだよきっと

913 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 10:42:18 ID:???
きくたけは仮面好きだから。
ダブクロでは仮面の美少女従者を従えてたし。

914 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 10:49:59 ID:???
>>912
つまり足(ry するようなちょっとサドが入ったTISに成ると言うことか!!

915 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 10:51:44 ID:???
>>911
異変自体はNW前から起こってるはずだな。
冥魔が地上に現れてること自体が幻夢界の異変の結果だから。
そういう意味ではラスティアーンに黒の勢力がいる時点で、アルセイルが連載される前から幻夢界は封印を弱めている。

916 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 10:53:22 ID:???
てかセラなんかを世話係にしておいたらヤンデレな部分が教育されるだけだろ>TIS

917 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 10:58:48 ID:???
てか、幻夢神が異世界から招聘してくる使途はアンゼロットといいセラといい、痛いのばっかなのはなんなんだ
あとはここにラース=フェリアからライキでも加えれば完璧だな。

918 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 11:04:41 ID:???
そりゃあ人格能力が優秀な守護者は他の世界の主神が手放さないだろう


裏界の蓋だったりなんだりなにげに第八世界って扱い悪いんだろうか

919 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 11:06:22 ID:???
GF誌を見る限り、もともと第八世界は裏界だけで、それを覆うようにあとから今のファー・ジ・アースが作られた感じだが。

920 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 11:11:05 ID:???
つまり新参者の苦労が有ると。
あとは、寝てる間に厄介事押し付けられるとか。

921 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 11:14:47 ID:???
主八界サーガ全体に詳しい人に聞きたいんだが、そもそもなんで古代神をまとめて冥界に封印しなかったの?

922 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 11:18:36 ID:???
>>921
S=Fのクラシックとか読んでると、そもそも超至高神は古代神に対しても愛をもっているようだ。
反乱に対してはまず説得とかしてるし、本当は自分のところ戻ってきてほしかったんだよ。
だから、聖竜騎士を作って古代神をいためつけるのに10万年もの躊躇があった。

だから最終的に反乱を犯した古代神もみんな死刑って冥界おくりでなく、罪の重さによって処遇を変えてる。
あえてたとえるなら冥界おくりは死刑扱い、裏界おくりは島流しだ。
ただ、冥界に送っても死ぬことなく混沌をとりこんだ奴らが生まれたのが誤算だったってこと。

923 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 11:21:12 ID:???
冥界→処刑場
闇界→無期懲役の牢獄
裏界→流刑島

イメージとしてはこんな感じ

924 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 11:25:35 ID:???
43 1 sage逝ってくる 2007/10/17(水) 00:21:19 ID:biMP8++c
>27-28
_ /`         - =、、、、,,_,z、_,,,,,、、、、、-
  ';,o'';              ,,. ii!
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   ';  ';         (_))_)i;;![  ̄ ""^,ー,-○ノ
.   ';  ';-、、、、、、、、、、、i,.,.'i ~" ..,,,___ `ー' -ノ>、
    ヒ_   t=== /;:;:(  (;:;:) `ー,‐"  ,,;;;:  ft
       ~~""""'''''''''ー--、__(_)..,,___) ,";;;;ノ/
                /    ̄”””"""ー'-
                /
               ./    ________
   ヽ○ノ ヽ○ノ  ノ) ̄|○  |→駅前留学|
    /    /           ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄
   ノ)   ノ)              ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
44 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2007/10/17(水) 00:22:52 ID:bDd63VDv
>>43
それ見てるとサザエさんのEDが流れてくるんだよな
とにかくドンマイだ
45 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2007/10/17(水) 00:26:09 ID:/h8NZCY6
>>43
大きな空を見上げたら 柊れんじが飛んでいる♪
47 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2007/10/17(水) 00:30:10 ID:bDd63VDv
今日は魂〜♪
今日は魂〜♪
ロ〜ンギ〜ヌ〜ス〜♪
50 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2007/10/17(水) 00:41:42 ID:EAfByeQ5
ほーらほーら みんなのー声がするー♪
アーンゼさんアンゼさん♪
アンゼさんは無体だな〜♪

925 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 11:28:25 ID:???
古代神は不死という性質を持つ。
体が砕けても大いなる者に転生したりするしな。
なので下手に体をくだくわけにもいかないので、古代神に対する処罰は「封印」となる。

