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菊池たけし セブンフォートレス ナイトウィザード46

1 名前:真清純派:2008/01/25(金) 09:13:43 ID:dU2/n3c6
F.E.A.R.の副社長菊池たけし(=きくたけ)が制作したS=F・NWシリーズ、
きくたけ著のリプレイ、アーケンローズ等の読者参加企画、
FEARonlineで公開中のネットラジオ「ふぃあ通」などを語るスレッドです。
アルシャードガイア・アリアンロッドについては専用スレッドがあるのでそちらへどうぞ。

・「ナイトウィザード The 2nd Edition」「ソースブック スクールメイズ」発売中!
・田中天GMのナイトウィザードリプレイはGFで導入部掲載。ファミ通文庫で発売。時期未定。
・「ナイトウィザード The ANIMATION」キッズステーション最終回間近!
 DVD第2巻、絶賛発売中! 初回限定版には内容盛りだくさんの「月刊ナイトウィザード」が付属。
・そして、2008年にはセブン=フォートレス メビウス(4th Edition)が出ます。
・「シェローティアの空砦」の連載開始時期についてはいまだはっきりせず。続報を待とう。
・「ファンブック フライ・ミー・トゥー・ザ・ムーン」 2008年2月2日発売予定。
・「ナイトウィザード The VIDEOGAME」 2008年2月28日発売予定
・次スレは>>970が立ててください

前スレ
菊池たけし セブンフォートレス ナイトウィザード45
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1200121079/

2 名前:真清純派:2008/01/25(金) 09:14:44 ID:dU2/n3c6
●関連サイト

FEARonline
ttp://www.fear.co.jp/
ナイトウィザード公式
ttp://www.fear.co.jp/nw/index.htm
アリアンロッド公式
ttp://www.fear.co.jp/ari/index.htm
アルシャードガイア公式
ttp://www.fear.co.jp/gaia/index.htm
ネットラジオ「ふぃあ通」
ttp://www.fear.co.jp/radio/fearradio.htm
ナイトウィザード The ANIMATION
ttp://www.nightwizard.jp/
ナイトウィザード The VIDEO GAME〜Denial of the World〜
ttp://www.5pb.jp/games/nightwizard/
FAQ、シリーズ一覧、世界観などをまとめた
S=Fスレッドテンプレまとめ
ttp://www1.odn.ne.jp/~cam00530/seven-fortress/template.htm
過去ログまとめ
ttp://csx.jp/~yadorigi/trpg/sf_nw/index.html

3 名前:真清純波:2008/01/25(金) 09:18:14 ID:dU2/n3c6
●関連スレ
【ケテル様が】アリアンロッドRPG Lv59【倒せない】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1200112869/
FEAR GF 総合スレッド 15th SEASON
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1193904080/


※システムの比較はこちらでお願いします。
TRPGのスタンダードを議論する
(流れが速いので板検索してください)

※RUNE「ナイトウィザード魔法大戦〜ThePeacePlantoSavetheWorld〜」 (18禁)
ナイトウィザード 魔法大戦2.5
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190732787/

※アニメ・その他
ナイトウィザード -Night Wizard!- セッション35
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1200880552/
【ネタバレ】ナイトウィザードその13【卓ゲ雑談】
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1200501675/
アニメ関連の各スレはこちらから検索して下さい
【ナイトウィザード】FEAR小説スレ【きくたけ】
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1196391324/
ノベライズ商品についての話題はこちらで


4 名前:真性純派:2008/01/25(金) 09:19:03 ID:dU2/n3c6
                        _ . --  、
                   r ニ>'   ゙       ヽ /二 ヽ
                 r―{L/      \    fヨ-‐マ}
               /二フ    /      ヽ /イ爪l  \
               ヽ二イ    /l  、 \   ',ヘ じ ソl    ヽ
               / /|;;| l l | | |! l、 ヽ _ヽ_ l! ー1レイ ;  }  !
                  | | |;;| l | |⊥! l ヽ./\_ヽ|  :|;|川 ! /   |
                  | | |;;N! !.| ムミ  ヽ ィeハ l l|;|イ l .レ    !
                 ヽj/;/ハルヘ{ヘハ    辷ソ| l! ||;| | |/   イ   とーほーおーこくのぷりんせす
                /;/ヽ }、.小 ゞ'′,      | | N;| j/   / |
               ,ム{\ヽ.! ヽ! ゝ .  ー '   .イjハr≠ミ  / /! .|    "ちょーこー" ぱーるちゃんの すれも とうとう46こめね!
                   {==}ヽヽ|   ! |  > - .'// ゝ-イ ./ / j /
                   リ _ !_L -ァ' |;;レ/    ゞj / / .レ
                   / ;,    !  ゝ'    /  lイ ./ 、      しぬまで うやまうがいいわ!
                  /  l   |/    /   ノ!/   ヽ
                 ノ\  |   /   /      ,;   ',
                 /   ヽ l!  /   /       / /   _|
                /____ ヽ{ /   /;.        }〃 / .|
           r≠ ´       ハ __/_ヘ ____   l!/   |
          / -― -     {三三三}三ヨ三三三ヨ--r''      |


どこまでテンプレ?

5 名前:NPCさん:2008/01/25(金) 13:21:07 ID:???

           ___〃⌒ヽ
         '"   ″ ヘ.`丶、
.       /             \
.     /           }    ヘ
    / l /〃   /    ,′   ,  ',
     |  | レ / //リ   ,ハ  }  }  }
     |  | |7ナナー‐ ,ハ /ナj7リ / /
     {  | | 'テラ7「 |//  {ラ::l`{从/
    }  | | ヒ:::ノ     ヒ:ノ V
      、 ', ',⊂つ      ⊂フ|
      〉,ハ > .  'ー‐   イl |((
    /  ∧ マえ.〕、¬{´l | |rー--┐__
.   /  /:::∧ ヽトゥ'7Z「}ソT |{.   ノフ7

>>1お疲れでした、今はその体をゆっくりとやすめてください


ここまでテンプレ(嘘

6 名前:NPCさん:2008/01/25(金) 13:48:26 ID:???
>>1乙。DVD2巻の追加データ概要は以下の通り。

追加特殊能力は強化人間に《エネミーサーチ》と《フルスウィング》
前者はセットアップにエネミー識別を行なう超便利能力。後者は白兵強化。
忍者に旧版から復活の《隠し武器》と姿を隠しつつシーンに登場する《潜入》
魔物使いにこっちも旧版から復活した《コーリング》と意外にも魔法攻撃強化の《マナフィールド》
汎用に漢探知が再現できる《トラップ耐性》と旧版復活組の《奇跡の生還》。

追加魔法は虚属性に「ストレイヒューリー」と「ヴォイドインターセプト」
リアクション攻撃魔法とオートアクションで攻撃力低下とどちらもトリッキーな性能。
属性なし魔法に旧版から復活の「パワージェム」と「インヴィシブルハンド」
後者は手を触れずにアイテムを取得できる面白い効果。なおすべて発動魔法。

追加魔導具に「鏡の宝石」(ラーラ=ムゥが灯に化けたヤツ)と
旧版ロンギヌスから復活の魔王アイテム「秘密公爵のメモ」
箒オプションに「賢明の宝玉」今回もこれのみ特殊能力数は段違いに多い。

追加トラップに「金ダライ」「スパイクボード」「ファストボール」「ダメージテレポーター」
追加エネミーが「デスローラーU」「デーモンチーム」「ラーラ=ムゥのゴーレム」「ラーラ=ムゥのデュラハン」
ゴーレムは弱点の額文字がちゃんと再現されてる。

7 名前:NPCさん:2008/01/25(金) 14:22:47 ID:???
前スレ見てメロン見てきたが、いい加減アニメ板&メロンの空気嫁よ。
気を遣ってるつもりかもしれんが、ありゃどう見ても釣りだぞ。

8 名前:NPCさん:2008/01/25(金) 14:29:27 ID:???
追加のゴーレムってアニメ見てるPLか雑学に詳しいPLがいない状態で戦うとほぼ全滅的な強さだな

9 名前:NPCさん:2008/01/25(金) 14:35:54 ID:???
>>8
一応10レベルキャラが4人で内一人は強化人間だから識別しろってことやもしれん

10 名前:NPCさん:2008/01/25(金) 14:48:07 ID:???
インタビューによると、構成さんは今回きくたけGMでプレイする以前、
大昔に一回だけTRPGを遊んだことがあった(んでもってつまらなかった)そうな。
きくたけがあと10人いたら、TRPGは今頃、コンシューマーに買っていたかもな。

11 名前:NPCさん:2008/01/25(金) 14:53:51 ID:???
きくたけ如きじゃ100人いても無理だ

12 名前:NPCさん:2008/01/25(金) 15:03:28 ID:???
その昔、ソードワールドSFCというコンシューマゲームが

名作とまではいかんが、TRPGっぽいところもあって面白かった


13 名前:NPCさん:2008/01/25(金) 15:04:09 ID:???
セージ技能が一切役に立たないゲームの事か

14 名前:NPCさん:2008/01/25(金) 15:10:24 ID:???
馬鹿な、冒険者レベルは上がるぞ。

15 名前:NPCさん:2008/01/25(金) 15:16:05 ID:???
隊列入れ替えてるうちに仲間がどんどん前進してくゲームのことだな。

>>12
TRPGらしさを再現するために相当開発期間かけたとか言うだけあって
(正確にはそれはPC版の方だけど)いい雰囲気だしてたよなー。
今こそああいうのが欲しいんだが。無理だよなあ。

16 名前:NPCさん:2008/01/25(金) 15:22:07 ID:???
しかしそうなると、戦闘メインのNWゲームか
面白そうだが、ウケるかどうか・・・

17 名前:NPCさん:2008/01/25(金) 15:27:12 ID:???
>>9
10レベル4人のPTに1体当ててみたが、演出として頭部にemethの5文字が輝いているとヒントは出しておいたが
ただの演出でデータ的意味があるとは思わなかったらしい。(4人中3人がゴーレムの倒し方として知っていたにも河かかわらず)
ちなみに、ヘブライ語が機種依存でうまく出す方法無かったからこっちを使った。
識別自体は失敗してたが、サービスでもう一度文字が輝いていることを強調したら、自分達で気付いてたけどね(PLが)

地味に識別値18って高めだよな。

18 名前:NPCさん:2008/01/25(金) 15:54:45 ID:daF5qSyD
普通のRPGでいいとおもうけどなー
世界観は割としっかりしてるしさ

19 名前:NPCさん:2008/01/25(金) 16:09:42 ID:???
普通のRPGじゃ手間がかかりすぎるんだろ
文章メインのADVと比べたらコストが桁違いだろうしな

20 名前:NPCさん:2008/01/25(金) 16:26:45 ID:???
調査と推理がメインのミステリー系のADVならTRPGに近いかもな

21 名前:NPCさん:2008/01/25(金) 19:06:56 ID:???
>>10
あのニュアンスからすると、FEARとかのゲームじゃなさそうだけど。時間ばかりかかって退屈、とか言ってたし

22 名前:NPCさん:2008/01/25(金) 19:32:26 ID:???
いや、TPRGってのは時間が掛かる趣味だと思うぞ?
掛けた時間に見合うだけの楽しさを感じられなければ「時間ばかりかかって退屈」だろうさ。
FEARゲーだろうがそれ以外だろうがね。

まあ、大昔と言うならFEAR設立前って可能性はあるけどなー

23 名前:NPCさん:2008/01/25(金) 19:41:48 ID:???
>>18
勇者が魔王を倒すために他人の家のタンスの中を漁るんだな

24 名前:NPCさん:2008/01/25(金) 19:49:07 ID:???
主観的には、待機している時間が長かったら退屈と感じやすいかも
戦闘なんかで時間がかかって、1ターンにできることは1キャラ1回というゲームだったら、待ち時間が手持無沙汰だし

25 名前:NPCさん:2008/01/25(金) 20:23:18 ID:???
年齢から逆算してデビュー前だと仮定すると80年代後半から90年後半までかねえ?
ありがちなのはソードワールドとかセブン=フォートレスとか

・・・・・ジュウレンジャーRPGとか・・・・・

26 名前:NPCさん:2008/01/25(金) 20:34:57 ID:???
まぁ無難にソードワールドかD&D辺りじゃねぇかなぁ。

27 名前:NPCさん:2008/01/25(金) 20:35:58 ID:???
>>16
D&DにとってのWizardryの様になれれば、或いは。
対抗・超対抗・超々対抗辺りが、滅法ややこしくなる問題は有るが。

28 名前:NPCさん:2008/01/25(金) 22:00:05 ID:???
相手の攻撃が飛んでくるたびに対抗魔法撃つかどうか選択が出るようじゃ厳しいから
大なり小なり改変は必要になってくるだろうな。

29 名前:NPCさん:2008/01/25(金) 22:33:17 ID:???
そう考えると、やっぱりTRPGって戦闘一つ取っても面倒かつ高度なゲームなんだよな。

30 名前:NPCさん:2008/01/25(金) 22:40:43 ID:???
高度ってよりはアナログなりの良さが多いからなぁ
自由要素増やせば増やすほどMMOみたいになってシナリオペラペラだろうし

31 名前:NPCさん:2008/01/25(金) 22:48:30 ID:???
つうかさ、TVゲームはあくまでサブコンテンツなわけで。
あんまり出来良くてTRPGの方をやらなくなったとかだと意味無いから。

32 名前:NPCさん:2008/01/25(金) 22:57:13 ID:???
MMOはシナリオが無い上で自由度が無いような。

33 名前:NPCさん:2008/01/25(金) 23:55:00 ID:???
しかし、アレだな、冊子
情報量が多いのは良いんだが
 
誤植がぶち多いな
 
 
「トラップのトコでは≪金ダライ≫≪金ダライ≫≪金ダライ≫≪金ダライ≫の四種類を収録」
とか吹いたわ
校正の時間、無いんだろうなぁ

34 名前:NPCさん:2008/01/25(金) 23:59:36 ID:???
TRPGとCRPGとMMOはもはや、別ゲームだからな
どれがどれかの上位互換ってものじゃないだろう

スポーツで言うならラグビーとサッカーは親戚だけど、それぞれに面白みがあるわけだし

35 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 00:01:54 ID:???
MOを忘れるな
あと、ゲームブックもだ。

36 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 00:10:07 ID:???
>>34
そうだけどどれかに時間を割り振ったらその分他はおろそかになる訳で。
まあオンセしながらTVゲームくらいは出来るかも知れんが。

37 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 00:33:31 ID:???
ゲームブックスレッド゙はいつの間にかゴミくず以下のたまり場になってるな。

38 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 00:34:36 ID:???
ゲームブックって今現在QB以外にあるの?

39 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 01:28:55 ID:???
ゲームブックか、アレ?
エロゲにならデジタライズド・ゲームブックってのが2作ほど出たな

40 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 02:53:38 ID:???
……実はエロノベルの方とかで出てたりする>ゲームブック

41 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 02:56:44 ID:???
Lost Scriptか?
“蠅声の王”は面白かったぞ。“14”がアレなのはお約束として、
“404”がリンク切れしてて。

42 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 03:00:03 ID:???
>>41
そういや"801"はBLシーンだったなぁ

43 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 03:08:14 ID:???
なんだその満載のネタはw

44 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 03:10:48 ID:???
むしろ二作目が出ていたことを始めて知った

45 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 03:55:59 ID:???
システム面だと、軍艦ゲームみたいなノリで光学迷彩で隠れてる相手に攻撃しかけたり。
吹っ飛ばした相手に追撃しかけるのに距離を算出したりしてた。

46 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 03:56:42 ID:???
初回版特典のサイコロの製造不良で発売延期といった伝説も残してくれたしなw
2作目も2作目で劇中劇の「ホスト☆聖夜」とかネタ満載だし

しかし3作目はあるんだろうか・・・是非がんばって欲しいんだが

47 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 13:49:51 ID:???
>>38
海外だと、Fighting Fantasyで新刊がぽつぽつ出たらしい。米ジャクソンの友達である
英ジャクソンはもうゲームブック執筆しないらしいけど。

それはそうと、きくたけが好きなゲームブックが何か気になってきた。
ふぃあ通にメールだしてみるか。


48 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 13:57:40 ID:???
矢薙とか絵魔様とかはそれが何かも知らないんじゃねえかなあ

49 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 14:04:51 ID:???
>>48
35と30だっけ?ゲームブックってもっと前の物なんか・・・

50 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 14:10:18 ID:???
30前後の人なら、ファミコンゲームの外伝や後日談という設定のゲームブックを
小中学生の時に読んだ経験があったりしないかなあ?
ドルアーガの塔外伝とか、チャレンジャーや影の伝説の後日談とか、エアウルフ
とかのゲームブック持ってたなあw

51 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 14:10:59 ID:???
年齢というより、趣味の範囲に入るかどうかの問題だろうなあ。

52 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 14:14:16 ID:???
日本のゲームブックブームは85〜90年あたりだから知っててもおかしくはないが
あっさり衰退したんで知らなくても同様におかしくはない。

>>47
スクールメイズに「14へ行け」ネタがあるんでブレナンとか。いやあれは基礎教養みたいなもんか。

53 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 14:14:55 ID:???
10年ぐらい前に、乱造されてた時期があるから
知ってる人もそれなりにいるかも知れない>ゲームブック

54 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 14:19:34 ID:???
>>53
DQ4の持ってたかもw

55 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 14:21:27 ID:???
ゲームブックは30歳位の人なら、まさに子供時代が全盛期だった気がするけど

俺は双葉社ゲームブック→T&Tソロシナリオ(カザンの闘技場とか)→TRPGって感じでハマって行った人間だし

56 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 14:33:25 ID:???
はじめてのゲームブックはウルトラマン。

57 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 14:43:51 ID:???
俺、火吹き山の魔法使い……。
ただ、やったのがよりによって小学生だった気がする……。

58 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 14:46:01 ID:???
おまえら全員14……じゃなくてゲームブックスレに行け

59 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 14:53:03 ID:???
ドラゴンの洞窟
何故2巻からだったんだろーか、自分。

60 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 15:09:52 ID:???
火吹き山もグレイルもソーサリーも復刊したのを1年ほど前に買ってやった
双葉社とエニックス関係はたくさん持ってたなあ

61 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 15:13:46 ID:???
小学生の頃学級文庫に変な猫とシルクハット被ったワギャンみたいな怪生物が旅するゲームブックが置いてあった
タイトル思い出せないけどゲームブックだよな?選んだ選択肢で何ページへみたいなやつ

62 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 15:27:45 ID:???
小中のころの俺の本棚は創元の赤背表紙と社会思想社の白背表紙が9割だったぞ
あと富士見はブラッドソード5巻を今年中に翻訳して出せ3万ぐらいまでなら出してもいい

63 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 15:30:42 ID:???
俺はLone wolf(ローンウルフ)のゲームブック復刻版を買ったぜ。
ペーパーバックだが、コレクターエディションのハードパックが気になる。


64 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 16:04:23 ID:???
子供のころクレヨンしんちゃんのゲームブックにはまってたことがあったなあ。
他にも何かアニメのやつとかあったような気がする。
俺にとっては完全に子供向けのものだったなあ。 >ゲームブック

65 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 16:21:17 ID:???
「ドルアーガの塔」三部作や「展覧会の絵」なんかが今でも思い出深い30過ぎの俺、参上
折込誌の「アドベンチャラーズ・イン」も毎号楽しみにしてたものじゃよ

66 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 16:29:54 ID:???
そういや、ファミコンゲームのゲームブックって、なぜか元ゲームより内容が壮大だったり、
無駄に個性的な敵キャラがゾロゾロ出てきた記憶があるなあw

67 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 17:37:15 ID:???
ゲームブックは存在自体を知りもしないか、
数あるグッズの一つくらいにしか認識してないのが大半だったな。

68 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 17:46:04 ID:???
年末実家の部屋大掃除してたら、ビックリマンのゲームブックが出てきた。

ところでここは何スレだw

69 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 17:48:05 ID:???
如何にナイトウィザードを、TRPGを広めるかについて語るスレです

70 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 17:50:15 ID:???
アーケンローズについて語るスレです。

71 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 18:01:05 ID:???
その名を出すなっ!!

72 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 18:01:58 ID:???
じゃ、じゃあプレゼント・プリティで…

73 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 18:06:41 ID:???
そっちは完結したからOK。
そういやプレプリはNWとどう繋がってたんだっけ?

74 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 18:11:26 ID:???
DearはNW公式にちゃっかり組み込まれたが、プレプリは特に繋がり無かったと思う。


75 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 18:44:02 ID:???
そろそろ真・魔装機神の出番か

76 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 19:03:12 ID:???
プレプリってきくたけだったのか、初めて知った……
カーチャ好きだったな。

77 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 19:14:03 ID:???
プレプリかあ、最初の方しか見て無いな。
(金銭的な都合で、途中から萌王を買わなくなったため)

書籍に纏められたりとかはしてないんだっけ。

78 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 19:42:12 ID:???
>>75
恋人を姉に殺されたお姫様が、敵討ちのために敵軍に寝返って魔装機乗りになる話だっけ。

79 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 19:47:06 ID:???
陰謀で追放された悲劇の英雄が、王家に復讐を誓って冥界落ちする話だろ?

80 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 20:40:17 ID:???
>>76
「カーチャン好きだったな」に見えたじゃないか

81 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 20:46:35 ID:???
過去形にするなよ畜生…

82 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 21:41:11 ID:???
柚木涼香vs田中敦子という時代を先取りしたゲームですね>真魔装機神

83 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 21:54:34 ID:???
これだけ脱線しても出てこない「ぷるぷるラプソディ」に全俺が泣いた

84 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 22:05:52 ID:???
セブンフォートレスのサプリで魔装機作れるようになりますか><

85 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 22:12:55 ID:???
そういや、巨大ロボットに乗って、冥魔王とガチバトルなんてアホ展開をプレイした事あるなあ
尚、ロボットは各PCに合わせて完全にカスタマイズされてるという設定で、要するにキャラシートは
そのまま、HP、攻撃力(魔法含む)、防御力(対物理・魔法含む)が100倍という、実は額面数値が
跳ね上がっただけで、特にルール上特殊な処理は無かったけど

86 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 22:16:08 ID:???
PCをそのまま巨大化した外見のロボットか

87 名前:腐死者ジェインソ:2008/01/26(土) 22:50:41 ID:???
これだけ脱線しても出てこない「私におまカフェ」に全俺が…すまん、やっぱどうでもいいやw

88 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 22:52:48 ID:???
>>83
だって特に話が広げられそうなゲームじゃないんだもんぷるぷる。それよりはまだメガパラの方が。
あれも2部だか3部は現代地上に女神が現れて 光VS闇VS人間 とかいう
三つ巴の話だったな。そのころにはすっかり人気も落ちてたようだけど。

89 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 23:07:24 ID:???
おまカフェの電波ゆんゆんなシナリオってばアレはなんだったんだろうね。
ちなみにライターはスタッフリストでは、菊池たけし、久保田 悠羅、山本剛、設楽英一、渡辺ヒロシとなってる。


90 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 23:14:39 ID:???
おまカフェは「きくたけがリプレイとか読参で出すような奇怪なヒロイン」とガチで恋愛SLGやるという(冒険のおまけとかじゃなくてだ!)、悪夢のようなゲームだからな。


そして本当にそういうゲームになってしまったから、もう大変。
すげぇ大惨事。

91 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 23:15:44 ID:???
>>90
それって魔法大戦とそんな変わんないような

92 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 23:18:12 ID:???
しかし、リプレイキャラってPCNPC問わず、普通の作品のキャラに比べて
奇っ怪至極なキャラ造形の奴が多いよな

93 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 23:18:53 ID:???
そこでどらごんないt

94 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 23:19:59 ID:???
おまカフェが一番狂ってるのはシナリオだろ。
いきなりシリアスになったりギャグになったり。
なんというかDearの後半とちょっと似てる。
あまりに急転直下というか、もう横浜(ry みたいな感じというか。


魔法大戦はシナリオは比較的まともだし、世界観も安定してるからな…

95 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 23:20:15 ID:???
>>92
まぁ100%作り物なアニメ作品とかに比べて、作り物の部分と素の部分が混ざるから仕方ない。
練りこんで考えた『ぼくのかんがえたきゃら』じゃなくて反射的に反応を返すようなのがTRPGだし

96 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 23:20:17 ID:???
普通の作品におけるキャラ推敲の部分を作品内でやってるようなもんだからな。

97 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 23:22:07 ID:???
色々試してみて、いけそうなキャラで続けてみるって感じになることが多いしな

98 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 23:25:54 ID:???
おまカフェはどのキャラがきくたけが担当かあからさまに分かるんだよなw

99 名前:NPCさん:2008/01/26(土) 23:38:52 ID:???
かねやだっけか。あのシナリオだけがあきらかにきくたけのリプレイの文体だったな。
あと赤い三倍の人のネタがむやみに多い。

100 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 02:50:31 ID:???
いまのきくたけだったらそこそこいいギャルゲシナリオ書きそうな気がする
と合わせミコを再読し終わった俺がいってみる





まあ世界滅亡の危機はまぬがれんだろうが

101 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 05:40:00 ID:???
>100
その役目は天が引き継いでくれたさ……。

102 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 10:31:16 ID:???
月間ナイトウィザードを眺めててふとおもったのだけど、
小説版エリスは柊蘇生時に慈愛の宝玉使った後で代償の特殊能力に
陰の気使ってたんだろうか。

他人の蘇生が出来る能力って、今のところこれしかないよね?
すごく便利だ。

103 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 10:36:08 ID:???
昔、S=Fの特殊能力欄見てて、陰の気はGMが使ったら負けな能力だ
なんて思った事があるなあ。なんつーか、GM的にもPL的にも面白くないんだよなあ、これ

104 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 11:20:37 ID:???
>>84
昔の発表では、「魔装機」じゃなく「魔装騎」って言われてたんだっけ?


