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菊池たけし セブンフォートレス ナイトウィザード80

1 名前:NPCさん:2009/01/25(日) 22:36:54 ID:???
F.E.A.R.の副社長菊池たけし(=きくたけ)が制作したS=F・NW等主八界シリーズ、
きくたけ著のリプレイ、プレゼントプリティ等の読者参加企画、
FEARonlineで公開中のネットラジオ「ふぃあ通」などを語るスレッドです。
アルシャードガイア・アリアンロッドについては専用スレッドがあるのでそちらへどうぞ。

FEAROnline
ttp://www.fear.co.jp/index.htm

前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1231253077

2 名前:NPCさん:2009/01/25(日) 22:38:43 ID:???
○「ナイトウィザード The 2nd Edition」ソースブック「スクールメイズ」「ラビリンスシティ」および、ファンブック「フライ・ミー・トゥー・ザ・ムーン」発売中。
○ファンブック「オペレーション・ケイオス」は2008年1月末発売予定。
○田中天GMのナイトウィザードリプレイ「愛はさだめ、さだめは死」ファミ通文庫から発売中。
○「ナイトウィザード The ANIMATION」DVD全7巻、絶賛発売中!初回限定版には、追加データやリプレイなど内容盛りだくさんの「月刊ナイトウィザード」が毎巻付属します。
○「ナイトウィザード The VIDEOGAME」 発売中。プラットフォームはPS2。
●セブン=フォートレス メビウス(4thEdition)、サプリメント第一弾「ラース=フェリア」第二弾「エル=ネイシア」第三弾「エルフレア」第四弾「エルスゴーラ」発売中。
●「シェローティアの空砦」、GF12th vol5から連載中。現在13th vol2、第4話
●ラース=フェリア全土を舞台にPC達が命を賭して大切なものを守り抜くシナリオブック、「オペレーションオーバーロード」発売中。
○ナイトウィザードThe2ndEditionリプレイ『モノクロームの境界』 FBOnlineにて、連載終了。文庫化予定。
ttp://www.enterbrain.co.jp/fb/
・次スレは>>970が立ててください。

3 名前:NPCさん:2009/01/25(日) 22:41:38 ID:???
●関連スレ
アリアンロッドRPG Lv75
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230465646/
【キャバルリー】アルシャード 128【故郷に帰る】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1231393279/l50
超女王様伝説・・・やったことあるかたいますか?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055255600/
FEAR GF 総合スレッド 18th SEASON
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1220191594/
※システムの比較はこちらでお願いします。
TRPGのスタンダードを議論する
(流れが速いので板検索してください)

ナイトウィザード -Night Wizard!- セッション43
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1231565440/l50
【ネタバレ】ナイトウィザードその17【卓ゲ雑談】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1226916695/l50
アニメ関連の各スレはこちらから検索して下さい

【ナイトウィザード】FEAR小説スレ2.1【きくたけ】
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1217088227/
ノベライズ商品についての話題はこちらで

【PS2】ナイトウィザードDenialoftheWorld2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1205276419/
※RUNE「ナイトウィザード魔法大戦〜ThePeacePlantoSavetheWorld〜」(18禁)
ナイトウィザード 魔法大戦2.5
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190732787/
コンシューマの電源ゲーはこっち

http://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=%83i%83C%83g%83E%83B%83U%81%5B%83h&ENCODING=SJIS&COUNT=50

4 名前:NPCさん:2009/01/25(日) 22:42:39 ID:???
■よくある質問
Q : ナイトウィザードをこれから始めたいんですが、何を買えばいいんですか?

A : 『ナイトウィザード The 2ndEdition』(ISBN:978-4-7577-3758-7)が一冊あればプレイ可能です。
 また『NW2ndソースブック スクールメイズ』(ISBN978-4-7577-3886-7)にダンジョン(フォートレス)で遊ぶための追加ルール、
 4つの追加クラス、各種追加データ、学園迷宮の舞台設定などが掲載されており、導入するとプレイの幅が広がります。
 『NW2ndソースブック ラビリンスシティ』(ISBN978-4-7577-4503-2)にも2ndEditionで使用可能なさまざまなデータが収録されています。

 それ以外の本(旧版ルールブック、ソースブック、ファンブック)に掲載されているデータ等は
 ほとんどが上記二冊に再録されており、流用もできないため、遊ぶ上では現在のところ不要です。
 読み物として楽しんだり、世界観をより深く知りたい人は購入を考えてもよいでしょう。

 また、2ndファンブック第一弾『フライ・ミー・トゥ・ザ・ムーン』(ISBN978-4-7577-4048-8)には
 リプレイ、シナリオ、ボイスドラマが収録されており、副読本として楽しめます。追加データなどは存在しません。
 田舎でファンブックが見つからないなら、2ndリプレイ第一弾『愛はさだめ、さだめは死』を買おう!

 より詳しく知りたい方は『ナイトウィザード The ANIMATION Wiki』中の『ナイトウィザード入門』も参考に。

ナイトウィザードTheANIMATIONWiki
ttp://www42.atwiki.jp/nightwizard/

5 名前:NPCさん:2009/01/25(日) 22:43:40 ID:???
●その他
・ファミ通PS+誌上で連載していた漫画ヴァリアブル・ウィッチ、柊蓮司第一の事件は共に完結。
 ヴァリアブルウィッチはマジキューコミックスより単行本化(全二巻)。この単行本には若干の追加データが掲載。
・アニメDVDの初回限定版には毎号追加データを含むおまけ本がついてます。
・GF12th vol.4上にスタイルクラス4種用を含む追加特殊能力データ掲載(ラビリンスシティに再録済)。
・GF12th vol.5上に追加箒データ5種、追加箒オプションデータ11種掲載(ラビリンスシティに再録済)。
・GF12th vol.6上に追加組織コネクション(1stからの再録)、追加汎用特殊能力データ掲載。
・GF別冊 vol.16上にSFM追加魔法データ56種、NW2追加ルール「学園闘技場スクールコロシアム」掲載。
・GF13th vol.1上にウォーリア、ヘヴィウォーリア、ライトウォーリア、プリースト、メイジの追加特殊能力各2種とLCの追加データが掲載。
・GF13th vol.2上にエクスプローラー、エクセレントウォーリア、グラップラー、ソーサラー、フォーチュンテラーの追加特殊能力各2種とLCの追加データが掲載。

6 名前:NPCさん:2009/01/26(月) 00:54:25 ID:???
>1乙。

7 名前:NPCさん:2009/01/26(月) 19:38:32 ID:???
>1

8 名前:NPCさん:2009/01/26(月) 19:52:25 ID:???
>>1乙。

9 名前:NPCさん:2009/01/27(火) 19:07:47 ID:???
新スレ建ったけどネタが無いね。
ま、OpC出るまでの辛抱か。

10 名前:NPCさん:2009/01/27(火) 19:45:52 ID:???
じゃ、ちょっと質問

ナイトブラックの《バーストブレット》で、魔力水晶弾*3に加えて
魔力爆裂弾の《魔力爆裂》
エナジーストームの《魔力の嵐》
魔石弾の《魔石格納型弾頭》
《マジックブレット》で得た魔法弾

これを、全部一度の攻撃に使っても良いんだろうか

11 名前:NPCさん:2009/01/27(火) 19:48:49 ID:???
じゃ、前スレの続きでもダラダラ話す?そうさな…黒猫なるものを読んだとき、少し前にやってた喰霊ってアニメにでてくる自衛隊の退魔部隊をが浮かびました、かませ犬って役所で連想したのかもしれん。

12 名前:NPCさん:2009/01/27(火) 19:54:30 ID:???
>>10
良いと思うが、所持量がキツイ予感。

13 名前:NPCさん:2009/01/27(火) 20:07:47 ID:???
タイミングは常時とオートアクションだから複数使用しても問題はないはずだが、アイテムの使用は装備が前提ゆえ重量がネックになるわけね

14 名前:NPCさん:2009/01/27(火) 20:25:03 ID:???
話題があんまり進んでないので、せっかくなので、初歩的ナ質問をさせて下さい。

オートアクションは複数使用可能だと思うんですが、

1.対象一人に、《プリズムアップ》+《ヴァニシング》+《ダークバリア》を一人のキャラが使用することが可能か?
2.範囲の攻撃に、対象全員に《ダークバリア》等を一人のキャラが使用が可能か?

要するに、アタッカー、ディフェンダー、キャスター、ヒーラーの通常構成で、ヒーラー一人で上記が可能かどうかです。
MPとカウントが許す限り可能なんでしょうか?

15 名前:NPCさん:2009/01/27(火) 20:56:46 ID:???
基本的に可能

16 名前:NPCさん:2009/01/27(火) 20:56:49 ID:???
ここで聞くのもあれなんですが、オペレーションケイオスって土曜売りだと
金曜日あたりに前倒しになるのかな? 早売りの店はもっと早いのだろうけど。

17 名前:NPCさん:2009/01/27(火) 20:58:04 ID:???
>>14
可能。但し陰陽師以外がやると瞬時にカウントが尽きるのでその防御を前提に敵を出すと何気に死ねる

18 名前:NPCさん:2009/01/27(火) 21:03:05 ID:???
便乗だが、amazonに頼むといつ頃つくだろう
地元の本屋に注文してもどうせ遅いから、そっちで済まそうかと思ってるんだが

19 名前:NPCさん:2009/01/27(火) 21:04:29 ID:???
《マジックブレット》の魔法弾を、複数同時使用は…やっぱ禁止なんだろうなあ
アイテムの特殊能力という訳では無いから、テキスト的には出来そうだけども

20 名前:NPCさん:2009/01/27(火) 21:04:55 ID:???
>>17
カウント1、MP1で撃てるようにしても速攻尽きます……

21 名前:NPCさん:2009/01/27(火) 21:08:19 ID:???
>>10
ヴラドシステムとパニッシャーパイルもセットでどうぞどうぞ

22 名前:NPCさん:2009/01/27(火) 21:08:29 ID:???
1週間以内にはくるのでは。本は頼んだことないのでいまいち参考にならんけど。
楽天BOOKSもおすすめですよ。ポイントも駆使するのであれば。


23 名前:NPCさん:2009/01/27(火) 21:12:10 ID:???
そういや、魔力水晶弾+魔石弾+マジックブレット で
エネルギーブースターを超えるのか

24 名前:NPCさん:2009/01/27(火) 21:26:22 ID:???
魔石弾は、入手性がなあ…
価格無しだから、ワンオフセッションじゃ先ず使えないし。

25 名前:NPCさん:2009/01/27(火) 21:27:19 ID:???
けど、代償が魔石とプラーナだからな。
あんまりホイホイ用意できる装備でも……ん?俺の卓がケチなだけか?

26 名前:NPCさん:2009/01/27(火) 21:43:24 ID:???
《マジックブレット》はプラーナ1点で10個手に入るので明らかにダメージで見れば効率が良い
《魔石弾》はプラーナ1〜2点以上が得られるのを使ってダメ+6を常備化なので
複数回セッションをこなすキャンペーン以外では効率は悪そう


27 名前:NPCさん:2009/01/27(火) 21:47:09 ID:???
>>18
注文してるけど2/1発送、2〜4に到着予定ってことになってる。
ちなみに俺は山口県在住。

28 名前:NPCさん:2009/01/27(火) 21:56:55 ID:???
マジックブレッドの魔法を習得するのが大変だけどねLv3は地味に痛い

29 名前:NPCさん:2009/01/27(火) 21:58:56 ID:???
>>28
作ったら記憶領域外に放り込んでおけば良いのでは?

30 名前:NPCさん:2009/01/27(火) 22:20:36 ID:???
作った後で記憶領域外に放り込む利点って魔装2つ以上持ってる人にしかないよね
放り込んだ魔法は投擲した武器と同じ扱い(プリプレイに戻ってくる)でいいのかな?

31 名前:NPCさん:2009/01/27(火) 22:24:16 ID:oPoxmnIY
>>30
? 記憶外の魔法はメジャーアクションで組み替え覚え直し可能だぞ

32 名前:NPCさん:2009/01/27(火) 22:27:07 ID:???
>>31
ということは、戦闘時使う魔法以外をぼかすかとりまくっても問題ないのか。
ありがとう。これで今までとってなかったあれやそれやを取って限界突破して使いまくることができるよ。

33 名前:NPCさん:2009/01/27(火) 22:42:06 ID:???
ノック、ロック、イミューンウェイト、オラクル、
サーチャー、ロケーション、ポータル、マジックブレット…
このくらいか、記憶容量から外して置く候補は。

トラップ関係は、エネミーと同時に出現する場合も有るから除外。
…ウィッチィズサルブは、すっげー微妙なライン。

34 名前:NPCさん:2009/01/27(火) 23:53:43 ID:???
DVD特典が許容される環境なら、サーチャーとロケーションは遠見のコンパクトでいいな。

35 名前:NPCさん:2009/01/27(火) 23:55:56 ID:???
ところで、みんな。誰の依頼を受けて、誰と戦いたい?

俺はエルンシャの依頼でセルヴィと戦いたいなぁ。
他の守護者と違って、本当に頼りにされてる気がするし、有能な敵は戦い甲斐があるし、
何より、エル=ネイシアには運命補正が無くて、レールの上を歩かされてる感じがしない
のがいい。
姫にへつらうのも、ヘルシングかロストキャンバスのノリでやれば自己陶酔できるし。


36 名前:NPCさん:2009/01/27(火) 23:57:11 ID:???
依頼者は無名のNPCの方がいいな、個人的には。

37 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 00:22:41 ID:???
そういや昔、ネタでテューナ=フィーネを依頼人として出したことがあった

38 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 00:28:14 ID:???
そりゃ、ベール=ゼファーの依頼で。敵はなんでもいいや、あ、落とし子みたく命令でなくて、ロンギヌス掲載のサンプルシナリオみたいなノリね。

39 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 00:31:10 ID:???
巻き込まれヒロイン枠かロンギヌス枠が多いなあ。

40 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 00:34:58 ID:???
キャラにもよるけど、依頼形式より巻き込まれ型の方が好みだなぁ

41 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 01:08:30 ID:???
運命に抗うんならむしろエルフレアじゃね?

42 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 01:11:45 ID:???
運命に抗い、切り開くRPG - テイルズ・オブ・アリアンロッド

43 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 01:30:33 ID:???
誰の依頼もなく、エンディヴィエの本体と戦いたい

44 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 02:39:06 ID:???
冥魔の依頼で超至高神に挑むってのも面白いかもしれんな。
まぁ、バッドエンド確定ではあるが

45 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 12:23:56 ID:???
>>44
冥魔の依頼はともかく超至高神に挑むのはNW的にアリな方向かもしれん
超至高神「神が滅ぼすと決めたのだぞ!」
ウィザード「神が滅ぼすと決めてもだ!」
みたいな感じで

46 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 12:25:58 ID:???
主人公補正でなんとかなるさ

47 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 12:27:46 ID:???
PL補正>キャラ設定>実レベル

48 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 12:32:51 ID:???
超至高神的に世界を滅ぼす理由なんぞ無いよーな?
自分の傷を癒すために寝床として世界作ったのに壊してしまったら本末転倒かと
そもそも、破壊や戦闘行為苦手だからなー わざわざ破壊専門の連中作らないと古代神相手に勝てないくらいには

49 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 12:38:51 ID:???
超至高神がウッカリ見てしまった悪夢が実体化して暴れ出したってのでどーよ?うん、あしきゆめ。

50 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 12:46:11 ID:???
>>49
管轄的に超至高神よりは夢幻神でない?

51 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 12:52:43 ID:???
>>48
その破壊専門の奴らは自らの身を八つ裂きにして生み出したんだが…。

52 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 12:54:02 ID:???
いずれにせよ使えるじゃないかその悪夢ネタ。
そのネタいただきます!アモーレ!

53 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 12:58:20 ID:???
悪夢アバターは黒ゴスロリのTISとなるわけか!?

54 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 12:59:54 ID:???
>>51
そーだよ、破壊以外の能力をとっぱらって専門のを作らないと
それ以外に振り分けてるのが多すぎて勝てなかった
力の総量は変わってないんだけどねー むしろ分けた分小粒になって弱くなりそーなのに
逆に強くなれるってどんだけ戦闘に向かないんだ超至高神って見たとき笑った

55 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 13:20:59 ID:???
>>54
そんな設定だったっけ?
てっきり本体は寝て休みたいから、戦闘部分だけ切り離してるんだと思ってたw

56 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 13:27:30 ID:???
>>35
少し乗り遅れたが、俺は煌・春鹿だな。実は正ヒロイン用の設定を持ってるし。

57 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 13:42:11 ID:???
なにぶん、超至高神は世界創造前の段階で半死半生の状態だからなあ。

58 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 13:42:51 ID:???
創造し育んだ世界を全てプラーナに変換し、
自分の治癒に充てる目論見の超至高神
古代神の反逆は、自らが生み出した世界を守るため
超至高神の定めたシナリオ、アカシックレコードの鎖を砕き
創造主に反逆するPCたち

というキャンペを、途中までやって空中分解したな…

59 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 13:48:08 ID:???
自分の一部から生まれた存在が自分より遥かに強い、なんてのは神話の世界ではよくあることだぜ

あるいは、超至高神があまりに強大すぎて、合体するだけで惑星いくつも壊しちゃうとかな。

60 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 13:51:21 ID:???
うちの鳥取だと、八竜騎士の前に八竜騎士と同じ役割をさせるべく
作り出した存在がいたが、そいつが暴走して大変な事になり、
そいつと同程度の存在を作り出して封印して鎮圧…なんて事を
2回もやった末に八体に分割する事でようやくこちらの言う事を聞かせる
事ができるようになった…なんて間抜けな事をして無駄に消耗してる
超至高神になってたりしたな。
ちなみに封印されてたプロトタイプが復活する可能性が出てきて
さあ大変というキャンペーンのために考られたネタ。二度もやらかしてる
のはほぼ同一ネタのラスボスを2回用意したからだと

61 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 14:03:03 ID:???
>>60
そんだけ力が有り余ってるなら素直に古代神を自力で鎮圧しろよw

62 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 15:27:34 ID:???
強力な怪人を開発するマッドサイエンティスト系と思えばいいんじゃなかろうか。

63 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 16:00:12 ID:???
超至高神をラスボスにするのは微妙なんだよなー
支配からの脱却と言えば聞こえはいいが、別段、悪政(?)をひいてるわけでもないし
古代神連中の動機に関しては、
自分達が作った世界なんだから自分達の好きにしたいってのが大雑把ながら本質だろうとは思うが

64 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 16:14:44 ID:???
ラスボスにするのは良いが、倒してしまった場合の世界の管理とか冥魔対策とかの具体案が無いと
どっかの自由と開放を叫ぶテロリストと同レベルになるしな
古代神がソレを目的にするのは解放後に管理も出来るだろーし問題ないけど、PCだとびみょーなんだよね

65 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 16:17:20 ID:???
あれだ、やさぐれた至高神をPCがバカぁっ!て感じでビンタして更生させるんだよ、もちろん命がけ。

66 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 16:26:18 ID:???
まぁ、フランケンシュタインコンプレックスをおとーちゃんが抱かないのかが少し不思議だ。

67 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 16:27:21 ID:???
>>65
傷ついて寝てる超至高神をドメスティックバイオレンスして何か意味あるの? と言うことになるんでね?

68 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 16:27:50 ID:???
エルフレアでの火神と人間の争い、八神の第八世界切捨て案への反発の
とばっちりで主八界の住人達に思い切り敵視される超至高神。
超至高神「……なんでこんなに恨まれてんの俺? 寝てただけなんだけど」

69 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 16:36:06 ID:???
むしろ寝過ぎてボケている老人(超至高神)を
「起きてますか〜?」と命がけで呼びかけて生死を確認あるいは意識を取り戻させようとするシナリオをだな

70 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 16:36:12 ID:???
流れぶった切ってすいません。
こちらも初歩的な質問なんですが、カバーリングと「かばう」or庇護の盾で範囲攻撃から仲間二人をかばうことってできるんでしょうか。



71 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 16:43:39 ID:???
>>70
……それはつまり「カバーリング」と「かばう」「庇護の盾」は同時に使えるか
という事を聞いてるのか?

72 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 16:49:09 ID:???
神と人の時間感覚の違いって天文学的な差異があるだろうからなぁ
人間にたとえれば、一晩寝てる間の腸内の善玉菌と悪玉菌の戦いを手助けしてくれと苦戦中の善玉菌に言われても困る、といったところではないだろうか

73 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 16:53:44 ID:???
>>71
うう、そうです。頭悪い質問ですいません

74 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 16:57:06 ID:???
>>69
むしろ、安眠して養生するために世界を作ったのに
体を休めてる超至高神に「貴方の傷なんて知った事ではないので世界守って」
つーのは本末転等でない? その陳情は守護者に言うべき台詞かと

75 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 17:00:42 ID:???
>>70
できる。ただしGMがオートアクションの数制限してきたら無理。

76 名前:70:2009/01/28(水) 17:07:41 ID:???
>>75
早速GMに確認してみようと思います。どうもありがとうございました

77 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 18:24:54 ID:???
主八界において、ミスするのは大抵女だ。



つまり超至高神も女である可能性が高い……っ!

78 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 18:36:01 ID:???
やばい。>>77のせいで、超至高神のイメージが絶チルの蕾見さんになったw

79 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 18:41:49 ID:???
ミスだけに女か

80 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 19:21:50 ID:???
>>79
誰がうまいことを……

81 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 20:13:49 ID:???
>>78
C.C.な声で罵られるのか〜



FEARに
ナレーション/超至高神
で使って下さいと送りたくなってきた

82 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 20:25:38 ID:???
自己陶酔なキモイポエム読まれたってなあ…

83 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 20:52:58 ID:???
超至高神のポエムを聞いたことがあるとな?人にいうと電波だと思われるからあんま言わない方がいいと思うよ

84 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 20:56:21 ID:???
いや待て、名も無き夢使いが愚痴ってるのかもしれん。
……と思ったが、幻夢神じゃなくて超至高神なら流石に違うか。

85 名前:NPCさん:2009/01/28(水) 21:43:20 ID:???
んぅーねもいー
とかそんなポエムか

86 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 04:18:38 ID:???
それはポエムじゃなくてただの欲望の垂れ流しだ

87 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 07:58:41 ID:???
今日あたりファンブックがフラゲできる頃合いかしら

88 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 09:28:42 ID:???
超至高神と幻夢神とレヴュアータはキャラが被ってる気がする

89 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 09:50:52 ID:???
実はレビュアータは幻夢神の裏界における端末だったりするかもな
表界のTIS、裏界のレビュアータって感じで

90 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 13:43:09 ID:???
前そんなネタがこのスレだかで出たが、確かにそれなら起きたら世界が確かに滅ぶなw

91 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 13:43:09 ID:???
混沌作戦、回収。
これから、読むぜ!

92 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 13:53:44 ID:???
うおーマジかー
仕事帰りに探してみるか……

93 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 14:39:14 ID:???
秋葉のとらで発見、リプレイざっと読み終わった

wiiの役が超☆予想外だった、とだけ

94 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 15:34:55 ID:???
タイガーズホールか。
日本橋にもあるかなー?

95 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 15:54:40 ID:???
池袋のゲマにも数冊あったぞ

96 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 15:56:21 ID:???
なぜか売っていた近所の本屋

97 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 17:24:44 ID:???
近場のイエサブには売ってなかった
イエサブってフライングしないよね…

98 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 18:09:34 ID:???
俺の近場のイエサブはするが。今回はしなかったが。
畜生地方だからか。くやしいのうくやしいのう。

99 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 18:17:43 ID:???
>>97
ブログで入荷日前にはいつ入荷するか書かれるぞYSは
少なくとも秋葉原と新宿は今日だ。

100 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 18:21:09 ID:???
しょせん、地方か……無念
と言ってもたかが2、3日待てばよいだけさな
く、悔しくなんかないもん!

101 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 18:22:43 ID:???
つか今電車内なんだけど目の前で座ってるやつが読んでるw

102 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 18:24:40 ID:???
一部の店はだけどな。

だがそんなことはどうでもいい。なんだシナリオ2のタイトルw

103 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 18:27:24 ID:???
それよりもシナリオ1のオープニングシーン2「お隣の大魔王」が…

104 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 18:29:15 ID:???
しかしいつも通り命の声は胡散臭いなw

105 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 18:59:36 ID:???
そーいや悪徳対応表(?)が半ば埋まった感じかね

106 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 19:16:58 ID:???
>>103
ネタバレスレでどんなシナリオかkwsk
せめてあらすじだけでもw

107 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 19:37:02 ID:???
>106 一言で表すと
              _,--、_                   _,、,__
            , -―'――-- 、`r‐-、             ,..:.':':.;.;.:;.:.:.:.:.:`^'vt,_
            /         ヽ.‐-、ヽ          jjラ;;'ィ;.ェィv';、;y;、;.:,:.:.:.:.:";k;、
          /    ,       \ i  `} .         _ ,.-レト'`^'´ `´ `^、ゥィ.;.:.:\ュ}.
        j / ,ハ 、  ト、ヽ.  Y´ ̄,ハ       <<.」/ /,'  ハヽ ヽ ヽ`;x;/k'`ヽ
        i { j ⌒ヽ!\i`ヽヘ. /`ヽ./=}          `Y ||| |ハ ヽヽヽヽ/ハ.ハヽ;_〉 
          ヾ小{ >   < ル'ミ、 y'ミ、}         ト i| |-|‐ト   ヽ`ヽ| |ヽ'_/| |   〜♪
            {ミl⊃ 、_,、_, ⊂⊃-、 >'=_} j   ♪〜   .,イi |l >   < | | i |.| |
       /⌒ヽ.トミ、}、  ゝ._)   ,i`ヽ./⌒i=、} .       /.∧|ヘ.⊃、_,、_, ⊂⊃j / .l.」.'┘  
      \  j``ヽ_,.>、 __, イ、{=、j  /ミ/        '┘ |」 l>/> イ リ ハ  | | |
          Y    ト} ヌ/_j_:j_|ヨ ゞ'、_,.ヘZ'      ♪〜  .//⌒Y__/⌒ヽ_.//::::Y i | |
        ´ ̄ヽk} K|≧≦/ヲ 、_彡'           (〈"ヽ、/。/\ /:7:ヽ::::::} i | |

嘘ですよ?