だけど、冥界に封じられている「混沌」は古代神さえも飲み込み消滅させるため、冥界に封印することは古代神に死刑を与えることと同意になる。
のはずだったんだが、古代神や冥魔の中に混沌に適応できるのがでてきたからさあ大変。
しかも幻夢神がなぜか力を失って冥界から混沌がもれだして冥魔が沸いて出たから主八界大ピンチ。第一世界も第三世界も第五世界も冥界勢力もれだしてくるし。
裏界魔王と遊んでた田舎世界の第八世界もようやく主八界的なトレンドにのって冥魔ピンチになってる。しかし冥界でなくて闇界なあたりがピンチ度薄い

926 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 11:29:43 ID:???
主八界的なトレンドwww

927 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 11:32:17 ID:???
しかし実際、なぜ冥界でなく闇界という設定にしたんだろうな。
今まで全くクローズアップされなかった世界だし。

928 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 11:33:50 ID:???
敵を闇界にしてるのは、冥界陣営がPC側につく可能性があるからかも…
ベルがエルオース派だかんな。

929 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 11:39:50 ID:???
そういや冥界、闇界、裏界はランクが分かりやすいけど
[体バラバラにして人間に転生封印の刑]
はどのあたりのランクにやるんだろう?
手間考えると結構大変そうなんだが。

930 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 11:48:41 ID:???
闇界と冥界の間じゃないか?
他が手を出さなきゃあれの自力封印解除は無理そうだし

主八界ができた後の守護天使や人の手による闇界送り相当ってところかも

931 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 11:52:19 ID:???
「大いなる者」の魂に潜む古代神の欠片ってのは、古代神戦争で聖竜騎士に砕かれた古代神が結果的にそういう状況になってる、ってのがほとんどな気はする。

意図的に体をバラバラにすることをはじめっから計画して封印したってのは、「そのまま冥界に放り込んでもこいつの実力だと混沌を吸収しそうだ」ってレベルの本当に強力すぐる古代神たちが多いみたいね。
エンディヴィエもディングレイもエルオースもそんな感じ。

932 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 11:56:09 ID:???
「バラバラにして転生させる」は、転生を許していることから罪は軽めな気はするね。
むしろ裏界送りよりかは重いが闇界送りよりかは緩いというのは確かに妥当だろう。

だけどこれが「バラバラにしてしかも封印する」が目的だったらエンディヴィエ級のヤバい存在だろう

933 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 11:59:01 ID:???
PCとしての大いなる者が存在自体が悪みたいな扱いされたら困るしな。


…あれ、エリス?

934 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 12:05:30 ID:???
エンディヴィエは古代神とも異なる、正真正銘の異世界(主八界外)から来たエイリアンだっけ?

935 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 12:12:40 ID:???
超至高神と同じ外からの神だったと思う。

936 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 12:32:11 ID:???
超至高神のライバルである謎の存在「破壊者」の切り落とされた小指がエンディヴィエ
きくたけお得意の「これだけすごい奴でも設定上はまだまだ小物」という定番だな

破壊者が招来されれば主八界含めたこの多元宇宙が一瞬で滅ぼせるんだと。
でもどうせきくたけだからシナリオに出すときは1レベルPCが倒せるレベルに弱体化するんだけどな。やれやれ。
つかS=FもNWもガチ高レベルシナリオとか出せばいいのに。せめて30レベルPC相手くらいのは。

937 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 12:38:27 ID:???
正直行って高レベルでバランス取れるゲームシステムになってないからな…

938 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 12:40:57 ID:???
NW2は高レベルいけそう?

939 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 12:46:01 ID:???
S=Fシリーズラスボスだったはずのエンディヴィエでさえ
公式シナリオだと推進レベル1の4人PTだしなw

940 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 12:50:17 ID:???
1stと同じくらい。
やる気になればやれるけど、バランス取ってあるわけじゃない。

941 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 12:51:10 ID:???
>>938
旧版よりかは高レベルのバランスはマシになってると思うが、ALF/Gほどエピックレベルを志向はしてないって感じかな。
パッと見の印象だが

942 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 14:01:52 ID:???
まあALF/ALGは遂に30レベルまでサポートしだしたからな

943 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 14:11:29 ID:???
ナイトウィザードですけど・・・魔器を変更したい場合、どうすればよいのでしょう。
「魔器所持」を改めて取り直す必要があるのでしょうか。

それと、たとえばガンナーズブルームのような剣以外の武器に持ち換えるのはアリなんでしょうか。

944 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 14:13:47 ID:???
50レベルキャンペーンとなると、もはや自作の域か……