…余談だが、真・魔装に搭乗する魔装機パイロットは「魔装騎士」と呼称されてたな。

105 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 11:27:59 ID:???
いくらS=Fでも、流石に巨大ロボット作れる様にはならんと思うが…
エルクラムは飛空船、エルキュリアは軍艦が目玉っぽいからなあ。どう表現されるやら。

106 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 11:30:09 ID:???
巨大ゴーレムは作れるかな

107 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 11:31:48 ID:???
エルクラムは風の精霊術師、エルキュリアは海底移籍潜りの冒険者…って可能性もあるが。
これだと他世界とあまり差が無くて、インパクトに欠けるな。

108 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 11:34:44 ID:???
いっそキャラは船とか

109 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 11:39:21 ID:???
エルフレアならA−Kがあるんだがなぁ
技術流入で何とか・・・なったらS=Fじゃなくなるしなぁ

110 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 11:53:55 ID:???
ベガヲの出てきたS=Fのリプになんかロボっぽい兵器が居たような……アレ、サイズでかくないのか。

111 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 11:55:01 ID:???
>>105
守護装騎の存在は完全無視ですかそうですか…

112 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 12:12:25 ID:???
守護装騎、魔装騎はヴェイラーと同じく超古代兵器だから作るのはムリじゃね?

113 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 12:22:31 ID:???
ヴェイラーの量産型があったんだから
大抵の超古代兵器には量産型、プロトタイプ、完全版があるんじゃね?

114 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 12:41:25 ID:???
流れをぶった切るが、NW2ndリプレイの、公式ページの新刊コーナーにようやく再掲載されたな。
03/29発売みたい。


115 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 12:43:14 ID:???
えらい遅いな。
いったい何があったのか。

116 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 12:51:59 ID:???
じゅんいっちゃんが事故に遭う事を予知したから

117 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 13:08:57 ID:???
ラース=フェリアの魔装騎は、どこぞから発掘された物で
守護装騎も、魔装騎の一種…で良いんだっけか。

ア・ゼルスでは、空から落ちて来た"巨大ロボの腕"を解析して巨大ロボット作ったが
ラース=フェリアでは、新造しようって試みはイマイチなのかね。

118 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 13:12:58 ID:???
別に巨大ロボ作れても良いと思うが、その場合は他PCとのバランスが厄介だな。
戦闘能力的には、「高Lvの冒険者は、巨大ロボに匹敵する力がある」とかでも良いけど。

狭いダンジョン内での戦いとか、街中で奇襲受けた時とか
所謂「ロボット乗り」は、生身で戦えるキャラに比べてシナリオ的な制約が多い。

119 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 13:17:26 ID:???
ワースブレイドはやった事無いんだけど、アレではその辺どうしてるんだっけ?

120 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 13:28:37 ID:???
>>105
フォーチューンのリプレイの頃は、最終的には巨大ロボで精霊獣と戦う予定だったような

121 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 13:30:12 ID:???
全員巨大ロボなら、それもアリなんだけどなw
エルクラム独特の要素として扱うと、途端に難しい立場に。

122 名前:120:2008/01/27(日) 13:31:12 ID:???
念のために、リプレイ内ではなく、はるか未来の話ね
システム的に、クラシック→アドバンスド→V3となったようにその先の話で・・・その前に、ラース=フェリア自体が大変なことになっちゃたけど

123 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 13:33:23 ID:???
>>119
完全に別個だったかな。操兵は操兵同士で、人間はその下で人間同士で、やってたような
バトルテックは、全員パイロットだっけな

124 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 13:34:20 ID:???
エルクラムはともかくとして、エルキュリアの方は
軍艦じゃなく、艦載機の「飛竜」がPCになるんじゃないかね。
つまり、エルクラムPC=ドラゴンライダー。

125 名前:124:2008/01/27(日) 13:35:28 ID:???
ミスった。
  ×エルクラムPC=ドラゴンライダー
  ○エルキュリアPC=ドラゴンライダー

126 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 13:41:54 ID:???
巨大PCで思い出したんだけど、発動魔法のジャイアントグロウスってどのくらいまで巨大化させていいと思う?
ちょいと流れに関係無くてスマンけど。

127 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 13:46:23 ID:???
空中戦闘に特化したクラス、とかなったら面白そうだな。 >ドラゴンライダー

128 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 13:48:00 ID:???
>>126
サイズ2までかなー。
重ねがけしたらデータ上意味ないけど3まで大きくしていいとする

そういやルリルラとかもあったな……ロボットといや

129 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 13:59:37 ID:???
  ○サイズ1=成人男性(2m弱?)
  ○サイズ2=大型車や軽トラ(4mくらい?)
以降、サイズ+1毎に2倍になるとすると…
サイズ3で8m (ゴーレム、ダークサウルス)
サイズ4で16m (フェニックスの雛)
サイズ5で32m
サイズ6で64m (ネフィリム)
サイズ7で128m (ロック鳥、ヴィーヴィル)


深く考えた事無かったが、こうして見るとでかいなwww
巨大ロボとか、あんま気にしなくてもいいんじゃね?

130 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 14:03:24 ID:???
ア・ゼルスの魔装機は13〜19mだから、サイズ4相当。(ラ・ギアスだと28.48mだが)
段々問題ない気がしてきたぞ。

131 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 14:12:12 ID:???
人造人間にジャイアントグロウスかければ巨大ロボの完成です。

132 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 14:13:29 ID:???
真理の箒にジャイアントグロウスかければJ7の完成です。

133 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 14:17:18 ID:???
>>131
そのネタ頂き!!

134 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 14:17:46 ID:???
服が破れるレベルの筋力増強(例:ケンシロウ)程度に考えてた俺は駄目なのか

135 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 14:19:14 ID:???
回避力が落ちるほどにはでかくなると思うんだぜ

136 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 14:19:48 ID:???
>>134
俺もそのくらいでイメージしてたなあ。
或いは、人間じゃ滅多に無い異常体格(身の丈8尺とか)なイメージ。

137 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 14:26:34 ID:???
むしろここはアミバっぽく「新しい秘孔の解明だ【ジャイアントグロウス】…」
駄目か、味方が死ぬ

138 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 14:50:52 ID:???
>>119
基本はメカはメカ 人は人なんだけど、
「気」とか武術とかを極めると人間の方が強いという不思議な現象が起こる。
超強い繰兵をくれるWMのキャンペーンなら別だが、強い繰兵なんてもらったことがない。

ロボット超強い、でも俺のキャラはそれより更に強いぜー、というのがやれる。将来的には。

139 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 14:59:37 ID:???
巨大ロボじゃないかもしれないがw

ギガンテックフォーム
そのウィザードは懐から0-phoneを取り出すとどこかへ電話をかけだした。
「 あ、もしもし戦ちゃん?うん、あのね、お願いがあるんだけど、
ちょっと来てくれる?そうそう、頼んだよ。じゃあね〜」
次の瞬間、ウィザードの隣には人を模した巨大な、
その魔物使いが心より信頼するパートナーである魔物の姿があった

参考文献:超魔神英雄伝ワタル

140 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 15:04:36 ID:???
シバラク先生自重w ってか懐かしいネタをw

141 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 15:53:01 ID:???
>>139
何か毎回GMに「今日は留守」とか「今圏外だから」とか言われて数セッションに1度しか使えない特技になりそうなw >戦ちゃん

142 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 16:01:05 ID:???
その横で毎回PC1が普通に龍神丸呼んでムギャオーになるな
しかもキャンペーン一回ごとに龍神丸のみパワーアップ

143 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 16:16:50 ID:???
でも、おもちゃの電話で呼んだこともあるよな>戦ちゃん

144 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 16:20:07 ID:???
実はドッピオ方式なんだろ。

145 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 16:25:59 ID:???
乗っ取られNPCになると途端に鬼のように強くなるからなぁ先生。
ワタル2の邪戦閣はイカスデザインだった。

146 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 16:44:41 ID:???
邪戦「角」ではあるまいか。

147 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 16:49:12 ID:???
トゥルルルル、トゥルルルル。もしもし戦ちゃん、ドッピオです。

148 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 17:10:18 ID:???
ところで、性格の「ばるばる」をどういう風にしてる?元ネタはわかるんだが、ばるばる子みたいなキャラにすればいいのか?

149 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 17:14:44 ID:???
時々会話不能に陥るとしてる。

150 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 17:21:16 ID:???
実は性格がばるばるだった、ちゃん様

151 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 17:22:27 ID:???
「ばるばる」は「ばるばる」だからな
本当にわけわからんよルーちゃん

152 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 17:28:38 ID:???
日干しのしおしおになっちゃうんだよ?それってばるばるでしょ?
すなわち日干しのしおしおな状態と≒な状態を指すハズ
まあルーちゃんはあてにならなry

153 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 17:48:28 ID:???
何ぃ?!俺はバーバリアンのばるばるだと聞いたぞ?!

154 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 18:29:08 ID:???
「そいつに触れることは死を意味するッ!」とか
「こいつらのにおいを消してやるッ!」とか
「ドッギャーーーーン!!」とかじゃないの?

155 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 18:47:27 ID:???
バロム自重

156 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 19:05:15 ID:???
バルバルバルバル
バオー!
そいつに触れることは死を意味するっ!

157 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 19:28:01 ID:???
使ってた能力からしてキュマイラとサラマンダーとエグザイルとブラックドックと…
クロスどころじゃ済まんなw

158 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 20:22:37 ID:???
>>157
NWやS=Fなら…うん!無理!

159 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 20:52:39 ID:???
あれだ・・・レレレ

160 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 20:56:44 ID:???
そして虫されるエルフレアのロボ

161 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 21:32:22 ID:???
ばるばる子ちゃん

162 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 22:02:46 ID:???
ジャスティス戦隊にも巨大ロボが欲しいね。
名前はダイジャスティスで。

163 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 22:20:40 ID:???
ジャスティスオーでも

164 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 22:58:12 ID:???
ソードジャスティスと
ビーストジャスティスと
ウイングジャスティスが合体してジャスティスオーとなり
さらにドラゴンジャスティスが合体して
ゴッドジャスティスオーになるんですね!

165 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 23:01:33 ID:???
ライジンオーかwww

166 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 23:10:47 ID:???
ねっけつさいきょーきーんぐ……

いや、なぜそこでゴウザウラーが聞こえ始めるのか。
我ながら脳内ソングの選曲基準が読めないw

167 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 23:18:29 ID:???
そして誰がメインパイロットかで揉めてる間に撃墜w

168 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 23:25:13 ID:???
あーエルドランとか勇者シリーズできるTRPG出ねーかなー

169 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 23:30:49 ID:???
ライジンオーは、S=Fの魔法にあったしな

170 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 23:34:57 ID:???
チョウデンジスピーンは却下されてたな

171 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 23:37:57 ID:???
やはりここは、S=Fメビウスでバーニングシステムを復活させるよりほかは無いか…(くわっ)

172 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 23:39:34 ID:???
バーニングシステムの前に、やはりオリジナル魔法、オリジナル剣技作成ルールの復活を…

いや、バランスぶっ壊れるだけかw

173 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 23:43:36 ID:???
でもオリジナルアイテム作成チャートぐらいは欲しいよね?

174 名前:NPCさん:2008/01/27(日) 23:59:05 ID:???
作成よりは強化の方が現実的な気がする。

175 名前:NPCさん:2008/01/28(月) 00:01:21 ID:???
伸ばした分に見合ったペナが付くようにうまくやって作ってほしいなあ>>オリジナル魔法
強力かどうか云々はどうでもいいから雷落としたいです

176 名前:NPCさん:2008/01/28(月) 00:39:31 ID:???
>>172
うちの卓で精霊獣が殺されたことがあってだな……。
いまでもそのときGMやってた友人AにはトラウマらしいぜS=Fは。

177 名前:NPCさん:2008/01/28(月) 11:08:06 ID:???
NW対応のEXシステムが欲しい
あれはマジで凄い
最速のTRPGってのはまさにあれのためにある言葉だ

178 名前:NPCさん:2008/01/28(月) 11:39:06 ID:???
クーガーの兄貴・・だな

179 名前:NPCさん:2008/01/28(月) 12:45:01 ID:???
そんなN◎VA-Dにクルードが欲しいみたいなことを言われてもだな。

180 名前:NPCさん:2008/01/28(月) 14:23:14 ID:???
いっそ自分で作ればいいじゃない

181 名前:NPCさん:2008/01/28(月) 16:46:22 ID:???
EXシステムかあ
もう絶版で手に入らないんだよなあ
フォーラの森砦で少しは雰囲気知ってるけれども
実際どんなもの?

182 名前:NPCさん:2008/01/28(月) 16:53:07 ID:???
あんな変なことしなければ普通に回る。ほんとだよ?

183 名前:NPCさん:2008/01/28(月) 16:56:07 ID:???
D66の表が3つあり、この表の中からイベントが決定される
PLさんごとにイベントを決定して2週、3週と繰り返して物語を作る
(皆と相談して納得のいく展開にしながら)
一番の表は依頼をされたりとか、穏やかなんだが
三番の表になると故郷が滅んだり恋人が死んだりと素敵イベントがまっている
ただし、特殊能力も格段に強化されていくため頭がおかしいくらい強いボスでも倒せる

簡単に言うとこんな感じ、細かいところは省いた

184 名前:NPCさん:2008/01/28(月) 17:10:14 ID:???
シナリオクラフトみたいなものな感じなのか

185 名前:NPCさん:2008/01/28(月) 17:33:44 ID:???
シナリオハンドアウトのリソース分がもうちょっと大きい感じかな

186 名前:NPCさん:2008/01/28(月) 18:02:32 ID:???
>>177
まんまEXの表でNW遊んだ事あるよ。
意外にちゃんと回った。

まあボスっぽく出てきた謎の影が次のシーンで謎のまま死んだりとかはしたがw

187 名前:NPCさん:2008/01/28(月) 19:45:46 ID:???
うちの鳥取だと何故かO県が沈みかけたな

188 名前:NPCさん:2008/01/28(月) 19:49:39 ID:???
O分県?

189 名前:NPCさん:2008/01/28(月) 19:54:25 ID:???
OKNW県?

190 名前:NPCさん:2008/01/28(月) 19:59:57 ID:???
>>189の方

191 名前:NPCさん:2008/01/28(月) 21:48:11 ID:???
うちの鳥取だと、東京タワーが飛んでいったり、大阪城が飛んでいったり、
北海道が宇宙に飛んで行ったりした

192 名前:NPCさん:2008/01/28(月) 21:50:37 ID:???
昔、大阪城を着たボスを出したことがあったな…

193 名前:NPCさん:2008/01/28(月) 21:52:30 ID:???
うちは都庁がロボットに

194 名前:NPCさん:2008/01/28(月) 21:54:18 ID:???
地味な話しか作らない自分はおかしいのだろうかと思えてくるから困る

195 名前:NPCさん:2008/01/28(月) 22:00:22 ID:???
>194
子供たちと一緒に、不思議な力を持った野良猫(ぶち)を探すシナリオとかなら……。


196 名前:NPCさん:2008/01/28(月) 22:01:08 ID:???
最初は地味な話を作るつもりだったのに、
いつの間にか「魔王フォッサ=マグナ」って言霊が降りてきたせいで
「中央構造線」という光線を発射して四国が割れる、とか
そういう小松左京な話になっていた俺の立場は

197 名前:NPCさん:2008/01/28(月) 22:04:28 ID:???
>196
「ギャグマンガだからって、なめてるだろう」で。

198 名前:NPCさん:2008/01/28(月) 23:35:00 ID:???
>196
蟹光線に比べると弱い

199 名前:NPCさん:2008/01/28(月) 23:38:21 ID:???
コバヤシタキジではごろが悪い。

200 名前:NPCさん:2008/01/28(月) 23:55:12 ID:???
まぁイブセマスジさんも、まさか鎧からビームを撃つ際に自分の名前が絶叫されるとは
夢にも思わなかっただろうな

201 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 00:08:20 ID:???
きっと後20〜30年くらいしたら、どこぞのリプレイで

GM「すると依頼人はこう言った。『君達に、あるキノコを探して貰いたい』」
PC1「キノコ?」
GM「うむ。『そのキノコは"きくたけ"と言ってな、世界を危機に陥れる力があるそうだ』」

202 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 00:12:39 ID:???
君達は世界を危機に陥れる"きくたけ"を苦闘の末打ち滅ぼした。
だが、一向に世界の危機は解決しない、それは一体何故だろうか・・・。
君達はその事を調査する為に○○へ向かった。

もちろん"きくたけ"の転生茸が現れたからなんだがな

203 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 00:15:56 ID:???
俺的には、きくたけは、マジックマッシュルームのたぐいかと思った

204 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 00:17:29 ID:???
この物語はきくた家さんs

205 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 00:17:30 ID:???
いや、なんとなく最後に巨大化しそうだったんでつい・・・な

206 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 00:20:34 ID:???
>204
http://upload.jpn.ph/img/u08576.jpg

207 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 00:24:02 ID:???
「きくたけ」ネタ自体は、きくたけ本人がもうやってるじゃないかw

208 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 00:41:04 ID:???
志宝の下がhiiragiなのはなんでなんだぜ?

209 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 00:44:36 ID:???
あえてオブラートに包んだ表現をするとしたら、
既成事実です。

210 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 00:49:45 ID:???
おまえら柊どんだけ好きなんだよ

211 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 00:53:13 ID:???
いや、「このスレ」の連中はそんなに柊大好きっ子は少ないというかむしろどうでもいいorうざいと言う意見の方が…
おまえらといわれても俺らじゃないしというか。

212 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 00:58:54 ID:???
エリスでネタにできるのがそれくらいしかないんでな…いい子なんだが周りが濃すぎて

213 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 01:00:52 ID:???
CD裏面「お前ら俺をもっと丁寧に扱えよ!…うわぁ、指紋付けんじゃねぇ」

214 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 01:03:25 ID:???
すまん、誤爆した

215 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 01:04:55 ID:???
許さない。とりあえず尻向けろ

216 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 01:12:26 ID:???
許さない。地獄で懺悔しろ

217 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 01:13:48 ID:???
CD裏面がカセットテープA面B面やMDと共に世界の危機に立ち向かう
ライバルキャラは勿論CD表面、死闘の末裏面との相互理解を経て合体、
CD-ROM(ただし裏は黒い)へと転生し、二人の力で甦った魔王ベータを打ち滅ぼす

そんなキャンペの話ですね

218 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 01:25:43 ID:u+3+0gJD
リプレイを参考にシナリオ作ってたら、世界の危機しか考えられなくなりますたwwwwww
おめーら柔軟なシナリオでええのう・・・

219 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 01:28:27 ID:???
>>218
いや、きくたけ信者としてはある意味正しい>世界の危機しか

220 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 01:42:37 ID:???
さて、今回はどうやって世界を滅ぼしてやろうか。 うひひ(笑)
【シナリオ作成中】

こうですか? 解りません!

221 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 01:44:30 ID:???
ほんとそれだから困るwwwww

222 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 02:12:04 ID:???
南極に眠る2体の精霊獣、それを復活させようとするエミュレイターと復活の鍵を
持って逃げる少女……
というシナリオをアバレンジャー放送当時にやった。

223 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 02:12:35 ID:???
さて、今回はどんなシナリオ作るか…ハンドアウト希望ある?
「仮面ライダー」「魔法少女」「じゃあ俺戦隊ヒーロー」

…と、このようにプレイヤーに聞いて混ぜるのも有りでスヨ?(遠い目

224 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 02:17:53 ID:???
>>223
前衛2に後衛1だな。あと一人は何になった?

225 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 02:18:09 ID:???
初心者にトトロがやりたいと言われた時は大変でした…

226 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 02:20:05 ID:???
ルーンナイト、アルケミスト、OVL:ヒーローズスフィアか、普通に遊べるな。っていうか、どれもALG向きのモチーフだと思われ――
ここきくたけスレか!

227 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 02:21:25 ID:???
仮面ライダーと戦隊モノは同じ特撮だし、魔法少女はプリキュア5なんてのがいる
つまり5人の仮面ライダーが魔法少女的に戦うシナリオならきっと大丈夫だ

228 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 02:26:11 ID:???
>>224
夢使い
ちなみに戦隊ヒーローはPC以外の4人が重傷になりPCが孤軍奮闘で開始
魔法少女は対抗するライバルとの戦い、仮面ライダーはショ●カーと戦い
夢使いがまあ何か適当というスパロボクロスオーバー風味のわけわからんキャンペーンになった

229 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 02:27:04 ID:???
>>226
ルーンナイトにファイターにダンピールで使いもしないのにキバを作ってみたのは俺だけじゃないはず
狩り場展開とルーンフィールドが無駄になるけど

230 名前:228:2008/01/29(火) 02:31:15 ID:???
しかし書いてて思ったが、これホントにナイトウィザードだったんだろうか…w
仮面ライダーは悪の組織と戦ってたら他者のエミュレイターとの戦いに巻き込まれただけじゃないか

231 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 02:42:21 ID:???
>>228
壁際のいぶし銀「ヒーロー作戦もよろしく!」

232 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 02:44:43 ID:???
>>231
そこはヒーロー戦記だ

233 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 02:54:26 ID:???
>>231
「この世界は実験室のフラスコなんだ!」か。
NW風に言うなら「この世界は誰かの夢なんだ!」……割とウィザード間じゃ常識な気もするな。

234 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 03:04:48 ID:???
そりゃ誰かさんが豪快にばらしたからな
異能者は神の見る夢の新キャラなのかバグなのか

235 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 10:03:41 ID:???
くだらんシナリオと言えば、イギリスの地方にいる、大金持ちで貴族の末裔という
人物の屋敷の敷地で世界結界が歪んでるという情報が入り、調査のために
忍び込んだら、敷地内にはなんと恐竜軍団が。

実は貴族が自分の趣味で現代に恐竜を復活させようと目論み、学者達を抱え込んで
研究させた結果、ニワトリのDNAから恐竜を作り出す事に成功した。

問題は、この貴族も研究した科学者もまごう事無きイノセントだったにも関わらず、
出来上がった恐竜達は世界結界的にアウトと結界に判断されたため、屋敷を中心に世界結界が
綻び始め、ウィザード達が異変に気付いた時にはかなりの数の恐竜が誕生していた。

そして、タイミングが悪い事にPC達が侵入した時に恐竜軍団が封鎖地区から
脱走、あげくに恐竜どもは月衣まで纏っているため、ウィザードでも命が危ない。
PCは恐竜軍団が屋敷の敷地から出る前に倒すなり捕獲するなりして掃討しなければならない
なんて、シナリオをプレイした事があるw

236 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 10:15:28 ID:???
難波のソフマップは恐竜と呼ばれている、
まで読んだ

237 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 10:20:32 ID:???
>>235
くだらんなんて言うなよ! 面白そうだよ!

238 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 10:31:35 ID:???
くだらないシナリオだと!?
「美少女魔王☆人気投票」というシナリオをプレイしたことのある漏れに勝てるかな!
参加魔王全員が納得できる形で終わらさないと、キレた魔王が世界が滅ぼす!
PCたちは無事に人気投票を終わらせることができるのか!?


病んでたのか漏れは。
ちなみに1位はアゼルで、ルーもベルもまあ納得した。

239 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 10:37:55 ID:???
>>235
俺ならその研究に目を付けたエミュレーターなり魔王なりが
強靭な力を持つ生命体を自らの尖兵に利用しようと画策して貴族を操り、侵魔恐竜を開発していた流れにするかなぁ
こうすれば月匣が張られてもおかしくないし、月匣内だから思う存分トラップでPCを怖がらせられる

240 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 11:06:38 ID:???
>>239
俺ならさらにその操ってる魔王をザコ魔王にして
「ふははは、どうだこの力うわなにs(ry」
で侵魔魔王恐竜にするな
恐竜の頭に半裸のザコ魔王が融合とか良いと思わないか
【馬鹿は無理矢理エロい方向に持って行った】

241 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 11:11:25 ID:???
>>235のイギリスの貴族邸宅に普通の恐竜が闊歩してるというシュールさが秀逸だと思うぜ

242 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 11:12:42 ID:???
>>240
うん、俺も>>239を書き込んだ後に侵魔恐竜の暴走を思いついたw
ただやられるのは萌え魔王じゃなくて金髪オールバックのサングラスを付けたエミュレーターで名前がウェスカーという(ry

243 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 11:20:28 ID:???
…登場人物イラストが全員劇画調に変化しそうだなw

244 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 12:41:06 ID:???
GM「魔王を取り込んだ恐竜は君たちが今まで倒してきたものとは比べ物にならないほど強い。
  さあ、どう戦う?うひひ」
PC1「あ、じゃあ≪トンネル≫。恐竜の足の下に穴を作って転ばせます。どーん(劇画調に」

245 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 12:50:34 ID:???
なあ、そういうシナリオは冥魔を使うのが2ndウォーリアーの仕事じゃろ?
おまえらの魂はいまだ1stにあるのか?
世界結界によって存在を抹消された某公国の姫や天才少年科学者や寮のオバチャンに魂を奪われているのか?