108 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 20:05:35 ID:???
>>106
書いてきた

109 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 20:22:08 ID:???
>>107
わけわかんねぇww

>>108
サンクス
今から読んでくる

110 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 20:22:38 ID:???
いいなあ、今回。ネタだらけじゃ無いかw

111 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 20:22:48 ID:???
>>107
ルー様とシーキス・アーキスか?

112 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 20:24:38 ID:???
>>111
っ[ ロンギヌス ]
っ[ スクールメイズ ]

113 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 20:38:38 ID:???
今回のゲストがまさか小泉氏だったとは……

114 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 22:20:50 ID:???
そういえばドラマCDで思い出したんだけどさ、誰かパワーオブラブをipodで聞く方法知らない?
あれを移動しながら聞きたくて仕方がないんだけど、やりかたがわからないorz

115 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 22:28:36 ID:???
過去ログを洗えばmp3に変換する方法なんていくつも出てくる。
過去ログ持っていないのならググレ、データ形式の変換なんてすぐ出てくる。

116 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 22:30:03 ID:???
rmだっけかあれ。
rm mp3 変換とかでググると出てくるんじゃないか?

117 名前:NPCさん:2009/01/29(木) 22:33:56 ID:???
音質にこだわらないのGOMプレイヤーに入れて再生した音楽をWAVに変換してからmp3にすればいいよ。
多分対応してたはず。

118 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 00:02:01 ID:???
>>116

あれってmovじゃなかったっけ?GOMプレイヤーにも対応してなかったような気が……
まぁ、続いての質問がないからなんとも言えんが、成功したんだろうか?

119 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 01:16:23 ID:???
ベル「ちょっと頭冷やしてあげるわ!」

冥魔王「それは……私の台詞だよ!!」

ワロタw

120 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 01:55:55 ID:???
予想外でフラゲ出来たファンブックを読破。・・・・ドラマはまだですが。
で、感想が・・・・・・・


・・・・あれ?コイズミ・・・・存外出来る子だったの?ラジオに比べると凄く違う。
普通に良かったし格好良かった。

英魔様が居ないからか?

121 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 03:39:01 ID:???
>>120

コイズミじゃなくてオオイズミだろ

122 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 03:46:51 ID:???
>>121
中の人のことをいった心算でした。分かり難くてすみません。

123 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 15:49:57 ID:???
思い込みでラジオの演出を本人の地だとでも思っちゃってただけだろ

124 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 16:13:06 ID:???
そもそも本人の地とロールプレイはまた違うだろ

125 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 18:05:36 ID:???
うぅ近所のTSUTAYAで売ってた、イエローサブマリンの通販は何をやっているんだ

アゼルの尻が買えたのに飼えたのに、ラビリンスもハートレスも入荷しなかった癖に
スクメズの時といい、俺が通販利用すると入荷しやがる

126 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 18:22:03 ID:???
俺の家の近所に引っ越して通販で買ってくれないか。

127 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 19:08:04 ID:???
GFNEWS届いた

NWソースブック、3月にもう次の出るのか
「ソウルアーツ」ってどんなんだろう

128 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 19:11:37 ID:???
まじかよ、主八界ソースブック連続刊行で手が回らないと思ってたのに
NWはほんとデータリッチだなぁ、嬉しいけど

129 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 19:14:23 ID:???
おお、マジだ届いてた

GFニュースで新作発表って珍しいよね。

130 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 19:16:08 ID:???
ちなみに載っているデータは全て魔導具

メイクアップブルーム、ゼロレンジインパクト、アクセルエッジ、レイズシューター、バリアコスチューム

どれもメイクアップブルームの特殊能力が前提の装備だ。

131 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 19:17:08 ID:???
追加データはどう見てもなのはだな。ファンブック連動企画かよw

132 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 19:24:04 ID:???
ソウルアーツとやらにはどんなパロネタが詰まってるだろうか

133 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 19:25:10 ID:???
学園迷宮だからスクールメイズ
忘却世界だからラビリンスシティと
2ndのソースブックは毎回追加ステージ的なコンセプトだったけど
ソウルアーツはどんなのだろう

134 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 19:26:55 ID:???
龍使いが主役なことは確定的に明か

135 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 19:28:57 ID:???
魂の技術だから、龍使いよりも魔法系って気が
むしろ精神世界を舞台にした夢使いマンセー本とか

136 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 19:30:04 ID:???
既存クラスの追加データはLCで思いっきりやったから、そろそろ追加クラスを期待したいな

137 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 19:32:55 ID:???
ソウル(魂)だけに死者系の追加クラスとか?
吸血鬼とか死んで落とし子として蘇りとかはあるけど
そーいった系統ってまだなかったよね?

138 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 19:35:38 ID:???
ガチ死者系は需要がニッチ過ぎると思うぞw
まだシャーマンキングみたいな魂を操ってどうこうする系の方がありそう

139 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 19:36:54 ID:???
なるほど。スタンド使いか

140 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 19:37:17 ID:???
幽霊とリビングデット(非腐敗)とスケルトンは割りと好きなんだけどなー
いや、ゾンビだけは最近見たSSのせいでちょっとダメだが

141 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 19:38:20 ID:???
現代ものでゾンビとかスケルトンPCはきつすぎるw
いや第三世界なら普通にありえそうだが

142 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 19:39:58 ID:???
そういや輝明学園に幽霊のNPCいたな

143 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 19:40:58 ID:???
魂の共鳴とかいいつつ魔剣使いと予想

144 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 19:41:11 ID:???
いたな、どころか漫画版で活躍してんぞ

145 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 19:43:42 ID:???
いや、リプレイならともかくソースブックで特定クラス優遇とか扱いが違うとかはないだろ
たとえば魂の状態で戦う死後の世界が舞台で〜とか、PC全員に関わるタイトルだと思うが、
これだとラビリンスシティと分ける意味ねーなぁ

146 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 19:51:42 ID:???
LCが高レベル特殊能力だったから今度は高レベル魔法を大幅に追加とか?

147 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 19:56:55 ID:???
ファー・ジ・アースはなんだかデータ的な意味でロードス島並の魔境になってきているな。

148 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 19:59:03 ID:???
まぁ、アルシャード系よりは纏まってるけどな。

149 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 20:00:09 ID:???
系で括るなよ。
ffとガイアでは全然違うぞ。

150 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 20:01:01 ID:???
状況的には神に等しいくらいの魔神王が1体+直属部下数体+眷属ってロードスより厳しいからなー
いや、世界結界なしに魔王本体が乗り込んできてるようなものだから、どっちもどっちか?

151 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 20:01:17 ID:???
20レベル特技まで追加されます

152 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 20:20:22 ID:???
10レベルシナリオ、サンプルシナリオ1も推奨10レベル
だからか、本当に取得レベル15、20の特殊能力が出てきてもおかしくないなw

153 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 20:21:57 ID:???
高レベルサンプルとか欲しいなー

154 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 20:26:20 ID:???
けどNWのサンプルは使い物にならないし……

155 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 20:27:06 ID:???
高レベルリプレイが二、三本ほしいな。
もう一レベルの話なんていいよ。

156 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 20:39:58 ID:???
それは欲しいね、高レベル環境の指標になるし

157 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 20:43:45 ID:???
シナリオクラフトが欲しいな。バーニングポイントならぬソウルポイントためてくようなの

158 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 21:02:04 ID:???
まだ知らない人もいると思うが
意外にも今回のファンブックは10レベルリプレイ+10レベル用シナリオだぜ

159 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 21:06:57 ID:???
しかもDVDブックレット、スクメズ、ラビリンスシティのデータ全部込みで
いきなり10レベルキャラ作成は小泉も大変だったろうなぁ

アイゼンブルグのイラストが書き起こされたのは地味に嬉しい

160 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 21:28:29 ID:???
ガマエルっぽいよな

161 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 21:38:51 ID:???
そういや、今回リプレイで《タンブリングダウン》撃ってたな。

162 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 21:42:16 ID:???
アイゼンブルグが某メルブラの盾の騎士にしか見えぬ……

163 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 21:56:13 ID:???
12月末にエルスゴーラ、1月末にオペレーションケイオスと来て
3月にソウルアーツ、か。

5月辺りにはエルクラムを期待出来るのかな!

164 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 22:12:26 ID:???
〜1st〜
2002/03/?? : NW1基本ルールブック
2002/10/31 : スターダスト・メモリーズ
2003/11/?? : 赤き月の巫女
2004/05/?? : 黒き星の皇子
2004/??/?? : 魔法大戦〜The Peace Plan to Save the World〜
2005/03/14 : ロンギヌス
2005/12/24 : 白き陽の御子
2006/01/25 : パワー・オブ・ラブ
2006/11/30 : 星を継ぐ者
2006/12/25 : 合わせ鏡の神子
2007/01/31 : リーチ・フォー・ザ・スターズ
2007/06/25 : オーバーナイト

〜2nd〜
2007/09/29 : 柊蓮司と宝玉の少女 上巻
2007/10/01 : NW2基本ルールブック
2007/10/25 : ヴァリアブルウィッチ 1巻
2007/11/30 : 柊蓮司と宝玉の少女 下巻
2007/12/03 : スクールメイズ
2008/07/?? : ヴァリアブルウィッチ 2巻
2008/02/02 : フライ・ミー・トゥー・ザ・ムーン
2008/03/29 : 愛はさだめ さだめは死
2008/06/30 : 魔法使いと、休日の過ごし方
2008/09/27 : ラビリンスシティ
2008/09/29 : 冥き迷宮のバーレスク
2009/01/31 : オペレーション・ケイオス


刊行ペース、本当早くなったなあ。

165 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 22:17:58 ID:???
ちなみにSFMは

2008/02/28 : SFM基本ルールブック
2008/04/02 : ラース=フェリア
2008/05/31 : エル=ネイシア
2008/07/26 : エルフレア
2008/09/10 : オペレーションオーバーロード
2008/12/25 : エルスゴーラ

166 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 22:19:50 ID:???
>>164
わずか一年半でこのペースか。
アニメ化の効果なのか、FEARの執筆体制が確立したのか

167 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 22:21:07 ID:???
流石に、D&Dとかには敵わんが
国内でこのペースは、相当な上位だよな

168 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 22:22:00 ID:???
2008/07/?? : ヴァリアブルウィッチ 2巻
2008/02/02 : フライ・ミー・トゥー・ザ・ムーン
2008/02/28 : SFM基本ルールブック
2008/03/29 : 愛はさだめ さだめは死
2008/04/02 : ラース=フェリア
2008/05/31 : エル=ネイシア
2008/06/30 : 魔法使いと、休日の過ごし方
2008/07/26 : エルフレア
2008/09/10 : オペレーションオーバーロード
2008/09/27 : ラビリンスシティ
2008/09/29 : 冥き迷宮のバーレスク
2008/12/25 : エルスゴーラ
2009/01/31 : オペレーション・ケイオス

まとめるとこんな感じか……えーい、最近のふぃあはバケモノか!(サイフを直撃的に)

169 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 22:23:42 ID:???
ネット上にラビリンスシティ市役所とか作って
オンラインでセッションレポートとか纏めるとか、そういう企画も欲しいところだが

170 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 22:25:27 ID:???
メビウス基本辺りの酷い内容と違って、最近のはデータ的にも結構良いしね
サンプル敵に問題有るが

171 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 22:27:11 ID:???
>>169
流石にそれは、マンパワー的に厳しそうだなw
…でも、公式オンセはちょっと欲しいかもな。オンセ版コンベ的な感じで。

172 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 22:30:50 ID:???
2008年は、まさかの年間12冊か。

173 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 22:39:12 ID:???
しかし、第4作ともなれば、声優さんも手慣れてきたというか…
最初はちょっとしたビックリ企画のつもりだったのが、今や年に一回の恒例とは…

次はふぃあ通の週刊化かもしれんぞ。一回15分くらいにすれば可能だ。

174 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 22:42:32 ID:???
ふぃあ通のトークを圧縮するのは無理な気が、こう口が滑る的に

175 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 22:43:04 ID:???
>一回15分
頻繁に収録するとなると、スタジオへの移動時間とかが結構無駄にならないか?

176 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 22:44:41 ID:???
>>175
一ヶ月一回の収録だと、間が持たないだろうしなぁ…

177 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 22:46:23 ID:???
個人的にいちばんやって欲しいのがpodCast化だが、
過去の放送を削除してしまうような大人の事情を抱える番組だし、無理かねぇ…

178 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 22:47:58 ID:???
>>162

>>160

179 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 23:05:57 ID:???
まず間違いなくイラスト指定の時に「こんな感じで」って頼んだんだろうな>アイゼンブルグ

180 名前:NPCさん:2009/01/30(金) 23:57:31 ID:???
しかし、ルーが裏界成立後の生まれなのに大公やってるのを回りは不思議に思わなかったんだろうか?

181 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 00:21:26 ID:???
力で奪いとったんじゃない?
基本、裏界は弱肉強食しょ

182 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 00:25:31 ID:???
本人が裏界で1番強い上にシャイマールの後見もついてたしナ
今はシャイマールが消えて1番からも転落してるガ

183 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 01:03:06 ID:???
っていうか、メイオルティスって元ネタなんだ?
百八柱のうちの第二階層の十六柱っていってたけど何のことやらさっぱりわからん……


184 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 01:24:23 ID:???
冥王だからメイオルティスなんじゃネーノ(ホジホジ

185 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 01:26:03 ID:???
内容知らんけど冥魔王だったらソロモンネタではないと思うぞ。
元ネタは、多分アレだ。
めい☆おー。

186 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 01:28:05 ID:???
こう、右手と左手を合わせてですね。
「天」の文字が浮かび上がる訳ですよ。

187 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 01:30:00 ID:???
こう、右手と左手を合わせてですね。
「田中」の文字が以下略

188 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 01:38:26 ID:???
昔、ジャンプマンガに田中魔王とか居たな。懐かしい。

189 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 01:40:59 ID:???
3月に出るらしいNW2ソースブックに、コネ収録とかあるのかねえ。メイオルティス。

190 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 01:45:48 ID:???
ルー=サイファー関連も、色々記載されてそうだ
形状が変わったらしい、"七罪の宝玉版アイン・ソフ・オウル"のイラストとか見てみたいな

191 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 01:47:43 ID:???
冥魔王に対する侵魔王的な呼び方がその内提唱されるんだろうか

192 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 01:49:28 ID:???
っていうか七罪の宝玉のデータも欲しいな。
一度でいいから七徳の宝玉VS七罪の宝玉でシナリオを組んでみたい

そして誰も言わんからついでに言わせてもらうが、今回のファンブック全般的にルー様無双のイメージがあるのは俺だけか?

193 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 01:51:07 ID:???
今ドラマCD聞き終わったんだが、一言物申したい……

ルー様、制御できるのならアゼルの能力なんとかしてやれよwもう不憫でならんwww

194 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 01:56:07 ID:???
>>193
それは俺も思ったwwwww

アゼルの吸収したプラーナが、ルーに(100%じゃ無い様だが)流れ込んでる訳だから
かわいそうとか考えなければ、制御不可で放置しといた方が利は大きいんだがなあw

195 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 01:57:50 ID:???
質問です
GFニュースに搭載されました
アイテム等は何処かに再録された事があるのでしょうか?

196 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 01:59:04 ID:???
>>192
ルー=サイファーが、ここまでプッシュされる日が来るとは思わなかったなー。
…クラス転生者で、遺産は何だろうと1stの時から思ってたが
アイン・ソフ・オウルだったのか。

197 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 01:59:50 ID:???
>>195

ないんじゃね?
してほしいとは思うが、会員になってる人はそれが目的の部分もあるみたいだし
素直にあきらめるか、会員になる方がいいキガス

198 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 02:02:55 ID:???
>>>196
蟹アーマーじゃなくて良かったなあ、とはしみじみ思ったぜw

199 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 02:04:19 ID:???
>>196

ひょっとしなくても声優がエリスと同じなのは狙ってるんだろうな、やっぱり……
きくたけのイメージとしてシャイマールの声=宮崎羽衣って事なんだろうか?

200 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 02:07:34 ID:???
え、wiiの役ってルー様だったの?

>>195
ラビリンスシティに結構な量が再録された

201 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 02:08:09 ID:???
>>198

ばっかやろう!ルー様の遺産が蟹アーマーなんてこと……なんてこと……あるかもしれぬ!!www

しかし、俺はあのいつも持ってる扇がそうかと思ってたけどなぁ……
扇子だとパーツ単位でばらせば板になるし、ひょっとしたらあれが形状を変えてたアイン・ソフ・オウルだったのかもしれん

202 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 02:10:26 ID:???
>>201
想像しちゃったじゃないかwwwww
ルー=サイファー in 魔導カニアーマーwwwww

更に、「カニアーマー相当の縦ロール」という電波が降りて来た
どうしてくれる!

203 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 02:11:38 ID:???
>>200

GF誌に掲載されたアイテムの間違いじゃなくて?

204 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 02:14:27 ID:???
>ルー=サイファー
中核となるクラスは、転生者なんだろうけど
更に、「大いなる者」が入ってるのも確定で
OpC終了後の時点では、錬金術師も混じってるんだよな。

七罪の宝玉 in アイン・ソフ・オウル with 錬金術師
うーむ…。

205 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 02:14:43 ID:???
>>202

鎧+金髪縦ロールを想像しやすいようにエルネイシアの見開きの聖金姫を見ることを当方としてはお勧めしたいw
カラーで乗ってて効果抜群だぜ?

206 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 02:17:32 ID:???
つまり縦ロールからビームで託しますわ、貴方になんだな

【馬鹿は変な方向に乗った】

207 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 02:19:08 ID:???
>>204
あれだね、ルー様に「あなたにミラクル!」とか口走って欲しいね

208 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 02:20:21 ID:???
しかしあれだな、こういっちゃなんだが
ルー様は世界の事愛しまくってるなぁ……

つくづく人間も魔王も抱きかかえられる懐の広さを感じたよ

汚職官僚とっぱらって日本ルー様に支配してもらえばもっといい国になるんではなかろうかwww

209 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 02:25:04 ID:???
つか、実際メイオルティスはどうなったんだろうね?

アゼルから情報を引き出してたあたり、どう考えても今回は写し身がやられただけにしか見えん……


210 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 02:26:53 ID:???
だけにしか見えん、というか
実は現し身だった、とちゃんと書いてあるっしょ。

211 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 02:28:17 ID:???
しかしアゼルは、 「クラス:人造人間」 っぽい戦い方をさっぱりしないなw
ルーだって、合わせ神子でワールドゲイト砲とか撃ってたのに。

212 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 02:34:46 ID:???
>>210

ほんとだぁぁぁぁぁぁっ!?
なんだよ、これで冥魔王残り3体じゃ〜ん?第一の解放も間近だな!
とか思ってたのにぃぃぃぃぃぃっ!?完全にぬか喜びじゃん!

いや、冥王を自分の手で倒せると考えればむしろ僥倖か?

213 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 02:49:50 ID:???
>>203
GF誌掲載のとは別に
GFニュースの追加データも一部がラビリンスシティに再録されたよ
魔王系魔導具の一部とかヒーリングプログラムがそうだ

214 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 03:19:13 ID:???
メイオはベルに執着してるし、暫くは第八から離れないんじゃね?
そういう意味では第一から見ると戦力を分断して貰ってる形になるのかね

215 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 03:21:05 ID:???
めい☆おーはPCとベルの共闘ネタにも使いやすそう

216 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 03:48:49 ID:???
っていうかなんでメイオルティスはあんなにベルにご執心なんだろ?

どういう知り合いかも語られなかったし……あれかな、以外と昔は親友でしたけど喧嘩別れしました的な関係?
意外とアステートが封印された一件にもかかわってそうな気がしないでもない

217 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 03:55:42 ID:???
むぅ、キャシャーン見てたら人造人間もいいかもしれないと思えてきた

なんか人造人間=ダサい的なイメージがあったんだが俺が愚かだったようだorz
ところで人造人間ってどんな風に成長させるといい感じ?誰かアドバイスお願い

218 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 03:57:34 ID:???
>>217
男は黙ってアームドシェル10レベル

219 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 04:09:08 ID:???
>>218

漢すぎるチョイスwww

220 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 04:22:59 ID:???
>>218
そして人造人間キャスターですね

221 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 04:49:15 ID:???
>>219
でもガチではある。
下手な成長する位ならその方が確かにいい。
後は《アンチボディ》とか《憤怒》その辺はおいしいけどな。

222 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 06:17:27 ID:???
>>217
CL3になったら自爆装置。これさえ忘れなければおk

223 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 07:34:56 ID:???
しかしスルガはカッコいいな。HP2で耐えきったとことか

224 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 08:46:12 ID:???
新しいサプリ出るのか
…なんか、特技と魔導具その他がDVD特典の再録な気がしてならん。アイン・ソフ・オウルとか宝玉とか

225 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 08:52:09 ID:???
出すつもりはないって言ってたからどうかなぁ>DVD再録

226 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 08:53:27 ID:???
DVDのは再録しないだろ。

227 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 08:53:29 ID:???
さすがにその辺は当分ないんじゃねえかな。特典だし

1stからの復活系とかはたまに欲しくなるけど

228 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 08:59:44 ID:???
>>223
ディフィンダーの見せ場だよな。仲間を庇って残HPをジリジリ減らされながら耐えるシチュエーションは。
シナリオの進め方もテスラとの関係の構築とか自身の立ち回りが上手いと感心したわ。
オオイズミは本当に良いキャラだ。中の人はきくたけのファンブル連打で息ができないほど笑い転げていたようだがw

229 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 10:35:44 ID:???
結構火力も有ったなあ、ディフェンダーの割に。
くれはも、《ヴォーテックス》で魔攻30台だっけか。

230 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 12:06:44 ID:???
実は何気に管理局の白い悪魔こそ真の冥魔王だよな・・・

「冥王と魔王で冥魔王ってとこか」

231 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 12:16:22 ID:???
フリーザ「私の精子の数は53万です。」
悟空「少なくね?」

232 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 13:36:47 ID:???
火力と防御力を両立させているのはさすが人造人間、って感じだったな

233 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 14:58:56 ID:???
アニメ効果かみかき絵でもくれはの胸がでかくなったような

234 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 15:02:44 ID:???
っ[メロンパン]

235 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 15:06:30 ID:???
しかしあれだな、今回のドラマCDの内容をふまえてみるとシャイマール、隠遁なんかしてねぇじゃんと小一時間

でもルーが裏界のトップに立てたのは納得だな……不完全復活のくせに半端ない強さだwww
まぁ、今度は逆にあの強さと並び称される残りの悪徳の七王のスペックどれだけ高いの!?って話だが……

あとルー様って第一次古代神戦争には参加してないって事は、ひょっとして神と和睦できる?