945 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 14:15:32 ID:???
システムがPC経験点じゃない上まだサプリ無いからあまり高レベルにしてもなあ

いきなり高レベルから始めて調子乗られるのもハウスルールで高レベル対応とられるのも(ry…

946 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 14:19:45 ID:???
>>943
今は一見様お断り無職古参ユーザータイムだから、ひっこんでろ。

947 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 14:29:27 ID:???
>>945
5年前に出た1stはいつまで待っても高レベル対応な感じはなかったことについてはどうよ。
まあどっちにしろリプレイやファンブック以外のサポートは薄かったけどな

948 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 14:30:25 ID:???
>>943
2ndではGMの許可を得ればプリプレイで再選択できるが、1stの魔剣に変更ルールは基本的に存在しない。
FAQには魔剣が破壊された場合、魔剣使いが不憫なので
ふたたび購入して指定しなおすなどの便宜をGMが図ってもよいとあるけど、
言い換えればこれは指定のしなおしは基本的にできないということだろう。
ただ同様に、GMが認めればローカルで許可してもいいんではないかな。
剣以外の武器や箒を最初に魔剣に指定することそのものは普通に可能。

949 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 14:38:10 ID:???
この間1と2で悩んでいた者ですー

結局2を買ったのですが、プラーナが1よりピーキーになっとりましたw
後はダンジョンサプリ待ちですねぇ

950 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 15:22:41 ID:???
アニメ化の影響か蒼門が近所で売ってた。
もう二度と販売されることは無いと思っていたので、思わず買ってしまった。
これ出た当時はナイトウイザードを全く知らなくて絵買いしたのを思い出したよ。
しかし、2ndルルブやオーバーナイトで触れられ無い所みるにコレは黒歴史なのか?

951 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 15:30:24 ID:???
蒼門
 設定が黒

魔法大戦
 原作アナウンスが黒


952 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 16:31:31 ID:???
アニメだと「我が神ゲイザー…」とかだったな
ゲイザー→パワーゲイザー→キングゲイザー→ゴッドゲイザーにランクアップしていったのだろう

953 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 16:35:24 ID:dw2I1EDf
>>キングゲイザー
何かオーバースキルでも使いそうな名前だなw

954 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 17:02:30 ID:???
もうすぐ次スレだけど、過去ログ保管してくれてる
ttp://csx.jp/~yadorigi/trpg/sf_nw/index.html
はテンプレに入れたほうがいいんじゃないだろうか?

955 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 17:06:28 ID:???
ゲイザー→真ゲイザー→ゲイザーエンペラー

956 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 17:10:21 ID:???
>>953
キング、キング、キングゲイザー
キーング、キーング、キングゲイザー!
これでも神さ、キーングゲイザー!

957 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 17:17:41 ID:???
>>956
真っ白いアンゼの横顔
眺めながら紅茶を飲むのさ

出番が無くて 何が出来ると いじける俺に 与えてくれた
アニメだけなら 偉く見えるよ おーれーでーもー

アニメ化ーだー 燃えてきーたー スクリーンへー ゴー!

適当に続いてみた。

958 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 17:23:46 ID:???
つうか別にゲイザーがリプレイで出番がないだけで偉くないなんてことないんだが、笑い所が実プレイ的にわかんない

959 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 17:25:57 ID:???
つまりこれがリプレイの弊害って奴よね。
リプ厨はこれだから。

960 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 17:26:47 ID:???
たぶん実プレイでもゲイザーを誰も使わないからじゃないかな
俺初GMのときにゲイザー使ったりアンゼロットを真面目に演出したりするとすげー驚かれたし

961 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 17:26:56 ID:???
ゲイザーは小説で顔出ししただけで驚かれるような存在感の薄さだったのに、まさかアニメであんな露骨に大物扱いされるとはな。
本当に死亡フラグにしか思えん。

962 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 17:28:35 ID:???
実プレイ的にゲイザーは使いやすいか?
ウチの鳥取では一度として姿を見せてないけど
他のところではどうなんかな

963 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 17:29:01 ID:???
リプレイだけのせいじゃないよ。
NWがそういうヒエラルキーの描写とかをあまりにおざなりにしすぎた結果だろ。
この世界で何がすごくて何がすごくないとかさっぱりわかんない。運命の都合とやらで0レベルで魔王倒すしな。
まあ柊を下げたり雑魚魔王とかで売れてるんだから何言っても無駄だけど