246 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 12:52:48 ID:???
別に全部が全部,冥魔が原因のシナリオじゃなくても構わんだろ

247 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 12:57:47 ID:???
ほらアレだ。自滅しないこち亀や道具を使わないドラえもん、下がらない柊があってもいいのと同じだよ。

248 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 13:08:14 ID:???
じゃあ、たまたま開いたクリーチャーホールから吹き出た瘴気を浴びた熊が体長10mを
超える冥魔熊と化し、周辺の山の熊達を配下にし始めた。配下になった熊は最初の冥魔熊から
力を与えられ、そいつらも冥魔熊と化し、噂を聞いて北海道から海を越えてやってきて、
冥魔羆と化す連中まで出る始末。
PC達は冥魔熊の巣窟と化した山に乗り込み、ボス冥魔熊のいる、冥魔熊の牙城を攻略するのだ
……なんてのはどうだw

249 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 13:08:48 ID:???
>>245
ああ、冥魔で荒れるのはお前のせいだったのか
というわけでお前を倒せばシナリオクリアだな、黒幕め!
【馬鹿はセッション的にしか話が解釈できない!】

250 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 13:13:42 ID:???
>>248
冥魔熊を倒すためマタギを強化する絶滅社
ってわけでPC2あたりに「わしは撃つだけじゃから」とか無感情に言うじいさんを配置しようぜ

251 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 13:18:00 ID:???
視線を合わせると死ぬ毒をもった冥梟のせいでイノセントの半分が死亡
まで読んだ

252 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 13:19:16 ID:???
「ワシの宿敵だったあやつは瘴気に侵され、心を失ってしまった…ワシは、あやつを止めてやらねばならん」

253 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 13:20:43 ID:???
PCとしてウィザード犬登場というネタは誰も言わないなあ

254 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 13:33:29 ID:???
天狼抜刀牙!とかペルソナ召喚したりするのか、アンブラ社が作ったミニゾイド箒なのか
それともレネゲイドウイルスに侵されて喋るようになった犬なのか

255 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 13:35:29 ID:???
>>253
犬ならもういるじゃないか
なぁ?(人狼PCを見ながら)

256 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 13:38:50 ID:???
あんまり煽ると菓子折を持って行く羽目になるぞ

257 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 13:51:25 ID:???
>>246
むしろ、全部が全部侵魔である必要ないだろ、って話じゃね?

258 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 14:01:42 ID:???
それもあれだ。発明品を使わないキテレツや戦わないドラゴンボール、はわっ!って言わないくれはがあってもいいのと同じだよ。

259 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 14:02:53 ID:???
くれはの「はわ」だけで感情を表わす演技力は異常

260 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 14:03:08 ID:???
下がらない柊も全然ありだと

261 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 14:26:58 ID:???
つうか下がる下がるっていい加減に飽きたっての。


262 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 14:50:15 ID:???
じゃあ下らない柊で。

263 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 14:56:02 ID:???
>>261
それが少数意見だから今まで続いてきたんだ、って事を認識した上での発言なら好きにすればいいと思うよ。

柊サーガ終了のお知らせが出た以上は人気が衰え始めたのも事実なんだろうけど、飽きた発言はその遥か以前からだし。

264 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 15:02:24 ID:???
や、柊は別に下がるネタで受けたわけじゃないと思うんだけどな。
柊飽きたが少数意見だったかもしれんが、下がらないとダメってのはそんなに多数意見かなぁ?

265 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 15:03:34 ID:???
てか、柊がNWリプレイを支えたなんて考えこそ少数じゃないかね?

266 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 15:06:06 ID:???
いつも脳内の仮想敵と戦ってるから
下がるネタはいい加減飽きた、って話とアンチ柊をごっちゃにしてしまうんだな

267 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 15:07:55 ID:???
柊=下がる層はたぶんアニメで大増量されたと思う

268 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 15:13:57 ID:???
しかしそれで増えた層が2ndでは柊終了のお知らせなんだから、なんか販促的には間違ってる気がするな
まあ従来からの既存ファンには嬉しい豪華なファンサービスだったけど。

269 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 15:17:40 ID:???
>>263
人気が衰えたことにすんなよw

270 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 15:48:46 ID:???
お前ら、そんなに下がる柊がいやなら、上がらない柊にしとけ。
これなら出番は必然的に無くなる。

271 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 15:51:05 ID:???
もちろん柊出さないでどうすると叩きます

272 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 15:52:49 ID:???
じゃあまずあかみこから叩けよw

273 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 16:04:47 ID:???
柊柊言ってる人が何を釣ろうとしてるのか解らない



274 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 16:07:45 ID:???
>>273
君を釣ろうとしているのさ

275 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 16:08:45 ID:???
>>273
やっと掛かったか。

276 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 16:36:50 ID:???
柊レンを主役にしろってことさ

277 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 16:40:45 ID:???
俺はロボ柊のがいいな

278 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 16:48:28 ID:???
下がる男はコイズミに継承されたらしいので大丈夫w

279 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 17:13:42 ID:???
それもこれもNW2ndのコネがリプレイキャラの紹介に終始してて
使いでのあるコネがほとんどいないからだ、そうに違いない

280 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 17:15:16 ID:???
>279
そこだけは本当に残念だ

281 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 17:17:18 ID:???
その辺はフォートレスルール含めてスクミズでやれって意味なのかね

282 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 17:25:38 ID:???
>>279
新規キャラが絶滅社上司だったりするからなあ。
数少ない「リプレイ組だが実プレイに使いやすいキャラ」であるドリームマンとか被らせんでも、とは思う。

283 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 18:16:40 ID:???
つかにゃふうとかグィードとか追加してないでミリセントとか立浪とか秋月とかをだな(ry

284 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 18:35:09 ID:???
今度キャラをフルコンストラクションで作って遊ぶことになったんだが
ウィザードクラスごとのスタイルクラス適正って、どうなってるんだろうか?
ルールブックとにらめっこしてるが、どうにもよくわからない。

285 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 18:39:03 ID:???
魔物使いがディフェンダーに向いてると思います

286 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 18:45:05 ID:???
>>284
それがわからないならサンプルキャラを下地に適当にいじるのがいいと思うよ

287 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 18:45:58 ID:???
命中とか攻撃が上がる=アタッカー向き
魔導とか魔攻が上がる=キャスター向き
防御とか抗魔、回避が上がる=ディフェンダー向き
抗魔とか治癒力が上がる=ヒーラー向き

これでおk、あとはウィザードクラスをよく読め

288 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 18:53:54 ID:???
>>284
それをルルブとにらめっこしながら考えるのが楽しいんだぜ!

と言ってみる。
まあ、それだけじゃあれなので個人的な感想を。
アタッカー:侍、強化人間
ディフェンダー:魔物使い、仙人
キャスター:魔術師、錬金術師
ヒーラー:陰陽師、使徒
反論は認める。
それといくつか前のスレでまとめてた人がいたような…

289 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 18:57:39 ID:???
サンプルキャラ評価と各クラスの適正はテンプレに入れてもいいんじゃないかと思う出来だった記憶が

290 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 19:13:33 ID:???
アタッカー鉄板(というかわざわざ他のスタイル選ばなくても良いよねってくらいアタッカー向きなクラス)
サムライ・人狼・強化人間
ディフェンダー向き(常時ないしオートアクションで防御を挙げられるクラス)
魔物使い・人造人間・龍使い・魔剣使い・聖職者(あと大いなるものと落とし子も一応上がるけど…)
キャスター向き(なんか魔攻とか上げられたらいいや)
魔術師・夢使い等々
ヒーラー向き(治癒力挙げたり出来るよってクラス)
使徒・聖職者・陰陽師・仙人・侵魔召還師等

上記以外にもアタッカー適正があるクラスは多数あるしキャスターもクラス修正で魔法に適正があれば結構自由にいける
ヒーラーは大いなるものの超絶魔力で大回復とか吸血鬼で生死判定を上げるとか
いろいろ隠れ適正持ちがいるので何とかしてくれ。回復を範囲選択化できファンブル対策も充実の使徒と付与に強い陰陽師はガチ
ディフェンダーは魔物使いのシールドフォームみたいな防御を上げる特技を探せば出来るクラスは限られてくる
装備に気を配れば誰でも固くはなるけどせっかくだからスキル持ちが良いよね
回避型忍者とか夢使いの幻夢の色彩とかピーキーな奴も気が向いたらどうぞ
って感じ。転生者だの錬金術師だの勇者だのアタッカーもキャスターもこなせる万能系もいますよ

291 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 19:16:57 ID:???
>>290
仙人は確かにヒーラー向きだが宝貝とか仙薬があるからディフェンダーでも十分すぎるほどにやっていける

292 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 19:31:46 ID:???
コンストラクションでやるにしても、あれだ。
まずフォートレス潜るのかとかキャンペーン化するのかとかいろいろあるからなぁ…。
例えば魔剣ディフェンダーはモノプレイだと護法剣ステキー、見たいなとこあるけど。
Lv上がって1ラウンドの密度が上がってくるとディフェンダーと言いつつ、ほとんどアタッカー的な立ち位置になる
(それができるだけの能力がまた2ndの魔剣使いにはあるんだが)

取り敢えず役割を完全に分担するとかでない限り、絶対に向かない奴を選ばないならまず詰むことはないわな。

293 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 19:31:57 ID:???
>>291
忘れてたわ…仙人は宝貝で武器を魔法ダメージ化して導引口訣から凄烈陣に繋ぐアタッカーとか万能で良いクラスです

294 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 19:33:50 ID:???
>>293
ていうかぶっちゃけ仙人は万能クラス

295 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 19:34:22 ID:???
ディフェンダー聖職者は命中値を確保するのが大変でなあ……
攻撃魔装つけるとMP不足でカバーリング回数がー

いや、俺の作り方が下手なだけかもしれんけど。

296 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 19:36:40 ID:???
強化人間もディフェンダー向きだと思うんだがなぁ
大抵重い箒持ってるから受け流しとかでダメージ0余裕でしたとか
《盾の乙女》も生きるし射程があるからキャスターヒーラーと歩調合わせられるし

297 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 19:37:53 ID:???
異能者もかなり万能だぞ
前衛にしちゃHPは伸びないかもしれんけど、出来ないものはないと思う
まぁできれば攻撃に回るなら仙薬欲しいとこだがな

298 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 19:37:56 ID:???
>>295
俺としてはディフェンダーに攻撃魔装つけようという発想が既に信じられない

299 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 19:38:56 ID:???
>>297
異能者はサンプルのマイナスイメージが酷すぎる
冷静に特技とかを見ると使えるんだが、いかんせんサンプルの作りがあんまりで「異能者よえー」って印象がぬぐえない

300 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 19:39:54 ID:???
>>292
高レベルを視野に入れたキャンペーンやるなら修正がCLのスキル持ちも一考の価値があるな
>>295
聖職者の修正値1は何気に他にいないからな…(魔法系クラスの0はいっぱいあるけど)

301 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 19:40:29 ID:???
異能者はネイティブギフトとポテンシャルブーストだけで食っていけるな

302 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 19:43:55 ID:???
>>299
サンプルのアレは中途半端だよなー。
いや、成長すると確かにディフェンダーとして凄いんだけど。
特に攻撃誘導を使う事を見こして付与魔法の使用・魔導の成長見込むなら異能者は実に優秀
でもわかりやすく強みを出せる構成じゃないな。

303 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 19:47:10 ID:???
>>295
本気でディフェンダーをやるつもりなら、カウント1以外でメインプロセスが回ってくるという発想がまず無い気がするんだが。
その1回のメジャーも位置取り&MPポーション飲んで終わるし。

俺の鳥取、遊び心無さ過ぎかね?

304 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 19:51:06 ID:???
勇者は・・・勇者は・・・・

プラーナ回復できるよ!!
あと、プラーナが2あれば1回強引にクリティカルにできるし、クリティカルの効果を+10できるよ!!

305 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 19:51:31 ID:???
>>298
買った直後にちらっと考えたくらいは大目に見ておくれー
さすがにMP一桁になることに気づいた瞬間に選択肢から外したから。

>>300
あれが2になるだけでもだいぶ違うんだけどなぁ。

306 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 19:52:45 ID:???
サンプル異能者は貧乏くじを引いた形だと思うな
あの4クラスで誰かにディフェンダーをやらせるとして宝貝着込ませるだけでオートアクションで防御上げられない仙人は地味だし(倍気法もあるし実プレイでは優秀だけど)
錬金術師でメタルサーフィス着込ませて武装錬金するのもちょっとした冒険だしでやむなく回ってきたような感が
結果的にビジュアルで冒険したわけだけども

307 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 19:52:53 ID:???
うちの勇者は奉天戟を振りかぶって来るだけで恐ろしいから困る

308 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 19:53:16 ID:???
大いなるもの、スクイズでいきなり嫌なディフェンダーに化けたなぁ。
なんだよ、ダメージ食らうとプラーナ回復って。

309 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 19:56:51 ID:???
侍の異常なまでの強さに比べればまだいいよ……
みんながネタで組んだときに素手侍を作った奴だけ普通に強くてすげー微妙な空気になったからな

310 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 19:59:34 ID:???
異能者はネイティブギフトと後クライマックスとかならオーバーブーストが強いかな
(後者はどっちかっていうとアタッカー向きだが)
魔法剣士とかやるなら(まぁといってもエンチャント剣士くらいだけど)異能者は結構必須かも。
ヒーラー意外だと発動魔法(特に付与魔法)の代償MP1点減るのは大きい(ネイティブで)
異能者ディフェンダーはまぁ上でも出てるけど、魔法絡めて防ぐって感じだな。フォースフィールドもあるしそこまで相性悪いわけでもないし。

もっとも1レベルから活躍できるかは別問題である。

311 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 20:00:01 ID:???
大いなるもの、CF周りが優秀なだけでクソダイス運悪い人間が使うと…

それはともかく錬金術師ハートモビア使う以外に素敵な運用法見つからんのだ
何か良いアイディア無いかな

312 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 20:00:27 ID:???
>>304
勇者はファンブルやら何やら「ここぞというピンチ」に強いんだが、
そういったスキルばかり取っておくと基本値が低くなって、何度振りなおしても成功できない、という事になる罠がある。
いや、俺の鳥取のPCなんだがw

313 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 20:01:10 ID:???
悪いのは侍じゃなくてそいつのギャグセンスのなさだろ常考

314 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 20:02:37 ID:???
>>311
メタルサーフィス着てアイゼンブルグに搭乗したディフェンダーPC相手にしたときは、本気で絶望した。
GM視点での話。

315 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 20:04:17 ID:???
>>314
確かに素敵だなそれ、スキル構成お教え願える?

316 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 20:05:14 ID:???
>>311
ハーモトピアは確かに素敵だが超巨大ゴーレムも素敵だぜ?振りかぶるととんでもない威力
命中と行動が酷いけどな
あと大いなるものはCF周りを捨てて超絶魔力とか領域作成とかのガチスキルでくめば普通に強くないか?

317 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 20:08:54 ID:???
>>316
超絶魔力は悪くないな…領域作成はうちの鳥取じゃ生温い目で見られるが

318 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 20:14:03 ID:???
……領域作成、まとめて取ると割とひどいことになるんだが
しかもシーン中有効だし
何故生ぬるい目?

319 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 20:18:31 ID:???
それが分からんから困る、自己強化系全般なんだがね
ルルブ持ってるのが少ないから(読み込んでないから)強く感じないんじゃねーかなーと思ってる

320 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 20:27:12 ID:???
スキル1レベルで2、3点の上昇だから弱いと思われてるんじゃないか?
実際に使うとそれがどれだけ恐ろしい数値かわかるんだが。

321 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 20:30:46 ID:???
……考えるに皆常時系が好きなんだなぁ、よし今度ボスで出していじめちゃる

322 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 20:32:21 ID:???
領域作成に関してはマイナーを消費するのが痛くて割と敬遠される。
他にやる事無いんなら悪い選択じゃないんじゃないの?

323 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 20:32:46 ID:???
なるほどなぁ……
いや、+6の差がついたらそのジャッジがどんだけ絶望的かはきょうかちゃんが教えてくれてるハズなんだがなー
間接的だが

324 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 20:33:14 ID:???
>>319
お前が強さを知らしめろよ
5レベルを最速でとれば行動なら一回儲けだぜ?
俺も常時系は大好きだが

325 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 20:36:05 ID:???
異能者:ACDH
大いなるもの:ACDH
落とし子:AC
陰陽師:CH
吸血鬼:ACH
強化人間:AD
侍:A
使徒:CH
人造人間:AD
侵魔召還師:CH
人狼:A
聖職者:ACDH
仙人:ACDH
転生者:ACDH
忍者:AD
魔剣使い:AD
魔術師:CH
魔物使い:AD
錬金術師:ACDH
勇者:ACDH
夢使い:CDH
龍使い:AD

ざっとまとめた適正表。好意的なレスがあった奴は(漏れた分があるかもしれないが)適正有り扱い
魔法系はCH両方適正有り扱いにしています(使徒にだって審判の矢がある)
同じ適正ありでも実際は△と◎くらい違があるものもあるかもしれませんがバッシング合戦になったらばるばるなので
特定クラスへの誹謗中傷はなるべく避けてくださいお願いします
適正が抜けてるって意見は大歓迎

326 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 20:42:04 ID:???
ばっか使徒は属性魔法防御:天を取って敵の攻撃に光剣することで絶大な防御力うわなにをするやめ(ry

327 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 20:42:42 ID:???
落とし子は《カースドアーマー》が《属性防御》で倍になるならディフェンダー適正アリかなあ。
俺の鳥取で意見が割れてるんだよね。
「常時以外は未装備にはいんねえよ」派と
「特殊能力なんだからキャラシーの特殊能力の項目で入るだろ」派が。

328 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 20:45:43 ID:???
そりゃ特殊能力の加算する位置は未装備側だろ常考。
特殊能力は装備じゃないし。

329 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 20:50:57 ID:???
面倒だからキャラシーの未装備状態の数値が倍にしてるから後付けで能力が上がるタイプは加算してないや

330 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 20:59:45 ID:???
常時は強いからなぁ

331 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 21:18:10 ID:???
>>311
射線が通っていない場所に魔法をぶちこめるのは錬金術師 with ORDERだけ!
ってスクメズで錬金CASやってみたら存外ひどかった。

あと、味方の攻撃にあわせて箒投げつけるのは普通に強かった。
範囲攻撃の火力増強するのがメインの使い方かな

332 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 21:18:45 ID:???
>>323
ミドルであんまりプラーナ使わないシナリオが多い環境だったり、
他にプラーナ使うスキルないならいいけど、プラーナを取っておきたい場合は
カウントしか消費しない練気に分があるんだよね

333 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 21:19:56 ID:???
>>331
それなんだが、射線が通ってない場所に敵がいるのってわかっていいものなのかね
ちょっとその辺に関する記述が見当たらなくて……

334 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 21:26:44 ID:???
>>327
落とし子でディフェンダー適正あるって言っちゃうのはさすがに許容範囲を大きく取り過ぎじゃないか。
ディフェンダー向きの能力がカースドアーマーしかないし、それも他のディフェンダー向きクラスの特殊能力と比べて優れてるわけでもなし。

カウント派手に消費する特殊能力もないからモーメントアクトも微妙だし
まだ反鏡符にモーメントアクトが有効な陰陽師の方がディフェンダー適性あるって言えそうだ。

335 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 21:28:03 ID:???
リミッター解除装置+マシーナリィオペレートでそれぞれのデメリット中和とかいいぞ。>錬金術師
あと事実上他人に使える幻想舞踏なミラクルガジェットさえあれば割とどうとでもなる。

336 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 21:29:12 ID:???
>>333
そういう時は知覚ジャッジをさせればいいと思うよ
わかってもいいとは思うけどね。なにも目で見るだけが探知のやり方でもないし

337 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 21:30:38 ID:???
この月光生来目が見えん!!

こうですか

338 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 21:31:27 ID:???
>>337
侍の心眼刀の演出ですね、わかります

339 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 21:41:43 ID:???
>>338
目隠しに『心眼』って書いてあるわけだな。

340 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 21:48:21 ID:???
カースドアーマーはどっちかというとセットアップに邪毒喰らって
冥き焔やカラミティフラッドの倍率を上げるための能力だよな。

341 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 22:42:53 ID:???
>>334
[重圧]解除できるってのは、からめ手でディフェンダー対策とるGM相手には結構有効だよ。
まあ1ラウンド目はカースドアーマーの邪毒消すのに使っちまうけど。

342 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 22:46:14 ID:???
リスト見るに「どう見ても相性が悪い」以外は適正ありで良さそうな気がするんだが。
夢使いだって、ディフェンダーに使うと相性が良いスキルは多いけど、本人がディフェンダーである必要は無いのが多いし。

343 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 23:13:29 ID:???
亀だが>>311
真理の箒+<超巨大武器>+<振りかぶり>
マジオススメ

344 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 23:15:28 ID:???
>>343
>>316で既出だぜ

345 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 23:19:58 ID:???
つうか、この手の質問をしてくる奴には「良いからサンプルキャラ見とけ」って言いたくなる
――んだが、これはルルブを十分に読む時間のある人間のエゴか

346 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 23:24:18 ID:???
いやー、一通りは見たんだが、なかなか組み合わせまで考えれる余裕が無くてな、ハッハッハ・・・

やるゲームに脈略の無い鳥取だから
ある程度見とかないと"時間の都合でサンプルキャラ"のパターンが増えるし

347 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 23:25:29 ID:???
慣れない内は、サンプルキャラで良いと思うけどね。
1から作るのは、「もっとやりこみたい」と思った時で良いんじゃないの。

348 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 23:26:01 ID:???
錬金術師やってるPCから、
「特に表記がないんだが、メタルサーフィスって装備してるだけで飛行状態なのか?」
と質問されたんだが、どう思う?

ちなみにウチの卓では
「はっきりとした表記はないから、飛んでていーよ」ってことになった。

349 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 23:27:03 ID:???
TRPGの楽しみの4割くらいはキャラメイク、だと思わんかね?

350 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 23:27:19 ID:???
せめてやりたいクラスに絞って聞くとかしろよ
どうなってるんだろうかはねーわ

351 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 23:28:16 ID:???
>>345
すまん、だが一人でキャラメイクしてると思考が硬直してくるんだ
〜が高いんだから〜だよな、みたいに
俺もここで異能者ヒーラーの使い方聞くまで燃費悪いディフェンダーだな程度の認識だったから、ついな…

352 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 23:34:00 ID:???
>>351
異能者ヒーラーって何のこと指してるんだ?
その後のディフェンダーどうこうから察するにサンプルのことか?

353 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 23:37:25 ID:???
>>352
そう、サンプル、異能者ヒーラー前スレ終わりくらいに何かえらい勧められてたから
一人だと発想の転換が出来ない奴ですまない

354 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 23:37:49 ID:???
>>348
箒のルール通りじゃないか?

355 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 23:39:15 ID:???
>>348
他の箒と同じようにマイナーアクションで搭乗(飛行)じゃないかな。
装備=搭乗ってわけでもないからな、箒全般そうだが。

356 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 23:45:35 ID:???
例外は、ブロンズスターとリムジンブルームくらいか。

357 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 23:55:09 ID:???
ブロンズスターを見る度に思うんだ。
あれって、地上で乗り回して良いのかな。ましてやダンジョンで。

358 名前:NPCさん:2008/01/29(火) 23:57:04 ID:???
>>357
SFアニメにありがちな狭い通路を疾駆する宇宙艇をイメージすれば?

359 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 00:06:08 ID:???
>>348 >>355
セットアップにも搭乗宣言できるよー

360 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 00:19:51 ID:???
>>354 >>355 >>359

多謝。
次回集まったときそう言っとく。

361 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 08:34:39 ID:???
一人で考えてると思考硬直するってのはよくあるよなー。
俺も落とし子はカースドウェポン切りの火力特化キャラ以外の作り方思い浮かばないし。

362 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 12:47:57 ID:???
サンプルキャラの運用と発展性を語るのも興味深い話題かもしれん。

ある程度の共有基盤があればお互いの認識のギャップが埋められて
より密度の高い対話が楽しめるだろう。
データの読み取り力の弱いオレとかは大歓迎なんだが。

363 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 12:51:53 ID:???
>>359
ソースは?