236 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 16:24:28 ID:???
>>235
>ルー様って第一次古代神戦争には参加してないって事は、ひょっとして神と和睦できる?
シャイマールの記憶も、しっかり引き継いでるんじゃねーかなー。
古代神百八柱の中でも第一階層八柱に入る、シャイマールの。

237 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 16:39:19 ID:???
流れを切ってちょっと質問。

エネミー特殊能力《連続攻撃》の効果に、
「追加で発生した物理攻撃には、この特殊能力は使用できない」
と有るけど
逆に言えば、他の「物理攻撃を行う」特殊能力は使っても良いんだろうか

238 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 16:44:56 ID:???
そもそも物理攻撃を行う特殊能力に、他のメジャーアクションの特殊能力を使えるとは思わない

239 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 17:59:50 ID:???
しかし、あれだな
ルー様が復活したとなるとセルヴィ・エンデと闘ってるのを見てみたいな

しかし、どうすればあの二人を戦わせられるかね?
ちょっとぶつかりそうもないんだか……まぁ、お互いにお互いの事を大っきらいな感じはするんだが

240 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 19:41:49 ID:???
>>239
PC1用ハンドアウトが 「君はルー=サイファーだ」 で始まるシナリオを作り、
GL50くらいの超高Lvセッションをだな。

241 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 19:54:59 ID:D/aeat79
アマゾンから届いたー。やっとボイスドラマが聞ける。

242 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 20:01:35 ID:???
しかし、本当に七王の上位3人とベルの差が開いていくな……アスモデートも何気に活躍度合いがいい感じだったし。
七王最下位の座が確定になりそうだ。

243 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 20:07:47 ID:???
やはりここは一発もえキャラっぽくない本気モードの写し身を。
ちなみにうちでは昔「子供ほどの大きさの無数の蝿で構成された大巨人」っていう本気モードがあった

244 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 20:08:29 ID:???
神戸で発売日なのに売ってなかった、入荷してないってなんでやねん(・ω・`)

245 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 20:08:46 ID:???
そもそもベルさまの特性って異常なまでのしぶとさじゃないか
今活動してるベールゼファーの写し身は約30体とか言われても不思議じゃねーぞw

246 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 20:11:09 ID:???
>>243
子供ほどの大きさのベルぐるみで構成された巨人で連想された、だいぶ毒されてるいるらしい

247 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 20:11:33 ID:???
ぶっちゃけベルはもうラスボスとかやる機会は無いだろうからなあ
味方になったら弱体化する法則の犠牲になってんだよw

248 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 20:12:18 ID:???
リプレイでのルー=サイファーはサタンなのでってネタバレ感あるよな。
ルー様はルシファーであって、シャイマールがサタン
今まではサタン=ルシファー説を採用していないかのように振舞っていたのに。

しかし、パール様は相変わらずかませ……いやドラマではかませ以下。
まぁルー様の設定がすごくなれば相対的にパール様もすごくなるし。
なんだかんだでちょい役以外で出るときはすごいこと出来たり、かなりの設定が追加されるから……

249 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 20:16:03 ID:???
ってかルー様用テコ入れ後付けだろw 初めから関係性考えてたらアニメでルー様にちょっとくらい触れてるだろう

しかしこうなるとルイズとキリヒトがそっくりな点が怪しい

250 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 20:18:47 ID:???
いやぁ……きくたけは設定温存が大好きだからなぁ……

251 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 20:20:16 ID:???
やられた6人の魔王ってやはり、ラビリンスシティ組の6人かしら。
ラビリンスシティに書かれているエイミーの設定も納得いくものと分かったし。
モーリー、マルコも難しそうだから
イコやムツミがパール勢力に入ってくれたりすると
ルー、ベル、パールの対立が面白そうになるんだが。

アニー、リオン、イコの情報組が分かれることになるし。

252 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 20:23:07 ID:???
>>249
ルーが転生者であって、シャイマール後裏界帝国を完全統治していたのに
誰も疑わなかった方がよくよく考えるとおかしい。
宝玉上巻以後はその可能性を考えるのは難しいとは思うが
ロンギヌス発売後ならそれに行き着く可能性もあったはずだ。

253 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 20:27:34 ID:???
砦シリーズのことを考えると最近の設定をあと10年くらい寝かせておくくらい平気でやりそうだからな、きくたけは

254 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 20:31:42 ID:???
>>242

上位三人ってアステート、シャイマール、ルー=サイファーの三人の事?
でもシャイマール=ルーって事になっちゃったし……

次に続くとしたら悪徳の七王の中だと誰だろ?レビュアータ?

>>249

元々アニメでは結構設定を端折ってるって言ってたし、あと付けではないんでないか?
それより俺はふぃあ通で言ってたアニメ版と小説版のシャイマールの違いの理由を説明する的(してたよね?こんな話)
なものが今一よくわからなかったのが気になる。
結局なんで小説版は蛇でアニメ版は箒が変形してるのかわからん……アニメ版も蛇でよかったのでは?

255 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 20:36:53 ID:???
>>254
レビュちゃんは世界破壊者だから場合によっては上位組みに並ぶ用な気がするけど。
なんだか永遠にその日が着そうに無いので特別ポジションって気がする。

256 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 20:37:15 ID:???
ルーってさ合せ神子のときラジオで声ついてなかったっけ?

257 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 20:38:28 ID:???
最初から考えてた温存設定な場合、ルー様の落とし子であるルイズと
シャイマール復活を画策していたゲイザー人間体であるキリヒトが瓜二つというのがますます怪しい

258 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 20:39:59 ID:???
>>256
ジャスティスXの回でもついてたよ

259 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 20:40:25 ID:???
>>251
イコ様は初登場の時(ロンギヌス付属シナリオ)にルー=サイファーの参謀やってるし。オーバーナイトとかの
裏設定公開でもルーに情報流してるって後付けされたし、ラビ街管理してるし、もう露骨にルー派閥だろう。
まあイコ様なんか参謀にしてるせいで、合わせ御子ん時ルー負けたんだけどな!

と言うかパールに派閥は作れないし、作っても魅力無くなるだけだろー。単独で引っ掻き回すのがパールの役割であり、
それだけの力を「1人で」持っているってのがパールの魅力なんだから。

260 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 20:43:00 ID:???
起きたら世界滅びるレビュアータかルーとタメ張ってたパールあたりか

261 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 20:45:21 ID:???
>>254
アニメと小説の違いは
アインソフオウルとシャイマール発動のきっかけ。

アニメ版はオリジナルアインソフオウルの影響が強く出ていたのと。
小説版は自らが力を使ってそれがトリガーになった、自分でシャイマールを発動させたことにより、繭の段階を通り越した。

こんな感じじゃないか。

262 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 20:48:47 ID:???
ルー様と張り合える
ルー様=シャイマール様
シャイマール様=古代神108柱の中の第1位の8柱の一人。

パールさますごいよな。

263 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 20:51:24 ID:???
パールも古代神戦争の時から生き残ってるんだよな。
第二階層16柱くらいには入ったりするんだろうか。
(ベルはきっと第三階層だろうなとか思いつつ)

264 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 20:57:15 ID:???
はっ!? 何故シャイマールがチョココルネだったのか、ようやく理解した
ルー様の縦ロール=チョココルネはシャイマール転生体であることの証だったんだよ!!

265 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 21:00:30 ID:???
>>264
まぁ実際それはきくたけがネタでやったんだろうな。

266 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 21:00:53 ID:???
魔王スレで出た結論だな>縦ロール=チョココロネ

267 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 21:04:54 ID:???
しかしあのアニメ版の蛹シャイマールをチョココロネと表現したのは秀逸だなと思う
一体誰が言ったのやら
あと実際にチョココロネとポッキー7本でシャイマールを表現してた写真を見て爆笑したのもいい思い出

268 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 21:15:34 ID:???
>>245
一匹ベルを見かけたら、30匹はその家にベルがいる、というわけですね。

269 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 21:17:59 ID:???
まあ、しぶとさ・生命力の代名詞は蝿よりゴキブリだが……

270 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 21:18:33 ID:???
個人的に今回のリプでアニメ版のゲイザーの行動に納得ができた。

271 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 21:19:58 ID:???
しかし、小泉さんはどんだけナイトウィザードマニアなんだよw
紅巫女の時のネタなんかよく覚えてるもんだ。

272 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 21:21:04 ID:???
>>268
むしろ「一人見かけたらその学園に30人いる」ほうが分かりやすい例え
(1クラスに一人はいるレベル。まぁ1クラスに1〜3人くらいは大概魔王の転生体か世界の危機の鍵だし、あっても不思議じゃない)

273 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 21:23:54 ID:???
>>271
マニアっつうか詠んだのが最近だったから覚えてたんじゃね?

274 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 21:24:45 ID:???
>>272
まあ各卓のPLがクラスに1人いるって感じなら、各クラスにベルがいてもおかしくはないか。
隣のクラスのことにはなぜか気づかないんだな。別卓の話だからw

275 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 21:25:25 ID:???
学生A「またベル・フライが転校してきたって? これで何度目だよ」
学生B「何度って、まだ3度目だろ。 ……今週はな」

なんかそんな感じ。 たぶん。

276 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 21:26:10 ID:???
>>273
アニメ製作前からナイトウィザードのリプレイは全部読んでいたということで、現場できくたけと意気投合した強者らしい。
つうか、きくたけの人脈発掘力ってすげぇな。

277 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 21:29:26 ID:???
>>276
何という強者w
どうやら現場監督コイズミとロンギヌスコイズミの誕生は偶然なんかでなく必然だったということか

278 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 21:32:51 ID:???
絶対領域と言う言葉がいかに許せないか熱く語るからな。

279 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 21:34:53 ID:???
ルー=サイファーのこともパッと出てくるし。
つうか、今回、「ああ!あれに出てきた・・・」って発言のほとんどが小泉の発言じゃね?

280 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 21:35:29 ID:???
>>276
仕事が次にやりたいことに繋がってるからな。

281 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 22:07:09 ID:???
そういや今回カラーイラスト部分にアニメ版の下谷さん原画のイラストも載ってるんだな。
音響まわりもアニメと同じスタッフだそうだし。
ホント、アニメで出来た人脈フル活用で楽しくなってきた。

282 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 22:09:03 ID:???
今回も実質主人公だしな

天と小泉さんの出番が増えるといいな

283 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 22:10:49 ID:???
本業の方でももうちょっと出番を……>コイズミ

284 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 22:18:43 ID:???
そういえばアステートとアスモデートの二人がどんくらい強いのかいまいちわからんよな

出番が少ない事も原因の一つなんだろうけど、菊田先輩の時は斬りあいして終わりだからなぁ
アステートもどんだけ強いのかよくわからんし……

ちなみに覚醒しただけで世界結界に大穴あけたのってアステートだっけ?


285 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 22:20:00 ID:???
っていうか、今ふと思ったんだがシャイマール=ルー様ならさ、
悪徳の七王って悪徳の六王に改名するべきじゃないのか?

286 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 22:26:57 ID:???
シャイマール→ルーシャイマー→ルーサイマー→ルーサイファー→ルー=サイファー、はっ!?

287 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 22:52:52 ID:???
>>284
アステートだな
世界結界の中に封印って結構リスクが高いんだよな

>>285
たとえ教皇の正体がどうであれ、双児宮の聖闘士は仕事してるんだ
そういうことだ

288 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 23:02:35 ID:???
>>287
双児宮だから、お掃除してるんですね。

289 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 23:15:32 ID:???
>>284
アスモデートは要するにヒルコの親玉だから
設定的に考えれば結界をスパスパ切れるはず。
世界結界や月衣、月匣のことを考えると相当強いな。

290 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 23:16:23 ID:???
そういやルー様には声がついたのかね?

291 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 23:23:54 ID:???
>>290
付いた
上にも答えは出てるぞ

292 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 23:53:08 ID:???
難点は、声がドラマCDやアニメの形で付くと、星を継がない者に出づらくなる点だな。

293 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 23:53:22 ID:???
まぁ、メガテン起源の似非神話オタクの俺に言わせると
元が一緒で今でも同一視されている神で
別行動すら出来なくても数える時は別の存在として扱われる事があるよ、と。

294 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 23:57:28 ID:???
666分の5の状態で復活宣言するルー様の論外ぶりに泣いた。
もちっとセルヴィを見習えよ。折角死んだと思われてんだから、油断させとけばいいだろうに。

あと、所詮ゲイザーに操られる程度の奴が古代神陣営最強レベルとか、何がやりたいんですか、きくたけさん。
既に倒した敵を持ち上げても、これからもっと強い敵を出せなくなるだけじゃないですか。

295 名前:NPCさん:2009/01/31(土) 23:58:27 ID:???
>>292
Wiiをゲストに呼ぶ回数が増える、と考えればよいじゃないか。

296 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 00:11:12 ID:???
>>294
なんかいろいろと理解してないなお前wどこから突っ込んで良いのか困る。

297 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 00:14:00 ID:???
>>296
いつもの人だ
相手にすんな

298 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 00:15:55 ID:???
今後、萌え冥魔化が進む予感。

299 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 00:17:42 ID:???
今日卓配分の関係上、ナイトウィザードを初めてプレイしたんだけどさ
なんか隣のPLから垂れ流されてくる厨臭い設定を聞かされつつテンプレ写してキャラメイクをし、
GM主導の一本道進行後、脈略もなく鍵のかかった扉や罠がわんさかあるダンジョンに放り込まれ、
辿り着いたボス戦はアタッカーがやたらとうわずった声で演出しながら繰り出したコンボで大ダメージが出て終了。
でも実はボスの後に黒幕がいて死にそうになったら、NPCが出てきてその黒幕追い払ってエピローグ
って感じでマジ苦痛だったんだが。ほかのPLたち結構楽しそうだったし、俺が変なのか?

300 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 00:24:42 ID:???
>>296
「今はベルが裏界最強だ」ってと宣伝してた頃は、「他の裏界魔王がぽんこつ以下の無能だ
ってことになるだけじゃん」って言われてなかったか? それと同じこと。

裏界は総がかりでもアンゼ一人にっつーか幻夢神1柱に勝てないんだぜ?
そんなんが敵側最強じゃあなぁ。


301 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 00:25:30 ID:???
周りが楽しそうにしてたなら、「その卓では」貴方が変だったんじゃない?
世界のどこかには気の合う仲間もいるさ。

302 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 00:27:22 ID:???
>>299
まあそういうセッションもあるさ。
マスターやメンツやシナリオのせいじゃなくて、システムのせいだとか言い出したら、オモローだと思うけど。
あと、愚痴なら別スレで。

愚痴を吐くためのスレッドpart28
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1231737283/

303 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 00:30:59 ID:???
リプレイもCDドラマも視聴し終わった。
いや、これはなかなか面白かった。
チョココロネってそういうことだったんだねw
CDドラマもドラマ性でこれまでで最高だったと思う。まあ、きくたけはいつも最新が面白いということだな、と。
リプレイは小泉の予想以上の良プレイヤーっぷりのみならず、全プレイヤーが上手くかみ合ってる感じだったな。
非常にバランスがいい、全員がまんべんなく能動的に見せ場を作って活躍してた印象で、非常に楽しかった。

304 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 00:31:05 ID:???
読んでないで知ったかするバカより、読んでるはずなのにここまで理解力のないバカって凄いよな

305 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 00:40:10 ID:???
>>304
レスするときはアンカーちゃんと付けような……

306 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 00:43:04 ID:???
>>305
まあ流れでわかるだろう

307 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 01:03:39 ID:???
テスラのクリティカル値とファンブル値が2つずつあるのって何だっけ?

308 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 01:05:50 ID:???
>>307
《混沌の運命》

309 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 01:31:44 ID:???
>>307
俺がこよなく愛するグレートワンのスキル

310 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 01:32:07 ID:???
しかし、3000mの柱のHPが50というのはどうなんだw

311 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 01:34:38 ID:???
>>303
伊藤さんのGMもよかったな
去年のチワワっぷりとは大違いだw

312 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 01:35:08 ID:???
チョココロネ=縦ロール=シャイマールの蛹とか、きくたけ舐めてたぜ…
流行りものそのまんまで恥ずかしくないのか、なんて思ってましたごめんなさい。
wiiも合法的にNWファミリーに取り込んじゃうし流石としか。

ボイスドラマはリプレイからかなり時間が経ってると思って良いのだろうか。
いくらシャイマールでも5/666の強さとは思えないよルー様。

313 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 01:40:12 ID:???
あとはそろそろ名塚を出してくれんかなぁ。
具体的に言うとパール・クール超公ちゃん様だ。

314 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 01:47:55 ID:???
それより、ソロモンやらキリストやらの神やら悪魔を出してるんだし、そろそろ別バリエーションを出して欲しいなぁ
日本神話とか南米の神とかからでもいいし、なんだったらクトゥルーからでもいい


315 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 01:48:14 ID:???
イラストちゃんとルー形態に成ると縦ロール化してるな

メイオルティスがベルに執着した理由が分からんな
古代神繋がりならパールにも少し反応しただろうし
実力も古代神の中では大したこと無いとか言われてたし

そのうち無限の生命力辺りがデータ的保障でもされて救済入るのかな?

316 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 01:53:55 ID:???
>>315
ブックの方のボイスドラマ解説に書いてある>執着した理由

317 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 01:57:24 ID:???
>>307-309
リアルラックに信頼の置けるPLでないと(《混沌の運命》を利用することは)難しい。

318 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 02:00:54 ID:???
だが《混沌の運命》に慣れると他のクラスじゃ物足りなく……

319 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 02:04:30 ID:???
これ、有利なの?>混沌の運命
2つずつ決めるなら、差し引き0のような気もするけど……
CF修正を上手くやれば、出目によっては有利になるってこと?

320 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 02:07:19 ID:???
Cが6と7とか、回しまくりよ

321 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 02:08:50 ID:???
有利不利っていうよりハイリスク・ハイリターンになる

322 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 02:14:33 ID:???
モモが取ると面白いことになり、サチが取ると大変なことになるイメージ。

323 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 02:20:10 ID:???
>>322
サチの場合、かわらねーんじゃないかという気もするw

324 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 02:20:38 ID:???
しかし、GMの時にクリティカルとファンブルを美味しい所で振りまくるきくたけがF値5、10とか自殺行為だろ、常識的に考えて……
(NWのGMはクリティカル10ファンブル5)

325 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 02:22:26 ID:???
>>319
クリティカルorファンブルによって発動する(プラス効果の)スキルがあれば、そのスキルの発動率が約2倍になる!
すごいだろう!

326 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 02:33:09 ID:???
暴走しやすくなるよ、なるよ>渾沌の運命

327 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 02:34:28 ID:???
《混沌の運命》と《ラック》でSFMのC8もクリと扱うあの武器を使えば割と凄いことになる。

328 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 02:42:29 ID:???
昔もあったな、そんなん…
クリティカル値5つ、5〜9がC値とか

329 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 03:08:53 ID:???
リプレイとドラマ、どっちが先がいいですか?

330 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 03:28:08 ID:???
リプレイ。

331 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 03:45:57 ID:???
伊藤が前回チワワだったのは、思いも寄らぬ魔球を投げ込んでくる
初心者の妙齢の女性が居たからでしょう。

今回はゲーマー三人と、魔球を投げ込むとは思えない話のわかる男性声優だ。そりゃ安定もする。

332 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 03:49:15 ID:???
きくたけと共に、ダイス目はさっぱり安定してなかったようだけどなw

333 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 04:07:54 ID:???
ういういの破壊能力はまさしく鬼の力といったところか
小泉さんの安定度はいいな、また見たいところだ

334 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 04:57:54 ID:???
そういえばファンブック3できくたけが言ってた今度自分がGMの時にういういにPLやってもらいたいって話、
どうなったんだろうか・・・・?流れたのだろうか?

それともまさか、その為にルー役にしてPCテスラでやらせる気か・・・・?

335 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 05:06:49 ID:???
ルーのコネがレベル5って事は、最終的にはレベル666になるんだな……

336 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 05:20:31 ID:???
やっと読んだ&聞けた!
特にCDはすげーよかった。
戦闘の描写がファンブック1のころに比べて格段に進化してるな。

337 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 05:49:57 ID:???
>>334
高レベルういうい……
こじまめ以上の大惨事になるのは見え見えゆえに、見たいようなみたくないような……w

338 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 06:34:58 ID:???
混沌の運命は勇者にクラスチェンジして決戦存在取得してからが本番よ
F値は最初の一回さえ過ぎれば問題なくなるからF値でもC値にできる決戦存在はいい保険になる・・・あとは刹那のチャンスと不幸中の幸いも取ればプラーナがすごい勢いで回復していくよ、いくよ!

339 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 07:59:17 ID:???
>>334
プレイしたけどリプレイにして出版できるレベルを超えちゃったとか

340 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 08:39:42 ID:???
>>319
2D6の出目は偏りがあるから、Fに対してCが出る確率をより上げられる。
あと、ファンブルは一回で止まるけどクリティカルは連続するから。

341 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 08:56:26 ID:???
>>340
先にクリティカルを決めるし、そこからCF修正も決めるから
確率的にはそれだけでも有利になるしな。
攻撃メインのキャスターで死点撃ちもあるし、リアクションの面はディフェンダーが強力だから
いい選択ではある。

342 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 09:08:30 ID:???
CL3で運命改変、CL5で大いなる目覚め取ると手のつけられないことにw

343 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 09:14:13 ID:???
「暴走」しやすくなるってのもあるな>混沌の運命

344 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 09:44:31 ID:???
誰かチョココロネと絡めてらきすた+NWなマッドでも作らないかなw

345 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 09:47:29 ID:???
>>344
おまえはやればできる子

346 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 09:50:54 ID:???
とりあえず思いついたネタ
ルー対抗ベル新必殺魔法
 ディバインコロネ
 チョココロネをいっぱい出してルーの気をそらす

 ディバインコロネ ジ アンリミテッド
 はむはむはむはむ ルーが食べたいだけコロネが出てくる

347 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 10:49:35 ID:???
そういや大体何時ごろからベルは芸人に転職したんだろう
昔はあくまで雑魚魔王筆頭にすぎなかったのにさ

348 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 12:28:38 ID:???
テスラが完璧にルーに切り変わっていたら
大泉の復活はルーが行って落とし子の悪泉とか黒泉とかになっていたんだろうな

守るべきもの為に闇堕ちするPCというシュチは嫌いではないが
落とし子でDFは無謀の気がする

349 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 12:32:22 ID:???
tugiha zettai pa-rutyannsama no katuyaku wo kitai =D

350 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 12:35:30 ID:???
カースドアーマーじゃ、確かに心許無いな。

351 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 12:40:45 ID:???
全てのコイズミが行き着く先は古泉である
まっがーれ↑

352 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 13:00:35 ID:???
アゼル=イブリスのイブリスは確かシャイターンの別称だから
昔から考えていたとしても納得がいくというか結構引っ張ったね

353 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 14:21:51 ID:???
リプレイのボイスドラマ解説を読んでて思ったのだが
要するにメイオルティスはヒルコの回避ジャッジに成功するまで巻き戻し続ければいいんじゃないの?
ルール的に結界張ったら回避不可なんだろうか

354 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 14:34:19 ID:???
ダメージ0にする代わり、回避判定不可のオリジナル発動魔法なんだろ
発動に必要な魔導値と代償は宝玉で補ってる感じの

355 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 15:22:52 ID:???
質問です。
FAQによると、《ツインウェポン》時に物理・魔法や属性が異なる武器を使った際
武器をひとつ選択し、選択した武器のものを適用して良いとありますが

・物理ダメージ、特殊能力aを持った武器A(《カースドウェポン》適用)
・魔法ダメージ、特殊能力bを持った武器B
の二つを装備した場合
1、魔法ダメージにした上で特殊能力aを使えるか?
2、《侵魔瘴破》使用時に魔法ダメージにしたり特殊能力bを使ったり出来るか?
がわかりません。
《ツインウェポン》のテキストを見る限り、命中判定後は選択した武器のものしか使えないようにも読めますが…

356 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 15:56:25 ID:???
>>355
特殊能力の記述による。

>2、《侵魔瘴破》使用時に魔法ダメージにしたり特殊能力bを使ったり出来るか?
先ず《侵魔瘴破》は、 「《カースド・ウェポン》で指定した武器による物理攻撃を行う」 と有るから
そちらが出した例の場合、自動的に「武器A」を使用する事になる。 (=物理ダメージになる)

>1、魔法ダメージにした上で特殊能力aを使えるか?
右手に「ガンナーズブルーム」、左手に「魔龍の鱗」を装備した場合は
「魔龍の鱗」で攻撃時、魔法ダメージにはなるが《チャージショット》の攻撃上昇効果は無効になる。
(《チャージショット》の効果に、「この武器で行う〜」と書いてあるから)

右手に「神罰銃」、左手に「魔龍の鱗」を装備した場合は
「魔龍の鱗」で攻撃時、魔法ダメージにした上で《神罰代行》も併用可能。
(《神罰代行》は、使用する武器が規定されていない)

357 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 16:08:15 ID:???
>>356
回答ありがとうございます。
まだわからない点があるのですが、

1つ目は武器A、2つ目は魔龍の鱗を選択して攻撃しているわけですが、
『この武器による〜〜』という記述がある場合、もう片方の武器の特殊能力が使えないだけで
《ツインウェポン》の効果による攻撃修正の合計はできるのでしょうか?

358 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 16:10:41 ID:???
>>357
攻撃修正を合計する効果自体は、使用する特殊能力に依存しない。
(但し、射程は合ってないとダメだけど)

359 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 16:25:26 ID:???
>>358
『この武器による〜〜』といった武器指定のテキストが無い限り、
攻撃時に選択しようがしまいが"装備中のアイテムの特殊能力"なので自由に使える。
(魔装や魔法で攻撃時に、武器の特殊能力が使えるのと同じ理屈?)
武器指定のテキストがある場合は、攻撃時に選択しなければダメ。

《ツインウェポン》は単純に、もう一本の武器の攻撃修正を足せるだけで
その武器を攻撃に使用したことにはならないし、
攻撃に使用しなかったからといって"装備"していることには変わりない。

ということですね。
回答ありがとうございました。

360 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 16:35:37 ID:???
>>359
使用したことにはなるんじゃないかな。

361 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 18:09:58 ID:???
『この武器による〜〜』と『この武器を使用した〜〜』は別かな?
そうでないと、ツインウェポンでクリスタルエッジを使えば壊れないことになってしまう。

でも文面的には微妙だな。

362 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 18:28:12 ID:???
>ツインウェポンでクリスタルエッジを使えば壊れないことになってしまう
ウチの卓では、その裁定で通してるなー
重量5で価格も結構するから、バランス崩す様なもんでも無いし

363 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 18:37:22 ID:???
>>362
魔物使いのウェポンフォームあたりとツインウェポンすれば…
ウィッチブレードの方が良いか。

安藤クルスの剣となら重量ぴったりだったかな。

364 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 18:37:32 ID:???
性能と価格を考慮すると、光輝天使の武具辺りで良いよな。

365 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 18:58:31 ID:???
近接片手で、伝家Lv1で収まる範囲のツインウェポン候補だと

命中+0/攻撃+5/行動+0/重量3、価格1,000,000 (トンファーブレード、防御+3)
命中-1/攻撃+6/行動-1/重量3、価格300,000 (ウィッチスティング、スロット1)
命中+0/攻撃+6/行動+0/重量4、価格100,000 (桃剣、魔導+1)
命中+1/攻撃+6/行動+0/重量3、価格1,500,000 (ワンオブサウザンド)
命中-2/攻撃+7/行動+0/重量5、価格45,000 (バスタードソード)
命中-1/攻撃+7/行動+0/重量3、価格349,800 (ARMS-Phone)
命中-1/攻撃+8/行動-1/重量4、価格1,200,000 (ライダーブルー、回避-2/抵抗+1)
命中+1/攻撃+8/行動+0/重量3、価格1,600,000 (魔龍の鱗、魔法ダメージ)
命中-2/攻撃+9/行動+0/重量4、価格1,800,000 (光輝天使の武具、抵抗+1/魔防+3)
命中-1/攻撃+9/行動+0/重量5、価格1,800,000 (クリスタルエッジ)
命中-2/攻撃+10/行動+0/重量1、価格2,000,000 (神罰刀)
命中-2/攻撃+12/行動-1/重量6、価格1,500,000 (ウィッチブレード、防御+1/回避-1/スロット4)

この辺りか?