964 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 17:29:42 ID:???
目立たなかったやつがいきなり目立つとどうしてもそう感じるな。
小説版ではキリヒト付き、アニメ版では大物扱いと補強要素揃ってるし。

965 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 17:30:55 ID:???
>>963
無駄だと思ってるなら言わなきゃいいだろうに

966 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 17:31:57 ID:???
むしろアンゼロットが1stの実プレイ的には目立ちすぎるのが変だ。
設定上は大物すぎるし。
本来はもっとPCに近いコネが山ほどいるゲームなんだが…


967 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 17:34:37 ID:???
そこら辺は週刊世界の危機が多少影響してそうだ
世界の危機だからアンゼロットクラスが動いても変じゃないし

968 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 17:35:17 ID:???
>>966
2ndでも実プレイ的でもアンゼが近すぎるのは微妙だぜ。
パーソナリティ見てるとPCに近いコネは多数用意されてるからな。
アンゼは遠い存在という態度はルールブックえは貫いている。
リプレイに変に影響受けない限りは、アンゼロットはコグレロットではない。
前々号のGF誌でえんどーちんが「こーして世界は狙われる」で出したアンゼロットが一番基本に近いんじゃないかなーと思う
今のきくたけロットとは別人だったが

969 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 17:37:37 ID:???
てか、ルルブでもサプリではあくまでアンゼが出てくるのは大事ってのは基本だよ。
柊周りの環境がおかしいだけだ。
アンゼは実プレイ的にはロンギヌスのコネとして用意されてる部分があるということを忘れちゃいけない。
どんな事件でもアンゼが関わるようなことは基本的にはない世界観だ。
ロンギヌスPCの当事者性を強める意味でもね。

970 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 17:38:14 ID:???
>>962
役割がアンゼロットと完璧に被ってたからな
鳥取でも使わんかった

971 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 17:40:27 ID:???
アンゼロットは本来、全国のユーザ-のために用意されたNPCであるということがファンの中には稀に忘れられるんだよな。
ここらは矢野のPCである柊とは全く違うんだ。

972 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 17:43:31 ID:???
役割が被っても立場が違えばいいんだがな。
立場同じだしな。
てかNWは2ndになった今でもそういう世界観の勢力パワーバランスみたいなのはあんま上手くないよな

ALF/Gのティファナとシェルリィとレビュアの構図みたいに、アンゼとゲイザーとTISでそれぞれ対立とか緊張とかあればよかったのに。

973 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 17:45:55 ID:???
裏界帝国はまだ多少は考えられてるかなと思うが、人類側の社会に魅力がなさすぎるのがある。
そりゃ、美少女でなくて魔王陣営の方に人気が出るよ。だってあっちの方が使いやすいし面白そうなフックが多いんだもん。

974 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 17:58:16 ID:???
バイオオーガンや伝家の宝刀ってアイテム取りなおしても良いんだろうか?

975 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 18:01:42 ID:???
なんか必死になって叩いてるのがいるな

976 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 18:02:25 ID:???
>>975
ほら、アニメになったんで

977 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 18:02:34 ID:???
何度もいうが、ちゃんとテキストを読め。
バイオオーガンは取り直せるとないからダメだが、
伝家の宝刀はGMが認めるならばプリプレイで取り直してよい。

978 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 18:29:45 ID:???
うちの鳥取だと、1stが出た直後の頃はゲイザーをたまに見かけたな。
まだアンゼがまともだった頃。
あ、いや、男子トイレ(女子トイレかもしれないが)に顔を出す淑女がどこにいるかって話だが。

今みたいにザ・ゲイザーの立ち位置とかよく分かってなかったから、
パーソナリティの使い方としては間違ってたのかもしれないけど、
ある時はアンゼ、ある時はマーリン、ある時は絶滅社の偉い人、ある時はザ・ゲイザー……って感じで
導入なんかに使ってた。

979 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 18:32:05 ID:???
リプレイの影響ってバカにならないはずだから
公式で他の勢力コネを活用してくれるのが手っ取り早い手段なんだろうけどね

980 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 18:49:32 ID:???
スレ立て行ってみる

981 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 18:51:48 ID:???
このホストでは以下略

982 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 18:52:58 ID:???
なら行ってみる

983 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 19:00:13 ID:???
無理だった
とりあえず関連サイトを>>954と公式関連をまとめより上にして修正してみた