364 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 13:21:06 ID:???
>>363
箒の説明に、ってこれ搭乗者と同乗者の交代しかできないじゃんW

365 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 13:59:30 ID:???
今度GM任されることになって慌ててソースブックの方探すことになったんだがスタメモだけ何処にも売ってねぇ・・・orz

366 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 14:00:43 ID:???
1stやるの?

367 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 14:57:45 ID:???
スタメモは売ってないよな・・・
2ndしてみたらどうだ?

368 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 15:51:39 ID:???
>>324
亀だが領域作成は最大で+6までしか出来ない。

369 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 16:29:17 ID:???
>>366,367
ルールブック全員が持ってる1st予定だったけど何処にも売ってないから2ndで勘弁してもらうことになりそう

370 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 16:51:32 ID:???
どういう鳥取かは知らんが、1st至上主義厨がたまに居るから注意な・・・

371 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 16:59:40 ID:???
>1st至上主義厨

うげふっ
と、トラウマがっ・・・!

372 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 17:01:33 ID:???
どういうのだそりゃ?
萌え魔王やリプレイキャラに迎合した2ndなんてクズだ!みたいな人?
それともフォートレスルールが無いのに不満な人か

373 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 17:02:46 ID:???
>>372
魔王と共闘に拒否反応が激しい人

374 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 17:06:40 ID:???
魔王と共闘しないシナリオやればいいだけでは。

375 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 17:12:08 ID:???
つーか、2ndで全体的にシステムが安定化したのが好みにあわないじゃら1st続けてる人はそこそこいる
至上主義かどうかは知らないが好みってのはあるっしょ、
それこそ、ファン全員が2ndに移行しなきゃならない義務はないし


376 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 17:18:15 ID:???
後、異世界キャラ混ぜるのが好きだが、メビウスがまだなんでS=FV3とNWを
混ぜて、異世界キャラの出る変則NWやってる所とか

377 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 17:20:06 ID:???
まー、スタメモに関しては取り寄せか買いに行くのが一番だろうよ……。
或いは密林

378 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 17:40:07 ID:???
1stでは魔法戦士ができるから好み。

379 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 17:42:31 ID:???
2ndでも出来るだろ。

380 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 17:48:52 ID:???
2ndだと魔法戦士作ろうとすると大概魔導値が足りなくなってどうにもならないような

381 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 17:51:01 ID:???
今、今日ようやっと密林から届いたナイトウィザードDVD2巻のオーディオコメンタリー(TRPG編)を見てるんだが……
ウィンプル相当のカツラ装備&《リアクティブアーマー》使いの若ハゲのディフェンダー忍者、というキャラを思い付いてしまったじゃないか、どうしてくれるんだ小暮英魔w

382 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 17:57:12 ID:???
>>375
俺の鳥取にもそういうのいたけど、実プレイで強化人間とかのデータ優遇クラスしかやらなかったから意見却下されてたw

383 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 17:59:21 ID:???
>>380
侍なら武士の覚悟と柔の構えで命中は補填出来るからベースを命中犠牲にして魔導高めのを選ぶとかで結構なんとかなるよ、なるよ!


384 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 18:08:44 ID:???
>>380
万能型ウィザードの前衛スタイルで、魔導が上がる装備にすれば結構何とかなるぞ。

385 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 18:11:39 ID:???
ディフェンダーは命中も魔導もあがるしな。

386 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 18:18:48 ID:???
魔法戦士が魔法攻撃も物理攻撃も出来るキャラってのは難易度高いな
魔装の性質上、強力なのは行動値ががくっと減るし、発動型の攻撃魔法は効果が微妙……

防御魔法とか便利魔法とかを使うくらいなら、1stよりかなり楽になってるんだがなー
(LVによる呪文を何個習得って縛りが無くなったので)

387 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 18:23:30 ID:???
>>386
そりゃ魔法攻撃も物理攻撃も出来るキャラなんてのが簡単にできるシステムは、単にバランスがおかしいだけだもんなあw
リフレクトブースタとか自分で魔法支援できる戦士、で魔法戦士は充分だと思うが不満有る人いるのかね?

388 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 18:25:43 ID:???
魔法戦士なら魔装より発動型を取るかなぁ。まあ属性にもよるけど

389 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 18:47:37 ID:???
>>388
発動型魔法だと未装備魔道や魔攻だから割と辛い。
GL7でエンチャント魔法こなせる異能者経由の魔剣使いとか作ってみたが、割と酷いことが出来る。
行動値ジャッジで50超えた時は笑った。まぁ経験点かなり使ってるけど(GMで貯めた)

390 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 18:52:39 ID:???
>>369
全員が持ってる1stるるぶのみでプレイすればいい!

391 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 19:03:48 ID:???
ファミ通買ったんだが、PS2NWにはGMが出てくるらしい。
あと漫画でベルが十二単着てた。

392 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 19:04:58 ID:???
>>389
あくまで魔法は補助と考えれば装備で魔導を上がるものをとるより、魔法自体に魔導修正あるやつ(フォースブレイドやウォータープレッシャー)を取るというのも選択肢としてはありだよ。まあ上限があるのは難点だけど
そういえば魔剣使いの剣の魔力は未装備状態の魔攻でいいんだろうか。魔器を装備している間しか効果はないけど魔器自体の魔功に修正が入るわけじゃないし

393 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 20:49:49 ID:???
書き方がウェポンマスタリーと同じなら後はサンプル見ればわかるだろ。

394 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 20:53:40 ID:???
そーいや発動魔法のうち攻撃系統のは
装備の魔導、魔攻修正入んないんだよな
なんだか寂しい

395 名前:サイコキネシス:2008/01/30(水) 21:07:48 ID:???
まあ、キャラの能力乗るだけでもマシってもんよ。

396 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 21:15:00 ID:???
魔導が低いやつ的には固定値ってのも悪かないさ

397 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 21:40:41 ID:???
サイコキネシス : 6MP、4カウント
マジックブレード : 3MP

>>394
攻撃系の発動魔法は、PC側だとイマイチ使い難いんだよなあ。
敵に使わせる分には、そこそこ良いのも有るんだが。

398 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 21:45:25 ID:???
ディメンジョンホールなんかは強いよな、14MPはでか過ぎるが。

399 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 21:51:58 ID:???
発動魔法の利点か…捕縛されてても使える、とか?

400 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 22:06:21 ID:???
後属性を簡単に変更できるのと範囲魔法を打てる回数が増えるのと、えーと?

401 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 22:16:09 ID:???
ざっとサンプルキャラを眺めて見た。
  ○全員が、幸運の宝石を持っている
  ○ロケーション、オラクル等を持ってる奴がちらほら居る
  ○攻撃型の発動魔法は、誰一人として持っていない
…うーむ。

>>400
威力の割りに値段は安い、とか。

ただ、NW2ndはMP不足になり易いからなー。
総合Lv1なら高くてもMP30くらい、Lv10でもせいぜい50〜60。(高い魔装付ければ激減するし)
特殊能力でも消費する事を考えると、毎攻撃にMP使うのは考え物だな。

402 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 22:19:17 ID:???
>401
幸福の宝石と発動魔法に関して言いたい事があるのは分かるが、ロケーション云々は何が言いたいんで?
毎攻撃使うんなら魔装を使えってこったろ。
キャスターがサブウェポンとして持ったり、ヒーラーが切り札として持って置くってのはどうだろう。

403 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 22:34:38 ID:???
キャスターは替えの魔装やら補助魔法やらに記憶容量使いたいんで、
結局発動攻撃魔法覚えとく容量がないんだよなー。

容量に余裕ができる高レベル帯では威力が頭打ちになるし…。

MPの大量消費っていうでかすぎるペナルティがあるんだから
せめて記憶容量は少なくして欲しかった

404 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 22:52:53 ID:???
まあ、建設的に行こうぜ。
魔術師で 《魔力吸収》+エアリアルスピン 、とかどうだろう。
射程3sqで範囲3は、効果範囲としては最大級だし。
(威力限界が厳しいLvなら、ディメンジョンホールの方が良さそうだが)

405 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 22:56:18 ID:???
>>311
遅レスだが、錬金術師で《真理の箒》+《超巨大武器》+《土竜》装備で《アンプガジェット》+《オービットアーム》使った魔法攻撃とかもけっこうヒドイのができるよ!
魔剣使いの《生命の刃》なんかも噛ませるとさらに倍率ドン!

406 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 22:58:26 ID:???
>>404
対PCならいいが…PCはMP減らされるのは致命的なのに、
エネミーはMP減らされてもどうってことないことが多いんだよな。

407 名前:405:2008/01/30(水) 22:58:53 ID:???
ごめん、上の《生命の刃》じゃなくて《刃の供物》だったorz

408 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 23:48:17 ID:???
>>405
厳しいようだが同じような意見がすでに出てる

409 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 23:50:44 ID:???
>エアリアルスピン
《ぐるくる》や《カラミティインフルエンス》の様な、バッステ系と相性良いんじゃないかね。
後は、《斥力場》とか。

《代償軽減:攻撃魔法》が、魔装にしか効果が無いのが辛い所だ。

410 名前:NPCさん:2008/01/30(水) 23:59:16 ID:???
代償軽減は発動も追加されたぜ?

411 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 00:08:06 ID:???
異能者のネイテイブギフトだと、発動魔法の代償も減るし、上限の上がるのでかなり便利
攻撃魔法なんぞとらないで、自分にリフレクトブースター、相手にスロウってやつてたほうがいやらしいがw

412 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 09:06:09 ID:???
魔法戦士かぁ……。
ウチの卓の大いなる者/アタッカーくん、イニシア決定時に『運命改変』でワザとファンブって(『混沌の運命』でCF2つ)、能力をブースト(『暴走』使用)。
跳ね上げた行動手順の自分のマイナーで『領域作成』。
敵に合わせて物理にシフトしたり魔法系にシフトしたり……。
本人いわく「最適解突っ走っても面白くないし。『力の解放』あるから(ダメージは)三桁出せるから役目は果たしてるべ?」

いや、充分マンチですってアンタ(汗)。
そんな彼のキャラシーには『カリスマ!』『空間跳躍』があっても『小さな奇跡』は見当たらない辺り……確かに最適解じゃないかも……?
まぁ人それぞれか。


413 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 09:42:16 ID:???
行動カウント決定時にファンブル発生しない。

414 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 10:30:31 ID:???
ファンブルもクリティカルもしないんだぜ。

415 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 12:06:58 ID:???
今日辺りファンブック早売りあるかね?

416 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 12:12:31 ID:???
確か新宿のイエサブは今日入荷予定だったような。

417 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 12:53:09 ID:???
おまいらの評価で購入を決めるからその気にさせてくれ
頼んだ

418 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 15:53:43 ID:???
秋葉原の虎の穴に入荷してた。
だがおれはイエサブで買ったD&Dリプを先に読むがな。

419 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 17:09:46 ID:???
>>413
もしかして「《暴走》の条件は出目がF値である事だから、ファンブルにならなくてもF値なら発動する」って事かも。
それならファンブルの発生しない行動値ジャッジでF値を出しとくのは、アリといえばアリだな。

420 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 17:43:32 ID:???
池袋の虎でフラゲ
どうやら深淵も入った模様

421 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 17:46:40 ID:???
そもそもファンブルもクリティカルもないジャッジにCF値なんかあるのか?

422 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 17:58:47 ID:???
説明不足だったか。スマン、俺412な。

・『暴走』の発動条件は「F値が発生」。
・イニシア決定は「CF値が出てもクリティカル、ファンブルの効果は発生しない」
・発動条件は満たしているのでOK。

がウチの卓の裁定。
ついでに、

・通常ジャッジ時、『運命改変』でF値に変更、『暴走』発動、『幸福の宝石』でファンブルをキャンセル(出目はF値だから)、はOKで、
・F値発生時、『暴走』発動、『運命改変』でダイス目ずらしてファンブル回避、はNG(最終的なダイス目がF値ではない為)って扱いにしてる。

後者については「ファンブル発生のタイミングがF値と直結してなきゃ『運命改変』で割り込むんだけど」とマニュアルめくりながらブツブツ言ってた。

423 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 18:29:40 ID:???
あー、なるほど。
怪しいラインではあるが。

424 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 18:40:55 ID:???
「[F]や[C]の起こらないジャッジ」をどう読むかだな。
別に出来るとしても問題はなさそうだ。

ところで412のくだんのPLはマンチでもなんでもないな。
ただでさえ混沌の運命でファンブル起きやすくなってるのに
貴重な運命改変を行動ジャッジに使おうってんだから間違いなくロマン型。

425 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 19:13:42 ID:???
つかあれでマンチとか言われたら侍サンプルもマンチになってしまう

426 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 19:22:19 ID:???
そいつはマンチかつロマン型。キャラははオモロ系だが。

「『混沌の運命』だけど」マニュアル見てみ? 『混沌の運命:CF値を2つ持つ』でCF値決定は『C決めてからF決定』て書いてあるべさ。2D6の期待値で最初に2つ決めれて、CF修正が3あればかなり有利にコントロール出来るっしょ。……あー、事故った時はごめん」

て辺り結構マンチ。

ロマンとしては、以前のプレイで、

GM「通路の奥、暗闇から足音を立てながら(ラスボスの)声が聞こえて来る」
そいつ「ちょっと待ってGM! ここで『空間跳躍』を使用! パーティーの後方スクエアに移動したい!」
GM「(は? 一番前のアタッカーが逃げを打つのか?)…OK、君は下がった。ラスボスが言う。「よくここまで来たものだな…!」
そいつ「ではパーティーの後ろの暗闇からカツン、カツーンと足音を立てながら一番前に出る。マントばさばさやりながら「余り俺達をナメるなよ、ええ!」ばさばさ〜」
一同「それがやりたかっただけか!」
そいつ「だだだってその為だけに取ったんですよこれ(空間跳躍)!?」



あほや……。

427 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 19:23:41 ID:???
略してロマンチと呼んでやる

428 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 19:24:24 ID:???
>>426
楽しそうでいいじゃないか

勇者の「ヒーロー参上」も結構浪漫だよな

429 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 19:24:38 ID:???
マンチとロマンって基本的に両立しないだろ……
412の定義だとデータと睨めっこして真面目にデータ組む人間全員がマンチになりそうだ

430 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 19:46:32 ID:???
いいプレイヤーさんだな。

431 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 19:59:54 ID:???
若いなあ。いいなあ。

432 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 20:00:43 ID:???
原義のマンチキンTXTのマンチなんでは?
つかデータッキー?
とも言い切れないし。

>ルールを読み込み、ルールの穴ギリギリかすれすれを越える(いわゆるグレーゾーン)辺りで活用、とかは。

今回のCF辺りとか見るに。

433 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 20:02:28 ID:???
>>426
そんなのマンチとはいわねーよ。
あと文体が果てしなくキモい。

434 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 20:15:39 ID:???
若いっつーか。

あ、俺412ね。

S=Fの頃、そいつの作った魔法や剣技やアイテムにどれだけ泣かされたか。←つまり若くねぇ。

ロマンチ、はいいなぁ(笑)。ただのオモロ系よりは納得するだろ。

以前のプレイ時の話。
GMの出した激強ヒロイン、立場中立をラストバトル前に呼び出すそいつ。

二人っきりでちょっといい雰囲気。
ヒロイン「……それで貴方は私に…何を求めるんですか?」←俯き頬染め
そいつ「戦闘力だ(きっぱり)」←即答

一同「なんじゃそりゃー!? ここはそうじゃないだろ!? ラブ! なシーンだろ!?」←総突っ込み
そいつ「えええ!? だって音楽変わってないじゃん! 戦力必要じゃん!?」


戦力の効率優先する辺りマンチかなぁ、と。
次プレイ時にそのヒロインが出て来てもスルーするし。
「だってロイスつーかコネを常備化出来てないし。経験点足りなかったから。つまり前回のシナリオヒロインと言えども事件解決したら興味を無くすキャラなんだろう。しがらみ持つと人質とかにされそうだしなぁ」

おのれ。

俺的評価はクレバー+天÷3(つまり薄い)なプレイヤー。


435 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 20:16:42 ID:???
スルーしときゃ良いのに
わざわざ突っかかる>>433がキモイ。


436 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 20:23:06 ID:???
そーゆー場合は経験点後払いで無理矢理つけてやれ

437 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 20:24:58 ID:???
むしろ、毎回そのキャラをシナリオロイス(ゲームが違います)にしてヤレ

438 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 20:25:38 ID:???
>>433

スマンかった。
落ちるわ。

439 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 20:25:58 ID:???
……ってことはうちには薄いじゅんいっちゃん+Oはたがいるのか(昔のキャラシーを眺めながら)

440 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 20:34:56 ID:???
誰か上がる男の名を持つ俺を呼んだか

441 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 20:41:33 ID:???
>>440
お前、会議の場とかで発言無さ過ぎ
発言したと思ったら、噛みすぎでなに言ってるのかわかんねーし

442 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 20:49:42 ID:???
>>440
お前はもうちょっと落ち着けよ
あいつにいいところ見せたいのはわかるからさ

443 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 21:00:21 ID:???
>>440
双六で負けたことないって聞いたんだけど本当?

444 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 21:17:15 ID:???
原義のマンチって「とにかく+のいっぱい付く奴」で、ルール読み込んでキチキチに作るのは和マンチとか言わなかったっけ

445 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 21:19:12 ID:???
なんかうちの鳥取連中がみんなマジカルリボン+戦羽織+改造制服みたいなもんですね

446 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 21:24:31 ID:???
>444
マンチはしばしば和マンチの意味でも使われる。
スラングの厳密な意味なんか求めちゃ駄目よ。

447 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 21:28:57 ID:???
>>445
もういっそ戦隊にしちゃえば?

448 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 21:42:44 ID:???
>>428
ヒーロー参上という技能名で思い出したが、ラース=フェリアとファー・ジ・アースを行ったり
来たりするキャンペーン(PC1だけ共通で、ファー・ジ・アースの場面ではPC1のPL以外は、
能力値の無い、設定だけのイノセントキャラを演じるという形式)をやってて、ファー・ジ・アースサイドを
プレイ中、PLの一人が
PL「ここでエクセレントウォリアーが「勇者立つ」を使ったら、いきなりラース=フェリアから
ここまでワープしてくるんだろうか?」
なんて、言い出し
GM「幸い、今回のキャンペーンではエクセレントはいないな。……転職してやろうとすんなよ。いいな」
なんてGMが言ってた事があるなあw

449 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 21:47:02 ID:???
ファンブックのフラゲ情報がアニメ板のベル様スレに出てた。
俺はゲットしてない。

450 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 22:44:36 ID:???
今回のファンブック、ベル様出てなくね?

451 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 22:50:11 ID:???
あのスレは既に萌え魔王スレと化してる

452 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 22:52:18 ID:???
ttp://www.vote5.net/animechara/htm/1201354916
くれはがほなみんを抜いて1位だなんて、出世したもんだなぁ。

453 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 22:54:02 ID:???
15票で1位フイタ

454 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 22:54:52 ID:???
≪ヒーロー参上≫+魔騎士の外套≪アディオス!≫で
とーとつに参上してとーとつに去っていくアホキャラを作った事がある…まあ、あくまでネタだw
≪アディオス!≫自体の能力とは微妙に違うが、あの外套翻して即効退場してみたかったんだ

455 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 23:14:41 ID:???
GMが承認すればネタで戦闘時以外に使っていいモノなのか、それ

456 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 23:19:30 ID:???
黒皇子のジバクエルとか。
…いや、きくたけリプは参考にせん方が良い様な気がしないでも無いが。

457 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 23:35:41 ID:???
というか
秋葉原では普通に売ってた>ファンブック
流石、魔都
 
しっかし、この学園は廃部寸前の部活ばっかだな!

458 名前:NPCさん:2008/01/31(木) 23:38:47 ID:???
生徒に対して部活の数が多いからだろう。
つか部になって無い同好会とかもいっぱいあるし。

459 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 00:19:03 ID:???
くれは卒業後の天文学部に部室は必要あるのかとか。

460 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 00:20:20 ID:???
一応エリスが残ってるよ。一応。

461 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 00:20:54 ID:???
>459
赤羽神社の息がかかってるから……潰すと大変なことに

462 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 00:23:50 ID:???
修理にあたったアンゼ工務店の力で三倍くらいになってそうだよな、部室

463 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 00:25:50 ID:???
しかし部員は三分の一に

464 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 00:31:04 ID:???
カメラには写って無いけどマサトとかカガリは居るんじゃないか

465 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 00:42:26 ID:???
>>460
おいおい柊を忘れてもらっては困るな!

466 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 00:51:50 ID:???
>>464
言われてみれば確かに。

所でどうでも良い事なんだが、手斧とレイピアって基本性能完全に同じ…?
安くて投げられる分だけ手斧有利だが、これだとレイピアの存在価値ががが

467 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 01:01:14 ID:???
斧はそんなに発展性がないからなぁ
アニメだと部室に名前なかったよーな>マサトとカガリ

468 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 01:01:42 ID:???
ジャスティス5の残党を招集するんだよ!

469 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 01:02:28 ID:???
>>466
妙な貴族風キャラ出す時に遠慮なく使えるだろ・・・

470 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 01:04:34 ID:???
貴族といえば何となく、ポールアクスやハルバードを振り回す物と云うイメージがある。
何の影響だ、これは。

471 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 01:05:08 ID:???
>妙な貴族風キャラ
エリィ・コルドンですね。わかります

472 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 01:06:39 ID:???
最近はハンマーとか鉄球もだな

473 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 01:10:49 ID:???
>>470
サクラ大戦3が出てきた

474 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 01:13:00 ID:???
    : : : : : : : \__        ;'     '´ ̄``' 、
    : : : : : : : : : : : : : :  ̄ ̄ ──‐   _    _,)
    : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :  ̄: : : : :
    、: : : : : : : : : : : : : : : : :_: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
      ∨ : : : : : : : : :,>'  ̄\ `  <;__: : : : : : : : : : : : :
.     \ : : : : : : / / ハ,ゝ. \   \>x、: : : : : : :/
        \: : : :.:| イ l| \\ 、ー三ニ≠ }: : : : : :/.リ
         `x, :| r'∨二ニ、 `ー;ム弌マハ,  〉 : : : /从
          `Y ハ、ムイら:リ     ヒ:.:リ.fン 〉:.:_;/'′ `
           ヽ._l. 込'' ̄   ,   fTlx, 〉-''"
             `ー、_ゝ、 ー‐' nイ ! !.Y7    はっはっはっ! 誰か呼んだかい?
               \∨≧≦ト、ヽl l l/
            ,.  イ´ゝ ´Y⌒ ,}  .: ,(、
          / |  | ̄`ー─''゙了 .::/ `ー 、
          /   l o ∨:::::::::r┐:: }、_,.イ〉    ヽ.
        /     l o Y7::::l l:::: l≫ }      ヽ.
      /      l/ /:::: l  l::: l  :.l         \
     ムィ ,.;.,    ,.;., } /:::::: l  l:: !   l ,.;., ,.;., ,.;., ,.;
      / ゝイゝィ父个∨⌒>ヘ  └l   :l--个ー个ー'⌒´
.     /    /  \ マ彡''∧   .!   :!  :   /

475 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 01:27:36 ID:???
ロングソードと脇差しもそうだな。こっちは値段まで同じ。
まー、趣味で選べって事なんだろう。
(投げられるといっても、手斧を投げなきゃならん様な状況もそうそう無いし)

476 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 01:34:20 ID:???
その辺の武器をメインに使うキャラってあんまり見た事無いよな
今度やる時作ってみるか・・・レイピア貴族

477 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 01:38:14 ID:???
初期で二刀流する時とかは軽くていいんだけどね

478 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 01:39:27 ID:???
ハルバード巫女なら良く作るんだがな
超巨大武器付きで

479 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 02:01:22 ID:???
まず武器タイプが違うじゃないか。
アスタードソードと脇差しを装備し、《ウェポンマスタリー:刀》《ウェポンマスタリー:剣》で命中を+4したり、
《ウェポンマスタリー:剣》を持ったキャラが両手武器と片手武器+盾にスタイルチェンジする時に影響が出るんじゃないか?