366 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 19:04:28 ID:???
伝家Lv2+ツインウェポンLv1で、ワンオブサウザンド+魔龍の鱗とか使い易そうだな
命中+2だから、ウェポンマスタリー取らなくても良いし

367 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 19:04:30 ID:???
こうしてみるとツインウィッチブレード強いな……いや、重量的にスロット使い辛いからそうでもないか?

368 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 19:08:56 ID:???
>>367
ん?箒オプションの重量ってツインウェポンの制限に入るの?
いや、常識的に考えれば入りそうなんだが、FAQによると

Q:箒オプションを装着した箒の重量は、「箒自体の重量+装着している箒オプションの重量」となりますか?
A:なりません。

とのこと。
所持可能重量には含まれるようなんだが。

369 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 19:10:50 ID:???
>>367
値段と重量を考えるとイミュン使っても重量合計10になってしまうその組み合わせよりは
ライダーブルー×2のがまだ良いよーな

370 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 19:11:12 ID:???
>>368
武器の重量は変化しないから、ツインウェポンの制限には引っ掛からないが
単純に、装備重量自体がキツイと思う。

ウィッチブレード*2で装備重量12、エネルギーブースター2個付けて16。
これだけで、初期筋力13+GL3が必要になる。
(実際はこれに、防具の重量も考えなきゃならんし)


371 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 19:14:23 ID:???
ツインウェポンの弱点は、射程が0になりがちなんだよなー。
その中で神罰刀はプラーナのコストがクソ重いのを除けばかなり優秀な左手武器だな……。

372 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 19:15:19 ID:???
神罰刀はガチで優秀だからな。
ツインウェポン用で対抗馬となると、転生者経由して遺産取り逃げとかになる。

373 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 19:16:00 ID:???
そこは初期筋力15でサポートガジェットとか使えば…

374 名前:373:2009/02/01(日) 19:16:47 ID:???
>>373>>370宛て

375 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 19:20:05 ID:???
神罰刀の軽さは鬼だけど、命中−2は辛いな

376 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 19:28:16 ID:???
ツインウェポンなら、《ガンズオブブレイズ》もそれなりに。
命中-1/攻撃+8/重量0、射程3sq*

魔術師経由で《錬成鍛冶》Lv1を取り逃げすれば、命中+1/攻撃+11だし。
(発動判定の難易度19が、ちょっとネックだけど)

377 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 19:28:30 ID:???
>>375
それに関しては、壊れるクリスタルエッジ以外は攻撃+9以上は全てそうだな。
その点では、攻撃+8で命中+1の魔龍の鱗は優秀だ。

378 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 19:36:41 ID:???
魔龍の鱗は、価格にエラッタ当たるんじゃないかと思うくらいには優秀だよな

379 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 19:37:02 ID:???
>>377
攻撃1と命中1は対価じゃないからなぁ、命中3と攻撃2じゃ圧倒的に前者が強いわ

380 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 19:37:37 ID:???
どれに載ってたっけ?>魔龍の鱗

381 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 19:38:34 ID:???
>>380
ラビリンスシティの追加魔道具。

382 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 19:38:52 ID:???
>>375
環境にもよるが、第5の魔装を許可している場合、バトルブレインで-2までなら帳消し、というのはある。
まぁ、《念動斬撃》が切り札というか、「次の攻撃を」だから左手に持ってもフルで使えるというのは他の候補より大きいかも。

まぁ、一番ツインウェポンしたらヤバいのはミストルティンの気もするが。


383 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 19:40:56 ID:???
>>381
LCか、見落としてた

384 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 19:42:27 ID:???
>>379
等価だと書いたつもりは全く無いが…
それでも攻撃+9以上の4つは、クリスタルエッジを除いて全部命中−2じゃろ?
なんで神罰刀が特別命中低いわけじゃないって言いたかった。
そりゃ命中が欲しいなら候補には挙がらんが。

>>380
ラビリンスシティ


385 名前:384:2009/02/01(日) 19:44:00 ID:???
>>380
リロードしてなかったようだ。スマン。

386 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 19:44:19 ID:???
>>384
いや、魔龍の鱗の強さを書いただけだ

387 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 19:47:53 ID:???
魔龍の鱗はこれでも弱体化したるんだよなー
昔は武器としても優秀だったけど、MP吸収がもっと洒落にならなかったw

388 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 19:48:58 ID:???
命中と攻撃のバランスだけなら、クリスタルエッジも一応アリではあるのか。
ツインウェポン時、壊れるかどうかは現状GM判断。
スロットも特殊能力も無い。
という欠点があるが。

389 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 19:50:46 ID:???
遺産は、ツインウェポン向きの装備多いからなー。

命中+1/攻撃+5/行動+1/重量1 (リッパーナイフ)
命中-2/攻撃+7/行動+0/重量3 (グレイプニルの鞭)
命中-1/攻撃+7/行動+0/重量3 (干将莫邪)
命中+0/攻撃+7/行動+0/重量1 (オリハルコンの短剣、魔導+2/抵抗+3)
命中-3/攻撃+8/行動+0/重量5 (エクスカリバー) …こいつはちょっと微妙か
命中+1/攻撃+8/行動+0/重量3 (レーヴァティン、魔防+2)
命中+2/攻撃+8/行動+0/重量2 (黄金拳銃)
命中+2/攻撃+9/行動+0/重量4 (ミステルテイン)
命中+2/攻撃+9/行動+0/重量3 (魔弾タスラム、魔防+2)

390 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 19:55:16 ID:???
《遺産進化》を全部【行動値】につっこめば、干将莫邪だけで行動値+10とかな。

391 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 19:58:24 ID:???
クリスタルエッジの恐ろしい所は、「幸福の宝石」でも破壊を防げない所だからな…
他に(GM裁定になるが)ツインウェポンでデメリットを消せそうなのは、単分子ワイヤーか。
まあ命中-4とか、どう考えてもツインウェポンに向いてないけど。

392 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 20:03:21 ID:???
>>391
逆に考えて、命中+の武器とツインウェポンすりゃ良い。
射程的にはワンオブサウザンドとか。

まあツインウェポン無しでも命中修正は適用されるけど。

393 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 20:07:22 ID:???
>>391
《ウェポンマスタリー》もその他命中上げる特殊能力取りまくって
両手単分子ワイヤーしてる俺はどうなる



ツイン(スカーレット)テイルの方がマシだ、と言うのはなしな

394 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 20:11:23 ID:???
しかし魔弾タスラムは伝承に従うより拳銃にして欲しかったなあ
というか黄金拳銃以外にも拳銃が欲しいだけなんだけどね
跳弾乱発して決め台詞とかいかにも厨二的PCがやりたいというか

395 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 20:11:42 ID:???
>>393
GM次第ではファンブルで2D6ダメージか…(ゴクリ

396 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 20:19:59 ID:???
>>394
っ[ 演出 ]

397 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 20:25:15 ID:???
>>396
いやまあね。演出とかGMに許可貰って相当品とかもそれはそれでいいんだけどね
やっぱりデータがあると嬉しいというか。まあ贅沢言ってるなあとは思うんだけど

398 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 20:27:45 ID:???
ワンオブサウザンドとツインウェポンして特殊な弾丸を装填する演出とかどうよ。

399 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 20:33:25 ID:???
>>398
お前賢いな! それとも俺が馬鹿なのか。今度はそれでGMに言ってみるよ。サンクス

400 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 20:38:05 ID:???
>>398
俺だったらガンナーズブルーム+タスラムでツインウェポンするな
射程を考えた場合こっちのほうがいいと思うし

401 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 20:39:49 ID:???
>>400
ガンナーズブルームは拳銃じゃなくて大砲だろJK
と言ってもタスラムのほうに※ついてるからワンオブサウザントだと射程的にあれというのは同意
つか強化人間より侍の方が拳銃使いとしての適正が遥かに高いってどうなんだろう

402 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 20:41:11 ID:???
ちょいと質問なんだが、融合魔装した後の魔装の名前ってどうなるんだ?
緋色の闇の扱いが気になるんだが

403 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 20:51:25 ID:???
ヴォーテックス闇でもフラッシュ闇でもバースト闇でも適当に名前混ぜるといいよ。

404 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 20:52:35 ID:???
己の中二マインドを信じるんだ

405 名前:398:2009/02/01(日) 20:53:35 ID:???
>>399>>400>>401
書いた後で射程を確認してショボーンなんだぜ。ツインウェポンは忘れてくれー。
それでも命中+1だし懐に入られた時に銃床で殴りつけたりできるし!

>>402
どこぞのぽんこつ様を見習って〜〜・ジ・スカーレットとか言っときゃいいのではないかのぅ。

406 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 20:56:33 ID:???
命中が命の侍には、命中がプラスされる武器が望ましいわけだ。
でも、命中上がる近接武器は遺産ぐらいだからなあ……
故にワンオブサウザンド二挺拳銃にスターイーグル着てスナイピングゴーグル掛けてるマイ侍。
『落葉』『散滅』のフレーバー的にも銃器は合致してるし。

407 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 20:58:18 ID:???
システムや設定的には一切問題ないが字面だけ見ると凄いなw>二挺拳銃侍
なんかどっかでそんなのがあった気がしたが多分気のせい

408 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 20:58:37 ID:???
まあ銃弾で打ち落とすとか銃床で叩き落すとか跳弾を当てて「なに。ただの勘だよ」とか色々演出はあるけどな

409 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 20:59:08 ID:???
>>407
むしろシステム的にわりと強いっつーのが一番凄いことだと思うんだw

410 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 20:59:17 ID:???
《落葉》《散滅》は、確かに強スキルだが…
侍ならアタッカーだろうし、火力を犠牲にしてまで命中伸ばすもんでは無いよな。

411 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 21:02:02 ID:???
犠牲にする選択肢は無いにしても、必要十分を確保するだけに留める選択肢はあるんじゃない?
どの程度で十分なのかは鳥取依存だけどさ。

412 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 21:03:50 ID:???
しかしその二つを中心に成長するとディフェンダーの負担が減るし、
命中上げてるからダメージ役としての信頼性があがるから選択肢の一つではあるよ

413 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 21:07:26 ID:???
俺もやったよ、それ。砲術家ってことにしていた。拳銃だけどな!

414 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 21:11:27 ID:???
《落葉》《散滅》って使ってみてどんな感じなんですかねー?
いや、ちょっと7LVのボス+雑魚6体vsPC5LV4人ってのでこの前戦って
7LVボスの魔道が50台とかよけれるかー! って数字だったもので気になった
(その際はボスの魔法をディフェンダーがカバーリングしたり防御魔法やらで割りと楽に防いでた)

415 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 21:13:56 ID:???
ぶっちゃけ2ndで回避型をやろうと思ったときのほぼ唯一の選択肢だよな<侍

416 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 21:20:35 ID:???
>7LVボスの魔道が50台
それはさすがに高すぎる気がするなぁ
個人的には命中低いけどダメージ大きい攻撃と命中高いけどダメージ低い攻撃を使い分けるボスとかが好みだな

417 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 21:26:01 ID:???
>>403-404 >>405
やっぱり混ぜるのかね
融合魔装後の魔装で鮮赤の魔槍がが使えるか気になったんだが

418 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 21:33:39 ID:???
むしろ使えないと思った理由を教えてほしいんだけど…
もしかして融合したらまったく別の魔装になると思ったの?

419 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 21:36:43 ID:???
魔法の解説に準じるなら「名称」も「データ」のひとつなので
「データをすべて合計する」とある融合魔装は文字通り名称も合計することになる。
「緋色の闇ヴォーテックス」は「緋色の闇」という文字列を含むので鮮赤の魔槍使用OK、と判断するかな、自分なら。

420 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 21:38:04 ID:???
特に特記がないから、どっちで扱うのか聞いてみたかった
一応、効果や属性は片方のものを選択すると書いてあったし、選択性なのかともちょっと思ったから
両方として扱うのかな、やっぱり

421 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 21:40:40 ID:???
>>417
ツインウェポンと同じようなものじゃないかね?
>>355-358のような。
《鮮赤の魔槍》にとって、『《緋色の闇》という名称』はデータ的なものと考えると、
《融合魔装》は攻撃魔装のデータを合計するわけだから問題ない。


422 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 21:44:52 ID:???
>>419 >>421
なるほど、言われてみれば名称もデータだったな
そこに気づかなかった

そうなると、普通に両方として扱ってよさそうだな
ありがとう!

423 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 21:50:10 ID:???
>>414
GL5だと、【命中】50台は厳しいと思うな。
…と予想しつつ、一応仮組みしてみる。

属性 = 風/風 (命中11)
クラス = 侍/アタッカー (命中3+4)
出自 = あやしい家系 (命中+1)
衣服 = 絶滅社製特殊戦闘服 (命中+1)

特殊能力 = 《伝家の宝刀》Lv2、《ウェポンマスタリー》 (剣・棍・銃をLv1ずつ)
これでトンファーブレード・ワンオブサウザンドを取得して、命中+7。
GL1時の命中最終値27。

GL2 → 《伝家の術式》Lv1、付与魔装ソードエンブレムで命中+2(固定値29)
GL2 → 《武士の覚悟》、命中+2(固定値31)
GL2 → 頭部 = スナイピングゴーグル、命中+1(固定値32)
GL3 → 《柔の構え》、命中+3 (固定値32+3)
GL3 → ウェポンマスタリーLv+1 (固定値33+3)
GL4 → ウェポンマスタリーLv+2 (固定値35+3)
GL5 → 《落葉》《散滅》取得

最終命中38、《レイソード》を貰って40。
もっと伸ばせるかも知れんが、まあこのくらい。

424 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 21:52:59 ID:???
>>423
試算感謝……って、すげー回避力ですね

425 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 21:53:32 ID:???
サガフロの世界になりそうだw>名称もデータだから融合

サンプル敵7レベルの闇妖虫(成体)が魔導55あるな
6レベル以上のサンプルは無茶苦茶で使い物にならんけど

426 名前:423:2009/02/01(日) 21:55:26 ID:???
あれだ…人狼で、《見切り:回避》と《獣の瞬動》取り逃げして
強化人間の《幻想舞踏》辺りで、サクッと回避するとかの方が。

つーかぶっちゃけ、自分一人が回避したとしても
味方に範囲魔法ぶち込まれたら、どうしようも無いからな。
素直にディフェンダーに任せるが吉だと思う。

427 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 21:56:57 ID:???
>>426
いや回避型侍……っつーかアタッカーの利点って自分の分ディフェンダーの負担を減らすことだろw
それで自分だけ回避しても味方に当たると意味ないって目的がおかしいぞw

428 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:03:10 ID:???
回避を重視しすぎて火力削るほどではないけど
それなりに有効って感じですかねー?
ディフエンダー負担を削るのを自分が避ける事でするのか
火力につぎ込んで相手を早く倒すのに費やすのかどっちが良いかは難しそうデスガ

429 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:05:09 ID:???
そりゃどっちがいいか明らかだったら選択肢になりえない浪漫型になるからなw

430 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:06:55 ID:???
>>428
侍の場合、上ほど極端にいかなければそれなりに回避と火力は両立できる
特に回避と命中が同義だから回避率が上がる=命中率が上がるだしな
だから上でも言われてるが選択肢になる程度には有用。どっちが明確にいいかは微妙なライン

431 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:07:19 ID:???
>>429
え、えーと浪漫というと回避型ディフェンダーとか?

432 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:07:36 ID:???
そもそも《落葉》《散滅》はコストが重すぎて、回数使えないか
コスト軽減系の特殊能力を取得する必要がある。

ぶっちゃけ《金剛剣》《護法剣》のほうが…
《不破の剣壁》取得すれば回数制限も大丈夫だし。

433 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:07:46 ID:???
回避の地力を上げるのは大変かつスキル枠を取るから、その目的なら
やっぱ幻想舞踏とか物質透過みたいにいざという時のヤバイ一発をかわせる率を大幅に上げるような
スキルを1つ2つ持っておく方が無難な気はする。普段は攻撃に使える幻想舞踏がベストか。

434 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:08:13 ID:???
>>427
まあ、そりゃーそうなんだが…鳥取に寄るんだよな。正直スマンかった。
GMが、「一番防御能力の低い奴」ばかり狙う場合
アタッカーの防御スキルは、「自分が狙われなくなる」くらいの意味しか無くてな…。

ついでにCLとGLの修正入れ忘れてた。
CLで+4/GLで+5するから、>>423の条件で【命中】固定値49な。

435 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:10:29 ID:???
後はGL+1毎に、ウェポンマスタリーLv+2と戦闘値修正+1/+1で合計+4。
GL10なら命中69、GL15で命中89…って、流石に途中で代償軽減とか取らないとやってられんが。

436 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:10:51 ID:???
>>434
プラーナ使えば魔導55もなんとかなるかも知れんね

437 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:10:54 ID:???
>>434
え、お前のGM数出しても常に戦局とか敵味方の配置考えずに無理やり防御能力低い奴狙ってくるの?
あと範囲攻撃とか撃って来ないの?
「防御能力の低い奴ばかり狙う」っつーと戦術的判断っぽく聞こえるけど、
はっきり言ってディフェンダーはそいつだけ守ってりゃいいになるからぶっちゃけGMが選ぶ戦術としては下策だと思うよ?

438 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:12:28 ID:???
>>432
命中するだけでダメージ以外の効果が発動するような攻撃も考えられるから
一概にどっちがいいとは言えないと思うぜ、不破の剣壁のSLカンストはそれなりに遠い道だし、
卓の傾向とかパーティメンバーのタイプにも左右される

439 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:13:07 ID:???
>>435
つかウェポンマスタリー2LV以上にあげるくらいなら先に代償軽減とか流水の境地をとれよw
あと火力がないと存在意義がないのでそっちも忘れちゃアウトだし
まあ上のまで極端な上げ方をする必要はないと思うよ
実際、雑魚がごろごろ出たときに一人で捌ければ上等でしょう

440 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:14:09 ID:???
>>437
>>426 で範囲攻撃うたれるっていってるよーな?

441 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:15:13 ID:???
>>432
まず代償軽減やカウント軽減は防御にだけ有効なわけじゃないから遠回しな火力上昇でもあるよね
あと上げるのが回避じゃなくて命中だからどうせアタッカーとしての必須要素である程度は上げなきゃいけない
何かあったときの防御に備えるだけじゃなく、それ自体がアタッカーとしての性能を底上げするものでもあるというのが魔剣使いとの違いだと思う

442 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:15:38 ID:???
まあ回避高い奴がFって食らってる横で回避一桁の奴がC回して楽勝回避とかよくあるけどな!
回避型に一番必要なのはリアルラックだと思ったあの日。俺には無理だ…

443 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:16:51 ID:???
>>440
いや>>435
アタッカーの回避能力上昇は自分が狙われなくなるくらいの意味「しか」ないと言い切ってるから、
いや違うだろと返しただけだが

444 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:17:54 ID:???
不破の剣壁3レベルとるなら、代償軽減MP3レベル取った方が汎用性高いしね

445 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:18:17 ID:???
>>442
いやそれ言い出したらどんな役割だってそうだから

446 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:19:48 ID:???
ディフェンダーがF出して防御魔法吹き飛ぶとかな……

447 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:19:59 ID:???
回避型侍アタッカーでも超巨大超重刀を駆使すればかなりダメージ出せたなあ

448 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:21:43 ID:???
流水の境地と代償軽減あれば乾坤剣とかも大分使いやすくなるしな
あと誰も言わないけど雲耀の太刀が使えるようになるし

449 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:22:15 ID:???
>>446
2ndで一番Fが恐ろしいのは多分そのタイミングだよな

450 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:22:41 ID:???
いつも思うけど、成長とか考えたりしながらプレイできるのがうらやましい。

451 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:23:11 ID:???
>>446
ファンブル消しのためだけに使途ディフェンダーでも作ろうかなーと悩む事はあるな

452 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:32:04 ID:???
>>448
その二つあると振りかぶりとヘヴィスマッシュも使いやすい

453 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:33:57 ID:???
メタな事を考えるなら、「やり過ぎ注意」って事が有るな。

GMも、「ひょっとしたら当たるかも」なら狙いに来てくれるが
「こいつぜってー当たらねー」くらいになると、敵の攻撃では(範囲攻撃に巻き込む以外)ガン無視とか有るし。

454 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:34:09 ID:???
やはり一番ファンブル振っちゃいけないのは、ディフェンダーだよな。
ヒーラーもアレだが、ちょっとレベル上がれば治癒力10に達するし。

455 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:35:33 ID:???
>>453
命中率低すぎると狙ってくれないスパロボJを思い出した

456 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:39:22 ID:???
>>453
侍だとそれはないんじゃね?
攻撃するだけで多少とは言えリソース削れるし、あと数出せばCとFの関係であたる可能性は低くない
なにより敵の攻撃をひきつけることが目的なのではなく自分一人で敵の攻撃を捌けることが重要だから、
敵に無視されたところでそれはそれで困らない。Sq戦闘すると無理に狙わないとそれはそれで微妙なときもままある
ただまあ、PCが回避力上げたからもうこいつは狙わない、という行動をとるGMは個人的に地雷だと思うけどね

>>454
防御魔法ごと吹っ飛ぶから治癒力が低かろうと回復でちょいダメージ入るのと比較じゃない痛さだよな

457 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:39:52 ID:???
当たらん攻撃を繰り返してもしゃーないし、
かと言って一切狙わないのも微妙だし。

そんな時俺は、超☆広範囲攻撃をぶち込むのさ。

458 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:40:22 ID:???
>>453
あと絶対命中を持ち出されるとかね
CF事故が起こりやすい、絶対命中がブレイクスルー以外で普通に存在する、基本的に代償が0にならない、
このあたりを考えるとやっぱこのゲームの回避型は安定度が低いと思う

459 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:42:22 ID:???
しかし、前線で残像が残りそうなほど高速で動いて回避したり
魔法でもなんでもスパスパ切ってくよーなの攻撃するよりは
後衛の自衛能力なさそーなヒーラーを狙いたくもある
……そんなヒーラーも素で硬かったり防御魔法でえらい防いだりするんだけどね!

460 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:43:04 ID:???
>>458
いやCF事故が起こるし代償が0にならないから回避型がありえるんだろ
組み方次第で代償なしで絶対に回避できるようなPC組めたらGMがそいついい気にさせることすら難しいだろ
絶対に当たらないうえにリソースすら削れないとわかりきってる奴に攻撃するのは舐めてるようだし、
しかし全く攻撃しないのは回避型作った奴が可哀想だしTRPGではそんな性能は卓の空気を微妙にするだけだ

461 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:43:32 ID:???
>>459
いやヒーラー狙われたらディフェンダー働けよ

462 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:44:16 ID:???
うむ。まさに今日ワイドカバー時に
シールドフォーム5+2(サバイバルモード分)と防御魔法が吹っ飛んだぜ。
38のバフと-10で合計48。期待値から見たら実に-55。
この状態で5人分のダメージ喰らった。

蘇生の光が残ってて良かった。

463 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:44:52 ID:???
っつか、ボスの攻撃は食らう、雑魚の攻撃は当たらない。
この程度でいいと思うんだがなぁ。

464 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:46:36 ID:???
ウチの卓、PTでディフェンダーの次に固いのがヒーラーだわw

465 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:46:41 ID:???
>>463
極端な回避型は火力が微妙になるから作らないし、自然とそうなると思うんだけどな
というか、なんでボスの攻撃も全部基本的に当たらない域まで持っていくという前提で回避型について話すのかがわからない

466 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:48:05 ID:???
ザコのダメージロールでも常に事故がありうるから、ザコの攻撃をかわせるだけでも安心感は大きいからな。
あっちのザコはなんとかなるからディフェンダーはそのままキャスター守ってくれ、的な戦術も取れるし。

467 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:49:16 ID:???
>>466
ディフェンダーが一人ほっといていいって大分違うしな

468 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:49:25 ID:???
俺がたまにやるのは、トラップとの併用かな。
「この戦闘では、シーン全体に"エナジーロスト"が仕掛けられて居ます」 とか。
後、命中マンチの侍相手なら"ミラー"がメタを張るのに丁度良い感じ。

469 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:51:26 ID:???
>>464
ヒーラーは魔攻捨てれば行動と魔導だけでいいんだから、それはよくあることだろう。
自身が生きていないといけないし、後衛だからなかなかディフェンダーに守ってもらわれにくいし。

470 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:52:10 ID:???
回避型はカバー範囲から出やすいって言うのは大きいよ。
ダイス事故にはレンジドカバーとか使えばいいしね。

471 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:53:18 ID:???
回避型はエルスゴーラでガチっとアタッカーを組むとかなりそんな感じになったりするな。

472 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 22:58:25 ID:???
>>469
卓によって結構違うんだなあ。
ウチの卓は、ディフェンダーは後衛に張り付いてる事が多いわ。
後は、タンデムorトリプレットシートで同乗して貰うとか。

473 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 23:05:36 ID:???
流れを切って質問。
箒に対して「同乗状態」になる事は、その箒に誰も「搭乗」していなくても行えるんだろうか。

474 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 23:07:13 ID:???
無理

475 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 23:07:41 ID:???
あっ、今にして思えばアニメでエイミーがキリヒトとは別枠でシャイマール復活を画策してたのって物凄い伏線じゃ?