●関連サイト
FEARonline
ttp://www.fear.co.jp/
ナイトウィザード公式
ttp://www.fear.co.jp/nw/index.htm
アリアンロッド公式
ttp://www.fear.co.jp/ari/index.htm
アルシャードガイア公式
ttp://www.fear.co.jp/gaia/index.htm
アーケンローズ公式
ttp://www.fear.co.jp/arose/index.htm
ネットラジオ「ふぃあ通」
ttp://www.fear.co.jp/radio/fearradio.htm
ナイトウィザード The ANIMATION
ttp://www.nightwizard.jp/
FAQ、シリーズ一覧、世界観などをまとめた
S=Fスレッドテンプレまとめ
ttp://www1.odn.ne.jp/~cam00530/seven-fortress/template.htm
過去ログまとめ
ttp://csx.jp/~yadorigi/trpg/sf_nw/index.html

984 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 19:02:39 ID:???
アーケンローズはもういいんじゃないか…… よくここまで頑張った、もう、眠らせてあげようよ……?

985 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 19:07:07 ID:???
確かにいらないなw
他に注意するのはアニメスレくらいだよな、行ってくる。

986 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 19:09:15 ID:???
無理だった。最後にスレ立ててかなり経ってるというのに。

987 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 19:10:09 ID:???
じゃあ俺がやってみてやろう。

988 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 19:20:19 ID:???
だめでしたー

989 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 19:23:15 ID:???
んじゃ俺が立ててくるか

990 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 19:24:40 ID:???
俺の鳥取ではたまにゲイザー出てくるな。
アンゼがロンギヌスとかで出ずっぱりなので、他の大いなる者PCの導入とかに使う。

991 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 19:29:14 ID:???
                   ______
                  l"-中------中-"l
                /"|__上二二土___ノ")
                ヾ:::::/       ヾ::::/
                 |-.|         .i:: i
                ,| |  , "´;;;ヽ、 .|ー|
                ト-' i_ i.i   `.:;   | |     アンゼロットォォオオオオオ!!
                丶、.:.:: 丶,_ .:' ─┘ |
                  >ー'´ イ.:.:.:.:i-‐´
           ┌─''".: ̄/  ´ k.:.:.:イ
           _ ヽ___.:.:.:/   .l:.:.:.:.:i
          ┌ ヽ.、_ト-'´   .l.:.:.:.:.:.!
          |::::::::::::::::ヽ     ∧.:.:.:.:.:!
          |:::::::|ヽ、:: .、∧   i |.:.:.:.:.:|        ______
 _______|:::::::|_`ヽ::└┬┘|_/__     |次スレ↓|
 \        .|:::::|    |::::::::|        |\     ̄ || ̄ ̄
   \     ..''丶、 イ   .|::::::::|         .|  \     ||
    \    `ー ,,_,i     |::::::::|         |    \
      \          |::::::::|         |     \
       .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

菊池たけし セブンフォートレス ナイトウィザード36
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1192616714/

992 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 19:32:28 ID:???
アニメ化のおかげで良質なAAがいっぱいできてうれしい限りw

>>991

993 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 20:03:57 ID:???
>>991

994 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 20:04:29 ID:???


995 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 20:05:03 ID:???
umeeeee 6000yen

996 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 20:09:37 ID:???
>>991thx

997 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 20:10:16 ID:???
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        |  |__人___|  |_/|  |
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        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
      ⊆, っ      とーっ

      クソ汁飲み放題だよ・・・あぁん・・・

998 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 20:10:48 ID:???
                                   ィ⊃ ∵
                                  ι′       ∩
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                            ι′       ヽヽ
                      :∩ ∴           ι′・
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     ,.r'´',.r''´`ヽ,       ノノ            ∪           ∩
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      ⊆, っ      とーっ

      クソ肉食べ放題だよ・・・あぁん・・・

999 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 20:11:08 ID:???
    ○  | | | | |  ○○○○○
   く|)へ      (>(>(>(>(>
    〉   ヾ○ノ  | | | | |
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1000 名前:NPCさん:2007/10/17(水) 20:11:44 ID:???
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    i_,.`'´,.r,i'´ヽ, ,r-i、 _/⌒v⌒\   ):)
    'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i   ノ      ) :ι′
     i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\      |
      ヽ、_ ,r'一'′  |  |   ノ  '|               :∩
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       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ            ι′
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
      ⊆, っ      とーっ

    >>1000ならクソ汁祭り開催・・・あぁん・・・

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪



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