480 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 03:34:57 ID:???
>464
いや、あいつらはそーゆー世界の危機とかとは関係ないトコに在るんじゃないのか?
メタな事いえば、結局リプレイで柊たちは彼らの生存をついぞ知らないままだし

481 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 03:52:13 ID:???
天文部に所属することと世界の危機に関わることは=なのだろうか・・・=な気がしてきた
まあマサトが星に興味あったのは勇者の使命のせいだし勇者でなかったマサトなら星興味なくてもおかしくないしなぁ

482 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 05:20:39 ID:???
「マサトが天文部に居るかどうか?んなもん決まっとる」
「そうなんですか?」
「GMに都合の良いように決まるんだ」
「実にいーかげんだが、ステキな設定です(笑)」

なんかもう、俺の中でフレイスが聖典と化してるかもしれん

483 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 09:18:07 ID:???
桜間や紅樹も、展開によっちゃ天文部にいても違和感なかったかも

484 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 09:31:07 ID:???
そういや、小説準拠の場合エリスは卒業してるから天文部は本気で人員が空かもw

後、レイピアで思い出したが、レイピアによるフェンシングスタイルで攻撃をしてくるが、
接敵や回避はボクシングのフットワークの動きで行い、スウェーしたりする、わけの
わからん敵と戦った事があるなあw

485 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 11:28:58 ID:???
アニメ1話で部室が写ってるとき、
部員の名前が書いてある札があったけど、
柊とくれはしか書いてなくて、後は真っ白だった。

まぁ、アニメとTRPGは別物かもしれんが。

486 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 13:23:11 ID:???
あの白い2枚は表にマサトと篝の名前があってそれを裏返してたものだと思ってる

487 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 17:18:01 ID:???
来たら表にするんだな、警視庁特命係みたいに。

488 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 18:48:15 ID:???
裏には朱文字で名前が書いてあって、
死んだ人間の札は裏返すんじゃないのか。


489 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 20:34:50 ID:???
フライミ購入。
リプレイ・・・GM、よく頑張ったよマジで。
ドラマは今までと違ってシリアスメイン。
シナリオは多すぎるシリーズが復活。NPCで遊びすぎだw

490 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 20:48:13 ID:???
個人的な意見だが、ドラマの方も三度目となるとなのか結構こなれてきてた感じがする
そしていつものことだけど声優陣がいい声してました

491 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 20:48:46 ID:???
ノストラダムスはやりすぎだろwww
と思ったがな

492 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 20:51:55 ID:???
そっちもだが、シナリオ1のアレもなぁ。
名前もまんまだし。

493 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 22:48:02 ID:???
考えてたシナリオが収録シナリオと被った・・・。

494 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 23:11:57 ID:???
>>493
両方やればよい。もしくはフュージョン。

495 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 23:24:10 ID:???
天文部は4月になればくれはにあこがれる少年が入学して再建してくれるにちがいまい

496 名前:NPCさん:2008/02/01(金) 23:41:19 ID:???
>>495
生きてれば、な。

497 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 00:51:54 ID:???
>>491
ノートルダムとでも変えとけばよかったんだよな!

498 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 01:12:56 ID:???
流れぶった切りで大変申し訳ないんですが、ナイトウィザードでオリジナルの敵を作るルールってあります?

499 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 01:23:03 ID:???
ナイトウィザードでオリジナル敵を作る場合は能力値をPCの能力値を参考にして作り、エネミー用の特技をいくつか持たせることになるな
ルールとしてあるわけではない

500 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 01:29:22 ID:xqyXz3tw
ナイトウィザード The 2nd Edition ファンブック フライ・ミー・トゥ・ザ・ムーン
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2008/978-4-7577-4048-8.html

501 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 01:33:06 ID:???
魔王と戦わせる場合は、付属シナリオのデータ流用 or エネミーデータの項目のエネミーの
数値だけ流用という事をしない限り、自作する必要があるしな
コネクションの魔王連中にも、連中が得意とする戦法や独自の特殊能力の紹介を兼ねて、
平均的な映し身のデータを掲載しておいてほしかったな

502 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 01:35:24 ID:???
>>499、501
ありがとうございます

503 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 01:37:19 ID:???
でもGMとしては考えるのも楽しいのよねぇ>魔王独自の特殊能力
ほらルルブに載ってるのだとルルブ持ってるPLのな、なんだってー!?感が薄いというか

504 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 01:38:54 ID:???
ゲスト魔王以外で独自の特殊能力が判明してるのはベルくらいだっけ?

505 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 01:39:21 ID:???
GMが敵のデータに凝りすぎて時間内に終わらなかったことがあるw

506 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 01:47:00 ID:???
GMをやる時はここぞとばかりにボスに5LV特技を取らせてしまう俺

507 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 09:05:50 ID:???
>>504
・・・・・アゼルたんが泣くぞ

508 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 09:10:02 ID:???
>>507
アゼルの能力忘れ去られたらむしろ喜ぶんじゃね?

509 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 09:14:30 ID:???
>>504
オーバーナイトでクロウ=セイル、カミーユ=カイム、レビュアータは判明。

510 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 10:40:48 ID:???
>>507
泣かないよ。
地面に『の』の字書きながらいじけるけど。

511 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 12:19:38 ID:???
>510
その「の」の字も、あっという間に消えていくわけだが

512 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 12:57:29 ID:???
PS2版のスレが立ってたので、次スレのテンプレにでも入れてやってください。

【PS2】ナイトウィザード Denial of the World
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1201888477/


513 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 13:56:24 ID:???
リプの宮崎の反応が実に面白いが、これは天然なのか、即興アドリブに不慣れで
ワケのわからん反応を返してしまうからなのか、どっちなのだろうw

514 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 14:10:14 ID:???
>>513
ウェブラジオを聞いているとわかるが、おおよそ天然。
本人の理解が追いつかないうちに思いついたことを口にしてしまうのでおもしろおかしなことになりやすいみたい。

515 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 14:14:38 ID:???
>>513
あの人は真顔で鉄は英語でシルバーと言う人だ
察しろ

516 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 14:24:41 ID:???
>>513
部屋とヘアーを間違えたりするんだぜ

517 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 14:27:45 ID:???
DVD1巻のコメンタリーは、割とまともなことを言ってたような気もするが

518 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 14:36:13 ID:???
コメンタリーかラジオか忘れたが本の話題になったときに監督に「本読むんですか?」って素で言われてた
察するにそういうキャラの人なんだろ、賢さが表に出にくいタイプっつうか

519 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 14:39:36 ID:???
多分、思考が二足飛びしてる間にインタラプト入って発言しちゃうタイプなんじゃないかな

520 名前:517:2008/02/02(土) 15:17:03 ID:???
いや、結構凄いこと言ってるな

wii「え?輝明学園って実在するんですか?」

521 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 15:46:08 ID:???
声優やってるだけに、ある程度お約束というものを知っているから余計に性質悪いw
お約束的な流れから、物凄い勢いで話がぶっ飛ぶんだもんなあw

522 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 15:54:50 ID:???
しねえよ!!w>実在

523 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 16:07:16 ID:???
正直どうゆう思考回路になってるのか…

524 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 16:11:14 ID:???
AmazonでRFSを注文したのはいいが・・・

配送可能な時期:4/2

ちょwww田舎住民の俺涙目www
用事で他県行った時に探してみるか・・・

525 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 16:14:18 ID:???
版元のエンターブレインの方で通販すれば?

526 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 16:14:46 ID:???
>>524
届くだけマシと言う。
DVDげと。
うわー、強化人間のマイナーアクション素敵なりぃ。

527 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 16:30:04 ID:???
フライ・ミー・トゥ・ザ・ムーン買ったが。

すげえ、ういうい凄いよ。
なんというか、バッターが必死で投球の組み立てを予測しようとしてるのに、
ありえないコースに変化球いや魔球を投げ込んでくると言うか……プロのGMを素で混乱させるとは。

ところで、蘭堂舞が某レイ○ースの主人公に見えるのは俺だけ? (特にp12)

528 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 16:32:11 ID:???
フライ・ミー・トゥ・ザ・ムーンの出来どんな感じ?

529 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 16:48:28 ID:???
羽衣に尽きる。

530 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 16:51:59 ID:???
wiiの投げる球はほぼ全てが魔球
話的には星を継ぐ者をかなり意識した感じ。買っても損はないと思う

531 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 16:56:18 ID:???
きくたけが誰も羽衣を読み切る事は出来ないとこぼす逸材だからな
リプレイに登場した声優PLの中でも性質の悪さは桁違いだな(良い意味で)

532 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 17:06:06 ID:???
>>527
とゆーか確かウィはレ○アース好きなはず
あと美景が風に見えた

533 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 17:32:58 ID:???
>>529-531
ありがとう
楽しみになった。今度買ってくる。

534 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 19:06:33 ID:???
とりあえず、ういういざーどを聞いてみるべし
ぐだぐだなWebラジオは数多くあれど
あっこまで斜め上にずれてるのは珍しいw

535 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 19:12:48 ID:???
ふぃあ通も大概にぐだぐだなほうだが、ういういざーどと比較するとな…
勝負にさえならぬわ。

536 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 19:14:36 ID:???
次回予告といって盛大にネタバレするからな

537 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 19:17:59 ID:???
ふぃあ通のgdgdっぷりが比較にもならんだと?
ラディッツを何とか倒した後にナッパに出てこられたような気分だ

538 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 19:28:00 ID:???
しかし輝明学園の部活動は年度が変わると毎度毎度部員1人しかいなくなる部活ばっかなの

539 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 19:34:10 ID:???
校内最強(推定)が巫女部な学校だからな。

540 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 20:00:04 ID:???
レーヴァテインの所有者が今回大量に増えたけど、原典に最も忠実なのは柊所有の宇宙戦艦なんじゃないだろうか。

541 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 20:15:17 ID:???
もしかしてあの設定拾ってんのか?

542 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 20:17:35 ID:???
全然
影も形も無いしネタ振りもない
羽衣が取得遺産をレーヴァテイン選んで騒動があったどうこうあって期待したけど
ドラマCD絡みで芳香剤じゃなかったし

543 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 20:19:52 ID:???
まあ、レーヴァティン持ちなのが決まったのはシナリオ開始直前のキャラメイクだろうし、いたしかたなかろうとは思うが。

544 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 20:24:41 ID:???
d
まぁ流石に拾ってたら俺はGMを神と崇め称えてしまったかもしれない

545 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 20:25:07 ID:???
つうか剣道部なんてバンブーブレードとかで今人気あるんじゃねーの

546 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 20:25:50 ID:???
というより今回のは
月の守護者の剣(データはレーヴァテイン相当)、みたいなもんだし。
別にエクスカリバーでも村雨丸でも変わらないだろ。うぃがデータ作成時にカニアーマーとか選んでたら
表紙がダブルカニアーマー少女というもの凄いことになってただろうな。

547 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 20:27:10 ID:???
カニアーマー選んでたらさぞ面白くなっていただろうな。

548 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 20:31:55 ID:???
今回でネタ振りすらされなかった時点で、芳香剤はもう完璧に黒歴史になったな
まあ今更拾ったところで面白い使い方が出来るとも思えないし、順当な扱いだとは思うが

549 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 20:33:39 ID:???
関係者がいない初心者含んだセッションでそんなネタ振るほど阿呆じゃないだろう。

550 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 20:39:00 ID:???
リプレイではともかく、ドラマCDの方ではその気になれば触れる余地があったはずだからな。
前回のファンブックも、星継ぐ掲載シナリオネタとかやってたし。

551 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 20:40:32 ID:???
じゅんいっちゃんも王子も居ないし、GMがきくたけでも無かったからな。いやGMきくたけでもやらんだろうが
そういや、柊力ネタもラジオドラマ以外じゃ、誰も使ってないわな

552 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 20:50:07 ID:???
ちょっと質問を。
みかきさんが実プレイでくれは使ったってのはどこで見られましたっけ?
コネクションがなぜか柊蓮司を引いていたような記憶が…

553 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 20:50:53 ID:???
>>551
パワーオブラブの主題じゃないか?

554 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 20:54:48 ID:???
って自己解決。スレ汚し失礼。

555 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 21:35:35 ID:???
>>553
それ以外でって話だろ?

556 名前:NPCさん:2008/02/02(土) 23:53:23 ID:???
フライ以下略買ってきたー!

漫画の清水さんの突っ込みに思いっきり爆笑したwwwww
そりゃ、聞きたくなるわw

557 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 00:17:34 ID:???
ドラマの方がまさかの清水さん祭りだったのも衝撃的でした

558 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 00:29:52 ID:???
ドラマCD今聞き終わった。
……月代のモテ期Sugeeeeeeee!!

559 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 00:39:32 ID:???
Wiiといい柚木さんといい明坂さんといい、今回のキャストコメントのgdgdさは異常

560 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 01:18:21 ID:???
もてない奴がもてたら死亡フラグ、ってのを体現してくれたな

561 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 09:20:32 ID:???
ファンブック購入後感想の流れをぶった切って質問なのですが
《バインド》がかかって移動力が下がった場合、全力移動時の
移動距離にも影響があるのでしょうか?

カバー裏の表見ると、達成値に対応して書いてあるのは「移動力」なので気になりまして。

562 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 09:37:08 ID:???
>>561
全力移動は敏捷でジャッジなので影響をうけないが
うちの鳥取では影響うけることにしてる
ルルブに拘らずにみんなが納得する形で柔軟に対処すればいいとおもうよ

563 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 10:58:14 ID:???
>>546
>表紙がダブルカニアーマー少女
とっさに思い浮かんでコーヒーモニターにぶちまけちまったじゃねーかw

564 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 11:01:11 ID:???
でもってその蟹アーマーは月の守護者の証なので在りし日の月代さんや凛華も蟹アーマーなんだな



うわぁすげえgdgdだw

565 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 11:02:59 ID:???
でも月のクレーターの影が蟹に見えるって国もあるし、あながち無関係ではないんじゃね?

566 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 11:05:50 ID:???
「舞、蟹を呼んで!」

シュールすぐる。

567 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 11:15:41 ID:???
でもカニアーマーFTEはそんなに脅威じゃない気がする
防御力は硬いけど

まあこの場合はビジュアルが問題なんだろうけど

568 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 11:22:34 ID:???
フライミー読んだ。
ネームド萌え魔王がちゃんと魔王らしいことしてたな。
最近のネームド萌え魔王はおまえら本気で世界滅ぼす気があるのか? って感じだったから。

569 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 11:29:22 ID:???
と言うか
 
うっさどこ行ったウサアアアアアアアアアア!

570 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 11:43:41 ID:???
さらに言うなら

月城お前ジョー・ガ(アニメ版4話で月占拠してた魔王)すら見のがしとんのかいw
立場上地上の騒乱に手を貸せとは言えん&力が激しく消耗してるにしても、
ハーティの封印の上にあんな物騒なもの立ててる相手にはなんか手ぇうてよっ!?

571 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 11:52:24 ID:???
一応2ndるるぶだとノベル版設定が継いでるからジョー・ガとかの鳥取キャラはいないのかも

572 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 11:56:20 ID:???
どうでもいいがドラマCD聞いて月影のナイト様思い出したw

573 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 11:59:08 ID:???
それは明らかに狙ってやってるだろ。
シナリオの方もあれだし。

574 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 12:06:56 ID:???
確信犯だよなーアレ。
ネタも多いし

あと月代のヴィジュアルが某ヴォーカロイドっぽい件について

575 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 12:09:06 ID:???
どうりでモテまくってるわけだ
多分マントの下は裸マフラーなんだな
なんて卑怯な!

576 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 12:11:48 ID:???
ネタとしては有名どころだけでもセラムンと星矢とアムロが混じってるな。

577 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 12:24:59 ID:???
主演の古谷氏にも楽しんで演じていただけたようで、よかったよかった。

578 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 12:29:42 ID:???
>>572
いやどこにも特定できる記述は無いだろ>ノベルとアニメのどっちを継いだか

579 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 12:29:52 ID:???
古谷さん、ホントにノリがいいよなw
女性声優もいいけど彼をプレイヤーとしてやってほしいと思うことしきり


他PLは明坂、力丸、こじまめで

580 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 12:32:55 ID:???
>>571
どっちかというとアニメ版の設定を継いでるんじゃないか?
小説だと柊の魔剣が壊れたのに、2ndルルブだと普通に活躍していて魔剣が変わったとかそういう記述とかないし。

581 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 12:36:04 ID:???
ラジオでアニメ版はパレレルなので2ndとは直接つながってないという発言はされた。
でもノベル版がつながっているという発言があるわけでもない

582 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 12:38:27 ID:???
>>579
普段かわたなあたりが担任してる、ストーリーの進行役は誰が担うんだ?

583 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 12:44:57 ID:???
PC5辺りに藤井さんかしのさんをおくんだ。
冗談はさておき冴絵かわいいよ冴絵。

584 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 13:08:56 ID:???
魔剣が壊れたとか言われても、ルール的には常備化し直せば何ともないし。
ルルブで柊の剣が失われたとか書かれてた方がわけわからんだろ。

585 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 13:16:46 ID:???
あれ、どっちもパラレルってことじゃなかったか?>アニメと小説

586 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 13:19:33 ID:???
両方パラレルで、アニメからでも余裕で2ndに繋がるのだが
なんで繋がらないことになってんだ?

587 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 13:20:57 ID:???
好きなほうから繋げろって事じゃないの?
2ndの魔剣使いは魔剣なしでも戦える仕様になったし。

588 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 13:27:07 ID:???
ここで、晶の魔剣ですよ

589 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 13:36:40 ID:???
まあアニメも小説も基本的な流れは一緒だしなぁ
むしろアニメの方が色々とすっきりしてるくらいだ

590 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 13:38:34 ID:???
ところで、多分今更というか散々ガイシュツなんだろうけど質問

アニメの命ってなんで昏睡状態なん?
合わせ鏡では復活してたよね…?

591 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 13:41:53 ID:???
>>590
柊に喰われたから(性的な意味で

592 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 13:42:17 ID:???
>>590
既出という自覚があるなら過去ログ読めよ
単なるラジオネタだ

593 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 13:43:27 ID:???
>>591-592
ラジオネタか、トン
次から気をつけるよ

594 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 13:48:09 ID:???
>590
アニメWikiにその辺のことが載ってた気がする。



595 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 14:55:55 ID:???
アニメwiki初めて見たんだが何だあの充実っぷりwwwスゲーwww

596 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 14:59:21 ID:???
>>595
正直、アニメ関係なく便利だと思う

597 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 15:11:36 ID:???
>>595
アニメで初めてNW知った人用に有志で「事前知識無しでも分かりやすい用語解説」を書きまくった結果
主八界に絡むところ以外のNW関係に関してwikiとかよりもよっぽど分かりやすく、充実したものになった

598 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 15:13:38 ID:???
設定レベルに関しちゃあそこだけで十分だからな〜
アの付く企画が本格化し出した時ウィキペディアのほうも相当増えたし
流石に項目「柊蓮司」は消えたが

599 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 16:28:52 ID:???
>>562
遅レスだが2ndじゃ全力移動で算出するのは移動力なんだから
算出した結果の移動力が下がるだろ

600 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 16:35:59 ID:???
>>568
きっと、「世界を確実に滅ぼせる方法」を知ったんで
確実ならばってことで実行したけどなぜか失敗して
シナリオ2へつながるんだよ。

601 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 18:54:46 ID:???
フライ・ミー・トゥー・ザ・ムーン読み終えた
世界の危機考えるのすげーなきくたけ

602 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 19:18:12 ID:???
ヤツはキバヤシ並みの世界の危機発見スキルを持っていると思うんだ

603 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 20:36:32 ID:???
ファンブックのシナリオ2にプレイヤーとして参加するなら「な、なんだってーーー!!」が必須だなw

604 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 21:31:41 ID:???
関係ないが、誤字多いな。柚木涼果とか

605 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 21:52:31 ID:???
最近まで入院していた所為で金が無い俺はDVD付きサプリで手一杯だぜフゥーハーハァー
・・・ゲームの初回特典欲しいなぁ・・・

606 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 22:00:24 ID:???
>604
椎果たんっぽい



2ndに出ないかなあ……。

607 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 22:15:14 ID:???
考えてみたら、PS2版NWってメビウスと同時発売か。

608 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 22:47:34 ID:???
そもそもPS2もPS2互換機も持ってません><

609 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 22:54:00 ID:???
>>608
それは新型のPS3は持ってるという宣言か、貴様

ちくしょう、泣いてなんかいないぞ。

610 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 22:56:27 ID:???
穿った見方しすぎだw

611 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 22:56:29 ID:???
何でそんな発想になるんだ。
誰でもPS系列のハードを持ってなくちゃいけないのか。

612 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 22:57:55 ID:???
>>611
逆に何でそんな発想になるんだ?

613 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 22:58:58 ID:???
ここはどう考えても「Wii持ってます」宣言

614 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 23:00:15 ID:???
ういういをお持ち帰りしただと!?

615 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 23:03:11 ID:???
PCに移植せんかな。エロ追加で。

616 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 23:14:06 ID:???
ういういと卓組んだら、恐ろしいことになるだろうな
俺じゃ無理だ、伊藤さんはすごい

617 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 23:16:37 ID:???
>>616
GFコンで伊藤の卓に入ったら、
「あの羽衣さんと卓を共にした伊藤さんですね!」と
褒めてあげてやれ。

618 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 23:17:10 ID:???
ういういと植田とえまのGM卓には着きたくないな。

間違いなく俺のPCが生き残れない。

619 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 23:18:34 ID:???
大丈夫、植田さんが上手く立ち回って生き残れるようにしてくれるさ
でもwiiの天然小悪魔ぶりでおじゃんになるかも試練が

620 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 23:21:07 ID:???
死んだっていいじゃん、むしろ死のうよ、できれば無駄に

621 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 23:21:16 ID:???
行くとしたらどれかって事だよな
不思議ストーリーのWii卓か優秀なGMの可能性がある植田卓か・・
ザコモンスターが異常に強い英魔様卓か・・・

622 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 23:22:26 ID:???
ういGM「ふはははは、PC1、君は死ぬのだ。」

ういGM「あ、クリティカル。」

PC1「げ、ファンブル。死んだ。」

………ラース=フェリアは滅んだ………

623 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 23:24:35 ID:???
むしろ、ラックに自信のある奴は、どんどんダイスの神に愛されし者たちに挑むべきだな。
いまのところういういと植田とえまの三人か。

624 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 23:28:24 ID:???
マジで伊藤さんは褒めてあげたい。プロのGMすごいですね

625 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 23:28:42 ID:???
????「ラック?固定値の前には無力だな」(黒い耳を隠しながら)

626 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 23:31:10 ID:???
>>625
水野さんはSW2.0でも手伝って来て下さい

627 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 23:35:26 ID:???
>>626
必要ないのでやめてください

628 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 23:36:06 ID:???
水野はおとなしくリウイかいとけばいいってことよ。

629 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 23:36:11 ID:???
>>615
つ ttp://www.runecage.jp/products/rune/015night/

630 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 23:40:00 ID:???
>>615じゃない俺が言うのも何だが
それはそれこれはこれだろ

631 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 23:40:34 ID:???
1stで俺が使ってた転生者/勇者は死んで魂の共有、ヒーロー参上って戦術使ってたので
常に死ぬタイミング見計らってた、そのせいで俺のキャラだけレベル上がらなかったけど

2ndじゃ能力がないのとあっても経験点がきつくてできないが

632 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 23:43:03 ID:???
GMやるといいんじゃね

633 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 23:45:24 ID:???
俺の1st強化人造人間は2ndになって
「いいからカバーリングだけしてろ」
って言われるようになったぞ、1stの時は火力要員だったのに

634 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 23:48:49 ID:???
そりゃディフェンダーはカバーリング要員だろ。
少なくともカバーリングのMPやカウント削ってまで他の事に手を出すのはやめとけ。

むしろ火力要員ならアタッカーで作れよ。
強化も人造も相性悪くないんだからw

635 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 23:50:51 ID:???
>>633ってアタッカーやろうとしても、強化人間はディフェンダーやれって言われてるんじゃないか?

636 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 23:52:18 ID:???
人造人間がメインなんじゃね?

637 名前:NPCさん:2008/02/03(日) 23:54:20 ID:???
ハルバード侍がいるから何かアタッカーで張り合うのが馬鹿らしくなったというか…
でもシナリオ的に箒に乗せてカバーリングしまくりは格好いいので納得した

638 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 00:17:26 ID:???
美景&舞「カニアーマーっ!」
舞「そして必殺のォ・・ボンバータックル!」
GM「しかし相手は上空だ」

639 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 00:52:53 ID:???
そんなときこそ
いま必殺の

640 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 00:55:03 ID:???
>>638
それだとだれかのパワーオブラブで「てめえはすっこんでろ」されてしまいそうな予感

641 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 01:07:16 ID:???
今フライミートウザムーンのリプ読んでるんだが舞と美景が樹元オリエ、榎本温子なプリキュアSSボイスで脳内再生されてる。


642 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 01:14:06 ID:???
さすがラムズ所属だけあるな。

643 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 10:41:57 ID:???
おめーらカニアーマーカニアーマー言うけどさ
カニアーマーって妄想によっちゃ滅茶苦茶かっこよくね?
最近の仮面ライダーみたいじゃん(最近のは変身じゃなくてパワードスーツ着込んでるのがいるよな、あんな感じ)

644 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 10:44:12 ID:???
カニアーマー自体をかっこ悪いなどとは言ってない。
名前とインパクトが問題なんだ。

645 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 10:50:11 ID:???
そこで名前をホワイトクラブとブラッククラブに変えてだな

646 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 10:54:47 ID:???
やっぱり女の子にはフリフリドレスなバトルコスチュームが一番だよ

647 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 10:57:03 ID:???
プリティでキュァキュァ

648 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 11:01:37 ID:???
>643
むしろ昔の仮面ライダーの怪人に近いと思う。上半身かぶり物で下半身は普通のズボンみたいな。

649 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 11:17:05 ID:???
>>648
イカアーマーなんかまさにイカデ○ル

650 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 11:54:23 ID:???
中の人が石橋貴明?