476 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 23:09:13 ID:???
ボスの命中・魔導は、回避型が2プラーナ使えば避けられるぐらいかなぁ。
クリティカルでも回避できるし、これぐらいなら回避が無駄になったとは思われにくい。

>>472
卓っていうか、前衛の自衛能力次第じゃない?
前衛(アタッカー)がカバーリング無しでは1,2ターンで落ちるようなら
前衛にディフェンダーが行くっしょ。

477 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 23:12:04 ID:???
>>475
時代が明らかに違うからどうなんだろう

478 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 23:13:48 ID:???
>>473,474
俺も無理…だと思うんだが
オペレーション・ケイオスのP53で、思いっきり最初にマユリがやってるよなあ…

479 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 23:14:33 ID:???
>>477
時代が違うんじゃなく、狭界なんでないか?

480 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 23:19:43 ID:???
NWにもそろそろ、セットアップで箒に搭乗する特殊能力とか欲しいな。
A-Kや鋼騎みたいに。

481 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 23:21:10 ID:???
どっちにしろ、ルー様派閥のエイミーが何故シャイマール?って謎は解けたわけか

482 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 23:21:19 ID:???
>>478
俺まだOpC読んでないんだが、搭乗者が来るまで移動しないならGM次第じゃね?
車の運転席に誰も居なくても、助手席に乗ることはできるじゃん。

483 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 23:21:45 ID:???
クライマックスだと騎乗状態で対峙しているようにしている俺参上
ミドルでとっさに準備するとき、確かに欲しくなるな…むしろオプションパーツでそういうの出ないか?

484 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 23:22:36 ID:???
>>480
ブルームテクター零式でギャバンごっこしようぜ!

485 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 23:23:01 ID:???
>>480
蒸着して搭乗出来る箒がすでにあるから出るかナー?

486 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 23:23:48 ID:???
>>475
要するにシャイマールからルーに乗り換えたんじゃなくて最初から同じ奴に仕えてたってことだからな
確かに伏線にちがいない

487 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 23:25:14 ID:???
>>483を見て思ったんだが、「搭乗状態」の持続ってどのくらいなんだろうな。
自卓では、シーンが切り替わったら自動的に搭乗解除にしてるけど
(フォートレス内部でも例外無く)
ルール的には、特に規定って無かったよな?

488 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 23:27:34 ID:???
エイミーの策が成功して普通にシャイマール復活すると、単にルー様が復活するだけだからな
そりゃゲイザーにとって都合悪いわ

489 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 23:28:33 ID:???
あのバックベアードもどきがルー=サイファーか…

490 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 23:31:40 ID:???
>>487
うちもそんな感じだが、戦闘後も搭乗を宣言したら乗ってるって感じか


それより月衣の飛行の効果時間がわからん
とりあえずシーン終了で効果終了にしてるが

491 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 23:32:20 ID:???
混沌作戦読んでてPCよえーと思った俺は上帝作戦に毒されすぎ?

ディフェンダーが80点程度のダメージに自力で対処できないなんて……

492 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 23:32:32 ID:???
>>484-485
25秒。ケコンには長いな。

493 名前:NPCさん:2009/02/01(日) 23:54:21 ID:???
新規取得したレスに目を通す→レス付ける、の流れなら25秒なんて誤差みたいなもんだろう。
読み終えた直後なり書き込む直前なりにリロードする習慣が無い場合は余計になー

>>491
そういう環境で遊んでるなら、その感性でいいんじゃね?

494 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 00:04:50 ID:???
>>491
組み方にも寄るんじゃないかね。
結構火力有った所を見ると、バランス気味に成長させてるんだろう。

495 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 00:07:26 ID:???
PCのキャラ紙公開して欲しい

496 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 00:10:33 ID:???
今回アタッカーいないからその点注意してね
とか言われてたら、攻撃力にも割り振るよなぁ。

497 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 00:14:51 ID:???
マユリが《タイダルフラッド》で物理ダメ要員になる、というオチは有ったがなw

498 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 00:15:43 ID:rKjgFpxC
あんまりガチにディフェンダー組まれると、他のPCとの防御能力と差が付きすぎてディフェンダー以外に攻撃が行くと、一発で蒸発しかねないのでやめてほしいな。
特に10レベル級だとキャスターあたりは、HPMAX状態からの即死もあり得るし………

499 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 00:18:00 ID:???
しかしサンプルの攻撃力が異常すぎて、ガチに組まないとやってられない

500 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 00:38:35 ID:???
>>498
まあそのときはディフェンダーは責任持って全員を庇えるようにしないとな…。
最悪ヒーラーとキャスターさえ庇えればいいわけだし。

501 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 00:44:04 ID:???
ディフェンダーの防御って現状どのくらいがデフォなんだ?
>>491>>499を見る限り、凄いことになってそうだが…

うちの鳥取だと、
自力の特殊能力込みでGL1なら35。GL5なら60もあれば十分なんだが。
もちろんこれにディフェンスアップとか掛かるんだけどさ。

502 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 00:49:03 ID:???
>>501
それは結構要求水準が高いと思うぞ
初期だと25とか行けばいいほうじゃね?
勿論専業かサブアタッカーなのかでまた変わるけど

503 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 00:49:46 ID:???
>>501
一番がんばったときでGL4で抵抗22の本気モードで防御90スタート魔防70スタート

最近はそこまでやらないからGL7で防御80スタート、魔防60スタートぐらい

504 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 00:55:45 ID:???
ディフェンダーへの要求水準はある意味環境や卓によって一番変動する部分だからなぁ
>>498みたいな軍拡競争を避けるグループとそうでないグループでは大差がつくし

505 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 01:03:42 ID:???
>>503

本気モードの意味がよくわからんが特殊能力込みでって事?
それにそこまでで使用した経験点も教えてもらわんとなんとも言えんぞ

506 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 01:11:36 ID:???
>>501

デフォってレベルによって異なるんじゃね?

ちなみにうちの卓だとエルスゴーラ生まれの使途デキフェンダーが属性魔法防御(天)をとって、
特殊能力と魔法使って、相手の攻撃を天属性に変更させて、鬼のような硬さを誇ってる
いくらなんでもGL2で60オーバーからっておかしいだろwww

507 名前:501:2009/02/02(月) 01:14:40 ID:???
>>502
そうかな?
サンプル魔物使いでも35あるっすよ。

>>503
すげぇ…
GL4の方だけで良いんで、どんな構成か教えて欲しい。

508 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 01:17:00 ID:???
>>506
属性操作付きとは言え、属性防御分は考えない方がよくない?
使途や夢使いなら簡単に出来るのは確かだが、数値比較としては意味ないし。

509 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 01:20:48 ID:???
>>507
他のサンプルが軒並み20台であることを考えると、魔物使いがおかしいんだろ
勿論、攻撃で防御を振る特技を持ってるのが2人もいるからまた話は変わるんだが

まぁ、どこぞのミクは30代の防御出せるけどさ
ラウンド1回だが

510 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 01:22:19 ID:???
>>504

そうなんだよねぇ
アタッカーとかキャスターの打撃力ってこちら側の防御をどうにか調整してやれば済む話なんだけど

こちら側の攻撃系に関するステータスはそうもいかないんだよ
回避特化と防御特化が二人いるとその両方に対応しようとすると、もう片方には回避不能の攻撃になっちゃったり即死級の攻撃になっちゃったり……

でもナイトウィザードとかは役目がちゃんと分かれてて、なんとかごまかせるからまだいいけど、
例えばルリルラとかだとカバーリング出来ないから下手すると絶望的な戦闘になったりするんだよorz...

511 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 01:23:25 ID:???
>505>507
本気モードは全リソース突っ込んだ場合のこと
経験点は40点・・・確か

GL1でのクラスチェンジを認めてもらったので、転生1、魔物使い3
遺産は超巨大化イージス
左手にはウィザーズワンド
当然アーマーフォームを着込んでた

サバイバルモードを発動しながら、《受け流し》てウィザーズワンドバリア使って《シールドフォーム》してからバリアシステムで+35
ってな感じだった


512 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 01:30:44 ID:???
>>506

操作込とはいえ60は堅いなwww
同じGL2のディフェンダーだとうちの卓はルーンナイトが物理49魔防44だけど、これって平均から見て高いのかね?

ちなみにサブアタッカーも兼ねてるんだけど、攻撃力32スタートってどうなの?

513 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 01:33:57 ID:???
>>511

ステータスから考えて消費したであろう金を考えると
経験点40じゃ微妙に足りないキガス50〜60点くらい使ったんじゃね?

まぁ、どっちにしろそれくらいつぎ込めば、そりゃ硬くもなるわなwww

514 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 01:36:57 ID:???
>>513
でも、敵の攻撃はせいぜい70ぐらいだったんだ・・・

515 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 01:39:49 ID:???
GL4相手のサンプル敵って異様に弱いしなぁ
5→6のインフレが酷すぎる

516 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 02:02:47 ID:???
一方、ファンブルが怖い俺はひたすら防御魔防固定値を伸ばした
ボスから無理矢理ファンブルにされるとかほんと怖いよ…

517 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 02:16:51 ID:???
>>515
NWのエネミーデータのレベルが参考にならないのは
旧版からのお約束な気がする

518 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 07:58:21 ID:???
S=F・NWのエネミーデータのレベルはPCのGL÷2くらいで考えないとな…。
それでも10レベル超えると÷3くらいで考えないと駄目だろうし。

519 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 08:16:17 ID:???
というか追加された時期によって同じレベルとは思えない物がザラ
SF=NWにおけるエネミーレベルは小数点以下切捨て表示だと思った方がいい
同じ5レベルでも5.1レベルと5.9レベルのエネミーが並べて書いてあるようなもの

520 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 08:45:14 ID:???
LCのサンプルボスキャラも基準がアバウトだしな。
上のほうが強力すぎるのはネタとしても、PCのGL1〜5に対応って…
どう考えても1と5じゃ強さ違いすぎだろ。

521 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 10:07:55 ID:???
というか上のディフェンダー談義を見れば明白なように
たとえ同じレベルでもPCは組み方でスペックがぜんぜん違うから
どう転んでもアバウトにしかなりようがないんだよね

522 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 13:53:05 ID:???
PCスペック差を考慮しての振れ幅(サンプルをそのまま適当に成長〜1からガチ作成)を
つけたのだとしてもLCサンプルボスのあの推奨レベルは信じられんw

523 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 17:44:24 ID:???
ハメないかぎりどんだけガチ組みしても_とかなぁw

524 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 17:54:24 ID:???
その代わりハメると楽勝と言う……っつーか、最大の問題は一緒にくっついてる伝説2人と比べて
抵抗がすごい低いって事なんだよな。

525 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 17:56:07 ID:???
PCは伝説に通す魔導で組むからまず抵抗不能じゃけんのう

526 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 19:47:11 ID:???
苦痛耐性あったって方法は…なあ?

527 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 20:22:05 ID:???
ケイオスやっときたー。

いつにも増してネタ満載で満足だったけど……
アイン・ソフ・オウルを題材にSS書いてる自分としては超展開に戦慄せざるを得ないww


……スレ違、マジすみませんッス。
でも、どこかでぼやきたかったんだorz

528 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 20:30:30 ID:???
光のヒルコはエクスカリバー相当品、
闇のヒルコはミステルテイン相当品なのかね、オペレーション・ケイオス。

529 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 20:34:35 ID:???
>>527
今までぼかしててGMやSS書きの裁量や想像に任せてたところを、後付けで公式化して困惑させられるのは

き く た け ゲ ー に 関 わ っ た 者 が 必 ず 一 度 は 通 る 道 だ 。

もうこれで何度目だよ、全く…。アゼルの溜め込んだプラーナがどこに行くのかで答え出ちまってるしよお。
悔しいからアゼルをこれ以上プラーナを吸収すると自壊するように仕組んでベル様に全部吸わせたわ。
今なら理由はちゃんとあるしな。

530 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 20:38:31 ID:???
後付けというよりか、砦シリーズの伏線みたいにきくたけの中では決まってても公開までにタイムラグがあった部分って気もするぜ

531 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 20:40:13 ID:???
後になってから「うわあああああ」になりたくなければ、
公式キャラと関わらない部分で話を作るのが無難。

532 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 20:41:54 ID:???
ある意味で連載中の漫画のSS書くのと一緒だからなあ
書くなら途中から出てきた設定は無視するか、出てくるごとに書き直すかは決めておかないとやばい

533 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 20:42:25 ID:???
長寿TRPGでそれ気にしてたらやってけないと思うが

534 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 20:43:06 ID:???
別にきくたけゲーに限った話じゃないよな。

535 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 20:43:26 ID:???
>>527

気持ちは分かるぜ、友よ!
こうなったら、「セルヴィは八柱神でアンゼの母親」説を堂々とSSで展開してやる!!
アンゼが冥界の魔力を操れるのも、超女王様伝説でセルヴィがアンゼに止めを刺さなかったのも説明できるしな!!!


536 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 20:44:20 ID:???
きくたけは本当に何処まで伏線で何処まで後付なのか
びみょーに全部伏線って気がしてならないがw

537 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 20:44:57 ID:???
N◎VAやカオスフレアみたいに版上げバカスカNPCが死ぬゲームに比べりゃ変動は少ない方だぜ

538 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 20:45:20 ID:???
>>534
まあ似たような奴はわりとあるよな
でも正直、SO3みたいなオチがつかないだけマシだと思う
……つかないよな?

539 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 20:46:18 ID:???
>>537
あそこまで来るとパラレルワールド的流れでいいんじゃねえかな
つか、NPC死亡とかと「実はここはこうだったんだよ!」は両方書き手にショックを与えるけど方向が違うと思う

540 名前:527:2009/02/02(月) 21:02:25 ID:???
反応あっておでれーた。
やっぱりここの住人は優しいね(涙)

実は冷静になって考えるとSS自体にはそれほど影響なかったんだ。後付けで修正すればいいだけだし。
むしろ、ルー様とシャイマール様を双子神と設定してたから「あれ? これってニアミス?」ってなった。
まあ、さすがにチョココロネと縦ドリルは繋がらなかったけどww

541 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:07:10 ID:???
とりあえず他所でやってくんね

542 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:08:57 ID:???
他所ってどこよ?

543 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:10:00 ID:???
リウイ様の世界にされたフォーセリアに比べれば……

544 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:14:21 ID:???
見当違いで友人の母親殴って居直り強盗して返り討ちにあったSSなら理想郷?

545 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:21:36 ID:???
うちの鳥取的には今回の新事実は助かった感じだ
公式厨のプレイヤーが一人いて、「ルーの遺産が判明しない限りネタにしない」と渋ってたので

546 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:23:07 ID:???
そういや《遺産所持》って、《魔器所持》と違ってプリプレイで選び直せないんだよな。
まー《魔器所持》もGMが認める事が前提だから、いっそリビルドすれば済む話では有るんだが。

547 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:24:07 ID:???
まぁ、あれはFateで言うところの英霊の宝具みたいな物わけで
そこまでほいほい決めなおされても困るってのはあるんじゃないか?

548 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:26:39 ID:???
魔器はホイホイ乗り換えても良いと申されるかw

549 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:26:46 ID:???
遺産は転生者のキャラ付けの根本になるからねー
3つのしもべをもってたら次回は賢者石でした! とかはGMも困るだろーしなw

550 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:28:14 ID:???
魔器は進化して形状を変えたとか言えるからね

551 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:28:31 ID:???
いやそれは・・・ほら、進化! 進化だよ!


まぁ、ぶっちゃけデータ的な話をするなら、遺産は単体で強いし、初期で選択できるわけだけど、
魔器は購入して選んでく訳だから、初期で取れなかったものを跡で買いたい人向けなんだろ
あのテキストは

なんか文章が怪しい

552 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:29:03 ID:???
>>548
ホイホイ変えてダメだからGMの許可がいるんでない?

553 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:29:03 ID:???
>>548
そこは一つ、捨てられた魔器が復讐に来るシナリオをだな。

>>549
じ、実は遺産を大量に持っている
超大金持ちな前世だったんだよ!?

554 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:29:11 ID:???
魔器はコアが本体っぽいし

555 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:30:34 ID:???
>>551
遺産は遺産で、サプリとかで新しいのが公開されると
乗り換えたくなったりもする…というか、LCでなった。

556 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:31:22 ID:???
新サプリが出た後はリビルド許可して良いと思うな

557 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:31:58 ID:???
>>551
っ[ 《遺産進化》 ]

PC1「俺の賢者の石は、進化してド・マリニーの時計になりました」
GM「ちょっwwwまっwwwww」

558 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:34:27 ID:???
>>557
特技効果な上につながりがねぇwwww

まぁ、それを認めるかはGM判断なんだろうけどな
結局は

559 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:35:47 ID:???
>>555
その辺りは、特技を含めてよくある事だからリビルドを申し入れるなぁ
うちの鳥取だと大量に特技やアイテムが追加されたら(つまり、大型サプリが出たら)リビルドを認めてるな

560 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:37:43 ID:???
>>557
これはひどいwwwww

561 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:39:17 ID:???
賢者の石を材料にして、ド・マリニーの時計を作ったんだよ!
・・・しかし、ド・マリニーの時計って、やっぱり、二つ同時に使うと世界が滅んだり、実は生物だったりするのだろうか?


562 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:43:40 ID:???
そういや最近、「タイタス・クロウの帰還」の和訳版が発売されたよな。
…内容はwwwいや、嫌いじゃないけどよwww

563 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:46:06 ID:???
PC1「俺のカニアーマーFTEは、三つのゴーレムに進化しました」

【やめなさい】

564 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:48:05 ID:???
しかし、支援型の遺産って何となく使い難いイメージ有るんだよなー
ド・マリニーの時計は、ステ補正は優秀だけど
特殊能力の使用制限が厳しいし

565 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:51:04 ID:???
賢者の石と限界突破で、超死に損ないディフェンダーとか

566 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 21:54:55 ID:???
>>565
吸血鬼と人造人間も入れてさらに死なないナマモノになるんですね、わかります

567 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 22:04:42 ID:???
おっと、《剣魂再生》や《異形転生》《真なる獣》も忘れないでくれよな!

568 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 22:24:58 ID:???
時計はカウント0間際でヒーラーが使うといい感じかも。
カウント0になった後で時計の効果で+10できたっけ?
空間転移もディングレイ戦みたいなのだったら一発で端までいけるからネタにはなるよ

569 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 22:28:39 ID:???
>>553
データ的には仙人で、《変化術》で人化したとか?>魔器の復讐

570 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 22:36:20 ID:???
アレは、世界的にタイムリーな冥魔王ときくたけの本気にやっちゃったの合わせ技だからなぁw

571 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 22:40:27 ID:???
>>567
ベル「ちょっと生き汚くない?」

572 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 22:41:33 ID:???
お前が言うなw

573 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 22:45:25 ID:???
>>569
《羽化桃仙》Maxで、倒れても倒れてもクリンナップで復活してくる
ダレまくりのBOSS戦を想像した。

574 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 22:50:25 ID:???
>>573
ダブルクロスのときの経験だが
侵食値160%超えのボスがLv-1回(最低2回、最大4回)の復活エフェクトを持ってると判明したときの絶望感は中々なもの
タフなボスはだれるぜ、下手すれば萎える

575 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 22:52:43 ID:???
それこそ、データ的には「魔剣使いの全スキルのみ」とかにしといて
《剣魂再生》で一回だけ復活、とかの方が良さそうだな

576 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 22:54:06 ID:???
>>564
時計はステ補正だけで神の領域だろ。キャスターやヒーラーの転生者には美味し過ぎる。

577 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 23:10:17 ID:???
>>540
某エロゲでは死んだ双子を生き返らせるために自分の魂や魔力を分割させて復活させていたみたいなのがあったし、
ルーがシャイマールの記憶や力を分け与えられた双子とか元人間とかでいけるんじゃない?

578 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 23:18:46 ID:???
しっかし…RfSのとき以上の萌え魔王特化なファンブックだったけど
あの時とは打って変わっての受け入れようだな…

まぁ、あの時とは状況がまったく違うか

579 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 23:22:40 ID:???
というか萌え魔王特化のファンブックだったか?

580 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 23:25:16 ID:???
ん〜、狭界と対冥魔戦特化という感じだが…
対冥魔戦だと、魔王級とウィザードが普通に共闘しちゃうからなぁ。
魔王サイドにスポットライトが当たってるように見えちゃうのもやむなしと言う感じだ。

581 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 23:25:20 ID:???
ところで今回のCDドラマであかりんが七徳の宝玉を「シャイマールを封じていた無限の魔力を持つアーティファクト」って言ってるが、あれシャイマールの力の一部じゃなかったっけ?

582 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 23:25:56 ID:???
表紙に魔王しかいないしなw

583 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 23:26:03 ID:???
先輩と命が合体とか魔王萌えに走りすぎだろjk

584 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 23:28:13 ID:???
>>581
いや幻夢神の力だろ?

>>582
魔王特化と萌え魔王特化の間には深い溝があると思うよ

585 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 23:31:56 ID:???
シナリオのネタにする分にも、微妙に展開は動いたかな。
狭界に開いた冥界門は、開きっぱなしらしいから
冥魔相手のバトルシナリオとかに、丁度良さそうだ。

後、アスモデートの戦線復帰とか。

>>581
七徳の宝玉は、幻夢神の方だろう。
シャイマール(=ルー)は、"七罪の宝玉"を使ってたし。

586 名前:398:2009/02/02(月) 23:34:24 ID:???
>>585
烈火の炎の風神と雷神を思い出すなぁ。

587 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 23:35:16 ID:???
ぎゃあ、何か残ってた(( ;゚Д゚)))

588 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 23:35:46 ID:???
先輩はまた墓場行きな気がしなくもない
魔王特化は別にいいんだけどもっと出番がない魔王に愛の手を・・・一番公式シナリオで登場が少ないのってどいつだろ
ウサコみたいな1シナリオ限定のボスかな?一度も出たことすらないやつって誰かいたっけ

589 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 23:37:24 ID:???
>>588
レビュアータとかレイラキアとかシナリオで出てきたことあったっけ?
いや前者が出てくると世界がやばいから出てこられると……困らないか。いつものことだし

590 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 23:39:29 ID:???
レビュアータは宝玉集めのシナリオに出てくる。寝返りで攻撃していたような気がする

591 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 23:39:56 ID:???
ルーの立場の変化がゲーム的に便利になった感じがするな。
裏界のトップが復活&統率力が増したのと、
そのトップが容易くPCの味方として振舞うことが可能になった(テスラが出せる)のが便利。

592 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 23:40:52 ID:???
"獣の欠片"の収集も、シナリオフックの一つだしな

593 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 23:40:59 ID:???
どっかのシナリオで魔導砲台相当のレライキアとか出てた気が。

594 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 23:41:46 ID:???
>>589
レビアたんはシナリオ集で、バル様はロンギヌス付属で出てる

595 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 23:43:33 ID:???
>>592
サンプルシナリオの二つ目のルー=サイファーが多すぎるなんてまさにそれだしな
ハンドアウトのコネクションが二人ルーで二人獣の欠片とかまさに多すぎる

596 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 23:44:43 ID:???
>>591
“獣の欠片”設定あるから普通に敵にしろ味方にしろ出しやすくなってるな

597 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 23:48:00 ID:???
アニーとかファルファルロウとかは?

598 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 23:48:02 ID:???
>>595
総数考えるとあのペースで使い潰しても何の問題もないのが嬉しいような悲しいような

599 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 23:48:46 ID:???
>>597
アニーはCDドラマで出てる
ファルファルは……出てたっけ?w

600 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 23:52:57 ID:???
ファルは今回のシナリオで端役だけどあるね
獣の欠片を与えられたルー様の落とし子が増えそうな予感

601 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 23:53:09 ID:???
名前だけは出ていたようなw存在感なしだけど。
ベルはやっぱり第三階位くらいかな。

602 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 23:54:19 ID:???
メイオにベルちゃんぐらいのはいっぱいいたとか言われちゃったしのう

603 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 23:55:35 ID:???
まあベルが無駄に強いとその上のアステートはどんだけやねん、てことになるからな

604 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 23:57:04 ID:???
悪徳の七王という肩書きがかなりむなしいものになりつつあるな

605 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 23:58:23 ID:???
明かされてる情報を吟味するとアスモデートも同じくらいの可能性が高いのに
このあふれるカリスマの差は何なんだろう

606 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 23:59:03 ID:???
いやあ、仮にベルが古代神としては弱くても、世界の脅威には変わりないし
きょういには変わりないし
【大事なことなので二回言ったつもりです】

607 名前:NPCさん:2009/02/02(月) 23:59:59 ID:???
増えるか増えないか
というのは置いておいて単純に出番の差じゃないかね
露出が増えるとそれだけ底も見えやすくなるし

608 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:00:40 ID:???
>>605
性格とやられた回数の差と行動方針じゃねえかな

609 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:01:21 ID:???
>>607
>>606の直後に"増えるか増えないか"だの
"露出が増えると底が見えやすくなる"だの…

610 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:01:25 ID:???
そうだな、ベルの胸囲は変わりな
【閃光の中に消えた】

611 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:01:52 ID:???
>>609
まあ露出が少なくても底は見えてるけどね!