651 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 12:25:37 ID:???
うむ
仮面ライダーではなく仮面ノリダー臭がするよな

652 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 16:21:01 ID:???
サンプルのカニアーマーイラストを見た時は、スクライドみたいでカッケーと思ったもんだ

653 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 17:09:05 ID:???
イカアーマーか。うぇぶリプレイの画像のこしとけばよかったぜ。

654 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 18:56:47 ID:???
くれはの中の人のサイトで、無残なカニアーマーの姿が

655 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 19:28:21 ID:???
>>654

           r‐ 、,.  ´ ̄ ̄`ヽ _
.           /''"           ヽ
            /               ヽ  ',
          /       ((        ヘ  ハ
       /{       { ` ==       } い
         { {   { 丶、 |ヽ l } j.ムィ´从 j. ! } 
        ,ハ{ 从ト'"ぅト {ヘjリ/ ィ'ラ"'ト、/  | )\     
       んィノ`ム ゝ_,ノ  ´  ヒ. .ノ /  | )') `ァ    ……じゅるり
      /()'/-┘⊂⊃      ⊂⊃′ 人 V{ {     
  ○  ({乂} {‐个 .   〜(   {  レ'´  {乂}八    
   \  〈ハ〉ゝ. `ヽ j/ ≧‐-r f'" 「ヽ.`ヽ  〈ハ〉     
     \__   ) ノ∧ー- 、Vr‐┘人 J.ノ⌒V       
      (  )  ¨´/  }{ ̄〉ハ〈 ̄}{  ヽ


656 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 19:30:25 ID:???
アレ?ベル様。ゲボクA見なかったスか?

……なんで口モゴモゴさせてンスか?は!ま、まさか……!

657 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 20:18:25 ID:???
保険医のけしからん蟹アーマーとかあるしな

658 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 20:35:31 ID:???
いらっしゃ〜い
(カニアーマーの脚を広げて>>657を迎え入れる)

659 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 20:35:34 ID:???
黄道十二宮の天使が着てる巨蟹宮の鎧はかなりカッコイイと思う。
……ナイトウィザードとは間接的にしか関係無いし、おまけに古いネタですまん。

660 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 20:37:27 ID:???
あじゃぱー

661 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 20:38:26 ID:???
>>659
BBはやってないんだが、BBNTではあの辺のアーキテクチャどうなったんだっけ?

662 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 20:40:57 ID:???
フルメタルでなんとかするんじゃないか?

663 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 20:42:27 ID:???
NTはダブクロ化した

…この表現で問題は無いと思う

664 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 21:21:49 ID:???
ファンブック読了。
あの超空間を展開するPC1に惚れた。
あの百合臭には参ったが

665 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 21:56:25 ID:???
と言うか、仮面ライダーシザース……

666 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 21:58:10 ID:???
ファンブック読み終わったがねたばれOk?


667 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 22:00:15 ID:???
シナリオ以外はな

668 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 22:13:11 ID:???
「モテ期がもっと早く来てれば……」
はねぇよと思った

669 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 22:24:42 ID:???
モテ期が来ても結局は誰も残らない

670 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 22:28:00 ID:???
それでもアンゼなら・・・アンゼならきっと・・・・

671 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 22:33:40 ID:???
男は1000歳を超えてから


672 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 23:22:56 ID:???
ザーフィーならやってくれるさ

673 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 23:24:56 ID:muDovVOO
http://aether.air-nifty.com/clear/2008/02/2nd_b5d1.html

674 名前:NPCさん:2008/02/04(月) 23:40:24 ID:???
そういや、ビーストバインドの千年紀の守護者はどうしたんだろ

675 名前:血吐・死 ◆CaitXUAgEU :2008/02/05(火) 00:00:13 ID:???
ファンブック完全にkonozamaった。

今週中に届くかなぁ…、一月前に予約したのにこの仕打ち。

676 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 00:00:48 ID:???
>>670
空気の読めない子って認識されちゃったからムリポwww

677 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 00:36:23 ID:???
ファンブックも誤植多いなぁ
テンパってるのか?

678 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 00:38:44 ID:???
月刊NWの作業はキツそうだからなあ。DVDへの梱包考えるとかなり作業前倒しになるだろうし。

679 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 00:40:23 ID:???
そのうちエラッタ出るだろ

680 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 02:56:33 ID:???
でも月刊NWの作業なんて、月刊雑誌連載リプとSSSみたいなもんじゃんとかんがえると同情はできんな

681 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 04:35:47 ID:???
同情してやれよ。
コメンタリー収録四時間以上、データとシナリオ作りリプレイをのせ、ファンブックを作り、ドラマの監修をやる。ゲームの監修やチェックを行い、GFの記事も書く。
一応副社長としての会社の仕事だってあるだろうし、普通にきついと思うぜ。
アニメ放映中だろうが、コメンタリーで夕方五時から朝四時まで音楽流れていましたねー、とか話していたが、
普通に考えたら、ありえねー生活と仕事の仕方だから。年齢だって、もう40で若くないんだから。

682 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 09:29:44 ID:???
まるでNWはきくたけが一人でつくってるような誤解を生む書き方乙


683 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 09:37:04 ID:???
きくたけの死因は過労死になるんじゃね?ってかなり昔から言われてるからな…。


684 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 10:34:31 ID:???
>683
だいたい15年くらい前だと信じられない発言だがな……

685 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 10:40:08 ID:???
仕事量は15年ほど前の方がひどかった気はするが
今ほどチーム製作してたわけでもないし。

686 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 10:43:25 ID:???
流れ読まずに質問すみません
2ndのルールブックに「装備できる魔装は種類ごとに一つ」と書かれているのですが、
これは防御魔装・攻撃魔装といった種類のことなのでしょうか?
それとも「オートフィールド」「マナスクリーン」といった一つの魔装という意味なのでしょうか?

687 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 10:50:45 ID:???
>>686
種類ごとに一つ。
どこかに明記してあったと思うんだが、いまルルブが手元にないから解らん。

688 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 10:50:52 ID:???
>>686

攻撃・防御・付与 の魔装のことだな

689 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 10:59:39 ID:???
>>687-688
お早い返答ありがとうございます
攻撃・防御・付与から一つずつという意味なのですね、わかりました

690 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 11:36:01 ID:???
箒の同乗状態について質問なのですが、乗せて貰っている側は
基本的にマイナーで降りる以外のアクションは出来ないのでしょうか?
マイナーアクションとメジャーアクションを使って普通に攻撃とかリアクションを
行うとか…過積載状態の時はそれができないのは【搭乗】の解説読んでわかるのですが…。

691 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 11:52:14 ID:???
タンデムシートなしの同乗は一切の行動を行えないって書いてなかったっけ。

692 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 14:09:50 ID:???
それは過載状態の説明じゃない?

693 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 14:47:44 ID:???
言葉が足りなくてすいません、タンデムシートや【この箒には装備者以外に一人を乗せて〜】と
書いてある場合、その定員に含まれる者は箒上で自由に行動できるのか、という事をお聞きしたかったのです。

694 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 14:53:53 ID:???
同乗状態で出来ないのはアクションや特殊能力での移動だけじゃね
同乗状態といえば、ダメージを食らったら1sq移動系特技を同乗者に当てると落下すんのかな?特殊能力による移動だから移動しないのかな

695 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 18:27:41 ID:???
ラブ臭とエロ臭一切抜きで、でも萌えたっぷりのNWリプレイはでないもんかね。
つか萌え以上にラブストーリー絡めすぎなのに飽きた。

696 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 18:32:47 ID:???
エロ臭ってあったっけ?

697 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 18:33:11 ID:???
世界の危機に対応する決戦存在が愛だから仕方ない

698 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 18:40:44 ID:???
>>697
そんな設定あったか?

699 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 18:41:42 ID:???
697はきっとリュック・ベッソン

700 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 18:45:13 ID:???
じゅんいっちゃんじゃないか?

701 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 18:48:31 ID:???
じゅんいっちゃんが語る愛って恋でなくてアガペーだからなー
逆にきくたけは愛なんか扱ったことないけど。恋バナばっか


702 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 18:51:51 ID:???
つまり愛をデータ化しろと

重量:5+n タイミング:オート
効果:貴方の行うジャッジの直後に使用する。ジャッジの達成値に+nする。

703 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 18:53:23 ID:???
非恋愛路線というと、パワーオブラブぐらいのノリを指すのかね。

俺もPC1とヒロインのラブラブ天驚拳でボス倒すような流れは食傷気味なので、他の切口も欲しいな。

704 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 18:54:14 ID:???
まぁ現代ものだとラブコメ以外できないのかと逆に不安にならんでもない>きくたけ
NWリプだときくたけ以外でもそのノリが多いのはなんとも。愚者の楽園くらいかね。ラブコメ色皆無なのは

705 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 18:56:12 ID:???
かと言って、グィード的な愛も御免被る訳だが…
もっとこう、家族愛とか友愛とかを押し出してくれても良いのにな。

>>704
PC全員男キャラ(強制)でやらせるとかどうだwww

706 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 18:56:33 ID:???
ファンブック読了
月にいったらNPCがいる、て場面でついSDMのリプレイを思い出した
そのせいか細部は全然違うのに、まるでSDMを読み直したような気分だorz

707 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 18:57:57 ID:???
>>705
男同士で目覚める恋もある・・・

708 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 19:01:53 ID:???
てか現代ものに限らずスタメモ以降のきくたけは、今までの反動なのかラブコメやりすぎ。
極端から極端へ移るのもどうかと思った。

ルージュはそこらへんほとんどなくて逆に新鮮だったが

709 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 19:05:59 ID:???
これだけNW続けててなんだが、本質的にきくたけは現代ものの話作りがやはり苦手なんだと思うぞ
なんてか、ファンタジーの方がやっぱいきいきしてる感じはするし。

現代ものでラブコメを多様するのは一つのテンプレとして使いやすいからなんだと思ったりする

710 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 19:06:07 ID:???
プレイヤーがラブコメ言い出すのが多いからかもしれんよ。
ルージュでラブコメ無しもいけるクチなのは判明しているから、単にプレイヤー構成と、後は読者からの需要の問題じゃね?

711 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 19:08:45 ID:???
読者からの需要〜?
それはないだろ。
そんなラブコメを何個も何個もみたいわけじゃないだろうし。

PLがそういうのをやりたがってるんじゃないかというのは割と同意するけどさ

712 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 19:14:57 ID:???
かわたな、O畑、こはまー、矢薙、小暮
ラブコメやりたがるってこのあたり?

713 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 19:17:22 ID:???
マジキューで連載してた分は編集からそういう路線でという要望もあったと思う。

714 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 19:17:31 ID:???
ラブコメテンプレは、卓内のネタ振りにも使い易いのかもしれんな。

TRPGに不慣れな女性声優も度々参加するわけだしな。

715 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 19:20:29 ID:???
>>712
O畑は微妙な気が
あとルージュでラブコメらなかったのはきくたけじゃなくてプレイヤーが原因だろ
ノエルの中の人がガン無視だったからどうしても無理だった

716 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 19:21:59 ID:???
まあよくある「世界を滅ぼすかもしれないヒロインを、たとえ世界を敵に回してでも守る」っていう
行動の動機で一番不自然じゃなくわかりやすいのは恋仲にしちゃうことだからなぁ。

717 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 19:22:54 ID:???
>>716
パンクロッカーとかなら相手が神様なら立ち向かいそうだが、しかしまさかハンドアウトに
「キミはパンクロッカーだ」
なんて設定付与するのもどうかと思うしなw

718 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 19:23:25 ID:???
まあ勇者ミドリとマリウス君みたいなのを毎回やられても困るけどな

719 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 19:27:53 ID:???
というか、巫女ネタ(世界を滅ぼすかもしれないヒロインネタ)大杉って話が。

720 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 19:29:51 ID:???
パンクなウィザードって、どうも思い浮かばないな…。
デスメタルなヤツならすぐに思い浮かぶんだが、元ネタは魔王だしなあ。

721 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 19:33:42 ID:???
>>720
アルシャードffリプレイのシドみたいなキャラを現代でやればいいと思うんだぜ

ノーフューチャー!

722 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 19:40:06 ID:???
「君は反逆者だ。ノーとしか言わない男だ。
 魔になるかもしれない少女を殺せ。世界はそう動き始めた。
 そんな少女がひょんなことから君の元に転がり込んできた。
 「少女を引き渡せ。彼女は危険だ」そんな声が響いた
 だが答えは決まっている。
 「絶対にノゥ!!」」

こんなハンドアウトでどうか

723 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 19:41:27 ID:???
とりあえず「妹をいじめると読者から叩かれる」という事からすると、読者の要望に全く応えないってわけにもいかないんじゃないかな
ノエルとか、柊の場合は、GMとしてプレイヤーに振ってみたけどダメでしたという読者への言い訳の可能性もないかね?

724 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 19:43:44 ID:???
>>722
なんというスクライド……

725 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 19:45:59 ID:???
>>722
一歩間違うと

「君は反逆者だ。(中略)
 「悪いやつらに追われているんです、助けてください!」そんな声が響いた
 だが答えは決まっている。
 「絶対にノゥ!!」」

になりそうだなそれw

726 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 19:50:32 ID:???
そこは

(傷ついた少女が)「私に構わないで」
 だが答えは決まっている。
 「絶対にノゥ!!」」

で。

727 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 19:51:15 ID:???
>>725
GM「まあ、その後の黒服の「渡せ」に対しても「絶対にノゥ!」って言ってくれるならいいよw
あと、それなりの落とし所は考えといてくれ。信用してるからなー」

728 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 19:51:47 ID:???
結局、ラブコメ路線にしようとしているとか言われないか、それじゃ

729 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 19:53:06 ID:???
NW=世界の運命がかかったラブコメ
 
はもう既定路線だからなー。
もちろんやりたくないのにやる必要はないけど。

730 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 19:53:51 ID:???
つうかキーパーソンを美少女にして感情移入を期待している時点でラヴコメへの一里塚だ。

731 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 19:54:26 ID:???
>>695の、萌えからラブとエロを抜いたらいったい何が残るんだ? 想像力が貧しいせいか思い付かない。

732 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 19:54:33 ID:???
じゃあ美ショタで。

733 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 19:55:22 ID:???
>>722
ロンギヌス精鋭部隊一千人!この数相手に勝てるかな?

734 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 19:55:45 ID:???
>>731
泣いてる赤ちゃんを抱きながら、どうあやせばよいのか解らなくてオロオロしてるタフガイ(CV:大塚)
は萌えないと申すか。

735 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 19:56:30 ID:???
魔となるかもしれない中年親父にしておくとか

736 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 19:56:55 ID:???
>>733
ノゥとしか言わないはず……!?

737 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 19:59:13 ID:???
いや、ヒロインの年齢を一桁とかにすれば
恋愛ロールではなく純粋に守るものとして処理出来るんじゃまいか?

PCがペドな可能性は敢えて無視で

738 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 19:59:38 ID:???
お前らなんて美少女が、を親友が、に変換できないんだよw

739 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 20:02:00 ID:???
>>738
キーパーソン=美少女ってのと同じようなもんだと思うぜ。

740 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 20:02:20 ID:???
>>737
話の途中でヒロインが幼女化した電王のことか

741 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 20:03:34 ID:???
ラブでコメ。
いやホント出来る人は凄いと思うし、出来る卓は尊敬するなぁ。
ウチじゃ大惨事への第一歩だし。

以下、実話

キャス子「ライフパスで『惚れっぽい恋』がでた、うう。……前衛のお二人の先輩は美形ですか?」
ディフェンダー「イメージはシュワちゃん。人造人間だからターミネータっぽく」
キャス子「却下です」
アタッカー「…NWだしキャラデのイメージはねこみみ先生? CP5か10ぐらいの美形じゃね?」
キャス子「惚れていいですか!」
アタッカー「遠慮する」
キャス子「そういう冷たいトコロもステキです!ますます好きになりますよ!」
アタッカー「…俺にどうしろと」
ディフェ「安心しろ。俺がカバーリングしてやる。振り向けばいつもそこに俺。後ろは任せろ」
アタッカ「ディフェンダーが仕事してくれるのはありがたいが…」
ディフェ「うむ。後ろ、は、任せろ。お前は俺の一番星だからな」
アタッカ「!?」
GM「……(始まる前から大惨事のヨカーン)」



何かコツがあるのか、ラブコメやるには?
…………面子か、やっぱ?

742 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 20:03:37 ID:???
異世界から助けを求めてきたのが、巨大なイカだったとか

743 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 20:04:40 ID:???
こう、BL的な美男子やハードボイルドな渋い中年がPC達に助けを求めるシーンがあまり浮かばないんだが、どんなのがあるかな?

744 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 20:07:30 ID:???
>>741
男同士の卓だったらPC同士でラブコメはやめとけ

せめてNPC

745 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 20:08:35 ID:???
間接的にとゆーのはあるかな
父親の帰りを待つ少女がいて、その父親こそがシナリオヒロインとか
少女は戦闘に巻き込まない方向で

746 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 20:09:03 ID:???
>>743
N◎VAの天津征司がヒロインのあれとか。

747 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 20:09:50 ID:???
>>743
渋いおっさんが出てきたが一瞬でフェードアウトした

「「この子を守ってくれ。」
そういって男は事切れた。
その男は設定年齢48歳!蟹座のB型!な君の親友(師匠でも可)だった。
守らねばなるまい。親友の子なら、君にとって子も同じ。」

748 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 20:10:06 ID:???
・いて座のヨロイが入った箱を背負った瀕死の男が、赤ん坊を連れてきた
・長いこと牢獄に幽閉されていたロンゲ・髭のナイスガイが、負傷しながらも逃げてきた
・怪しいゴーグルをつけたアラブの富豪風なおじさんが、パスワードを思い出してくれと助けを・・・

こんな感じ?

749 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 20:10:59 ID:???
N◎VAで失脚した稲垣光平(げははと笑うおっさん)がPCに助けを求めるシナリオがあったな。
まぁ、あれも一種の萌えキャラだが。

750 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 20:19:42 ID:???
>>722 >>741
一瞬で疲れが吹き飛んだじゃないか
どうしてくれる

751 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 20:32:23 ID:???
ラブのないリプレイ…
神の贈り物の朋也とファムとか。
一歩間違うと恋愛になりそうだけど朋也の年齢等の要因でならない。

どうでもいいけど、こういう感じのリプをNWにほしいなぁ。

752 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 20:35:33 ID:???
あれはイチャついてないだけでラブはあるもんだとてっきり思ってたわ

753 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 20:41:28 ID:???
俺はあのリプは嘉神がおっさんと言われたことにショックを受けてそれどころじゃなかったわ

754 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 20:41:28 ID:???
甲斐甲斐しい妹キャラが出来てすっかりふぬけてたしなw

755 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 20:42:41 ID:???
そういや、一応キャンペーンのメインNPCらしい美少女NPCが初回から登場して
いたのに、恋愛面で誰もくいつかなかったため、ほぼ毎回武器を振り回しては
ボスにやられる、美少女の外見をしたPCの前座担当の戦闘系NPCと
化してたのがいたなあ、うちの卓でw

756 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 20:42:41 ID:???
>>753
外見年齢はクロードのがおっさんに見えるがな
というか25が27をおっさん呼ばわりするなと

757 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 20:43:10 ID:???
そうは見えない自分の目は腐っていたのか…orz

というか、むしろフランとの方がラブっぽく見える。

758 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 20:48:49 ID:???
>>753
最初から絵があった訳じゃないからクロードのプレイヤーが設定聞いておっさんぽいキャラと思いこんだんだろうな

759 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 20:49:52 ID:???
>>731
恋愛は萌えではないし、エロは萌えではない。
それがわからないというのか、お前には……!

760 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 20:52:14 ID:???
萌え魔王相手に恋愛したっていいじゃない

はっ!?2ndの意図はそこなのか

761 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 20:53:33 ID:???
>>760
ロンギヌスの時点でその方向に走るユーザーが多数出るのは不可避だったと思うがw

762 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 20:58:07 ID:???
>759
恋愛≠萌えだが、恋愛∈萌えだし、エロ∈萌えだ。
何故それを分からん。

763 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 20:58:58 ID:???
このスレでもしょっちゅう柊と袖すり合っただけの女キャラ達が片っ端からフラグがどーのという話をされてるし、
読者のラブコメ需要ってのは大きいんだと思うよ。エンタメとして手っ取り早く話を盛り上げやすいしさ。
実プレイ的にそればっかりは勘弁ってのは同意だけど。

764 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 20:59:07 ID:???
>>760
ベルとフラグ立てて殺し愛いしましたが何かw
洗脳どうこうじゃなく、純粋に「ヒロインと戦う」ってシチュエーションに使うなら萌え魔王もありかなと思う。

765 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 21:01:04 ID:???
そういう意味では神様が多すぎるはいいシナリオだったと思う
俺たちのとこではPL2人だったのもあって一対一の戦闘を二つ同時進行したけどな

766 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 21:01:12 ID:???
>>762
えーと……その記号、どういう意味だ?

767 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 21:01:31 ID:???
と、いうかNWリプレイはどうもテンプレ展開なのばかりだからこういう
議論がよく起きるんだよな

768 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 21:02:51 ID:???
議論?

769 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 21:04:30 ID:???
>>764
手帳スレでもいいから詳しく教えてくれ

770 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 21:18:17 ID:???
>>731
一応マジレスすると、いわゆる「萌え4コマ」といわれるジャンルはエロも恋愛もないものの方が多い
他にも萌えギャグ漫画みたいなのもあるしさ。

もっと端的にいえば、きくたけ読参の多くはエロも恋愛もなく萌え美少女と世界の危機があるだけとかいうのが多いよね。

>>767
月は無慈悲な夜の女王なんて、ラブコメテンプレというより星継ぐテンプレだったしなw

771 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 21:34:01 ID:???
>>741
ラブコメのコツはどんな相手だろうと愛することだ。
私は性別年齢関係なく愛するぞ。
マッチョなシュワちゃん。いいじゃん、ハルクかコナンみたいで。
幼子?いいじゃん。あの綺麗な子より貴いものなどない!
同性?素晴らしいお兄様(お姉様)で。
ダメ人間?私が支えてあげないと。そんなんだから、見捨てられないのよねー。
みたいにGO。

772 名前:764:2008/02/05(火) 21:38:36 ID:???
>>769
え?えーと、かなり昔だから記憶があれですが。

発端はうちの卓の魔術師が多すぎるのPC2が自分で、EDに「仲間の敵を必ずとる」みたいな演出したらGMが面白がり、
その後、PC指定されたあげくベルばっかと戦わされるもんだから、開き直って「憎しみが歪んだ愛に変わった」ってロールを続けてたらいつの間にかそんな関係にw
たしかそいつは最後、ルー様あたりにハメられ消滅の危機に陥ったベルを助けるために、全力で戦って死亡したはず。
あ、死んだのは演出とかじゃなくてラスボス戦で生死判定ミスりましてww

773 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 21:42:43 ID:???
元五輪強化選手(男)のイノセントをNPCヒロインに据えて
PC1(女)が勧誘され断り守り守られを繰り返すうちに恋に発展するシナリオを組んだ俺は変なのか…?

ウィザードを認識しても平気なイノセントをヒロインに据えて何が悪い

774 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 21:43:05 ID:???
もしかして、NW関連スレとかで、いつもいつも「殺し愛」とか言ってる人?
正直、あの表現ウザいよ


775 名前:764:2008/02/05(火) 21:50:20 ID:???
>>774
たぶん違います。
初めて使いました。ただの脊髄反射です。
気に障ったならごめんなさいorz

776 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 21:50:52 ID:???
殺し愛はわりとありがちな表現になってるだろ
善し悪しはさておき

777 名前:血吐・死 ◆CaitXUAgEU :2008/02/05(火) 21:55:38 ID:???
殺し愛ってウザいものだったのかー!
大好物なのに!!



まあ、そんなことより軍板のJSFスレとかが
アレな件について。

778 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 21:55:48 ID:???
>>772
ありがと

壮絶に愉快そうな話だなそれ
楽しそう

779 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 22:02:42 ID:???
殺し愛は月ゲーの主成分

780 名前:764:2008/02/05(火) 22:40:02 ID:???
>>778
ちなみに、そいつは2nd移行でベルの落とし子として復活させられました…GMに。
何が楽しくて自分が作ったPCと戦えと。
いや、楽しいけどww

スレ汚しすみませんでしたー。

781 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 22:55:42 ID:???
落とし子がダークサイドに堕ちた英雄とか再生怪人に見えてしまう不思議

782 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 22:57:14 ID:???
PC落とし子はどっちかというとライダーだろ?もしくはデビルマン

783 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 22:58:41 ID:???
再生怪人と言えば、幻砦で出てきた連中は再生怪人のなんたるかを理解してない連中だよな。
ちっとはディストを見習え。多分説定上はあの面子で一番強いはずなのにw

784 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 23:24:39 ID:???
>>783
あれは、特撮の再生怪人というよりは聖闘士星矢の冥王ハーデス十二宮編だろう。

ディストは蟹枠、他は双子や山羊、水瓶だったと。

785 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 23:26:03 ID:???
そして、設定的には十分弱くなってるだろ。

786 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 23:27:36 ID:???
>>784
おまえさんいまだに蟹が弱いと思っているのかに?