612 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:02:09 ID:???
>>605
今回のヒルコの演出を見るに、アスモデート本人も「結界完全無効」とか出来そうだしなあ。
ベール=ゼファーも、《ディヴァイン・コロナ・ザ・ランス》で"付与魔法"は無効化してくるけど。

613 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:05:25 ID:???
そもそも七王って裏界でのトップ7って設定じゃないよな。

614 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:06:30 ID:???
>>612
でも、ぱーるちゃんやメイオにあっさり弾かれるベルのが素敵なところ。

615 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:07:38 ID:???
>>604
まぁ、あれは裏界に封印されたトップ7くらいなんだろうね。
第一、この手のランキングなんて順位15位くらいまで差がないもんだし。
それはそうとベルって交遊範囲広いよな。
ふと思ったが、ベルの特徴は「速さ」と「分身いっぱい」だから、封印される前は、神さまたちの飛脚とか伝令みたいなことでもやってたんかと思った。
あちこちの神さまのとこいって
「でさー、あいつは次こんなことやりたいんだってさー」
とかまともに働かず、玄関先でくっちゃべっている姿しか想像できない(笑)。

616 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:10:31 ID:???
>>615
「悪魔の蠅」を大量生産して、強い奴に1個ずつ持たせとくだけでも相当に厄介。
いわば、生命タンクだな。

617 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:11:28 ID:???
>>613
とりあえず上3人はトップ3だけど、後はよく分からんもんな

>>615
ヘルシングのシュレディンガーみたいなポジションか
トップの指示を部下に即座に伝えるどこにでもいる気まぐれな存在

618 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:16:37 ID:???
>>615
交友関係は広いけれど
一番近くにいるのがアゼルとリオンで、今回の一件から信頼は置けたとしても
情報やら何やらがルーに筒抜けになりかねないのでちょっと不安

619 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:17:58 ID:???
>>618
情報を完全に遮断するなんて不可能だし、
本当に有能なら向こうに行く情報も含めてうまく立ち回るだろう。

620 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:18:48 ID:???
>>618
ルーさまに筒抜けになっても、デメリットがなくて
ルーさまがフォローしてくれるメリットしか無いよーな気がするのは
ポンコツスレの影響だろーか?

621 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:19:32 ID:???
魔王スレ的に考えると、むしろルー様が頼りにならないぞw
いや、OpCのルー=サイファーはかっこよかったけどね!

622 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:20:07 ID:???
何だろう
本当に有能ならってところに百抹の不安を覚えるのはw
得た情報で色々画策するけど肝心な情報が無いから失敗するようなイメージしか沸かないのは

623 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:20:42 ID:???
>>622
一抹じゃないのかよ!w

624 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:20:46 ID:???
情報戦だとアニーを仲間に入れればそれで全て決まってしまいかねないな。
リオンは格上の情報知れないみたいだし。

625 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:21:43 ID:???
百抹ワロタw

626 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:21:53 ID:???
でもメイオが宝玉もってくるのを・・・自分が予知したとは言ってねえか。他の情報ソースかね

627 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:22:14 ID:???
イコもいると思うけど>情報戦
リオンと別行動してる写し見もいくらでもいるだろうし、隠そうと思えば隠せそうではあるけどな>ベル

628 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:22:26 ID:???
流れ豚切りで初心者質問。

S=Fの異世界キャラの取得できる「汎用魔法」ってどこまで装備可能?
第二世界のキャラが、第三の一般魔法はとかはOK?

629 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:23:10 ID:???
>>624
あれ、二行目の情報いつ出てきたんだ? OpC?

630 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:23:28 ID:???
>>628
卓による
としか言えない。

631 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:24:05 ID:???
>>629
アニメの描写じゃねーかな?
ゲイザー(キリヒト)の画策やシャイマールに覚醒するエリスあたりが読めなかったみたいだ

632 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:24:29 ID:???
>>628
属性がなければ原則なんでも取れる。一応異世界の魔法取る場合はGMに伺った方がいいだろうが

633 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:26:43 ID:BYE5LSuQ
>リオンは格上の情報知れないみたいだし。
根拠が>>631言うところのアニメの描写だけだっつ―んなら、ありゃゲイザーが特殊というかチートだっただけ。
だいたい、格上の情報知れないっつーんなら、まずベルやパールの情報がつかめんでしょうが。

634 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:26:59 ID:???
>>627
イコは格自体は伯爵程度だけど
なんだか底知れないからなぁ。
白味噌のように強力な部下もいるし、ラビリンスシティでのウィザードを入れるとか
上手く、格上の魔王をもはめたりするんじゃないかって想像してしまう。

635 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:27:01 ID:???
情報戦だと
  ○イコ (予言)
  ○アニー (膨大な知識)
  ○リオン (秘密の暴露)
  ○ファルファルロウ (最新情報)
  ○カミーユ (謀略)
辺りか?

636 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:27:55 ID:???
>>626
イコだかアニーの予言どうりって言ってなかったっけ?

637 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:28:26 ID:???
まあ未来が見えるんだから自分が強い必要性って基本的にないからなあ
しかし、アステートも物知りキャラのはずだがシナリオ的に出てこないのが残念なようなそうでないような

638 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:29:28 ID:???
>>635
一番強力そうで一番問題なのがリオンなんだな。
他と違って外部から情報を得るから、本を傷つけられては情報に漏れが出るし
参照する時間も必要になる。

639 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:30:00 ID:???
>>636
イコだな。

640 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:30:24 ID:???
しかも外れる……っつーか変に抜けがあることもあるしな<リオンの本

641 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:34:00 ID:???
>>634
イコは幻夢神関係じゃないかと疑っている。
なんかプチ幻夢神ぽい気がするんだよね。元眷属とかそのあたりかなと疑っている。

642 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:34:52 ID:???
幻夢神はバニーガールと申したか

643 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:35:41 ID:???
>>642
そもそもイコがバニーガールじゃねえだろw

644 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:36:02 ID:???
ロリだからなぁ……幻夢神の好みに合っているか……

645 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:36:32 ID:???
魔王女「バニープリンセスなのです」

646 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:36:36 ID:???
幻夢神だからウサ耳娘っていいよねくらいで即決しそうなイメージがw

647 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:37:30 ID:???
確かに、ガールほどスタイルはうわ何するやめあwせdrftgy魔王女

648 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:37:45 ID:???
>>645
どうみてもマジカルプリンセスです
あれ、これなんて魔法少女

649 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:38:10 ID:???
あー、そう考えると魔「王女」ってのも何か意味深に見えてくるなぁ。

650 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:39:46 ID:???
海の魔女王「じゃあ私はマジカルクイーンで」

651 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:41:01 ID:???
ここで、アリス+兎だろって突っ込みを入れたら負けですか?

最近イコの出番も多いし、何かあってもおかしく無いよなぁ。

652 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:41:46 ID:???
そもそも幻夢神が変態なのは関係者を見れば確定的に明らか
地雷女を拾ったはいいけどそれに懲りて「ぼくのかんがえたさいもえひろいん」をシャイマールから作り出したゲイザー
最大級の地雷を好き好んで拾ったTIS
狭界に引きこもってハーレム作ってる夜ノ森

そしてこれだけ見るとまだケゲイザーが比較的マシに見える不思議

653 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:41:54 ID:???
えんどーちんが好きなんだっけ?イコ=スー。

654 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:42:36 ID:???
魔騎士「マジックナイトの出番はまだでゴザルかー」

655 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:44:18 ID:???
>>633
遅レスだが、今回「ルーがシャイマールの転生者だと最近知った」と言ってる。それこそルーの最大の「秘密」を
知らなかった以上、皇帝レベルには通用しないんだろう。

でもベルの秘密は知ってるっぽいので、大公レベルなら通用するっぽい。ルーの(シャイマールに関係ない)秘密は
知ってたしな。

656 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:44:31 ID:???
アウェイカーはただ一人真面目なんだよ、でも周りが変だから
変が普通だと、真面目は異常になって……かわいそうなんだよ。

657 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:45:02 ID:???
>>654
マジックニンジャはおかえりください

658 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:47:41 ID:???
まあとりあえず今回でルーのクラスが転生者である理由とアゼルが人造人間な理由は出たわけだけど他になんでこいつがこのクラス?ってやつっていたっけ

659 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:50:59 ID:???
>658
>654,657

せめて侍にならんかったんだろーか、この人w

660 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:51:09 ID:???
シアース=キアースが使う魔物って何だよ、とか
レイラキア=バルは誰に強化されたんだよ、とか
エリィ=コルドンは騎士のくせに忍者かよ、とか
フール=ムールは神様なのに陰陽術使うのかよ、とか
それくらいじゃね?

661 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:51:14 ID:???
魔王という点では、レライキアの強化人間
ファルファルロウの使徒

このあたりは疑問が残る。

662 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:51:33 ID:???
>>659
いや最初んなクラスなかったしw

663 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:52:43 ID:???
アゼルがなんでイブリースと複合なのかって謎もすっきり解けたしね

664 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:52:59 ID:???
>>660
使い魔を使ってオーケストラを奏でるってシーアスの説明にはあるぞ

665 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:54:04 ID:???
>>664
使い魔ってむしろ陰陽師とかの領分じゃね?
魔物は従えるものではなくて自分の分身なんだし

666 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:55:02 ID:???
>660
陰陽術と言うものを考えればフール=ムールが使う力が陰陽術と酷似するのも然り
と言える。

667 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:55:09 ID:???
>>661
誰かに仕えてたり誰かに強化されたんじゃね?
「誰か」は解らんがさ

668 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:56:38 ID:???
>>660
シアース=キアースの魔物は樹木じゃなかったっけ?
バルは……ナイトウィザードには他に射撃系クラスが無いからなぁw
エリィは超同意
フール=ムールは今なら仙人でもいいかなぁ。天候操作的に

669 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:58:23 ID:???
羅列してみるか

ルー=サイファー    (転生者)
ベール=ゼファー     (大いなる者)
フォルネー=ルシウス (大いなる者)
イコ=スー        (夢使い)
アニー=ハポリュウ   (魔術師)
レビュアータ       (夢使い)
アゼル=イヴリス     (人造人間)
モーリー=グレイ    (魔剣使い)
エリィ=コルドン     (忍者)
エイミー         (使徒)
シアース=キアース  (魔物使い)
ファルファルロウ    (使徒)
ブンブン=ヌー      (龍使い)
レライキア=バル    (強化人間)
グラーシャ=ロウロス  (吸血鬼)
フール=ムール     (陰陽師)
マルコ          (人狼)
クロウ=セイル      (魔術師)
カミーユ=カイムン   (使徒)
リオン=グンタ      (使徒)
パール=クール     (大いなる者)
アステート        (不明)
アスモデート       (不明)
パトリシア=マルティン (忍者)
ムツミ=アマミ       (勇者)
ラーラ=ムウ       (忍者)
ジョー=ガ         (仙人)
フェウス=モール (夢使い)


670 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:58:37 ID:???
使徒系はトップ張ってどうこうってより誰かの下について力を発揮するタイプが多い感じがする

671 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:58:50 ID:???
>>668
音により樹木を配下に置く、だから魔物ではないんじゃね

672 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 00:58:54 ID:???
>>665
ただ、軍団を使わず、自分の魔力を持って使い魔を作り出してそれでやっているから
おそらくそれが魔物ってことなんじゃないかと思うんだ。

673 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:00:05 ID:???
>>672
……いや常識的に考えて自分の落とし子とか配下の侵魔でオーケストラはしないだろJK

674 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:00:13 ID:???
>>665
使い魔という言葉が問題なだけで、実際は分身みたいなものなんだろう。
なんとなくだが、シアースは他人に演奏させるより自分で演奏したいような気がする。

ファルファルロウが誰の使途なのかは謎だが、現状どうでも良いかも知れん。
というか、コイツはどうも見た目が一般人過ぎるw
他の魔王も魔王らしくないのではあるが、普通じゃない感じは出てるのに。

675 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:00:59 ID:???
ふつーにフラワー○ックが魔物なんだと思ってたなあ

676 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:01:34 ID:???
>>670
そりゃそういうクラスだからな。
誰に仕えているのか謎なのがファルファルロウだけ。

677 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:03:14 ID:???
>>674
……シアース=キアースとかアニーとかレビュアータが普通じゃない感じ出てる?

678 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:05:14 ID:???
>>677
少なくともシアースは普通じゃ無いだろ、ロリ服を着ている程度には。

679 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:05:42 ID:???
>>677
シアース=キアースは出てるじゃないか。
レビュアータは起きてからじゃないとなんとも。
アニーは…微妙だな。

680 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:06:12 ID:???
>>669を見て、気になる物を考えてみた

  ○モーリーの魔器 (毎回プリプレイで選び直してたりしそうだが)
  ○アゼルのバイオオーガン

…想像力が足りねえ!

681 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:08:19 ID:???
>>677,679
モノクロだから忘れがちだが、アニーの髪は赤金で瞳は緑、肌は黄のありえない組み合わせだ。

682 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:08:44 ID:???
モーリーは自分の宝物から色々選んでそれを魔器にしてるってイメージ
アゼルはあれだ
魔殺の帯がこうヒューって

683 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:08:47 ID:???
ロウロスタソはあんな耳しといて吸血鬼とかズルいよ

684 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:10:09 ID:???
>>681
や、普通普通、モニターの中にはよくいるタイプですよ。

685 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:12:30 ID:???
だれかがカラーのアニーを書いてみれば・・・
モーリーは装備した武器防具が全部魔器として扱う特殊能力持ってそう。ただし常備化しているものに限る

686 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:13:47 ID:???
しかし、Wiiがテンション下がって落ち込んでいるのが妙に面白いな。
別にひどい目にあったわけでもないのにw
もしかしてシリアスな台詞をやると落ち込む子なのだろうか。面白いw

687 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:14:29 ID:???
ギガノトランサーとドッキングして、バイオウィングで飛び回り
グラビトンランチャーをぶっぱなすアゼルを想像してしまった

まともに考えると、バイオビュート相当の魔殺の帯かな…

688 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:15:59 ID:???
>>687
というかなぜ無理にバイオオーガンをとる必要があるんだ

689 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:17:00 ID:???
人造人間つったらアームドシェルだしね

690 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:17:38 ID:???
自爆+セカンドライフもだ

691 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:18:14 ID:???
オリジナル特殊能力 《荒廃せよ、世界》 の超☆一本伸ばし
というのが一番有りそうかつ面白味の希薄な考え

692 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:18:17 ID:???
アームドシェルの演出で帯をほどくと申したか

693 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:18:34 ID:???
素手を強化する特技を考えると脱ぐほど強くなるのは正しいよなw

694 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:21:23 ID:???
なるほど、龍座の後継者か、アゼルは

695 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:25:09 ID:???
話は変わるけれど
柱があんなにあっさり壊れるって、独参や紅巫女がなんと言うか茶番的に思えるような……

696 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:26:34 ID:???
先輩が完全な状態じゃないから柱への魔力供給もショボいんじゃね?

697 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:28:03 ID:???
先輩「しまった!ついうっかり小さくしたまま落としたぞ!」

698 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:28:24 ID:???
柱の巫女って何しているんだろうなぁ……
ロシアっ娘にパーソナリティとして復活してほしい。

699 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:29:28 ID:???
再生怪人の法則ってやつよ

700 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:31:58 ID:???
巫女なしの状態で先輩が無理やり動かしてたからあの程度だったとか

701 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:37:49 ID:???
アイン・ソフ・オウル=無限光の正当継承者が、光の天使ルシファーってのはホント綺麗な設定だなぁ。感心した。

702 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:38:17 ID:???
魔力供給を断たれたまま封印されてたのを起動したばっかりだったし、って事で

703 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:40:35 ID:???
>>701
あくまで古代神であって天使ではない。
この世界は守護天使というものは別個にあるからその言い方はおかしい。

704 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:40:58 ID:???
>>695
まあ独参のウィザード達がいなければ灯と命は解放されなかったし、
あかりんが生き残っていなければゲイザーに全部消されてた。

と、考えておこう。
お話的にはスケールのインフレは仕方ないし。

705 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:42:59 ID:???
>>703
元ネタとの繋げ方的な意味じゃね?
ルシファー=サタン説とか、アゼルの名前とかそういう。


706 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:43:38 ID:???
ところで、リオンが苦労して集めた七罪の宝玉が、なんでメイオの体内にあったの?

707 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:44:10 ID:???
>>705
そそ、元ネタの話ね。

708 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:48:13 ID:???
ルシファー天使説だとむしろアイン・ソフ・オウルの言葉とは合わないだろう。
神に破れ、その座に届かなかった存在なんだから。

709 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:51:21 ID:???
>>708
ある程度ねじ曲げてでも関連性のあるキーワードでまとめた手腕は評価すべきだと思うぞ。
きくたけのいつもの伏線の張り方ではあるが。
チョココロネと縦ロールとさなぎみたいなもんだw

710 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 01:59:46 ID:???
>>706
最後の一個をメイオが持ってたんだよ

711 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 02:00:45 ID:???
>>710
ああ、勘違いしてたよ。7個全部がメイオの中にあったわけじゃないのか。

712 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 02:02:35 ID:???
あれ? と思ったけど、やっぱりドラマを聞き直したら、7個全部がメイオルティスの羽の付け根にある、と言ってるよ。

713 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 02:04:14 ID:???
リオンはガチでルーのスパイとしてベルと一緒にいて
ある時点で決定的にベルを裏切ってルーが大復活

・・・いや、きくたけは絶対しないと思ってたけどね
ちょっと夢を見たかっただけさ

714 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 02:15:16 ID:???
狙ったか偶然か知らんが、ドラマもリプも脇を固めたのは
人造人間なんだな
やっぱ人造人間はいいクラスだよなぁ、データも設定も

715 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 02:16:04 ID:???
リオンは助けて貰ったらお礼を言うのが常識とか、魔王なのにいい子すぐる。

716 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 02:19:56 ID:???
輝明学園に魔王二人送りこんで漁夫の利を得る策士でもある
リオンは宝玉を集めるために行動してたとは言ってたけど手に入れたって言ってたっけ?家帰ったらもう一回聞いてみるか

717 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 02:23:48 ID:???
わざと与えたんじゃねぇ?それが手に入れるための最善手とか

718 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 02:50:36 ID:???
でもメイオの中に七玉があるかどうか当初は計りかねてて、能力を見極めてから確信したっていうことなんでしょ?
わざと与えたってのはつじつまが合わないのでは。

719 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 02:59:35 ID:???
計りかねたのはルーであってリオンじゃない…

720 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 04:23:27 ID:???
>>631

ゲイザー及びシャイマールの情報に関してはアニメ版では確かに記述されていなかった(もしくは改変された)
的な演出が行われているけど、小説版を見る限りだとゲイザーの正体に気付いている的な発言をしているから
恐らく格上の相手の情報を取得出来ないというのは誤りだと思う。
考えるに、アニメ版ではエリスの時と同様にゲイザーが情報の改ざん行ったのか、TRPG的に考えて
情報判定でファンブルを振ったかの二択ではないかと……

あとかなり遅くてすまないけど>>581で言っていた宝玉=シャイマールの力っていうのは
アニメ版12話でリオンの「七徳の宝玉とはシャイマールの力を七つの美徳で封じたものです」ってセリフか
もしくは最終回での神の盾との激突時の「総てを貫くシャイマールの光」ってセリフや宝玉が砕けた時に
出現してるシャイマールの影とかを誤認したものだと思われる。


721 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 04:30:40 ID:???
>>720
シャイマールの力っていうのも《全てを滅ぼす光》って特殊能力と、破壊衝動を封じてる感じだしねえ。
アニメで覚醒したシャイマールは、エリスの人格をベースに破壊を撒き散らしたのに始まり、最後は破壊するだけのコロネだったし。
アインソフオウルを取り戻したルー様は、レベルが低くても、この能力で一撃必殺の攻撃が出来るのかもね。

722 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 04:33:33 ID:???
ルー様自体はレベル低いけど、アインソフオウルと七罪の宝玉がチート性能の武器なんだろうな。

面白いギミックが思いついてそんなルー様(正確にはルー様の力をコピーした冥魔)と戦う高レベルシナリオを組んだぜ!
組んだは良いけどやる相手がいないぜ!やる場所もないぜ!orz

723 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 05:23:22 ID:???
あと>>712。CDドラマ聴きなおしたが、トラック12では7個全部なんて言ってないどころか、リオンが
「どうしても1つだけ見つからず」とトラック13で言ってるぞ。

724 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 06:31:27 ID:???
ただ、第八の外からやって来たメイオルティスが七罪の宝玉の一つを持ってたんだよな。
これ、メイオルティスが入手したいきさつに何らかの設定や伏線があるのかね?
逆に言えば、シャイマールが宝玉を失った(手放した?)理由。
七罪の宝玉は七徳の宝玉の対存在ということだから、
第八世界関連(幻夢神等)かシャイマール自身に由来する物じゃないかとは思うけど。

もしかして古代神戦争時に幻夢神が第八世界ごとシャイマール以下を封印(一種の相打ち)出来たのは、
シャイマールが宝玉の一つを欠いてパワーダウンしたとかかね?

725 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 09:17:17 ID:???
上の魔王のクラスについての話を見て思い出したが、俺はよくまずPCと同じ方法でキャラを
作成し、その後PC側の性能やシナリオの構成に合わせてHPやMPをいじったり特殊能力を
追加するという方法でボスキャラを作成し、そのボスのキャラ性を一番表現してるクラスを
現在クラスにして「こいつのクラスは〇〇」と言ってるんだが、ある時PLから
「クラスチェンジを活用しまくりのあんたのボスに「クラスは〇〇」って概念は意味ねーよ」
なんて言われたなあ

726 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 10:01:47 ID:???
バレンタインなんで愛をプラーナに変えて奪う侵魔(奪われると、コネクションを使用不能にし、使用不能にされるとそのコネクションに興味を全く示さなくなる)を考えたがよく考えたら14日は他のセッションのPLだった
クリスマスまで待つべきか・・・

727 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 10:25:30 ID:???
今回ファンブックの俺的トピックス

「フライさん家のベルパパとベルママ」

想像するだけでヤバ過ぎるw

728 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 11:01:38 ID:???
上で魔騎士エリィが忍者で微妙に納得がいかない人も居るみたいだが
あの裏界の宝塚1号は戦闘スタイルがポルナレフてかシルバーチャリオッツだと考えれば
忍者以外の選択肢はありえないと思うぞw

729 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 11:02:20 ID:???
>>282

俺は天と小泉の共演をみてみたいぜ

730 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 11:08:48 ID:???
まあエリィは軽戦士→忍者 程度の連想だと思う
ただ、オリジナルクラス表記も多い他のNPCと違って魔王連中があえてPCクラスなのは何か意図があるのかもね

731 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 11:12:16 ID:???
ところで、皆は公式魔王をシナリオに出す時は(付属シナリオのデータや他のクリーチャーデータの流用は除く)、
最初からクリーチャーみたいに組む、PCと同じ作成方で作ったデータをベースに組む、
更にPCと同じ作成方で作った場合はコネクションで指定されてるクラスオンリーにするか
クラスチェンジも挟むか、どのやり方が多いかな?

732 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 11:12:59 ID:???
>>571
あなた様の賜り物、大変重宝しておりますよ…。
毎回壊してるディフェンダーより。

733 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 12:18:24 ID:???
そーいや、くれはの連れてる猫みたいなのって式神なのかね。
首のところにMPって玉があるし。

734 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 13:25:32 ID:???
猫又の式神だろーね。

735 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 13:39:31 ID:???
エリィは弱いものを守る正々堂々とした騎士を自称してるのに、
クラスは暗殺や隠密が主の忍者ってのがツッコミどころ満載で面白いんじゃないか!w

736 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 13:43:34 ID:???
正々堂々スニークアタックですね

737 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 13:53:22 ID:???
かたじけのうござるwwwww

738 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 13:58:01 ID:???
裏界忍者 魔騎士忍エリィ=コルドン「アイアム贋物などノーサンキュー!!」

739 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 13:58:25 ID:???
汚いなさすがエリィきたない

740 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 13:59:01 ID:???
>>735
つまりこうですか?

「正々堂々手段を選ばず真っ向から不意打ってご覧に入れましょう」

741 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 14:01:04 ID:???
>>740
今まで味方してた陣営が優勢になると、劣勢になった今までの敵陣営に寝返る
習性はそれに近くないか?

742 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 14:27:26 ID:???
ところで、至宝エリスのコネって幾らが妥当だと思う?