787 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 23:28:45 ID:???
>>786
もうちょっと前の文を読んだほうがいい。

788 名前:NPCさん:2008/02/05(火) 23:47:34 ID:???
>>751
遅レスだが、あれには恋愛ではなく、愛がある二人だろうとか思ったよ。
恋愛を通り越して深く結びついているというか、そういう関係は大好きだったりする。
恋人同士よりも、家族みたいなのが好きっつーかねw

789 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 02:18:09 ID:???
>>783>>787
確かに冥王編で相性的に最も活躍出来る可能性が有るのは蟹。
蟹の系譜は格好いい奴多いよな、ハクレイ、セージ、マニゴルド、盟……

790 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 02:19:11 ID:???
カニアーマーに合わせてカニハンマーも作って欲しいという事ですよね、判ります

791 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 02:21:26 ID:???
ファンブックのリプレイ読み終わった。

……廃部の危機、去ってなくね?w

792 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 02:23:34 ID:???
>>791
顧問だな

793 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 06:56:33 ID:???
侵魔召喚師の腕の見せ所ですね

794 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 07:15:31 ID:???
リオンが次の顧問なのか

795 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 08:06:47 ID:???
RfSで先生やってたしな

796 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 08:33:53 ID:???
いつの間にか鉄道研究部になってるんですね

797 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 09:01:39 ID:???
むしろ友人のいない魔法先生・・・。

798 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 10:00:42 ID:???
いっそのこと聖職者つながりでグィーry

799 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 10:06:08 ID:???
>>796
むしろ銀河鉄道部に

800 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 10:23:15 ID:???
>>797
まほうせんせい中等部じゃん

801 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 12:31:38 ID:???
>800
RfSで高等部になってたような

802 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 12:32:51 ID:???
>>794>>796
顧問の郡田理音先生は実は裏界からの使者だった!
彼女の野望を砕くには、彼女の仕掛けたゲームに勝たねばならない!
パーティーは彼女の野望を打ち砕くべく、日本一周スタンプラリーを開始した!!

……てな、シナリオの電波を受信した

803 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 12:41:47 ID:???
>>802
期間内に規定のスタンプを集められなかった場合は、旅費はお客様負担となります

こうですねよく分かりました!

804 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 12:49:55 ID:???
>802
なお、集めたスタンプはイベント終了後、全て先生の所有物となります。
こうですねわかります!

805 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 12:50:25 ID:???
ヒィー!恐ろし・・・

リオン倒せばよくね?と、思う俺は情報入手するときは敵からな駄目人間

自分がGMになったら、逆にどういうふうにPC側に情報を渡せば良いのか困る

806 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 13:19:19 ID:???
>>804
実際乗らないで手に入れたスタンプをそこまでありがたがるだろうか
あの郡田理音先生が

807 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 13:27:42 ID:???
むしろ既に乗ってるだろ。
鉄オタを増やそうとしてるんだ。

808 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 13:29:12 ID:???
コンプリートの特典がお一人様一台までだったんじゃね

809 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 13:30:02 ID:???
>>807
いや、消え行く路線を保護するために、
ウィザードたちに強制的に乗らせてお金を使わせているのかもしれない。

810 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 13:48:31 ID:???
>>809
なんてスキのない計画。さすが魔王。

811 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 13:50:21 ID:???
濡れせんべいを山ほど買わせるのか

812 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 13:50:50 ID:???
>>809
その調子で俺の近所の路線も守ってください。

813 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 13:54:23 ID:???
そういえば経済活動からプラーナを吸い上げる魔王が居たそうだけど、リオンは「予定通りに進行する事象」
からプラーナを吸い上げてたりするんだろうか。

814 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 13:56:46 ID:???
「秘密」からだろ常識的に考えて

815 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 14:00:30 ID:???
       , ‐- '´     `  、
    /            ` 、
   /          ヽ.     `._____________
   | j j /  / ,  ,|  i  、   `.    
    j | / | 〃 /|/,イ | j } i. l  i } ト.   
.   | { ハ |/イフ7メ// j| }|」_| ,|  |. | | |
   j {/ヾイィ≠レ/'  ノ/ノ' | l「メ| リ.i |j j   えっと、箱根からで。
   | i{´〉|i〈::::じ}`  ノ|!イキミ、j / リ l|.
   | | iヾ||ト'--'     {::ゝ;ハノノ /i |'   
   | | i |}、"゛   ,  `'‐;;'/イ ///' 
   | | ∨ ヘ.  「 7  , イ | | | |_____________
   | |  ∨{| | ヽ`,´.'i´  | | | i |        ││
   | |. | |/     /ヽ. jノj| | | {       l` |,へ._
   }|从ハ. ヽ ヽ   '   `{、ノ|儿ヽ.     j/-― ヽ.
  ,'jハ.l ヽ. ヽ. __   ,、,.― 乂、j |ハ、ト.    〈, ' ̄`  }
  / ヘ._,.ゝ、_``ハ. `  {| , '/ `‐' }〉ヽ    r ' ̄`  〉
, '      `ヾ ゝ‐、 ||/ / ,..‐;. ノ  `、   `'「_」` /
.        ノ| }ヽ.`´ ` `' ィ彡-,、   i    {   /
      , ,_,,ノ イ.,_.,{     ,.'´i ヽ  、   i   i
ヽ.    ∨,"|ルリ"゙ ヽ    /   }  }  、  |   |
 `、    ヾ'     /   , '   ;'  ./   ヽ |    i
  `、    ヽ.   /   /ミ-、 ,./ ,ィ' ヽ.   ヽ|    |
   ヽ.    ヽ./   /  ` }  {  ヽ.   |    j

816 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 14:48:38 ID:???
……温泉が異様に多い日本はアンタにゃ天国だろうな。

817 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 14:56:46 ID:???
その格好で電車に乗るのは問題だろうと
思ってしまったw

818 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 15:01:14 ID:???
ときに、「予定通り」に電車が動かない諸外国ではリオンは発狂するんじゃないだろうか

結局日本がパラダイス

819 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 15:02:43 ID:???
                ,′/ / |  {  j_  { {      ヘ、      ',
                 } j l |  ‘. { リ≧:..|、! {   }  `   ヘ '
                 ノ ,′)' |   ヘ从/アうト、トハ /リ }     い
             ''  /   ,ハ     ハ 弋_タ   V/ァュナメ    } }ノ
                {   / y' / j|   从ヽ       ト;リ〉  リ ソjノ
               }__}  丿ハ   \        丶 ”ィ/ノイ
.          ヽ_,ノ{::::::::ン'r=ミ / l \     `ァ  r ァ   八 丿
                (⌒《  }::::_} リ _\   /   ー′ . イ (      
             ) )ノ_} ノ_」  rヘ/>  . ,.イ|  !  ヽ    バスタオルがあによ!
             / ̄ ̄:::::::::::リ:::::::{  {:::{ 7:::\{__,ノ/ ,厶ゝ 丿
.          /..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ーァ:::{ |厂ソ 厂 》 { r=彡
       厶 -─‐:::::::::::::::::::::::::::::::: ム孑个く (  リ 从ノ)
     / ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: //:::/仆、:::ヾ.\
,.  -‐彡::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{{:://:l.|:\、ノ〉∧
:::::::::::::::::::::::::::::::::::_  -‐r::¬''"'" ̄ ̄/:Vl.ト、:::`´::::::::!
::::::::::_,. -‐ァ'/´ /{::.::.:{       〈/  l」 \:::::::::::|
//`ヽ // /..::::}::.::.:         ::     |\:::/
/ ::::ヽ∨/:/..::::::::,)::.::.:.::..   ★   ::     | }=ヘ〉
: ::::::::::: 〉/..:::::::::::/.::.::.::.::.::      .:'      ★ !:::〉
..ニニニ/..::::::::::::::::/.::.::.::::''            ::/  〉|/
::::::::::〉==‐‐-:::/.:::.             ::::イ   //|
:::/……‐‐‐::/::               .:/.:::ト、_//_」
………‐‐‐::ノ::                /.::::/|::. 〈::::::}
……‐‐‐::ノ::             ,   .'.::::/ |:::.ヽV;}

820 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 15:18:52 ID:???
なー。お前ら、別に良いんだけど某魔王萌スレと同じ流れになってんぞwwww
個人的には好きな流れだから良いけどよ

821 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 15:32:23 ID:???
>>818
いつくるのか・・・いつくるのかというドキドキワクワク感と、来たときの感動があるんじゃね?

822 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 15:38:49 ID:???
なんかリオンのフォートレスって『桃鉄』な気がする。
で、アゼルの領地がボンビラス星相当でフォートレスと繋がっていると。

823 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 16:01:09 ID:???
>>822
なんか納得しちゃいそうじゃないか(笑)。
「株があたった」
「この書物に書いてある通り」
「キング柊力に憑かれてしまった」
「この書物に書いてある通り」
「先にいえよ」
「だって、聞かれなかったし。」
て、浮かんだぞ。

824 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 16:03:55 ID:???
>822
マジでギミックとしては面白いかもしれん

825 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 17:03:29 ID:???
まて、キング柊力って何だw

826 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 17:05:01 ID:???
アルティメットほどじゃないがいろんな物が下がるんだろう

827 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 17:13:00 ID:???
ダイス目が下がる。
買った資産の価値が下がる。

最悪やなw

828 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 17:16:05 ID:???
C/F値が下がる(既に2だったら発生しなくなる)とか

829 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 18:50:27 ID:???
JT株価とか

830 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 18:51:17 ID:???
クリティカルだけ下がるんだなw

>>822
それランダムダンジョンっぽくやると楽しいかもな
若しくはすごろくで、シナリオ内限定のオリジナルアイテムの「オレンジカード」とか駆使してシナリオ進めてくのか
ボンビーに対しては一方的にはやられず戦えるとか

831 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 19:07:30 ID:???
>>830
折角だから俺はこのリニア周遊カードを使うぜ!!
あと地元はシェルターで囲ってRXを5機とモモトラマンと金太郎を完備してブロックカードもパトカードも(ry

832 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 19:18:50 ID:???
>>830
鉄オタ魔王であるリオンの領域に、バスオタ魔王が介入してきて
キング・オブ・深夜バスであるところのはかた号に乗せられるウィザードを幻視した。

833 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 19:23:11 ID:???
温泉地を買い占める魔王や詐欺を仕掛けてくる魔王がいるんですね
分かります

834 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 19:33:04 ID:???
桃鉄は競い合いだからなあ。競争相手がいないことには。

835 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 19:37:04 ID:???
つGM

リオンの手下との対抗戦にすればいいんだぜ
リソース管理大変そうだな
PLもGMも

836 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 19:37:55 ID:???
リオン=グンタのフォートレス専用ランダムチャートを作り、
プライズというリソースを巡って戦うゲーミングをするのですね。

837 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 20:03:54 ID:???
冥魔「リカイノヤツラ、アソビスギ。リカイフノウ……」

838 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 20:05:21 ID:???
めんどいから「特殊な法則の支配する月匣に放り込まれた!」って言ってPS2で桃鉄勝負を始めるぜ。

839 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 20:07:14 ID:???
それ時間内に終わるのか

840 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 20:13:51 ID:???
>>839
1年…じゃ流石に寂しいか。まあ3年くらいなら。

841 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 20:18:50 ID:???
何、終わらなかったらまた次の集まりに続きをやればいい。

……昔、MtG全盛期に似たようなことやったらそのまましばらくTRPGほっぽってMtGばっかりになったことがあるんだぜ。

842 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 20:19:59 ID:???
MtG猿は時と場所を選ばないからな

843 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 20:26:57 ID:???
1回で終わらせないんなら、次のセッションまでにリアルで何駅制覇できるかで競っては?
とわが主、リオン様は仰っておられる。

844 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 20:30:25 ID:???
         /           ヽ、
        /             ゙,
        / ,  l  ;;!   ヽ       !
      / ! ,1 /`1 ト,  ! l  、   |
     ∠ _i l l^|、|  | ,;' |  ! ! |  `丶!
      〜| /| l|lヽ|  l/_匚レ ,'、......,,,,__\
       || ヽハゞツ  "T:;iiiiフ ,' ー〜'| ~`~
          ヾ!\rー-、` ´,!//ノ ノリl|
           f ~>‐'七7 /メへリ l!
           |  | ヽ ''"   ) \
           ! i \ __ ー/  / i
           / ;     ̄   / ::::'、
 ,. -‐''^ヽ、 ,.ャ  | :l        ,'  、::::',
       `"/  `、!:::::l::i:: : ::::::::::::l    :::',
    一  \   !|::::::l: : : : ::::::::l|   :: :: ::)
 や   生  ヽ ! |      :::::::|  : : :::::`,
  っ    マ   ヽリ      ::::::::`r-t=,,-r'"
   て    ジッ ヽ       : :::::::ヽ |  i
    ろ    ク  \    ::::::::::::::::ヽ!  l
          で も\

こうですか!

845 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 20:33:57 ID:???
久しぶりだな、デカい方のミーニャーたん。
普段は>>1001でちっこいのしか見ねーなー。

846 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 20:38:40 ID:???
ウルザの激怒をカスレア10枚ぐらいと鮫トレされたのもいい思い出です

847 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 20:40:14 ID:???
侵魔召喚師「契約の元に従い、出でよ!秘密公爵リオン=グンタよ!我が敵を白日の下に晒すがいい!」
ボン!(召喚の音)
紙切れ:スタンプラリーの旅に出ます、探さないで下さい リオン

こんな演出なら日曜日やった

848 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 20:58:21 ID:???
山手線各駅停車してるリオン

849 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 21:16:49 ID:???
旧国鉄全線制覇はとっくに3週ぐらい終了して、軽便鉄道跡地を巡る旅でもしてるんじゃなかろうか。

850 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 21:27:44 ID:???
「ジャーナリスト経験あるから」と随行させられ、撮り鉄させられてるベル。

851 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 21:32:43 ID:???
何このアニキャラ個別スレっぽい流れ。好きだけど

まぁ、ギミックとして『桃鉄的フォートレス』は面白いと思うけどな

852 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 21:36:22 ID:???
向こうはアニメ、こっちはTRPGだ。
……NW関連スレはどこも卓ゲ民に乗っ取られてるけどな。

853 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 21:38:49 ID:???
異業種交流のようなモノだ
時々面白い化学反応もあるので、今回のアニメ化は個人的には成功と感じてる。

東京でやるというオフ会が盛り上がると良いなぁ。

854 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 21:39:32 ID:???
大丈夫。

卓ゲ民による乗っ取りを非難するのも卓ゲ民くらいだから。

855 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 21:54:53 ID:???
まぁ、DVDは全然売れてないけどな

856 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 21:56:42 ID:???
オリコンで二千越えたなら全然とは言わないんじゃないか。
売れてるとも言えないけど。

857 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 22:08:39 ID:???
ちょっと質問を。
魔王”紅き星”ディングレイって古代神なんでしょうか。
裏界魔王だけど裏界に封じられていなかったという変わり種(?)なんですよね。
NWやS=F以外の話にも関わっていたようだし、どういう扱いをすればいいのやら。


858 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 22:27:21 ID:???
>>857
ディングレイは主八界の外からきた魔王だぞ?

859 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 22:33:47 ID:???
元ネタは某きくたけリプでしたね。
あれはいろいろな意味でカオスだったww

860 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 22:41:09 ID:???
>>858-859
?? えーと、
ハイデルランドにもいて、ファー・ジ・アースに現れ、ラース=フェリアに追い出され
主八界守護天使総出での分割封印ってことは必ずしも裏界魔王とは言い切れないか。
wikiを鵜呑みにするのも問題かも。んでもって星降る夜の王(の一部)よりかは強いようだし、
完全復活を遂げたらどうなるんだ。つーかフレイスのラストのアレで本当に完全消滅したのかと、
実は裏界墓場にでも追いやられました、とかあり得そうでなにがなんだか。

861 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 22:56:10 ID:???
ブレカナとの関係は、単にセルフパロディだという見方も出来る
まあとどのつまり、「汝の為したいように成すがよい」

862 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 22:58:39 ID:???
ハイデルランドのは同一存在なのか?
とりあえず46億年前から1億年に1回隕石風エミュレーターを地球に送り込んでたけど


863 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 22:59:18 ID:???
って扱いに困ってたのか
俺の場合単なる超強い一エミュレイターとして使ってるな
フレイスですでに消滅済み、としてる
使ってるとは言っても、ボスキャラの強さを説明するのに
ディングレイ○個分とかいう使い方だくらい

864 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 23:00:54 ID:???
>>860
言い切れないっていうか、裏界出身じゃないんだよ
違う世界の魔王、言うなればNWにバラモスがきたみたいな

865 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 23:05:02 ID:???
おっと途中で送信してもうた
とりあえず46億年前から1億年に1回隕石風エミュレーターを地球に送り込んでたけど
最近は200X年に来たけどどっかのウィザードが退けたからあと一億年弱は安心だぜ
それよりもっと身近な世界の危機のほうを何とかしないと
くらいの認識でいいんじゃないか、世界は狙われてて
何が世界崩壊の引き金になるかわからない世界なんだから

866 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 23:08:47 ID:???
>>860
そもそも“紅き星”みたいにディングレイのふたつ名がくくられたことはなかったと思ったが。
魔王の数が72とか平気で書いてあったりするし、Wikipediaは話半分くらいに見ておいた方がいいよ。

きくたけの趣味を考えると、英国海軍の内水掃海艇Dingleyが元ネタだったみたいなすげーマニアックな線がありそうで困る。

867 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 23:33:27 ID:???
>>864
いや、ディングレイを異世界の魔王と考える方がトンデモだと思うぞ。
ディングレイがまともに扱われたのはフレイスで、あの頃は裏界帝国の設定はなかったので
「すごい魔王級エミュレイター」以外の何者でもなかった。
で、エミュレイターだから裏界出身扱いで良かったんだ、
ただ、裏界出身と裏界帝国出身は意味は違うだけ。
ディングレイやスルトの山羊魔王は「すごい魔王級エミュレイター」だけど、裏界帝国という「後付設定」では矛盾が出るってだけだ


868 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 23:35:42 ID:???
>>866
ていうか間違ってると思ってるんなら編集すればいいんじゃないの。
それこそがWIKIの特性だし。

俺は主八界の細かい設定知らないから、詳しい人が編集してくれると助かるかな


869 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 23:37:34 ID:???
へ、>>864ってブレカナのディングレイとNWのディングレイを設定レベルで同一と考えてるのか?

870 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 23:40:36 ID:???
ぶっちゃけここらへんの後付は本当にきくたけはものすごい下手だよな…
リプレイで伏線を強引に回収とかは上手いんだが、こう、後に続くような設定作るのが下手だ。
風呂敷ひろげっぱなしというより、「風呂敷たたみっぱなし」の感じ。
「こんなトリッキーなたたみ方されたら、あとでこの風呂敷使いにくいよ!」みたいな。


871 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 23:43:34 ID:???
さすがこのスレの皆さんだ。方々のいろいろな解釈は非常に参考になりますわ。
しかし方々の意見を聞けば聞くほど何がなんだかわからなくなってくるこの感覚。
どうすればいいんだ、ディングレイの扱い。

もっとも、冥界の魔王やら闇界出身の冥魔やら裏界魔王やら、大本の出自を考えると重なる
部分もそれなりにあるだろうし、きくたけ設定は解釈するのが難解になってきた…泥沼?

872 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 23:50:04 ID:???
泥沼だね
設定が追加されていく度に何やら奇妙になっていき
ものすごく強いエンディビエと同じくらい強いディングレイがいた裏界を支配していたシャイマールなんていう存在とかも出てくるし
ぶっちゃけ適当に決めてもいいと思うよディングレイは
実は冥魔だった!?とかやっても多分問題ない

873 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 23:51:20 ID:???
>871
真面目な話「どうにでもすればいい」

874 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 23:53:07 ID:???
まあシナリオで使うなら一番都合がいい存在にしてしまえばいい罠
「公式で色々あったけど実は○○でした〜」
なに、公式サイドもよくやってる手だ

875 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 23:55:47 ID:???
>>871
みなさん言ってますが、それぞれの卓で好き勝手にでっち上げればいいって事で。
「理解できないモノは拒絶」でもいいし。
実際自分は原作設定はあまり使いません。

876 名前:NPCさん:2008/02/06(水) 23:59:44 ID:???
ファー・ジ・アースの出来事なんて所詮どこぞの神様の夢に過ぎないんだぜ
夢に整合性なんて求めるだけ無駄なのさ!

877 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 00:03:04 ID:???
一番無難なのは、「公式のキャラを使わない」事だと思う俺。
システムはともかく、キャラやシナリオフックまで借りなくたって話は作れるし。
(それが好きな人を否定はせんけど)

878 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 00:03:26 ID:???
都合の良い夢を見させる(=世界の改変)ために、
幻夢神の枕の下に富士、鷹、茄子を印刷した呪文式をだな

879 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 00:09:57 ID:???
「幻夢神の枕」それを手にしたものは世界を改変する力を得るという
「幻夢神の枕」が魔王878の手に渡るのを阻止するのが君の指名だ

880 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 02:10:42 ID:???
NWの世界設定は(リプレイやアニメとしてみたときの面白さは関係なく)純粋にTRPG的にどうかというと、
はっきりいってかなり褒められないレベルのgdgdさがあるので、公式設定をクソ真面目に整合性考えて実プレイにとりこもうというのはやめた方がいいと思う
正直いって、シリーズがすすむたびに悪い方向にややこしくなってるし。2ndでも冥魔とか全然生かしきれてなくて、むしろ世界設定のわかりにくさを増加させてるだけだしナ

でも、これでもNWはまだS=Fよりも整合性とかについてはマシなんだよな。

881 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 02:42:50 ID:???
きくたけの脳内設定だけでもあれなのにリプレイPLの暴走設定も拾うんだから整合性なんて取れるはずもなく


882 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 07:43:53 ID:???
TRPGとしてみると、「ナイトウィザード」という「萌え魔王と下がる男の物語」を
メディアミックスの一環でTRPGにしてみました、って感じだからな、今となっては。

883 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 09:42:02 ID:???
あくまで身内でしかやらないなら、オリジナル世界の設定くらい、自分でやれば良いのでは?
ナイトウィザードのシステムは、ファー・ジ・アースでしか使っちゃいけない訳でもないし

884 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 09:55:01 ID:aH/OIiAp
質問いいかな。
魔器所持:素手ってできるよね。そうした場合
1)カイザーフィスト装備したら補正は消える?

2)未装備で封印解放した後は攻撃不可?カイザーフィストに持ち替えたら?

3)カイザーフィスト装備で封印解放したあとはどうなるか?

みんなの意見がききたい

885 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 09:57:08 ID:???
や、さすがにそれは儲がすぎる意見じゃね?