743 名前:過去ログページの中の人 ◆lwdnNJFGXE :2009/02/03(火) 14:39:04 ID:???
某所の過去ログ保管の中の人です。
諸般あってちょっと時間ができたので
過去ログ一覧を更新しました。
ttp://csx.jp/~yadorigi/index.htm

744 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 14:39:52 ID:???
>>685
防具全部は無理だが武器全てを魔器にすることは現行のPCでも可能だぞ
《魔鎧所持》を取れば全ての物理攻撃が魔器による攻撃扱いだからとっかえひっかえ可能
物理攻撃であれば何でも魔器扱いになるから《魔器所持》で指定できないものですら
「これは魔器だ!」言い張れる(例:コンテナミサイルなどのオプションパーツ)

745 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 14:53:11 ID:???
もしかして、そうすると鋼騎で魔剣の特技が使えるのか

746 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 14:54:06 ID:???
魔騎とな

747 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 15:00:29 ID:???
>>745
エルスゴーラは未所持なので正確には分からないが
鋼騎のボディパーツとかの分類が防具ならばそれを《魔鎧所持》で指定可能だから
オプション兵装まで含めて物理攻撃である限り特技使用可能
ただし攻撃修正の文字は防御修正に置き換わってしまうから実質的には
《生命の刃》とか《魔器開放》などに限定される

748 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 16:25:58 ID:???
>>740
武器はボウガンか砂ライでせねわかります。

749 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 16:56:49 ID:???
>>737>>739
ナイトでサポ忍だと考えればおk

「ハッハッハ! 魔騎士参上! 弱きものの盾とならん!
エリィが一人、エリィが二人、ジャスティス分身!」
「きた!メイン盾魔王きた!」
「これで勝つる!」

750 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 17:06:31 ID:???
残念ながら鋼騎のパーツは防具扱いじゃない
鋼騎の武器は普通にウェポンマスタリーその他で指定できるのでそっちを魔器にする方が無難だと思われ

751 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 17:24:32 ID:???
>>742
天文部員としてなら500vで良いんじゃね。
基本的に一般人だから一般人以上の働きは他NPCへの顔つなぎにしかならんし。
シャイマールの力を容れる器とかそんな使い方するなら値段上がるかもしれんけどシナリオコネだよなぁ……。

752 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 17:34:32 ID:???
しかし顔つなげれるのがアンゼ・柊・くれは・あかりんだから、もうちょっと高くていい気がする

753 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 18:32:06 ID:???
>>749
魔王に限った話じゃないがNPCのクラスデータはあくまでも
それを持っているというだけで他にもクラスを有している可能性があるわけだしね

754 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 18:55:01 ID:???
とりあえず妹+天文部ぐらいの価値はあるんじゃないかなエリス。
ところで、ルー様の5レベルってテスラの大いなるもの分ってわけじゃないよね。

755 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 18:58:31 ID:???
獣一個1レベルなんだろう

756 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 19:03:10 ID:???
るー様「1、2、3・・・664、665、いっぱい!」

757 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 19:03:28 ID:???
全部集めて女神様が復活し最終防衛システムを止めるんだな
……なんでリメイクなんざ…orz

758 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 19:04:34 ID:???
>>756
実際ありそうだ。1個欠けてるのと全部揃ってるのの間には越えられない壁があるよなw

759 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 19:25:57 ID:???
ルー様の中にテスラ居るって便利だな〜
今まで魔王と共闘するのに魔王の萌え力に頼っていたのが、トップが二律背反状態だから共闘ネタが無理なく設定できる。
最初から出来なかったのはわかるけど、この状態なら魔王萌えシネとかでスレが荒れることもなかったろうに。

760 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 19:34:34 ID:???
ルーが動かしやすくなったのはありがたい。
いきなり裏界トップで登場→リプレイで登場したと思ったら倒されて以後休眠中、
でどう扱っていいのか分かり辛かったし。

761 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 19:50:45 ID:???
>>708
グノーシス学説か石川賢だとルシファーこそが光じゃなかったっけ?

762 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 19:53:22 ID:???
>>761
その二つを並べるなよ!w

763 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 19:54:08 ID:???
>>735
NARUTO

>>741
「勝ち戦に味方するなんてうすみっともない真似ができるかよ」ですね

764 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 20:08:04 ID:???
『エリィ・コルドンが多すぎる』というシナリオを作れば
相当カオスなことになりそうだ


765 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 20:10:34 ID:???
>>763
NARUTOの忍者は耐え忍ぶ者、もしくは忍術を使う者的な意味であり、
隠れるという意味での忍ぶ者ではないので一般的な忍者と一緒にすることはできないのではないかと思います

766 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 20:51:01 ID:???
>>765
特に主人公は一般的な忍者のやり方は俺の目指す忍者の有り方じゃねえ宣言してるしな

767 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 20:58:03 ID:???
ああ、中忍試験のカンニングテストのときか
そういやそういう意味にも取れるわな

768 名前:OFFスレ220:2009/02/03(火) 20:58:07 ID:???
私信でもぶったぎってうしわけないがOFF会スレにて2/8(日)に秋葉原のイエローサブマリンにて、オペレーションケイオス掲載シナリオ『ルー=サイファーが多すぎる』のPLを募集中です

スレ汚しすいませんでした。何事もなかったようにどうぞ

769 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 21:15:21 ID:???
オペレーションケイオスリプレイ部読了。戦闘1名除いて皆ガチだな。
ヘイスト・ディスアペア使いを見たことがなかったのでかなり高レベル戦闘の参考になったよ。
テスラのファンブルが目立ったけど、何でヒートシフト使わなかったんだろう。

770 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 21:15:32 ID:???
8日は麒麟と戦って来るから無理だぜー

771 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 21:16:53 ID:???
>>769
ヒント ヒートシフトはクリティカルが出なくなるだけ。ファンブルは普通に出る

772 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 21:23:10 ID:???
>>762
そうだよな、賢ちゃんはどっちかって言うとクトゥルーだよな


【ずれた馬鹿】

773 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 21:31:32 ID:Lc0QkFAH
NW2って戦闘修正値がタイプとかによって変わる装備品って何があったっけ?
バスタードソード・エンジェルシード・ツインブレード・ARMS−Phone
デモニックブルーム・トリニティブルーム・ハウリングビーストぐらいだっけ?

774 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 21:37:12 ID:???
>>773
フォールンエンパイアも一応数えてくれないかw

775 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 21:46:46 ID:Lc0QkFAH
>>774
ごめん見逃してたw

Excelで最終戦闘値まで計算できる計算機作ってるんだけど、
装備品の戦闘修正値合計で
戦闘修正値が複数ある装備品で詰まったんだよonz

776 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 21:51:05 ID:???
バスタードソード(片手)(両手)みたいにデータ上は別アイテム扱いにするとか。
そういやバッソみたいに2BOX使う表記はその後ほとんどオミットされたな。

777 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 21:59:34 ID:???
黒の剣は…あれは複数ってレベルじゃないか…w

778 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 22:11:29 ID:Lc0QkFAH
データ上は別扱いにするって言うのは考えたんだけど、
キャラシートの戦闘値の所って装備(魔装)の欄は合計値になってるでしょ?
装備(魔装)の項目の装備修正値は手動で入力して
戦闘値欄の所の合計値は、装備品の項目の合計値を自動参照になるようにしようと思ってるんだけど。
必要な装備修正値だけ入力すればいいかとも思ったんだけど
デモニックブルームとかだと使い分ける事も多そうだから、
出来れば全部のタイプの戦闘値修正がひと目で見れたほうがいいかと思ったんだよ。
で、戦闘修正値が複数ある装備ってなにがあったっけ?って思って

779 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 22:36:09 ID:???
ちょっと今キャラメイキングでふと思ったんだが・・
片手箒×2にそれぞれウェポンマウントラッチ付けて、
片手武器をラッチに各1本づつ取りつけて、
ツインウェポンと2刀流を両方取得して4刀とかやっていいのかな・・・

780 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 22:42:09 ID:???
>>779
できるわけねーだろ

781 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 22:45:37 ID:Lc0QkFAH
>>777
黒の剣は取得時に修正値決めるってだけで修正値が複数あるわけじゃないのでw


結局、タイプごとに最終戦闘値を用意する事にしたから、問題として、
・最大何タイプの役割を果たす装備があるのか?(最終戦闘値の欄いくつ用意すればいいか)
・そもそも複数タイプある装備を数種類同時に装備することがあるのか?
 (例A+A、A+B、B+A、B+Bと最終戦闘値が増える)

最悪、使用するタイプだけコピぺで置き換えてもらうつもりですけどね


782 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 22:47:19 ID:???
まあ武器を複数使う場合もあるし、防具を付け替えたりする場合もあるしあんま気にしてもしょうがない
一応装備別で戦闘修正だすシートはルルブにはついてるけどなぁ

783 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 22:47:51 ID:???
>>779
《ツインウェポン》も《二刀流》も、攻撃力を合計出来るのは「ふたつの武器」まで。

噛み砕くと
  1. 攻撃時に、「使用する武器」を「ひとつ」選ぶ
  2. 「ふたつ目の武器」を選び、その攻撃修正を加算する
こんな感じ。
だから3本以上は無理。

784 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 22:51:23 ID:???
ナイトが片手箒にウェポンマウントラッチで盾をつけ、さらに片手に盾をもち『封魔の盾』を取得すれば、盾二個分の効果を得られる……んだよね?

785 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 23:11:17 ID:???
しかし攻撃力以外の物以外は合計できるから
ウェポンマウントラッチで盾とか魔力増強系の装備をつけるのはありか?
(片手箒×2+バイオブルーム)×ウェポンマウントラッチ=ウェポンマウントラッチ×3

これでいいのか?

786 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 23:26:40 ID:???
今手元にルルブないけど、ウェポンマウントラッチって、搭乗してる時のみ有効じゃなかったか?

787 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 23:45:52 ID:???
>>784
《封魔の盾》は盾をひとつだけ装備しているときのみ有効

だから、あれを活かすには、エルフレアに載ってる両手盾を《超巨大武器》するのが一番いい

788 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 23:46:39 ID:???
搭乗中のみだね。
>>784はセーフで>>785はアウトってとこか。

789 名前:NPCさん:2009/02/03(火) 23:51:20 ID:???
あれ《封魔の盾》には、ひとつという記述じゃなくて盾を装備している間というものだから>>784はセーフかと思ったんだがダメか?

790 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 00:38:52 ID:???
ところで前々から思ってたんだけどさ、>>781みたいに時々このスレってsageてない
人が現れるんだが、これって注意した方がいいのか?
他のスレだと普通に注意してる姿をよく見るが……

791 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 00:53:27 ID:???
それほど気にする事じゃない。ちょっとスレが人目に付きやすくなるだけだし。
逆に、いくらか目立つのは確かなので人を選ぶ話題の時にはsageが推奨だったりするが。

792 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 01:25:36 ID:???
オペレーションケイオス買った
ベル程度なら神にはいっぱいいるとかひでえw


793 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 01:26:53 ID:???
テンプレにsage推奨ってあるわけじゃないし、べつに良いんじゃない?

自分はいちいち上げ下げ考えるのが面倒なんでデフォルトsageにしてるけど。


794 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 01:32:23 ID:???
勝手に絶対sageなくちゃいけないかのように思いこんでるお調子者の方がうざい。

795 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 01:35:39 ID:???
お調……子?

796 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 02:27:52 ID:???
七罪の宝玉がシャイマールの装備なのにアスモデートととベールゼファーが七罪の異名があるのはなんか意味があるのか勘ぐりしちゃうね

797 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 02:28:26 ID:???
sageとかないと「sageろ」「sageなくていいだろ」「うるせえsageろ」「じゃあageるわ」ってなるからsageといたほうが無難だとアニーが言ってた

某ロボットゲー板ならsageない奴は全員荒らしだと認識されるけどな

798 名前:790:2009/02/04(水) 02:54:48 ID:???
成程、そういう風に考えればいいのか……
了解
答えてくれた人ありがとう!

799 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 03:00:09 ID:???
>>792
アゼルとリオンの二人だけでメイオに
「こんなに友達いたんだ」
って言われる方が更にヒデエと思たw

800 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 03:18:06 ID:???
ベルは昔っから、トリックスターというか、周り引っ掻き回したりしてたんだろう、そりゃ友達は出来ないw
かまってくれるのは上司のアステートと、ちょっかいかけてくるメイオだけだったとか?
生みの親っぽいシャイマールにはもちろん反抗してただろうw

801 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 03:18:59 ID:???
まあ昔のベルを見ればそんな気にもなるのさ
【魔術師が多すぎる見ながら】

802 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 03:24:35 ID:???
>797
柊スレなら、どっちでもネタになる。
むしろメ欄に「柊」とか書かれる。

803 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 07:07:31 ID:???
>>787 >>788
《封魔の盾》は盾の数を制限していないが、文面が盾の防御修正をそのまま魔防に足すではなく
「あなたの【魔防】に+[装備している盾の防御修正]する」だから盾を複数装備していても
+[X]の値はその中から選んだ一つになると思われる(合計した値とは書かれておらず、あくまでも
Xの値として用いるのは「盾の防御修正」というひとつの値)

まあ解釈次第では魔防+[X]+[Y]・・・のように効果を発揮すると取れなくもないが、バランス的には
盾一つのみとした方が無難だろう

804 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 08:28:43 ID:???
そうなると俺のシールドヒッポの魔防が下がるなあ……

805 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 10:21:22 ID:???
なんてこったい、俺のデスサイズヘルなA-Kライダーの魔防も下がっちまうぜ。
読まなかったことにしよう。

806 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 10:30:55 ID:???
ところで《融合魔装》と《魔装カスタマイズ》で気になったんだが、《融合魔装》後の魔装って1つ扱い? それとも2つ扱い?
気になってるのは、これを《魔装カスタマイズ》2で指定する場合、2レベル分指定できるか1レベル分指定できるかってことなんだがどうだろう
それと、《魔装カスタマイズ》のレベル上昇は当然《融合魔装》のレベル制限に入るでいいんだろうか?

807 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 10:45:26 ID:???
《融合魔装》で混ぜたものは一つの魔法として装備可能なので
ひとつの魔装扱いだろうけれど
《魔装カスタマイズ》は「あなたが常備化している魔装から選択する」ので順番としては
カスタマイズするのが先で融合するのは後だろう
で、当然の話だが《魔装カスタマイズ》は魔装のデータそのものを修正するから
それによって増えた分のレベルは《融合魔装》の制限にも影響する。
SLが充分にあるのならば《魔装カスタマイズ》:2レベルで魔装AとBを強化して
AとBを《融合魔装》することもできる。
二つカスタマイズしたらレベル+4だからあんまり意味はないと思うが

808 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 10:45:58 ID:???
>>803
そうびせず「所持してる」だけの盾はともかく、
それなりのコストを払って「装備してる」盾なら複数枚でも大丈夫にもみえるんけど、
>>787のいう「《封魔の盾》は盾をひとつだけ装備しているときのみ有効」って
オフィシャルのソースがあったりするの?

809 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 10:52:11 ID:???
>>807
なるほど、サンクス
それなら下手に魔装カスタマイズするより、融合魔装で高レベルの魔装融合したほうが強くなるのか
射程が伸びるのは美味しいんだけどな

810 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 11:11:32 ID:???
>>808
俺の知る限りではそういったソースはなかったと思うが
あったらすまん
うちの卓では盾二枚装備してもいいけど魔防+されるのは
盾ひとつの防御修正ということにしてるな
現状ではGMの裁定次第or公式に聞け状態だと思う

811 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 11:16:34 ID:???
《大魔術師》で限界まで融合の上限上げて《魔装弾幕》で命中判定とダメージ+10はちょっとロマンだな

812 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 13:10:27 ID:???
魔装弾幕は手軽に強いよな
フレーバー的にもかっこいいし
LV3くらいで魔導上げる奴つけるとちょうどいい

813 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 13:31:19 ID:???
せっかく特技と別枠で魔法取れるゲームだからああいう特技は今後も増えてほしい

814 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 13:42:49 ID:???
でも、実質的には《混ざり合う幻影》の方が・・・げふんげふん

815 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 13:47:51 ID:???
イリュージョニストは特殊能力少なすぎるんで、あれくらい強くても妥当だろう。
メビウス基本以外のクラス能力も今後GFで追加されるんかなー?

816 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 14:22:13 ID:???
《魔装弾幕》のあなたが使用可能な魔装をひとつ選択するというのは
装備中の魔装しか選択できないんじゃないのか?記憶容量に入れてあったら
使用できないんだし
そう考えると魔装での攻撃メインとなる《混ざり合う幻影》との比較は余り意味がないというか
物理攻撃メインのアタッカーが効果無視で適当な攻撃魔装つけて使うもんじゃねーの?

817 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 14:24:29 ID:???
って書いてから気がついたが使用回数制限のない魔装を
装備していればそのまま魔装で攻撃可能なのか。すまんかった

818 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 14:29:23 ID:???
あと発動魔法の強化とかね。物理系でも魔法系でも使えるから汎用に置いてあるんだろうし。

819 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 14:40:41 ID:???
代償がカウント3で済むのもあって、命中ブーストとして非常に優秀なんですよね
カスタマイズに指定した魔装なら命中とダメ+5くらいは普通に行くし

820 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 20:47:41 ID:???
>>800
リオンが行動を共にしてくれると知った時のベルの反応が、
超★嬉しそうだったことに泣けたww

なんかスゲー勢いでベルが可哀相な子に転がり落ちてるんだがw

821 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 20:53:29 ID:???
恋人がいなくて淋しいんだろうな。
今までちょっかい出してくれたぱーるちゃんも今後はルーにちょっかい出すことがメインになるだろうし。

822 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 21:04:39 ID:???
>>820
元からディアボロスポジだから可哀想ではあったんだが……

823 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 21:06:15 ID:???
CDドラマを聞いて思った事

  ロンギヌスB「私の今までの人生で、いや、私はロンギヌスだからロン生で」

ロンギヌスは人間じゃないのか。

824 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 21:08:43 ID:???
加護:ベールゼファーあたりをゾンバルトと春日恭二あたりに与えていても驚かない。

825 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 21:09:20 ID:???
人間やめてるのか……。
「人の情など正義の為には不要!我らは世界の為の槍であればいいッ!」
とか煮えたセリフ吐いてくれそうだな。

826 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 21:14:25 ID:???
「人の情など正義の為には不要!我らは世界の為の槍であればうわーだめだー!」

827 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 21:18:06 ID:???
どうもあいつらクラス・人造人間みたいだからなぁ

828 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 21:22:31 ID:???
アンゼ「わたくしは、自分の手で造った部下しか信用しませんわ」

829 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 21:30:36 ID:???
あぁ 柊ロボはアンゼが作った柊ロンギヌスverの失敗作なのか……

830 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 21:57:21 ID:???
>>823
人権がないからあんな扱いなんだよ

831 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 22:13:37 ID:???
00が特別に人造人間なのではなく、すべからく人造人間だったのか……違和感ないなー

832 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 22:14:24 ID:???
水にされても回収してクローン再生すれば元通りらしいからな>ロンギヌス

833 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 22:17:51 ID:???
>>831
2ch語でわざと間違えた、わけでは無さそうだな

834 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 22:19:14 ID:???
グランギと同じように記憶バックアップも取られているんだろうな。

もっとも本人自体が死んでいることには変わりはなく。
周りや戦力として問題ないってことに過ぎないから、くれは代行はどうするかな。

835 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 22:21:54 ID:???
全員セカンドコア持ちなんだよ

836 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 22:40:53 ID:???
全員《クローン》取得してるんだよ

837 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 22:56:43 ID:???
いや、加護《ベール=ゼファー》がだな(ry

【時が巻き戻されました】

838 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 22:57:01 ID:???
……ああ、出て来んのエキストラだからバタバタ死んでんのかw

839 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 23:33:47 ID:???
>>828
聖地姫「・・・・・・そうか。私は信用されていなかったのか・・・・・・」
闇冥姫「本物のアンゼロット様があんな事を言うはずがありません。あの者は偽者です。貴女は騙されているのですよ」
セルヴィ「さあ、セフィス女王の下に集い、アンゼロット様の名を騙る異世界からの侵略者を討伐するのです!」

840 名前:NPCさん:2009/02/04(水) 23:38:28 ID:???
>>839
ヒント:恋人(の、元一部)は別腹

841 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 01:04:25 ID:???
今まで手を出してなかったんだが、ドラマのCM聞くためにふぃあ通聞いたらけっこう面白いな。
これって過去ログとかないの?

842 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 01:06:35 ID:???
無い
なぜかというと、そんなものがあるとゲストのギャラが増えるから
……だっけ、昔そんなようなことを誰かが言ってたような

843 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 01:15:26 ID:???
そんな事情があったのかw
まぁ、しょうがない、いつの日かCD化されるのを果てしなく待つことにするよ。

844 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 01:15:58 ID:???
ぼうどうがさいとにいくつかあるのはないしょだよ

845 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 01:25:05 ID:???
いくつかっていうかさがしたらぜんぶそろってるけどないしょだね

846 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 01:32:39 ID:???
NW通信の第1回からデータ保存してるから、リアル友人とかなら渡せるんだけどなあ

847 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 02:21:33 ID:???
第一回からってのは凄いな
自分の手元にあるのは2年前からの分だ

848 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 02:26:38 ID:???
○コには1年前のまであるみたいだね
ネットラジオのCDが販売されるご時勢だし、ほんのわずかくらいはCD化期待しても良いと思うんだ。

849 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 04:01:44 ID:???
まあ結論から述べると…
「公式で過去ログが出てくることも、CD化されることも120%の確立でありえません。公式でも既に何度も否定されてます。
 過去ログ持っている人と仲良くなる方法を模索するか、某動画にあがるのを神に祈りなさい」

850 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 04:08:55 ID:???
そもそもデータが会社に残ってるかすら微妙だな。本業じゃないし

851 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 06:04:52 ID:???
しかし某所にほとんど欠かさず上がってるから聞くには聞けるんだよなぁ

852 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 09:07:56 ID:???
全部残した、と思ったんだけど、
iTunesに登録した再のリネームをミスったらしく
同じ月が2個ある代わりに、欠けている月がある……orz。

853 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 09:13:32 ID:???
>>849
> 神に祈りなさい
753は最高です!

854 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 10:08:40 ID:???
つまりロンギヌスは戦力でなく消耗品の一種ということなんだな

855 名前:罵蔑痴坊 ◆P0trltPUEk :2009/02/05(木) 11:14:19 ID:???
アンゼロットが常備化しているんですね分かります

856 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 11:18:00 ID:???
《うわーだめだー》
タイミング:オートアクション
代償:ロンギヌス
効果:世界の滅亡を遅らせる

857 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 11:26:45 ID:???
>>856
何気に効果凄いんじゃないか?w

858 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 11:35:23 ID:???
代償がコネクションとは新しい

859 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 11:43:11 ID:???
>>856
終わりのクロニクルの名無しの隊員達を思い出した。
あっちは全員生き残ってたけどなー。

860 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 12:25:44 ID:???
《うわー、だめだーL=F》
タイミング:オートアクション
代償:神聖騎士団
効果:世界の滅亡を1シーン遅らせる

861 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 12:42:06 ID:???
>>790
ageてると自分のIDを晒すからなぁ。
そのためにageてるのもいないこともない。

鳥つけたほうがよっぽどかいいんだがな。

862 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 16:01:05 ID:???
昨日ナイトウィザード2nd Editionのルールブックを購入。
今読んでるんだけど、解らない部分が出てきたので訊いてもいいかな。

キャラクター作成で
「各キャラクターに与えられる所持金は50万v.である」
と記されてるけど
サンプルキャラクターの武装・魔装には、50万v.を越えてるものあるよね?
強化人間のガンナーズブルーム(180万v.)とか、夢使いのウィザーズワンド(200万v.)とか。
これはどういう理由で所持できてるの?


863 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 16:04:34 ID:???
>>862
《伝家の宝刀》っつー特殊能力。
サンプルキャラシーにも《伝家の宝刀》で取得とか書いてあったと思う。

864 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 16:05:07 ID:???
つ《伝家の宝刀》

865 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 16:08:05 ID:???
STEP1.CLEAR!
おめでとう キミは《伝家の宝刀》の存在に気付いた

866 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 16:11:19 ID:???
常備化・所持金まわりのルールは慣れないとややこしいからじっくり読むといい

867 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 16:12:21 ID:???
どっちかっつーと、汎用特殊能力を経験点以外で取得できる、というのが気づきにくい原因かもしれん

868 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 16:13:45 ID:???
とりあえずサンプルキャラをじっと見て疑問点を潰してったら一通り覚えるんじゃないか

869 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 16:16:16 ID:???
キャラを最初から最後まで作ってみるのが良いな

870 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 16:21:35 ID:???
伝家の宝刀! そういうのもあるのか。

なるほど納得です。どうもありがとう。

871 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 16:23:30 ID:???
2パーティー分つくって模擬戦すれば、大体のルール把握もできるしね
自分の好みのキャラだけ作ってると、思わぬ特殊能力に気付かなくて足をすくわれることもあるし

872 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 16:24:23 ID:???
>伝家の宝刀! そういうのもあるのか。

孤独のグルメ思い出した

873 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 16:26:05 ID:???
・所持金は何人かで持ち寄れれMPポーション1本くらいにはなる
・財産を持っておけばMPポーション、MPヒーリングプログラムが複数買えるので便利

魔法使い系を作って初めてセッションやった時の感想がコレかなー
クライマックス前の戦闘で意外とMPが尽きるのでMP回復手段が無いと辛い辛い

874 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 16:28:31 ID:???
ディフェンダーも意外とMPきっつい 気付いたらカバー用MPが切れてて死亡

875 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 16:36:44 ID:???
初期キャラだとディフェンダーと他キャラの差があまりないからなぁ。
プラーナ突っ込んで頑張れば、庇う必要がない事が多い。

まぁメタな話を言うとディフェンダーが防御に頑張るほどディフェンダーへの負担が増えることにもなるんだが。

876 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 16:41:30 ID:???
ディフェンダーがカバーリングだけでなく防御魔法も自分にかけてたりすると
一瞬(1ラウンド)でMP尽きるよなー
まあ、MP尽きたら行動カウント10下げてかばうよーになるんだガ

877 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 16:45:51 ID:???
>875
そこは頑張る場所を火力なり治癒力なりに回すのが役割分担なんではないかと

878 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 16:47:56 ID:???
>>875見てると、鳥取ごとの環境の違いってでかいんだなって感じるわ

879 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 18:30:48 ID:???
>>877
役割分担的にはそうなんだが。
GMがディフェンダーなら耐えれる攻撃力とかをある程度参考にしてくるってことないか?
まぁGMが無理ゲーはやんないというメタな視点とその甘えでしかないんだけどな。

880 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 18:35:48 ID:???
12レベルで、ディフェンダーやってくれって言われたから、じゃあハラペコでエクスカリバー持ちをと言ったら、ふざけるなって怒られた。
なんでやねん、転生者3Lまで伸ばし伝承技法でマッドフェイズシフトとり後はナイトになればいいし、エクスカリバーはディフェンダー向きだと思うんだがねェ。

881 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 18:37:22 ID:???
単純にアンチ型月だったんじゃねぇかな

882 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 18:45:35 ID:???
>ハラペコでエクスカリバー持ちを

これだけ言われただけでは二行目の真面目な成長プランは連想できないからじゃねーかなw

883 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 18:47:30 ID:???
2行目は想像出来ないよなー
いや、確かにカリバーと転生者の組み合わせは回復能力がひじょーに優秀なんだがw

884 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 18:48:12 ID:???
本当のネタ師は、かっちり実用的なキャラを作った上でネタを仕込むものだぜ!