なんつーか、2ndルルブとか見てると今のNWは骨となる設定やイメージがどこにあるかがよくわからん感じになってる気がする。
マジカルウォーフェアとか裏界帝国とか主八界とかを基本ルルブに細かく載せてるのが逆にわかりにくくしてるんだよな。
そのくせ、ファー・ジ・アースの今現在のウィザードのあり方とかが弱い。「世界は狙われている! だから戦え」以上がほとんどないし。
地に足がついてない設定ばかりが細かいというか。まぁ、これについてはS=Fの方がひどいが・・・
ここらへんが記述とか紹介の仕方で整理できたら大分わかりやすくなるんだがな

輝明学園についてだけはスクイズでフォローされてさすがにわかりやすくなったがな。
でも非学生ウィザードとかはやっぱ、共有イメージがもたせにくい。だからグイードみたいに変人的インパクトでごまかすみたいな感じになるというか

886 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 10:27:09 ID:???
>>884
えと…とりあえず素手の魔器化は無理なんじゃあ……出来たとしても利点が思いつかない。

>>885
確かに学生以外のウィザードに関しては昔から弱かった記憶が。
ロンギヌスで絶滅社がちょっとフォローされたくらい?
まあ、尤もリプレイで学生ウィザードばっかが追加されるんだから仕方がないとも。
個人的には内閣調査室退魔課とか、国土防衛隊特務課"黒猫"とか、典礼庁外典儀式課なんかをもっといじって欲しい。

887 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 10:30:56 ID:???
てかもう、NWはすくぱにみたいに学生専用のゲームに割り切って作り直した方がすっきりしたと思った。
ぶっちゃけ、ここまで良くも悪くも雰囲気の方向性みたいなのが独自化された現状では、いまさら汎用的な現代ファンタジーなんか目指さなくてもと思うし

888 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 10:31:26 ID:???
素手の魔器化は出来るだろ。武器として素手があるんだから
クラスチェンジして竜使いや人狼になるなら意味も無くはない
カイザーフィストの素手として扱われる、がどこまで指すのかって問題なんだろうが素直にカイザーフィストを魔器にすればいいんじゃねえかな

889 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 10:43:08 ID:???
>>894
1:消える。何故ならば魔器になったのはあくまで武器の素手だから。
  幾ら素手として扱っても武器としては別物。
  今手元に無いからうろ覚えだが、それが通ると
  トンファーブレードを竜牙で素手として扱って素手を魔器指定したらトンブレ両方が魔器になんね?
2:不可。持ち替えたら可能だがソレはただのカイザーフィスト。
3:カイザーフィストを装備した時点で素手は持ち物になる(正確には消える)から封印解放自体使えない。


そういや素手を投射できるよな。と思い出した。はどーけん。

890 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 10:43:37 ID:???
レス番間違えたー。
>>889>884宛て

891 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 11:11:10 ID:???
散々言われてるけど、魔王は関係ないはずだったリプレイまで2ndでことごとく「実は萌え魔王
が裏で操ってました!」になったのがちょっと興醒めだったなー。

892 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 11:18:40 ID:???
別に鳥取ではその辺オミットして、魔王関係なく起こった事件として扱えばいいやん

893 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 11:19:34 ID:???
>>889
その辺が妥当だろうね。
「素手として扱われる」のは特技の条件周りの話。

894 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 11:21:03 ID:???
>>891
その分どんなアレなシナリオでも「魔王のせい」とこじつけてよし
俺はそう受け取った

895 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 11:23:46 ID:???
オーバーナイトで多くの事件を魔王ネタに統合させた意図ってなんだったんだろうな

896 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 11:27:52 ID:???
萌え魔王が思った以上にウケて、今後これでいくことを決めたからだと思うが。

897 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 11:28:38 ID:???
まあ、この辺り、好きにやればいいと割り切れる人と、公式と完全な整合性を取らないと
気が済まない人との差が出るんだな

898 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 11:32:53 ID:???
>>896
そりゃ世界観に整合性とるためでしょ。
裏界帝国の設定の関係上、世界結界をかきかえるレベルの大規模な事件の裏には魔王がいないと不自然だし。

899 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 11:34:16 ID:???
割り切るにしたって、面倒な設定を片っ端からオミットして好きにやるだけならNWもDXもALGも変わらなくなるし。
何でこういう話になると、オミットされるような微妙な設定にするのはどうよってクエスチョンを無視して
「好きにやれ」とか「整合性を取らない時が済まない人がいる」とかずれたこと言い出す奴が出るのか。

900 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 11:39:05 ID:???
どうよもなにも公式の展開に不満があるなら公式にアンケート出すくらいしかやること無いしなあ。
こんなところでグダグダ言うだけのヤツなんかその程度の扱いで充分だろ。

901 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 11:39:11 ID:???
微妙な設定だと愚痴を言わないと気が済まない奴が空気読まないからだろ

902 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 11:40:17 ID:???
>>898
仲の良くない魔王同士が足を引っ張りあうように、他の魔王の計画を自分の利益に誘導するくらい日常茶飯事だろうし
最果の数式の裏にパールが介入してたけど、そのまた裏には別の魔王も一枚かんでたというのもありだろうし


903 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 11:40:38 ID:???
個人的な好き嫌い以上の話になりにくいからなあ。

904 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 11:41:45 ID:???
>>900
最近匿名掲示板の一スレごときがユーザーの総意だって勘違いしてる奴が増えたからなー。

905 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 11:42:10 ID:???
思うに萌え魔王嫌いを公言する人たち向けのゲームってニーズがあるのかもね

906 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 11:46:58 ID:???
まぁ、こういう部分はS=Fなんか10年以上もっとひどいまま放置されてるけどな。
神話設定とか無駄に細かいのに七つの地域の特性とかが全然出せてないし。

>>905
現代もの好きが全員MOE魔王がないとダメとかい人だったら、DXやALGやデモパラは存在しなかったと思うよ

907 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 11:48:26 ID:???
好き嫌いを優劣の話に結びつけるからこじれるんだよな。
冥魔が使いにくいって話もそうだけど、始めはどうすれば使いやすくなるのかみたいな話をしてても、
俺はちゃんと使えてる、使えないって言う奴は低脳みたいに煽る奴が出るとすぐgdgdになる。

908 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 11:49:20 ID:???
個人的にはその萌え魔王自体がなんか使いにくくなってきてると思ったりする。
なんかヒエラルキーぐちゃぐちゃだし、マジカルウォーフェアとか裏界帝国とかの設定でどんどん魔王ネタがわけわかんなくなってきてる。
赤巫女やフレイスあたりの「魔王級エミュレイター」だけですんでいたころが一番使いやすかったな

909 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 11:51:07 ID:???
>>907
>俺はちゃんと使えてる、使えないって言う奴は低脳みたいに煽る奴
 
そんな奴いたか?
いかに上手く使うか頭を働かせようともせずに使いにくい使いにくい言うだけの奴なら
山ほどいたが。

910 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 11:52:29 ID:???
>>909
典型的な煽りの例乙

911 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 11:53:16 ID:???
>>907
好き嫌いを優劣の話に結びつけるからこじれるんだよな。
冥魔は使いにくくないって話もそうだけど、始めはこうすれば使いやすいんだよみたいな話をしてても、
俺には使いづらい、使えるって言う奴はシナリオがワンパなんだろみたいに煽る奴が出るとすぐgdgdになる。

【煽ってみた】

912 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 11:53:25 ID:???
>>908
個人的な意見だが、エターナルチャンピオンの混沌の神みたいな感じに認識しているな。裏界の魔王たちは

913 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 11:53:52 ID:???
>>908
あのときはあのときで
ろくに設定がなくて使いにくいという人がいたっけなw

914 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 11:54:46 ID:???
>>909
いたぜ。だけどそもそも使いにくいってうるさく連呼する奴とどうすれば使いやすくなるのかって建設的な話を
する奴らは多分別だから>>907は見方が恣意的すぎる

915 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 11:55:02 ID:???
>>913
そういう意味ではろくに設定がないのはいまもおんなじだぜ!

916 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 11:59:38 ID:???
NWは世界結界とウィザードの設定は秀逸だと思うかな。
エミュレイターや魔王に偏らずもっと色々用意して、スーパー世界結界大戦みたいな混戦ものとかにする方向性もあったかもしれん。

萌え魔王は裏界とか別の世界からやってきたエミュレイターとは別のものにしても良かったんじゃないかなぁ


917 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 11:59:44 ID:???
設定して欲しい設定は、どんなの?
魔王たちのロイスとか、勢力図とかか?

918 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 12:00:44 ID:???
じゃあ改めて萌え魔王と冥魔がどれほど使いやすく素晴らしい設定かをクレバーに話そうぜ。
つまらん煽り合戦はもうお腹いっぱいだ。

919 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 12:01:51 ID:???
ttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/01/29/pc_fc_an_ne/n07.jpg

920 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 12:03:26 ID:???
異世界勢力の脅威や独自性を全然表現しきれてなかったV3のgdgdさを見ると、きくたけに混戦ものはできないと思う。
結局きくたけのクロスオーバーものって、複数の敵勢力の混戦模様を描く感じでなく、「単一の敵に対して複数の世界のものたちが協力する」って感じでしかないし。

921 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 12:03:50 ID:???
>>919
PS2版のボスは画伯デザインの萌え魔王という電波を受信しました。

922 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 12:05:32 ID:???
tp://www.famitsu.com/fwtv/?21213246
小林ゆうをリプレイに呼ぼうぜ
wiiレベルの大惨事だよきっと

923 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 12:07:04 ID:???
>>917
魔王とかエミュレイターとか以前に、ウィザード側の設定がをうちょっと固めて欲しいんだが。
組織とかのコネだけでなく、クラスごとの背景とか、ウィザードたちの日常生活とか、心構えとか。

924 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 12:07:24 ID:???
>>914
その見方も十分恣意的ですね

925 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 12:09:41 ID:???
すげーどうでもいいけどおまえら恣意的の使い方間違ってますよ

926 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 12:11:19 ID:???
>>923
そういうのを考えなくていい、つまり、「普通のウィザード像」というのがなくて、ゆえにどんな変人でも違和感を感じさせないというのがNWの強みなんじゃないの。
少なくともきくたけはそう考えて、あえてウィザード側のそういう部分は強く語ってないんだと思う。


だからこそ、NWでできないこととして、ALGではPC側の日常やクエスターのあり方について非常に丁寧に描くようにしてるんだと思うんだがな

927 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 12:11:50 ID:???
実はNWよりDXの方が欲しいと思ってたりするが、
ロンギヌスみたいな感じで、1冊まるっと組織関連中心のサプリがあればいいなあと思ってる俺

928 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 12:11:57 ID:???
>>925
この誤用はそのうち確信犯レベルに普及するな

929 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 12:13:48 ID:???
>>923
そういうのは決めちゃうとそれこそ遊びにくくなると思うがな
読み物には良いかもしれないが

930 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 12:16:08 ID:???
まぁ、世界結界の設定がある時点でもうNWはどんな変人PCがどんな変態行為してもかまわないという部分があるからな
確かにウィザードのあるべき姿とかはほとんど意識されてはいないね。

931 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 12:19:27 ID:???
重要人物ではない、良識的なNPCデータ集とかかな
蓬莱学園くらいいれば、様々な人物や生活スタイルとかの広がりやイメージに役立つかな

932 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 12:20:38 ID:???
>>929
そこらへんがあまりに放り投げていても遊びにくいという人もいるわけで。
ま、NWはそういうところを決めない方が遊びやすい人向けに作られたゲームだとは明確に思うけどね。

933 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 12:36:51 ID:???
リプレイは1stから読んでたけどルルブを買ったのは2ndからの俺からすると、別に魔王がやたら出てこようと違和感は感じないんだけども。

934 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 12:46:55 ID:???
裏界の序列がわからんとかいうが、戦国時代の日本みたいなもんだろ。
昔は力ある将軍(シャイマール)がトップで統治していました。
いなくなったので、京都押さえた信長(ルー)が偉くなりました。
気に食わない信玄(ベル)がいて、相方の謙信(アゼル)や政宗(ちゃん様)もいる、と。
素姓の怪しい北条(ティングレイ)あたりもいる、と。
各自が勢力広げようと年貢(プラーナ)獲得をやったら、
農民(表界のウィザード)に一揆(反発)されました。
そのうちに、西洋から黒船が侵略に来ました(冥魔)。
仕方ないので、色々手を結びました。

935 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 12:53:39 ID:???
魔王がやたら出てくることに違和感はないが、魔王が何を考えてどういう悪事を行うのかがすげーわかりにくい

936 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 12:57:12 ID:???
エリィ様なんてその典型だよなw

そんなわけで、鳥取では事態がgdgdになって収集が付かなくなったら登場してもらってドリフ落ち要員になってる。

937 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 13:16:03 ID:???
アニーやモーリーなんかも、主体的に何かを企む想像しにくい
どっちかと言うと、敵方の侵魔召喚師に助力するような扱いか

938 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 13:16:44 ID:???
どうでもいいんだけどさ
2ndの基本ルルブに魔王たちはいずれ自分たちが手に入れる第八世界を滅ぼされたら困るから冥魔は敵とか書いてるよな
そういうスタンスの代表的な魔王がベルとかルーだって
でも連中、普通に今まで世界滅ぼそうとしてたよな
サンプルシナリオだって負けたら世界滅亡だし、フレイスだって負けてたらファー・ジ・アースは砕けて消えてたはずだよな
なのに「手に入れようとしてた」とか言われても違和感しかないんだが、お前らはこの辺りどう解釈した?

939 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 13:24:29 ID:???
人間がいなくなるとか世界結界が壊れるとかで世界そのものが無くなるような計画はないんじゃない?

940 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 13:25:13 ID:???
侵魔が滅ぼした場合、そこにあるプラーナは総取りだけど
冥魔が滅ぼしたらプラーナが吹っ飛んじゃうとゆーことでは?

宝石店を襲って従業員皆殺して金品強奪するのと
宝石店を丸ごと爆破することの違いみたいな

941 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 13:25:26 ID:???
>>938
や、人間の住んでいる世界が裏界を塞いでいる、
としてたから冥魔が裏界ごと滅ぼしますっていうのはお断りだ!
って説明してた。

942 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 13:28:26 ID:???
>>940
フレイスの地球落としはどう見てもプラーナどころの騒ぎじゃないような……
あとプラーナ欲しいだけじゃなくね?
プラーナ欲しいだけなら全力出せる第一世界で好き勝手すればいいんだし

943 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 13:28:31 ID:???
>>938
魔王が滅ぼそうとしているのは幻夢神の夢であって第八世界ではない。
ウィザード達はその夢こそが第八世界だと信じ込んでるけど。

こんな感じだと思ってる

944 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 13:29:55 ID:???
世界結界の神秘によって設定が書き換わったでゴワス、もしくは単に忘れてたというオチ

パール「なにあの冥魔とか! 許せない!」
ベル「私の狙ってる世界に横から手を出すなんて……気に入らないわね」
リオン「二人とも、なぜ怒っているのですか? 最近は世界を手に入れるという当初の目的をすっかり忘れて、
    滅ぼす計画に熱中していたように見えましたけど」
パール&ベル「……ハッ!?」
ベル「……な、何言ってるのよ忘れてなんかないわよ。あれも世界を手に入れるための遠大な計画なのよ?」
パール「そうよ! 敵を欺くにはまず味方からって言うでしょ!」
リオン「あらまあ、いたんですか、味方が……私の本には書いてないですけど」
パール「……冥魔も魔王もみーんなだいっきらい!!」

945 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 13:30:36 ID:???
>>943
ごめん。意味がわからない

946 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 13:32:01 ID:???
ていうか「世界滅亡の危機」をウリにしてたんだから滅ぼそうとしてたのはガチだろう
どうせきくたけが冥魔の設定考えてるときにそこのとこを忘れてただけじゃね?

947 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 13:34:47 ID:???
あれ、世界全体のプラーナの総量って変わらないんだっけ?

948 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 13:37:01 ID:???
とっとときくたけは超公パールクール様をメインヒロイン&ラスボスに据えた究極のリプレイを書くがいいよ
いまここに出ている問題は全てそれで解決する

949 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 13:38:58 ID:???
つまりセフィスがFtEに飛ばされてきてアンゼにヨヨヨ、と泣きつくわけだな?

で、アンゼは凄腕ウィザードを派遣

950 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 13:42:41 ID:???
>>945
ウィザードが守ってる世界は幻夢神が作り出した幻の類であって、無論ウィザードも夢の世界の住人
幻夢神が目を覚ませば、そこには本当の第八世界=裏界だけが残る

そんな設定じゃなかったっけ?

951 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 13:43:22 ID:???
世界滅亡のためと言いながら、ウィザードたちの能力や経験を向上させるための試練だったのです
全ては、主八界の滅亡回避のための芝居だったのです

シャイマール「うろたえるな、こわっぱども!古代神が一柱たりとて冥界の手先となったと思ったか」

952 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 13:44:34 ID:???
裏界をたとえば地底世界くらいに考えると、地表が吹き飛ぶくらいの破壊はおk、
でも地殻まで壊れるようだと困るって感じなんじゃね。

953 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 13:49:12 ID:???
>>945
第八世界=裏界、ファー・ジ・アース=裏界に蓋をする形で作られた幻夢神の夢ってのはOK?
小説であのままアウェイカーによって世界が消されて幻夢神が起きても、裏界魔王たちにとっては封印が解けるだけ。
ファー・ジ・アースを滅ぼす=裏界(第八世界)を封じてる蓋がなくなるだけ、第八世界を滅ぼす=裏界も含めて滅ぶ。

954 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 13:49:20 ID:???
ラース・フェリアの現状は、裏界の魔王たちにとっては好都合なんだっけ?それとも、ヤバいんだっけ?

955 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 13:49:41 ID:???
>>942
全力振るえるつっても、端末が割いた力を100%発揮どまりだからな
やっぱ本体が出てこれるようにしたいんでしょ。その上でプラーナざっくざくなら一石二鳥と

956 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 13:52:32 ID:???
>>953
>幻夢神が起きても、裏界魔王たちにとっては封印が解けるだけ
それが本当なら、別に魔王たちがキリヒトの邪魔する必要なかっただろ

957 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 13:53:11 ID:???
ラース・フェリアの現状はベルも協力しているから好都合なんじゃね?
あっちのはちゃんと意識があるっぽいし。
ゲイが死んだせいで知性の何も無い冥魔がファー・ジ・アースに沸いてくるようになったのがヤバんで。

958 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 13:54:21 ID:???
>>953
第一目標=裏界の解放
第二目標=冥魔から第八世界の防衛


第一目標が達成できれば、自分たちだけで冥魔とも戦える感じかな

959 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 13:54:53 ID:???
>957
ベルは微妙に冥魔寄りっぽいからなあ。

960 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 13:56:14 ID:???
>>956
んー、だからわかんねぇんだよなぁ。
シャイマールのは裏界もろともにってことなんだろうし、自分以上の力を持って奴が復帰なんてされてたまるかってことなんだろうが、
アウェイカーの時はどう考えても邪魔する必要も理由もないように思えて。

961 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 13:56:24 ID:???
そういえば寝てる幻夢神ばかり責められるが他の神様なにしてんだろうな

962 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 13:59:54 ID:???
>>960
2ndのルールブックでは、その辺りの真相は不明だっけ
アニメ版も小説版も、真実ではないのかもしれないし

963 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:02:45 ID:???
そもそも、主八界規模で考えると、幻夢神が裏界という世界を作った意味がわからん。
裏界魔王だって闇界や冥界にとじこめればええやん。
裏界作るために、闇界や冥界の監視が弱体化するのわかってて眠りにつくって何ソレ
おまえ、本当は人間とかより裏界魔王を守ろうとしてたんじゃないの?

964 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:04:47 ID:???
>>963
いや、裏界作ってないし、荒廃した第八世界(裏界)の上に夢で出来た世界(ファージアース)作っただけ

965 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:05:41 ID:???
>>960
ベル様はその場のノリでやってたに違いない!
と冗談はともかく、神々の戦いとやらに関わりたくなかったってのはどう?
古代神より強力な連中がわりと出てきそうではあるし
幻夢神の夢を隠れ蓑にしてやりすごす…う〜んちょい無理あるか

966 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:06:45 ID:???
火神:天使とクリーチャーを使った自作自演で信仰を集めようとしたが子飼いの天使に裏切られて失敗
    地上に干渉する術を失い、地上は古代神勢力によって操られるようになる
地神:二人の女王神と一人の星王神に地上を管理させようとしたが痴情のもつれで戦乱勃発
    女王神を失い、新たに生まれた女王神も古代神勢力に操られるようになる

……ダメだこいつら

967 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:07:25 ID:???
>>964
どっちにしても、魔王たちを闇界や冥界に隔離してない理由がわからんけどな。

968 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:07:32 ID:???
幻ちゃんは悪くないよ!
悪いのは姪魔だよ!

969 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:08:32 ID:???
超至高神にとっては、反逆した連中でも、可愛い娘たちだったんでね?アスモデートは何だよと聞かれたら困るが
冥界に行ったのは、可愛げもない連中ということで

デスノートは古代神なんだっけ?

970 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:08:46 ID:???
>>963
裏界は比較的話の出来る奴らを集めてあるらしいから、来るべき決戦に向けて懐柔して仲間に加えようとしてる、とか。
ファー・ジ・アースはそのための舞台装置。

てか、冥魔が出てきたあたりって公式ではまだ語られてないような。
記述からわかるのは、
・ベルが暗躍した。
・ゲイザー消滅の後。
くらい?
にもかかわらずベルが冥魔を憎んでるってのが矛盾してるなぁと。
まあ、伏線だろうけど。

971 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:09:56 ID:???
>>969
ラプラスだって大いなる者だから古代神なんだぜ?

972 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:10:57 ID:???
んなこといったらOちゃんとか大いなる者全員のばなしじゃまいか

973 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:13:04 ID:???
>>972
要するにその辺が懐柔済みの古代神って事か

974 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:13:31 ID:???
もう何が魔王で何が古代神とか、きくたけはぶっちゃけノリでしか言ってないから、深く考えるだけ負けだ

ていうか、主八界ものがダメな部分って、きくたけのリプやシナリオの妄言を公式設定化しちゃうことだと思うんだ、
「まず骨となる設定があって、それを使えばこういうシナリオやリプレイも鳥取単位ではできるよ」で終わらないからな
「こういうシナリオやリプレイが受けたから、それをルルブに取り入れなきゃ! ひえ〜」みたいな感じになってる

975 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:16:31 ID:???
>>973
全然すごいように見えないが、いささかの神とかもか

976 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:18:00 ID:???
大いなる者は土着の神様とかの有象無象含むから必ずしも古代神てわけじゃない


かも

977 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:20:00 ID:???
>>974
別にダメではないだろう
実際売れてるんだし

978 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:20:47 ID:???
>970
ところで次スレヨロ。

979 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:21:41 ID:???
でも俺にとっては売れてるかどうかなんてかんけーねーし

980 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:22:31 ID:???
売れてて満足するのは会社と信者であってユーザーじゃないからな


981 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:23:10 ID:???
>>965
無理があるというか、それだとファー・ジ・アースを滅ぼそうとしてるのがおかしくなるしなー

982 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:24:09 ID:???
>>977
というか、NWってリプレイやシナリオを公式設定にいちいちひろわなかったら、売れなくなるようなコンテンツだったのか?
それは知らなかったな




983 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:24:18 ID:???
>>979
君がどう思うかが他のユーザーに関係ないのと同じだな

984 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:24:58 ID:???
どんな使われ方をしても違和感ないように色々と曖昧にしてるんだろうけど
お前ら本当に侵略したいのかよって感があるのは確かだな

とはいえ、この手の悪役って侵略とか世界征服とか本気でやりたいのかわからないような
微妙な作戦ばっかたてる奴らだらけなのもお約束といえばお約束だけどさ

985 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:25:03 ID:???
>>982
売れなくなるかもしれんな
リプレイあってのNWだしS=Fだろ

986 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:25:25 ID:???
もう、ワガママだなあ

987 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:26:05 ID:???
>>982
いや、売れなくなるんじゃないの。
遊ばれる数と売れる数は違うからね。
ぶっちゃけ、リプレイ層が設定を知りたいだけにルルブ買うとかいう需要もあるじゃん


988 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:26:12 ID:???
>>984
ウィルスとかと同じで本当に凶悪なやつは滅びちゃうんだろうな

989 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:27:39 ID:???
>>982
リプレイやシナリオを公式設定にいちいち拾ろわなかった事がないから、売れなくなるかどうかは不明だな。
まあたまに出る「柊サーガがなかったらどうなった?」みたいなのは意味のない仮定だと思う。
別の方法論を検証したいなら、リプレイやシナリオの設定を拾わないゲームを参考にしてみた方がいいかもね。
実際あるのか知らんけど。

990 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:28:31 ID:???
>>984
ていうか、違和感からシナリオとかも生まれてくるから、
あまりに「何やっても”魔王だから”で終わり」ってのは、魔王の個性を殺してるのも同然なんだよな

991 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:30:34 ID:???
>>989
ソードワールドあたり?
あれは、リプレイの展開があまり設立に影響しないような


まあ、世界滅亡するかどうかという世界観でも無いけど

992 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:30:35 ID:???
>>990
魔王としての統一性が取れているわけだ

993 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:31:07 ID:???
>>989
FEARのゲームはリプレイやシナリオの設定をそこまで強く拾ってないゲームの方が多くね?
アリアンロッドしかりアルシャードしかりダブルクロスしかり。
もちろん、全く拾ってないわけではないが、NWほど強く影響してるのはN◎VAくらいしかないかと。

994 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:31:25 ID:???
>>991
馬鹿言え
ファーラムの剣のころから
滅亡と隣り合わせの背景世界だっつーの

995 名前:970:2008/02/07(木) 14:32:12 ID:???
ああ〜っ、しまった!
今携帯からなんで無理です、ごめんなさいorz
どなたか代行お願いいたします。

996 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:32:24 ID:???
>>994
リプレイ関係無くない?

997 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:34:35 ID:???
そういや、ALGでは宮沢家サーガが徹底して公式設定とは切り離されてるな。
恵もルルブではティファナの弟子以上のことはかかれないし。

こういうあたりも含めて、世界観周りではALGはホントにNWの逆みたいな部分が強いと思う。

998 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:37:36 ID:???
>>993
単に世界観やルール内容が大きく変わるような版上げを経てるかどうかって話な気がしてきた

999 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:39:01 ID:???
>>996
リウイを挟んで繋がってる

1000 名前:NPCさん:2008/02/07(木) 14:39:06 ID:???
>>998
因果関係が逆じゃね?
もともと、公式設定がリプレイやシナリオと連動して変更しやすいから、版上げでは設定部分に大きな変更がついてくるんだろう。

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