885 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 18:50:32 ID:???
実は、S=Fオンリーで作って欲しかったから、そこまで強く否定するつもりはなく
マイスターで流行っている「ふざけるなぁ」をちょっとネタを入れて言ってみたけど気が付いてもらえなかったとか。

886 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 18:54:34 ID:???
そういえば伝承技法で再生の泥玉とっていいのか?
ルール的な物ではなく、生物学的な理由で………

887 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 18:58:00 ID:???
実はキミは粘土から作られたのだよ

888 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 18:58:13 ID:???
>>886
GMがそのサプリを導入するのかとか、異世界でクラスを混ぜて良いのかって問題はあるけど
それさえ問題無いなら、転生でどんな前世でもありえるのでアリなんでないかなー?

889 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:01:34 ID:???
突然人造されたり改造されたりするんだしちっちゃいちっちゃい。

890 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:08:40 ID:???
つまり人間としての大切な何かを引き替えにすれば問題ないということですね。

891 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:14:11 ID:???
過去に石ころの勇者とか恐竜の勇者とかが過去に存在してた世界観を考えると
前世がマッドマンであるのは別に転生者的には恥じる事が全く無いよーな?

周囲の目は別にしてね!

892 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:15:07 ID:???
転生は魂とかプラーナを受け継いでるんだろうから生物学的な関連性は関係ないと思うぞ
ある意味泥人形よりも人間から遠い魔王や聖姫の転生体が普通に人間やってたりするくらいだし

893 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:17:56 ID:???
マッドマンはナリはアレだけど「原初の泥から神の手で作られた亜人間」だから神話的には人間とそう遠くないはずだぜ。

894 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:21:52 ID:???
おい、単純に《マッドフェイズシフト》の性能が目当てなだけだと思うんだがww

895 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:25:26 ID:???
ってか《マッドフェイズシフト》取った時点で泥呼ばわりしかされなくなって月厨涙目だと思うw

896 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:34:15 ID:???
型月なら創世の土だとか言い張れなくもない気がするが

マッドマンだしなぁ……

897 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:37:36 ID:???
ttp://blogs.yahoo.co.jp/mg42_stg44_mp40/11012201.html
わかった、これを再現してるんだよw

898 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:40:29 ID:???
世界が違うがブルーザのタレントといいはっとけばいいよ。いいよ。

899 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:42:46 ID:???
伝承技法が話に出て来たので、自分も質問。
魔剣使いが転生者に転職して伝承技法を取得、伝承技法に『魔器所持』を指定した場合、
魔器Aと魔器Bが出来る訳だが、AとB両方に魔剣使いの特技を適応して良いだろうか。
無論、魔器所持や魔具等の修正はそれぞれにしか対応しないだろうが。

900 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:49:10 ID:???
そもそもそれで重複取れるのか?

901 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:52:52 ID:???
取れんだろうな
重複を無視したりする効果までが《伝承技法》にあるわけじゃない

902 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:53:40 ID:???
それ単純に魔器所持のレベルが上がるだけじゃね?

903 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:54:48 ID:???
むしろレベル1の扱いになる可能性のほうが

904 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 19:55:57 ID:???
伝承技法はSL1固定になるんでむしろ弱体化かと

905 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 20:00:46 ID:???
泥じゃなくて王気(オーラ)と言い張っとけ。

しかし、冗談抜きにしても、ナイトにマッドフェイズシフトはガチだな。

906 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 20:08:12 ID:???
「そ、そんな 俺も泥人形だったのか」

「シャダムも泥人形だった」

907 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 20:12:22 ID:???
原初の生命は泥(溶岩)から生まれたと言う

908 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 20:17:46 ID:???
>>906
───50年後。

909 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 21:07:57 ID:???
>>899-903
《伝承技法》は「指定した特殊能力を取得する」能力なので、
重複取得不可能な特殊能力は当然取得できない
《魔器所持》のような重複取得可能な特殊能力は、重複取得の定義を見たところ
特殊能力を取得=伸ばすのようなので、《魔器所持》を指定したらSLが+1されるだけだと思われる。
ただ、>>903の指摘通り何レベル持っていようが効果が1になってしまう

910 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 21:09:50 ID:???
じゃあ魔器を《共鳴具》したら、《魔器所持》の対象が自身だからその武器は魔器ではなくなる?

911 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 21:58:25 ID:???
とりあえず日曜のセッションに向けてルルブ読み始めたが
fearのゲーム初めてだからすこし不安だぜ

912 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 22:23:51 ID:???
>>911
他にどのTRPGやってるかは知らんが、FEARのハンドアウトは複数の起点から物語にかかわるのに向いている。
結果的に、PCとしての対立が事故にしろ故意にしろ起きることがある。立場の問題からな。
GMならそれをコントロールしやすいようにアンゼロットみたいなわかりやすい横暴なキャラを使ったり、
プレイヤーなら、状況に流されるという選択肢を考えておいたりとかは必要かもしれない。
まぁ、がんばれ。


913 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 22:36:59 ID:???
とりあえず最初にFEARのゲームは始めてってちゃんと言うといいと思うよ

914 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 22:38:40 ID:???
>>911
最初に言っておく、リプレイがはっちゃけてるからと言って、あそこまではっちゃける必要はない
とりあえず「自分たちが楽しかった」と思えればおk

まぁ、何にせよ頑張れ
俺もセッションやりたいな、2ndのPL一回しかやってないし
GMは七回ほどやったがorz

俺も残月とか村正とかARMS-Phoneとか使いてぇよ・・・

915 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 22:48:47 ID:???
秋葉原まで出てくれば・・・

916 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 22:55:41 ID:???
>911
もし古めのシステムに慣れているなら

  今回予告…「今日はダンジョンシナリオやるから」の応用
 ハンドアウト…「シーフ系のキャラを1人は作っといてね」の応用

くらいで考えておくと、気楽かも。

ぶっちゃけ、ハンドアウト方式を始めて使うなら
各PCごとの導入を用意せず、全員一括で「君たちは依頼を受けた」とかでも何ら問題はないと思う。

917 名前:NPCさん:2009/02/05(木) 23:02:09 ID:???
初めてやったハンドアウト・シーン制のTRPGはDXだったなぁ
対立とまでは行かないが、俺のキャラだけ所属がちょっと違ったんで合流に手間取ったわ

918 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 03:17:27 ID:???
ファンブック4、買って読んで聞いたんだが。
100Pの本にこんだけの声優陣使ったCDドラマつけて、どうして2500円で
出せるんだ…? CDドラマ、もっとしょぼい内容だろうとなめてた…。


919 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 03:38:20 ID:???
声優関係は実はそんなにお金かかってないとか、
ドラマCD単品ではなく、あくまでメインは本であることとか、
編集作業の多くをeb!ではなくFEAR側でやってるとか、
そういうカラクリはあるのではないか。


920 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 03:41:30 ID:???
今まで地道に築いて来たコネの力も大きい気はする

921 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 03:45:25 ID:???
なるほど。きくたけも妙なとこに才能あるなぁ。

922 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 05:02:24 ID:???
まあそんなんだから、最初は「もう2度と出来ない無茶」と言ってたもんな。

それが4度目な訳だが。

923 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 07:19:12 ID:???
>>910
いや、魔器は常備化している人間の手元から離れたとしても魔器でなくなったりはしない。
《共鳴具》は「貴方しか使えない」という制限を解除するだけのもので、ルールテキスト上は
特に問題はない。《財力》で得た現金を仲間に渡したり、購入したポーションを仲間に渡しても
問題ないのと同じだな
もしも渡すと同時に《魔器所持》の効果が消えてしまうとすると、「貴方しか使用できない」も消えてしまうから
《共鳴具》で指定した相手以外のキャラでも使いまわせることになってしまう

《刃の供物》でシーン中攻撃修正を上げた場合どうなるのか?といった問題もある(ルールテキストは
誰の魔器とは指定されていない)が、魔剣使いが二人いたとしても、もう一人の魔器が強化されるなんて処理は
まずないだろうから《共鳴具》で渡した後に《刃の供物》を元の所持者が使用しても、効果の対象を自身にしか取れないから
恐らくは無駄。ただ、一度使用してしまえば継続効果は続くだろうから
先に《刃の供物》を使用してから渡す分には恐らく有効だと思われる

924 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 07:21:12 ID:???
今じゃあとがきに「次のネタ思いついた」とか書いちゃうくらい年始の恒例にw

925 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 07:27:01 ID:???
アニメの現場経験したのは大きいと思うなあ。
収録スタジオにしても、音響さんとかから、安くていいところを紹介してもらえるだろうし、今回、アニメの現場で慣れてる人たちでやれたわけだしね。
最初はドラマCD形式をどうしたらいいのかわからないってところから、よくここまできたもんだ。

926 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 08:27:42 ID:???
ナイトウイザード初めてやるのですが、追加装備や特技が載っているサプリメントって何でしょうか?

927 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 08:33:10 ID:???
>926
●第1版
スターダスト★メモリーズ 星を継ぐ者
ロンギヌス

●第2版
スクールメイズ
ラビリンスシティ


あとは、リプレイやらコミックやらDVD付録に
少しずつ付いてたり付いてなかったり。

928 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 08:51:04 ID:???
>>927
ありがとうございます

929 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 09:05:04 ID:???
きくたけの矢薙のコネのおかげな気がするな>ファンブック
というか、今じゃ「本当のやっちゃったを見せてやるぜ」という理由だけで出せる状態だしなぁw

930 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 09:41:47 ID:???
いや、さすがに「だけ」ではないと思うがw

931 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 10:21:17 ID:???
そういや、旧版で敵が使用してた武器をドロップ品として入手したら、ごく普通の
ありふれた武器で、なんか敵が使ってた武器より弱くないかと言ったら、
敵は魔剣使いだったんで、契約した魔剣使い以外が振り回しても
形状通りの普通の武器と同じだよと言われた事があるなあ

932 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 10:42:16 ID:???
つまり、拾った人が魔剣使いにクラスチェンジするフラグか……旧版だとパワード環境じゃないと地雷だがw

933 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 10:47:49 ID:???
言われてるほど弱くはないと思うけどなあ。
あとは転生者とかどうだ。そのまま使うってわけにはいかないけど。

934 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 10:50:33 ID:???
旧版で一番悲しいのは陰陽師

935 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 11:04:23 ID:???
>>933
一度魔剣使いの成長表を見て取得できる特技を数えることをお勧めする

936 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 11:06:37 ID:???
ようやくOpCよんで聞いたけど、今回はリプレイもボイスドラマもきくたけがかなり深くまで関わってるんだな。
おまけに、録音、演出スタッフもアニメ版の人たち使ってる。

丹藤の脚本は、どうにも聞いてて違和感がひどかったんで、今回の脚本が妙によくできてるから、これはきくたけかな? とおもったらそのとおりだった。
録音も技術のある人みたいだからか、これまでの「なにこれ、MP3より音悪いんじゃないの?」という音質とは格段だった。スタジオの録音設備の差なのかね。
演出もしっかりしていて、声優にへんなイントネーションで演技させてないし、BGMの選択もしっかりしていたんで、盛り上がりもよかった。
今回のファンブック、ほんと、いい仕事したなぁ、と思ったよ。

937 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 11:08:07 ID:???
しかしやはり戦闘演出の解説過多だけはいかんともしがたい
でもドラマCDだとああなるのも仕方がないのかもしれないな

938 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 11:08:38 ID:???
特技自体は強いけど、特技数がロクに取れない上に
取れるような高LV環境だと戦闘能力値+CLな特技を持ってるクラスに
地力で圧倒的に劣るよーになってしまってまともに戦えないと言うしょーもないクラスだったからなー

パワード環境だと一気に取れる特技が増えて強い方のクラスになったがw

939 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 11:11:09 ID:???
正直、《魔器所持》強制取得がなければ大分違うんじゃないかと思う

940 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 11:11:38 ID:???
魔器所持がLvからCLになったからな〜>パワード環境
これだけでもかなり違う

941 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 11:12:35 ID:???
取得できる特技数も格段に増えたからな

942 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 11:16:55 ID:???
>>937
何がどうなったかわからんとそれはそれでストレス溜まるしね。
声優目当てで、初めてNWに触れる人でもわかるようにって配慮もあるだろう。
そのあたり、きくたけはちゃんと考えてるなって思うよ。

あと、相手に想像させたり、イメージを広げさせるような展開は、GMやってて身についた技術かもなと思う。
アニメの時も、相手からの提案とか、逆にきくたけからの提案とか色々盛り込んでノっていったようだし。

943 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 19:46:05 ID:???
質問があります
先日シナリオが早めに終わった時に

『スクールコロシアムをやらないか?』

と言われたのですが
簡単にクリア出来るモノだったのでしょうか?


・2Lだったのでミッション02を選択

・アタッカー/魔剣使いが龍使いの天龍功を習得予定だった

・アタッカー/強化人間がガンナーズブルーム(改?)を所持
幻想舞踏を所持(他は不明)

・キャスター/異能者が2人
両者ともスロウとタンブリングダウンを使用していました


このパーティーで平気でしょうか?


私は買い物があったので参加をせず帰りました

944 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 20:01:28 ID:???
>>943
2Lくらいならよっぽどネタに走った弱キャラでない限り大丈夫
5Lとかになるとガチ組みしないとキツイって印象

945 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 20:27:22 ID:???
ミッション02はキツめのバランスだった気が
そのメンツだと猶予の1ラウンドで倒しきれないと大変そうだな

946 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 20:38:43 ID:???
別に負けたっていいじゃない。

947 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 20:41:01 ID:???
02は狼狽とか放心与えられるキャラがいるかどうかで難易度かなり変わるな

948 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 20:45:33 ID:???
アタッカー二人キャスター2人なら1Rで倒せないか?

949 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 21:02:33 ID:???
短期決戦と割り切って最初からプラーナをガンガンつぎこむくらい達観してないと難しいんじゃない?

950 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 23:20:58 ID:???
>>936
原作者がここまでの脚本を書けるとなると、そんじょそこらのラジオドラマの脚本家も真っ青だな。

951 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 23:38:53 ID:???
誰かwikiに、「ベル・ゲーム 〜虚像のエコー〜」と「モノクロームの境界」の項目作ってくれ。
「聖なる夜〜」の項目は出来てるのに、この2つがないから。

952 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 23:53:23 ID:???
要らんだろ。いい加減、いちいちリプレイごとの項目作りすぎだ。大概にしろよ。
NW厨とソ厨のWiki編集は目に余る。

953 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 23:54:09 ID:???
ソビエト厨か

954 名前:NPCさん:2009/02/06(金) 23:59:21 ID:???
リプレイ一編一編全部記事作るのはどう考えてもやりすぎだよなぁ……

955 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 00:12:12 ID:???
ウィキペディアに、のことだったのか。
アニメwikiにでも追加してくれとかそういうことだと思ってたぜ。

956 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 00:14:12 ID:???
Wikipediaにどんな項目ができても余計だとは思わないけどな。
独立した項目を立てるだけ項目立てるだけの情報量があれば良いんじゃね?

というか、そういう一般の百科事典には載らないようなニッチな項目が網羅されることこそが
Wikipediaの特徴だと思ってた。



957 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 00:17:38 ID:???
>>955
俺もそうおもって見に行ったら既に書いてあったw
こっちあるんだからWikipediaに書く必要ないんじゃね?

958 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 00:20:49 ID:???
>>956
重要性の低い記事は作っちゃダメなんだよ。ゼロ魔の外伝の1巻の記事とかないだろ?
リプレイは明らかにそれより売れてないんだぜ?

959 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 00:20:55 ID:???
嘘を書くなって怒るならまだしも、wikiの項目作るなって、wikiの存在目的否定するな
どんだけワガママぼっちゃんなんだこのカスは

960 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 00:22:00 ID:???
Wikipedia編集回数ランキングの話題を思い出した

961 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 00:27:55 ID:???
>>958
さすがにそれは比較が的外れすぎじゃね?
明確なシリーズモノの一編と、同一世界を取り扱ってるとは言え一応は独立した作品とじゃ立場が違うよ。
その論調だと、ゼロ魔外伝の一巻より売れてない小説はみんな項目イラネって意味になるんだが。

962 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 00:35:52 ID:???
比較内容はともあれ、『重要性の低い記事は作っちゃダメ』というルールがあるなら従ったほうがいいだろう。

963 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 00:41:02 ID:???
で、重要性って何だよ

964 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 00:41:21 ID:???
例えばシェアードワールドで複数の作者によって話が作られてるポリフォニカシリーズも、
ひとつの記事に纏められてるわけで

965 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 00:42:29 ID:???
よく知らんけど、「重要性」の基準ってのは明文化されてんのかね?
もし無いなら脳内定義の差異でgdgdするだけだからルール云々を持ち出すのは止めとくべきかとー

966 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 00:48:08 ID:???
その重要性の基準として挙げられたものに噛み付いてるだけだろw

967 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 00:49:21 ID:???
必要だと思うやつが書けばいいんじゃね?
項目立ってなかったってことは、記事書いても良いと思うほど必要だと思ったやつがいなかったってことだろう。

968 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 00:49:58 ID:???
それが基準だという証拠は?

969 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 00:51:49 ID:???
「著名でない題材の記事」、「特筆性に欠ける」は書かない、と言うのはwikipediaの全体ガイドラインとしてあるよ。
リプレイ一個一個がそのガイドラインに抵触するか否かは、まあ、「wikipediaのノートでやれ」と。

970 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 01:00:27 ID:???
要するにポリフォノカがどうだからゼロ魔がどうだから、という理由じゃ項が立つも立たないも決められないというのはわかった。

971 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 01:01:26 ID:???
>>970
結論が出たところでスレ立てよろ

972 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 01:04:39 ID:???
一応れっきとした商業作品なんだから、作りたきゃ作ってもいいんじゃねえのと思うが
ウィキペディアンの方々から多大な文句を寄せられたりはしてないんだろうし

まあ、「作ってくれ」なんて言うくらいなら自分で作ればいいじゃないのよと

973 名前:荒廃のNPCさん:2009/02/07(土) 01:12:47 ID:???
菊池たけし セブンフォートレス ナイトウィザード81
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1233936510/


スレ立てたご褒美に・・・温泉行きたい・・・

974 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 01:16:00 ID:???
>973
お疲れ様です。温泉にでも行って疲れを癒してくださいね。

          ,.‐'´  ̄ ̄  ̄`ヽ
           /   ./        ヽ
        / /,'/ハ  イ ∧ト、| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
       j ,.{_{.ナナ∨リレ`ヽ j||アゼル風呂|
       {! {人l●    ● ル|_____|
        ヾ { l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ハ人{| |
         | 仆   ゝ._)  イル/⌒i.|
         ハ|.|.'>,、 __, イノノ/  /」
         .{. ,'´ ./⌒l-. ,- `((ヘ /.|
        ヾ.| ./ . / ̄| ̄ヽ)) / 人

975 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 01:17:15 ID:???
>>974
入った瞬間にプラーナ吸い尽くされそうな……。

976 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 01:31:25 ID:???
>>975
・アゼルは脱がす。
・脱がせた布を自分に巻いて吸収抑制、そのまま温泉で一発しっぽりと。
 そんなことをしても吸い尽くされる? 一回戦分の時間(布の効果で)持つなら十分。

この条件でなら、まぁ。

977 名前:げす:2009/02/07(土) 01:34:16 ID:IaGQeM09

局部から吸いつくされるっすよ。

978 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 01:34:59 ID:???
アゼルは本気を出せば世界一つをプラーナに変換しちゃうから布でも全力出されたらアウトじゃね?
まあ全力だしたらアゼル自身もプラーナに変換されちゃうけども

979 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 01:36:40 ID:???
>>976
魔殺の帯の効果は、「装備者の特殊能力を封印する」だから
お前が装備しても、プラーナ吸収は防げないだろ。

980 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 01:48:17 ID:???
アゼルの特殊能力リストは、きっとこんな感じ。

  《プラーナ吸収体質・壱》 タイミング:常時、2sq内の対象はアクションを行う度にプラーナ3吸収
  《プラーナ吸収体質・弐》 タイミング:常時、3sq内の対象はクリンナッププロセス毎にプラーナ3吸収

  《プラーナ無差別吸収・壱》 "プラーナ吸収体質・○○" の対象を、シーン内の全キャラクターに変更
  《プラーナ無差別吸収・弐》 "プラーナ吸収体質・○○" の効果を、プラーナ全消費に変更

  《荒廃せよ、世界》 シーン内で特殊能力or魔法が使用された時、それを無条件に打ち消す (代償:7プラーナ)

んで、魔殺の帯を装備して《プラーナ無差別吸収・○○》を封印。

981 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 01:56:24 ID:???
《荒廃せよ、世界》は「タイミング:常時」の特殊能力にも使用可能で、
その気になれば《魔殺の結界》を無効化出来るというオチを希望

982 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 01:58:31 ID:???
>>981
《魔器所持》が無効化されて、超☆涙目になる魔剣使いを幻視した

983 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 02:01:18 ID:???
ちょっとアゼルのプラーナ吸収に耐えられる能力を得るべく、
5〜6個ルー様の欠片の蛇の紋章手に入れてくる。

【 仮にそれが可能だったとして、よりひどい運命の歪曲が起こりますがな 】

984 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 02:02:53 ID:???
《大艦巨砲》を無効化とかネタにはなるなw

985 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 02:03:13 ID:???
>>977
吸い付く感覚が、世に言うカズノコ天井の比じゃないってことですね、わかります。

さぁ一緒に地下に行こうか。

986 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 02:09:06 ID:???
>>984
ちょっとベル様の《戦艦の装甲版》無効化してくる!

987 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 02:16:32 ID:???
>>984
さらしを巻いてるわけですね

988 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 02:46:35 ID:???
>>986
いや、ベルはその特殊能力無いから無効果も何も…

【馬鹿は言ってはならないことを言った】

989 名前:超神ドキューソ@エミュレイター:2009/02/07(土) 02:58:40 ID:WvMz1C4f
>>986
「ベル様の《戦艦の装甲板》を無効化すると、本来あるべき男の部分が露になるのでゴザるよ」と聞いた記憶が。

990 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 03:22:47 ID:???
アゼルは旧版の時鳥取で出た事あるなあ
行動する度に精神ジャッジ(近いほど難易度高)で失敗するとプラーナにダメージ
このダメージでプラーナが0以下になると即座に生死ジャッジに移行(HPは0−プラーナダメージとしてあつかう)
生死ジャッジ成功すれば戦闘続行できるけど以降は行動のたびに生死ジャッジやるんで中々スリリングだった


991 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 07:32:21 ID:???
しかし、常時で数値に修正が付く能力をいきなり封印されると計算がめんどいな。
特に全部まとめてならともかく、複数機能してるうちの一部だけ封印だとw

992 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 10:59:18 ID:???
そういや帯って地味に能力値ボーナス付くんだよね
素手で殴ったら地味に強かったりしない?

993 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 11:19:57 ID:???
『調理』のスキルをネタで取っていたので、使い切って装備するという策を使ってます。ちなみにアゼルの使用済みという設定ですが。
文句があるならかかってこいやァアア!!

994 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 11:23:21 ID:???
 __[警]
  (  ) <…
  (  )
   | | 

995 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 11:29:43 ID:???
それが>>993の残した最後の言葉でした・・・

996 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 11:38:23 ID:???
魔殺の帯の特殊能力って封じたその特殊能力のあらゆる効果は
発揮されない、とあるから
《死亡フラグ》を使った後に装備してペナルティを回避するとかそういう
セコい使い方もできるなw

997 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 11:43:15 ID:???
装備していても、封じられるペナルティーを選らばなければアイテムによる上昇は得られないだけだから、ここぞという時に選べばいいのでは?

よし、オレもアゼルに身につけてるの貰ってくるぜ!!

998 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 11:45:53 ID:???
GENKAITOPPAを封印すれば次は普通に生死判定と

999 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 11:50:10 ID:???
>>997
「適切な特殊能力を選択できない場合」装備修正が発揮されないだけで
封印可能な特殊能力があったら装備した時点で封じないとダメだよ

1000 名前:NPCさん:2009/02/07(土) 11:57:16 ID:???
1000ゲットならベルアゼルパールルーは俺の嫁

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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